Tag Archives

162 Articles

Blogging

"Lebih banyak orang Amerika yang lebih menyukai game daripada sebelumnya"

Posted by Marjorie Hudson on
"Lebih banyak orang Amerika yang lebih menyukai game daripada sebelumnya"

saya

n itu Asosiasi Permainan AmerikaAlamat tahunan State of the Industry pada hari Selasa, yang membuka Virtual Global Gaming Expo (G2E) 2020, Presiden dan CEO AGA Bill Miller menguraikan tiga alasan untuk optimisme bahwa game akan pulih ke posisi tertinggi bersejarah sebelum pandemi.

Pertama, dia menunjuk penelitian AGA baru menunjukkan itu semakin banyak orang Amerika yang memandang game secara positif daripada sebelumnya sebagai bukti dasar yang kuat untuk pemulihan industri. Lima puluh persen orang dewasa Amerika memiliki kesan yang baik tentang industri kasino, naik lima poin dalam dua tahun. Selain itu, 9 dari 10 (89%) orang dewasa memandang perjudian sebagai bentuk hiburan yang dapat diterima, menurut survei AGA's American Attitudes yang dilakukan bulan lalu. Juga, 69% percaya industri kasino memiliki dampak positif pada perekonomian nasional, dan 63% percaya bahwa permainan menyediakan pekerjaan berkualitas tinggi. “Inovasi berkelanjutan game, ditambah dengan budaya kepatuhan yang mengakar dalam, membuat industri kami kokoh saat kami melanjutkan pemulihan,” kata Miller.

"Kami telah membangun dukungan ini selama beberapa dekade," tambah Miller. “Karena game telah berkembang dari dua negara bagian pada tahun 1978 menjadi 44 negara bagian saat ini, semakin banyak orang Amerika yang mengenal kami… Mereka menyadari dampak positif yang kami berikan: Pekerjaan yang kami dukung; bisnis kecil yang kami pertahankan; dan pendapatan pajak yang kami kontribusikan … Inilah alasan orang Amerika memeluk game dan mereka akan mendorong pemulihan game. "

Dua alasan lain untuk optimisme adalah kenyataan bahwa "gaming terus menerus menunjukkan ketahanan dan kemampuan beradaptasi, ”—Yang diilustrasikannya dengan bantuan operator kasino selama Badai Katrina, lab di tempat Wynn Resorts yang akan datang untuk menerapkan dan dengan cepat memproses ribuan pengujian, antara lain—; dan itu industri game "bersatu", menunjuk ke CARES Act, yang akhirnya meluas ke sektor ini.

Selain itu, Miller menyoroti AGA tiga prioritas untuk menyatukan industri dan membantu pemulihan game. Bekerja bersama Kaukus Permainan Kongres untuk memajukan tujuan legislatif industri, termasuk lebih lanjut bantuan ekonomi COVID-19, keringanan pajak, dan perlindungan kewajiban; memajukan modernisasi pembayaran untuk mempercepat modernisasi game, membantu membatasi penyebaran COVID-19, dan memberikan alat baru kepada konsumen untuk berjudi secara bertanggung jawab; dan mendukung perluasan taruhan olahraga resmi dan teregulasi melalui permainan yang bertanggung jawab dan kerangka peraturan yang kuat, yang dianggap penting untuk mengusir pasar ilegal. “Negara harus menciptakan lingkungan operasi yang memungkinkan sportsbook yang diatur untuk menawarkan alternatif kompetitif untuk operator ilegal. Itu berarti menjaga tarif pajak tetap rendah dan memungkinkan kemudahan seperti taruhan seluler dan online intrastate yang disukai penggemar," dia berkata.

(embed) https://www.youtube.com/watch?v=i0ZgFQ11GJU (/ embed)

Mengenai modernisasi pembayaran, Miller mencatat itu regulator di Nevada dan Pennsylvania baru-baru ini menyetujui aturan baru untuk mengizinkan pembayaran digital di kasino mereka.Kami mengantisipasi pergerakan segera di New Jersey, Indiana, dan Iowa. Dan kasino kesukuan seperti Hard Rock dan San Manuel sudah berhasil menggunakan teknologi pembayaran digital," dia berkata. “Setiap hari, saya melihat pemasok mengumumkan produk pembayaran baru yang inovatif. Station Casinos meluncurkan solusi debit chip dan pin melalui ACS Play On di semua properti Nevada mereka. Pemimpin game — seperti Konami, Everi, IGT—Semua sudah diluncurkan produk pembayaran digital baru. Beberapa operator akan segera menerapkan program dompet digital di Indiana, Pennsylvania, dan Nevada.

