Tag Archives

21 Articles

Blogging

Platform Perjudian Online Memperoleh Basis Pengguna Yang Lebih Besar Dengan Pandemi Sebagai Penggerak Pasar Permainan Online Global 2020 – Berita Industri Permainan Eropa

Posted by Marjorie Hudson on
Platform Perjudian Online Memperoleh Basis Pengguna Yang Lebih Besar Dengan Pandemi Sebagai Penggerak Pasar Permainan Online Global 2020 – Berita Industri Permainan Eropa
Waktu Membaca: 7 menit

Berikut adalah rilis slot terbaru minggu ini!

MGA Games, sebuah perusahaan dengan keahlian dalam mengembangkan slot lokal untuk operator global, meluncurkan Ismael Beiro, slot terbaru dari jajaran Selebriti Spanyol. Bintang permainan ini adalah bagian dari sejarah pertelevisian, setelah memenangkan edisi pertama Big Brother, acara TV realitas terpanjang di Spanyol. Dalam debutnya di dunia slot, Ismael ditemani oleh teman tak terpisahkannya Ivan Armesto, yang pertama kali ia temui di rumah Kakak dan sejak itu berbagi banyak petualangan dengannya selama bertahun-tahun. Bersama-sama mereka menawarkan pengguna kesempatan untuk menikmati slot baru dan imersif ini tidak seperti sebelumnya, yang menawarkan kecepatan pemuatan yang akan menjamin pengalaman bermain game yang unik.

Ismael Beiro, slot Selebriti Spanyol terbaru oleh MGA Games, keluar sekarang

Endorphina mengundang penggemarnya untuk masuk ke dalam slot barunya yang menyeramkan, yang dirilis tepat pada waktunya untuk musim Halloween! 100 Zombies adalah slot 5-gulungan, 4-baris dengan 100 garis pembayaran, yang memiliki tumpukan liar dan fitur putaran gratis. Simbol-simbol tersebut adalah karakter khas yang mungkin ditemukan dalam kiamat zombie nyata: geng pejuang pemberani – seorang lelaki tua pemarah, lelaki muda yang tak kenal takut, dan seorang gadis petualang. Melawan mereka adalah semua jenis zombie. Kubah adalah simbol liar yang menggantikan semua simbol, kecuali untuk pencar. Tanda bahaya biologis adalah simbol pencar. 3 scatters akan memberi Anda 10 putaran gratis dengan tumpukan liar. Putaran gratis juga dapat dipicu kembali.

Perlombaan untuk bertahan hidup di 100 Zombie baru Endorphina

Expanse Studio telah sukses dengan slotnya belakangan ini. Slot Forest Rock adalah buktinya. Dengan menggabungkan dua tema menyenangkan seperti binatang hutan dan musik rock, rilis terbaru oleh studio Malta mungkin akan menjadi yang terbaik. Sebuah game dengan 15 paylines tetap dan RTP 96,07%, Forest Rock menampilkan semua kekuatan studio. Ini adalah slot sederhana untuk pemula dan permainan yang menyenangkan untuk pemain papan atas. Berkat gameplay yang mengasyikkan dan fitur-fitur menyenangkan, Anda akan mengguncang gulungan di hutan ini. Anda dapat mencoba permainan ini secara gratis atau dengan uang sungguhan di kasino Meridianbet dan menang besar jika Anda beruntung.

Slot Online Forest Rock oleh Expanse Studios

iSoftBet, pemasok game online dan agregator konten terkemuka, telah merilis hit yang menghantui, Keberuntungan Fantasi, tepat pada waktunya untuk Halloween. Slot, eksklusif untuk LeoVegas dari 14-21 Oktober, adalah yang pertama menampilkan mekanik Cara Xpanding iSoftBet, yang melihat lebih banyak ruang terbuka pada gulungan jika berlian muncul, meningkatkan paylines dari 243 hingga maksimum 7.776. Jika ada hadiah orb yang dipicu, maka permainan dasar akan diatur ulang ke format 5 × 3 aslinya, sementara juga mengungkapkan hadiah baru yang ingin dicapai pemain dengan gulungan yang membesar. Untuk memulai putaran putaran gratis, tiga simbol bonus diperlukan untuk mendarat di putaran mana pun, atau pemain harus mencapai hadiah putaran bonus dalam permainan, di mana bola secara signifikan ditingkatkan nilainya, dengan beberapa menawarkan hingga 1.000x nilai tunai, di antaranya hadiah mendebarkan lainnya.

iSoftBet memperkenalkan Xpanding Ways yang menghantui dalam Phantasmic Fortunes

PERMAINAN1 telah meluncurkan judul menarik terbaru, Mega Spinner. Di slot ini, ketika trio simbol Bonus muncul di grid, pemain dapat memutar tiga roda menjadi satu, dengan yang pertama memberikan hadiah, yang kedua mengalikannya dan yang ketiga menentukan jumlah Game Bonus Mega Spin yang berlangsung. Di akhir permainan, mendaratkan dua simbol Bonus memicu fitur Bonus Reel, memberikan kesempatan lain untuk menikmati pengalaman kasino otentik dengan sentuhan inovatif melalui Roda Mega Spinner.

GAMING1 memperbarui roda dengan Mega Spinner

RubyPlay telah mengumumkan peluncuran slot bertema Cina baru mereka He He Yang. Pemain dapat mengharapkan ketenangan, keseimbangan, dan kemakmuran saat mereka melakukan perjalanan ke Tiongkok di slot menawan yang dipenuhi dengan harta kuno seperti koin emas Jiaoqian, simbol keberuntungan, dan banyak lagi. Dewa kekayaan akan menjadi pemandu mereka saat mereka memperjuangkan keberuntungan di reel. He He Yang adalah slot 5-gulungan yang memiliki sejumlah fitur hebat. Ketika 6 atau lebih koin emas muncul, itu memicu fitur tahan dan respin Sunlight Spins yang menjanjikan hadiah yang fantastis. Landing 3+ scatters adalah tiket ke fitur bonus game gratis dengan wild ekstra untuk lebih banyak kemenangan atau mungkin fitur Sunlight Spins. Plus, untuk meningkatkan kemenangan lebih jauh, belantara menawarkan kesempatan untuk memainkan bonus Pilihan Jackpot.

RubyPlay meluncurkan slot bertema mitologi Cina He He Yang

Yang baru dari Microgaming hadir Tarzan® and the Jewels of Opar ™, slot video berenergi lima reel, 20 payline berenergi tinggi yang dikemas dengan fitur mendebarkan dan animasi yang menarik. Ini adalah kolaborasi terbaru antara Microgaming dan Gameburger Studios, pengembang independen konten game premium eksklusif. Setelah periode eksklusivitas dua minggu yang sangat sukses dengan operator tertentu, game ini sekarang ditayangkan di seluruh jaringan Microgaming mulai Selasa 20 Oktober. Ikuti Tarzan® saat dia kembali ke Opar ™, kota hilang yang terkubur jauh di dalam hutan, untuk mencari harta karun. Simbol pencar permata muncul di setiap gulungan, dengan tiga atau lebih simbol pencar yang memicu hingga tujuh level Scatter Jackpot hingga maksimum 5.000x taruhan pemain!

Microgaming’s Tarzan® dan Jewels of Opar ™ ditayangkan

Kreasi terbaru dari Play'n GO memasuki pasar minggu ini, dengan slot baru yang artistik, slot 5-gulungan Madame Ink. Dengan karya seni yang secara langsung terinspirasi oleh desain tato yang sebenarnya; Madame Ink menghadirkan kualitas magis ke dalam bentuk seni yang sangat berarti bagi banyak orang di berbagai negara dan budaya. Popularitas dan pentingnya tato yang menjadikannya tema yang langsung memengaruhi cara Play'n GO mendekati desain game mereka. Penyedia slot tidak merahasiakan fakta bahwa meskipun game yang berbeda dapat beresonansi lebih kuat dengan audiens tertentu, desain dan gameplay akan selalu menarik bagi semua jenis pemain. Dalam hal ini, seni tubuh memiliki makna dan makna di setiap sudut dunia di seluruh dunia.

microgaming- Madame Ink

Kalamba Games mengundang pemain ke dunia magis Purrsia, di mana kucing mistis berkuasa dan pemain dapat mengejar potensi kemenangan besar dalam rilis terbaru yang menyenangkan. Pawprints of Purrsia. Judul terbaru untuk portofolio Kalamba yang terus berkembang adalah slot 5 × 3 dengan 10 paylines dan dikemas dengan fitur-fitur yang pasti akan membuat pemain mendengkur dengan kegembiraan. Pawprints of Purrsia termasuk Bonus Wheel of Dreams, SpinBoost, Locking dan Multiplier Wilds dan tiga varian Bonus Free Spins yang berbeda. Fitur khas Kalamba, HyperBonus juga disertakan, yang memungkinkan pemain untuk pintas ke Roda Bonus. Rilis baru didistribusikan melalui platform ORYX Gaming.

