Tag Archives

20 Articles

Blogging

IRS Menegaskan Kembali Klaim bahwa Olahraga Fantasi Harus Dikenakan Pajak sebagai Perjudian

Posted by Marjorie Hudson on
IRS Menegaskan Kembali Klaim bahwa Olahraga Fantasi Harus Dikenakan Pajak sebagai Perjudian

Internal Revenue Service (IRS) AS baru-baru ini menegaskan kembali posisinya bahwa olahraga fantasi harian (DFS) adalah bentuk perjudian dan perusahaan DFS harus dipandang dan dikenakan pajak sebagai operator perjudian.

Dalam memo baru-baru ini, IRS telah membahas olahraga fantasi dan apakah ini harus diperlakukan sebagai aktivitas perjudian untuk kedua kalinya dalam empat bulan.

Badan ini baru saja diterbitkan memo menyimpulkan bahwa:

Jumlah yang dibayarkan oleh pemain olahraga fantasi harian untuk berpartisipasi dalam kontes olahraga fantasi harian merupakan jumlah yang dibayarkan untuk transaksi taruhan berdasarkan Bagian 165 (d) (Kode Pendapatan Internal).

Posisi IRS secara khusus memengaruhi DFS raksasa DraftKings dan FanDuel. Agensi bergerak maju dengan rencananya untuk memperlakukan kedua perusahaan seperti yang dilakukan operator perjudian merugikan mereka jutaan dolar dalam pajak cukai tahunan.

Memo IRS baru-baru ini menegaskan kembali memo serupa yang diterbitkan oleh agensi pada bulan Juli. Pendapat sebelumnya itu dikritik oleh CEO DraftKings Jason Robins yang mengatakan pada saat itu begitu "Sangat cacat" dan bahwa tidak ada posisi federal yang tegas tentang apakah permainan DFS merupakan perjudian atau bukan.

Game Keterampilan atau Game Kesempatan

Saat ini, setiap negara bagian di seluruh AS memutuskan bagaimana memperlakukan olahraga fantasi. Banyak negara bagian memperlakukan aktivitas tersebut sebagai permainan keterampilan. Misalnya, Mahkamah Agung Illinois memutuskan awal tahun ini bahwa olahraga fantasi adalah permainan yang hasilnya akan seperti itu didominasi oleh skill dan bukan secara kebetulan dan karena itu bukan merupakan perjudian.

Keputusan tersebut dikeluarkan terkait dengan gugatan yang diajukan oleh pelanggan FanDuel yang berusaha memulihkan taruhannya pada kompetisi NBA yang diselenggarakan oleh operator pada tahun 2016 berdasarkan Undang-Undang Pemulihan Rugi Illinois dari tahun 1819.

Memo IRS baru-baru ini menandakan bahwa agensi tersebut dapat segera mulai mengenakan biaya pajak taruhan 0,25% untuk setiap biaya dibayar untuk berpartisipasi dalam konten DFS. Menurut Baird Fogel, partner di firma hukum Morgan Lewis & Bockius LLP, pajak hampir pasti akan diturunkan kepada pelanggan.

Tn. Fogel melanjutkan dengan mengatakan bahwa meskipun memo IRS bulan Juli, maupun yang terbaru tidak mengikat di pengadilan, akan sangat sulit untuk mengalahkan posisi agensi pada kontes DFS, dan fakta bahwa posisi ini berada di tingkat federal membuat keadaan menjadi lebih buruk bagi industri olahraga fantasi dan operator DFS seperti DraftKings dan FanDuel.

R. Stanton Doge, Chief Legal Officer di DraftKings, mengatakan bahwa posisi perusahaan bahwa olahraga fantasi bukanlah bentuk perjudian dan biaya masuk kontes tidak boleh diperlakukan dan dikenai pajak seperti halnya taruhan. "Dikonfirmasi oleh badan legislatif dan pengadilan negara bagian di seluruh negeri."

Ikuti kami di Facebook dan Indonesia untuk tetap mengikuti berita berita kasino teratas hari ini

Blogging

Editorial: Nebraska harus mempertaruhkan klaim atas pendapatan perjudian | Tajuk rencana

Posted by Marjorie Hudson on
Editorial: Nebraska harus mempertaruhkan klaim atas pendapatan perjudian | Tajuk rencana


pexels.com

Dari kantor kami di pusat kota Omaha, kami dapat melihat Harrah's, salah satu dari tiga kasino Council Bluffs yang bersama-sama menghasilkan lebih dari $ 400 juta pendapatan kotor pada tahun fiskal 2019. Kecuali jika kasino berada di tujuan wisata, mereka mengandalkan penjudi dari pusat populasi terdekat , yang berarti bahwa penduduk Nebraskan memberikan subsidi kepada keringanan pajak Iowa, infrastruktur, program lingkungan, bantuan penjudi bermasalah dan banyak lagi.

Masuk akal bagi Nebraska untuk menangkap sebagian dari pendapatan itu untuk kebutuhan nyata di sini.

Untuk mencapai itu, pemungutan suara Nebraska musim gugur ini mencakup tiga proposal inisiatif warga terkait: Amandemen konstitusi untuk mengizinkan permainan di trek pacuan kuda saja; dan dua undang-undang yang diusulkan untuk mengatur perjudian dan pajak hasil. Pertanyaan terakhir memberlakukan pajak 20% atas pendapatan perjudian kotor dari operator berlisensi, di mana 70% akan masuk ke keringanan pajak properti, 25% ke kabupaten, dan 2,5% untuk bantuan penjudi bermasalah dan dana umum negara.

Pendukung memperkirakan itu berarti sekitar $ 45 juta setahun untuk keringanan pajak properti. Perkiraan itu akan menambahkan sekitar 16% ke Dana Tunai Kredit Pajak Properti $ 275 juta.

Keringanan pajak properti merupakan kebutuhan kritis di Nebraska, dan terutama karena alasan itu, kami mendukung langkah-langkah pemungutan suara untuk menyetujui permainan kasino di trek kuda.

Nebraska memiliki beban pajak properti tertinggi kedelapan, yang berat bagi semua orang, dan memiliki efek buruk seperti menciptakan insentif bagi penduduk Nebraskan seumur hidup untuk pindah ketika mereka pensiun – terkadang ke Council Bluffs, di mana mereka mungkin memiliki sedikit uang tambahan untuk bermain slot. Ini memukul keras petani. SEBUAH Laporan Pew Charitable Trust pada bulan Januari menemukan bahwa Nebraska, dengan beban pajak properti pertanian rata-rata $ 16.200, menghasilkan lebih banyak uang tunai yang memajaki tanah pertanian daripada negara bagian mana pun kecuali California dan Texas.

