Tag Archives

9 Articles

Blogging

DraftKings Bergabung dengan Asosiasi Integritas Perjudian Internasional

Posted by Marjorie Hudson on
DraftKings Bergabung dengan Asosiasi Integritas Perjudian Internasional

Operator taruhan olahraga fantasi, DraftKings, telah mengumumkan penggabungannya ke dalam Asosiasi Integritas Taruhan Internasional (IBIA). Keputusan operator AS tersebut disambut baik oleh organisasi yang berdedikasi untuk menelusuri aktivitas perjudian yang mencurigakan secara global.

Sekarang Draft Kings akan bergabung dengan anggota IBIA lainnya dalam mengawasi sekitar 15 pasar yang diatur di Amerika Serikat dan di seluruh dunia. Selain pemantauan, mitra IBIA berbagi informasi dengan platform peringatan untuk melindungi satu sama lain dari aktivitas ilegal di pasar taruhan.

IBIA terkait dengan organisasi yang didedikasikan untuk mengatur olahraga dan permainan di seluruh dunia. Selain itu, ia berpartisipasi dalam berbagai forum sebagai pakar industri dalam masalah taruhan yang membuat rekomendasi kepada Komisi Eropa dan Dewan Eropa, serta Komite Olimpiade Persatuan Nasional dan Internasional.

“Asosiasi dengan senang hati menyambut nama terkemuka lainnya di industri taruhan olahraga yang diatur ke peringkatnya.

DraftKings beroperasi dalam lanskap bisnis yang benar-benar global, ”komentar CEO IBIA Khalid Ali.

“Penambahan platform perdagangan taruhan olahraga DraftKings memberikan dorongan yang signifikan untuk pasar taruhan olahraga teregulasi global IBIA yang sudah ekstensif dan kemampuan pemantauan klien,” tambahnya.

Sementara itu, Chief Compliance Officer DraftKings, Tim Dent, memuji pekerjaan yang telah dilakukan IBIA di seluruh dunia.

"Bergabung dengan suara global terkemuka dalam integritas untuk industri perjudian berlisensi adalah pernyataan niat yang jelas dari DraftKings," katanya.

Dia menyoroti bahwa:

“Perusahaan menempatkan perlindungan bisnis klien, konsumen, dan acara olahraga dari korupsi di garis depan strategi perusahaan kami. Perjanjian ini memberi klien taruhan olahraga operator swasta DraftKings perlindungan tak tertandingi untuk manajemen risiko dan operasi bisnis. "

Menurut IBIA, risiko aktivitas perjudian mencurigakan di pasar selama pandemi COVID-19 meningkat. Penyelidikan terbaru dipimpin oleh Unit Integritas Tenis yang menyelidiki pengaturan pertandingan di Turnamen Rolland Garros 2020.

Sebelum DraftKings bergabung dengan IBIA, operator Rumania, Superbet, melakukan hal yang sama pada bulan Juli lalu, bersama dengan asosiasi Amerika Latin, Betcris, pada awal tahun.

Sumber: https://calvinayre.com/2020/10/15/business/draftkings-joins-international-betting-integrity-association/

Blogging

Efek Counter-Strike dan menjaga integritas online

Posted by Marjorie Hudson on
Efek Counter-Strike dan menjaga integritas online

Esports dan integritas menyimpan sejarah yang rumit satu sama lain; dan baru-baru ini dinamika ini menjadi semakin rumit.

Pada tanggal 31 Agustus, penyelenggara turnamen ESL mengumumkan a keputusan kompetitif yang mengguncang inti industri. Pernyataan tersebut mengidentifikasi tiga pelatih Counter-Strike: Global Offensive dari organisasi terkemuka telah menyalahgunakan bug dalam permainan selama pertandingan profesional. Dalam konsultasi dengan CS: GO developer Valve dan Esports Integrity Commission (ESIC), ESL mengeluarkan larangan kompetitif sementara untuk setiap pemain antara enam bulan dan dua tahun lamanya.

Meskipun mengejutkan, itu hanyalah awal dari apa yang akan berkembang menjadi narasi yang semakin gelap; membawa pertanyaan serius ke kepala tentang mengelola integritas kompetitif melalui infrastruktur yang sepenuhnya online, dan dengan uang besar sebagai taruhan.

Untuk lebih memahami cakupan dan besarnya gejolak integritas baru-baru ini, serta kemungkinan implikasinya, Esports Insider akan membahas topik tersebut dalam edisi kali ini. Laporan Perjudian ESI, disajikan oleh Oddin.gg.

Efek Counter-Strike

Insiden ini terjadi pada bulan Juni ketika wasit veteran Counter-Strike dan spesialis operasi liga Michal Slowinski diberitahu tentang kesalahan dalam game. Intinya, bug tersebut memungkinkan para pelatih untuk melihat seluruh area peta, dan kemudian ditemukan untuk dieksploitasi dalam lingkungan yang kompetitif.

Meskipun secara luas dianggap tidak mungkin untuk dibuktikan secara definitif, bug penonton dikabarkan telah ada di CS: GO sejak 2016. Dasarnya telah meningkatkan kemungkinan keparahan eksploitasi ini dan mengatur tempo untuk penyelidikan skala besar yang diluncurkan oleh ESIC .

TERKAIT: Laporan Perjudian ESI: New Jersey mendekati undang-undang taruhan esports

Pada tanggal 4 September, setelah hasil sanksi yang dikeluarkan, ESIC membuka penyelidikan sejarah yang luas ke dalam eksploitasi bug penonton. Ruang lingkupnya akan menganalisis sekitar 99.650 demo game CS: GO, setara dengan kira-kira 15,2TB rekaman file yang disediakan oleh HLTV dan ESEA, sejak 2016.

ESIC disediakan pembaruan atas penyelidikan yang sedang berlangsung pada 28 September, mengidentifikasi 37 pelatih yang bersalah karena sengaja memicu gangguan tersebut selama pertandingan resmi. Sanksi yang dikeluarkan, diberlakukan di semua organisasi anggota ESIC, akan mencegah pelatih yang terkena dampak untuk bergabung dengan server permainan pertandingan resmi, berkomunikasi dengan pemain sebelum dan sesudah pertandingan, dan berpartisipasi dalam proses veto peta. Jumlah implikasinya curam, dan memicu serangkaian pernyataan berikutnya dari organisasi yang membebaskan mereka yang tersangkut dalam penyelidikan dari daftar nama mereka. Perhatian, pembaruan diberikan hanya setelah meninjau sekitar 20 persen dari demo game yang tersedia, menunjukkan bahwa akan ada lebih banyak lagi yang akan datang.