Kalamba Games mengundang pemain untuk mencari fur-tune mereka di Pawprints of Purrsia

Playson telah diluncurkan Buku Emas: Multichance, tambahan terbaru dari seri Buku Emas populer perusahaan. Slot bertema Mesir klasik ini memiliki kisi 3 × 5 dengan 10 garis pembayaran dan menggabungkan fitur Bonus Beli, memberi pemain akses langsung ke Putaran Gratis dengan nilai total 100 taruhan. Putaran Gratis juga dapat dipicu dalam petualangan Mesir dengan mendaratkan tiga Buku Emas Liar yang Tersebar. Sebelum dimulainya mode, simbol perluasan khusus dipilih secara acak dan akan mengisi gulungan dan membayar terlepas dari garis taruhan saat muncul.

Temukan kekayaan tak terhitung dalam Buku Emas Playson: Multichance

Yggdrasil, penerbit terkemuka konten perjudian online di seluruh dunia, telah membuka pintu ke dunia bawah dengan judul Gigablox ™ terbarunya, neraka. Menampilkan mekanik unik Yggdrasil, reel 6 × 6 dapat melihat Gigablox ™ mendarat di putaran apa pun dengan simbol apa pun yang berubah menjadi balok raksasa yang menghasilkan kemenangan besar. Terletak di dunia bawah tanah yang menjijikkan dari Raja Orang Mati, neraka dikemas dengan kesenangan jahat, termasuk fitur Perburuan Liar, yang melihat Penguasa Dunia Bawah menyelam ke dalam gulungan mengubah simbol menjadi liar untuk lebih banyak kesempatan untuk mengklaim hadiah besar. Untuk memicu mode Free Spins, pemain perlu menemukan lima atau lebih simbol pencar, dengan simbol Gigablox ™ terbesar membawa hingga 16 pencar sekaligus. Setiap putaran memicu Perburuan Liar sementara Hades juga akan melawan semua simbol tinggi. Semakin banyak pertempuran dimenangkan, semakin banyak Pengganda Cerberus akan meningkat, dengan nilai pengali hingga 10x tersedia di seluruh Fitur Bonus.

Yggdrasil merilis judul barunya Hades dengan mekanik Gigablox ™ yang unik

Lembah hijau subur Celtic adalah latar belakang yang menakjubkan untuk Celtic Spirit Deluxe, rilis baru yang megah dari Stakelogic, yang merupakan bagian dari kemitraan lisensi game perusahaan dengan Reflex Gaming. Kolaborasi dengan pengembang berbasis darat Inggris yang inovatif membuat sejumlah judul paling populer mereka dirancang ulang untuk pasar iGaming online, termasuk yang klasik seperti Lucky Mushroom dan Eureka Einstein Moments. Masuki semangat para celtic di slot winline 5 × 3, 20 ini dan awasi Celtic Princess yang menakjubkan dan cantik saat ia memicu 6 putaran gratis dalam reproduksi slot sinematik yang mempesona dari film klasik asli dari Reflex. Selama putaran gratis, gulungan mini menjadi aktif dan semakin menambah kegembiraan dengan menjanjikan putaran bebas ekstra dan putaran gratis ekstra untuk menyenangkan pengguna. Putaran gratis dimulai dengan simbol pusat gulungan yang berubah menjadi liar lengket, yang kemudian dikunci di tempatnya selama putaran bebas.

Stakelogic Memanggil Roh Celtic!

Blogging

Platform Perjudian Online Memperoleh Basis Pengguna Yang Lebih Besar Dengan Pandemi Sebagai Penggerak Pasar Game Online Global 2020

Posted by Marjorie Hudson on
Platform Perjudian Online Memperoleh Basis Pengguna Yang Lebih Besar Dengan Pandemi Sebagai Penggerak Pasar Game Online Global 2020

Menurut laporan penelitian The Business Research Company tentang pasar perjudian online, peningkatan keterlibatan selama pandemi COVID-19, platform yang secara teknis canggih, perubahan kebiasaan perjudian konsumen, dan legalisasi perjudian diharapkan dapat mendorong pasar.

LONDON, 22 Oktober 2020 (GLOBE NEWSWIRE) – (Perusahaan Judi Online Termasuk: 888 Holdings PLC, Bet365 Group Ltd., Betsson AB, William Hill PLC, GVC Holdings PLC, Kindred Group PLC, Sky Betting & Gaming, Stars Group Inc., Ladbrokes Coral Group PLC, Paddy Power Betfair PLC)

Karena pembatasan jarak sosial yang diberlakukan karena wabah virus korona, tempat perjudian fisik tetap ditutup, yang menyebabkan platform perjudian online mendapatkan basis pengguna yang lebih besar. Orang-orang dipaksa untuk duduk di rumah selama penguncian dan ini meningkatkan lalu lintas internet di semua lini. Semakin banyak orang yang sering mengunjungi situs web perjudian dan ribuan pengguna baru mendaftar setiap hari. Menurut perusahaan riset Global Poker, AS telah menyaksikan peningkatan pemain poker online pertama kali sebesar 255% sejak penguncian virus corona dimulai. Secara keseluruhan, industri poker telah mengalami pertumbuhan 43% sejak April 2020. Beberapa negara melihat peningkatan seperti itu sebagai peluang dan mengubah undang-undang perjudian online mereka. Misalnya, Belarusia melegalkan kasino online dan Armenia membuat beberapa perubahan pada undang-undang yang ada. Meningkatnya popularitas aplikasi perjudian dan perjudian sosial akan mendorong pertumbuhan pasar perjudian seluler dalam periode perkiraan, dan beberapa platform perjudian online meningkatkan aktivitas pemasaran dan promosi mereka dalam bentuk turnamen tambahan dan bonus untuk menarik lebih banyak pemain juga.

Dengan driver ini dan situasi dunia saat ini, ukuran pasar perjudian online diharapkan tumbuh $ 58.96 miliar pada 2019 hingga $ 92,86 miliar pada tahun 2023 dengan laju sebesar 12,0%. Pasar diharapkan kemudian tumbuh $ 113,12 miliar pada tahun 2025 dengan CAGR 10,4%.

Perusahaan Riset BisnisItu laporan berjudul Laporan Global Pasar Perjudian Online 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19 mencakup perusahaan perjudian online besar, pangsa pasar perjudian online menurut perusahaan, produsen perjudian online, ukuran pasar infrastruktur perjudian online, dan prakiraan pasar perjudian online. Laporan tersebut juga mencakup pasar perjudian online global dan segmennya. Pasar perjudian online dibagi berdasarkan jenis permainan menjadi taruhan, kasino, lotere, poker, bingo online, lainnya dan berdasarkan perangkat ke dalam desktop, seluler, dan lainnya.

