Tag Archives

63 Articles

Blogging

Pengalaman Virtual G2E memulai debutnya hari ini dengan fokus pada pemulihan pandemi

Posted by Marjorie Hudson on
Pengalaman Virtual G2E memulai debutnya hari ini dengan fokus pada pemulihan pandemi

Keynote Senator AS Catherine Cortez Masto di antara higlight hari pertama

G

lobal Gaming Expo (G2E), dipersembahkan oleh Asosiasi Permainan Amerika dan diselenggarakan oleh Reed Exhibitions, dimulai hari ini dengan agenda komprehensif yang akan membahas sejumlah topik dari berbagai vertikal industri game. Itu Pameran Permainan Global Virtual (G2E) 2020, yang berlangsung pada 27-28 Oktober, akan dimulai dengan Presiden AGA dan CEO Bill Miller komentar tentang pertumbuhan industri dan pemulihan dalam karyanya alamat Negara Industri tahunan.

Agenda hari pertama meliputi kegiatan berikut:

11:00 (GMT-4)
G2E Selamat Datang dan Presentasi Utama: Kebijakan Publik dan Pandemi: Percakapan dengan Senator Catherine Cortez Masto (D-NV).
Bergabunglah dengan Presiden dan CEO AGA Bill Miller untuk pidato Status Industri, diikuti oleh Presentasi Utama: Kebijakan Publik dan Pandemi: Percakapan dengan Senator Catherine Cortez Masto (D-NV).
Tanggapan pemerintah federal terhadap pandemi COVID-19 terus memiliki implikasi signifikan bagi industri game saat kami menavigasi dampak ekonomi dan secara bertanggung jawab menyambut tamu kembali. Simak info terbaru di Capitol Hill dan masa depan saat Presiden dan CEO AGA Bill Miller mewawancarai Senator Cortez Masto (D-NV), salah satu juara terkemuka industri game di Kongres.

12:15 (GMT-4)
Sorotan Produk G2E: Agilysys

12:30 (GMT-4)
Permainan Online: Apakah Negara Anda Berikutnya?
Mendapatkan tingkat kenyamanan dengan taruhan olahraga online mendorong beberapa negara bagian untuk mengadopsi produk online lainnya seperti poker, permainan kasino, dan lotere. Tren ini tidak diragukan lagi menerima dorongan tak terduga dari penutupan. Kami akan melakukan tur ke negara bagian (mis., Michigan dan Virginia Barat; praktik terbaik dari Colorado), yang telah memperluas penawaran online mereka dan mendengar tentang beberapa cara mereka memperoleh keuntungan.

12:30 (GMT-4)
Permainan Suku dan Pemulihan Pandemi: Bagaimana Masa Depannya?
Pandemi COVID-19 mengguncang fondasi ekonomi permainan suku. Bahkan dengan hotel yang setengah terisi, lantai kasino yang berjarak secara sosial, dan restoran yang tutup, banyak suku masih optimis tentang masa depan industri. Dalam sesi kepemimpinan game tribal tahun ini, tiga suara terpenting dalam game tribal akan membahas kondisi game saat ini, bagaimana tribal dibandingkan dengan pemulihan game komersial, dan seperti apa tampilan game di masa depan.

12:30 (GMT-4)
Penggemar Masa Depan? Bagaimana Liga Memanfaatkan Taruhan Olahraga Melalui Kemitraan
Penggemar yang terlibat — dengan tidak adanya kehadiran langsung di pertandingan dan pertandingan — membuat liga olahraga AS merangkul taruhan olahraga melalui kemitraan pemasaran dan berbagi data baru. Penelitian menunjukkan bahwa taruhan olahraga dapat mendorong keterlibatan penggemar, tetapi bagaimana peluang itu terungkap secara real-time? Eksekutif taruhan liga dan olahraga teratas membahas pergeseran untuk merangkul taruhan olahraga dan bagaimana membangun kemitraan baru menarik penggemar dan pemirsa baru.

12:30 (GMT-4)
Bagaimana Modernisasi Pembayaran Memajukan Permainan yang Bertanggung Jawab
Pembayaran digital menawarkan pemain alat tambahan untuk bertaruh secara bertanggung jawab, termasuk kemampuan untuk menetapkan batas pengeluaran dan memantau pola pengeluaran dan permainan mereka. Semakin banyak pelanggan diberdayakan untuk memantau sendiri dan mengatur pengeluaran dan perilaku permainan mereka sendiri, semakin baik. Sesi ini akan membahas alat yang tersedia, manfaat untuk memajukan upaya permainan yang bertanggung jawab, dan pertimbangan untuk kerangka peraturan.

13:15 (GMT-4)
Sorotan Produk G2E: IGT

13:30 (GMT-4) – Acara Khusus
Acara Virtual Penghargaan Gaming Global
Global Gaming Awards didukung oleh publikasi game B2B terkemuka, Gambling Insider, yang terkait dengan G2E dan diputuskan secara independen oleh KPMG Isle of Man.
Sekarang di tahun ketujuh mereka, Penghargaan dengan cepat menjadi Penghargaan paling tepercaya di industri dan telah mendapatkan rasa hormat di antara kelas berat industri menjadikannya acara yang harus dihadiri. Pelajari lebih lanjut di sini.

14:30 (GMT-4)
Sesi Solusi Vendor: Bagaimana Pengalaman Tamu Tanpa Kontak Sesuai dengan Visi Kasino Anda
Tamu kasino saat ini mencari keamanan di era COVID — tetapi mereka juga mencari satu pengalaman terpadu dan mulus, baik di lantai kasino, di kolam renang, atau di kamar mereka. Lihat bagaimana kasino dapat memberi para pelancong strategi keramahtamahan tanpa kontak dan mengutamakan seluler.

15:15 (GMT-4)
Sorotan Produk G2E: Omron

15:30 (GMT-4)
Frontiers Baru: Memperluas Taruhan Olahraga ke Negara Bagian Baru dan Menciptakan Pengalaman Konsumen yang Berarti
Ekspansi pesat taruhan olahraga — sekarang berlaku di 19 yurisdiksi — membutuhkan kelincahan operator untuk tidak hanya beradaptasi dengan kerangka kerja peraturan yang beragam, tetapi juga menciptakan pengalaman konsumen yang menarik. Dengarkan bagaimana operator taruhan olahraga menerapkan pelajaran yang didapat dari pasar hukum awal hingga ekspansi di masa depan dan mengawinkan taruhan olahraga dan hiburan untuk menarik dan mempertahankan pelanggan.

