Tag Archives

46 Articles

Blogging

Laporan YouGov Penurunan Angka Perjudian selama Covid Lockdown

Posted by Marjorie Hudson on
Laporan YouGov Penurunan Angka Perjudian selama Covid Lockdown

GambleAware telah menugaskan studi baru dari YouGov untuk mengukur perilaku penjudi dan tingkat partisipasi selama penguncian pada Mei 2020. Partisipasi perjudian telah menurun, survei mengungkapkan.

Lebih Banyak Konsumen Menjadi Penjudi Berisiko Rendah

Sebuah studi dua bagian baru-baru ini dilakukan oleh YouGov dan ditugaskan oleh badan amal independen GambleAware menunjukkan penurunan dalam perjudian secara keseluruhan, perjudian bermasalah, dan pengeluaran rata-rata di Inggris selama penguncian virus corona.

Itu Fase Perawatan dan Dukungan 1 studi oleh YouGov disurvei 12.161 penjudi dari 24 September untuk 13 Oktober 2019 dan berfungsi sebagai dasar dari Studi Perilaku Berjudi dan Kontak Kembali Lockdown yang mewawancarai 9.067 responden Perawatan dan Dukungan asli lagi di Mei 2020.

Penelitian tersebut menggunakan sembilan item Indeks Keparahan Perjudian Masalah (PGSI) untuk mengukur perilaku perjudian menggunakan skala empat poin untuk menilai setiap item. Peserta dibagi menjadi empat kelompok: penjudi non-masalah (skor PGSI 0), penjudi berisiko rendah (1-2), penjudi berisiko sedang (3-7), dan penjudi berisiko tinggi (8 atau lebih).

Hanya 38% penjudi dengan skor PSGI +1 tetap berada dalam kategori yang sama seperti di Fase 1. 54% menurunkan kategori mereka, dengan 45% yang mencapai PSGI 0 atau berhenti berjudi sama sekali.

Namun, 14% dari non-penjudi mulai berjudi dan 7% penjudi non-risiko pindah ke kategori +1.

Tingkat Partisipasi Perjudian Menurun di Bulan Mei

Tingkat partisipasi perjudian turun dari 49% di Oktober 2019 untuk 39% di Mungkin 2020. Lebih dari separuh peserta mengatakan bahwa mereka bertaruh secara kasar selama lockdown seperti yang mereka lakukan sebelumnya (52%), sementara 41% menyatakan mereka bermain lebih sedikit. Hanya 4% yang mengaku berjudi lebih banyak. Sekitar setengah dari kategori pemain berisiko rendah dan berisiko sedang menunjukkan penurunan kebiasaan berjudi antara penembusan virus corona dan penguncian.

Hasil serupa dilaporkan di belanja judi: 51% membelanjakan jumlah yang sama seperti sebelum penguncian, 41% membelanjakan lebih sedikit, dan 3% membelanjakan lebih banyak. YouGov mengatakan bahwa penjudi dengan risiko lebih tinggi mengalami kerugian lebih cenderung mengatakan bahwa mereka telah berjudi lebih banyak daripada mereka yang skornya lebih rendah.

Tidak mengherankan, aktivitas tatap muka seperti mesin buah atau slot, mesin judi, dan perjudian kasino menunjukkan penurunan yang kuat, sementara taruhan olahraga memberi nilai yang signifikan. turun dari 8% di Oktober 2019 menjadi 4% pada Mei 2020.

Lotre Nasional tetap menjadi bentuk perjudian paling populer di Inggris, meskipun turun 9% dari 36% sebelum dikunci menjadi 27% selama pandemi. Scratchcards, sebagai bentuk perjudian kedua yang paling disukai, dilaporkan penurunan 3% dari 10%, yang menempatkan mereka di tempat ketiga pada Mei 2020. Hasil ini menunjukkan bahwa pemain tidak mengganti perjudian langsung dengan aktivitas online setelah dimulainya penguncian.

Lotere Amal Tetap Stabil

Lotre amal mempertahankan tingkat partisipasi 9% dan naik ke posisi kedua berdasarkan popularitas. Sepak bola online taruhan dan taruhan balap online turun dari 6% menjadi 3% dan dari 3% menjadi 1%.

Permainan kasino online adalah satu-satunya aktivitas perjudian yang meningkat, dengan kenaikan kecil dari 1,5% menjadi 2,3%. Namun, ini mungkin hasil dari tren jangka panjang dan terkait dengan penguncian, seperti yang diamati oleh Komisi Perjudian Inggris Raya (UKGC).

Meskipun terjadi penurunan jumlah, tidak mungkin untuk membuat hubungan sebab akibat yang pasti antara pengurangan keseluruhan dalam perilaku perjudian antara Oktober 2019 dan Mei 2020, Kata YouGov, tetapi adil untuk mengasumsikan beberapa hasil adalah konsekuensi langsung dari pandemi dan penguncian Covid-19.

Blogging

Las Vegas Sands melihat penurunan pendapatan 82% di Q2

Posted by Marjorie Hudson on
Las Vegas Sands melihat penurunan pendapatan 82% di Q2

L

sebagai Vegas Sands, pengembang dan operator terkemuka dunia dari Resor Terintegrasi berbasis konvensi, melaporkan pada hari Rabu hasil keuangan untuk kuartal yang berakhir pada 30 September 2020.

"Saya senang untuk mengatakan proses pemulihan dari pandemi Covid-19 terus berkembang di setiap pasar kita," kata Sheldon G. Adelson, ketua dan kepala eksekutif. "Prioritas terbesar kami saat pemulihan berlanjut tetap menjadi komitmen mendalam kami untuk mendukung anggota tim kami dan untuk membantu mereka yang membutuhkan di setiap komunitas lokal kami. Macao, Singapura, dan Las Vegas.

