Tag Archives

31 Articles

Blogging

Spoiler EastEnders: Davood Ghadami mengungkapkan siksaan perjudian Kush

Posted by Marjorie Hudson on
Spoiler EastEnders: Davood Ghadami mengungkapkan siksaan perjudian Kush
(Gambar: BBC)

Kush Kazemi (Davood Ghadami) telah berjuang dengan kecanduan judi di EastEnders, dan masalah menjadi agak lebih rumit di episode mendatang ketika dia mencuri uang Ruby Allen (Louisa Lytton).

Pemirsa telah melihat kebiasaan perjudian Kush yang tidak terkendali sejak sabun BBC One kembali ke layar bulan lalu. Dengan banyaknya kekhawatiran akan uang, dia mengandalkan aplikasi taruhan dan poker online untuk bertahan.

Berbicara tentang bagaimana Kush menjadi kecanduan poker online, aktor Davood Ghadami berkata: 'Orang-orang tertentu dapat tertarik pada hal-hal tertentu untuk bertahan, bahkan jika Anda memiliki sedikit kepekaan terhadap sesuatu. Berada dalam situasi seperti lockdown akan memperburuk masalah itu.

'Dengan Kush dia menemukan buzz kecil yang dia cari. Pelarian kecil yang mungkin dia butuhkan. Dan satu hal mengarah ke hal lain. Itu sampai pada titik di mana itu menjadi sedikit serius dan dia mulai merasakan desas-desus itu lebih kuat dari yang dia harapkan.

"Saya rasa dia tidak yakin dia punya masalah. Perlu beberapa waktu untuk menyadari, saya pikir dia menyangkal. Dia pikir itu hanya sedikit berdebar di sana-sini.

(Gambar: BBC)

'Dia harus meyakinkan dirinya sendiri bahwa apa yang dia lakukan baik-baik saja dan tidak berdampak negatif pada dirinya atau orang lain di sekitarnya. Tapi kita harus melihat ke mana perginya karena hal-hal ini bisa berputar dan lepas kendali. "

Martin Fowler (James Bye) menjadi agak khawatir tentang kebiasaan temannya dalam adegan yang akan datang dan dengan demikian menjangkau dia, tetapi Kush tidak terlalu senang sebagai hasilnya.

'Saya rasa dia tidak yakin dia punya masalah', Davood berkata, 'Ini akan memakan waktu lama untuk menyadari, saya pikir dia menyangkal. Dia pikir itu hanya sedikit berdebar di sana-sini.

'Dia harus meyakinkan dirinya sendiri bahwa apa yang dia lakukan baik-baik saja dan tidak berdampak negatif pada dirinya atau orang lain di sekitarnya. Tapi kita harus melihat ke mana perginya karena hal-hal ini bisa berputar dan lepas kendali. "

(Gambar: BBC)

Dalam episode mendatang, Kush mencuri uang dari Ruby, yang kemudian mengetahui apa yang telah dia lakukan. Dia tidak terlalu khawatir, tetapi meminta agar dia mengembalikan uangnya. Namun, Kush membantah telah mengambil uang itu.

Davood berkata: 'Saya pikir itu adalah reaksi alaminya untuk membela diri, untuk mempertahankan kehormatannya. Dia merasa seperti dia tidak punya pilihan lain dan dia harus terus berbohong.

"Seperti apa pun yang mereka bola salju dan akhirnya mereka akan ketahuan. Dengan banyak orang yang memiliki kecanduan atau kepribadian yang adiktif, jauh lebih mudah bagi mereka untuk menyangkal menyangkal. Juga ada hal terdalam di mana dia tidak ingin terlihat seperti orang yang lebih lemah. Dia benci pikiran itu.

(sematkan) https://www.youtube.com/watch?v=mrNupr_PdhQ (/ embed)

"Dia tidak ingin terlihat sebagai orang yang tidak bisa dipercaya. Karena pada akhirnya banyak orang memandangnya sebagai pusat rumah tangga dan keluarga. Pikiran tentang dia yang dilihat sebagai seseorang yang bisa melakukan sesuatu seperti itu tidak terpikirkan, bahkan jika itu sepenuhnya benar. Dia lebih baik membela kehormatannya .. "

Jika Anda memiliki cerita tentang sabun atau TV, hubungi kami melalui video atau gambar dengan mengirim email soaps@metro.co.uk – kami ingin mendengar pendapat Anda.

Bergabunglah dengan komunitas dengan meninggalkan komentar di bawah dan tetap update tentang semua hal tentang sabun di beranda kami.

LEBIH: Secrets From The Square mengisi lubang berbentuk EastEnders di jadwal televisi Anda dengan sempurna

LEBIH: 19 momen EastEnders yang mendefinisikan pemerintahan Mick dan Linda Carter sebagai tuan tanah Ratu Vic

LEBIH: Dari surat cerai Den dan Angie hingga pembunuh Lucy Beale terungkap – 35 momen EastEnders yang tak terlupakan

Blogging

Laporan Tahunan FCCG Mengungkapkan Dampak Mencengangkan COVID-19 pada Mereka yang Menderita Kecanduan Judi

Posted by Marjorie Hudson on
Laporan Tahunan FCCG Mengungkapkan Dampak Mencengangkan COVID-19 pada Mereka yang Menderita Kecanduan Judi
Gambar Berita

Dewan Florida tentang Perjudian Kompulsif, Inc.

888-ADMIT-IT HelpLine kontak yang diterima selama kuartal terakhir tahun fiskal secara nyata lebih parah karena dampak keuangan dan kesehatan mental yang bertambah, kemungkinan diperburuk oleh pandemi.

Hari ini, Florida Council on Compulsive Gambling (FCCG) merilis Laporan Tahunan TA 2019-2020 dari Saluran Bantuan Rahasia dan Multilingual Masalah Perjudian 24 jam di seluruh negara bagian (888-ADMIT-IT), yang mengungkapkan temuan penting, beberapa di antaranya menghadirkan implikasi signifikan .

Selama tahun fiskal terakhir ini (1 Juli 2019 hingga 30 Juni 2020), agensi menerima 17.848 kontak, di mana 3.153 di antaranya meminta bantuan dan / atau informasi terkait masalah perjudian. Menurut Direktur Eksekutif FCCG Jennifer Kruse, angka-angka itu saja tidak menjelaskan keseluruhan cerita. “Banyak penduduk Florida, seperti banyak orang Amerika lainnya, berjuang dengan konsekuensi tak terduga akibat pandemi COVID-19. Bagi para penjudi yang tidak teratur dan keluarganya, dampak virus tersebut dapat memperburuk masalah keuangan, psikologis, hukum, dan masalah lain yang sudah serius yang disebabkan oleh perjudian, ”kata Kruse. Data HelpLine mengungkapkan dampak signifikan pada mereka yang menderita kecanduan judi akibat pandemi, termasuk perubahan perilaku perjudian akibat penutupan operasi perjudian di darat dan pembatalan acara olahraga selama bulan Maret hingga Juni 2020, ditambah dengan peningkatan kehidupan secara umum penyebab stres bagi populasi pada umumnya.

Ketika operator perjudian berusaha untuk beradaptasi dengan lanskap perubahan yang ditimbulkan oleh COVID-19 dengan taktik periklanan baru dan peluang untuk bertaruh, mereka yang dalam pemulihan untuk masalah perjudian menghadapi godaan yang meningkat untuk mempertaruhkan uang dan jatuh kembali ke kebiasaan perjudian yang tidak sehat, menghadirkan risiko kambuh. untuk orang-orang ini. Pada saat yang sama, mereka yang mungkin tidak pernah memiliki masalah judi sebelumnya mungkin lebih cenderung memilih taruhan sebagai pelarian psikologis dari stres atau menghilangkan kebosanan yang disebabkan oleh pandemi, menempatkan mereka pada risiko untuk mengembangkan kecanduan ( Fineman, 2020; Pfefferbaum & North, 2020; Harga, 2020; Whyte, 2020).