15:30 (GMT-4)
Pandemi atau Tidak: Bagaimana Sikap dan Perilaku Konsumen Berubah
Sejak Maret, AGA telah melacak kesediaan orang Amerika untuk pergi ke kasino selama setahun terakhir dan juga melakukan penelitian untuk memahami persepsi konsumen tentang kesehatan dan keselamatan kasino, strategi mitigasi COVID, dan apa yang diperlukan untuk mengembalikannya. Ketika situasi kesehatan di seluruh negeri berkembang pesat, pandangan konsumen tentang risiko kesehatan dari kasino, jaminan seperti apa yang mereka butuhkan sebelum kembali, dan apa yang ingin mereka lihat dari kasino berkembang dengan cepat. Melampaui penonton kasino dan kondisi kesehatan saat ini, kami juga akan membahas bagaimana sikap masyarakat umum terhadap game telah berubah selama tahun 2020 yang penuh gejolak.

15:30 (GMT-4)
C-Suite di Laut Perubahan
Memimpin selama COVID-19 menuntut tingkat pengambilan keputusan baru dari C-suite, mulai dari pengurangan tenaga kerja dan pemotongan anggaran hingga menata ulang operasi dan mempertahankan pelanggan di bawah protokol kesehatan dan keselamatan yang baru. Dengarkan para pemimpin game senior tentang bagaimana empati dan mendengarkan, yang sering kali dikaitkan dengan wanita, telah melayani organisasi mereka selama pandemi.
* Sesi ini hanya terbuka untuk Pemegang Lencana Pengalaman Virtual (Pendidikan) G2E penuh. Jika Anda ingin meningkatkan lencana Anda menjadi G2E Virtual penuh

15:30 (GMT-4)
Membuka Kembali Nevada: Diskusi tentang Pemulihan dan Kepemimpinan
Dampak COVID di Nevada dan Las Vegas — jantung game global yang tak terbantahkan — memiliki konsekuensi bagi industri game global. Kami akan mendalami bagaimana properti telah dibuka kembali secara bertanggung jawab, mengapa beberapa belum dibuka, dan bagaimana regulator bekerja sama dengan operator di setiap langkah untuk memastikan kesehatan dan keselamatan. Dengan perjalanan yang lambat untuk kembali, terutama bisnis internasional dan konvensi, panelis akan membahas bagaimana lanskap permainan akan bergeser saat Nevada menavigasi pemulihan.

16:15 (GMT-4)
Sesi Jaringan Berfokus Industri: Memimpin Melalui Resiliensi-COVID-19 Best Practice Share
Sesi Jaringan yang Berfokus pada Industri G2E adalah kesempatan untuk terhubung dengan rekan game global Anda melalui berbagai peluang jaringan yang tersegmentasi.

16:15 (GMT-4)
Sesi Jaringan Berfokus pada Industri: Taruhan iGaming dan Olahraga – Tumpang Tindih yang Tak Terelakkan
Sesi Jaringan yang Berfokus pada Industri G2E adalah kesempatan untuk terhubung dengan rekan game global Anda melalui berbagai peluang jaringan yang tersegmentasi.

16:15 (GMT-4)
Sesi Jaringan Berfokus pada Industri: Wanita dalam Permainan
Sesi Jaringan Berfokus pada Industri G2E adalah kesempatan untuk terhubung dengan rekan game global Anda melalui berbagai peluang jaringan tersegmentasi. Bergabunglah di acara jaringan ini untuk anggota baru dan calon anggota. Pelajari Lebih Lanjut tentang Acara GGW, Peluang Pendidikan dan Mentoring dan bertemu profesional industri lainnya. Undang teman atau kolega yang mungkin tertarik. Kami berharap dapat bertemu dengan Anda!

16:15 (GMT-4)
Sesi Jaringan Berfokus pada Industri: Perspektif Global
Sesi Jaringan yang Berfokus pada Industri G2E adalah kesempatan untuk terhubung dengan rekan game global Anda melalui berbagai peluang jaringan yang tersegmentasi.

17:00 (GMT-4)
Lee School Prize untuk Hari Demo Inovasi & Kewirausahaan

Hadiah Sekolah Lee $ 1 Juta untuk Inovasi & Kewirausahaan ditetapkan untuk menemukan jalan ke depan di dunia pasca-pandemi dan hasilnya sudah masuk!
Lebih dari 250 kiriman dari 32 negara bagian dan sembilan negara telah diterima. Sekarang para finalis akan melanjutkan untuk mempresentasikan ide mereka kepada investor, produsen, pengguna akhir industri, dan publik di acara Hari Demo virtual.
Selain presentasi dari para finalis dan mengumumkan bagaimana hadiah akan dibagikan kepada para pemenang, peserta Demo Day dapat menjelajahi aula pameran virtual, terhubung dengan para finalis dan semifinalis di ruang virtual, dan mengatur pertemuan individu dengan para inovator untuk berdiskusi investasi di perusahaan atau untuk menyiapkan lingkungan pengujian beta atau membeli produk yang siap untuk pasar.

LIHAT SESI LENGKAP SINI

. (tagsToTranslate) g2e (t) G2E Pengalaman Virtual (t) Acara (t) Las Vegas

Blogging

Terinspirasi meluncurkan Bola Basket Virtual di Yunani

Posted by Marjorie Hudson on
Terinspirasi meluncurkan Bola Basket Virtual di Yunani

V.

-Play Basketball, yang mencakup Euro League dan Greek League Basketball, bergabung dengan V-Play Soccer 3.0 dan Matchday sebagai saluran ketiga Olahraga Virtual dalam toko taruhan OPAP.