Meminta Contoh Perjudian Online Global Laporan Pasar:

https://www.thebusinessresearchcompany.com/sample.aspx?id=3085&type=smp

Dengan meningkatnya aplikasi dan perjudian sosial, perusahaan perjudian online berinvestasi dalam membangun platform seluler untuk game mereka guna meningkatkan aksesibilitas dan kenyamanan bagi pengguna. Ketersediaan smartphone dengan fitur-fitur canggih seperti penyimpanan yang diperpanjang, grafik kelas atas dan kecepatan pemrosesan yang lebih cepat dengan harga yang wajar mendorong perusahaan perjudian online untuk membuat aplikasi berbasis seluler. Selain itu, perjudian seluler menawarkan manfaat yang signifikan, termasuk lebih banyak opsi setoran, program loyalitas, dan opsi untuk bermain dengan siapa pun di mana pun di seluruh dunia. Menurut App Annie, pada tahun 2020, 70% dari total pendapatan perjudian diharapkan berasal dari perjudian seluler.

Seiring dengan kemudahan aplikasi seluler, perusahaan di pasar perjudian online semakin berinvestasi dalam Artificial Intelligence (AI) untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan bagi pelanggan. Dengan bantuan AI, personalisasi untuk setiap pengguna dimungkinkan karena teknologinya dapat menganalisis preferensi pengguna dalam hal pemilihan game dan menawarkan halaman selamat datang yang disesuaikan, membantu pengguna menghemat waktu yang dihabiskan untuk mencari game yang tepat. AI juga membantu menyediakan dukungan pelanggan dalam bentuk chat-bot untuk menyelesaikan pertanyaan. Pola perilaku dan penipuan permainan juga dapat diperiksa, yang membantu mencegah penipuan dan mengunci penipu. Teknologi seperti augmented reality dan virtual reality juga diimplementasikan, memberikan pengalaman yang lebih imersif dan realistis bagi penggunanya.

Di luar pembaruan teknologi tinggi seperti itu, perusahaan perjudian online menggunakan beberapa taktik untuk mendapatkan lebih banyak pengguna. Ada yang menyediakan produk game berjenis F2P (free to play) yang biasa disebut freemium. Game-game ini tidak menghasilkan uang bagi perusahaan secara langsung, tetapi pendapatan diperoleh melalui peningkatan dan penambahan fitur dan peningkatan tertentu oleh pengguna. Pengguna membayar jumlah minimal untuk berbagai jenis penawaran virtual dan produk game lainnya untuk meningkatkan pengalaman bermain game. Model ini memungkinkan perusahaan perjudian online untuk meningkatkan basis pengguna mereka dan memiliki lebih banyak pemain aktif di platform mereka yang pada akhirnya akan melakukan pembelian. Saat ini, banyak kasino online menawarkan versi permainan gratis dari beberapa permainan mereka. Perusahaan melakukan inovasi platform mereka sesuai dengan peningkatan jumlah pelanggan dan preferensi mereka akan memungkinkan pasar perjudian online terus berkembang.

Laporan Global Pasar Perjudian Online 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19 adalah salah satu rangkaian laporan baru dari Perusahaan Riset Bisnis yang memberikan gambaran umum pasar, menganalisis dan memperkirakan ukuran dan pertumbuhan pasar untuk seluruh pasar, segmen dan geografi, tren, pendorong, batasan, pendapatan pesaing terkemuka, profil dan pangsa pasar di lebih dari 1.000 laporan industri, yang mencakup lebih dari 2.500 segmen pasar dan 60 geografi . Laporan tersebut juga memberikan analisis mendalam tentang dampak COVID-19 di pasar. Laporan tersebut diambil dari 150.000 kumpulan data, penelitian sekunder ekstensif, dan wawasan eksklusif dari wawancara dengan para pemimpin industri. Tim analis dan pemodel yang sangat berpengalaman dan ahli memberikan analisis dan prakiraan pasar. Laporan tersebut mengidentifikasi negara dan segmen teratas untuk peluang dan strategi berdasarkan tren pasar dan pendekatan pesaing terkemuka.

Berikut Adalah Daftar Laporan Serupa Oleh Perusahaan Riset Bisnis:

Pasar Perjudian – Berdasarkan Jenis (Lotere, Kasino, Taruhan Olahraga, Lainnya) Tren Dan Ukuran Pasar, Peluang Dan Strategi – Prakiraan Global Hingga 2022

Pasar Hiburan – Berdasarkan Jenis (Perjudian dan Taman Hiburan) Gambaran Umum Pasar Dan Pelaku Pasar, Berdasarkan Wilayah, Peluang Dan Strategi – Prakiraan Global Hingga 2022

Laporan Pasar Global Smart Phone / Tablet Games 2020

Tertarik untuk mengetahui lebih banyak tentang The Business Research Company?

Perusahaan Riset Bisnis adalah firma intelijen pasar yang unggul dalam riset perusahaan, pasar, dan konsumen. Terletak secara global, ia memiliki konsultan spesialis di berbagai industri termasuk manufaktur, perawatan kesehatan, layanan keuangan, bahan kimia, dan teknologi.

Basis Data Paling Lengkap di Dunia

Produk andalan Perusahaan Riset Bisnis, Model Pasar Global, adalah platform intelijen pasar yang mencakup berbagai indikator dan metrik ekonomi makro di 60 geografi dan 27 industri. Model Pasar Global mencakup kumpulan data berlapis-lapis yang membantu penggunanya menilai kesenjangan penawaran-permintaan.

CONTACT: The Business Research Company Europe: +44 207 1930 708 Asia: +91 8897263534 Americas: +1 315 623 0293 Email: info@tbrc.info Follow us on LinkedIn: https://in.linkedin.com/company/the-business-research-company Follow us on Twitter: https://twitter.com/tbrc_info

Blogging

Platform Perjudian Online Memperoleh Basis Pengguna Yang Lebih Besar Dengan Pandemi Sebagai Penggerak Pasar Game Online Global 2020

Posted by Marjorie Hudson on
Platform Perjudian Online Memperoleh Basis Pengguna Yang Lebih Besar Dengan Pandemi Sebagai Penggerak Pasar Game Online Global 2020

LONDON, 22 Oktober 2020 (GLOBE NEWSWIRE) – (Perusahaan Judi Online Termasuk: 888 Holdings PLC, Bet365 Group Ltd., Betsson AB, William Hill PLC, GVC Holdings PLC, Kindred Group PLC, Sky Betting & Gaming, Stars Group Inc., Ladbrokes Coral Group PLC, Paddy Power Betfair PLC)

Karena pembatasan jarak sosial yang diberlakukan karena wabah virus korona, tempat perjudian fisik tetap ditutup, yang menyebabkan platform perjudian online mendapatkan basis pengguna yang lebih besar. Orang-orang dipaksa untuk duduk di rumah selama penguncian dan ini meningkatkan lalu lintas internet di semua lini. Semakin banyak orang yang sering mengunjungi situs web perjudian dan ribuan pengguna baru mendaftar setiap hari. Menurut perusahaan riset Global Poker, AS telah menyaksikan peningkatan pemain poker online pertama kali sebesar 255% sejak penguncian virus corona dimulai. Secara keseluruhan, industri poker telah mengalami pertumbuhan 43% sejak April 2020. Beberapa negara melihat peningkatan seperti itu sebagai peluang dan mengubah undang-undang perjudian online mereka. Misalnya, Belarusia melegalkan kasino online dan Armenia membuat beberapa perubahan pada undang-undang yang ada. Meningkatnya popularitas aplikasi perjudian dan perjudian sosial akan mendorong pertumbuhan pasar perjudian seluler dalam periode perkiraan, dan beberapa platform perjudian online meningkatkan aktivitas pemasaran dan promosi mereka dalam bentuk turnamen tambahan dan bonus untuk menarik lebih banyak pemain juga.

Dengan driver ini dan situasi dunia saat ini, ukuran pasar perjudian online diharapkan tumbuh $ 58.96 miliar pada 2019 hingga $ 92,86 miliar pada tahun 2023 dengan laju sebesar 12,0%. Pasar diharapkan kemudian tumbuh $ 113,12 miliar pada tahun 2025 dengan CAGR 10,4%.

Perusahaan Riset BisnisItu laporan berjudul Laporan Global Pasar Perjudian Online 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19 mencakup perusahaan perjudian online besar, pangsa pasar perjudian online menurut perusahaan, produsen perjudian online, ukuran pasar infrastruktur perjudian online, dan prakiraan pasar perjudian online. Laporan tersebut juga mencakup pasar perjudian online global dan segmennya. Pasar perjudian online dibagi berdasarkan jenis permainan menjadi taruhan, kasino, lotere, poker, bingo online, lainnya dan berdasarkan perangkat ke dalam desktop, seluler, dan lainnya.