Masalah utama perjudian yang paling sering dikutip sepanjang tahun adalah mesin slot (34%), permainan kartu / meja (23%), dan permainan lotere (14%). Namun, dibandingkan dengan data tahun sebelumnya, mereka yang mengutip mesin slot dan permainan kartu / meja yang dioperasikan kasino populer sebagai masalah utama perjudian menurun sebesar 9% (penurunan 7% untuk mesin slot dan penurunan 2% untuk permainan kartu / meja) . Menurut Jennifer Kruse, Direktur Eksekutif FCCG, "Penjudi bermasalah tidak akan berhenti berjudi hanya karena ketidakmampuan untuk mengakses preferensi perjudian mereka; sebaliknya, mereka akan melengkapi aktivitas perjudian mereka melalui cara lain sebagai cara untuk memuaskan hasrat mereka. "

Hal ini tercermin dalam kontak 888-ADMIT-IT HelpLine dan data yang dilaporkan di sini juga, dengan mereka yang mengutip perjudian online sebagai penyebab paling banyak masalah lebih dari dua kali lipat tahun ini menjadi 11%, dan permainan Lotre yang masih dapat diakses (39%) melonjak seiring masalah sekunder yang paling sering dikutip untuk mereka yang terlibat dalam satu atau lebih jenis perjudian. Yang juga perlu diperhatikan, ini adalah tahun pertama dalam sejarah FCCG di mana "Tempat pembelian lotre" adalah salah satu dari tiga cara teratas kontak HelpLine melaporkan mengetahui nomor tersebut, seperti yang dilaporkan oleh 7%.

Data tentang tempat perjudian utama penjudi mengungkapkan 47% dilaporkan lebih memilih perjudian di kasino darat (termasuk kasino dalam dan luar negara bagian), 15% di toko serba ada (tiket lotere), dan 12 % masing-masing di racino atau di rumah mereka atau di rumah teman (perjudian online). Data ini menunjukkan peningkatan 4% untuk toko serba ada dan peningkatan 3% untuk perjudian di rumah, yang mencerminkan pergeseran preferensi perjudian yang dilaporkan tahun ini, ke Lotre dan game online. Pada bulan April, Mei dan Juni 2020, lokasi perjudian utama teratas yang diidentifikasi oleh penelepon secara berturut-turut adalah toko swalayan, sebagaimana tercermin masing-masing sebesar 40%, 41%, dan 25%. Terbukti, ketika memisahkan data HelpLine selama periode yang berbeda dalam setahun, bahwa hasil ini tampaknya menunjukkan korelasi yang erat dengan lokasi perjudian utama yang dilaporkan dan permulaan pandemi COVID-19, yang secara signifikan membatasi akses ke fasilitas perjudian tradisional di seluruh dunia. empat bulan terakhir tahun fiskal.

Yang menjadi perhatian tambahan, catat Kruse, "Kontak 888-ADMIT-IT HelpLine yang diterima selama kuartal terakhir tahun fiskal ternyata lebih parah karena dampak kesehatan mental dan keuangan yang bertambah, kemungkinan diperburuk oleh pandemi." Sebagai contoh singkat, FCCG's Peer Connect Program mengamati tingkat peningkatan panggilan bunuh diri aktif versus pasif yang lebih tinggi, dan tingkat depresi yang jauh lebih tinggi di lebih dari dua pertiga kontak Sebaya. Secara keseluruhan, sebagian besar dari semua penjudi yang diwakili dalam penelitian ini melaporkan kecemasan yang signifikan (68%) dan depresi (67%), dengan lebih dari satu dari lima mengaku pikiran untuk bunuh diri (22%), dan jumlah yang cukup (13%) melaporkan gangguan neurologis pada saat bantuan sedang dicari.

Data mengenai status pekerjaan penjudi mengungkapkan bahwa 59% adalah karyawan penuh waktu, 13% pensiunan, dan 17% menganggur, cacat, atau mengumpulkan tunjangan kompensasi pekerja. Rata-rata pendapatan rumah tangga yang dilaporkan dari penjudi bermasalah tahun ini adalah $ 47.051, dengan 30% melaporkan bahwa penjudi berpenghasilan kurang dari $ 25.000 per tahun, dan 10% melaporkan pendapatan kurang dari $ 2.500 per tahun. Selain itu, ketika memeriksa data untuk bulan Mei dan Juni, terlihat adanya penurunan yang signifikan pada pendapatan rata-rata dan peningkatan rumah tangga berpenghasilan rendah yang dapat dikaitkan dengan hilangnya pekerjaan, cuti, dan setengah pengangguran sebagai akibat dari dampak COVID-19 baru-baru ini terhadap ekonomi. Selain itu, 32% penjudi menganggur atau menerima tunjangan disabilitas / pekerja di bulan April, 17% di bulan Mei, dan 20% di bulan Juni.

Mengenai kesulitan keuangan akibat perjudian, yang termasuk namun tidak terbatas pada masalah pembayaran tagihan, hutang yang berlebihan, dan kerugian besar, 31% responden secara kolektif menyebut masalah ini sebagai alasan utama untuk menghubungi HelpLine. Tahun ini, setengah (50%) dari kontak HelpLine melaporkan hutang terkait perjudian, rata-rata $ 30.715 dengan hampir sepertiga (32%) melaporkan hutang $ 25.000 atau lebih, 9% melaporkan hutang $ 100.000 atau lebih, dan lebih dari 50% dari penjudi yang mengalami hutang kartu kredit yang besar sebagai akibat dari perjudian. Hampir dua pertiga (65%) melaporkan penjudi mempertaruhkan tabungan mereka, 50% menjual atau menggadaikan harta benda untuk melunasi hutang judi atau melanjutkan perjudian, dan 17% mengajukan kebangkrutan setidaknya sekali. Sama-sama meresahkan, tahun ini lebih dari seperempat (26%) penjudi mengakui bahwa mereka tinggal dengan seseorang (misalnya teman atau keluarga) (24%) atau menjadi tunawisma (2%) karena konsekuensi keuangan terkait perjudian.

HelpLine dapat diakses 365 hari setahun, sepanjang waktu, dengan menelepon 888-ADMIT-IT (236-4848), memulai obrolan langsung di judihelp.org, mengirim SMS ke 321-978-0555, mengirim email ke fccg@gamblinghelp.org , dan menjangkau FCCG di media sosial. “Sejak awal pandemi, FCCG telah memperluas program dan layanan, opsi sumber daya, dan akses ke dukungan virtual. Kami tahu HelpLine adalah layanan vital, dan kami tahu ini berfungsi! Studi Hasil Evaluasi HelpLine terbaru FCCG mengungkapkan bahwa warga Floridia yang menggunakan layanan terus merasa sangat puas, melihatnya sebagai sumber daya penting, akan menggunakannya lagi, dan merekomendasikannya kepada orang lain. Akhirnya, Evaluasi menyimpulkan bahwa dalam menanggapi rekomendasi yang diberikan oleh Spesialis HelpLine, penjudi menunjukkan peningkatan yang lebih besar setelah kontak HelpLine, dan lebih mungkin untuk berhenti berjudi sama sekali, ”Kruse menyimpulkan.

. (tagsToTranslate) SIARAN PERS

Blogging

Collingwood Magpies 'Dayne Beams pensiun dari AFL dan mengungkapkan tingkat perjudian dan kecanduan narkoba

Posted by Marjorie Hudson on
Collingwood Magpies 'Dayne Beams pensiun dari AFL dan mengungkapkan tingkat perjudian dan kecanduan narkoba

Pemain Collingwood Dayne Beams telah pensiun dari AFL karena mantan pemain All-Australia itu mengonfirmasi bahwa dia berjuang melawan perjudian dan kecanduan obat resep dalam beberapa tahun terakhir.

Pemain berusia 30 tahun itu tidak bermain untuk The Magpies sejak putaran 11 tahun lalu setelah berjuang melawan masalah kesehatan mental yang signifikan.

Beams masih memiliki dua musim untuk menjalankan kontrak empat tahunnya tetapi sedang dalam pembicaraan dengan Collingwood tentang pembayaran untuk kesepakatan itu.

Pemain premiership Magpies 2010 meninggalkan klub pada 2014 untuk bergabung dengan Brisbane dan lebih dekat dengan ayahnya Philip yang tinggal di Queensland dan telah didiagnosis menderita kanker.

Beams menjadi kapten Lions tetapi kematian ayahnya pada awal 2018 membuat gelandang bersenjata itu kehilangan semangatnya untuk sepak bola saat ia beralih ke beberapa kejahatan.

"Saya berjuang dengan dua hal, perjudian dan resep obat penghilang rasa sakit," kata Beams pada podcast Sacked.

“Itu akhirnya mengendalikan hidup Anda, itu benar-benar dan kemudian sebagai akibatnya, kesehatan mental Anda memburuk.