.

Blogging

Militer Myanmar Selidiki Klaim Suap Terhadap Petugas yang Diikat ke Pusat Perjudian yang Didukung China

Posted by Marjorie Hudson on
Militer Myanmar Selidiki Klaim Suap Terhadap Petugas yang Diikat ke Pusat Perjudian yang Didukung China

Birma

Oleh Htet Naing Zaw 9 Oktober 2020

NAYPYITAW — Militer Myanmar (atau Tatmadaw) sedang menyelidiki setidaknya tiga perwira senior atas dugaan menerima suap dari Pasukan Penjaga Perbatasan Karen (BGF) untuk tetap bungkam tentang kegiatan perjudian ilegal di pembangunan kota baru yang kontroversial dekat perbatasan Thailand di Negara Bagian Karen.

Dikenal secara lokal sebagai "China Town", dan sering disebut sebagai proyek Shwe Kokko, kota baru yang direncanakan di Desa Shwe Kokko di Kotapraja Myawaddy dilaporkan merupakan kolaborasi senilai US $ 15 miliar (19,45 triliun-kyat) antara BGF — sebuah Kelompok bersenjata yang didukung militer Myanmar dipimpin oleh Kolonel Saw Chit Thu dan sebelumnya dikenal sebagai Tentara Buddha Karen Demokratik (DKBA) —dan sebuah perusahaan yang terdaftar di Hong Kong, Yatai International Holding Group (IHG).

Proyek tersebut telah memicu kritik karena kurangnya transparansi, penyitaan tanah, kebingungan atas skala konstruksi dan masuknya uang China ke daerah tersebut, serta dugaan aktivitas terlarang dan kekhawatiran lokal tentang dampak sosial dari bisnis kasino.

Setelah menyelidiki pemberitaan di media sosial bahwa tiga perwira — seorang brigadir jenderal Komando Operasi Militer ke-13; komandan taktis komando; dan komandan Batalyon Infanteri Ringan 97 — menerima suap dari BGF, militer memutuskan ada alasan untuk curiga dan memanggil ketiganya ke Naypyitaw untuk diinterogasi.

"Apa yang dapat saya katakan adalah mereka diinterogasi atas dugaan menerima suap dari BGF, dan tindakan akan diambil sesuai dengan hukum," kata seorang sumber militer Myanmar kepada The Irrawaddy.

Sumber itu menambahkan, bagaimanapun, bahwa dugaan suap berkaitan dengan kasino ilegal di dalam proyek, bukan proyek kota baru secara keseluruhan. Selain personel militer Myanmar, pihak berwenang setempat juga terlibat dalam dugaan bisnis ilegal, menurut sumber militer tersebut.

Irrawaddy masih menyelidiki detail dugaan suap tersebut.

Pada konferensi pers pada hari Minggu, juru bicara militer Myanmar Mayor Jenderal Zaw Min Tun mengatakan Tatmadaw tidak memiliki kepentingan sama sekali dalam proyek kota baru tersebut. Namun, Pasukan Penjaga Perbatasan Negara Bagian Karen, seperti pasukan penjaga perbatasan lainnya, berada di bawah kendali terakhir militer Myanmar.

Proyek ini disetujui pada 30 Juli 2018. Pada saat itu, Komando Tenggara Tatmadaw, yang meliputi negara bagian Karen dan Mon, dipimpin oleh Mayor Jenderal Myo Moe Aung, mantan komandan National Defense College. Dia digantikan sebagai kepala Komando Tenggara oleh Brigadir Jenderal Ko Ko Maung pada Maret 2020.

Dalam laporan Maret 2020 "Memperjuangkan Tanah Kita, ”Jaringan Dukungan Perdamaian Karen (KPSN) mengatakan ada banyak bukti bahwa proyek kota itu didukung oleh militer Myanmar.

Sebuah proyek dengan biaya dan skala yang sangat besar tidak akan pernah bisa berkembang sejauh ini tanpa persetujuan resmi dari militer Myanmar, kata laporan itu. Ia menambahkan bahwa dukungan tentara Myanmar tingkat atas telah memungkinkan proyek tersebut mengabaikan semua undang-undang investasi dan imigrasi, yang memungkinkan pembangunan terus berlanjut meskipun proyek tersebut ditangguhkan secara resmi setahun yang lalu.

Pada Mei dan Juni 2019, otoritas Negara Bagian Karen melakukan penyelidikan di situs tersebut, dan pada upacara peringatan BGF ke-9 pada 20 Agustus 2019, pemimpin BGF Kolonel Saw Chit Thu mengumumkan bahwa proyek tersebut ditangguhkan sementara karena pelanggaran investasi. peraturan. Satu-satunya izin resmi yang diberikan untuk proyek tersebut oleh Komite Investasi Myanmar adalah untuk pembangunan 59 vila mewah di atas tanah seluas 22,5 acre (9,1 hektar), dan ini telah terlampaui.

Namun, meskipun penangguhan diumumkan, penduduk setempat melaporkan bahwa konstruksi skala penuh terus berlanjut, dan ribuan pekerja Tiongkok tetap berada di lokasi.

Kedutaan Besar China di Myanmar telah membantah bahwa proyek tersebut merupakan bagian dari Belt and Road Initiative Beijing, jaringan infrastruktur internasional luas yang diusulkan oleh pemerintah China.

Pada bulan Juni, pemerintah Myanmar mengatakan telah membentuk pengadilan untuk menyelidiki proyek tersebut. Namun, tim tidak dapat mengunjungi situs tersebut karena COVID-19. Wakil menteri investasi dan hubungan ekonomi luar negeri mengatakan kepada Parlemen Union pada Juli bahwa tindakan akan diambil berdasarkan Undang-Undang Investasi Myanmar jika investor China gagal mematuhi atau melanggar hukum dan peraturan.