"Kami sangat senang dapat menambahkan saluran lain dalam toko taruhan OPAP di Yunani," kata Brooks Pierce, Presiden dan Chief Operating Officer dari Inspired. “Bola Basket Virtual kami pertama kali diluncurkan pada tahun 2019 dan kami telah melihat hasil yang luar biasa dengan penggunaan langsung dan pendapatan tambahan saat diluncurkan. Ini telah menjadi salah satu produk kami dengan kinerja tertinggi dalam hal jumlah yang dipertaruhkan dan kami mengharapkan kesuksesan serupa dengan OPAP, yang telah menjadi mitra yang hebat dan melakukan pekerjaan luar biasa dengan meluncurkan Virtual baru ke pasar. ”

"Bola basket sangat populer di Yunani, dan kami tahu itu akan menjadi tambahan yang ideal untuk penawaran Olahraga Virtual kami," kata Jan Karas, Pejabat CEO OPAP. “Terinspirasi telah melampaui dan melampaui dengan menyesuaikan produk ini secara khusus untuk pelanggan kami, memperkenalkan satu-satunya Liga Bola Basket Yunani Virtual. Kami menempatkan pelanggan sebagai pusat dari segala hal yang kami lakukan, dan dengan senang hati kami mempersembahkan penawaran eksklusif ini kepada mereka. ”

. (tagsToTranslate) Bola Basket Virtual (t) Game online (t) Yunani (t) Game yang terinspirasi

Blogging

"GAT Virtual Expo berhasil membuka ruang baru untuk pertemuan komersial"

Posted by Marjorie Hudson on
"GAT Virtual Expo berhasil membuka ruang baru untuk pertemuan komersial"

Penyelenggara melihat kembali acara virtual tersebut dan membuat pengumuman untuk bulan November

"Organisasi telah menerima banyak ucapan selamat karena telah mencapai hal itu, hampir seperti dalam pameran tatap muka, agen dan delegasi kembali merasa menjadi bagian dari keluarga game yang hebat, berkumpul dalam skenario yang sama," penyelenggara GAT Virtual Expo kata.

Metrik dari platform VirtWay menunjukkan bahwa 250 avatar dilatih dalam sesi akademis di mana 30 pembicara top dan 7 moderator panel berpartisipasi selama tiga hari pameran virtual. "Situs web www.gatevirtualexpo.com menerima 10.000 kunjungan dalam 45 hari terakhir," kata mereka.

Presentasi dari otoritas regulasi game tertinggi di Peru, Chili, dan Puerto Riko disorot, serta proposal dari direktur asosiasi penting Amerika Latin seperti AIEJA dari Meksiko, Cornazar, Fecoljuegos y Asojuegos dari Kolombia dan Sonaja dari Peru. Tema yang bertepatan, tanpa diragukan lagi, adalah keharusan kerja yang diartikulasikan antara pemerintah dan perwakilan operator dalam berbagai modalitas.

Beberapa testimoni menunjukkan kepuasan para peserta dan perspektif untuk berbisnis dengan modalitas yang belum pernah terjadi sebelumnya ini:

Juan Carlos Restrepo, Presiden Asojuegos, mengatakan: "Saya ingin mengucapkan selamat kepada José Aníbal Aguirre atas penyelenggaraan acara virtual yang luar biasa ini. Sebenarnya ini adalah langkah maju untuk industri ini dan juga menunjukkan kapasitas tangguh yang dimilikinya untuk beradaptasi momen kompleks. "

Dominic-Daniel Liénard, CEO Edict Egaming, anak perusahaan Merkur, berkomentar: "Sekarang kami tidak dapat bepergian, kami sangat senang telah bergabung dengan pameran online seperti ini."

Manuel San Román Benavente, Direktur Jenderal Permainan Kasino Peru, mengungkapkan sebagai pembukaan pada presentasinya: "Saya mengucapkan selamat kepada organisasi atas upaya luar biasa ini dan dalam kasus khusus saya, saya menghargai kesabaran yang mereka miliki untuk mengajari saya cara masuk dan bergerak di dunia maya ini. dunia, yang tidak saya kenal. "

Domenico Mazzola, Direktur Komersial Altenar, Sponsor Perak acara tersebut, mencatat: "Kolombia telah terbukti menjadi salah satu pasar game paling sukses dalam beberapa tahun terakhir. Itulah mengapa penting untuk mempertahankan ruang terbuka untuk debat seperti GAT Virtual Expo, yang memberi kami kesempatan untuk bertemu dengan publik yang memenuhi syarat, membangun koneksi baru, dan menghasilkan peluang komersial. "

Estefanía Vanegas, Manajer Regional WorldMatch untuk Amerika Latin, Sponsor Platinum, berkata: "Saya ingin berterima kasih kepada semua yang berpartisipasi dalam GAT Virtual Expo. Sungguh luar biasa bisa menjalani pengalaman pertama dari virtualitas dalam kaitannya dengan pameran dan pengembangan pertemuan secara keseluruhan. industri. Saya pikir ini adalah ruang yang bisa sangat bermanfaat. "

Andres Tapia, seorang jurnalis dari Majalah Games, mengatakan: "Eksperimen Aguirre, Second Life style, dapat digambarkan sebagai sesuatu yang menyenangkan dan baru (…) dalam industri game dan hiburan tidak ada yang menerapkannya: untuk mengatur pameran dan konferensi virtual menggunakan avatar yang mengelilingi ruang pameran, berinteraksi dengan peserta lain, menghadiri konferensi yang dijadwalkan, dan bahkan dapat berpartisipasi dalam Bingo. "

Tiga puluh identitas virtual yang mewakili pebisnis dan pers khusus, bermain dan bersenang-senang dengan virtual bingo yang menutup acara pada hari Kamis, 15 Oktober sore. Liliana Costa, dari Clarion Gaming, menyatakan: "Saya sangat bersemangat untuk memainkan bingo ini. Selamat untuk semua orang dan saya harap kami terus bekerja dengan Totally Gaming Academy."

pesan dari Elizabeth Maya Cano, Direktur Eksekutif Cornazar: "Atas nama perusahaan yang saya wakili dan operator permainan berbasis darat di Kolombia, saya ingin menghargai upaya penyelenggara dan berterima kasih atas kemungkinan yang telah mereka berikan kepada kami untuk bertemu, dengarkan masing-masing yang lain dan memperkuat kita di saat-saat krisis ini. Hanya bersama-sama kita akan maju ".

3A Producciones telah memulai perencanaan dan produksi acara virtual, tatap muka dan hibrid berikutnya, yang disesuaikan dengan keadaan saat ini. José Aníbal Aguirre, mengantisipasi apa yang akan menjadi GAT Fest 2020: "Gaming & Technology Festival 2020, yang akan diadakan pada tanggal 10 dan 11 Desember di platform Cosmos, juga dioperasikan oleh Penta Marketing. Idenya adalah untuk melakukan dua hari jaringan 3D melalui avatar, ditujukan untuk industri game berbasis darat dan online sebagai perpisahan dengan tahun 2020 dan selamat datang di perayaan Natal dan Tahun Baru di tahun 2021.