Kami tetap optimis tentang pemulihan total pengeluaran perjalanan dan pariwisata di seluruh pasar kami, serta prospek pertumbuhan masa depan kami. Kami beruntung karena kekuatan keuangan kami mendukung program belanja modal yang diumumkan sebelumnya di Makau dan Singapura, serta mengejar peluang pertumbuhan di pasar baru. "

Pendapatan bersih adalah $ 586 juta, turun 82,0% dari kuartal tahun sebelumnya. Kerugian operasional adalah $ 610 juta, dibandingkan dengan pendapatan operasi $ 899 juta pada kuartal tahun sebelumnya. Kerugian bersih pada kuartal ketiga tahun 2020 adalah $ 731 juta, dibandingkan dengan laba bersih $ 669 juta pada kuartal ketiga tahun 2019. EBITDA properti yang disesuaikan terkonsolidasi adalah $ (203) juta, dibandingkan dengan $ 1,28 miliar pada kuartal tahun sebelumnya.

Hasil Keuangan Konsolidasi Sands China

Berdasarkan GAAP, total pendapatan bersih SCL turun 92,1%, dibandingkan dengan kuartal ketiga 2019, menjadi $ 167 juta. Kerugian bersih SCL adalah $ 562 juta, dibandingkan dengan laba bersih $ 454 juta pada kuartal ketiga tahun 2019.

Faktor Lain yang Mempengaruhi Penghasilan

Beban bunga, setelah dikurangi jumlah yang dikapitalisasi, adalah $ 137 juta untuk kuartal ketiga tahun 2020, konsisten dengan kuartal tahun sebelumnya. Biaya pinjaman rata-rata tertimbang kami pada kuartal ketiga tahun 2020 adalah 4,0%, dibandingkan dengan 4,5% selama kuartal ketiga tahun 2019, sementara saldo utang rata-rata tertimbang kami meningkat dibandingkan dengan kuartal tahun sebelumnya karena penerbitan surat utang senior sebesar $ 1,50 miliar oleh SCL pada Juni 2020 dan $ 500 juta surat utang senior oleh LVS pada November 2019.

Manfaat pajak penghasilan kami untuk kuartal ketiga tahun 2020 adalah $ 17 juta, dibandingkan dengan beban pajak pendapatan sebesar $ 82 juta pada kuartal tahun sebelumnya. Manfaat pajak penghasilan untuk kuartal ketiga tahun 2020 terutama didorong oleh kerugian sebelum pajak yang dialami pada kuartal ketiga tahun 2020 oleh operasi kami di AS dan Singapura.

Item Neraca

Saldo kas yang tidak dibatasi pada 30 September 2020 adalah $ 2,38 miliar.

Perusahaan memiliki akses ke $ 3,95 miliar yang tersedia untuk dipinjam berdasarkan fasilitas kredit bergulir kami di A.S., SCL, dan Singapura, setelah dikurangi jumlah surat kredit yang beredar.

Pada tanggal 30 September 2020, total utang yang belum dibayar, tidak termasuk sewa pembiayaan, adalah $ 13,89 miliar.

Jajaran Direksi perseroan memperpanjang masa berlaku program pembelian kembali sahamnya selama dua tahun, dari 2 November 2020 hingga 2 November 2022.

Belanja Modal

Belanja modal selama kuartal ketiga berjumlah $ 376 juta, termasuk konstruksi, pengembangan, dan aktivitas pemeliharaan sebesar $ 279 juta di Makau, $ 76 juta di Marina Bay Sands, dan $ 21 juta di Las Vegas.

Lihat laporan lengkapnya sini.

. (tagsToTranslate) Hasil keuangan Las Vegas Sands (t)

Blogging

Pertumbuhan Lotre Video Terbatas mengimbangi penurunan pendapatan kasino pada bulan September

Posted by Marjorie Hudson on
Pertumbuhan Lotre Video Terbatas mengimbangi penurunan pendapatan kasino pada bulan September

L

Kinerja kuat Video Lottery yang ditiru pada bulan September membantu mengimbangi penurunan yang sedang berlangsung di kasino West Virginia, Komisaris Lotre diberi tahu pada hari Selasa, ketika mereka juga menetapkan jumlah dan tanggal tawaran minimum untuk dua putaran pertama dari tawaran untuk lisensi ritel Lotere Video Terbatas 10 tahun.

Lotere negara meraup $ 91,3 juta bulan lalu, naik sedikit dari $ 91,15 juta pada September 2019, Charleston Gazette-Mail laporan. Lotere Video Terbatas (LVL), tersedia di 1.202 bar, klub dan organisasi persaudaraan di seluruh negara bagian, terus mempertahankan pendapatan lotre pada bulan September, dengan pendapatan kotor $ 36,82 juta, naik 16,7% dibandingkan September 2019 pendapatan $ 31.55 juta.

Bahwa membantu mengimbangi penurunan pendapatan yang sedang berlangsung di empat kasino pacuan kuda negara bagian, yang terus beroperasi pada jam terbatas dan dengan kapasitas terbatas. Lotere video pacuan kuda menghasilkan $ 32,84 juta pada bulan September, turun 19% dari $ 40,53 juta pada September 2019. Permainan meja meraup $ 1,97 juta, turun 40% dari $ 3,29 juta dari bulan yang sama pada tahun sebelumnya.

Year-to-date, lotere video pacuan kuda telah meraup $ 99,8 juta, turun 21% dari $ 126,23 juta pada titik yang sama pada tahun anggaran 2019-20. Koleksi permainan meja tahun ini sebesar $ 5,82 juta turun 34% dari $ 8,81 juta pada titik yang sama di tahun 2019. Sebaliknya, pendapatan LVL tahun ini sebesar $ 114,89 juta naik 17% dari $ 97,93 juta pada titik yang sama di Tahun anggaran 2019-20.