Tahun ini menandai Hari jadi ke-25 AGA. “Meskipun COVID-19 mungkin telah mengubah rencana kami, kami tidak pernah kehilangan fokus kami. Jika ada, pandemi telah meningkatkan peran AGA sebagai penyokong utama industri game Amerika. Betapa pun besar tantangannya, kami selalu bekerja keras untuk membantu industri ini mengatasinya. Dan saya yakin kita bisa melakukannya lagi. "

Miller mencatat itu negara bagian kehilangan lebih dari $ 2 miliar dolar dalam pendapatan pajak perjudian selama empat bulan pertama pandemi saja. “Namun industri kami menanggapi tantangan dengan tekad yang kuat. Dan hari ini, game sedang berjalan kembali, "katanya, menambahkan itu 90 persen kasino komersial dan kesukuan terbuka dengan kapasitas yang berkurang sesuai pedoman COVID-19. Dia berkata beberapa negara bagian bahkan melampaui angka pendapatan sebelum pandemi, dan itu drive-market regional pulih lebih cepat daripada hub game tujuan seperti Las Vegas dan Atlantic City.

. (tagsToTranslate) American Gaming Association (t) AGA (t) Virtual Global Gaming Expo (t) G2E (t) Bill Miller (t) G2E Pengalaman Virtual

Blogging

Orang Denmark kehilangan minat pada perjudian desktop berbasis darat

Posted by Marjorie Hudson on
Orang Denmark kehilangan minat pada perjudian desktop berbasis darat

Penjudi Denmark semakin menunjukkan preferensi untuk taruhan online sejak peluncuran pasar yang kompetitif dan teregulasi pada tahun 2012.

Pada hari Selasa, badan pengatur Spillemyndigheden Denmark merilis sebuah studi yang melacak transisi bangsa yang lambat tapi pasti dari perjudian berbasis darat ke operator perjudian online berlisensi lokal. Orang Denmark yang berjudi online juga sangat lebih suka melakukannya melalui perangkat seluler daripada komputer desktop.

Studi tersebut mencatat bahwa total pendapatan perjudian Denmark adalah DKK7,8 miliar (US $ 1,24 miliar) pada tahun 2012, tahun pertama di mana negara Danske Spil dipaksa untuk beradaptasi dengan persaingan online. Dari jumlah tersebut, sekitar DKK2,4b dihabiskan secara online, mewakili 31% dari total.

Pangsa daring tersebut meningkat setiap tahun sejak itu, menghasilkan belanja daring sebesar DKK5,2b dari total DKK9,8 juta pada tahun 2019, memberikan daring 54% bagian dari kue tahun lalu. Online secara resmi mengambil alih perjudian berbasis darat pada tahun 2018 dengan pangsa 52%.

Selama periode yang sama, pangsa perjudian digital yang dilakukan melalui komputer desktop terus menurun karena Denmark merangkul perjudian melalui ponsel cerdas dan tablet. Perangkat seluler hanya menyumbang 11% dari pendapatan digital pada tahun 2012, meningkat menjadi 61% pada tahun 2019. Seluler melampaui desktop pertama pada tahun 2017 dengan pangsa 55%.

Denmark adalah satu dari hanya tiga pasar Eropa – yang lainnya adalah Swedia dan Norwegia – di mana digital mengklaim sebagian besar pendapatan perjudian pada tahun 2019. Hanya Swedia (59%) yang mengungguli Denmark dalam preferensi online, dengan Norwegia (52%), Inggris ( 45%) dan Finlandia (45%) melengkapi lima besar.

Spillemyndigheden mengaitkan preferensi online Denmark sebagian dengan "digitalisasi tingkat tinggi" dalam masyarakat Denmark. Tahun ini adalah tahun yang aneh, mengingat pandemi global berdampak pada aktivitas perjudian, tetapi Denmark Statistik pasar Q2 menunjukkan kasino online sebagai satu-satunya vertikal permainan yang mencatat pertumbuhan tahunan.

Pada bulan September, Spillemyndigheden mengumumkan bahwa lebih dari 1.000 orang Denmark telah menelepon saluran bantuan perjudian masalah StopSpillet sejak diluncurkan pada Januari 2019. Dengan setiap panggilan yang mewakili seseorang dalam masalah, manajer StopSpillet Linda Lomborg memilih untuk tidak merayakan pencapaian ini tetapi menyatakan kebanggaan bahwa program tersebut telah dapat membantu begitu banyak orang.