Ketakutan muncul bersamaan dengan laporan permainan curang, mempertanyakan tanggung jawab pemain yang berpartisipasi dalam pertandingan yang dikompromikan; sifat dan keadaan yang sangat menyiratkan bahwa informasi telah dipertukarkan dengan mereka yang menyalahgunakan kesalahan tersebut, dan dengan demikian terlibat. Ini sebuah situasi Komisaris ESIC Ian Smith diakui "sedikit bernuansa", dan harus didasarkan pada bukti pragmatis, dan bukan spekulasi.

“Ada perbedaan besar antara apa yang saya pikirkan secara pribadi dan apa yang dapat Anda buktikan bahkan pada keseimbangan probabilitas untuk kasus peraturan terhadap seorang pemain, terutama mengingat betapa serius implikasinya,” kata Smith kepada Esports Insider. “Anda melihat kecurangan dan larangan serius, dan kami tidak akan pernah menganggap enteng hal seperti itu.”

TERKAIT: Laporan Perjudian ESI: Lonjakan taruhan esports surut, mempertahankan penerbangan

Agar ESIC mendakwa pemain yang bersalah, penyelidikan harus bergeser dari memeriksa bagaimana bug itu digunakan untuk menganalisis saluran suara dalam game. Upaya tersebut akan sangat memperdalam skala dan kompleksitas penyelidikan, terlepas dari cara mekanis yang sebenarnya untuk mengambil data ini.

Itu tidak berarti kesalahan pemain tidak akan dihukum. Setelah hasil dari penyelidikan awal diproses, ESIC akan mulai meninjau pertandingan yang dikompromikan untuk keterlibatan pemain. Menambahkan untuk ESI bahwa meskipun merupakan pesanan tinggi dan padat karya, semuanya "terus-menerus ditinjau".

Di tengah penyelidikan eksploitasi bug, ESIC mengumumkan akan mengaudit tambahan 15 pertandingan Mountain Dew League (MDL) untuk dugaan pengaturan skor. Kasus yang sedang berlangsung, yang dianggap organisasi sebagai "perhatian yang signifikan bagi industri," telah menambah lapisan suram lain pada keadaan saat ini.

Dampak

Ketika ketegangan terus meningkat, begitu pula spekulasi atas kemungkinan implikasi pada Counter-Strike dan industri esports pada umumnya. Meskipun dampaknya tidak jelas, hasil penyelidikan ini pasti akan memengaruhi ruang dengan satu atau lain cara.

Valve akan menahan diri untuk tidak mengambil tindakan hingga mendapatkan "gambaran lengkap" tentang penyalahgunaan bug, tetapi mengatakan akan "mempertimbangkan batasan untuk melatih", dalam sebuah pernyataan.

TERKAIT: Laporan Perjudian ESI: Integritas, regulasi, perlindungan di pasar taruhan esports yang berkembang pesat

“Minimal, kami berharap para pemain dan pelatih akan bermain sesuai aturan, dan segera menghentikan pertandingan dan memberi tahu admin turnamen jika mereka mengetahui masalah yang mungkin memberi mereka (atau lawan) keuntungan yang tidak adil,” kata pengembang. “Pembinaan mid-match akan selalu menjadi peluang yang menggiurkan bagi beberapa tim untuk melanggar integritas pertandingan. Jadi kami juga dapat mempertimbangkan batasan untuk melatih. "

Pada saat penulisan, masih harus ditentukan bagaimana Valve akan terlibat dan sejauh mana.

Yang lebih meresahkan adalah potensi luasnya turnamen, banyak di antaranya bermitra dengan operator taruhan, yang dipertaruhkan dengan hasil yang ditumbangkan. Tumbuh cepat Pegangan taruhan esports telah mengalami tahun terobosan, menunggangi pembatalan liga olahraga tradisional, meningkatkan volume dan kesadarannya secara global. Meskipun memamerkan kinerja terbaiknya, insiden ini, serta kecelakaan integritas di masa depan, akan menyebabkan esports menyimpang dari adopsi di pasar perjudian.

TERKAIT: Laporan Perjudian ESI: Taruhan esports, jalur kehidupan global bagi operator

Mitra Eilers & Krejcik Gaming dan analis industri perjudian Chris Grove mengomentari subjek untuk ESI: “Anggota parlemen Amerika dan regulator perjudian sudah sangat skeptis tentang taruhan esports. Skandal semacam ini akan semakin mempersulit esports untuk mendapatkan daya tarik di pasar taruhan olahraga AS yang diatur. ”

Sementara taruhan olahraga pada umumnya sedang terburu-buru muncul di AS berikut pencabutan PASPA, perjudian esports berkembang sangat pesat. Di New Jersey, tagihan secara permanen termasuk esports di industri taruhan olahraga resmi negara bagian dimajukan ke Senat untuk persetujuan. Ini adalah langkah maju yang cerah di Garden State, tetapi mungkin tidak akan terjadi jika pembuat undang-undang tidak dapat memastikan pertandingan esports dimainkan dengan cara yang adil dan aman.

Persaingan sportsbook online hanyalah salah satu operator yang terjebak dalam kerja keras dan masalah investigasi yang sedang berlangsung ini. Taruhan memiliki menu taruhan yang dibangun di sekitar esports, dan sebagai anggota ESIC telah memilih untuk mendanai penyelidikan atas kemauannya sendiri, serta memberikan data yang berguna dalam penilaian dari platformnya. Sebagai entitas yang menangani transaksi uang nyata yang dipertaruhkan di esports, CEO Rivalitas Steven Salz mengakuinya "sangat mengganggu" untuk mendengar peristiwa yang melanggar integritas pertandingan, menambahkan bahwa hal itu juga memengaruhi "ekosistem yang lebih luas".