Permainan LVL mencapai rekor pendapatan pada bulan Juni dan Juli. Bulan-bulan itu terjadi setelah mesin dimatikan selama enam minggu, serta bar dan klub tempat mereka berada, selama perintah eksekutif tinggal di rumah Gubernur Jim Justice. Penjualan gosok tradisional dan tiket online juga naik pada bulan September, dengan total $ 18,51 juta, naik 29% dari September 2019. Penjualan tahunan sebesar $ 55,1 juta naik 20% dari $ 45,8 juta pada titik yang sama di tahun 2019.

Sementara itu, kasino di Greenbrier resor mengalami libur bulanan pada September setelah mengungguli kasino pacuan kuda dari Juni hingga Agustus. Pendapatan kotor September di kasino The Greenbrier sebesar $ 550.000 turun 27% dari $ 681.000 pada September 2019. Namun, pendapatan tahun ini sebesar $ 2,26 juta naik 30% dari $ 1,74 juta pada titik yang sama tahun lalu.

Untuk bulan September, bagian negara bagian dari keuntungan Lotere berjumlah $ 41,34 juta, naik sedikit dari $ 41,11 juta pada September 2019. Tahun ini, bagian keuntungan Lotere negara bagian adalah $ 123,25 juta, turun $ 2,88 juta dari titik yang sama pada tahun 2019.

Selain itu, pada hari Selasa komisaris menetapkan jumlah dan tanggal penawaran minimum untuk dua putaran pertama dari penawaran untuk lisensi ritel Lotere Video Terbatas 10 tahun. Lisensi tersebut akan berlaku mulai 1 Juli 2021 hingga 30 Juni 2031.

Tawaran minimum untuk setiap lisensi mesin LVL adalah $ 7.500 di putaran pertama penawaran, yang dibuka pada 13 November ini dan ditutup pada 21 Januari 2021, dengan pembukaan penawaran pada 22 Januari 2021. Total dari 7.800 lisensi akan tersedia selama putaran pertama penawaran.

Putaran penawaran kedua akan dimulai 12 Maret 2021, dan akan ditutup pada 20 Mei 2021, dengan tawaran minimum sebesar $ 8.500 pada semua lisensi yang belum diklaim. Pembukaan penawaran untuk putaran kedua akan dilakukan 21 Mei 2021.

Di bawah undang-undang yang disahkan selama sesi reguler 2020, pemegang lisensi LVL saat ini dapat secara efektif memperbarui lisensi ritel mereka untuk 10 tahun ke depan dengan mencocokkan jumlah tawaran minimum untuk setiap lisensi.
Saat ini, total 7.467 mesin LVL beroperasi di seluruh negara bagian.

Lisensi. (tagsToTranslate) West Virginia (t) Limited Video Lottery (t) revenue (t)

Blogging

Penurunan pendapatan William Hill ditopang oleh pertumbuhan AS, terpukul dari penguncian lokal baru yang diharapkan

Posted by Marjorie Hudson on
Penurunan pendapatan William Hill ditopang oleh pertumbuhan AS, terpukul dari penguncian lokal baru yang diharapkan

Perusahaan memperingatkan hasil tak terduga dalam olahraga yang dimainkan secara tertutup

W

illiam Hill mengatakan pada hari Rabu bahwa pendapatan taruhan secara bertahap kembali ke level sebelum Covid tetapi mengharapkan pendapatan inti terpukul oleh penguncian lokal lebih lanjut yang dipicu oleh virus corona baru, serta serangkaian hasil yang tidak dapat diprediksi dalam olahraga yang dimainkan secara tertutup.

Taruhan, yang merupakan subjek dari pengambilalihan 2,9 miliar pound oleh Caesars Entertainment, melaporkan pendapatan kuartal ketiga yang 9% lebih rendah dari periode yang sama tahun lalu, dengan pertumbuhan di Amerika Serikat menopang penurunan tersebut. Hasilnya adalah peningkatan yang signifikan pada enam bulan pertama tahun ini, ketika butuh 32% lebih sedikit dari penumpang dibandingkan pada paruh pertama tahun 2019, karena pembatalan siaran langsung olahraga dan penutupan toko-toko di jalan raya yang berkepanjangan.

William Hill mengoperasikan 1.414 toko selama kuartal ketiga karena memindahkan sebagian besar perkebunannya kembali beraksi menyusul pembatasan penguncian dan mengatakan penjualan like-for-like hanya 2% di bawah tahun lalu saat penumpang kembali. Tapi katanya penguncian empat minggu terhadap 100 toko akan menghapus 2 juta pound dari keuntungan operasional. Saat sekarang, 10% dari kawasan ritelnya – sekitar 140 toko – terletak di area di mana tingkat kewaspadaan Covid diklasifikasikan sebagai "sangat tinggi", menandakan hambatan berkelanjutan pada keuntungan.

Selain itu, bandar taruhan mengandalkan kemampuan untuk memperkirakan kemungkinan pemenang perlengkapan olahraga, untuk menetapkan peluang yang sesuai. Tetapi fakta bahwa olahraga telah dimainkan tanpa pengaruh psikologis penggemar terhadap pemain, telah menimbulkan beberapa hasil yang tidak mungkin. “Akibatnya, kami terus melihat margin kemenangan kotor yang tidak stabil, dan kami berharap situasi ini terus berlanjut,” kata William Hill.

Pendapatan dalam bisnis William Hill di AS naik 10% dan dikatakan diharapkan untuk memperbarui pasar tentang pengambilalihan, yang harus mendapat persetujuan pemegang saham, pada waktunya. Penawaran online William Hill menunjukkan pendapatan bersih naik 4% di Inggris dan 6% secara internasional.

Konten olahraga dan pengalaman ritel langsung lebih lambat untuk dilanjutkan di AS, dengan MLB, NBA, dan NHL baru memulai kembali musim 2020 mereka pada akhir Juli. William Hill sekarang tinggal di 14 negara bagian AS, setelah dibuka di Colorado, Illinois, Michigan dan Washington D.C. selama Q3 dan Pennsylvania selama bulan Oktober. Itu segmen taruhan mengambil 72% pegangan melalui saluran seluler.