Dari 1.000 lebih panggilan ini, 58% berasal dari penjudi, 38% berasal dari kerabat penjudi ini dan sisanya 4% dari profesional yang mencari info tentang cara membantu klien. Pria menyumbang 86% dari penjudi yang menelepon ke saluran bantuan, sementara dua pertiga kerabatnya adalah wanita. Lebih dari separuh (51%) penelepon adalah pria berusia 18-35 tahun.

Blogging

Habanero merayakan Hari Orang Mati bersama Taberna De Los Muertos

Posted by Marjorie Hudson on
Habanero merayakan Hari Orang Mati bersama Taberna De Los Muertos

T

Judul 5×3, yang juga tersedia dalam 'Mode Ultra' pemasok dengan volatilitas yang lebih tinggi, mengundang pemain yang suka bersenang-senang ke Taberna De Los Muertos untuk mencicipi makanan khas daerah dan membuka kedok hadiah dunia lain untuk merayakan hari libur nasional populer Día De Los Muertos.

Fitur Line Boost baru yang inovatif dari Habanero memungkinkan penjudi untuk membuka hingga 101 baris, dengan dua simbol Liar tambahan yang diberikan saat simbol Sebar dan Liar muncul bersebelahan di gulungan.

Petaruh beruntung yang mendapatkan tiga, empat atau lima simbol Scatter memenangkan 10, 25 atau 40 Game Gratis masing-masing, yang dapat digandakan secara acak dalam jumlah tak terbatas dalam jambore yang meriah.

Mengomentari peluncuran, Toni Karapetrov, Kepala Komunikasi Perusahaan di Habanero, berkata: “Penggemar Habanero yang memiliki hasrat untuk beraksi harus melepas sepatu dansa mereka dan berdandan untuk pesta, karena kami menandai festival Meksiko yang terkenal secara global, Día De Los Muertos, dengan judul game baru yang flamboyan, Taberna De Los Muertos.

“Tema yang menarik, fitur permainan inovatif termasuk Mode Ultra volatilitas tinggi untuk penggemar slot yang lebih berpengalaman, dan grafik menakjubkan yang cocok dengan yang ditemukan di seluruh portofolio kami, menyediakan semua bahan untuk diingat di malam hari.”

Pemasok tersebut telah memperkuat jangkauan globalnya selama enam bulan pertama tahun ini – dengan serangkaian perjanjian operator tingkat satu yang terkenal termasuk orang-orang seperti Rush Street, MarathonBet dan Codere.

. (tagsToTranslate) Habanero (t) Slot video (t) El día de los muertos (t) Day of the dead (t) Taberna de los muertos (t) Kasino online

Blogging

Orang Denmark semakin bertaruh secara online – Berita Industri Game Eropa

Posted by Marjorie Hudson on
Orang Denmark semakin bertaruh secara online – Berita Industri Game Eropa
Waktu Membaca: 2 menit

Angka terbaru dari Otoritas Perjudian Denmark menunjukkan bahwa 54 persen perjudian Denmark pada 2019 terjadi di platform online. Sebagai perbandingan, angka itu mencapai 31 persen pada tahun 2012.

Dengan demikian, semakin banyak orang Denmark yang memilih mesin permainan virtual dan bertaruh melalui telepon seluler atau komputasi melalui kasino darat, mesin permainan, dan kupon kumpulan kertas.

Selama periode 2012-2019, total pendapatan kotor game (GGR) di Denmark meningkat dari DKK 7,8 miliar menjadi DKK 9,8 miliar. GGR adalah cara internasional untuk mengukur ukuran pasar perjudian. Ini dihitung berdasarkan taruhan pemain dikurangi kemenangan, dan sama dengan jumlah yang dibelanjakan pemain untuk produk perjudian.

“Tidak ada keraguan bahwa preferensi orang Denmark untuk berjudi online tercermin dalam perkembangan pasar. Perkembangan di pasar perjudian tampaknya mengikuti perkembangan teknologi secara umum, di mana bagian yang semakin besar dari kehidupan sehari-hari kita terjadi secara online ”, kata penjabat direktur Otoritas Perjudian Denmark Jan Madsen.

Orang Denmark berjudi melalui ponsel pintar mereka
Otoritas Perjudian Denmark telah memeriksa platform yang digunakan untuk perjudian online. Di sini, perkembangan teknologi juga tercermin dengan jelas, karena semakin banyak orang Denmark yang lebih menyukai ponsel dan tablet mereka daripada komputer.

Sementara hanya 11 persen dari pengeluaran untuk kasino online dan taruhan online terjadi di platform seluler pada tahun 2012, bagian ini telah meningkat menjadi 61 persen pada tahun 2019.