Kedutaan Besar China mengatakan pada bulan Agustus pihaknya mengetahui laporan media yang menggambarkan kekhawatiran penduduk setempat atas dampak negatif dari proyek tersebut. Mereka mengeluarkan pernyataan yang merujuk pada badan khusus pemerintah Myanmar yang dibentuk untuk menyelidiki proyek tersebut "sesuai dengan hukum dan peraturan." Ia menambahkan, "China menyatakan dukungannya (untuk) ini."

Pada konferensi pers baru-baru ini, juru bicara pemerintah Myanmar U Zaw Htay mengatakan beberapa kelompok bersenjata lainnya juga berencana untuk melaksanakan proyek dengan investasi China di Negara Bagian Karen, menambahkan bahwa sulit bagi pemerintah untuk mengendalikan kelompok-kelompok bersenjata ini. Dia mendesak kelompok itu untuk mengikuti hukum yang ada di negara itu, dan mengatakan pemerintah tetap membuka pintu untuk pembicaraan damai.

Diterjemahkan dari bahasa Burma oleh Thet Ko Ko

Anda mungkin juga menyukai cerita ini:

Pengiriman Raksasa untuk Berhenti Menggunakan Pelabuhan Milik Militer Myanmar

Fincy Singapura Menarik Keluar dari Pusat Perjudian Kontroversial yang Didukung China di Myanmar

Perusahaan China Mendominasi Tawaran Proyek Tenaga Surya Myanmar

. (tagsToTranslate) Militer Myanmar (t) Tatmadaw (t) investigasi (t) interogasi (t) petugas (t) suap (t) Pasukan Penjaga Perbatasan Karen (t) BGF (t) perjudian (t) kasino ilegal (t) Cina Town (t) Shwe Kokko (t) Yatai International Holding Group (t) IHG

Blogging

Pelajari Klaim Pesan Judi yang Sering Membatasi Kerugian Pemain

Posted by Marjorie Hudson on
Pelajari Klaim Pesan Judi yang Sering Membatasi Kerugian Pemain

Sebuah studi baru oleh Sally M. Gainsbury dan Robert M. Heirene dari Universitas Sydney, Australia meneliti bagaimana pesan perjudian yang mempromosikan batasan berdampak pada perilaku penjudi.

Studi Memeriksa Bagaimana Pesan Perjudian Mempengaruhi Perilaku Berjudi

Studi pra-cetak baru oleh Brain & Mind Center, School of Psychology, Science Faculty, University of Sydney, Australia meneliti dampak pesan yang mempromosikan batasan perjudian pada perilaku perjudian. Itu dipelajari oleh Sally M. Gainsbury dan Robert M. Heirene menemukan bahwa mengirim pesan ke pelanggan adalah metode yang tidak mahal dan "dapat menyebabkan peningkatan kecil namun berdampak pada penggunaan batas setoran di situs perjudian“. Empat situs web taruhan olahraga dan balap Australia berpartisipasi dalam studi baru ini.

Meminimalkan kerugian yang terkait dengan perjudian online dapat dicapai dengan bantuan batas setoran, tetapi penyerapan sukarela dari pelanggan terlalu rendah. Inilah salah satu alasan mengapa penelitian ini bertujuan untuk menentukan efektivitas pengiriman pesan kepada pelanggan yang mempromosikan batas setoran. Selanjutnya studi pra-cetak juga berusaha untuk meneliti efek dari batasan perjudian pada perilaku klien.

Untuk melibatkan pelanggan, pesan dikirim ke individu yang dipilih melalui email atau dengan mengirimkan pemberitahuan di akun. Ada 3 kategori pesan utama:

  • Pesan informatif, menguraikan tujuan dan ketersediaan alat batas setoran
  • Pesan sosial, mendeskripsikan manfaat yang diperoleh orang dari penggunaan alat tersebut
  • Pesan pribadi, berbagi manfaat individu yang diterima orang yang menggunakan alat tersebut

Hasil Studi Pra-cetak

Ada 31.989 peserta dalam tes hipotesis. Setiap peserta telah memasang taruhan setidaknya selama 5 hari dalam 30 hari terakhir. Setelah penyaringan untuk kelayakan, jumlah total peserta dikurangi menjadi 26.516. Peneliti punya mengumpulkan data akun pelanggan untuk jangka waktu 90 hari sebelum dan sesudah pesan. Kelompok peserta kontrol juga dibentuk dengan orang-orang yang tidak menerima pesan. Kelompok kontrol dimonitor untuk perbandingan hasil.

Menetapkan batas setoran dikaitkan dengan penurunan intensitas perjudian, pengeluaran, dan kerugian dan karena itu dapat menjadi strategi pengurangan bahaya yang efektif, "

Robert M. Heirene dan Sally M. Gainsbury

Penelitian menemukan itu 161 atau 0,71% pelanggan bertindak dan menetapkan batas setoran dalam lima hari setelah menerima pesan. Selain itu, ditentukan bahwa pelanggan yang menerima pesan di akun lebih cenderung menetapkan batas setoran daripada mereka yang menerima pesan melalui email. Itu konten pesan tidak memiliki pengaruh yang signifikan pada penggunaan batas setoran oleh klien. Berfokus pada pelanggan yang menetapkan batasan, studi tersebut menemukan penurunan signifikan dalam jumlah taruhan harian rata-rata saat membandingkan hasil dengan pelanggan yang dipilih secara acak tanpa batas yang ditetapkan.

Australia memimpin dalam jumlah penjudi sebagai persentase dari populasi. Negara memiliki kerugian perjudian per kapita tertinggi, yaitu sekitar $ 24 miliar per tahun. Hasil dari, Kerusakan dan masalah yang berhubungan dengan perjudian tersebar luas. Baru-baru ini, sebuah laporan oleh Organisasi Riset Nasional Australia untuk Keselamatan Wanita (ANROWS) merilis sebuah penelitian, menguraikan a hubungan antara masalah perjudian dan kekerasan dalam rumah tangga.

Blogging

Klaim Cornwall Council sedang 'berjudi' dengan uang

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Klaim Cornwall Council sedang 'berjudi' dengan uang

Seorang anggota dewan telah mengklaim bahwa Dewan Cornwall sedang “mempertaruhkan” uang dengan investasi dalam proyek-proyek skala besar.

Stephen Barnes, pemimpin kelompok Buruh di County Hall, membuat komentar pada pertemuan dewan penuh pada hari Selasa.

Anggota dewan Redruth Utara berbicara dalam debat tentang program modal dewan dan rekomendasi untuk meningkatkan kettle sebesar # 16 juta.