Meminta Contoh Perjudian Online Global Laporan Pasar:

https://www.thebusinessresearchcompany.com/sample.aspx?id=3085&type=smp

Dengan meningkatnya aplikasi dan perjudian sosial, perusahaan perjudian online berinvestasi dalam membangun platform seluler untuk game mereka guna meningkatkan aksesibilitas dan kenyamanan bagi pengguna. Ketersediaan smartphone dengan fitur-fitur canggih seperti penyimpanan yang diperpanjang, grafik kelas atas dan kecepatan pemrosesan yang lebih cepat dengan harga yang wajar mendorong perusahaan perjudian online untuk membuat aplikasi berbasis seluler. Selain itu, perjudian seluler menawarkan manfaat yang signifikan, termasuk lebih banyak opsi setoran, program loyalitas, dan opsi untuk bermain dengan siapa pun di mana pun di seluruh dunia. Menurut App Annie, pada tahun 2020, 70% dari total pendapatan perjudian diharapkan berasal dari perjudian seluler.

Seiring dengan kemudahan aplikasi seluler, perusahaan di pasar perjudian online semakin berinvestasi dalam Artificial Intelligence (AI) untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan bagi pelanggan. Dengan bantuan AI, personalisasi untuk setiap pengguna dimungkinkan karena teknologinya dapat menganalisis preferensi pengguna dalam hal pemilihan game dan menawarkan halaman selamat datang yang disesuaikan, membantu pengguna menghemat waktu yang dihabiskan untuk mencari game yang tepat. AI juga membantu menyediakan dukungan pelanggan dalam bentuk chat-bot untuk menyelesaikan pertanyaan. Pola perilaku dan penipuan permainan juga dapat diperiksa, yang membantu mencegah penipuan dan mengunci penipu. Teknologi seperti augmented reality dan virtual reality juga diimplementasikan, memberikan pengalaman yang lebih imersif dan realistis bagi penggunanya.

Di luar pembaruan teknologi tinggi seperti itu, perusahaan perjudian online menggunakan beberapa taktik untuk mendapatkan lebih banyak pengguna. Ada yang menyediakan produk game berjenis F2P (free to play) yang biasa disebut freemium. Game-game ini tidak menghasilkan uang bagi perusahaan secara langsung, tetapi pendapatan diperoleh melalui peningkatan dan penambahan fitur dan peningkatan tertentu oleh pengguna. Pengguna membayar jumlah minimal untuk berbagai jenis penawaran virtual dan produk game lainnya untuk meningkatkan pengalaman bermain game. Model ini memungkinkan perusahaan perjudian online untuk meningkatkan basis pengguna mereka dan memiliki lebih banyak pemain aktif di platform mereka yang pada akhirnya akan melakukan pembelian. Saat ini, banyak kasino online menawarkan versi permainan gratis dari beberapa permainan mereka. Perusahaan melakukan inovasi platform mereka sesuai dengan peningkatan jumlah pelanggan dan preferensi mereka akan memungkinkan pasar perjudian online terus berkembang.

Laporan Global Pasar Perjudian Online 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19 adalah salah satu rangkaian laporan baru dari Perusahaan Riset Bisnis yang memberikan gambaran umum pasar, menganalisis dan memperkirakan ukuran dan pertumbuhan pasar untuk seluruh pasar, segmen dan geografi, tren, pendorong, batasan, pendapatan pesaing terkemuka, profil dan pangsa pasar di lebih dari 1.000 laporan industri, yang mencakup lebih dari 2.500 segmen pasar dan 60 geografi . Laporan tersebut juga memberikan analisis mendalam tentang dampak COVID-19 di pasar. Laporan tersebut diambil dari 150.000 kumpulan data, penelitian sekunder ekstensif, dan wawasan eksklusif dari wawancara dengan para pemimpin industri. Tim analis dan pemodel yang sangat berpengalaman dan ahli memberikan analisis dan prakiraan pasar. Laporan tersebut mengidentifikasi negara dan segmen teratas untuk peluang dan strategi berdasarkan tren pasar dan pendekatan pesaing terkemuka.

Berikut Adalah Daftar Laporan Serupa Oleh Perusahaan Riset Bisnis:

Pasar Perjudian – Berdasarkan Jenis (Lotere, Kasino, Taruhan Olahraga, Lainnya) Tren Dan Ukuran Pasar, Peluang Dan Strategi – Prakiraan Global Hingga 2022

Pasar Hiburan – Berdasarkan Jenis (Perjudian dan Taman Hiburan) Gambaran Umum Pasar Dan Pelaku Pasar, Berdasarkan Wilayah, Peluang Dan Strategi – Prakiraan Global Hingga 2022

Laporan Pasar Global Smart Phone / Tablet Games 2020

Tertarik untuk mengetahui lebih banyak tentang The Business Research Company?

Perusahaan Riset Bisnis adalah firma intelijen pasar yang unggul dalam riset perusahaan, pasar, dan konsumen. Terletak secara global, ia memiliki konsultan spesialis di berbagai industri termasuk manufaktur, perawatan kesehatan, layanan keuangan, bahan kimia, dan teknologi.

Basis Data Paling Lengkap di Dunia

Produk andalan Perusahaan Riset Bisnis, Model Pasar Global, adalah platform intelijen pasar yang mencakup berbagai indikator dan metrik ekonomi makro di 60 geografi dan 27 industri. Model Pasar Global mencakup kumpulan data berlapis-lapis yang membantu penggunanya menilai kesenjangan penawaran-permintaan.

The Business Research Company

Europe: +44 207 1930 708

Asia: +91 8897263534

Americas: +1 315 623 0293

Email: info@tbrc.info

Follow us on LinkedIn: https://in.linkedin.com/company/the-business-research-company

Follow us on Twitter: https://twitter.com/tbrc_info

. (tagsToTranslate) Perusahaan Riset Bisnis

Blogging

Pasar Perjudian 2020 Ukuran Berdasarkan Jenis Produk, Pengguna Akhir, Pandangan Regional, Potensi Pertumbuhan, Tren Harga Dan Prakiraan Hingga 2026 – The Daily Chronicle

Posted by Marjorie Hudson on

Wawasan Industri:

Menurut 'Wawasan Pertumbuhan Pasar', pasar Perjudian diperkirakan diperkirakan mencapai USD XX miliar bersama dengan CAGR XX% selama periode perkiraan 2020 – 2026. Studi Perjudian berisi detail tentang berbagai segmen pasar termasuk produk, kelas , dan aplikasi. Laporan Pasar Perjudian Global menawarkan wawasan utama tentang masing-masing segmen ini dan sorotan khusus tentang area potensial bagi para pelaku industri untuk memanfaatkan dan menjadi pemimpin di tahun-tahun mendatang. Selain itu, laporan Perjudian menyoroti preferensi konsumen, perilaku pembelian, harga produk, status impor dan ekspor, biaya futuristik, dan pendapatan.

Kami Memiliki Pembaruan Terkini dari Pasar Perjudian dalam Contoh Salinan @https://www.marketgrowthinsight.com/sample/149328

Pasar Perjudian, Pemain Terkemuka

INTRALOT, Casino di Campione, Betclic, Casino Estoril, MGM Resorts, The Casino at the Empire, 888 Holdings, Galaxy Entertainment Group, Casino de Monte Carlo, Betsson Group, Paddy Power Betfair, William Hill, Bet-at-home.com, Resorts World Birmingham, Camelot Group, Lotere Negara Bagian New York

Penggerak utama pasar Perjudian dijelaskan dengan baik oleh penulis yang memberikan gambaran yang lebih jelas kepada pembeli. Laporan Perjudian selanjutnya mencakup presentasi grafis dari semua informasi penting tentang pasar Perjudian sehingga pembeli dapat memperoleh skenario pasar yang tepat dan merencanakan aktivitas yang menguntungkan sesuai dengan itu. Dampak COVID-19 juga disebutkan dalam laporan tersebut bersama dengan gangguan di berbagai daerah. Ini akan membantu bisnis yang terlibat dalam pasar Perjudian untuk merencanakan kebijakan dan strategi untuk periode perkiraan, menstabilkan pasar, dan pada akhirnya berkontribusi pada pertumbuhan industri.