. (tagsToTranslate) William Hill (t) taruhan olahraga (t) pendapatan (t) kuartal ketiga (t) Q3 (t) COVID-19 (t) Caesars

Blogging

Tiga kasino Detroit mengalami penurunan pendapatan 21% di bulan September

Posted by Marjorie Hudson on
Tiga kasino Detroit mengalami penurunan pendapatan 21% di bulan September

T

dia Dewan Kontrol Gaming Michigan melaporkan pada hari Rabu bahwa tiga kasino Detroit mengalami penurunan 21% dari tahun ke tahun dalam pendapatan mesin slot dan permainan meja dalam bulan penuh pertama mereka sejak dibuka kembali setelah penutupan virus corona.

Penurunan itu telah merusak proyeksi negara bagian dan kota Detroit untuk pendapatan pajak kasino, the Detroit Free Press laporan.

Secara keseluruhan, pendapatan perjudian itu turun 58% tahun ini dibandingkan dengan tahun lalu di MGM Grand Detroit, MotorCity Casino Hotel, dan Greektown Casino-Hotel.

Ketiga kasino ditutup 16 Maret, dan MotorCity dan Greektown dibuka kembali untuk umum pada 5 Agustus dengan pembatasan kapasitas 15% dan larangan poker, merokok di dalam ruangan, dan prasmanan swalayan, diikuti oleh MGM Grand pada 7 Agustus dengan pembatasan yang sama .

Bisnis yang lambat juga menyebabkan beberapa PHK permanen bagi pekerja kasino.

Tiga kasino melaporkan $ 87,9 juta pendapatan perjudian untuk September, ditambah $ 4,4 juta dalam penerimaan kotor yang disesuaikan untuk taruhan olahraga. Kasino membayar sekitar $ 7,3 juta pada bulan September untuk pajak negara bagian, turun dari $ 9,1 juta pada September 2019, dan sekitar $ 10,7 juta pada pajak taruhan September, pajak taruhan olahraga, dan pembayaran perjanjian pembangunan ke kota Detroit.

Itu melaporkan angka pendapatan tidak termasuk pendapatan kasino dari aktivitas non-permainan seperti penjualan makanan dan minuman.

Sebelum pandemi COVID-19, pajak taruhan kasino adalah sekitar 16% dari pendapatan dana umum Detroit dan sumber pendapatan terbesar ketiga kota, setelah pajak pendapatan lokal dan pembayaran bagi hasil negara.

Pangsa pasar tiga kasino pada bulan September adalah:

MGM, 41%
MotorCity, 37%
Greektown, 22%

. (tagsToTranslate) Detroit (t) Michigan (t) MGM Grand Detroit (t) MotorCity Casino Hotel (t) Greektown Casino-Hotel

Blogging

Pasar perjudian online Inggris mengalami sedikit penurunan pada bulan Agustus

Posted by Marjorie Hudson on
Pasar perjudian online Inggris mengalami sedikit penurunan pada bulan Agustus

Taruhan acara nyata turun 12% dari Juli, dan jumlah pelanggan aktif turun 7%

T

dia Komisi Perjudian Inggris Raya (UKGC) pada hari Rabu menerbitkan data lebih lanjut yang menunjukkan bagaimana periode Covid-19 telah memengaruhi perilaku perjudian di Inggris Raya, yang mencerminkan periode antara Maret dan Agustus.

Data terbaru mencakup perjudian online dan secara langsung, dari Operator Taruhan Berlisensi (LBO) yang ditemukan di jalan-jalan raya Inggris dan juga mencakup penelitian konsumen.

Data terakhir bulan Agustus menunjukkan hal itu pasar online sedikit berkontraksi, dengan jumlah taruhan turun 2%, di mana taruhan acara nyata menurun 12%, dan jumlah pelanggan aktif menurun 7%. Hasil perjudian kotor (GGY) turun 12%. UKGC mengatakan angka-angka ini mungkin disebabkan oleh istirahat di sepak bola Liga Utama Inggris, musim liburan dan melonggarnya batasan yang memungkinkan lebih banyak pilihan pengeluaran yang bijaksana.

Tambahan, jumlah sesi slot online yang berlangsung lebih dari satu jam menurun sebesar 7% dengan rata-rata lama sesi tersisa stabil pada 21 menit. Jumlah interaksi pelanggan yang dilakukan telah meningkat 11%; 4% dari interaksi yang dilaporkan adalah kontak langsung dari staf (turun dari 5% pada Juli). Taruhan jalan raya – GGY tetap stabil, sementara total taruhan dan putaran menurun keduanya sebesar 2% sejak Juli.

Menghadapi evolusi konstan dalam perilaku perjudian di tengah pandemi, UKGC memberikan panduan kepada operator online di bulan Mei, yang menetapkan perlunya pemeriksaan keterjangkauan yang lebih baik, pencegahan penarikan mundur, dan pembatasan penawaran bonus. Ini diperkuat tempat berbasis darat pada bulan Juni ketika mereka diizinkan untuk dibuka kembali.

. (tagsToTranslate) UKGC (t) game online (t) Agustus (t) Komisi Perjudian Inggris Raya

Blogging

Peringatan tentang game gacha, kotak jarahan, dan tingkat penurunan Genshin Impact

Posted by Marjorie Hudson on
Peringatan tentang game gacha, kotak jarahan, dan tingkat penurunan Genshin Impact

Sementara "Genshin Impact" oleh pengembang miHoYo menghebohkan dunia game (sebagian berkat rilis PC dan konsol), perlu ditekankan lagi bahwa meskipun game ini gratis, ada banyak cara berbahaya yang dicoba oleh game untuk menangkap Anda yang asli- uang dunia. Ini adalah permainan seluler pertama dalam genre "gacha", yang pada dasarnya adalah perjudian uang di dunia nyata di kasino di mana rumah selalu menang, tidak peduli seberapa besar keberuntungan Anda.