Dia berkata: “Kabinet tampaknya adalah penjudi yang terus merugi dan terus menghamburkan uang dengan harapan memenangkan uang kembali.”

Dia menambahkan: “(Mereka tampaknya) terus berjudi lebih banyak uang untuk investasi yang mungkin berhasil atau tidak berhasil.”

Komentarnya muncul setelah Neil Burden juga menyuarakan keprihatinan tentang suggestion untuk meningkatkan ukuran anggaran program juga.

Cllr Burden berkata: “Meningkatkan program modal itu ambisius dan berani saya katakan itu bodoh. Meminjam lebih banyak uang akan membuat penggunaan dalam posisi yang sangat mengerikan. ”

Anggota dewan independen menyarankan bahwa mereka akan meletakkan batu kilangan di leher dewan berikutnya.

Dia menyarankan agar Kabinet “menahan”.

Wakil pemimpin Adam Paynter mengatakan dia “sangat tidak setuju” dengan komentar dari Clrs Burden dan Barnes.

Baca selanjutnya: Api Newlyn melihat dua orang yang tidak sadar diselamatkan

Dia berkata: “Kami tidak melakukan perjudian apa pun yang menggunakan uang dari pembayar pajak dan Pemerintah Cornish.”

Cllr Paynter menambahkan: “Separuh dari uang tersebut berasal dari pinjaman hati-hati yang kami ambil dari skema pinjaman pemerintah dengan bunga yang sangat rendah.

“Tidak ada pinjaman yang melebihi kemampuan kami sebagai dewan. Kami sangat berhati-hati dengan apa yang kami investasikan.

“Kami telah melihat beberapa dewan di tempat lain berinvestasi di pusat perbelanjaan dan blok perkantoran di luar wilayah mereka – kami belum melakukan semua itu. Investasi kami ada di Cornwall dan untuk uang serta pekerjaan di Cornwall. Kami sangat berhati-hati dengan uang yang kami belanjakan. ”

Cllr Paynter menggarisbawahi bahwa peningkatan program modal adalah untuk membelanjakan uang untuk barang-barang termasuk backlog pemeliharaan di sekolah – complete sekitar # 16 juta.

Dia menyoroti bahwa program proyek-proyek keseluruhan sekarang bernilai lebih dari # 1 miliar dan mencakup sekitar # 220 juta untuk dibelanjakan di jalan, # 440 juta untuk perumahan, dan # 220 juta untuk proyek-proyek untuk mendukung pertumbuhan ekonomi.

Pat Rogerson menyambut baik uang yang akan dibelanjakan untuk pemeliharaan sekolah dengan mengatakan bahwa itu adalah “investasi bagi kaum muda di Kadipaten”.

Anggota dewan konservatif Philip Desmonde memiliki keberatan mengatakan bahwa sebelumnya ada pengeluaran yang kurang dari # 86 juta dalam program modal.

Dia mempertanyakan apakah pemerintah memiliki “keterampilan manajemen, dorongan dan ambisi” untuk memastikan bahwa proyek akan dilaksanakan.

Dia menambahkan: “Saya akan sangat sulit untuk mendukung penyerahan uang dalam jumlah tambahan ini.”

Sebuah rekomendasi telah datang ke dewan dari Kabinet untuk menyetujui peningkatan dalam program modal.

Pemungutan suara dilakukan dengan 65 suara mendukung, tiga menentang dan 41 abstain.

Blogging

GLI menguji klaim Mindway pada kinerja GameScanner untuk mendeteksi masalah perjudian

Posted by Marjorie Hudson on
GLI menguji klaim Mindway pada kinerja GameScanner untuk mendeteksi masalah perjudian

GameScanner adalah solusi perjudian pertama yang bertanggung jawab yang kinerjanya dalam mendeteksi penjudi berisiko dan bermasalah diuji dan divalidasi dalam sampel oleh GLI.

Klaim atas kinerja GameScanner, solusi perangkat lunak yang dikembangkan oleh Mindway AI, kini diuji berdasarkan uji sampel yang dilakukan pada Agustus 2020 oleh Gaming Laboratories Worldwide ® (GLI), perusahaan pengujian dan penilaian terkemuka di industri sport. Dengan langkah penting ini, klaim berikut yang ditetapkan oleh Mindway AI tentang keakuratan GameScanner yang mengidentifikasi penjudi berisiko dan bermasalah terbukti benar dalam uji sampel oleh pihak ketiga yang independen. Klaim tersebut didasarkan pada profil dan pemantauan penjudi 24-7-365 GameScanner.

"Setidaknya 99% subjek yang dinilai secara guide sebagai penjudi bermasalah potensial diklasifikasikan sebagai penjudi berisiko atau berpotensi bermasalah oleh GameScanner." dan

“Setidaknya 88,5% subjek yang dinilai secara guide sebagai penjudi bermasalah potensial diklasifikasikan sebagai penjudi bermasalah potensial oleh GameScanner.”

GameScanner adalah bagian dari Mindway Answer Suite yang menawarkan berbagai solusi untuk memastikan perlindungan penjudi melalui sinergi kecerdasan buatan yang sangat canggih, ilmu saraf, dan peringkat ahli. Diterapkan di situs dan platform operator iGaming, GameScanner secara otomatis memantau dan menganalisis setiap peristiwa dari setiap penjudi 24-7-365, menghasilkan profil penjudi sesuai dengan tingkat risikonya.

“Kami melihatnya sebagai tonggak nyata untuk perangkat lunak GameScanner Mindway yang telah diuji dan dibuktikan dalam uji sampel sebagai solusi perjudian masalah pertama oleh GLI, yang memberikan pengujian kelas dunia dan sangat diakui dalam industri sport. Kami bangga mendapatkan klaim tentang kinerja GameScanner yang divalidasi oleh pihak ketiga yang independen. Ini adalah langkah lain untuk meningkatkan standar dalam perlindungan pemain dan membuat perjudian berkelanjutan dan menyenangkan bagi para pemain pada saat yang sama, " kata Rasmus Kjaergaard, CEO di Mindway AI.