Hari pertama akan didedikasikan untuk pertemuan bisnis, tur ruang showroom dan pembicaraan perusahaan di auditorium. Hari kedua akan fokus pada pesta malam tahun baru. Kami akan memiliki platform teras dan panggung khusus dengan musik dari tahun 70-an, 80-an dan 90-an, serta pesta pantai di malam hari dengan pesta kembang api. Kami akan segera mengirimkan penawaran untuk berpartisipasi dan detailnya. "

. (tagsToTranslate) GAT Virtual Expo

Blogging

"Kami sangat senang telah bergabung dengan acara virtual seperti GAT Virtual Expo"

Posted by Marjorie Hudson on
"Kami sangat senang telah bergabung dengan acara virtual seperti GAT Virtual Expo"

"Dengan pengalaman bertahun-tahun di industri ini, kami tahu apa yang diinginkan dan dibutuhkan oleh para pemain dan operator," Dominic-Daniel Liénard kata. Dekrit Egaming telah menunjukkan ini di GAT Virtual Expo, minggu ini.

CEO perusahaan tersebut mengatakan kepada Yogonet bahwa mereka memiliki dua produk menarik untuk mereka yang sudah mengoperasikan situs web atau mereka yang berencana memulai operasi online mereka sendiri.

Mengapa Kolombia menjadi pasar yang relevan untuk Dekrit Egaming? Apa prakiraan dan harapan Anda untuk yurisdiksi ini?

Kolombia adalah pasar teregulasi pertama di Amerika Selatan dan, karena kami memiliki fokus yang kuat pada pasar teregulasi, wajar jika game kami sesuai dan dilisensikan untuk yurisdiksi ini.

Karena pandemi, kami telah melihat peningkatan volume pemain. Duduk di rumah banyak orang menemukan sedikit kesenangan dalam beberapa menit bermain online. Jika situasinya berlanjut hingga tahun depan, mungkin lebih banyak pemain yang mungkin bermain.

Apa ekspektasi Anda terhadap GAT Virtual Expo?

Kontak dengan pelanggan kami dan calon pelanggan baru melalui pameran sangat besar. Sekarang kami tidak dapat bepergian karena pandemi, kami sangat senang bergabung dengan pertunjukan virtual. Namun demikian, kami berharap dapat bertemu kembali dengan rekan-rekan kami dari industri ini secara langsung, setelah bepergian diizinkan.

Di GAT Virtual Expo, kami mempersembahkan slot Merkur yang terkenal serta Solusi Turnkey kami yang baru dikembangkan. Jadi kami memiliki dua produk menarik, tidak peduli apakah Anda sudah mengoperasikan situs web atau jika Anda berencana untuk memulai operasi online Anda sendiri.

Matematika unik dari slot Merkur dan teknologi kami yang dibuat di Jerman mendorong produk kami untuk pemain dan operator.

. (tagsToTranslate) GAT Virtual Expo (t) Edict eGaming

Blogging

IGT mempersembahkan "A New Journey, Together" di G2E Virtual Experience 2020

Posted by Marjorie Hudson on
IGT mempersembahkan "A New Journey, Together" di G2E Virtual Experience 2020

saya

Teknologi Game nternasional mengumumkan hari ini bahwa Perusahaan akan berpartisipasi dalam Pengalaman Virtual Global Gaming Expo 2020. Dipersembahkan oleh American Gaming Association, Acara berbasis web ini akan berlangsung pada 27 dan 28 Oktober 2020 dan memberikan IGT platform digital tambahan untuk memamerkan portofolio solusi game ujung-ke-ujungnya, dan kepemimpinannya dalam vertikal dengan potensi pertumbuhan tinggi seperti teknologi permainan tanpa uang tunai, taruhan olahraga, dan permainan digital. IGT juga merupakan sponsor eksklusif dari G2E Virtual Experience 2020 Kick-Off Session pada 14 Oktober.

"Merangkul perubahan adalah inti dari kesuksesan IGT, dan kami menghargai pertemuan dengan pelanggan secara langsung, kami menyambut baik kesempatan untuk memamerkan inovasi kami di lingkungan baru AGA's G2E Virtual Experience 2020," kata Renato Ascoli, CEO IGT Global Gaming. "IGT akan memanfaatkan platform online ini untuk memperkuat posisi kami sebagai mitra pertumbuhan pelanggan kami dan untuk mendemonstrasikan inovasi baru dan berkinerja terbaik serta solusi khusus yang dapat membantu pelanggan global kami memaksimalkan peluang bisnis saat ini dan masa depan."

Di bawah tema "A New Journey, Together", partisipasi Pengalaman Virtual G2E IGT akan berlabuh dalam sebelas demonstrasi produk virtual menarik yang tersedia untuk dilihat secara online, dan partisipasi dalam acara yang sangat dinantikan Panel Pendidikan G2E "Masa Depan Ada di Sini dan Modernisasi Pembayaran" pada 28 Oktober pukul 13.00 ET. Lampu sorot produk IGT untuk G2E meliputi:

Teknologi Permainan Tanpa Uang Tunai yang Siap Dipasarkan untuk dunia pasca-COVID-19: Sistem manajemen kasino IGT ADVANTAGE® dan teknologi permainan tanpa uang tunai yang terbukti dan siap di pasar Resort Wallet ™ dapat membantu operator memodernisasi pengalaman pemain, meningkatkan keamanan pemain, dan mengurangi ketergantungan di kasino pada penanganan uang tunai dan interaksi langsung.

Solusi Taruhan Olahraga B2B Terkemuka untuk Pasar A.S.: Mendukung taruhan olahraga di 14 negara bagian dan di lebih dari 40 outlet game, platform PlaySports IGT dapat membantu operator membangun atau memperluas perusahaan taruhan olahraga mereka. Didukung oleh perangkat keras terkemuka di industri, Tim Perdagangan in-house-nya sendiri, dan program pelatihan Akademi Taruhan Olahraga yang komprehensif, IGT PlaySports membantu operator mendorong pertumbuhan dan menjangkau pemain baru dengan taruhan olahraga.