Begini cara kerjanya: Anda memasukkan kartu kredit Anda untuk membeli mata uang fantasi permainan. Permainan ini menawarkan tiga "spanduk" untuk mencoba keberuntungan Anda, masing-masing dengan rangkaian peluang terperinci untuk berbagai item. Dalam "Genshin Impact", undian utamanya adalah memenangkan karakter. Setelah Anda memutuskan untuk berbelanja, game akan "membuka" keinginan dengan senjata di dalamnya, atau jika Anda beruntung, karakter bintang empat atau bintang lima. Gim ini juga menawarkan "gulungan kasihan", di mana jika Anda berguling terlalu banyak tanpa tarikan yang bagus, gim tersebut akan secara acak memilih hadiah yang bagus untuk Anda. Lebih sering daripada tidak, itu bukanlah yang Anda inginkan.

Contoh kasus: Pat Boivin adalah streamer Twitch dan kepribadian lama game, serta penggemar baru game yang memutuskan untuk secara teratur mengalirkannya ke 84.000 pengikut di salurannya Pat Menatap. Dalam streaming 2 Oktober, Boivin memutuskan untuk menghabiskan $ 100 dari uangnya sendiri, serta $ 40 dari donasi dari pelanggannya, untuk berjudi dan berguling untuk karakter baru.

Dia akhirnya mendapatkan banyak karakter yang tidak dia inginkan, duplikat dari yang sudah dia miliki, dan lebih dari seratus senjata yang akan didaur ulang untuk bahan dan sampah. Rasanya tidak enak. Salah satu pemirsanya, pengguna bernama Mortal Man Baby, bertanya-tanya apakah Boivin membuat orang takut untuk mencoba game tersebut.

"Jika ada orang yang melihat penjelasan tentang monetisasi ini secara mendalam dan merasa takut, tidak apa-apa," Boivin kata di aliran. “Saya tidak peduli jika game ini berhasil. Saya bersenang-senang dengannya, sungguh. Saya juga menyadari bahwa beberapa dari Anda mungkin rentan terhadap masalah perjudian. Dan jika saya terus memainkan ini dalam aliran tanpa peringatan yang tepat, itu berarti saya membujuk Anda untuk terlibat dalam masalah perjudian Anda. "

Game ini sudah sukses besar. Perusahaan analitik App Annie mengatakan game tersebut mendapatkan 17 juta unduhan dalam empat hari pertama peluncurannya. Ini tidak termasuk jumlah unduhan di PC dan PlayStation 4, dua port yang menarik perhatian global untuk game ini.

Itu karena "Genshin Impact" tidak seperti game seluler sebelumnya. Triknya adalah menciptakan alam semesta yang menarik di mana para pemain menginvestasikan waktu mereka, dan semoga uang. Itu berhasil pada saya, seperti mantra.

Itu terjadi ketika saya akhirnya bertemu Venti, seorang penyair bocah lelaki yang aneh dan ceria. Desain karakternya sepertinya cukup keren. Semua karakter dirancang dengan luar biasa, kombinasi dari tokoh anime cantik serta pakaian dan aksesori yang terinspirasi dari Tiongkok. Tapi backstory Venti, khususnya, sangat menarik sehingga saya membutuhkannya di pesta saya. Tidak ada spoiler di sini, tetapi siapa pun yang memainkannya tahu bahwa ada yang lebih dari yang terlihat, dan bahwa dia menjadi kekuatan naratif pendorong dari bab-bab pembuka game.

Namun dia tidak tersedia sebagai karakter yang bisa dimainkan. Setidaknya tidak gratis. Ada peningkatan “50 persen” peluang untuk “memenangkan” dia jika saya mempertaruhkan uang dunia nyata saya. Tarikan itu tak tertahankan, meski saya berhati-hati. Ini adalah penghargaan besar untuk bakat staf penulis game sehingga mereka mampu menyempurnakan karakter yang dapat dipercaya dan disukai.

Saya mengeluarkan kartu kredit dan menekan angka saya untuk membeli "Genesis Crystals", jadi saya bisa mengubahnya menjadi "Primogems," yang kemudian saya ubah menjadi "Acquainted Fate" atau "Intertwined Fate", jadi saya akhirnya bisa " membuat harapan untuk karakter baru untuk bergabung dengan tim saya. Yang tidak sering terjadi. Itu membuat tiga jenis mata uang palsu dan ajaib untuk dilacak dan dikonversi, semuanya berasal dari uang tak terlihat yang tersedia di kartu kredit saya. Sudah ada begitu banyak jargon di balik keuangan kita. Video game tampaknya bertekad untuk membuatnya semakin membingungkan.

Sekitar $ 90 dalam pengeluaran saya, saya akhirnya mendapatkan Venti. Itu adalah desahan yang sangat lega, setelah menghabiskan tiga menit terakhir mengerang dan menampar kepalaku. Anda dapat dengan mudah membelanjakan $ 90 di "Genshin Impact" dengan sangat cepat, dan hanya memiliki sedikit, jika ada, untuk ditampilkan.

Sebagai pengembang di Cina, miHoYo secara hukum terikat untuk mengungkapkan peluang bagi mekanik perjudiannya, tidak seperti di Barat. Semua detail tersedia dalam cetakan kecil yang dapat dipilih di menu "Wish" dari game. Ada baiknya membaca semuanya sebelum Anda terlibat. Pengungkapan ini menunjukkan betapa menyedihkan tingkat penurunan itu. Itu "peningkatan peluang 50 persen" untuk Venti? Ada kata-kata dalam bahasa yang membingungkan untuk berpikir bahwa peluang untuk memenangkan Venti sangat meningkat, tetapi sebenarnya itu adalah peningkatan persentase kecil untuk Venti dalam peluang yang sudah sangat kecil untuk memenangkan karakter atau senjata bintang lima.