Mindway AI terus berupaya untuk meningkatkan perlindungan pemain dan keberlanjutan perjudian sambil menjaga perjudian tetap menyenangkan dan menghibur. Karena perangkat lunak GameScanner bekerja di belakang layar, bisa dikatakan, itu tidak akan diperhatikan oleh penjudi. Ini akan mengingatkan operator ketika algoritme mendeteksi bahwa perjudian tidak terkendali, memungkinkan intervensi pada 1-2% penjudi yang perjudiannya menjadi masalah. Selain itu, ini memberikan wawasan tentang semua knowledge penjudi, memberi operator tampilan 360 ° dari seluruh foundation knowledge pelanggan mereka dengan cara yang sepenuhnya otomatis.

Fakta tentang GameScanner:

– Berdasarkan kecerdasan buatan dan ilmu saraf

– Pembuatan profil dan pemantauan perilaku perjudian sepenuhnya otomatis 24-7-365

– Memungkinkan deteksi dan intervensi dini

– Membantu operator iGaming memantau perilaku pelanggan mereka

– Bagian dari Mindway Answer Suite yang juga mencakup Gamalyze (tes mandiri gamified) dan GameChanger (sport pelatihan otak)

– Contoh pertama solusi masalah perjudian yang akan divalidasi oleh GLI

– Penghargaan yang dimenangkan: Innovation and Accountable Playing 2018 (EGR), Trade Innovation of the Yr 2018 (GiH), pemenang Paddy Energy Betfair Innovation Competitors 2018

– Setidaknya 99% subjek yang dinilai secara guide sebagai penjudi bermasalah potensial diklasifikasikan sebagai penjudi berisiko atau berpotensi bermasalah oleh GameScanner

– Setidaknya 88,5% subjek yang dinilai secara guide sebagai penjudi potensial bermasalah diklasifikasikan sebagai penjudi potensial bermasalah oleh GameScanner

Tentang Mindway AI:

Mindway AI adalah perusahaan perangkat lunak pemenang penghargaan yang menciptakan solusi teknologi inovatif dan canggih untuk pemantauan dan pembuatan profil 24-7-365 otomatis penuh dari penjudi, memungkinkan perjudian berisiko dan masalah perjudian. Berdasarkan ilmu saraf dan kecerdasan buatan, Mindway AI bekerja dengan operator perjudian, penyedia platform, regulator, dan pemerintah untuk menyediakan solusi deteksi dan intervensi dini yang canggih untuk perjudian yang lebih aman.

Blogging

GLI menguji klaim Mindway pada kinerja GameScanner untuk mendeteksi masalah perjudian

Posted by Marjorie Hudson on
<p>GLI menguji klaim Mindway pada kinerja GameScanner untuk mendeteksi masalah perjudian

GameScanner adalah solusi perjudian pertama yang bertanggung jawab yang kinerjanya dalam mendeteksi penjudi berisiko dan bermasalah diuji dan divalidasi dalam sampel oleh GLI.

Klaim atas kinerja GameScanner, solusi perangkat lunak yang dikembangkan oleh Mindway AI, kini diuji berdasarkan uji sampel yang dilakukan pada Agustus 2020 oleh Gaming Laboratories International ® (GLI), perusahaan pengujian dan penilaian terkemuka di industri game. Dengan langkah penting ini, klaim berikut yang ditetapkan oleh Mindway AI tentang keakuratan GameScanner benar mengidentifikasi penjudi berisiko dan bermasalah terbukti benar dalam uji sampel oleh pihak ketiga yang independen. Klaim tersebut didasarkan pada profil dan pemantauan penjudi 24-7-365 GameScanner.

“Setidaknya 99percent subjek yang dinilai secara guide sebagai penjudi bermasalah potensial diklasifikasikan sebagai penjudi berisiko atau berpotensi bermasalah oleh GameScanner.” dan

“Setidaknya 88,5percent subjek yang dinilai secara guide sebagai penjudi bermasalah potensial diklasifikasikan sebagai penjudi bermasalah potensial oleh GameScanner.”
GameScanner adalah bagian dari Mindway Option Suite yang menawarkan berbagai solusi untuk memastikan perlindungan penjudi melalui sinergi kecerdasan buatan yang sangat canggih, ilmu saraf, dan peringkat ahli. Diterapkan di situs dan platform operator iGaming, GameScanner secara otomatis memantau dan menganalisis setiap peristiwa dari setiap penjudi 24-7-365, menghasilkan profil penjudi sesuai dengan tingkat risikonya.

“Kami melihatnya sebagai tonggak nyata untuk perangkat lunak GameScanner Mindway yang telah diuji dan dibuktikan dalam uji sampel sebagai solusi perjudian masalah pertama oleh GLI, yang memberikan pengujian kelas dunia dan sangat diakui dalam industri game. Kami bangga mendapatkan klaim tentang kinerja GameScanner yang divalidasi oleh pihak ketiga yang independen. Ini adalah langkah lain untuk meningkatkan standar dalam perlindungan pemain dan membuat perjudian berkelanjutan dan menyenangkan bagi para pemain pada saat yang bersamaan, “kata Rasmus Kjaergaard, CEO di Mindway AI.

Mindway AI terus berupaya untuk meningkatkan perlindungan pemain dan keberlanjutan perjudian sambil menjaga perjudian tetap menyenangkan dan menghibur. Karena perangkat lunak GameScanner bekerja di belakang layar, bisa dikatakan, itu tidak akan diperhatikan oleh penjudi. Ini akan mengingatkan operator ketika algoritme mendeteksi bahwa perjudian tidak terkendali, memungkinkan intervensi pada 1-2percent penjudi masalah perjudiannya menjadi masalah. Selain itu, ini memberikan wawasan tentang semua information penjudi, memberi operator tampilan 360 ° dari seluruh foundation data pelanggan mereka dengan cara yang sepenuhnya otomatis.