“Sekarang pasti akan menimbulkan lebih banyak keraguan atas integritas yang dirasakan dari taruhan esports, yang pada tahap pertumbuhan ini membuat frustrasi,” kata Salz kepada ESI. “Taruhan dan penayangan sangat berkorelasi, dan ini terjadi di semua cabang olahraga, jadi ini juga merusak ekosistem yang lebih luas. Jika penggemar merasa mereka tidak menonton fair play, minat terhadap pengalaman penggemar akan menurun. "

TERKAIT: VIE.gg memperoleh hak penamaan dalam kesepakatan Dignitas yang diperluas

Memang, kebaruan esports telah melihatnya terus-menerus di bawah mikroskop industri perjudian global. Meskipun esports umumnya dilindungi pada tingkat kompetitif tertinggi, luka-luka ini menegaskan kembali keraguan para pemangku kepentingan industri taruhan yang tertatih-tatih di tepi penerapannya.

Dalam divisi permainan yang lebih rendah di mana gaji dan insentif sangat berbeda, godaan untuk mengatur pertandingan menjadi lebih menggoda. Kutukan dari pegangan taruhan esports sangat mungkin ditemukan pada penyebaran poin pertandingan semi-profesional; dan meskipun dugaan pengaturan skor pertandingan di MDL bukanlah kasus yang terisolasi, itu adalah pengingat bahwa integritas harus dibangun dari atas ke bawah.

“Kriteria semakin ketat dari waktu ke waktu karena setiap orang telah bekerja untuk hanya menawarkan (taruhan) pada pertandingan yang memenuhi berbagai parameter integritas, dan banyak liga Tier 2 disingkirkan pada saat ini. Hasilnya kemungkinan akan mempercepat laju di mana ini terjadi, ”tambah Salz tentang masalah pengaturan pertandingan semi-profesional. "Semua orang kalah dalam situasi ini."

Mengarungi air keruh

Pandemi telah menghentikan banyak industri di jalurnya sementara esports meningkat. Dengan kemampuan untuk beralih ke infrastruktur yang sepenuhnya digital, game kompetitif bersinar seperti suar selama keadaan darurat global ini. Meskipun berjalan relatif tanpa cedera, mendukung ekosistem kompetitif yang menuntut sepenuhnya online telah membawa serangkaian tantangannya sendiri – termasuk pelestarian integritas.

TERKAIT: Marek Suchar dari Oddin.gg tentang membangun solusi taruhan esports yang menarik

Penjelasan singkat dan manisnya adalah bahwa acara langsung dan langsung merupakan pengaturan yang lebih terkontrol. Umumnya dalam pertandingan online, pemain kurang diawasi, operator acara memiliki pengawasan yang lebih sedikit, dan tentu saja risiko keandalan internet menjadi sangat jengkel. Kerentanan ini bahkan lebih berbahaya karena turnamen internasional besar dengan uang besar bergeser ke struktur online setelah pandemi.

Kejuaraan Call of Duty League perdana pada bulan Agustus menunjukkan betapa bencana ini bisa terjadi. Terutama, serangkaian pemutusan hubungan pemain dari pertandingan mereka, memaksa tim untuk mengecilkan dan mempengaruhi hasil pertandingan. Meski rumit untuk dibuktikan, kemungkinan aktor luar yang merusak jaringan pemain tidak bisa sepenuhnya dikesampingkan.

Mengabaikan spekulasi, celah dalam apa yang sebenarnya terjadi di sini meninggalkan banyak imajinasi dan menyoroti titik lemah potensial dalam kerangka digital sepenuhnya ini. Terutama dalam kasus Call of Duty League yang mana telah disetujui oleh Dewan Kontrol Gaming Nevada untuk taruhan pada bulan April, dan lebih banyak yurisdiksi bekerja dengan tekun untuk mengikutinya.

TERKAIT: Regulator New Jersey menyetujui CS: GO Legend Series untuk taruhan

“Perpindahan ke online telah menimbulkan banyak masalah yang mungkin sudah ada sebelum COVID, tetapi intensitas dan semua sifat permainan online yang meluas di semua esports benar-benar menyoroti banyak masalah yang bermasalah,” tambah Smith. "Ini semua mungkin tampak seperti malapetaka dan kesuraman, tetapi kita juga harus menyadari bahwa periode ini telah mendorong inovasi yang luar biasa dan meningkatkan profesionalisme, tentu saja kompetisi tingkat satu, banyak sekali."

Tidaklah tepat untuk mengatakan transisi ke permainan online telah menjadi bencana yang tak tanggung-tanggung, karena jauh dari itu. Namun, gejolak integritas masih akan terus memengaruhi ekosistem esports yang lebih luas, dengan mengabaikan sponsor, pemirsa, dan bisnis tambahan seperti bandar taruhan yang mendukung industri secara luas. Terutama karena esports terus berkembang di pasar perjudian global, gesekan yang disebabkan oleh permainan curang akan semakin genting.

Masalah-masalah ini akan terus melanggengkan keraguan seputar keabsahan esports, tetapi semakin banyak kesulitan yang perlu dirasakan dan dipertanggungjawabkan oleh industri. Esports masih merupakan industri yang sangat muda, dan akan terus berkembang dalam banyak hal, dan dipengaruhi oleh momen budaya utama dalam sejarahnya, di masa mendatang. Bagaimana kasus-kasus ini akan dibongkar dan ditangani di industri secara luas serta pegangan taruhannya masih harus ditentukan.

Berlangganan ESI di YouTube

Blogging

DraftKings bergabung dengan Asosiasi Integritas Taruhan Internasional

Posted by Marjorie Hudson on
DraftKings bergabung dengan Asosiasi Integritas Taruhan Internasional

D

Keanggotaan raftKings akan secara signifikan memperkuat platform pemantauan dan peringatan global IBIA yang dipesan lebih dahulu dan akan melihatnya berbagi informasi tentang taruhan yang mencurigakan dengan operator taruhan olahraga yang diakui secara global di IBIA.