Pasar Perjudian Global: Analisis Segmen Produk

Pasar Perjudian Global: Analisis Segmen Aplikasi

Analisis Regional dan Lanskap Kompetitif:

Secara regional, laporan pasar Perjudian dibagi menjadi Amerika Utara, Amerika Latin, Eropa, Asia Pasifik, serta Timur Tengah dan Afrika. Pakar riset Perjudian telah mempelajari wilayah ini secara menyeluruh untuk menawarkan informasi seperti konsentrasi pemain industri di setiap wilayah, produk yang sangat menuntut, preferensi konsumen, respons terhadap harga yang berfluktuasi, dan detail demografis, serta pendapatan. Laporan Perjudian juga mencakup wilayah potensial bersama dengan skenario permintaan produk saat ini. Untuk pemahaman yang lebih baik, laporan berisi statistik, tabel, dan representasi grafis lainnya.

Pasar Perjudian
Pasar Perjudian

Dapatkan Laporan Anda dengan Diskon yang Mengesankan! Silakan klik Di Sini @ https://www.marketgrowthinsight.com/discount/149328

Laporan tersebut secara komprehensif mencakup daftar pemain kunci di pasar Perjudian. Informasi penting lainnya seperti profil perusahaan, sejarah perusahaan, berita terbaru yang terkait dengan perusahaan, tahun pendirian, catatan dan pencapaian sebelumnya oleh perusahaan, pendapatan perusahaan, dan lainnya secara tepat disebutkan dalam laporan riset pasar Perjudian. Strategi pertumbuhan yang biasa diadopsi oleh pelaku pasar Perjudian juga disebutkan dalam studi tersebut. Ini termasuk kolaborasi, pengembangan produk baru, inovasi, dan kampanye pemasaran.

Penelitian menjawab pertanyaan kunci berikut:

  1. Berapa ukuran pasar Pasar Perjudian saat ini?
  2. Berapa CAGR Pasar Perjudian untuk periode perkiraan yang disebutkan?
  3. Apa faktor pertumbuhan utama dari pasar Perjudian?
  4. Apa faktor utama yang mendorong Pasar Perjudian di berbagai wilayah?
  5. Apa yang bisa menjadi cakupan pasar Perjudian selama periode perkiraan?
  6. Pemain utama mana yang mendominasi pasar Perjudian dan strategi kemenangan apa yang mereka adopsi?
  7. Apa tren utama yang membentuk pertumbuhan dan perluasan pasar Perjudian di tahun-tahun mendatang?
  8. Tantangan apa yang dihadapi oleh pasar Perjudian di tahun-tahun sebelumnya dan tantangan apa yang mendekat di tahun-tahun mendatang?
  9. Apa saja peluang utama di Pasar Perjudian?
  10. Apa efek COVID-19 di Pasar Perjudian selama periode perkiraan?

Ajukan Pertanyaan untuk membeli Laporan ini @ https://www.marketgrowthinsight.com/inquiry/149328

Blogging

“Bulan-bulan ini adalah waktu yang penting bagi pengguna untuk menemukan kembali poker online”

Posted by Marjorie Hudson on
<p>“Bulan-bulan ini adalah waktu yang penting bagi pengguna untuk menemukan kembali poker online”

S

dan untuk mensponsori turnamen poker tahun ini SBC Summit Barcelona – Digital, EvenBet Gambling CEO Dmitry Starostenkov mengambil Yogonet melalui lonjakan vertikal selama penguncian – serta potensi poker untuk wilayah LatAm yang berkembang pesat.

Poker mengalami lonjakan aktivitas yang kuat setelah penutupan siaran langsung olahraga awal tahun ini. Tingkat aktivitas seperti apa yang dialami EvenBet Gambling selama periode ini dan bagaimana Anda mengubah bisnis untuk mengatasi peningkatan permintaan?

Semua perusahaan menghadapi periode yang tidak pasti setelah wabah Covid-19, tetapi bagi kami ada tantangan ganda, karena kami harus mengatasi peningkatan permintaan untuk layanan kami, bersama dengan transisi semua proses bisnis kami ke operasi jarak jauh dalam satu operasi. hari. Sebagian besar perubahan pada cara kerja tim dukungan dan pengembangan kami disebabkan oleh isolasi diri mereka. Ada change jam kerja, dan banyak panggilan movie dan komunikasi teks diperlukan dengan tim. Jumlah proyek dalam pengembangan telah meningkat dua kali selama bulan April, dan meskipun itu menggembirakan dari perspektif bisnis, hal itu menyebabkan beberapa sakit kepala bagi tim SDM kami karena bakat baru harus diamankan. Mempekerjakan individu dalam keadaan baru ini bisa sangat menantang, karena Anda harus mengenalkan mereka pada budaya perusahaan dan mengedukasi mereka tentang produk tanpa interaksi pribadi apa pun. Kami bekerja dari rumah selama hampir tiga bulan, sepanjang waktu dengan beban yang meningkat, dan cara karyawan menangani tantangan ini membuat saya sangat bangga. Hampir semua proyek baru yang kami mulai di awal pandemi sudah berjalan atau sedang dalam pengujian. Pengembangan produk kami tidak berhenti selama sehari, yang menunjukkan efisiensi operasi kami.

Apakah Anda berharap minat dalam poker online terus berlanjut di masa depan, meskipun olahraga langsung telah menghasilkan keuntungan di seluruh dunia?

Selalu diharapkan bahwa beberapa penggemar olahraga yang terlibat dengan poker selama penghentian acara langsung akan kembali ke bentuk taruhan favorit mereka. Namun, apa yang terjadi selama bulan-bulan ini bukan hanya tentang mempertahankan minat penonton, itu juga merupakan waktu yang penting bagi pengguna untuk menemukan kembali poker on the internet. Banyak yang tidak akan menyadari bagaimana vertikal poker dan teknologi di baliknya telah berubah secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Permainan itu sendiri telah berevolusi, dan itu kemungkinan akan mempertahankan setidaknya sebagian dari pemain poker baru dan mereka yang datang untuk bermain dari format poker offline.

Bagaimana cara operator melihat untuk mempertahankan minat pelanggan yang beralih ke poker online selama pandemi sekarang karena bentuk perjudian lain telah kembali ke reverse?

Kualitas produk adalah kuncinya. Jika pemain menikmati pengalaman yang diberikan kepada mereka dalam beberapa bulan terakhir, tidak ada alasan mengapa mereka menyerah begitu cepat. Iklim saat ini telah memberi pemain kesempatan untuk mengalami sesuatu yang baru dan saya yakin vertikal lain juga akan mengalami lonjakan aktivitas. Penting, poker online telah beradaptasi untuk menjadi jauh lebih akomodatif untuk tuntutan pemain contemporary, yang harus berusaha untuk mempertahankan minat mereka dalam jangka panjang. . Mereka menginginkan pengalaman pengguna yang apik di semua saluran, terutama di perangkat seluler karena mereka selalu menggunakan perangkatnya. Pemain juga membutuhkan berbagai jenis permainan dan pengalaman menghibur yang melengkapi produk inti poker. Itu sebabnya kami telah menambahkan fungsi mini-game ke stage kami, yang memungkinkan pemain untuk mengakses berbagai permainan menyenangkan dan tembakan cepat saat mereka menjadi bagian dari turnamen poker.