“Salah satu tugas terpenting Otoritas Perjudian Denmark adalah memantau perkembangan di pasar perjudian. Antara lain, menggunakan statistik untuk mendapatkan gambaran tentang kemana arah pasar, tetapi juga untuk mengatur pengawasan kami terhadap operator perjudian dan dengan demikian memastikan bahwa perjudian di Denmark berlangsung adil dan bertanggung jawab ”, kata penjabat direktur Perjudian Denmark Otoritas Jan Madsen.

Tempat kedua di Eropa
Dibandingkan dengan negara Eropa lainnya, hanya Swedia yang memiliki pangsa perjudian online lebih besar dari Denmark. Di sini, 59 persen pasar perjudian online. Tiga negara Nordik, Swedia, Denmark, dan Norwegia adalah satu-satunya negara di mana lebih dari setengah pengeluaran untuk produk perjudian dilakukan secara online.

“Ada perbedaan besar antara berbagai pasar perjudian dan regulasi di negara-negara Eropa. Beberapa negara masih memonopoli perjudian, dan di Prancis, di mana perjudian online hanya menguasai 24 persen pasar, masih ada tradisi kuat lotre dan taruhan pacuan kuda di bar, bukan di online ”; kata direktur pelaksana Otoritas Perjudian Denmark Jan Madsen.

Sumber: spillemyndigheden.dk

Blogging

China Melarang Tujuan Perjudian, Menangkap 60.000 Orang

Posted by Marjorie Hudson on
China Melarang Tujuan Perjudian, Menangkap 60.000 Orang

China terus menekan operasi perjudian ilegal dan telah memperkenalkan langkah-langkah baru termasuk "daftar hitam" untuk tujuan perjudian dan pelanggaran pidana barusyang terkait dengan aktivitas tersebut.

Kementerian Keamanan Publik China Terus Menindak Perjudian

Pada hari Kamis, Kementerian Keamanan Publik China mengungkapkan bahwa otoritas China telah mengidentifikasi hampir $ 150 miliar dalam transaksi yang terkait dengan aktivitas perjudian lintas batas. China, yang bersikeras menentang perjudian, telah melakukan upaya serius untuk mengakhiri praktik tersebut.

Negara ini telah secara aktif berusaha menahan penyebaran taruhan luar negeri, beberapa di antaranya telah berkembang dengan bantuan blockchain dan cryptocurrency. Dalam payudara baru-baru ini, 76 orang ditangkap untuk memfasilitasi transaksi hingga selesai 120 situs judi asing.

China telah meluncurkan serangkaian tindakan terbatas untuk tidak hanya membendung gelombang perjudian, tetapi juga mencegah warga meninggalkan negara secara fisik untuk tujuan perjudian. Pada bulan Agustus, Kementerian Kebudayaan dan Pariwisata China memperkenalkan "sistem daftar hitam", untuk tujuan yang terkait dengan tindakan tersebut.

Namun, kementerian secara singkat menyatakan bahwa lokasi-lokasi ini menimbulkan risiko langsung terhadap keselamatan pribadi dan properti warga negara China. Meskipun tidak ada rincian yang disajikan, tindakan tersebut tidak mungkin diterapkan di Makau.

Warga Negara China Terus Diculik di Luar Negeri

Sebaliknya, pihak berwenang mengkhawatirkan penculikan dari resor kasino di Asia Tenggara, dan khususnya Filipina dan Kamboja. Orang Cina yang makmur dibujuk pergi ke tempat-tempat eksotis untuk hanya mendapati diri mereka terperangkap dan ditahan di luar keinginan mereka dengan imbalan uang tebusan.

Beberapa 55 Cina warga negara diculik antara 2017 dan pertengahan 2019, menurut data resmi, yang sebagian besar tergoda janji judi. China juga mendorong dengan undang-undang lain yang dirancang untuk mengkriminalisasi setiap upaya untuk "mengatur dan meminta" taruhan di luar negeri, sebagai tanggapan langsung terhadap penculikan.

Sementara arus keluar $ 150 miliar dari negara dalam transaksi perjudian jelas tidak ideal, pihak berwenang telah bertindak cepat, dan Kementerian Keamanan Publik menggambarkan kemajuan yang dibuat sebagai "signifikan."

Sesuai data resmi yang diterbitkan oleh kementerian, beberapa 8.800 kasus diselidiki oleh 30 September, 2020 dan 60.000 tersangka telah ditangkap. Beberapa 1.400 operasi menawarkan produk perjudian ilegal ditangkap dan 590 warga negara luar negeri ditangkap dengan bantuan otoritas polisi asing.