Khalid Ali, CEO IBIA berkata: “Asosiasi dengan senang hati menyambut nama terkemuka lainnya di sektor taruhan olahraga yang diatur ke peringkatnya. DraftKings beroperasi dalam lanskap bisnis yang benar-benar global. Penambahan platform perdagangan buku olahraga DraftKings memberikan dorongan yang signifikan untuk pasar taruhan olahraga teregulasi global yang sudah luas dari IBIA dan kemampuan pemantauan pelanggan. "

Tim Dent, Direktur Kepatuhan DraftKings, berkata: “Bergabung dengan suara global terkemuka tentang integritas untuk industri taruhan berlisensi adalah pernyataan niat yang jelas dari DraftKings. Perusahaan menempatkan perlindungan bisnis klien, konsumen, dan acara olahraga dari korupsi di garis depan strategi perusahaan kami. Perjanjian ini memberi klien sportsbook operator swasta DraftKings perdagangan yang tak tertandingi dan perlindungan manajemen risiko. "

Itu Asosiasi Integritas Taruhan Internasional adalah suara global terkemuka tentang integritas untuk industri taruhan berlisensi. Dijalankan oleh operator untuk operator, melindungi anggotanya dari korupsi melalui tindakan kolektif. Platform pemantauan dan peringatannya adalah alat antikorupsi yang sangat efektif yang mendeteksi dan melaporkan aktivitas mencurigakan di pasar taruhan anggotanya. Asosiasi ini memiliki kemitraan berbagi informasi sejak lama dengan regulator olahraga dan perjudian terkemuka untuk memanfaatkan datanya dan menuntut korupsi. Ini mewakili sektor di forum diskusi kebijakan tingkat tinggi seperti IOC, PBB, Dewan Eropa dan Komisi Eropa.

Asosiasi menerbitkan laporan triwulanan yang mencakup peringatan integritas yang dilaporkan melalui platform pemantauan dan peringatannya yang dapat dilihat sini.

. (tagsToTranslate) Asosiasi Integritas Taruhan Internasional (t) Taruhan olahraga (t) DraftKings

Blogging

Berjudi ada di sini untuk tetap dan NFL perlu mengambil langkah-langkah untuk memastikan integritas – Atletik

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Berjudi ada di sini untuk tetap dan NFL perlu mengambil langkah-langkah untuk memastikan integritas – Atletik

Saya ingat dengan jelas saat pertama kali kami memposting informasi terkait sepak bola fantasi di situs internet Raiders kami. Kurang dari lima menit setelah memposting informasi itu, ponsel saya berdering. Itu adalah seorang karyawan kantor liga, yang menelepon untuk memberi tahu saya untuk “menghapusnya.” Karyawan kantor liga ini kemudian menjelaskan bahwa sepak bola fantasi adalah perjudian dan oleh karena itu kami tidak diizinkan untuk merujuknya di situs internet tim.

Itu beberapa dekade yang lalu dan liga tidak siap atau tidak mau menyerah. Meskipun sepakbola fantasi adalah ujung dangkal perairan itu, tim dilarang memasukkan referensi ke situs internet tim selama beberapa tahun setelah saya menerima panggilan itu.

Jika Anda bertanya kepada saya pada saat itu apakah saya dapat melihat waktu di mana liga akan memungkinkan klub merangkul sepak bola fantasi, jawaban saya pasti tegas ya. Jika Anda bertanya kepada saya pada saat itu apakah saya dapat melihat waktu di mana liga akan memungkinkan klub …

. (tagsToTranslate) NFL

Blogging

Mantan pemain NFL untuk menerima perjudian yang bertanggung jawab dan pendidikan integritas olahraga

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Mantan pemain NFL untuk menerima perjudian yang bertanggung jawab dan pendidikan integritas olahraga

NFLPA Professional Athletes Foundation bermitra dengan kelompok advokasi judi bermasalah

WASHINGTON (22 Juli 2020) – Masalah judi dan masalah di luar lapangan telah menjangkiti atlet profesional di seluruh cabang olahraga sejak awal. Sekarang, mantan pemain NFL akan menghadiri sesi perjudian yang bertanggung jawab dan integritas olahraga yang disajikan oleh mantan atlet secara berkelanjutan.

Yayasan Atlet Profesional NFLPA, Yayasan terkemuka yang memberikan bantuan dan konseling finansial kepada mantan pemain NFL, telah menandatangani perjanjian dua tahun dengan Manajemen Risiko EPIC dan GVC Foundation AS untuk membuat, memasarkan, dan meluncurkan application pendidikan langsung dan virtual untuk anggota NFLPA.

“Ini adalah app pertama yang NFLPA / PAF pernah jalankan pada masalah pendidikan judi dan kesadaran,” kata Andre Collins, Direktur Eksekutif NFLPA Professional Athletes Foundation. “Sebagai liga olahraga profesional utama pertama di AS yang melakukan proyek ini, kami bangga menangani masalah ini secara langsung. Kami mendesak semua liga olahraga untuk mengatasi masalah perjudian dengan keseriusan yang layak. ”

Manajemen Risiko EPIC dan GVC Foundation AS akan membuat konten application, yang akan dirancang untuk memenuhi kebutuhan kesehatan psychological mantan pemain NFL, sementara NFLPA / PAF akan mengiklankan, memasarkan, dan mengoordinasikan pengiriman app kepada para anggotanya.

“Atlet profesional sangat rentan terhadap perilaku judi yang bermasalah. Mendidik mantan pemain ini tentang bagaimana bertaruh secara bertanggung jawab dan bertindak dengan integritas adalah langkah maju yang penting untuk semua olahraga, “kata Amani Toomer, mantan penerima luas New York Giants. Sebagai Wali Amanat untuk GVC Foundation AS, Toomer akan membantu menyampaikan sesi pendidikan di seluruh negara bersama dengan Manajemen Risiko EPIC.

Manajemen Risiko EPIC, konsultasi minimisasi bahaya perjudian, dan GVC Foundation AS, perjudian nirlaba yang bertanggung jawab yang diluncurkan oleh GVC Holdings, memiliki kemitraan yang ada yang bertujuan untuk menjadi tuan rumah bersama convention pendidikan di seluruh AS. Kedua kelompok ini selanjutnya bermitra dengan Section on Medication at Cambridge Health Alliance, rumah sakit pendidikan Harvard Medical School, untuk melakukan penelitian tentang hubungan atlet elit dengan masalah judi melalui ini dan sesi pendidikan lainnya.

“Masalah judi sering digambarkan sebagai kecanduan tersembunyi. Tanda-tandanya sulit dikenali, namun pengaruhnya bisa sangat merusak. Pendidikan proaktif yang ditawarkan kepada populasi rentan sangat penting untuk mengatasi masalah judi. Kami berencana untuk mendidik mantan pemain NFL melalui pembicaraan motivasi yang diberikan oleh mantan atlet profesional yang telah mengalami konsekuensi dari masalah perjudian, langsung, “kata Paul Buck, CEO Manajemen Risiko EPIC.