Mekanik perjudian dan jargon yang membingungkan ini jauh dari unik untuk "Genshin Impact" atau bahkan game gacha. Kotak jarahan dan mekanisme perjudian adalah subjek tindakan legislatif di Eropa dan Asia. "Overwatch" Activision Blizzard yang populer mungkin adalah contoh Barat yang paling utama dalam menerapkan perjudian ke dalam game. Dan ya, pembela Activision dan "Overwatch" akan mengatakan bahwa itu "hanya kosmetik", tetapi itu adalah fakta bahwa kosmetik dapat meningkatkan pengalaman pemain, tergantung pada apa yang mereka cari. Meskipun ini hanya tampilan alternatif untuk Mercy, "Overwatch" melakukan banyak pekerjaan pada kostum alternatif untuk membuatnya menarik.

Saya juga ingin menekankan bahwa saya menyebutnya "perjudian" secara tertulis karena memang demikian adanya. Selain merujuk pada mereka secara langsung, saya lebih suka tidak menggunakan istilah yang dibuat industri seperti "keinginan" atau "peti bintang", semuanya dibuat untuk mengaburkan dan menumpulkan bahasa. Permainan Gacha dan kotak jarahan adalah perjudian, dengan tidak ada nilai uang keras yang datang sebagai imbalan kepada pemain.

Untuk menguji tingkat perjudian lebih lanjut, Saya membelanjakan $ 30 untuk game versi PlayStation 4, yang tidak memiliki dukungan penyimpanan silang dengan PC dan profil seluler. Tapi saat melakukan ini, saya berguling dan mendaratkan Diluc, pembuat anggur tampan berkepala api yang tidak hanya sangat kuat, tapi juga karismatik. Dia adalah karakter lain yang saya inginkan, dan inilah dia, di PlayStation 4 saya, di mana saya tidak menginvestasikan waktu saya.

Saya sekarang memiliki tim ideal saya, tetapi terpecah menjadi dua platform berbeda. Jika saya adalah orang yang lebih kaya dan lebih lemah, saya akan menghabiskan lebih banyak uang untuk salah satunya, dengan harapan mendapatkan Venti di PlayStation 4, atau Diluc lagi di PC. Begitulah kuat tarikannya.

Saya tidak akan melakukannya, dan saya menerbitkan artikel ini untuk menjaga diri saya tetap bertanggung jawab. Tapi saya juga menulis ini dengan semangat yang sama dengan Boivin: Ya, "Genshin Impact" gratis, populer, dan memikat. Tetapi Anda harus benar-benar memperhitungkan seberapa baik Anda mengenal diri sendiri, kebiasaan belanja Anda, dan hal-hal yang memotivasi Anda untuk membelanjakan uang.

Sementara game gratis untuk dimainkan seperti "Fortnite" hampir tidak mengganggu cerita, miHoYo telah membuat epik yang menjanjikan untuk menjangkau tujuh negara berbeda di dalam game. "Genshin Impact" saat ini menampilkan dua wilayah yang sangat berbeda, masing-masing menampilkan monster, tema musik, kota, budaya, dan pencarian mereka sendiri. Investasi ke dunianya sangat besar, dan sulit untuk tidak tersesat di dalamnya, terutama jika Anda menikmati petualangan orang ketiga.

Saya sangat senang berinvestasi dalam penulisan yang bagus. Dan itu membuat saya bertaruh. Jika trik yang sama mungkin berhasil pada Anda, dan Anda tidak mampu untuk terlibat, menjauhlah dari permainan ini.

Blogging

Kanada: Alberta Meluncurkan Perjudian Online di Tengah Penurunan Pendapatan

Posted by Marjorie Hudson on
Kanada: Alberta Meluncurkan Perjudian Online di Tengah Penurunan Pendapatan

Alberta meluncurkan situs web perjudian online pada hari Kamis dalam upaya untuk menjauhkan petaruh dari situs yang tidak diatur dan meningkatkan pendapatan pemerintah.

PlayAlberta.ca akan menawarkan slot virtual dan permainan meja bersama dengan fitur lainnya dalam beberapa bulan mendatang. Diharapkan untuk menghasilkan pendapatan sekitar C $ 150 juta ($ 113 juta) selama lima tahun pertama, kata Niaz Nejad, kepala operasional Alberta Gaming, Liquor and Cannabis, sebuah agen provinsi.

Pengembangan situs dimulai sebelum pandemi, tetapi peluncuran dilakukan beberapa minggu setelah provinsi Kanada yang kaya minyak itu secara tajam mengurangi perkiraan pendapatannya. Pemerintah Alberta mengatakan pendapatan untuk tahun fiskal yang berakhir pada Maret 2021 akan mencapai C $ 38,4 miliar, 23% lebih rendah dari yang diproyeksikan dalam anggaran Februari, sebagian karena jatuhnya royalti energi karena harga minyak yang rendah.

Baca lebih lanjut: Alberta Mengatakan Defisit Akan Berlipat Tiga karena Syok Virus, Harga Minyak Rendah

Pada bulan Agustus, pemerintah memangkas perkiraan tahun fiskal untuk perjudian dan pendapatan bersih lotere sebesar 65% karena penutupan sementara kasino dalam pandemi. Perkiraan baru adalah C $ 496 juta, jauh di bawah C $ 1,3 miliar yang dihasilkan tahun sebelumnya.

Meskipun kasino diizinkan untuk dibuka pada bulan Juni, dengan permainan meja dibuka kembali pada bulan September, persyaratan jarak fisik mengurangi jumlah orang yang diizinkan untuk berjudi pada suatu waktu.