Tindakan keras terus berlanjut tahun ini di kota-kota seperti Dongguan, Guangzhou, Huizhou, dan Zhanjiang di Guangdong. Namun, kementerian berjuang untuk mengikuti penjahat yang paham teknologi yang telah menyiapkan server asing untuk memungkinkan penduduk Dongguan berjudi secara ilegal.

Blogging

Polisi Anaheim menggerebek perjudian ilegal 'budak', menahan puluhan orang

Posted by Marjorie Hudson on
Polisi Anaheim menggerebek perjudian ilegal 'budak', menahan puluhan orang
ANAHEIM, California (KABC) – Polisi Anaheim menggerebek "rumah jagal" judi ilegal yang diduga sebagai bisnis hidroponik dan menahan puluhan orang.

Slaphouse adalah bisnis perjudian ilegal yang beroperasi di dalam rumah atau bisnis. Julukan tersebut berasal dari suara pemain yang menampar kontrol beberapa game yang terdengar di luar bisnis.

Sedikitnya 13 orang ditangkap dan lebih dari 70 ditahan setelah polisi Anaheim muncul di tempat bisnis sebelum pukul 8 pagi pada Selasa. Polisi, petugas pemadam kebakaran dan tim SWAT mengejutkan kerumunan di gedung yang di luar tampak menjual persediaan hidroponik.

Setelah memasang poni flash dan masuk ke dalam, petugas mulai memproses setiap orang satu per satu.

Polisi mengatakan operasi ilegal seperti ini menarik kejahatan lain ke masyarakat.

"Kami akan melakukan penyerangan, perampokan, penggunaan narkoba, prostitusi," kata Sersan. Shane Carringer dengan Anaheim PD. "Dan sering kali para pemilik bisnis di daerah itu akan melihat peningkatan kejahatan yang tidak dapat mereka sadari karena lokasi ini jelas tersembunyi dan mereka tidak tahu mereka beroperasi karena mereka sering beroperasi di tempat yang berbeda. berjam-jam saat mereka tidak ada di sini untuk urusan bisnis. "

Seorang pria yang meminta untuk tidak disebutkan namanya mengatakan dia bekerja di operasi itu karena masa-masa sulit tetapi masih senang melihatnya ditutup.

"Saya senang itu akan hilang sekarang karena saya kehilangan banyak," katanya. "Mereka mencuri mobil saya. Setiap kali kehilangan uang, mereka akan berkeliaran di kota, mencuri, merampok, dan mencoba kembali ke tempat mereka sebelumnya."

Polisi mengatakan mereka yang dipesan ke fasilitas penahanan Anaheim akan diuji untuk COVID-19. Pertemuan puluhan orang di ruang kecil berpotensi menjadi acara "penyebar luas", kata Carringer.

Carringer mengatakan bukti yang dikumpulkan termasuk senjata api dan senjata lain yang ditemukan di dalam gedung.

Hak Cipta © 2020 KABC-TV. Seluruh hak cipta.

. (tagsToTranslate) slaphouse (t) apa itu slaphouse (t) slap house (t) illegal casino house (t) hydroponic business (t) anaheim police (t) anaheim judi (t) oc slaphouse (t) anaheim slaphouse

Blogging

Industri perjudian dan perjudian online mempekerjakan beberapa orang India selama Covid-19

Posted by Marjorie Hudson on
Industri perjudian dan perjudian online mempekerjakan beberapa orang India selama Covid-19

Tahun 2020 telah sepenuhnya berada di bawah belenggu Covid-19 dalam segala hal. Pandemi telah menciptakan dunia 'karantina' di mana orang-orang hanya menemukan berbagai cara untuk menghabiskan waktu mereka. Dari mendengarkan musik, menonton pesta, hingga bermain game, orang-orang telah melakukan segalanya untuk melewati hari-hari mereka. Karena sebagian besar orang terpaku pada ponsel cerdas mereka, mayoritas penduduk India bermain game selama penguncian. Karenanya, startup game melaporkan pertumbuhan eksponensial dalam keterlibatan pengguna secara keseluruhan. Selain bermain game, banyak orang bahkan mencoba peruntungan dalam perjudian online dan menang besar di tengah Covid-19.

India: Pasar berkembang di dunia game

Sementara Covid-19 membuat banyak industri berhenti bergerak, game dan online perjudian di India sedang booming. Faktanya, India secara bertahap muncul sebagai salah satu pasar game teratas di dunia. Budaya bermain game begitu luas dan besar sehingga telah menciptakan banyak sekali peran pekerjaan baru bagi orang-orang di negara ini. Industri game di India telah mencatat a 25-30% kenaikan dalam perekrutan selama pandemi.