“Industri perjudian memiliki tanggung jawab ethical untuk menjaga konsumen dan memastikan kesejahteraan mereka. Mereka yang memiliki gangguan perjudian dan kecenderungan kecanduan pantas mendapatkan dukungan keras kami, dan application ini adalah perpanjangan sempurna dari misi kami untuk menyediakan itu,”kata Martin Lycka, Wali Amanat GVC Foundation AS dan Direktur Urusan Pengaturan untuk GVC Gamble .

Tentang Yayasan Atlet Profesional NFLPA

Itu Yayasan Atlit Profesional NFLPA memberikan bantuan keuangan dan konseling untuk kesejahteraan dan manfaat mantan pemain. Organisasi ini adalah Yayasan terkemuka yang membantu Mantan Pemain NFL, dengan lebih dari $ 21 juta dalam bentuk bantuan keuangan, medis, dan pendidikan.

Tentang Manajemen Risiko EPIC

Manajemen Risiko EPIC (www.epicriskmanagement.com) adalah konsultasi minimisasi bahaya judi independen terkemuka di dunia. Bekerja di sektor-sektor berisiko tertinggi untuk bahaya yang terkait dengan perjudian, EPIC telah bekerja di 14 negara Eropa dalam program-program minimisasi bahaya yang merusak, pelatihan perjudian yang bertanggung jawab dan penasehat kelas terkemuka. EPIC mengacu pada pengalaman hidup untuk membantu individu dan organisasi di seluruh layanan keuangan, olahraga elit, militer, peradilan pidana, pendidikan dan industri perjudian untuk meminimalkan risiko yang ditimbulkan oleh bahaya perjudian.

Tentang GVC Foundation AS

GVC Foundation AS adalah organisasi nirlaba pertama yang didedikasikan untuk mempromosikan perjudian yang bertanggung jawab, integritas olahraga, dan kepatuhan perusahaan di A.S. Foundation diluncurkan oleh Yayasan International GVC dan GVC Holdings PLC (LSE: GVC), salah satu taruhan olahraga dan grup permainan terbesar di dunia, yang beroperasi secara internet dan di sektor ritel.

Blogging

Mantan Pemain NFL Menerima Perjudian yang Bertanggung Jawab dan Pendidikan Integritas Olahraga

Posted by Marjorie Hudson on

WASHINGTON, 22 Juli 2020 / / / PRNewswire / – Masalah judi dan masalah di luar lapangan telah menjangkiti atlet profesional di seluruh cabang olahraga sejak awal. Sekarang, mantan pemain NFL akan menghadiri sesi perjudian yang bertanggung jawab dan integritas olahraga yang disajikan oleh mantan atlet secara berkelanjutan.

Yayasan Atlet Profesional NFLPA, Yayasan terkemuka yang memberikan bantuan dan konseling finansial kepada mantan pemain NFL, telah menandatangani perjanjian dua tahun dengan Manajemen Risiko EPIC dan GVC Foundation AS untuk membuat, memasarkan, dan meluncurkan application pendidikan langsung dan virtual untuk anggota NFLPA.

“Ini adalah app pertama yang NFLPA / PAF pernah jalankan pada masalah pendidikan judi dan kesadaran,” kata Andre Collins, Direktur Eksekutif Yayasan Atlet Profesional NFLPA. “Sebagai liga olahraga profesional utama pertama di AS yang melakukan proyek ini, kami bangga mengatasi masalah ini secara langsung. Kami mendesak semua liga olahraga untuk mengatasi masalah perjudian dengan keseriusan yang semestinya.”

Manajemen Risiko EPIC dan GVC Foundation AS akan membuat konten app, yang akan dirancang untuk memenuhi kebutuhan kesehatan psychological mantan pemain NFL, sementara NFLPA / PAF akan mengiklankan, memasarkan, dan mengoordinasikan pengiriman app kepada para anggotanya.

“Atlet profesional sangat rentan terhadap perilaku judi yang bermasalah. Mendidik mantan pemain ini tentang cara berjudi secara bertanggung jawab dan bertindak dengan integritas adalah langkah maju yang penting untuk semua olahraga,” kata Amani Toomer, mantan penerima lebar Giants New York. Sebagai Wali Amanat untuk GVC Foundation AS, Toomer akan membantu menyampaikan sesi pendidikan di seluruh negara bersama dengan Manajemen Risiko EPIC.

Manajemen Risiko EPIC, konsultasi minimisasi bahaya perjudian, dan GVC Foundation AS, perjudian nirlaba yang bertanggung jawab yang diluncurkan oleh GVC Holdings, memiliki kemitraan yang ada yang bertujuan untuk menjadi tuan rumah bersama convention pendidikan di seluruh AS. Kedua kelompok ini selanjutnya bermitra dengan Section on alcohol in Aliansi Kesehatan Cambridge, a Sekolah Kedokteran Harvard mengajar di rumah sakit, untuk melakukan penelitian tentang hubungan atlet elit dengan masalah judi melalui sesi ini dan sesi pendidikan lainnya.

“Masalah judi sering digambarkan sebagai kecanduan tersembunyi. Tanda-tandanya sulit dikenali, namun pengaruhnya dapat menghancurkan. Pendidikan proaktif yang ditawarkan kepada populasi rentan sangat penting untuk mengekang perjudian masalah. Kami berencana untuk mendidik para mantan pemain NFL melalui pembicaraan motivasi yang disediakan oleh mantan atlet profesional yang pernah mengalami konsekuensi dari masalah judi, langsung, “kata Paul Buck, CEO Manajemen Risiko EPIC.

“Industri perjudian memiliki tanggung jawab ethical untuk menjaga konsumen dan memastikan kesejahteraan mereka. Mereka yang memiliki gangguan perjudian dan kecenderungan kecanduan pantas mendapatkan dukungan keras kami, dan application ini adalah perpanjangan sempurna dari misi kami untuk menyediakan itu,” kata Martin Lycka, Wali Amanat Yayasan GVC AS dan Direktur Urusan Pengaturan untuk GVC Gamble .