Seberapa penting wilayah Amerika Latin bagi EvenBet? )

Amerika Latin adalah wilayah goal utama kami untuk pengembangan bisnis di masa depan. Ini adalah wilayah yang menarik dengan banyak negara yang secara aktif ingin mengadopsi kerangka kerja yang akan membuka jalan bagi perjudian online yang diatur. Lanskapnya terus berubah, dan saya berharap lebih banyak operator dan pemasok yang pindah ke kawasan ini dalam waktu dekat. Kami mengantisipasi poker online untuk membentuk bagian penting dari pasar masa depan, itulah sebabnya kami meluncurkan jaringan poker baru di seluruh Amerika Selatan dan Latin awal tahun ini, menghirup kehidupan baru ke vertikal untuk pemirsa setia dan yang sebagian besar belum tersentuh di pasar negara berkembang di kawasan ini. Kami sangat yakin dengan potensi jaringan dan membayangkan pertumbuhan lebih lanjut di tahun-tahun mendatang karena semakin banyak pemain yang beralih ke lingkungan online.

SBC Summit Barcelona – Digital sudah dekat. EvenBet Gambling sekali lagi mengadakan turnamen poker online untuk para delegasi, seberapa populer kompetisi pertama yang diadakan pada bulan April dan apa yang dapat kita harapkan kali ini?

Turnamen pertama yang kami selenggarakan di SBC Digital Summit pada bulan April meraih sukses besar dengan sejumlah pemain yang ambil bagian. Faktanya, penyelenggara mendekati kami untuk menjalankan permainan lebih lanjut selama konferensi electronic, yang dengan senang hati kami selenggarakan pada hari berikutnya. Bagi mereka yang ingin menghadiri SBC Summit Barcelona – Digital, kami akan mengadakan turnamen lain pada tanggal 9 September di stage poker EvenBet, menawarkan structure klasik multi-tabel, Hold'em tanpa batas, freeroll untuk dinikmati delegasi, dengan insentif tambahan berupa hadiah untuk pemenang.

. (tagsToTranslate) poker (t) internet poker (t) SBC Summit Barcelona – Digital (t) EvenBet Gambling (t) Dmitry Starostenkov

Blogging

"Operator yang gagal berinvestasi dalam merek dan pengalaman pengguna mungkin tertinggal"

Posted by Marjorie Hudson on
"Operator yang gagal berinvestasi dalam merek dan pengalaman pengguna mungkin tertinggal"

SEBUAH

kepala penampilannya di SBC Summit Barcelona – Digital konferensi dan pameran digital, MarathonbetItu Kepala Merek Dan Towse berbicara kepada Yogonet tentang pentingnya sponsorship sepak bola bagi operator taruhan olahraga, bagaimana pandemi memengaruhi kemitraan, dan bekerja dalam rezim peraturan yang ketat di Eropa.

Perusahaan taruhan memiliki sejumlah besar alat promosi yang dapat mereka gunakan hari ini – dari media sosial dan pemasaran konten hingga saluran yang lebih tradisional seperti iklan cetak dan TV. Mengapa sponsor sepak bola tetap menjadi pilihan populer bagi operator yang ingin membedakan merek mereka di pasar yang sangat kompetitif?

Sepak bola masih tetap menjadi olahraga yang paling banyak ditonton secara international dan bermitra dengan merek olahraga tidak hanya berkontribusi untuk memperkuat kesadaran, tetapi juga kepercayaan. Konsumen sekarang memiliki begitu banyak pilihan merek untuk diajak berinteraksi dan persilangan antara penggemar sepak bola dan taruhan yang dipasang membuatnya cocok bagi operator untuk mempromosikan diri mereka sendiri. Kepercayaan adalah komponen penting dalam pengambilan keputusan, terutama secara on-line. Kemampuan untuk bermitra dengan klub mapan seperti Manchester Metropolis dan Sevilla menyediakan Marathonbet sebuah platform untuk membantu tujuan-tujuan ini.

Sponsorship Marathonbet untuk perlengkapan pelatihan Manchester Metropolis adalah pengaturan yang tidak biasa. Keuntungan apa yang dimilikinya dibandingkan opsi yang lebih umum, seperti sponsor kaos atau kesepakatan mitra taruhan resmi konvensional?

Merek Marathonbet memiliki kemitraan taruhan dan kesepakatan 'Entrance of Shirt' dengan berbagai klub di berbagai olahraga. Kesepakatan equipment pelatihan memberi kami kesempatan untuk lebih meningkatkan kemitraan kami dengan Manchester Metropolis (dari International Betting Accomplice) dan memberi kami eksposur merek yang lebih besar sepanjang minggu – dan tidak membatasi diri kami hanya pada hari pertandingan. Jangkauan international klub di seluruh platform sosial mereka adalah lebih dari 80 juta. Tambahkan itu ke konten penerbit lain dan merek Marathonbet sekarang memiliki eksposur yang lebih besar daripada sebelumnya. Tantangan dalam setiap kemitraan adalah bagaimana kami menggunakan hak kami dan mengaktifkannya. Kami tidak hanya ingin menjadi 'emblem di kemeja'.

Penutupan liga sepak bola oleh Coronavirus pasti menyulitkan merek taruhan untuk memaksimalkan nilai dari sponsor mereka. Bagaimana pendekatan Marathonbet terhadap tantangan itu, dan apakah lingkungan tanpa penggemar menimbulkan masalah lebih lanjut?

Tentu saja, itu memengaruhi semua sponsor merek di berbagai sektor. Absennya olahraga berarti tidak hanya tidak ada pasar untuk dipromosikan, tetapi konten yang dapat dibagikan untuk media sosial juga menjadi terbatas. Bukan hanya kami, klub juga menganggapnya sebagai tantangan dan arsip digali untuk mempertahankan keterlibatan. Nilai dari aset utama (Equipment Pelatihan, LED) dapat ditampilkan setelah penguncian, tetapi tiket pertandingan dsb jelas menjadi tidak ada dengan sangat cepat dan sulit untuk mengetahui kapan 'normalitas' akan kembali. Jika ya, kami akan bekerja sama dengan mitra kami untuk memperkenalkan kembali secepat mungkin.

Banyak klub sepak bola di liga utama di seluruh dunia sekarang memiliki banyak mitra taruhan. Bagaimana hal itu mempengaruhi keberhasilan sponsor? Apakah itu membatasi peluang untuk aktivasi dan keterlibatan penggemar?

Ada beberapa merek yang tidak memiliki eksklusivitas dalam suatu sektor, atau pemegang hak memilih untuk memisahkan kemitraan secara regional. Ini mungkin bukan hal yang buruk untuk bisnis dengan strategi lokal, yang memungkinkan mereka memanfaatkan IP klub dan teknologi seperti DBR untuk mempromosikan pesan mereka. Secara alami, di mana ada persilangan, keberhasilan Anda menonjol dari pesaing pada akhirnya akan bermuara pada aset kontraktual Anda dan bagaimana Anda mengaktifkannya. Merek yang memilih untuk melakukan lebih dari sekadar latihan badging dan benar-benar dilihat sebagai mitra akan berhasil dalam jangka panjang.

Pemerintah Spanyol dan Italia telah membatasi sponsor kaos sepak bola sebagai bagian dari peraturan periklanan perjudian yang lebih ketat, dan sekarang ada seruan agar otoritas Inggris mengikutinya. Bagaimana merek taruhan dapat terus mengembangkan kemitraan yang efektif dengan klub sepak bola sehubungan dengan perubahan peraturan semacam ini?

Ini sulit, karena spekulasi mengenai masa depan pembatasan periklanan Inggris Raya adalah topik yang menonjol dan industri harus bertindak sepantasnya – dan ini termasuk kemitraan sepak bola. Biasanya, undang-undang Italia dan usulan keputusan Spanyol yang jatuh tempo pada bulan Oktober telah menunjukkan bahwa pemerintah lain di Eropa membatasi promosi produk dan layanan di semua saluran. Sektor ini telah mengambil langkah yang benar dan pengenalan 'whistle to whistle' (larangan iklan sukarela oleh operator) di Inggris Raya menunjukkan pendekatan positif terhadap perjudian yang bertanggung jawab, dan ini akan terus berlanjut. Tapi, jika ada, berdasarkan lanskap saat ini, ini adalah waktu paling kritis bagi merek di sektor sport. Dengan lanskap periklanan yang semakin ketat, ketergantungan pada merek dan pengalaman pengguna sangat penting untuk kesuksesan di masa depan; operator yang gagal berinvestasi di space ini mungkin tertinggal.