Pemain Collingwood Dayne Beams telah mengonfirmasi bahwa dia tamat sebagai pemain AFL karena mantan pemain All-Australian itu mengungkapkan bahwa dia berjuang melawan perjudian dan kecanduan obat resep dalam beberapa tahun terakhir.
Pemain Collingwood Dayne Beams telah mengonfirmasi bahwa dia tamat sebagai pemain AFL karena mantan pemain All-Australian itu mengungkapkan bahwa dia berjuang melawan perjudian dan kecanduan obat resep dalam beberapa tahun terakhir. Kredit: Bradley Kanaris / AFL Foto/Getty Images

. (tagsToTranslate) Sport (t) AFL (t) Sport (t) Collingwood Magpies

Blogging

GambleAware mengungkapkan daftar sumbangan yang diterima oleh industri perjudian

Posted by Marjorie Hudson on
GambleAware mengungkapkan daftar sumbangan yang diterima oleh industri perjudian

Badan amal pencegahan bahaya perjudian Inggris, GambleAware, telah mengumumkan bahwa mereka menerima sumbangan sukarela sebesar £ 2,29 juta ($ 2,96 juta) dari industri tersebut antara April dan September.

Jumlah tersebut, mencakup dua kuartal pertama tahun 2020, tidak termasuk penyelesaian peraturan dan sumbangan tambahan, dengan badan amal meminta mereka yang mendapat untung dari perjudian di Inggris untuk menyumbangkan setidaknya 0,1% dari hasil perjudian kotor tahunan (GGY) mereka.

Dalam hal sumbangan terbesar, Gamesys menyumbangkan £ 450.000 dari total angka, dengan Betway berpisah dengan £ 134.000, dan 888 Holdings tertinggi berikutnya dengan £ 50.000. Sumbangan signifikan lainnya datang dari Apricot Investments, dengan £ 40.000, sementara Videoslots menyumbangkan £ 30.000 dan Grup Gaming Terinspirasi £ 25.000.

Petre (Gibraltar) Limited memberikan dua sumbangan terpisah dengan total lebih dari £ 61.000, seperti halnya Casumo, yang sumbangannya melebihi £ 43.000.

Dalam hal janji, William Hill menjanjikan £ 1 juta, sementara Praesepe Holdings menjanjikan £ 85.500.

Daftar yang dipublikasikan hanya mencakup operator yang membuat janji langsung ke GambleAware, karena operator dapat menyumbang ke organisasi lain sebagai bagian dari persyaratan mereka untuk berkontribusi pada setidaknya satu penelitian, pendidikan, dan amal perawatan.

GambleAware juga menerima £ 8,8 juta dalam penyelesaian peraturan selama periode tersebut, yang dapat dilakukan untuk tujuan yang bertanggung jawab secara sosial sebagai bagian dari penyelesaian dengan Komisi Perjudian.

Ini terdiri dari £ 3 juta oleh William Hill, terkait kegagalan peraturan dari anak perusahaan Tuan Green pada bulan Februari, dan £ 5,8 juta dari Betway, yang didenda £ 11,6 juta oleh Komisi Perjudian pada bulan Maret, karena serangkaian kegagalan VIP.

Dari April 2019 hingga Maret 2020, GambleAware menerima £ 10 juta dalam bentuk sumbangan sukarela dari industri perjudian.

. (tagsToTranslate) Gambling Insider (t) egaming (t) Gambling Industry (t) igaming

Blogging

Prancis mengungkapkan kebiasaan minum, merokok, dan berjudi selama penguncian

Posted by Marjorie Hudson on
Prancis mengungkapkan kebiasaan minum, merokok, dan berjudi selama penguncian

Dikeluarkan pada:

Sepuluh persen orang Prancis minum lebih banyak alkohol selama penguncian virus corona di negara itu karena stres dan kebosanan, angka dari badan pengawas obat-obatan nasional menunjukkan.

Dalam "inventaris kecanduanSelama penutupan nasional yang membatasi 67 juta warga Prancis ke rumah mereka antara 17 Maret dan 11 Mei, Pusat Pemantauan Narkoba dan Kecanduan Narkoba (OFDT) mengatakan bahwa berita itu baik dan buruk.

Seperempat peminum dilaporkan mengurangi konsumsi alkohol mereka selama penguncian, sementara dua pertiga (65 persen) melaporkan tingkat konsumsi yang serupa dengan hari-hari sebelum kurungan.

Tetapi meskipun tidak ada acara perayaan dan kesempatan untuk minum di bar atau restoran, sekitar satu dari sepuluh orang mengatakan mereka minum lebih banyak – baik untuk meredakan kecemasan atau hanya untuk kesenangan.

Sedangkan untuk perokok, satu dari lima orang mengurangi jumlah rokok selama masa kurungan, sedangkan mayoritas (55 persen) mempertahankan level stabil.

Namun, seperempat perokok mengaku telah meningkatkan konsumsi tembakau mereka.

Di sisi perjudian, permainan poker online mendapat dorongan signifikan, mencatat omset tertinggi yang pernah ada selama periode seperempat tahun.

Ada rata-rata hampir setengah juta pemain aktif per minggu di kuartal kedua tahun 2020, dibandingkan dengan 264.000 selama jangka waktu yang sama tahun lalu.

Tak hanya itu, rata-rata pengeluaran tiap pemain juga meroket, naik menjadi 134 euro dibandingkan dengan 99 euro tahun lalu.

. (tagsToTranslate) France (t) France (t) alcohol (t) Addiction (t) lockdown (t) Coronavirus (t) Merokok

Blogging

Studi Baru Mengungkapkan Masalah Tingkat Perjudian Hanya 0,3% di Spanyol – Berita Industri Permainan Eropa

Posted by Marjorie Hudson on
Studi Baru Mengungkapkan Masalah Tingkat Perjudian Hanya 0,3% di Spanyol – Berita Industri Permainan Eropa
Waktu Membaca: <1 menit

Universitas Carlos III dari Madrid (UC3M) telah menerbitkan sebuah studi baru yang mengungkapkan bahwa masalah tingkat perjudian di Spanyol hanya 0,3%.

José Antonio Gómez Yáñez, Profesor sosiologi dan anggota Institut Kebijakan dan Pemerintahan di UC3M, mengatakan bahwa tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis “secara nyata dan dapat diverifikasi” hubungan antara masyarakat Spanyol dan perjudian.

“Perjudian menjadi subjek banyak perdebatan, seperti banyak aktivitas produktif, yang menekankan perlunya jenis studi ini yang memberikan pandangan objektif, berdasarkan data, untuk opini publik, administrasi dan media. Ini tentang menawarkan data nyata dan terbaru tentang perjudian sebagai bagian dari kebiasaan masyarakat Spanyol. ”

“Harus dikatakan bahwa sebagian besar dari mereka yang bermain melakukannya secara bertanggung jawab, mereka tahu bahwa itu ada harganya, seperti mengikuti pertunjukan.”

Alejandro Landaluce, kepala eksekutif asosiasi industri Consejo Empresarial del Juego (Cejuego), mengatakan: “Pemerintah semakin prihatin tentang tingkat partisipasi perjudian yang berpotensi tidak pantas di masyarakat dan kami, sebagai perwakilan sektor, berbagi keprihatinan ini.

"Untuk alasan ini, kami mendukung jenis studi ilmiah yang memungkinkan kami mengetahui realitas perilaku sosial terhadap perjudian, di luar persepsi individu atau kolektif, untuk bertindak di area yang diperlukan dalam tanggung jawab kami."

Studi tersebut menunjukkan bahwa mayoritas populasi mengambil bagian dalam permainan lotere berbasis undian, dengan 25,8 juta pemain mengambil bagian dalam Lotere Natal; 14,5 juta dalam Lotere El Niño; 14m di Primitiva Lotere dan 8,5m menggunakan permainan kartu awal bermerek Organización Nacional de Ciegos Españoles (ONCE).