Tentang Yayasan Atlet Profesional NFLPA

Itu Yayasan Atlit Profesional NFLPA memberikan bantuan keuangan dan konseling untuk kesejahteraan dan manfaat mantan pemain. Organisasi ini adalah Yayasan terkemuka yang membantu Mantan Pemain NFL, dengan lebih dari itu $ 21 juta dalam bantuan keuangan, medis, dan pendidikan yang diberikan.

Tentang Manajemen Risiko EPIC

Manajemen Risiko EPIC (www.epicriskmanagement.com) adalah konsultasi minimisasi bahaya judi independen terkemuka di dunia. Bekerja di sektor-sektor berisiko tertinggi untuk bahaya yang terkait dengan perjudian, EPIC telah bekerja di 14 negara Eropa dalam program-program minimisasi bahaya yang merusak, pelatihan perjudian yang bertanggung jawab dan penasehat kelas terkemuka. EPIC mengacu pada pengalaman hidup untuk membantu individu dan organisasi di seluruh layanan keuangan, olahraga elit, militer, peradilan pidana, pendidikan dan industri perjudian untuk meminimalkan risiko yang ditimbulkan oleh bahaya perjudian.

Tentang GVC Foundation AS

GVC Foundation AS adalah organisasi nirlaba pertama yang didedikasikan untuk mempromosikan perjudian yang bertanggung jawab, integritas olahraga, dan kepatuhan perusahaan di A.S. Foundation diluncurkan oleh Yayasan International GVC dan GVC Holdings PLC (LSE: GVC), salah satu grup taruhan olahraga dan permainan terbesar di dunia, yang beroperasi secara online dan di sektor ritel.

SOURCE GVC Foundation AS

tautan yang berhubungan

https://gvcglobalfoundation.com

. (tagsToTranslate) GVC Foundation AS

Blogging

Superbet bergabung dengan IBIA dengan peningkatan fokus integritas

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Superbet bergabung dengan IBIA dengan peningkatan fokus integritas

S

uperbet, yang didirikan pada 2008, memiliki operasi online internasional yang berkembang dan merupakan operator terbesar di Rumania. Perusahaan Superbet merek sekarang akan dimasukkan ke dalam sistem pemantauan dan peringatan international unik IBIA, dan mendapat manfaat dari langkah-langkah keamanan dan perlindungan bisnis platform. Ini adalah operator ketiga yang bergabung dengan IBIA pada tahun 2020, mengikuti lima anggota baru pada tahun 2019.

Khalid Ali, CEO dari Asosiasi Integritas Taruhan Internasional, berkata: “Saya senang menyambut perusahaan lain ke dalam daftar operator yang sedang berkembang di IBIA. Superbet memiliki jejak Eropa Timur Tengah yang sangat kuat yang secara signifikan akan memperkuat cakupan kami di wilayah itu. ”

Ivan Gojic, Kepala Perdagangan Bermain di Superbet, mengatakan:”Keanggotaan Superbet di IBIA adalah bagian penting dari ekspansi internasional kami dan investasi berkelanjutan dalam teknologi dan kemitraan paling paling menguntungkan ambisi komersial kami dan tujuan perjudian yang bertanggung jawab. IBIA berkomitmen untuk melindungi produk olahraga dan taruhan, serta konsumen yang menikmati aktivitas tersebut. Kualitas-kualitas itu sesuai dengan tujuan perusahaan Superbet sendiri dan juga otoritas lisensi yang menempatkan fokus yang semakin meningkat pada jenis perlindungan pasar yang disediakan oleh IBIA. ”

Global Betting Integrity Association adalah suara international terkemuka tentang integritas untuk industri taruhan berlisensi. Ini dijalankan oleh operator untuk operator, melindungi anggotanya dari korupsi melalui tindakan kolektif. Platform pemantauan dan peringatannya adalah alat anti korupsi yang sangat efektif yang mendeteksi dan melaporkan aktivitas mencurigakan di pasar taruhan anggotanya.

Asosiasi menerbitkan laporan triwulanan yang mencakup peringatan integritas yang dilaporkan melalui stage pemantauan dan peringatan yang dapat dilihat di sini. IBIA dapat dihubungi di (dilindungi email).

. (tagsToTranslate) Superbet (t) Asosiasi Integritas Taruhan Internasional (t) IBIA

Blogging

Betcris bergabung dengan grup integritas perjudian olahraga, IBIA

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Betcris bergabung dengan grup integritas perjudian olahraga, IBIA

TA’XBIEX, Malta – WEBWIRE

Merek taruhan permainan Amerika Latin terkemuka, Betcris, telah bergabung dengan International Betting Integrity Association (IBIA), memperkuat kemampuan pengawasan dan jangkauan cakupan waspada organisasi di seluruh wilayah LatAm. Merek telah dimiliki oleh TV International Enterprises Limited sejak 2006 dan menawarkan judi olahraga internet di berbagai negara di seluruh dunia. Ini sangat strong di pasar perjudian LatAm yang meningkat, di mana ia juga mengoperasikan toko-toko perjudian ritel. Betcris adalah operator perjudian kedua yang bergabung dengan IBIA sejak awal 2020, dengan lima telah bergabung tahun lalu.

IBIA adalah suara utama di seluruh dunia tentang kejujuran untuk industri perjudian legal. Ini dikelola oleh operator, melindungi individu-individu dari korupsi melalui upaya kolaboratif. Platform pemantauan dan siaga telah menjadi alat anti korupsi yang sangat efektif yang mampu mendeteksi dan melaporkan segala jenis kegiatan judi yang mencurigakan di pasar para anggotanya. Afiliasi tersebut telah memiliki perjanjian berbagi info yang lama dengan regulator perjudian dan olahraga, yang telah menjadi dasar bagi penuntutan individu yang ditemukan terlibat dalam korupsi dalam olahraga. IBIA adalah suara untuk industri di forum strategi tingkat tinggi, termasuk IOC, PBB, Dewan Eropa dan Komisi Eropa.