. (tagsToTranslate) Alberta (t) Gambling (t) Government (t) Generic 1st

Blogging

Pendapatan Playtech melihat penurunan 23 persen tahun-ke-tahun di paruh pertama

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Pendapatan Playtech melihat penurunan 23 persen tahun-ke-tahun di paruh pertama

P.

laytech.dll diumumkan pada hari Kamis hasil untuk enam bulan yang berakhir pada 30 Juni 2020, bersama dengan a pembaruan perdagangan untuk Juli dan Agustus 2020.

“Sikap orang-orang kami ditambah dengan ketahanan dan diversifikasi version bisnis yang dipimpin teknologi kami telah memberikan kinerja paruh pertama yang kuat selama periode yang sangat menantang bagi industri. Kekuatan ini, dikombinasikan dengan tindakan tegas awal untuk fokus pada keselamatan karyawan kami dan melindungi arus kas Grup, telah menempatkan kami pada posisi yang kuat untuk mendapatkan keuntungan dari pemulihan dan untuk menangkap peluang pasar yang menarik di AS dan Amerika Latin, “kata CEO Mor Weizer.

Sorotan grup

  • H1 tangguh dengan EBITDA yang Disesuaikan sebesar $ 162,3 juta (H1 2019: $ ​​180,7 juta tidak termasuk satu kali6) didorong oleh kinerja internet dan TradeTech yang luar biasa bersama dengan tindakan awal dan tegas yang diambil sebagai tanggapan terhadap COVID-19
  • Momentum AS yang signifikan: Lisensi New Jersey diterima, diluncurkan dengan wager 365 di awal H2, aplikasi lisensi lebih lanjut sedang berlangsung dan investasi akan meningkat
  • Perjanjian terstruktur baru ditandatangani di Guatemala dan Kosta Rika
  • Peluncuran strategi bisnis berkelanjutan Playtech, Keberhasilan Berkelanjutan, untuk mengkonsolidasikan posisi sebagai pemimpin international dalam produk yang lebih aman, analitik info, dan solusi keterlibatan pemain
  • Claire Milne ditunjuk sebagai Ketua Sementara pada bulan Mei untuk memberikan kontinuitas dan stabilitas; Proses Ketua tetap sedang berlangsung

“Kondisi perdagangan yang luar biasa selama pandemi telah membawa kami lebih dekat dari sebelumnya kepada pemegang lisensi kami dan kami telah melihat permintaan yang lebih besar untuk produk kami, dengan peningkatan fokus di seluruh dunia pada perangkat lunak cerdas dan perjalanan pemain yang dipersonalisasi serta alat perlindungan. Sebagai teknologi terdepan perusahaan dalam industri perjudian, pemegang lisensi kami mengharapkan kami untuk memberikan inovasi yang mengubah cara pemain menikmati hiburan perjudian. Kunci dari pendekatan ini adalah Sukses Berkelanjutan, strategi ESG baru kami diluncurkan pada H1, yang bertujuan untuk mengkonsolidasikan posisi kami sebagai pemimpin international dalam produk, analitik info, dan solusi keterlibatan pemain yang lebih aman, serta membangun industri perjudian yang aman dan berkelanjutan untuk kepentingan semua pemangku kepentingan,”Weizer melanjutkan.

Sorotan divisi

Perjudian B2B

  • Kemajuan yang signifikan di AS dan Amerika Latin
  • Penawaran SaaS menunjukkan momentum kuat yang berkelanjutan dengan lebih dari 50 merek baru ditambahkan di H1, sudah melampaui goal FY 2020
  • EBITDA yang Disesuaikan Perjudian B2B sebesar $ 63,2 juta turun 36percent dibandingkan Semester 1 2019 (tidak termasuk satu kali6)
  • Eksekusi operasional yang kuat dengan pemegang lisensi Tier-1 yang ada dan yang baru
  • Momentum yang signifikan di Live Casino dengan pemain baru dan pemegang lisensi yang ada
  • Asia terkena dampak negatif pada periode pembatasan pemerintah sebagai tanggapan terhadap pandemi

Perjudian B2C

  • EBITDA Snaitech yang Disesuaikan turun menjadi $ 47,1 juta (H1 2019: $ ​​74,7 juta) karena penutupan ritel dan pembatalan perlengkapan olahraga, sebagian diimbangi oleh pertumbuhan 37percent dalam pendapatan online dibandingkan Semester 1 2019
  • Snaitech melihat kinerja kuat yang berkelanjutan dalam Olahraga; mencapai posisi pangsa pasar nomor satu (gabungan ritel dan internet ) di Italia pada H1 2020
  • Penjualan tanah Snaitech selesai dengan $ 13,8 juta diterima pada H1 dan sisa $ 35,7 juta diterima pada bulan Juli
  • B2C Sport Ritel melihat penutupan ritel pada periode karena pandemi, yang mengakibatkan penurunan nilai bisnis sebesar $ 5,4 juta.
  • Label putih (termasuk Sun Bingo) melihat pertumbuhan pendapatan 22percent versus H1 2019 dengan mata uang konstan menjadi $ 29,5 juta (H1 2019: $ ​​24,3 juta)

TradeTech Group

  • Performa H1 yang luar biasa didorong oleh volatilitas pasar dan quantity perdagangan yang luar biasa di sebagian besar periode
  • Pendapatan TradeTech adalah $ 87,3 juta pada Semester 1 2020, mewakili pertumbuhan 123percent versus Semester 1 2019, dan EBITDA yang Disesuaikan adalah $ 52,8 juta, naik 544percent (Semester 1 2019: $1 8,2 juta)
  • Playtech terus mengevaluasi semua opsi untuk TradeTech, dan, seperti yang diumumkan pada bulan Agustus, Grup sedang dalam diskusi tahap awal dengan sejumlah pihak terkait potensi penjualan.