Blogging

SMR Mengungkapkan Prediksi Teratas untuk Ukuran Pasar Perjudian & Analisis Saham Outlook (Prakiraan) 2020-2026 – The Daily Chronicle

Posted by Marjorie Hudson on
<p>SMR Mengungkapkan Prediksi Teratas untuk Ukuran Pasar Perjudian & Analisis Saham Outlook (Prakiraan) 2020-2026 – The Daily Chronicle

Prakiraan, Analisis, dan Laporan Riset Dampak Pandemi COVID-19 2020 Pasar Perjudian hingga 2026

Wabah COVID-19 saat ini sedang menyebar ke seluruh dunia, laporan ini mencakup dampak virus corona pada perusahaan-perusahaan dengan pertumbuhan tertinggi di sektor Perjudian. Laporan penelitian ini dikategorikan sebagai seller utama di Pasar judi dan juga memberikan studi komprehensif tentang analisis dampak Covid-19 pasar berdasarkan jenis (Lotere, Taruhan, Kasino, Lainnya), aplikasi (Perjudian Internet, Perjudian Offline) dan menurut wilayah seperti (Amerika, APAC, dan EMEA).

Indikator utama pertumbuhan pasar, yang meliputi pertumbuhan pasar Year-on-Year (Y-o-Y), rantai nilai, analisis rantai pasokan, dan Compounded Annual Growth Rate (CAGR) diinterpretasikan dalam studi Syndicate Market Research secara komprehensif. Informasi pasar yang berubah dengan cepat ini dapat membantu pembaca memahami prospek pertumbuhan kuantitatif pasar Perjudian selama periode perkiraan.

Untuk Mendapatkan Dampak Jangka Pendek dan Jangka Panjang COVID-19 Di Pasar Perjudian | Dapatkan Contoh Laporan PDF, Silakan Kunjungi: https://www.syndicatemarketresearch.com/market-analysis/gambling-market.html#sample

**catatan: Laporan Akhir Akan Diperbarui Untuk Mengatasi Dampak COVID-19 Di Pasar Khusus Ini. Gunakan Hanya ID email Perusahaan untuk Mendapatkan Prioritas Lebih Tinggi*

Struktur Analisis Dampak COVID-19 di Pasar Perjudian

Laporan ini mencakup skenario pasar saat ini serta menyampaikan prospek pertumbuhan pasar Perjudian di masa depan untuk periode antara 2020 dan 2029. Laporan ini juga membahas pendorong utama, rintangan, peluang, dan tren yang memengaruhi perluasan pasar Perjudian worldwide. Ini mencoba gambaran jangka panjang dari pasar Perjudian worldwide, untuk membantu bisnis mencari peluang untuk melakukan investasi di pasar dunia.

Laporan ini memberikan sinopsis lengkap dari laporan pasar Perjudian internasional yang memberikan evaluasi mendalam tentang tingkat international dan regional. Pasar menelan ringkasan eksekutif, pengantar, dan ukuran yang menjelaskan tren inti yang memengaruhi perluasan pasar. Bab ini juga menjelaskan dampak dinamika yang mungkin ditimbulkan terhadap pertumbuhan pasar dalam jangka panjang. Laporan ini juga memberikan angka-angka yang sesuai dengan CAGR dari sudut pandang historis dan perkiraan. Tinjauan pasar Perjudian worldwide mengikuti ringkasan eksekutif dan menerbitkan gambaran yang jelas tentang ruang lingkup pasar kepada pembaca laporan.

Lanskap Kompetitif dan Vendor Utama

Pasar Perjudian sedang hancur dan sangat kompetitif karena kehadiran pemain utama dan pemain regional. Namun, empat pemain utama mendominasi pasar. Semua pemain dominan berkinerja lebih baik daripada satu sama lain dalam satu atau dua parameter dan dengan cara ini, persaingan di pasar Perjudian semakin meningkat.

Vendor Terkemuka Yang Termasuk Di Dalam Laporan Adalah:

888 Holdings, Camelot Group, Galaxy Entertainment Group, Intralot, MGM Resorts, New York State Lottery, Paddy Power Betfair

Segmentasi Berdasarkan Jenis dan Analisis Pasar Perjudian

Lotere, Taruhan, Kasino, Lainnya

Segmentasi Berdasarkan Aplikasi dan Analisis Pasar Perjudian

Judi Online, Judi Offline

Segmentasi Berdasarkan Geografi dan Analisis Pasar Perjudian

• Pasar Perjudian Amerika Selatan Mencakup Kolombia, Argentina, dan Brasil

• Pasar Perjudian Amerika Utara Mencakup Amerika Serikat, Meksiko, dan Kanada

• Pasar Perjudian Eropa Meliputi Jerman, Prancis, Inggris, Italia, dan Rusia

• Pasar Perjudian Timur Tengah dan Afrika Meliputi UEA, Nigeria, Afrika Selatan, Arab Saudi, dan Mesir

• Pasar Perjudian Asia Pasifik Meliputi Cina, Jepang, Asia Tenggara, India dan Korea

world-map-image.jpg

Ada pertanyaan? ) Jangan ragu untuk bertanya di sini. Kami akan Menempatkan Anda Di Jalan Yang Benar: https://www.syndicatemarketresearch.com/inquiry/gambling-market

Tujuan Utama Laporan Pasar Perjudian:

1. ) Untuk meneliti dan meneliti standing Perjudian international dan perkiraan masa depan, tingkat produksi manufaktur dan analisis ekosistem, pendapatan, konsumsi, sejarah dan ramalan.

2. ) Untuk mempresentasikan produsen utama Perjudian, analisis SWOT dan rencana pengembangan dalam beberapa tahun mendatang.

3. Menganalisis potensi dan keuntungan pasar international dan kawasan utama, peluang dan tantangan, hambatan dan risiko.

4. ) Untuk menganalisis secara strategis setiap subpasar sehubungan dengan tren pertumbuhan individu dan kontribusinya terhadap pasar Perjudian.

5. ) Untuk menganalisis perkembangan kompetitif seperti ekspansi, perjanjian, peluncuran produk baru, dan akuisisi di pasar Perjudian.

Dalam Studi Ini, Tahun-Tahun Yang Dipertimbangkan Untuk Memperkirakan Ukuran Pasar Pasar Perjudian

Tahun Sejarah: 2016 hingga 2018

Perkiraan Tahun: 2019

Tahun Prakiraan: 2020-2026

Kerangka Metodologi Penelitian

Perusahaan Riset Pasar Syndicate berdasarkan prosedur atau teknik berikut yang digunakan untuk mengidentifikasi, untuk memilih, memproses, dan menganalisis informasi tentang pasar Perjudian. Tim konsultan dan profesional riset yang berpengalaman telah mengembangkan metodologi penelitian yang lengkap. Berbagai parameter seperti Faktor Ekonomi Makro, Faktor Ekonomi Mikro, Teknologi dan Inovasi, Rantai Nilai dan dinamika pasar dievaluasi untuk setiap pasar.

Ekstraksi dan Analisis Data

Ekstraksi dan Analisis Data sepenuhnya didasarkan pada dua faktor utama seperti Sintesis Data (Pengumpulan information, Estimasi angka-angka utama dan Analisis wawasan yang diturunkan) dan Validasi Data (Triangulasi dengan model information, Referensi terhadap foundation data berpemilik dan Pembuktian dengan pakar industri). Information diekstraksi pada tingkat ekstensif dari berbagai sumber dan tempat penyimpanan laporan yang relevan. Beberapa sumber sekunder seperti ICIS, Hoovers, Majalah Perdagangan, Asosiasi, Reuters dan lainnya sedang digunakan.

Peramalan Pasar Global

Peramalan pasar international menggunakan pendekatan pemodelan seperti teknik statistik dan peramalan. Kedua teknik tersebut digunakan untuk memperkirakan dan meramalkan information pasar. Setiap pasar regional dievaluasi secara terpisah.

Jelajahi Laporan Lengkap Yang Terdiri Dari Analisis Persaingan Mendalam Di: https://www.syndicatemarketresearch.com/market-analysis/gambling-market.html

Pertanyaan Kunci yang Dijawab dalam Laporan Riset Pasar Sindikat

1. ) Wilayah perawatan mana yang akan terus menjadi pasar regional paling menguntungkan bagi para pemain pasar Perjudian?

2. ) Keadaan apa yang akan menyebabkan perubahan dalam permintaan Perjudian selama periode penilaian?

3. Bagaimana mengubah tren karena dampak COVID-19 pada pasar Perjudian?

4. ) Bagaimana para pelaku pasar menangkap peluang yang menggantung rendah di pasar Perjudian di wilayah maju?

5. ) Apa strategi pemenang teratas dari pemangku kepentingan di pasar Perjudian untuk meningkatkan posisi mereka dalam lanskap ini?