JD Duarte, CEO dari Betcris, menjelaskan keputusan untuk menjadi anggota IBIA,”Salah satu komponen utama dalam pendekatan kami untuk menawarkan version bisnis yang bertanggung jawab dan berkelanjutan adalah integritas, suatu aspek yang telah menjadi lebih penting di bawah paradigma perjudian baru yang disebabkan oleh coronavirus. bagian dari organisasi yang didedikasikan untuk memantau dan meningkatkan integritas dan transparansi dalam permainan sekarang pada dasarnya merupakan persyaratan lisensi untuk beroperasi di banyak negara, sebagaimana dibuktikan oleh undang-undang perjudian olahraga Brasil dan perkembangan legislatif terkini lainnya. IBIA, tanpa diragukan lagi, pemimpin international pada integritas dan Betcris bersemangat bekerja dengannya untuk melindungi olahraga dan industri dari korupsi.”

Betcris telah bekerja dengan giat untuk melakukan ekspansi di seluruh wilayah LatAm sejak awal, dan merupakan pemimpin utama dalam memastikan legitimasi di tingkat olahraga dan judi olahraga. Melalui upayanya, perusahaan, yang berkantor pusat di Kosta Rika, telah dengan cepat menjadi pilar permainan yang bertanggung jawab.

Khalid Ali, CEO dari International Betting Integrity Association, menjelaskan tentang pencantuman Betcris, “Saya senang menyambut salah satu merek taruhan olahraga terkemuka di Amerika Latin ke IBIA. Betcris adalah investor utama dalam olahraga dengan sejumlah kesepakatan host, termasuk Brasileiro Série A, dan ditempatkan dengan baik untuk memperkuat jangkauan pemantauan kami terhadap pasar yang ada dan yang baru muncul di kawasan ini. Saya berharap bahwa operator LatAm lainnya akan mengikuti contoh Betcris dan menyoroti komitmen mereka terhadap integritas dengan juga bergabung dengan asosiasi taruhan olahraga terbesar yang dijalankan oleh operator di dunia. ”

WebWireID259619

 Betcris
 Television International
 Perusahaan Global Television

Kontak informasi
Bob Greer
Direktur Komunikasi Perusahaan
TV International Enterprises Limited

->

(356) 2778 0684
media@tvglobalenterprises.com

Kontak melalui E-mail

->

Konten berita ini dapat diintegrasikan ke dalam upaya pengumpulan dan penerbitan berita yang sah. Tautan diizinkan.

Distribusi Siaran Berita dan Siaran Pers Layanan Distribusi Disediakan oleh WebWire.

. (tagsToTranslate) Betcris (t) Television International (t) Television International Enterprises (t) terkemuka (t) latin (t) amerika (t) match (t) taruhan (t) merek (t) betcris (t) bergabung (t ) internasional (t) taruhan (t ) ) integritas (t) asosiasi (t) ibia (t) penguatan (t) organisasi (t) pemantauan (t) peringatan (t) jangkauan (t) kemampuan (t) kemampuan (t) latam (t) wilayah (t) merek (t) dimiliki (t) television (t) worldwide (t ) ) perusahaan (t) terbatas (t) 2006 (t ) ) menawarkan (t) internet (t) olahraga (t) perjudian (t) berbagai (t) ) negara (t) bola dunia (t) khususnya (t) strong (t ) ) naik (t ) ) latam (t) perjudian (t ) ) pasar (t ) ) juga (t) beroperasi (t) ritel (t) ritel (t) judi (t) toko (t) betcris (t) s ) (t) webwire (t) siaran pers (t) siaran pers

Blogging

Laporan Perjudian ESI: Integritas, regulasi, perlindungan di pasar taruhan esports yang tumbuh cepat

Posted by Marjorie Hudson on
Laporan Perjudian ESI: Integritas, regulasi, perlindungan di pasar taruhan esports yang tumbuh cepat

Dunia tetap terhenti secara world dengan ancaman penyebaran COVID-19 yang sangat nyata dan kebangkitan masih membayang. Penutupan fisik yang diamanatkan dan penangguhan pertemuan besar telah menempatkan banyak bisnis dan industri dalam posisi krisis.

Infrastruktur digital telah menjadi common diadopsi sebagai strategi bagi perusahaan untuk tetap dalam keadaan aktif; bagi sebagian orang, ini adalah solusi yang bisa diterapkan, sementara untuk yang lain, ini adalah upaya yang hampir mustahil untuk bernavigasi.

Laporan Pertaruhan ESI Taruhan Esports

Industri perjudian, khususnya, telah melihat lantai kasino ditutup di seluruh dunia, sementara peluang taruhan olahraga sulit didapat, dengan sedikit olahraga yang dimainkan sama sekali. Lebih memprihatinkan, iklim saat ini menunjukkan angin ini tidak akan bergerak ke arah lain dalam waktu dekat, baik.

Ini adalah waktu yang mengerikan bagi para operator taruhan, namun situasinya tampaknya menciptakan badai yang sempurna bagi esports untuk menyala. Saat salah satu dari sedikit kompetisi manusia berdiri di belakang COVID-19, halilintar mungkin tidak perlu menyerang dua kali untuk olahraga dan pegangan taruhannya yang bersinar.

Permainan kompetitif akhirnya mulai memanggang di pasar judi world, tetapi apakah itu akan lebih dari sekadar sekejap saja? Esports Insider akan membahas topik ini di bagian dua ini Laporan Perjudian ESI, diberdayakan oleh EveryMatrix.

Mempersiapkan dampak

Bukan seperti yang dipikirkan atau harapkan oleh para perintis industri esports, tetapi tentu saja tidak dapat disangkal menyaksikan menjamurnya permainan di tengah-tengah penutupan pemerintah dan pesanan wajib tinggal di rumah.

Pemangku kepentingan utama dalam bisnis olahraga tradisional, seperti Nationwide Basketball Affiliation, Main League Baseball, NASCAR, dan Method 1, beralih ke permainan sebagai solusi untuk kehilangan pemrograman dan konten. Sebagai hasilnya, esports telah melihat quantity mengesankan dukungan selebriti terkenal membanjiri ruang seperti sebelumnya. Digital Grand Prix mengamankan waktu tayang di ESPN, Fox Sports activities, NBC, dan Kayo; sementara di Finlandia, liga hoki profesional bermigrasi ke NHL 20 dan untuk pertama kalinya, menyelesaikan ultimate di atas es digital.