“Selain meningkatkan pekerjaan kami dengan pemegang lisensi tingkat satu yang ada dan menambahkan lebih dari 50 merek baru ke version SaaS kami, kami juga terus mengeksekusi ekspansi kami ke pasar yang secara strategis penting seperti AS dengan peluncuran pertama kami di New Jersey dan lebih terstruktur perjanjian di Amerika Latin. Skala teknologi kami dan luasnya penawaran produk kami berarti Playtech dapat menangkap peluang komersial di pasar AS dan Amerika Latin yang berkembang pesat di luar kendali pemasok B2B tradisional dan kami berinvestasi dalam mempercepat strategi ini, ” Weizer menyimpulkan.

Sementara Grup melihat awal yang sangat kuat untuk periode Januari dan Februari didorong oleh TradeTech, kinerja yang kuat dari Snaitech dan hasil olahraga yang menguntungkan, dampak buruk COVID-19 antara pertengahan Maret dan Juni menyebabkan absolute Grup dilaporkan. pendapatan menurun sebesar 23percent menjadi $ 564,0 juta (H1 2019: $ ​​727,8 juta) dan turun 22percent dalam foundation mata uang konstan dan setelah tidak termasuk akuisisi yang dilakukan pada 2019 dan 2020.

Namun, terlepas dari pandemi, EBITDA Grup untuk paruh pertama melebihi $ 160 juta, penurunan hanya 16percent dan 15percent pada foundation mata uang konstan. Ini didorong oleh kekuatan Kasino online (termasuk Live), Bingo, Poker, dan kinerja luar biasa oleh TradeTech. Complete EBITDA Grup yang dilaporkan turun 15percent menjadi $ 138,1 juta (H1 2019: $ ​​162,0 juta).

Lihat laporan setengah tahun perusahaan sini.

Lihat presentasi setengah tahun perusahaan sini.

. (tagsToTranslate) Playtech (t) hasil keuangan (t) paruh pertama

Blogging

Kasino Massachusetts mengalami penurunan 17,4Percent YoY dalam pendapatan Match di bulan Agustus

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Kasino Massachusetts mengalami penurunan 17,4Percent YoY dalam pendapatan Match di bulan Agustus

Operasi sebulan penuh pertama setelah penghentian hampir empat bulan karena COVID-19

T

dia Komisi Permainan Massachusetts dirilis information Selasa yang menunjukkan itu MGM Springfield, Pelabuhan Encore Boston dan Taman Plainridge mencatat sekitar $ 71 juta pendapatan sport kotor pada bulan Agustus – penurunan dari tahun ke tahun sebesar 17,4percent dalam operasi bulan penuh pertama setelah penutupan hampir empat bulan karena pandemi virus corona.

Tiga kasino negara bagian dibuka kembali pada bulan Juli dengan kapasitas yang berkurang dan di bawah sejumlah tindakan keamanan lainnya yang dimaksudkan untuk membendung penyebaran virus, MassLive laporan.

Beroperasi dengan kapasitas sepertiga, MGM Springfield menghasilkan pendapatan kotor sport sebesar $ 18,46 juta pada bulan Agustus – penurunan dari tahun ke tahun dari $ 20,97 juta pada Agustus 2019. Totalnya adalah kasino yang terendah untuk operasi sebulan penuh sejak dibuka, tetapi itu hanya sekitar setengah juta dolar lebih rendah dari degree terendah sebelumnya di $ 18,95 juta pada Desember 2019 – meskipun ada batasan serius yang ditimbulkan oleh pandemi.

Dengan hanya 800 dari 2. ) 000 mesin slot yang dimainkan, resor berusia dua tahun senilai $ 960 juta di South End Springfield itu melihat penurunan dari tahun ke tahun sekitar 10percent dalam pendapatan slot: $ 14,05 juta, dibandingkan dengan $ 15,63 juta pada bulan Agustus. 2019. Pendapatan dari permainan meja turun sekitar 17 percent, dari $ 5,33 juta tahun lalu menjadi $ 4,41 juta tahun ini.

Encore melaporkan pendapatan sport kotor $ 42,39 juta, dibandingkan dengan $ 52,49 juta pada Agustus 2019.

Taman Plainridge, yang tidak memiliki permainan meja, melaporkan pendapatan slot 10,17 juta, dibandingkan dengan $ 12,08 juta pada Agustus 2019.

Sebelum MGM Springfield dibuka pada akhir Agustus 2018, perusahaan tersebut mengatakan kepada negara bagian dan kota itu akan menghasilkan rata-rata $ 34,8 juta per bulan pendapatan kotor dari permainan dari mesin slot dan permainan meja seperti poker. Sebaliknya, rata-rata selama 18 bulan penuh pertama adalah $ 21,5 juta. Puncaknya adalah $ 26,9 juta pada September 2018, bulan pertama beroperasi penuh.

Kasino hanya menghasilkan $ 9,3 juta pada Maret 2020, ketika itu dan situs permainan negara bagian lainnya ditutup pada pertengahan bulan karena pandemi. MGM Springfield dibuka kembali 10 Juli, dan menghasilkan $ 10,7 juta sejak tanggal itu hingga 31, 2020.

MGM juga berjanji akan menciptakan 3. 000 pekerjaan di sini. Awal tahun ini, perusahaan memiliki 2. 500 karyawan. Pada minggu ini ada 700 orang, dengan rencana untuk memanggil lebih banyak orang karena bisnis kembali meningkat.

Tetapi pada awal September, MGM Springfield mengumumkan bahwa mereka telah memberhentikan 1. 000 karyawan yang cuti, bagian dari 18. 000 PHK dilakukan oleh perusahaan induknya secara nasional.

Karyawan yang di-PHK – semuanya telah cuti sejak penutupan Maret – akan melanjutkan perawatan kesehatan yang dibayar perusahaan hingga 30 September, mempertahankan senioritas mereka dan mendapat kesempatan pertama untuk bekerja saat mereka buka kembali.

. (tagsToTranslate) Massachusetts (t) MGM Springfield (t) Encore Boston Harbor (t) Plainridge Park