Pekerjaan di industri game online di India

Banyak game yang semakin populer selama fase pandemi, dan banyak game baru yang dikembangkan sesekali. Oleh karena itu, permintaan akan profesional di industri game terus meningkat. Profesional yang berbeda telah dipekerjakan di industri ini. Ini termasuk desainer konsep, seniman 3D, pengembang game, manajer proyek, multi-media desainer, programmer, animator, penerjemah bahasa, penulis naskah, penerjemah bahasa, analis produk, desainer konsep, pengembang UI / UX serta penguji, dan teknisi audio.

Jika kita melihat statistik lowongan pekerjaan berbasis game di India pasca wabah COVID-19, maka diperkirakan akan tumbuh 41% setiap tahun, menurut Maple Capital Advisors. Itu Laporan Google-KPMG bahwa pasar game online India akan meningkat menjadi $ 1 miliar pada tahun 2021. Oleh karena itu, kandidat yang mengejar karir di industri game online di India dapat mengharapkan masa depan yang cerah.

Judi online juga muncul sebagai industri populer

Undang-undang tentang perjudian offline di India juga sangat ketat. Perjudian offline tidak legal di seluruh negara. Hanya ada beberapa negara bagian yang legal dan diatur oleh pemerintah negara bagian. Jadi, penjudi harus mengunjungi fasilitas ini untuk berjudi. Namun, perjudian online tidak termasuk dalam lingkup hukum perjudian India. Faktanya, tidak ada hukum yang melarang perjudian online di India. Itulah sebabnya banyak taruhan global dan pemain judi online menawarkan layanan mereka di India. Orang India telah menunjukkan respons yang luar biasa dan berpartisipasi dalam kasino dan taruhan olahraga selama beberapa tahun terakhir. Hasilnya, pasar taruhan di India diperkirakan bernilai 130 miliar USD. Industri ini berkembang dengan mantap dan bahkan menciptakan lapangan kerja bagi para profesional.

Masa depan game online cerah

Apalagi Kementerian Pendidikan India juga tengah berupaya mendukung pemain muda dengan memberi mereka peluang kerja yang sangat besar di bidang game online. Kementerian berencana untuk mengadakan hackathon di tingkat nasional tentang game online. Tujuan utamanya adalah untuk menghasilkan beberapa peluang kerja bagi siswa India yang memiliki bakat terpendam. Oleh karena itu, baik itu penjualan perangkat keras, streaming langsung game, atau langganan game, industri game di India telah menyaksikan pertumbuhan eksponensial dalam pandemi COVID-19.


Peluang Karir di industri game di India

Berikut adalah beberapa sorotan pekerjaan di industri game dalam skenario saat ini:

  1. Perusahaan game online populer, WinZoGames merekrut secara agregat dengan tujuan utama menggandakan tim yang sudah ada sebelumnya. Penggunaan video dan audio saat bermain game WinZo menjadi dua kali lipat. Selain itu, mode multipemain aplikasi telah meningkat sebesar 35% dan terdapat peningkatan substansial pada pengguna dari Madhya Pradesh, Uttar Pradesh, Bihar, Rajasthan, Chhattisgarh, dan Delhi. Semua hal tersebut telah menyebabkan peningkatan signifikan dalam pembukaan pekerjaan di perusahaan ini.
  2. Game Rockstar, sebuah perusahaan yang berbasis di AS, juga memperluas timnya di beberapa negara. Itu juga telah memposting beberapa undangan untuk berbagai posting seperti programmer gameplay, editor wajah, dan pengembang konten animasi.
  3. Ubisoft, sebuah perusahaan game Prancis yang berencana membuat ulang game AAA klasik, Prince of Persia. Oleh karena itu, tidak ada keraguan bahwa perusahaan akan meningkatkan dan merekrut talenta baru.
  4. Diluncurkan pada 2019, Game Pertama Paytm juga menyaksikan peningkatan 200% dalam basis pengguna pada Maret 2020. Platform ini menawarkan lebih dari 100 game populer seperti Teen Patti, Rummy, Ludo, dan Fantasy Cricket untuk beberapa nama. Peningkatan pengguna telah menyebabkan peningkatan permintaan akan berbagai profesional game di perusahaan.

Ini hanyalah beberapa contoh yang menunjukkan bahwa industri game sarat dengan peluang kerja, yang telah meningkat secara eksponensial di tengah Covid-19. Oleh karena itu, mempertimbangkan karir di industri ini akan menjadi ide bagus bagi pemuda India.