Daftar Isi:

1. ) Ruang Lingkup Laporan

1.1 Pengenalan Pasar
1.2 Tujuan Penelitian
1.3 Tahun Dipertimbangkan
1.4 Metodologi Riset Pasar Sindikat
1.5 Sumber Data
1.6 Indikator Ekonomi
1.7 Mata Uang Dipertimbangkan

2. ) Ringkasan Eksekutif

2.1 Tinjauan Pasar Dunia

2.1.1 Konsumsi Perjudian International
2.1.2 CAGR Konsumsi Perjudian menurut Wilayah

2.2 Segmen Perjudian berdasarkan Jenis
2.3 Konsumsi berdasarkan Jenis
2.4 Segmen berdasarkan Aplikasi
2.5 Konsumsi Berdasarkan Aplikasi

3. Perjudian International oleh Perusahaan

4. ) Perjudian Berdasarkan Segmentasi Geografis

4.1 Pertumbuhan Konsumsi Amerika
4.2 Pertumbuhan Konsumsi APAC
4.3 Pertumbuhan Konsumsi Eropa
4.4 Pertumbuhan Konsumsi Perjudian di Timur Tengah dan Afrika

5. ) Kerangka Keputusan

6. Lampiran

Daftar Singkatan

Lanjutan…

Untuk Mengidentifikasi Tren Utama Dalam Industri, Klik Tautan Di Sini: https://www.syndicatemarketresearch.com/all-reports

Catatan – Untuk memberikan perkiraan pasar yang lebih akurat, semua laporan kami akan diperbarui sebelum pengiriman dengan mempertimbangkan dampak COVID-19.
(* Jika Anda memiliki persyaratan khusus, beri tahu kami dan kami akan menawarkan laporan sesuai keinginan Anda.)

Mengapa Pergi Untuk Riset Pasar Syndicate? )

Menempatkan kaki yang kuat di industri dengan semua pendekatan terencana dan taktis jelas bukan langkah mudah. Anda membutuhkan banyak penelitian, analisis, mempertimbangkan beberapa faktor, dan yang terpenting, berikan waktu Anda yang berharga untuk keseluruhan proses. Di sinilah Syndicate Market Research berperan sebagai sistem pendukung untuk klien kami.

Hubungi Kami:

Syndicate Market Research
244 Fifth Avenue, Suite N202
New York, 10001, Amerika Serikat
+1 347 535 0815 | ID Mail: (dilindungi email)
Situs net: www.syndicatemarketresearch.com

Blogging

PUBG Mengungkapkan Pembaruan Baru dan Membagikan Rencana untuk Masa Depan

Posted by Marjorie Hudson on
PUBG Mengungkapkan Pembaruan Baru dan Membagikan Rencana untuk Masa Depan

Dengan memperluas kehadirannya di pasar Eropa dan Amerika Utara, PUBG berencana menjadi esport grade 1 yang bergabung dengan CS: GO dan League of Legends. Perusahaan juga mengumumkan pembuatan PUBG Mobile Global Championship baru dan pembaruan seluler 1.0 yang menarik.

Rencana PUBG untuk Menjadi Esport Teratas

Dalam konferensi pers awal pekan ini, direktur PUBG Mobile Global Esports, James Yang mengungkapkan rencana menarik yang dimiliki perusahaan untuk masa depan. Yang menguraikan rencana PUBG untuk melampaui kancah esports seluler. Menurutnya, PUBG mengincar puncak kompetisi esports dengan CS: GO, League of Legends dan Dota 2. “Kami membuat rencana selama tiga, lima tahun dan kami memutuskan untuk menjadi esport tingkat 1, “Kata Yang. Dia menambahkan bahwa perusahaan berencana untuk menjadi esport seluler nomor satu, tetapi juga lepas dari batasan yang dibawa oleh esports seluler.

Direktur PUBG Mobile Global Esports menambahkan bahwa perusahaan ingin bahu-membahu dengan League of Legends dan CS: GO dan menjadi lebih besar. Yang mengatakan tujuan akhir dari PUBG adalah menjadi sport esports nomor satu di dunia. Meskipun ia mencatat bahwa kemajuan ini dapat menjadi tantangan, Yang tidak ketinggalan mengatakan bahwa perusahaan membuat kemajuan besar dalam tiga tahun terakhir. Mengingat kemajuan ini, dia menambahkan itu Tujuan akhir PUBG bukan hanya mimpi.

Tumbuh di Pasar Eropa dan Amerika Utara

Tapi bagaimana PUBG akan mencapai puncak CS: GO dan League of Legends? Selama beberapa tahun terakhir, sementara esports seluler masih berkembang di pasar barat, mereka melakukannya popularitasnya meroket di daerah seperti India, Cina dan Asia. Salah satu cara untuk mencapai kesuksesan besar, PUBG melihat lebih banyak pasar berkembang.

Pada titik itu, Yang berkata: “Kami ingin menjadikan ekosistem ini piramida di negara lain dengan pembelajaran kami dari negara timur. Mengingat pertumbuhan seperti itu memakan waktu, ia menambahkan: “Terutama Eropa, Amerika Utara… mereka masih, saya pikir, perlu waktu untuk membiasakan diri dengan esports seluler atau bahkan PUBG Mobile. ”

Dia meyakinkan bahwa perusahaan akan terus memperluas kehadiran dan investasinya di pasar tersebut, menciptakan ekosistem di setiap negara. Yang menyimpulkan dengan mengatakan itu ekspansi tersebut adalah: “benar-benar misi penting untuk jangka panjang. ”

Kejuaraan Baru dan Pembaruan 1.0 Tiba untuk PUBG Mobile

Selain rencana ekspansi, PUBG juga mengungkapkan pembaruan baru yang menarik dan kejuaraan baru. Menyusul akhir PUBG Mobile World League Season Zero bulan lalu, pembaruan 1.0 akan datang pada 8 September. Menurut pengumuman tersebut, memperbarui fitur bermain match, peningkatan grafis dan antarmuka. Sistem kilat permainan menerima peningkatan, tekstur lingkungan serta version karakter dan banyak lagi. Selanjutnya, antarmuka pengguna menerima pembaruan dan opsi penyesuaian ditambahkan.

Berfokus pada kejuaraan baru, PUBG Mobile menggabungkan Liga Global PUBG Mobile dan Kejuaraan Dunia dan membuat acara baru yang disebut PUBG Mobile Global Championship. Kejuaraan baru ini menampilkan kumpulan hadiah yang mengejutkan sebesar $ 2 juta. Tim profesional dari China, Asia Selatan, Asia Tenggara, Timur Tengah, Amerika, dan Eropa akan berlaga di kejuaraan PGMC baru yang dimulai pada bulan November.

Blogging

Studi pembelanja rahasia COVID-19 mengungkapkan persepsi keramahan dan merek Sport / kebersihan Las Vegas

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Studi pembelanja rahasia COVID-19 mengungkapkan persepsi keramahan dan merek Sport / kebersihan Las Vegas

Studi ini dilakukan oleh Expertise Strategy Associates dalam kemitraan dengan HS Brands International

E

xperience Strategy Associates, grup konsultan butik yang berfokus pada membantu organisasi dengan pengalaman pelanggan dan strategi branding, bekerja sama dengan Merek HS International , pemimpin international dalam menyebarkan sumber daya lapangan untuk memverifikasi dan menilai ekspektasi beberapa merek favorit dunia, hari Minggu mengumumkan hasil dari studi pembelanja rahasia yang komprehensif berfokus pada persepsi tentang bagaimana merek mengelola operasi melalui lensa COVID-19.

Pembeli rahasia dikirim untuk mengevaluasi 600 titik kontak pelanggan di seluruh properti permainan LV Strip, LV Locals, dan Downtown LV pada akhir pekan pembukaan kembali dan dua minggu kemudian untuk mempelajari seberapa baik merek mempertahankan standar keselamatan yang konsisten dan di mana mungkin ada peluang untuk terus fokus untuk persepsi merek mempertahankan optimal.

Menurut penelitian, properti LV Strip dan properti Downtown mendapat skor tertinggi secara konsisten di antara ketiga segmen utama.

“Ini adalah cerita yang sangat positif,” kata Greg Chase, Pendiri dan Kepala Provoker Pemikiran Rasakan Rekan Strategi. “Information ini sangat spesifik untuk elemen utama yang pada akhirnya akan membuat pelanggan merasa aman atau tidak, seperti apakah mesin pembersih berfungsi dan jika mereka mengamati karyawan yang membersihkan place publik, yang kami tahu memiliki banyak fokus konsumen saat ini.”