Perangkat Keras Generasi Berikutnya, Pendorong Pertumbuhan: IGT akan menyoroti kekuatan dan daya tarik seri perangkat keras Peak barunya termasuk kabinet PeakSlant32 ™, kabinet slot pertama di Amerika Utara dengan tiga layar 32-Inch; kabinet PeakSlant49 ™, mesin game yang menarik dengan layar melengkung progresif 49 inci; kabinet Roda PeakSlant49, kabinet berpenutup roda yang dirancang khusus untuk konten slot Wheel of Fortune®; dan kabinet PeakBarTop ™, perangkat keras bartop penuh teknologi untuk konten video poker, slot, roulette, dan keno IGT yang baru dan terbukti.

Konten yang Diuji Pemain, Didorong Performa: IGT akan memamerkan kedalaman dan luasnya portofolio konten di seluruh inti dan premium dengan demonstrasi produk dari beberapa game terbaru Perusahaan yang telah teruji kinerja. Wu Dragon ™, Lucky Wealth Cat ™, dan Treasure Box ™ akan menjadi salah satu game yang ditampilkan untuk kabinet PeakSlant32, sementara Regal Riches ™ dan Lunar Disc ™ akan menonjol untuk kabinet CrystalCurve ™. Dari portofolio game premium Perusahaan, IGT akan mendemonstrasikan Wheel of Fortune Mystery Link ™, Gong Xi Fa Cai® Ultra, dan game multi-level progresif (MLP) baru yang dinamis seperti Bubble Blast ™ dan Dragon Lights ™.

Permainan Meja Elektronik yang Mendorong Efisiensi dan Mempromosikan Jarak Sosial: Terminal Puncak IGT yang ringkas dari portofolio Electronic Table Games (ETG) Perusahaan memberi operator fleksibilitas yang mereka butuhkan di dunia pasca-COVID-19. Perangkat keras dapat digunakan dalam berbagai konfigurasi yang mengakomodasi jarak sosial dan mengurangi biaya tenaga kerja, dan didukung oleh perpustakaan besar game RNG yang menarik seperti Triple Hand Blackjack, Triple Zero Roulette, dan STR8-Up Baccarat. Perusahaan juga akan menyoroti bundel multi-game RNG Dynasty baru yang memberikan fleksibilitas konten yang optimal bagi operator.

Inovasi Video Poker Terkemuka di Industri: Setelah peluncuran kabinet PeakBarTop yang sukses, IGT akan menyoroti kekuatan dan keragaman pustaka konten video poker-nya. Selain meluncurkan game Super Star Poker® II dan Game King®, IGT akan menyoroti konsep video poker inovatif baru untuk kabinet Cobalt dan CrystalSlant.

Solusi PlayDigital untuk Segmen Game Online yang Berkembang Pesat: Perusahaan akan mendemonstrasikan kekuatan konten PlayCasino dan banyak keuntungan pemain dan operator dari solusi PlayDigital seperti PlayRGS dan PlayCommand ™. Game berkinerja terbaik IGT PlayDigital mencakup judul klasik berbasis darat seperti Hexbreaker® 3, ​​merek berlisensi populer seperti slot Wheel of Fortune, dan konten unik digital pertama yang dirancang khusus untuk pemain online.

Inovasi Pasar Khusus yang Sesuai dengan Pasar: Dari game baru seperti Dangerous Beauty® Revealed dan Golden Rooster® Unleashed untuk pelanggan IGT di pasar CDS Negara Bagian Washington, hingga game baru untuk pasar Kelas II seperti game Play Poker dan Historis 3/5/10 berbasis peluang dan keterampilan Solusi Pacuan Kuda untuk yurisdiksi yang disetujui, Perusahaan akan menyoroti komitmen dan pengalamannya dalam mengembangkan inovasi pasar khusus terbaik di industri. Perusahaan juga akan menunjukkan kepemimpinannya dalam mengembangkan konten Video Lottery Terminal ("VLT") yang disesuaikan dengan pasar untuk AS dan Kanada serta keserbagunaan Cobalt ™ VLT yang dimilikinya.

Untuk mendaftar ke G2E Virtual Experience 2020, klik disini.

. (tagsToTranslate) G2E (t) G2E Virtual Experience 2020 (t) International Game Technology (t) igt

Blogging

BetConstruct mengamankan lisensi virtual Komisi Perjudian

Posted by Marjorie Hudson on
BetConstruct mengamankan lisensi virtual Komisi Perjudian

Komisi Perjudian Inggris telah menyetujui lisensi operasi jarak jauh gabungan yang mencakup olahraga virtual untuk taruhan olahraga dan pemasok igaming, BetConstruct.

Lisensi tersebut memungkinkan pemasok untuk mengirimkan kedelapan game olahraga virtualnya ke operator berlisensi dengan solusi white label, turnkey dan API.

Portofolio virtual mencakup Virtual Football Pro, Virtual Football League, Virtual Football Penalty Kicks, Horse Racing, Greyhound Racing, Virtual Bicycle, Marble Racing dan Virtual Drag Racing.

BetConstruct saat ini sedang dalam proses mendapatkan persetujuan untuk lebih banyak produknya. Yang virtual adalah dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta pada Mei 2020, bersama produk keno-nya.

Ini telah memperluas jejaknya dengan beberapa kemitraan baru pada tahun 2020, termasuk kesepakatan sosial dan olahraga dengan Suku Iowa di Oklahoma dan kemitraan strategis dengan R. Franco Digital pada bulan Juni, pada saat itu juga menerima a Lisensi Swedia untuk anak perusahaan label putihnya, Vivaro.

Pada bulan September, itu bermitra dengan Operator kasino Prancis Barrière Group, untuk peluncuran platform taruhan online barunya, BarrièreBet.

Angka-angka dari Komisi Perjudian yang dirilis hari ini (14 Oktober) menunjukkan a penurunan hasil game di semua vertikal di Inggris untuk Agustus 2020. Bulan itu, pendapatan olahraga virtual turun 16,1% dari Juli, menunjukkan total bulanan £ 6,7 juta, turun 47,9% dari puncak April sebesar £ 12,8 juta.