Komentar

komentar

Blogging

Singapura menangkap 35 orang karena perjudian ilegal

Posted by Marjorie Hudson on
Singapura menangkap 35 orang karena perjudian ilegal

Singapura memiliki beberapa kasino yang ingin sekali melihat semua orang muncul setiap hari untuk membantu mereka pulih dari bencana COVID-19. Marina Bay Sands, kasino Las Vegas Sands di negara itu, sudah mulai melakukannya membalikkan keadaan, meski masih merah, tapi masih bukan target para penjudi. Ini menjadi jelas setelah polisi Singapura baru-baru ini membobol dua operasi perjudian ilegal dan sekarang ada sebanyak 35 orang yang dapat diancam denda dan / atau hukuman penjara. Andai saja mereka memilih opsi legal, meskipun ada biaya masuk kasino yang diwajibkan, ini tidak akan terjadi.

Dalam satu kasus, sebagai bagian dari aksi penegakan hukum selama lima hari yang berakhir pada Minggu lalu, polisi menangkap 11 pria setelah penggerebekan di sebuah gedung industri yang terjadi pada 17 Oktober. Menurut pernyataan yang disiapkan oleh penegak hukum, "Investigasi awal terungkap bahwa seorang pria berusia 32 tahun konon mengoperasikan sarang perjudian, dengan dua pria, masing-masing berusia 21 dan 38, membantu dalam pengelolaan operasi ilegal. "

Selain 11 orang tersebut, delapan lainnya diduga telah memanfaatkan operasi perjudian ilegal untuk mencari sedikit tindakan, dan polisi masih menyelidiki individu dan kasino bawah tanah tersebut. Ketika mereka melakukan razia, mereka menemukan dua meja poker, peralatan judi dan 20 kursi, jadi penyelenggara pasti menjalankan rumah judi yang populer.

Dalam insiden lain, polisi menangkap 23 orang terkait perjudian ilegal, tetapi penegak hukum tidak memberikan banyak detail. Polisi hanya menyatakan bahwa orang-orang tersebut, semuanya berusia antara 46 dan 76 tahun, ditangkap karena pelanggaran perjudian dan bahwa mereka telah menyita sedikit lebih dari US $ 6.100 ketika mereka melancarkan serangan di daerah Jalan Besar, Geylang Bahru dan Chinatown.

Bergantung pada tingkat keparahan biaya, yang akan datang, individu harus siap membayar piper. Di Singapura, ada aturan ketat tentang perjudian, dan aktivitas ilegal apa pun akan mendapat hukuman cepat. Pelanggar dapat didenda sebanyak $ 36.884 (hampir rata-rata gaji tahunan di negara tersebut), dan juga dapat dikurung untuk jangka waktu yang berbeda. Seseorang yang mengelola rumah judi ilegal dapat disisihkan selama tiga tahun, sementara mereka yang berjudi di tempat-tempat ilegal dapat menghabiskan hingga enam bulan di balik jeruji besi. Dalam beberapa kasus, individu dapat menerima hukuman penjara dan denda.

Blogging

Arcade perjudian yang ditentang oleh 200 orang diberi izin untuk dibuka di Tameside

Posted by Marjorie Hudson on
Arcade perjudian yang ditentang oleh 200 orang diberi izin untuk dibuka di Tameside

Sebuah arena perjudian baru yang ditentang oleh ratusan penduduk akan diizinkan untuk dibuka di Tameside setelah mendapatkan lampu hijau dari kepala perencanaan.

Rencana untuk membuat 'pusat permainan dewasa' atau AGC di Pusat Perbelanjaan Droylsden telah mengumpulkan 202 keberatan, dengan orang-orang mengutip potensi peningkatan kejahatan dan perilaku anti-sosial.

Warga juga menyuarakan keprihatinan tentang dampak pembangunan pada 'anak-anak yang rentan dan pecandu'.

Pemohon, Cashina Gaming Ltd, telah diberi izin untuk mengoperasikan AGC pada sidang pada bulan Agustus – meskipun ada tentangan dari departemen kesehatan kependudukan dewan sendiri.

Namun, mereka memerlukan izin untuk mengubah penggunaan dua unit komersial di kawasan perbelanjaan Queens Walk, yang berarti menyelesaikan rintangan untuk mendapatkan persetujuan perencanaan.

Manajer pengembangan Martyn Leigh mengatakan dalam pertemuan tersebut: “Kami telah menerima lebih dari 200 keberatan atas aplikasi tersebut.