Toko rahasia dilakukan di tiga segmen utama, Properti pusat kota LV, Kasino Lokal LV, dan Properti Strip LV pada akhir pekan pembukaan kembali dan dua minggu setelah pembukaan kembali, dengan absolute lebih dari 560 titik kontak pelanggan.

5 Area Teratas untuk Peluang di Semua Segmen untuk Meningkatkan Persepsi Pelanggan Di Tengah COVID-19:

  • Memungkinkan pelanggan melihat beberapa elemen praktik sanitasi pada permainan meja
  • Memastikan Staf secara proaktif menawarkan masker kepada pelanggan yang tidak memakainya atau tidak mengenakannya
  • Mendukung staf dalam menegakkan standar jarak sosial di lini tempat F&B
  • Memungkinkan pelanggan untuk melihat staf membersihkan dan membersihkan meja dan kursi F&B
  • Memastikan mill pembersih berfungsi dengan benar

“Sebagai anggota komunitas Las Vegas, Merek HS dengan bangga memberi mitra kami alat yang diperlukan untuk mengukur protokol COVID mereka guna melindungi karyawan dan tamu mereka dengan lebih baik.” Michael Mills, Vice President of Revenue di HS Brands.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang penelitian ini, kunjungi https://hsbrands.com.

. (tagsToTranslate) Las Vegas (t) COVID-19 (t) coronavirus (t) Expertise Strategy Associates (t) HS Brands Global

Blogging

Information ponsel mengungkapkan bagaimana Las Vegas 'berjudi dengan nyawa' di seluruh negeri – Alternet.org

Posted by Marjorie Hudson on
Information ponsel mengungkapkan bagaimana Las Vegas 'berjudi dengan nyawa' di seluruh negeri – Alternet.org

ProPublica adalah ruang berita investigasi pemenang Penghargaan Pulitzer. Mendaftar untuk Buletin Big Story untuk menerima cerita seperti ini di kotak masuk Anda.

Terkait COVID-19, apa yang terjadi di Vegas tidak hanya di Vegas.

two dari 47 ->

Kasino Las Vegas dibuka kembali 4 Juni, dan kemungkinan besar mereka menjadi sarang penyebaran virus corona baru, kata para ahli kesehatan masyarakat. Tetapi jika turis kembali ke rumah dan kemudian dites positif COVID-19, keterbatasan pelacakan kontak di tengah pandemi membuat wabah seperti itu tidak mungkin teridentifikasi.

3 dari 47 ->

Pelacakan kontakSalah satu pilar pemberantasan pandemi adalah proses padat karya seorang pejabat kesehatan melacak siapa saja yang pernah melakukan kontak dengan orang yang terinfeksi dan mengambil langkah untuk mencegah penyebaran penyakit. Tetapi tidak ada sistem nasional untuk pelacakan kontak, kata Joshua Michaud, seorang ahli epidemiologi dan direktur asosiasi kebijakan kesehatan international untuk Kaiser Family Foundation. Ini didesentralisasi dan dilakukan oleh badan kesehatan lokal yang mungkin tidak berkomunikasi satu sama lain, terutama mengingat beban kasus mereka. Jadi, jika kasino memiliki”wabah bunch” atau”peristiwa superspreading” di antara pengunjung, pelacakan kontak tidak mungkin akan menangkapnya, kata Michaud.

4 dari 47 ->

“Cara menyiapkannya sekarang, pelacak kontak tidak mencari kelompok yang mungkin mengidentifikasi wabah yang terkait dengan perjalanan ke kasino atau lokasi spesifik lainnya,” kata Michaud. “Anda tidak secara aktif mencarinya, jadi Anda mungkin melewatkan acara itu. Pelacakan kontak tidak disiapkan untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan itu, jadi Anda masih belum tahu. ”

5 dari 47 ->

Analisis baru information ponsel cerdas, dilakukan atas permintaan ProPublica, menunjukkan betapa negara tersebut saling terkait dengan pengunjung ke Las Vegas – meningkatkan meningkatkan kekhawatiran tentang batasan pelacakan kontak antarnegara. Perusahaan-perusahaan X-Mode dan Tectonix menganalisis perjalanan ke dan dari Las Vegas selama empat hari, dari hari Jumat hingga Senin, pada pertengahan Juli. Sesuai dengan undang-undang privasi, X-Mode mengumpulkan information dari pengguna smartphone, terutama mereka yang menggunakan aplikasi kebugaran dan cuaca yang melacak lokasi mereka. Info tersebut mewakili sekitar 5 percent dari pengguna smartphone di Amerika Serikat. Tectonix menganalisis information dan memvisualisasikannya di peta.

6 dari 47 ->

Selama periode empat hari, sekitar 26. 000 perangkat telah diidentifikasi di Las Vegas Strip. Beberapa dari smartphone yang sama juga muncul di setiap negara bagian di daratan kecuali Maine dalam empat hari yang sama. Sekitar 3. 700 perangkat terlihat di California Selatan dalam empat hari yang sama; sekitar 2. 700 di Arizona, dengan 740 di Phoenix; sekitar 1. ) 000 di Texas; lebih dari 800 di Milwaukee, Detroit, Chicago dan Cleveland; dan lebih dari 100 di wilayah New York.

7 dari 47 ->

Analisis ponsel menyoroti alasan virus terus menyebar, kata Oscar Alleyne, seorang ahli epidemiologi dan kepala app di Asosiasi Nasional Pejabat Kesehatan Kabupaten dan Kota. “Orang-orang telah sangat mobile, dan sebagai hasilnya, masuk akal mengapa kami melihat kelanjutan lonjakan tersebut.”

8 dari 47 ->

Biasanya badan kesehatan masyarakat berbicara satu sama lain di tingkat negara bagian, kata Kimberly Hertin, pengawas pengawasan penyakit di Kantor Epidemiologi dan Pengawasan Penyakit untuk Distrik Kesehatan Nevada Selatan, yang mencakup Las Vegas di wilayahnya. Selama pandemi, agen lokal telah menghubungi satu sama lain secara langsung, katanya, tetapi information tidak dilacak dengan cara yang dapat menunjukkan seberapa sering hal itu terjadi dengan pengunjung resor vegas.

9 dari 47 ->

COVID-19 membuat tidak mungkin mendapatkan gambaran lengkap secara real time, katanya. Dalam lima minggu setelah Las Vegas dibuka kembali, jumlah kasus COVID-19 harian meningkat sepuluh kali lipat. Kabupaten Clark sekarang memiliki lebih dari 50. 000 kasus. Jumlah kasus baru each hari telah menurun sejak saat itu, tetapi penghitungan di Clark County, tempat vegas berada, tetap cukup tinggi sehingga Harvard Global Health Institute merekomendasikan pesanan tinggal di rumah. (Tidak ada pesanan seperti itu.)

10 dari 47 ->

Hertin mengatakan virus ini menghadirkan tantangan pelacakan kontak yang luar biasa. Masa inkubasinya hingga dua minggu, jadi pada saat ditemukan pada seorang turis sudah datang ke Las Vegas, orang tersebut mungkin sudah ada di rumah. Sangat tidak mungkin untuk mengidentifikasi sumber kasus, kata Hertin.

11 dari 47 ->

Upaya pelacakan kontak difokuskan pada orang dengan kasus yang dikonfirmasi untuk memastikan mereka tidak menyebarkannya kepada orang lain, tidak mengidentifikasi sumber infeksi orang itu, kata Hertin. “Setelah Anda mencapai titik penyebaran komunitas dengan virus ini, sulit untuk menyimpulkan kluster atau wabah apa pun,” katanya.

12 dari 47 ->

Di luar itu, dengan jumlah yang setinggi itu, dinas kesehatan setempat hampir tidak dapat menangani kasus orang yang tinggal di wilayah hukum mereka. “Sistem kami siap untuk melakukan hal ini ketika penyakit tidak terlalu umum,” seperti wabah E. coli atau salmonella yang ditelusuri ke selada atau bawang, kata Alleyne. Tetapi COVID-19 memengaruhi ratusan ribu orang, katanya. “Itu memperbesar dan membanjiri sistem.”

13 dari 47 ->

Pakar kesehatan masyarakat mengatakan ada beberapa kunci untuk menahan COVID-19: menjaga jarak sosial dan mengenakan masker di sekitar orang lain, melakukan pengujian yang berlimpah dan tepat waktu untuk melihat siapa yang memiliki virus, pelacakan kontrak untuk mendorong mereka yang melakukan kontak dengan orang yang terinfeksi untuk mengisolasi, dan isolasi. bagi mereka yang terinfeksi. Mengurangi perjalanan dan tamasya yang tidak perlu juga membantu menahan virus.