Fakta tentang GameScanner:

– Berdasarkan kecerdasan buatan dan ilmu saraf

– Pembuatan profil dan pemantauan perilaku perjudian sepenuhnya otomatis 24-7-365

– Memungkinkan deteksi dan intervensi dini

– Membantu operator iGaming memantau perilaku pelanggan mereka

– Bagian dari Mindway Option Package yang juga mencakup Gamalyze (tes mandiri gamified) dan GameChanger (sport pelatihan otak)

– Contoh pertama solusi masalah perjudian yang akan divalidasi oleh GLI

– Penghargaan yang dimenangkan: Advances and Responsible Gambling 2018 (EGR), Business Development of the Year 2018 (GiH), pemenang Paddy Power Betfair Innovation Contest 2018

– Setidaknya 99percent subjek yang dinilai secara guide sebagai penjudi bermasalah potensial diklasifikasikan sebagai penjudi berisiko atau berpotensi bermasalah oleh GameScanner

– Setidaknya 88,5percent subjek yang dinilai secara guide sebagai penjudi potensial bermasalah diklasifikasikan sebagai penjudi potensial bermasalah oleh GameScanner

Tentang Mindway AI:

Mindway AI adalah perusahaan perangkat lunak pemenang penghargaan yang menciptakan solusi teknologi inovatif dan canggih untuk pemantauan dan pembuatan profil 24-7-365 otomatis penuh dari penjudi, memungkinkan perjudian berisiko dan masalah perjudian. Berdasarkan ilmu saraf dan kecerdasan buatan, Mindway AI bekerja dengan operator perjudian, penyedia stage, dini, dan pemerintah untuk menyediakan solusi deteksi dan intervensi dini yang canggih untuk perjudian yang lebih aman.

Blogging

Pecandu Judi Klaim Aplikasi Game Bergaya Kasino, Dapatkan Pengeluaran Mereka Jumlah Uang yang Signifikan – CasinoGamesPro.com

Posted by Marjorie Hudson on
Pecandu Judi Klaim Aplikasi Game Bergaya Kasino, Dapatkan Pengeluaran Mereka Jumlah Uang yang Signifikan – CasinoGamesPro.com

Beberapa tahun terakhir telah melihat berbagai permainan dan aplikasi smartphone bergaya kasino yang tersedia untuk orang-orang yang tidak begitu tertarik untuk mengunjungi tempat perjudian fisik dan menukar uang mereka dengan processor atau koin untuk dipertaruhkan.

Namun, tidak seperti kasino ritel, permainan bergaya kasino semacam itu tidak memberi pelanggan mereka kesempatan untuk memenangkan uang kembali atau mendapatkan pembayaran koin. Namun, hal ini tampaknya tidak menghentikan individu untuk membelanjakan uang dalam jumlah besar yang terkadang sangat besar hanya dalam beberapa bulan atau satu tahun.

Yang lebih buruk, adalah kenyataan bahwa banyak orang di kecanduan judi pada aplikasi bergaya kasino semacam itu di perangkat seluler mereka, dengan beberapa dari mereka bahkan melakukannya bersama dengan pasangan mereka, menormalkan aktivitas satu sama lain.

Saat ini, beberapa pemimpin dalam industri permainan sosial “permainan gratis”, seperti Permainan Ikan Besar, menawarkan berbagai permainan bergaya kasino. Big Fish Games juga menawarkan aplikasi khusus, yang disebut Large Fish Casino, tetapi kedua produk tersebut ditujukan sebagai video sport, yang sebenarnya memberi perusahaan kesempatan untuk menghindari pasar perjudian AS yang diatur secara ketat. Ini, di sisi lain, berarti bahwa tidak seperti sektor perjudian yang diatur, permainan dan aplikasi semacam itu berada di bawah sedikit atau tidak ada pengawasan dan kendali otoritas untuk menentukan apakah mereka aman dan adil untuk digunakan atau apakah mereka hanya memanfaatkan pemain.

Beberapa Pecandu Judi Akan Dapat Mendapatkan Uang Kembali

Baru-baru ini, NBC News berbicara kepada 21 orang yang menggambarkan diri mereka sebagai pecandu permainan bergaya kasino dan telah menghabiskan banyak uang untuk permainan semacam itu. Mereka mengungkapkan bahwa mereka merasa tidak berdaya dan mengatakan bahwa mereka ingin berhenti bermain match tetapi mereka mendapati diri mereka terpikat pada aplikasi dan tergoda untuk terus menggunakannya karena praktik pemasaran agresif yang digunakan oleh perusahaan.

Banyak dari mereka yang malu dengan masalah perjudian mereka dan lebih memilih untuk tidak disebutkan namanya sehingga keluarga dan teman mereka tetap tidak tahu tentang kebiasaan berjudi mereka.

Seperti yang diungkapkan oleh NBC News, Big Fish Games tidak menyediakan siapa pun untuk wawancara. Perusahaan juga gagal menanggapi pertanyaan yang lebih rinci tentang masalah tersebut. Dalam pengajuan pengadilan sebelumnya, perusahaan telah menjelaskan bahwa hanya beberapa pemainnya tersebut benar-benar mengeluarkan uang untuk permainan tersebut. Kini, telah mengeluarkan pernyataan untuk menanggapi pertanyaan hub websites lokal, mengatakan permainannya tidak diklasifikasikan sebagai perjudian dan tidak boleh diatur sebagai bentuk perjudian, karena tidak menawarkan kesempatan bagi pemain untuk memenangkan uang atau hadiah lain. berharga. Big Fish Games telah menjelaskan bahwa gim-gimnya ditawarkan secara gratis, dengan pelanggan dapat mengeluarkan uang dalam gim tersebut untuk meningkatkan pengalaman gim mereka. Kebanyakan pelanggan bermain tanpa membayar uang.

Beberapa pemain, bagaimanapun, telah membawa perusahaan ke pengadilan dan mengikuti pertarungan hukum yang berlebihan, beberapa dari mereka akan bisa mendapatkan kembali sebagian kecil dari kerugian yang mereka buat dalam permainan. Itu kira-kira 20percent untuk mereka yang kehilangan antara $ 10. 000 dan $ 100. 000 saat bermain Big Fish Games.

Penyelesaian gugatan kelompok senilai $ 155 juta diumumkan pada akhir Juli, dengan uang yang ditetapkan untuk menutupi dua tuntutan hukum besar terhadap perusahaan yang menuduhnya mengoperasikan “perangkat perjudian yang melanggar hukum”.

Seorang hakim national Tacoma baru-baru ini menyetujui perjanjian awal. Big Fish Games, bagaimanapun, belum mengakui kesalahan, tetapi telah setuju untuk menerapkan kebijakan pengecualian diri dan beberapa sumber daya terkait kecanduan sehingga pelanggannya dapat memilih apakah akan melarang diri mereka bermain game atau tidak.

Blogging

Bintang Mengajukan Keluhan terhadap Penanggung karena Menyangkal Klaim Ganti Rugi

Posted by Marjorie Hudson on
Bintang Mengajukan Keluhan terhadap Penanggung karena Menyangkal Klaim Ganti Rugi

Operator kasino Australia Grup Hiburan Bintang mengajukan keluhan di pengadilan setelah perusahaan asuransinya, Chubb Insurance, menolak membayar klaim yang sah sesuai dengan polis asuransi.