Blogging

SiGMA Europe Virtual Summit akan berfokus pada game Eropa

Posted by Marjorie Hudson on
SiGMA Europe Virtual Summit akan berfokus pada game Eropa

SiGMA Group dengan bangga mengumumkan peluncuran acara November mereka, KTT Virtual Eropa SiGMA. Acara online, yang berlangsung dari tanggal 24 hingga 25, akan berfokus pada pasar game dan teknologi Eropa.

Untuk pertama kalinya bagi perusahaan, acara ini akan berlangsung di atas platform virtual yang dirancang khusus, yang menawarkan pengalaman menarik, interaktif, dan visual yang menggabungkan merek SiGMA dan AIBC kepada para hadirin.

Pendiri SiGMA, Eman Pulis berkata, “Apa yang dimulai di Malta sebagai satu acara di tahun 2014, telah berubah menjadi sesuatu yang lebih besar dan lebih signifikan untuk zaman sekarang. Menyusul kesuksesan besar SiGMA Asia dan Amerika Digital, kami memutuskan untuk mengakhiri tahun ini dengan menggemparkan dengan meningkatkan acara online kami lebih jauh. Kami dengan senang hati menyediakan platform kolaboratif yang memanfaatkan teknologi mutakhir untuk menghadirkan pengalaman digital terbaik untuk diskusi, hiburan, dan jaringan ke sektor ini. ”

Ruang acara virtual mutakhir mencakup lantai pameran mutakhir yang menawarkan pesta visual produk dan layanan, serta semua energi dan kegembiraan pertunjukan fisik.

Selain 150 peserta pameran ternama yang dijadwalkan untuk ambil bagian, para tamu juga dapat mengharapkan adegan debat yang hidup di ruang konferensi, dengan lebih dari 100 pembicara ahli membuat serangkaian debat panel yang mendalam.

Bersamaan dengan sektor yang berkembang pesat, agenda SiGMA Europe Virtual Summit menawarkan tujuan satu atap untuk diskusi terkini, mempelajari pembaruan tentang regulasi, realitas baru afiliasi dan pemasaran, perubahan wajah sportsbook dan pembayaran, serta perubahan perintis teknologi yang sedang berkembang.

Networking Lounge dan Entertainment Lounge interaktif menawarkan kesempatan kepada pengguna untuk mencoba permainan terbesar tahun ini dan berdebat serta terhubung dengan 5.000 peserta lainnya melalui fitur obrolan pribadi atau dalam grup.

Untuk informasi lebih lanjut tentang bagaimana mensponsori acara ini, silakan hubungi Hamzah dan untuk menjajaki kesempatan berbicara Jeremy. Untuk mendaftar ke KTT, klik sini.

Cari tahu lebih lanjut tentang inisiatif SiGMA yang akan datang untuk tahun 2020 dan 2021 dengan melihat kalender acara kami di sini.

Tentang SiGMA 2021

SiGMA akan meluncurkan rangkaian acara berikutnya pada tahun 2021, dengan SiGMA Eropa headlining kalender tahun depan. Acara ini sekarang akan dibuka awal tahun depan di bulan Februari, berlangsung dari tanggal 16-18, menjadikannya acara pertama yang menjadi tajuk utama kalender permainan 2021. KTT perdana di Asia dan Amerika juga akan mendominasi tahun ini, dengan SiGMA Asia diluncurkan pada Mei 2021 dan SiGMA Amerika pada Maret September 2021 dan SiGMA Afrika pada 2022! Jelajahi agenda lengkapnya di sini dan daftar sekarang!

Blogging

GAT Expo menampilkan format virtual

Posted by Marjorie Hudson on
GAT Expo menampilkan format virtual

HAI

pengelola dari GAT Virtual Expo telah mengumumkan bahwa, mulai saat ini, platform tempat acara akan berlangsung pada 13-15 Oktober terbuka dan tersedia bagi mereka yang, melalui avatar terdaftar mereka, ingin "berjalan melintasi" Paviliun Arena dari pameran.

Setelah proses digital menyeluruh dilakukan oleh Pemasaran PentaTim teknis produksi, berdasarkan spesifikasi dan penerapan warna dan logo merek yang memamerkan, stand, konten, dan iklan dari perusahaan berikut sekarang dipasang: WorldMatch, BetConstruct, Altenar, Digitain, Alfastreet, Aruze, Vibra Gaming, Edict Egaming, Golden Race, Spinmatic, Hollywood TV, Rivalo, Software AGT, Betradar, Latam Win, Tu Compra, JCM Consulting, Soloazar, Yogonet, Limpidus, Tim Tujuh dan 3A Producciones.

GAT Virtual Expo akan memiliki agenda akademik lengkap yang dikoordinasikan oleh Tim Tujuh; sesi akan diadakan di auditorium pusat pameran. Ini termasuk Forum New Normal di Industri Game pada hari Selasa tanggal 13 Oktober, konferensi perusahaan pada hari kedua dan pengenalan kelas TGA (Totally Gaming Academy) Masterclass pada hari Kamis tanggal 15 Oktober.

Komponen Meja Bundar Bisnis LATAM, ditujukan untuk pasar Meksiko, Peru, Kolombia, Panama, Argentina dan Bolivia, akan diadakan selama tiga hari acara dengan para ahli di bidang hukum dari masing-masing negara dengan dukungan khusus dari Konsultan JCM Gaming.

Mereka yang tertarik untuk menghadiri pertemuan ini di antara otoritas, asosiasi, pengusaha, dan operator, dapat mengakses auditorium ini dan ruang publik lainnya, memperoleh avatar mereka untuk memasuki platform di sini. tautan.

Program Umum Forum / Selasa 13 Oktober

Panel Regulator

Topik utama yang akan dibahas antara pukul 10 pagi dan 12:30 adalah masa depan kasino darat dan permainan online. Aspek-aspek seperti dampak tindakan pembatasan dari sudut pandang komersial, implikasi saat ini dan masa depan dari peraturan, interaksi dengan kerangka hukum masing-masing negara untuk mengembangkan dan menyesuaikan peraturan, di antara topik-topik lain, akan dianalisis oleh otoritas Kolombia, Peru, Chili, Argentina, dan Puerto Riko.

Panelis:

Manuel San Román, Direktur Umum Kasino, Permainan dan Mesin Slot MINCETUR, Peru

Juan B. Pérez Hidalgo, Presiden Coljuegos, Kolombia.