"Lisensi telah diberikan untuk penggunaan dan bagian dari publisitas sekitar yang menurut kami berkontribusi pada jumlah keberatan yang kami dapatkan yang cukup signifikan mengingat skala pengembangan yang diusulkan."

Mr Leigh menambahkan skema tersebut akan menciptakan enam pekerjaan dan jam buka akan dari 7 pagi sampai tengah malam, termasuk hari libur bank.

Petugas pun merekomendasikannya untuk mendapat persetujuan panitia.

Salah satu unit yang akan menjadi arena judi

Agen aplikasi, Henry Hodgson mengatakan pembangunan akan membantu meminimalkan luasnya properti kosong di pusat perbelanjaan, dan meningkatkan penampilan pusat kota.

"Jika permintaan pasar tidak ada untuk jenis penggunaan ini, kecil kemungkinan pemohon akan mencari lokasi ini di sini," katanya kepada anggota dewan.

“Proposal tersebut akan menghasilkan langkah kaki dan perjalanan tautan yang memungkinkan penggunaan komersial. Ini adalah hal positif yang terdokumentasi dengan baik. "

Dia menambahkan 'tidak ada bukti' untuk mendukung klaim bahwa hal itu akan mengarah pada peningkatan perilaku anti-sosial di daerah tersebut.

“Pusat permainan orang dewasa tidak sama dengan toko taruhan,” katanya.

“Tidak dianggap ada kerugian kumulatif yang disebabkan oleh pengenalan unit ini ke pusat kota dan dampak dari karakter kawasan perbelanjaan pusat kota.”

Proposal akan melihat bagian depan toko baru dipasang termasuk daun jendela roller, dan persetujuan iklan terpisah untuk papan nama baru untuk dipasang di bagian depan unit.

Unit-unit tersebut sebelumnya ditempati oleh Cheshire Building Society dan bank Santander.

Anggota Dewan George Jones bertanya apakah perusahaan memiliki tanggung jawab untuk memberikan dukungan dan informasi kepada orang-orang yang mungkin menderita kecanduan.

“Itulah yang dikhawatirkan orang, ini akan memperburuknya dalam bentuk sosial,” katanya.

Saya hanya ingin tahu tindakan apa yang telah dilakukan.

Mr Hodgson menjawab bahwa staf di tempat akan berada di lantai daripada di belakang konter dan akan berinteraksi dengan pelanggan.

Mereka juga akan menjadi karyawan lokal dan karena itu dapat 'membentuk hubungan itu' dengan pelanggan, tambahnya.

Rencana tersebut disetujui dengan suara bulat oleh anggota dewan.

. (tagsToTranslate) Tameside (t) Droylsden

Blogging

Sarang judi ilegal ditemukan di rumah Spring Valley, 3 orang ditangkap

Posted by Marjorie Hudson on
Sarang judi ilegal ditemukan di rumah Spring Valley, 3 orang ditangkap

Deputi Sheriff yang pergi ke rumah Spring Valley awal pekan ini untuk memeriksa penembakan yang dilaporkan akhirnya menemukan sarang perjudian ilegal, dan satu deputi terluka oleh jebakan, kata pejabat departemen Rabu.

Tiga orang ditangkap, termasuk dua yang dilaporkan terkait dengan operasi tersebut, yang terdiri dari sekitar 15 mesin slot di bangunan tambahan di properti Helix Street.

Sekitar 9:20 malam. Senin, seseorang melaporkan penembakan di situs, di sudut Pengadilan Helix, kata Letnan Joel Stranger sheriff dalam siaran pers.

Deputi datang dan berbicara dengan beberapa orang di sana. Mereka juga memeriksa properti, tetapi tidak menemukan korban penembakan.

Namun, mereka berhasil menemukan mesin slot. Di bangunan luar yang sama, mereka juga menemukan selongsong peluru.

Orang asing mengatakan bahwa selama pencarian awal properti itu, salah satu deputi menginjak papan dengan paku mencuat darinya – yang menurut orang asing telah ditempatkan sebagai jebakan. Deputi dibawa ke rumah sakit untuk perawatan.

Setelah menemukan operasi dan mengamankan situs, detektif mendapat surat perintah dan melakukan pencarian yang lebih menyeluruh, kata Stranger.

Dua orang ditangkap – seorang wanita berusia 46 tahun dan seorang pria berusia 49 tahun – karena dicurigai terlibat dalam operasi ilegal tersebut. Pria itu juga dituduh memasang booby trap.

Deputi menangkap orang ketiga, seorang pria berusia 43 tahun, karena dicurigai melanggar perintah penahanan kekerasan dalam rumah tangga.