14 dari 47 ->

Dalam beberapa kasus, kasino mengatakan mereka melakukan bagian mereka untuk mengidentifikasi situasi di mana tamu mereka mungkin terinfeksi selama mereka menginap. MGM Resorts International, yang memiliki Bellagio, Aria, Mandalay Bay, dan properti lainnya, mengatakan dalam rencana keamanannya bahwa para tamu harus mengirim email ke perusahaan jika mereka dinyatakan positif.

15 dari 47 ->

MGM menyediakan ProPublica dengan a pernyataan tentang upaya keamanannya. Tetapi perusahaan tidak akan membagikan berapa kali telah menerima email. MGM juga menolak untuk mengatakan berapa kali telah memberi tahu Distrik Kesehatan Nevada Selatan tentang kemungkinan penularan COVID-19 di salah satu propertinya.

16 dari 47 ->

Kebijakan MGM dengan meminta tamu mengirim email ke perusahaan dan kemudian merujuk mereka ke distrik kesehatan adalah”banyak langkah dalam rangkaian di mana Anda bisa kehilangan koneksi,” kata Michaud. “Jika seseorang dites ketika mereka kembali ke rumah dan tidak membalas email mereka, itu adalah informasi yang tidak akan pernah mereka dapatkan.”

17 dari 47 ->

Hertin mengatakan Distrik Kesehatan Nevada Selatan telah menerima laporan dari kasino tentang kasus. Tetapi info yang tersedia tidak memungkinkan cara mudah untuk menunjukkan resor mana atau berapa banyak kasus, katanya. Itu mungkin untuk dikatakan dalam retrospeksi setelah virus mereda, katanya.

18 dari 47 ->

Jumlah pengunjung ke Las Vegas terus meningkat sejak dibuka kembali. Banyak yang berkendara dari negara bagian tetangga, dan lebih dari satu juta penumpang datang melalui bandara pada bulan Juni, yaitu sekitar seperempat dari bulan yang sama pada tahun 2019. Perjalanan udara secara nasional turun lebih, 80percent pada bulan Juni dibandingkan dengan tahun sebelumnya.

19 dari 47 ->

Analisis information ponsel menunjukkan bagaimana perjalanan ke vegas dapat memicu pandemi, kata Alleyne. “Dalam kesibukan untuk membuka kembali dan memposisikan kembali kegiatan ekonomi, yang kami lakukan hanyalah menyebarkan dan memperkuat jangkauan penyakit ini.”

20 dari 47 ->

“Berjudi Dengan Kehidupan”

ProPublica berbicara dengan enam pakar kesehatan masyarakat yang menyebut kasino sebagai lingkungan berisiko tinggi untuk COVID-19. Mereka berada di dalam ruangan, berpotensi penuh sesak dan dipenuhi orang yang rentan mengambil risiko. Hampir pasti, kata para ahli, bahwa kasino adalah tempat makan untuk COVID-19.

21 dari 47 ->

“Ada peluang serius untuk menyebarkan virus, terutama bagi orang yang sakit ringan atau tidak tahu bahwa mereka sakit,” kata Crystal Watson, peneliti mature di The Johns Hopkins Center for Health Security. Hingga 40percent dari mereka yang terinfeksi COVID-19 tidak menunjukkan gejala. Kami telah melihat wabah besar dimulai oleh jenis situasi ini.

22 dari 47 ->

Pekerja di Las Vegas juga khawatir tentang penyebaran virus. Ralph McIver menyebut dapur di Binion's Café, tempat dia bekerja, sebagai “tempat pertemuan” karyawan. Kafe ini terletak di Binion's Gambling Hall di Fremont Street di pusat kota Las Vegas. Selama giliran kerjanya, McIver bekerja “hampir siku-ke-siku” dengan dua rekan kerja di bagian juru masak, memanggang ham dan telur, Burger Hangover, dan sandwich Cowboy Cheesesteak. “Sulit untuk menjaga jarak secara sosial,” katanya.

23 dari 47 ->

McIver adalah penderita diabetes, yang membuatnya berisiko lebih tinggi terkena kasus COVID-19 yang parah. Dia juga tinggal di dekat ibunya yang sudah lanjut usia, yang juga berisiko tinggi. Binion's tidak mewajibkan karyawan untuk menjalani tes COVID-19 sebelum kembali bekerja, yang membuat McIver tidak nyaman. Dia akan merasa lebih baik jika dia dan rekan-rekannya menjalani tes awal dan lanjutan, katanya. Semakin lama pandemi berlangsung, semakin dia merasa khawatir. “Kekhawatiran saya semakin memburuk.”

24 dari 47 ->

Pejabat Binion tidak membalas permintaan komentar.

25 dari 47 ->

Regulator Nevada menetapkan standar minimal untuk perlindungan COVID-19 tetapi mengizinkan kasino untuk memilih banyak dari tindakan keamanan mereka sendiri – yang membuat banyak pekerja cemas. Itu tidak mengherankan, karena perusahaan sport memiliki pengaruh yang signifikan atas pembuat kebijakan di Nevada.

26 dari 47 ->

Las Vegas hampir bisa disebut kota perusahaan, dan ekonominya bergantung pada pariwisata – bahkan dalam pandemi. Di wawancara bertele-tele dan kontroversial dengan Anderson Cooper dari CNN selama penutupan, Walikota Las Vegas Carolyn Goodman menganjurkan untuk membuka kembali meskipun ada virus dan tampaknya menawarkan kota itu sebagai semacam “kelompok kontrol” dalam sebuah eksperimen. “Bagaimana Anda tahu sampai kita memiliki kelompok kontrol?” dia bertanya. Kami menawarkan diri untuk menjadi grup kontrol.

27 dari 47 ->

Mengenai regulasi di Nevada, Michael Green, seorang sejarawan di University of Nevada, Las Vegas, berkata seperti ini:”Industri kasino adalah ekor yang mengibas-ngibaskan anjing. Mungkin juga anjingnya. ”

28 dari 47 ->

Kasino memang beroperasi dengan cara yang jauh berbeda sejak dimulainya COVID-19. Kapasitas terbatas. Para pekerja diperiksa gejala-gejalanya setiap hari. Mesin slot machine dan kursi di meja judi tersebar terpisah. Plexiglas obstacles memisahkan trader dan pemain, dan stasiun cuci tangan dan sanitasi terletak di seluruh properti.

29 dari 47 ->

Tetapi dengan cara lain, regulator mengizinkan kasino untuk mengambil respons bervariasi yang sama terhadap virus corona seperti yang terjadi dari satu negara bagian ke negara bagian lain. Pada awalnya, tamu tidak diharuskan memakai masker, bahkan saat berada di dalam ruangan, yang merupakan salah satu perlindungan utama yang direkomendasikan oleh pakar kesehatan masyarakat. Setelah kasus COVID-19 mulai meningkat, Gubernur Steve Sisolak, seorang Demokrat, memesan penutup wajah untuk semua orang di ruang publik, terutama di dalam ruangan. Dia juga memerintahkan penutupan pub di beberapa kabupaten, termasuk Clark.

30 dari 47 ->

Rencana pembukaan kembali perusahaan bervariasi dalam cara yang signifikan. Wynn Resorts mewajibkan setiap karyawan untuk diuji, misalnya, tetapi MGM tidak melakukannya. Dan standar yang telah ditetapkan telah diberlakukan secara tidak merata, kata para pekerja kepada ProPublica. Mereka mengatakan bahwa kini pengunjung dapat pergi tanpa masker dengan mengatakan bahwa mereka merokok atau minum.

31 dari 47 ->

Dorongan terbesar untuk meningkatkan keselamatan datang dari tenaga kerja. Pejabat dari Culinary Union, serikat pekerja terbesar yang mewakili karyawan perhotelan di Las Vegas, mengatakan pada minggu-minggu awal setelah pembukaan kembali, mereka mendokumentasikan sejumlah kasus di mana para tamu tidak memakai topeng atau tidak menjaga jarak, atau kasino kehabisan pembersih tangan atau pelindung. peralatan untuk pekerja. Serikat pekerja mengajukan gugatan pada akhir Juni terhadap beberapa properti, menuduh mereka gagal melindungi pekerja. Masalah tersebut sekarang telah diselesaikan, dengan serikat pekerja dan perusahaan bekerja sama untuk mengeluarkan undang-undang yang ditandatangani oleh gubernur yang menetapkan perlindungan bagi pekerja, termasuk standar untuk pembersihan, jarak sosial, dan cuci tangan; pemberitahuan dalam waktu 24 jam jika mereka mungkin telah terpapar virus; dan inspeksi untuk memastikan kepatuhan.