Sebastián Vivot, Manajer Modernisasi dan Teknologi Informasi Lotere Kota Buenos Aires (LOTBA), Argentina.

José Maymo Azize, Direktur Eksekutif Komisi Permainan Pemerintah Puerto Rico.

Rodrigo Ajenjo, Pengawas Kasino Permainan Chili

Panel Asosiasi LATAM

Antara 12:30 dan 14:30 panel kedua ini akan diadakan, yang tema utamanya adalah evaluasi dampak jangka pendek dan menengah dari penutupan sementara kasino dan ruang perjudian. Masalah-masalah seperti kembalinya pemain ke kasino, penyebaran taruhan olahraga dan situs web permainan online dan keberlanjutan permainan berbasis darat akan dipertimbangkan secara mendalam. Kebutuhan dan permintaan khusus yang akan diajukan kepada regulator dan pemerintah, mengacu pada pajak bertahap atau lebih rendah untuk mencoba menyeimbangkan kerugian yang ditimbulkan oleh krisis, serta strategi untuk menyediakan bagi regulator kontrol yang efektif atas operasi virtual informal. juga termasuk dalam agenda panel ini di mana para direktur federasi dan asosiasi dari Kolombia, Peru, Meksiko dan Argentina akan berpartisipasi. Asosiasi Kolombia telah mengonfigurasi avatar dewan direksi mereka yang akan menghadiri aktivitas ini, serta operator afiliasinya.

Panelis:

Juan Carlos Restrepo, Presiden Asojuegos, Kolombia

Elizabeth Maya Cano, Direktur Eksekutif Cornazar, Kolombia.

Evert Montero Cárdenas, Presiden Fecoljuegos, Kolombia.

Fernando Calderon dari SONAJA, Peru.

Miguel Angel Ochoa dari AIEJA, Meksiko.

Poin lain dalam agenda akademik GAT Virtual Expo adalah diskusi tentang pelaksanaan pameran tatap muka dalam keadaan saat ini dan munculnya acara hybrid yang mengintegrasikan virtual dengan pertemuan pribadi, hari ini modalitas wajib dilaksanakan oleh pusat konvensi dan penyelenggara kongres, simposium, dan acara lainnya. Partisipasi Ana María Arango dan Paula Quintero, perwakilan dari Asosiasi Industri Pameran Global untuk Amerika Latin telah dikonfirmasi. Mereka akan mempresentasikan pertimbangan mereka tentang pameran tatap muka dalam jangka pendek dan menengah.

Dalam kasus ini, Jose Anibal Aguirre, Direktur Jenderal 3A Producciones, mengatakan: "Kami sangat tertarik dengan topik ini karena kami telah memposisikan selama lebih dari 20 tahun pameran fisik untuk industri game. Mengingat pembatasan acara yang diadakan untuk umum dan penutupan siaran perbatasan, kami dengan cepat bereaksi dengan pembuatan GAT Virtual Expo dan pilihan platform yang sesuai dengan kelas dan kualitas peserta pameran kami untuk bertemu lagi. Sebagai konstruktor dan kontributor industri pertemuan MICE, kami ingin mengetahui posisi pameran lainnya penyelenggara, bagikan pengalaman kami dan dengarkan proyeksi Asosiasi Global Industri Pameran dalam hal ini. Mulai sekarang, bahkan tanpa pandemi, segalanya tidak akan pernah sama lagi. Virtual ada di sini untuk tinggal dan hidup dengan wajah pertemuan tatap muka industri luar biasa yang memberi kami begitu banyak kepuasan. Sebenarnya, ide kami adalah terus belajar dan melakukan acara virtual teratas dan melaksanakannya, sesuai dengan normalitas baru, Gaming & Tec hnology Expo, berakhir April 2021, di Cartagena de Indias dan mengakhiri tahun dengan acara tatap muka lainnya di Bogotá. "

Agenda berikutnya adalah Panel Produsen dan Operator. Sumbu konseptual adalah untuk membahas situasi saat ini, pengaruh, perspektif hubungan antara pemasok, produk dan operator permainan lokal dan online.

Demikian pula, para peserta pameran besar pameran dagang tradisional Amerika dan Eropa, akan berkesempatan menganalisis kembalinya presential fair dan pengalaman mereka hidup di dunia digital yang telah dipaksakan. Moderator panel ini adalah Max Bauer dan Manuel del Sol dari Novomatic dan José Aníbal Aguirre serta Lida María Roldán dari 3A Producciones. Panel ini menutup hari pertama agenda akademis di platform VirtWay.

Perlu dicatat bahwa di penghujung hari, dalam skenario khusus untuk jaringan, sekutu Penta Marketing, 3A Producciones, Soloazar dan Team Seven akan menawarkan ruang pertunjukan dan bingo B2C virtual.

. (tagsToTranslate) GAT Expo

Blogging

Catat tanggalnya! CroakeyGO virtual semua tentang bahaya perjudian – 19 Oktober

Posted by Marjorie Hudson on
Catat tanggalnya! CroakeyGO virtual semua tentang bahaya perjudian – 19 Oktober

Silakan bergabung dengan kami pada hari Senin, 19 Oktober ketika kami akan mengadakan virtual perdana #CroakeyGO dengan fokus pada dampak perjudian pada kesehatan masyarakat.

Acara ini disponsori oleh Aliansi untuk Reformasi Perjudian dan akan menyediakan platform untuk mendengarkan cerita orang-orang dengan pengalaman langsung tentang bahaya perjudian.

#CroakeyGO adalah jurnalisme berjalan – di mana kami menyatukan orang-orang untuk berjalan dan berbicara di tempat, untuk terhubung dengan Negara dan menghormati pengetahuan Pribumi, dan untuk membahas masalah kesehatan dan untuk menghasilkan cerita, tweet, dan konten media sosial lainnya. Jadwal perjalanan virtual ini akan dipublikasikan di Croakey.

Pendeta Tim Costello, Kepala Pengacara Aliansi untuk Reformasi Perjudian, mengatakan:

Berbagai masalah kesehatan masyarakat bersinggungan dengan bahaya perjudian, namun pemerintah tidak melihat dampak perjudian dari kacamata kesehatan masyarakat.

Ini meskipun orang Australia menderita kerugian judi terburuk di dunia.