Operator kasino dan hiburan memilih untuk beralih ke pengadilan untuk masalah tersebut setelahnya Chubb Insurance membantah klaim yang diajukan Star pada kuartal pertama terkait dampak virus corona. Alih-alih memberikan penjelasan secara rinci mengapa klaim tersebut dianggap tidak dapat dipertahankan dan tidak tercakup dalam polis asuransi, perusahaan asuransi mencoba untuk menyelesaikan masalah ini untuk selamanya, membiarkan Star tidak memiliki pilihan lain selain memulai tindakan hukum. di Pengadilan Federal.

Dampak Material dari Penguncian

Dalam pernyataan resmi yang diajukan di Pengadilan Federal 21 Agustusdi operator kasino menjelaskan bahwa pihaknya terus menderita kerugian ekonomi dalam hal pengurangan omset dan pendapatan kotor serta peningkatan biaya kerja. Itu Bursa Efek Australia (ASX)perusahaan yang terdaftar belum menghitung klaimnya, tetapi merasa berhak atas ganti rugi sehubungan dengan kerugian ekonomi berdasarkan polisnya dengan Chubbs.

Pertengahan Maret, Star serta bisnis sport dan hiburan lainnya terpaksa menutup operasinya untuk mendukung upaya tersebut New South Wales (NSW) Pemerintah akan mengekang penyebaran virus korona lebih lanjut. Properti Star tetap ditutup sampai operator diizinkan untuk membuka kembali bisnis pada bulan Juni, dengan batasan tertentu. Pada awal Juli, Star menghapus beberapa pembatasan kapasitasnya, hanya untuk perkenalkan yang baru pada akhir bulan.

Penanggung Menolak Klaim Ganti Rugi

Operator kasino mengklaim bahwa polis asuransi secara khusus mencakup risiko operasi bisnis dan bahwa pembatasan penguncian telah mengganggu dan terus mengganggu bisnisnya. Ketidakmampuan untuk mengakses tempat dan menjalankan bisnis ordinary karena pembatasan masuk dianggap oleh Stars sebagai klaim yang masuk akal, yang secara resmi ditolak oleh Chubbs 27 Mei.

Stars Entertainment dan Chubbs Insurance membuat penampilan pertama mereka di Pengadilan Federal di Sydney sebelumnya Hakim Agung James Allsop, yang memerintahkan Chubbs untuk mengajukan dan memberikan pernyataan singkat sebagai tanggapan terhadap Star, di mana untuk secara jelas dan lengkap mengidentifikasi dasar penolakan klaim ganti rugi. Perusahaan asuransi diberi tenggat waktu 22 September untuk melakukan itu, dan kasing dibiarkan tanpa tanggal kemunculan kedua yang ditetapkan.

Blogging

Gugatan Baru Terhadap Klaim EA Bahwa Tim Final FIFA Adalah Judi

Posted by Marjorie Hudson on
Gugatan Baru Terhadap Klaim EA Bahwa Tim Final FIFA Adalah Judi

Kotak jarahan mungkin menjadi hal yang populer akhir-akhir ini di seluruh ruang permainan, tetapi praktiknya terus menjadi subjek kontroversial di beberapa tempat. Sekarang, gugatan class motion yang diajukan di California mengklaim bahwa FIFA seri 'Final Staff mode adalah bentuk perjudian.

"Paket Tim Utama EA adalah Kotak Jarahan. Membeli Paket tidak lebih dari taruhan judi," sebagian dari kasus tersebut berbunyi, seperti dilansir VGC. "Dibeli menggunakan uang sungguhan, Final Staff Packs hanyalah taruhan pada peluang yang diacak sepenuhnya dalam sport untuk memenangkan pemain profesional yang berharga dan merchandise lain untuk tim olahraga digital pemain EA."

Gugatan tersebut meminta ganti rugi sebesar $ 5 juta, dan termasuk kelas yang diusulkan lebih dari 100. Penggugat Kevin Ramirez mengatakan bahwa dia menghabiskan lebih dari $ 600 untuk mode Tim Final FIFA dan Madden sejak 2011. Di masa lalu, EA telah menanggapi tuduhan tersebut dengan mengklaim bahwa pemain dijamin akan menerima setidaknya beberapa merchandise dari kotak jarahan, jadi itu bukan perjudian. (Penjelasan ini tidak menahan air untuk regulator Prancis, meskipun mereka menyimpulkan bahwa kotak jarahan tidak memenuhi standar untuk perjudian di bawah undang-undang negara mereka.) Hukum California mendefinisikan perangkat perjudian ilegal sebagai "mesin, lubang, atau perangkat; sesuatu yang berharga diberikan untuk dimainkan; dan pemain dapat menerima sesuatu yang berharga melalui elemen kebetulan. "

Kotak jarahan telah menghadapi pengawasan dari regulator dan anggota parlemen selama bertahun-tahun sekarang, dengan mekanik tersebut dilarang di Belgia pada 2018 sebagai bentuk perjudian. Penelitian baru dirilis di Australia minggu lalu menyimpulkan bahwa pemain yang membeli kotak jarahan lebih cenderung menderita dari keharusan untuk berjudi. Tekanan ini memimpin Nintendo, Sony, dan Microsoft untuk mengumumkan akhir tahun lalu bahwa semua sport harus mengungkapkan peluang mendapatkan merchandise digital di etalase mereka. Sejak EA bisnis olahraga (dan transaksi mikro yang menyertainya) adalah bagian besar dari pendapatannya, ini berpotensi menjadi keputusan yang sangat penting bagi perusahaan.