32 dari 47 ->

Pekerja juga mempertanyakan upaya kasino dalam pelacakan kontak. Pengalaman Jessica Bremer menjadi bagian dari gugatan Culinary Union yang sekarang telah diselesaikan. Pada pertengahan Juni, Bremer mengatakan dia mendengar dari rekan-rekannya – bukan dari atasannya – bahwa salah satu rekan kerjanya di Guy Fieri's Vegas Kitchen & Bar dinyatakan positif COVID-19. Bremer, seorang juru masak khusus, mengatakan majikannya, The LINQ, yang dimiliki oleh Harrah'sbagian dari raksasa kasino Caesars Entertainment, tidak menangani situasi dengan cara yang dia yakini melindungi dia dan pekerja lainnya.

33 dari 47 ->

Bremer muncul untuk giliran kerjanya setelah mendengar rekannya dinyatakan positif. Namun dia memberi tahu atasannya bahwa dia merasa tidak nyaman bekerja. Bremer, 35, menderita multiple sclerosis, penyakit autoimun yang membuatnya lebih rentan terhadap kasus COVID-19 yang parah. Menurut gugatan tersebut, seorang manager mengatakan kepadanya bahwa dia”harus menanganinya” dan yang lainnya mengatakan kepadanya bahwa dia harus terus bekerja. Tim keamanan perusahaan sedang menentukan karyawan mana yang berisiko karena kontak dengan pekerja yang terinfeksi, dia diberitahu. Itu tidak cocok dengan Bremer. “Petugas keamanan tidak memiliki gelar medis,” kata Bremer. “Jika seseorang akan menganggap apa yang aman dan apa yang tidak aman, itu harus seorang profesional medis atau seseorang dengan pelatihan COVID.”

34 dari 47 ->

Bahkan setelah mengetahui Bremer sedang dalam change baru-baru ini dengan karyawan yang terinfeksi, perusahaan tersebut menyuruhnya dan rekan lainnya untuk bekerja hari itu, katanya. Para karyawan menolak, dan begitu banyak yang menolak untuk bekerja keesokan harinya mereka menutup restoran selama 10 hari, katanya. Karyawan dibayar selama penutupan, katanya.

35 dari 47 ->

Karyawan di kasino lain membuat tuduhan serupa dalam gugatan tersebut. ProPublica bertanya kepada pejabat dari Caesars tentang akun Bremer tentang penutupan restoran. Mereka menolak untuk berbicara tentang apa yang dia katakan, tetapi mereka memberikan pernyataan mengatakan properti mereka,”telah menerapkan app pelacakan kontak ekstensif yang memanfaatkan alat pengawasan, keamanan, dan Sumber Daya Manusia kami yang canggih.” Properti juga telah menerapkan tindakan pencegahan keamanan “ekstensif”, kata pernyataan itu, dan karyawan yang berisiko tinggi atau tidak ingin kembali bekerja diizinkan untuk menunda pengembalian mereka.

36 dari 47 ->

Seorang juru bicara dari Departemen Kesehatan dan Layanan Kemanusiaan Nevada mengatakan 337 penduduk non-Nevada dinyatakan positif COVID-19 di negara bagian itu pada bulan Juni dan sebagian besar Juli. Badan negara dapat mengidentifikasi 10 penduduk luar negara bagian yang diyakini menular saat mengunjungi Nevada dan dinyatakan positif COVID-19 ketika mereka kembali ke rumah. Pakar kesehatan masyarakat mengatakan angka-angka itu jauh dari mengukur masalah. Jumlah negara bagian tentu saja merupakan “kekurangan yang signifikan,” kata Alleyne, ahli epidemiologi dari asosiasi pejabat kesehatan kabupaten dan kota.

37 dari 47 ->

Membuka kembali Las Vegas adalah”berjudi dengan nyawa,” kata Michelle Follette Turk, sejarawan kesehatan kerja di UNLV. Pemerintah berjudi dengan membiarkan pemilik kasino membuat rencana kesehatan dan keselamatan mereka sendiri dan gagal memerlukan masker sampai angka COVID-19 meningkat, katanya. “Para majikan berjudi dengan kehidupan karyawan karena mereka ingin mendapat untung,” tambah Turk. “Tetapi karyawan sedang mempertaruhkan nyawa mereka – mereka membutuhkan gaji.”

38 dari 47 ->

Kebakaran Hutan

Pinar Keskinocak, seorang profesor Institut Teknologi Georgia yang berspesialisasi dalam pemodelan penyakit menular, membandingkan kasus COVID-19 yang muncul dari Las Vegas dengan kebakaran hutan. Bayangkan jika sekelompok pohon terbakar dan kemudian beberapa api melompat ke daerah lain, di mana mereka menyulut pohon lain, katanya. Itu jenis penyebaran yang bisa terjadi secara nasional karena orang-orang berkumpul di Las Vegas, katanya.

39 dari 47 ->

Risikonya jauh lebih signifikan daripada risiko yang ditimbulkan oleh pembukaan kembali sekolah, kata Keskinocak. Di sekolah, kelompok siswa dan master yang sama berinteraksi satu sama lain setiap hari, dan mereka cenderung tinggal di wilayah geografis yang sama. Jadi penularan infeksi apa pun akan tertahan dalam kelompok dan mungkin keluarga mereka. Tetapi di kasino, orang-orang dari seluruh negeri berkumpul, dan mereka berkumpul dalam kelompok baru setiap hari. Kemudian mereka kembali ke berbagai tempat di seluruh negeri. Dengan cara ini, katanya, Las Vegas “secara signifikan dapat memicu penyebaran penyakit.”

40 dari 47 ->

Perbedaan dalam cara pembuat kebijakan melindungi publik memperbesar masalah, kata Keskinocak. Satu kabupaten atau negara bagian mungkin memiliki intervensi ketat, seperti berlindung di tempat, atau mengenakan topeng, tetapi daerah tetangga mungkin tidak, katanya. “Penting untuk melakukan upaya bersama secara nasional,” kata Keskinocak. “Jika Anda melakukan intervensi ini dengan cara yang sembarangan dan tidak berkoordinasi, maka kami membuat kemajuan dan kami mundur lagi.”

41 dari 47 ->

Michaud, ahli epidemiologi Kaiser Family Foundation, mengatakan ada negara yang mampu menekan virus sejak dini, dan sekarang mereka kembali normal. Tapi bukan itu yang terjadi di Amerika Serikat. Jadi sekarang pembuat kebijakan mencoba untuk mencapai keseimbangan antara mencegah penyebaran virus dan melanjutkan aktivitas normal. Dan di banyak lokasi, seperti Las Vegas, para pembuat keputusan telah berpihak pada pembukaan ekonomi. “Saya tidak berharap penguncian besar-besaran akan terjadi dalam waktu dekat,” katanya. Itu berarti kemungkinan akan ada transmisi lanjutan. Mengerikan, tapi itu benar. ”

42 dari 47 ->

Pengunjung setia Vegas mengatakan mereka akan terus berdatangan.

43 dari 47 ->

Michele Heil dan suaminya melakukan tiga perjalanan setahun ke vegas, di mana mereka adalah pelanggan tetap di El Cortez Hotel and Casino di Fremont Street. Pasangan itu tinggal di Illinois tengah, di mana Heil mengatakan dia adalah pekerja sosial yang melakukan administrasi perawatan kesehatan. Perjalanan bulan Juni mereka direncanakan sebelum pandemi melanda, dan mereka tidak khawatir untuk pergi.

44 dari 47 ->

Semuanya berjalan lancar. Dia mengatakan dia lebih khawatir tentang COVID-19 di pesawat daripada di kasino. Temperatur mereka diukur ketika memasuki setiap properti, orang-orang menjaga jarak secara sosial dan kru pembersihan aktif. “Sebelum kami pergi, kami sudah merencanakan perjalanan kami berikutnya,” kata Heil. Kami akan kembali pada bulan September.

45 dari 47 ->