Terlalu banyak nyawa yang terpengaruh secara negatif oleh perjudian. Sudah saatnya sorotan diarahkan sebagai salah satu masalah kesehatan masyarakat yang paling dapat dicegah, dan kami berharap dapat melakukannya melalui CroakeyGO ini selama Pekan Kesadaran Bahaya Perjudian. ”

Croakey berterima kasih kepada Alliance atas kesempatan untuk menyesuaikan #CroakeyGO dengan era pandemi sebagai acara virtual.

Ikuti diskusi di Twitter di #GamblingHarms, dan pantau terus untuk informasi lebih lanjut di Croakey tentang bagaimana Anda dapat berpartisipasi dalam acara tersebut, berbagi dalam jalan virtual, dan berkontribusi dalam diskusi.

Selain itu, lihat merchandise #GamblingHarms di Situs RedBubble Croakey.

Blogging

WorldMatch menjadi Sponsor Platinum Card GAT Virtual Expo 2020

Posted by Marjorie Hudson on
<p>WorldMatch menjadi Sponsor Platinum Card GAT Virtual Expo 2020

W

orldMatch, penyedia sport teknologi Italia untuk kasino online di mesin casino machine, poker, dan beberapa game yang dirancang sesuai dengan selera pelanggan di seluruh dunia, telah membuat keputusan untuk Sponsor Platinum dari GAT Virtual Expo 2020.

Pameran virtual 3D, yang akan dihadiri oleh para pemimpin industri hiburan yang tertarik dengan pasar Amerika Latin, akan diadakan pada 13, 14, dan 15 Oktober.

Vibra Gambling, Edict Egaming, dan Yogonet telah bergabung dengan merek BetConstruct (Gold ), Altenar (Silver Sponsor), Golden Race, Alfastreet, Aruze, Rivalo, Digitain, AGT Software, Betradar, Latam Win, Playtech-TCPay, dan Betgames, yang akan memberikan konferensi perusahaan dalam pengembangan forum.

Akademi dan discussion

Organisasi GAT Virtual Expo memutuskan bahwa semua sesi akademik pameran akan berlangsung di auditorium besar stage VirtWay. Pemrograman menit demi menit untuk setiap hari ditentukan secara detail, dan semua orang dapat memiliki avatar dengan identitas virtual mereka dapat hadir. Agendanya meliputi:

Hari 1

Forum: Regular Baru dalam Industri Game.

  • Dibuka oleh otoritas pengatur LATAM.
  • Panel ruler tentang masa depan kasino darat dan online.
  • Panel asosiasi Amerika Latin tentang proyeksi bisnis berbasis lahan dan online.
  • Pertimbangan tentang pameran dalam jangka pendek dan menengah. Bertanggung jawab atas penyelenggara pameran, dengan partisipasi UFI, Asosiasi Global Industri Pameran untuk Amerika Latin.

Hari ke-2

Panel konferensi dan pembaruan

  • Pemasaran pribadi sebagai faktor kunci dalam pemasaran bisnis.

Pembicara: Gustavo Pagano.

  • Tool: Legalisasi Permainan Online di Amerika Latin. Di mana kita? Pembicara: Sebastián Vivot-Argentina, Constante Traverso-Peru, Francisco Leiva-Chile.
  • Sport Online di LATAM: Tantangan, Peluang Segera dan Perkembangan Baru. Pembicara: Karen Sierra Hughes.
  • Kecerdasan buatan.

Pembicara: Mariano Sosa, Gabriela Elena.

  • Pemasaran Kasino, Apa yang kita lakukan sekarang? )

Pembicara: Mariano Molina p ALAJA.

  • Bagaimana cara menyimpan di biosekuriti menggunakan nanoteknologi.

Pembicara: Marcos Argenti.

  • Pasar baru, produk, dan layanan game online di LATAM.

Pembicara: Cristhian Vargas dari LatamWin dan Eddie Morales dari Betgames.

Hari ke-3

Pelatihan Entirely Gaming Academy dan Konferensi Perusahaan

  • Sesi Penguji TGA 1: Manajemen Taruhan Olahraga Online. Pembicara: Hugo Llanos.
  • Sesi Penguji TGA two: Dasar-dasar Game Online. Pembicara: Sebastian Perrier.
  • Sesi Penguji TGA 3: Manajemen Kasino (Berbasis Lahan). Pembicara: Francisco Vidal.
  • Presentasi Mozzarbet.
  • Presentasi WorldMatch
  • Presentasi CT Gambling.
  • Presentasi EvenBet.
  • Presentasi BetConstruct.

José Aníbal Aguirre, CEO acara tersebut, menunjukkan:”Auditorium utama memiliki kapasitas untuk 500 avatar, kami sudah memiliki foundation 100 pendaftaran yang dikonfirmasi. Penting juga untuk menyoroti kekuatan system yang menawarkan berbagai kemungkinan untuk pencitraan merek interaktif dengan layar melengkung, mupies, kolom, roster, dan opsi jaringan eksklusif lainnya untuk memberikan visibilitas kepada merek. LATAM Business Roundtable akan berlangsung di region kolam, di udara terbuka di stage VirtWay. Selain itu, dengan senang hati saya mengumumkan GAT Skenario Fest 2020, dengan kapasitas 200 avatar, di mana pengunjung dan eksibitor dapat menjadwalkan pertemuan pribadi, pengumuman sebelumnya dan otorisasi oleh organisasi.Jadi, termasuk paviliun pameran, kami memiliki empat skenario yang tersedia untuk klien dan avatar pengunjung.

Di sisi lain, dan mengonfirmasi bahwa acara electronic akan tetap ada, saya ingin berterima kasih kepada BetConstruct, Sponsor Emas kami, atas undangannya untuk berpartisipasi dalam East & West Virtual Expo di mana kami akan mengadakan stand.”

Untuk pengembangan LATAM Business Roundtable di mana para ahli akan memperbarui dan mendiskusikan situasi pasar sesuai dengan peraturan saat ini di Meksiko, Peru, Kolombia dan Argentina, GAT Virtual Expo telah mencapai kesepakatan kolaboratif dengan Tim Tujuh dari Ana Maria Padrós dan Educativa Perú , dipimpin oleh José Miguel Chueca untuk memperkaya panggilan, konten, dan metodologi komponen ini

. (tagsToTranslate) Game & Teknologi Virtual Expo (t) GAT Virtual Expo 2020 (t) WorldMatch