<div class = "js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls" tabindex = " 0 "data-id =" 1389275386 "data-promo-id =" 21408 "data-video =" {"adCall": {"host": "http: / / pubads.g.doubleclick.internet / gampad / advertisements? "," params ": {" iu ":" / 8264 / vaw-gamespot / desktop /gamespot.com "," impl ":" s "," gdfp_req ": 1," env ":" vp "," output ":" xml_vmap1 "," unviewed_position_start ": 1," url ":" (referrer_url) "," korelator ":" (timestamp) "," cmsid ": 11409," vid ": 6444907, "pp": "vpaid_js"}, "custParams": {"ptype": "news_article", "cid": "gs-1100-6481023", "sport": "fifa-21", "style": "simulasi, sepak bola, olahraga, berbasis tim", "con": "playstation-4, xbox-one", "writer": "electronic-arts, ea-sports", "embed": "autoplay", "franchise ":" fifa-soccer "," class ":" video games "," accomplice ":" desktop /gamespot.com "," vid ": 6444907}," soundBasedSize ": {" regular ":" 640×480 "," membisukan ":" 640×483 "," none ":" 640×480 "}," daiSsbUrl ":" https: / / dai.google.com / ondemand / hls / content material / 2459129 / vid / 6444907 /grasp.m3u8 "," daiMi dRollHost ": 2500176}," adPartner ":" desktop /gamespot.com "," ageGateCookieName ":" videoAgeGateBirthday "," autoplay ": true," cms ":" pi "," countdownTime ": 0," cuePoints " : null, "datePublished": 1530813240, "desktopAdPartner": "desktop% 2Fgamespot.com", "gadget": "different", "guid": "gs-2300-6444907", "id": 6444907, "isDevice" : false, "isLiveStream": false, "lengthSeconds": 1835, "mapp": "gamespot", "mobileAdPartner": "mobile_web% 2Fgamespot.com_mobile", "accomplice": "gamespot", "postPlayMax": 100, " premium ": false," screenMediumThumb ":" https: / / gamespot1.cbsistatic.com / uploads / screen_medium / 1352 / 13527689 /3409687-gsd_07052018_site.jpg "," seekablePlaybacks ":(" html5 " , "uvpjs"), "share": {"linkUrl": "https: / / www.gamespot.com / movies / new-loot-box-report-confuses-perjudian-diskusi-g / 2300 -6444907 / "," embedUrl ":" https: / / www.gamespot.com / movies / embed / 6444907 / "," embedHtml ": {" 640 ":""," 480 ":""}}," siteType ":" internet responsif "," startMuted ": false," startTime ": 0," title ":" New% 20Loot% 20Field% 20Report% 20Confuses% 20Playing% 20Dialogue% 20-% 20GameSpot% 20Day by day "," monitoring ": ({" title ":" SiteCatalyst "," class ":" qos "," enabled ": true," params ": ({" title ":" charSet "," worth ":" UTF -8 "}, {" title ":" currencyCode "," worth ":" USD "}, {" title ":" siteType "," worth ":" responsive internet "}, {" title ":" trackingServer " , "worth": "saa.gamespot.com"}, {"title": "visitorNamespace", "worth": "cbsinteractive"}, {"title": "heartbeatTrackingServer", "worth": "cbsinteractive.hb. omtrdc.internet "}, {" title ":" heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId "," worth ":" 10D31225525FF5790A490D4D @ AdobeOrg "}, {" title ":" partnerID "," worth ":" gamespot "}, {" title ":" siteCode "," worth ":" gamespot "}, {" title ":" model "," worth ":" gamespot "}, {" title ":" account "," worth ":" cbsigamespotsite "}, {" title ":" version "," worth ":" us "})}, {" title ":" CNetTracking "," class ":" monitoring "," enabled ": true," params ": ({" title " : "host", "worth": "https: / / dw.cbsi.com / levt / video /e.gif?"}, {"title": "siteid", "worth": " 6_test "}, nama {" ":" adastid "," worth ":" 597 "}, {" title ":" medastid "," worth ":" 599 "})}, {" title ":" ComScore_ss "," class ":" qos "," enabled ": true," params ": ({" title ":" c2 "," worth ":" 3005086 "}, {" title ":" publishersSecret "," worth ":" 2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5 "}, { "title": "c3", "worth": ""}, {"title": "partnerID", "worth": "gamespot"}, {"title": "c4", "worth": "gamespot" })}, {"title": "NielsenTracking", "class": "monitoring", "enabled": true, "params": ({"title": "host", "worth": "https: / /secure-us.imrworldwide.com / cgi-bin / m? "}, {" title ":" scCI "," worth ":" us-200330 "}, {" title ":" scC6 ", "worth": "vc, c01"})}, {"title": "MuxQOSPluginJS", "class": "qos", "enabled": true, "params": ({"title": "propertyKey", "worth": "b7d6e48b7461a61cb6e863a62"})}), "trackingAccount": "cbsigamespotsite", "trackingCookie": "XCLGFbrowser", "trackingPrimaryId": "cbsigamespotsite", "trackingSiteCode": "gs", " "uvpHi5Ima": "https: / / s0.2mdn.internet / instream / html5 /ima3.js", "uvpc": "", "videoAdMobilePartner": "mobile_web% 2Fgamespot.com_mobile", "videoAdPartner ":" desktop% 2Fgamespot.com "," video AssetSource ":" GameSpot "," videoStreams ": {" adaptive_stream ":" https: / / gamespotvideo.cbsistatic.com / vr / 2018 / 07 / 05 / trim_loot_box_gambling_daily_700,1000,1800,2500, 3200,4000, grasp.m3u8 "," adaptive_dash ":" https: / / gamespotvideo.cbsistatic.com / vr / 2018 / 07 / 05 / trim_loot_box_gambling_daily_700,1000,1800,2500,3200,4000 , grasp.mpd "," adaptive_hd ":" https: / / gamespotvideo.cbsistatic.com / vr / 2018 / 07 / 05 /trim_loot_box_gambling_daily_4000,grasp.m3u8 "," adaptive_high ":" https: / / gamespotvideo.cbsistatic.com / vr / 2018 / 07 / 05 /trim_loot_box_gambling_daily_2500,grasp.m3u8 "," adaptive_low ":" https: / / gamespotvideo.cbsistatic.com / vr /2018/07/05/trim_loot_box_gambling_daily_700,grasp.m3u8","adaptive_restricted":"https://gamespotvideo.cbsistatic.com/vr/2018/07/05/trim_loot_box_gambling_daily_700,1000 , 1800,2500, grasp.m3u8 "}," videoType ":" video-on-demand "," watchingCookieDays ": 1," watchingCookieName ":" watchingVideoIds "}" data-non-iframe-embed = "1">

Sedang dimainkan: Laporan Kotak Jarahan Baru Membingungkan Diskusi Perjudian – GameSpot Day by day

GameSpot bisa mendapatkan komisi dari penawaran ritel.