Olahraga lain mana yang menawarkan potensi kemitraan yang efektif untuk merek taruhan?

Pilihan yang jelas saat ini adalah esports. Pertumbuhan di space ini signifikan dan tidak menunjukkan tanda-tanda melambat. Mengingat apa yang kita semua alami dalam beberapa bulan terakhir secara international, space esports menyajikan peluang sempurna untuk menutup setiap celah dalam kalender olahraga dan angka pemirsa yang melebihi ekspektasi.

Dan Towse akan berbicara di Panel Masa Depan Sponsor Olahraga pada hari Kamis 10 September, hari ketiga dari SBC Summit Barcelona – Konferensi dan pameran digital digital. Agenda lengkap untuk acara tersebut, yang berlangsung pada 8 – 11 September, menampilkan hampir 300 pembicara tingkat tinggi yang berbagi wawasan di 50 panel yang mencakup sektor taruhan olahraga, kasino on-line, pemasaran afiliasi, dan pembayaran. Untuk mengakses semua konten, klik di sini untuk mendaftar tiket free of charge Anda.

. (tagsToTranslate) Marathonbet (t) Dan Towse (t) SBC Summit Barcelona – Digital (t) promoting (t) sponsorship

Blogging

Prospek Pasar Perjudian Online hingga 2025 menurut Aplikasi, Pengguna Akhir, dan Geografi

Posted by Marjorie Hudson on

Pasar Perangkat Lunak Firewall untuk Menyaksikan Pertumbuhan Ucapan Selama 2025

Pasar Perangkat Lunak Firewall untuk Menyaksikan Pertumbuhan Ucapan Selama 2025

Oleh Laporan Studi Pasar

Riset Pasar Perangkat Lunak Firewall adalah laporan intelijen dengan upaya cermat yang dilakukan untuk mempelajari informasi yang benar dan berharga. Info yang telah dilihat dilakukan dengan mempertimbangkan pemain best yang ada dan perusahaan yang akan datang…


Sesi Pemutaran Ulang Analisis Tren Pertumbuhan Pasar Perangkat Lunak 2020-2025

Sesi Pemutaran Ulang Analisis Tren Pertumbuhan Pasar Perangkat Lunak 2020-2025

Oleh Laporan Studi Pasar

Laporan penelitian baru untuk ukuran”Session Replay Software marketplace”, perkiraan untuk tahun 2020-2026. Laporan ini memberikan analisis mendalam tentang pasar Perangkat Lunak Pemutaran Sesi, dengan mempertimbangkan dinamika pasar, segmentasi, perluasan geografis, …


Analisis Komprehensif Pasar Perangkat Lunak Inovasi, Pangsa, Perkiraan Pertumbuhan dari 2020 hingga 2025

Analisis Komprehensif Pasar Perangkat Lunak Inovasi, Pangsa, Perkiraan Pertumbuhan dari 2020 hingga 2025

Oleh Laporan Studi Pasar

Sebuah studi penelitian baru telah disajikan menawarkan analisis komprehensif tentang pasar Industri Perangkat Lunak Inovasi Global di mana pengguna dapat memperoleh manfaat dari laporan penelitian pasar lengkap dengan semua informasi berguna yang diperlukan tentang pasar ini. Ini …


Laporan Riset dan Tinjauan Pasar Berbasis Akun, 2020-2025

Laporan Riset dan Tinjauan Pasar Berbasis Akun, 2020-2025

Oleh Laporan Studi Pasar

Laporan penelitian baru untuk ukuran “Pasar Berbasis Akun”, perkiraan untuk tahun 2020-2026. Laporan ini memberikan analisis mendalam tentang pasar Berbasis Akun, dengan mempertimbangkan dinamika pasar, segmentasi, perluasan geografis, lanskap persaingan …


Pharmacovigilance (Pv) Software Industri Ukuran Pasar | Analisis Industri Global, Segmen, Pemain Utama Teratas, Penggerak dan Tren hingga 2025

Pharmacovigilance (Pv) Software Industri Ukuran Pasar | Analisis Industri Global, Segmen, Pemain Utama Teratas, Penggerak dan Tren hingga 2025

Oleh Laporan Studi Pasar

Sebuah studi penelitian baru telah disajikan yang menawarkan analisis komprehensif tentang pasar Industri Perangkat Lunak Farmakovigilans Global (Pv) di mana pengguna dapat memperoleh manfaat dari laporan penelitian pasar lengkap dengan semua informasi berguna yang diperlukan tentang …

. (tagsToTranslate) Outlook (t) Internet (t) Betting (t) Economy (t) 2025 (t) Program (t) End-user (t) Geografi

Blogging

Industri Seluruh Dunia untuk Perjudian Online hingga 2024 – Melonjaknya Pengguna Internet Memberikan Peluang – Berita Industri Permainan Eropa

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Industri Seluruh Dunia untuk Perjudian Online hingga 2024 – Melonjaknya Pengguna Internet Memberikan Peluang – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu Membaca: two menit

Perjudian kecepatan tinggi dapat mengurangi pengendalian diri bahkan di antara penjudi yang tidak bermasalah, menurut sebuah studi oleh para peneliti psikologi di Nottingham Trent University (NTU).

Temuan tersebut mengungkapkan bagaimana struktur permainan – dalam hal ini kecepatan bermain – dapat berkontribusi pada masalah perjudian.

Sebagai bagian dari penelitian, 50 penjudi non-masalah reguler bertaruh dengan uang sungguhan pada mesin slot simulasi di lima kondisi kecepatan permainan.

Peserta diminta untuk menahan tanggapan ketika ada petunjuk warna tertentu. Mereka tampil lebih buruk secara signifikan selama kecepatan permainan yang lebih cepat, menunjukkan bahwa permainan cepat dan tingkat stimulasi yang lebih tinggi membuat mereka lebih impulsif dengan sedikit kendali atas tindakan mereka.

Bertentangan dengan hasil, saat mengukur pengendalian diri mereka sendiri, peserta menganggap diri mereka mengendalikan tindakan mereka selama percobaan.

Peneliti utama dan dosen mature Psikologi di Sekolah Ilmu Sosial NTU, Dr Andrew Harris, mengatakan:”Penelitian sebelumnya menunjukkan temuan yang konsisten bahwa permainan dengan kecepatan lebih cepat lebih disukai oleh penjudi bermasalah dan dikaitkan dengan hasil perjudian yang lebih negatif, seperti kesulitan berhenti. permainan dan meningkatkan kerugian moneter.

“Hasil di sini sangat penting, karena menunjukkan bahwa ketika memainkan bentuk perjudian yang lebih cepat, pengendalian diri terganggu relatif terhadap permainan kecepatan yang lebih lambat, bahkan di antara penjudi yang tidak bermasalah.”

Temuan ini memiliki implikasi untuk undang-undang perjudian dan pendekatan minimisasi bahaya, dengan para peneliti merekomendasikan bahwa isyarat yang dapat membantu pengendalian diri dibuat lebih menonjol.

Dr Harris menambahkan: “Perubahan undang-undang perjudian baru-baru ini telah melihat batasan dalam ukuran taruhan maksimum yang diizinkan pada terminal taruhan peluang tetap sebagai ukuran minimisasi bahaya, tetapi belum dipertimbangkan adalah kontribusi taruhan yang lebih rendah tetapi permainan judi kecepatan lebih cepat, seperti slot mesin, dan kontribusinya terhadap bahaya yang terkait dengan perjudian

“Setiap pengurangan kecepatan perlu diimbangi dengan dampaknya pada kesenangan, karena ini dapat mengakibatkan perilaku perjudian kompensasi, di mana penjudi mungkin memainkan lebih banyak baris perjudian, bertaruh dalam jumlah yang lebih besar, dan bermain untuk jangka waktu yang lebih lama di mesin slot. untuk mengimbangi kecepatan bermain yang berkurang.

“Namun, ada sejumlah tindakan berguna yang dapat diterapkan, seperti membuat jam dan tampilan pengeluaran moneter lebih terlihat untuk memastikan bahwa mereka diproses secara teratur dan diperhatikan oleh para penjudi.”

Makalah lengkap, Hubungan Antara Frekuensi Acara Judi, Respon Motorik Pengalaman Penghambatan, Gairah, dan Disosiatif, telah diterbitkan dalam Journal of Gambling Studies. Peneliti termasuk Dr Andrew Harris, Dr Georgina Gous, Bobbie p Wet dan Distinguished Professor Mark Griffiths.

Blogging

PEMENANG League Season 4 melihat 'peningkatan ditandai' dalam pemirsa dan interaksi pengguna

Posted by Marjorie Hudson on
<p>PEMENANG League Season 4 melihat 'peningkatan ditandai' dalam pemirsa dan interaksi pengguna

W

INNERS League Season 4 sekarang ada di buku setelah keduanya Amerika Utara dan Eropa dinobatkan juara divisi masing-masing.

WINNERS League melanjutkan pertumbuhannya yang cepat di Musim 4, melihat peningkatan yang nyata dalam jumlah pemirsa dan interaksi pengguna selama Musim 3.

Liga mencapai 5. ) 470. 000 juta menit konten ditonton selama musim keempat, suatu prestasi yang bahkan lebih mengesankan mengingat peralihannya ke structure kental. Saluran resmi WINNERS League Twitch juga mencapai tonggak sejarah baru di musim keempatnya, dengan absolute penghitungan 1. 203. 628 tampilan saluran.

Liga melihat pertumbuhan di seluruh papan meskipun pendekatan yang lebih ramping untuk bermain. Musim 4 membatasi jumlah tim yang bersaing di divisi undangannya dan mempersingkat musimnya untuk meredakan tekanan yang dihadapi tim CSGO yang kompetitif dengan jadwal turnamen yang sibuk.

PEMENANG memimpin proyek Liga Nick Gorbunov menawarkan bahwa musim keempat WINNERS League adalah musim Counter-Strike yang paling sukses.

“Apa yang kami coba lakukan untuk WINNERS League adalah untuk memberikan pengalaman kompetitif yang kompetitif bagi setiap tim. Dengan itu, kami memberi penggemar kesempatan untuk mengalami HUD yang baru dan lebih baik serta integrasi gamestate untuk membantu menarik mereka ke tim yang mungkin tidak akan mereka lihat, “kata Gorbunov.

Peralihan ke arrangement baru WINNERS League bekerja bersama-sama dengan divisi terpisah liga untuk lebih membantu ekosistem esport dalam menciptakan jalur baru bagi tim yang baru lahir untuk tumbuh.

Musim 4 adalah titik balik dalam hal itu, karena banyak tim yang berpartisipasi pecah ke kancah internasional. Dua juara liga, Nemiga dan Chaos, telah muncul di kompetisi internasional berkali-kali, dengan kedua regu membuat kemajuan yang nyata. Chaos bahkan mengalahkan tim high Amerika Utara, Team Liquid, di DreamHack Experts Spring 2020.

Di grand closing musim keempat, divisi WINNERS League European menyaksikan pertandingan ulang grand closing musim ketiga dengan ESPADA berhadapan melawan Nemiga untuk merebut gelar sekali lagi. Tapi tahun ini, Nemiga yang keluar di atas.

Di braket Amerika Utara,” Chaos Esports Club kalah melawan Triumph Betting. Di sini, itu Chaos yang membawa pulang gelar, memberi tim tiga kemenangan turnamen dalam beberapa bulan terakhir.

Musim ini juga menghasilkan beberapa momen yang mengejutkan, termasuk yang ini dari Chaos 'Nathan”foliage” Orf di grand closing melawan Triumph Betting.

“Kami ingin menyampaikan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada tim yang berpartisipasi, mitra dan host kami, dan terutama semua penggemar acara menonton acara kami,” kata Gorbunov.

Kedua juara regional akan menerima koin khusus untuk memperingati gelar mereka dalam beberapa bulan mendatang.

Musim 4 juga merupakan musim pertama yang WINNERS League bermitra dengan VBet untuk distribusi peluang taruhan liga ke penyedia taruhan utama. Kemitraan ini memberikan eksposur besar ke WINNERS League dan VBet.

Eduard Avagyan VBet berbicara dengan bangga di asosiasi:

“Informasi dan statistik mendalam yang disediakan oleh WINNERS League sangat penting untuk distribusi kami, karena kami dapat membuat turnamen hebat melalui kerja sama kami dengan WINNERS League, dan kami berharap dapat bekerja dengan mereka di musim mendatang,” kata Avagyan.

Serge Vardanyan, pendiri dan CEO WIN, percaya bahwa WINNERS League sangat penting untuk kesuksesan dan pertumbuhan lanjutan dari lainnya Counter-Strike, terutama dengan penyelenggara turnamen shirt lainnya yang lebih fokus pada adegan CSGO tingkat satu.

“Bahkan tanpa menyertakan mitra loading asing kami, WINNERS League berjumlah lebih dari 1. 200. 000 tampilan selama Musim 4. ) Kami melihat pertumbuhan besar dalam minat pada produk WINNERS League, dan kami sangat senang dengan tanggapannya,” kata Vardanyan.

Vardanyan lebih lanjut menyebutkan pentingnya mendukung tim CSGO yang sedang naik daun, memberikan peluang kepada tim yang mampu menantang yang terbaik di dunia tetapi belum menerima cukup banyak peluang.

. (tagsToTranslate) PEMENANG Liga Musim 4 (t) PEMENANG Liga

Blogging

Monzo Mengungkapkan Fitur Blok Perjudian Pengguna Yang Menggandakan Dalam Setahun

Posted by Marjorie Hudson on
Monzo Mengungkapkan Fitur Blok Perjudian Pengguna Yang Menggandakan Dalam Setahun

Financial institution digital Monzo telah mengumumkan bahwa fitur blok perjudiannya telah diaktifkan oleh 223.000 pelanggannya, dengan jumlah pengguna lebih dari dua kali lipat pada tahun lalu.

Dilaporkan pada AltFi, financial institution digital tersebut menyatakan bahwa selain membatasi penarikan tunai, sekitar 5 persen dari complete foundation pelanggannya telah memungkinkan fitur blok judi yang memungkinkan pengguna untuk menghindari transaksi langsung dan on-line untuk para bandar taruhan.

Tahun ini fungsinya pertama kali dipicu oleh rata-rata 2.314 orang per minggu. Financial institution juga menyatakan bahwa itu dinonaktifkan oleh sekitar delapan persen dari pelanggan yang pertama kali mengaktifkan fitur.

Peningkatan terbesar pelanggan yang mendaftar untuk fitur ini terlihat pada Agustus 2019 dengan 17.474 bankir mengaktifkan blok judi. Financial institution mengaitkan kenaikan itu dengan meningkatnya perhatian media.

Untuk menonaktifkan fitur, pelanggan harus mengalami periode pendinginan 48 jam, serta mendiskusikan keputusan mereka dengan tim layanan pelanggan.

Setelah peluncuran aplikasi, Monzo memperkirakan sekitar 5.000 penggunanya akan diklasifikasikan sebagai penjudi bermasalah, dalam kemitraan dengan GambleAware. Financial institution digital menekankan bahwa fitur ini adalah bagian dari upaya yang lebih besar untuk membantu pelanggan yang terkena dampak finansial.

Juli ini, GambleAware merilis penelitian yang disetujui oleh Private Finance Analysis Heart (PFRC) di College of Bristol, melaporkan bahwa layanan pemblokiran mewakili sekitar 60 persen dari rekening giro Inggris.

Di tengah kuatnya pengambilan financial institution dalam menyediakan layanan pemblokiran, GambleAware melaporkan bahwa mereka telah menemukan banyak kelemahan dalam cara di mana aplikasi dirancang, memberi label perlindungan ‘lebih seperti saklar lampu daripada kunci.’

Menyusul laporannya, GambleAware memberikan panduan kepada UK Finance untuk mendukung petahana di sektor perbankan, menguraikan cara memastikan pelanggan yang kurang beruntung tidak terlibat dengan layanan perjudian.