Sejauh keterbukaan terjadi – itu mengesankan positif. Grand Prix Digital Esports Method Satu, misalnya, dikatakan telah mengorbit 3.000 pemirsa on-line. Kepala Pertumbuhan Digital dan Esports Method Satu, Julian Tan mengomentari kesuksesan pertunjukkan kuat seri motorsport di sebuah wawancara SportsPro:

“Ini adalah bukti keinginan mendalam dari khalayak umum untuk dapat mengkonsumsi beberapa hiburan balap dan mencari esports sebagai bentuk pelarian selama masa sulit ini. Tentu saja, Grand Prix digital pertama kami tampil sangat, sangat baik dan merupakan olahraga terkuat kami yang ditampilkan sejak kami memasuki ruang itu. "

Kredit gambar: Method 1

TERKAIT: Laporan Perjudian ESI: Taruhan olahraga, garis hidup world untuk operator

Saat kami mengulas bagian satu dari seri Laporan Perjudian ESI ini, industri perjudian world menciptakan peluangnya sendiri dalam panorama esports. Berdasarkan CEO Luckbox, Quentin Martin, ramalan itu cerah dengan a pasti peluang esports.

"Kami berharap itu akan terus berlanjut karena semakin banyak orang dibuat untuk tinggal di rumah dan dengan olahraga tradisional tidak menunjukkan tanda-tanda nyata untuk kembali," kata Martin kepada Esports Insider. “Secara realistis, sepertinya olahraga tradisional akan ditahan selama enam bulan atau lebih. Semakin lama berlangsung, semakin banyak kemungkinan orang akan mempertimbangkan olahraga. "

Pada awal COVID-19, temuan awal membuktikan bahwa esports memiliki lebih dari sekadar desas-desus di sekitarnya – esports telah mengumpulkan segerombolan penuh. Kenaikan dalam aktivitas, quantity, pendaftar, dan segala sesuatu di antaranya, membangun kasus kuat untuk esports dan terobosannya ke pasar judi arus utama.

Berdasarkan sebuah laporan yang dilakukan oleh agen riset konsumen 2CV dan peneliti pasar ProdegeMR, pendapatan perjudian esports siap menggandakan dari $ 7 miliar (£ 5,eight miliar) yang diperoleh pada 2019 di seluruh dunia menjadi lebih dari $ 14 miliar (£ 11,5 miliar) pada tahun 2020 sebagai akibat langsung dari wabah coronavirus.

TERKAIT: Midnite bergabung dengan Esports Integrity Fee

Martin Bradley, Direktur Riset Teknologi dan Hiburan di 2CV, mengomentari temuan: “Pada tahun 2022, jumlah pemirsa esports diperkirakan meningkat menjadi 644 juta di seluruh dunia, ini naik dari 454 juta pemirsa pada tahun 2019. Pandemi COVID-19 telah menyebabkan banyak bentuk olahraga yang terkait dengan perjudian dibatalkan. atau ditunda, tetapi juga merupakan peluang besar bagi esports untuk berada di depan audiens ini. Pertumbuhan jangka pendek kemungkinan berasal dari permainan berbasis olahraga, tetapi ada peluang besar untuk membuat ini lebih jangka panjang, selama konsumen dididik dengan benar tentang esports dan apa yang dapat ditawarkannya, serta mempertimbangkan jenis acara apa yang paling cocok untuk audiens tertentu. "

Secara world, pendapatan taruhan olahraga diperkirakan bernilai lebih dari $ 220 miliar (£ 180 miliar), per IBIS World. Jika penilaian ini setara, esports masih hanya akan menangkap sebagian kecil dari pasar pada umumnya. Namun, esports dapat diatur untuk melakukan lebih banyak kerusakan di telepon mengingat lintasan dan kecepatan industri yang meningkat.

Menggerakkan jarum

Meskipun tidak terhalang dari efek COVID-19, fleksibilitas esport di dunia digital telah membantu daerah perjudiannya mengalami pertumbuhan yang luar biasa. Setelah menjadi style taruhan yang terlewatkan, permainan kompetitif telah menjadi topik pembicaraan internasional. Terutama di daerah-daerah seperti Sin Metropolis, menjadi lebih dari sekadar bicara.

Mulai akhir Maret, Dewan Kontrol Gaming Nevada telah mengeluarkan sejumlah rekor pengecualian taruhan esports, menyetujui taruhan untuk enam pertandingan berbeda di beberapa turnamen dan liga. Sejak saat itu, ibukota judi Amerika Serikat telah menyediakan lebih banyak penawaran esports dalam waktu kurang dari sebulan daripada yang dimiliki negara tersebut dalam keseluruhan masa hidup esports.

Prosedur pengaturan untuk pengecualian juga tidak berubah. Alih-alih, pergeseran itu berasal dari operator sendiri, mengirimkan permintaan untuk esport yang melonjak. Di luar sepak bola Belarusia dan tenis meja, peluang bagi sportsbook untuk menawarkan taruhan pada kompetisi manusia sangat tipis. Ini adalah kombinasi yang telah menciptakan "badai sempurna" untuk recreation profesional menurut Direktur Penelitian Institut Permainan Internasional Universitas Las Vegas, Brett Abarbanel.

"Faktor utama mengapa kami tidak melihat gelombang persetujuan barter esports sebelumnya sebenarnya adalah kurangnya permintaan dalam arti bahwa Dewan Pengendalian Gaming memiliki banyak hal yang harus dilakukan," kata Abarbanel kepada Esports. Orang dalam. "Jadi, jika tidak ada permintaan besar dari sportsbooks untuk menerima taruhan pada esports, maka itu tidak harus menjadi salah satu masalah prioritas mereka."

Kredit gambar: John Locher / AP File

TERKAIT: Regulator Nevada menyetujui taruhan ESL One Rio

Perkenalan ke pasar arus utama dan media mulai membuat esports sedikit lebih akrab bagi massa. Petaruh olahraga tradisional dan pemangku kepentingan judi tak terhindarkan terikat dengan esports sekarang, apakah mereka suka atau tidak. Untuk regulator dan operator, semakin jelas bahwa esports berada di sekitar pasar taruhannya yang paling berharga.

"Sekarang kita melihat lebih banyak kolaborasi di bagian depan itu. Ada kesadaran bahwa semua ini sekarang berharga untuk sportsbook dalam hal kemampuan untuk bertaruh dan mudah-mudahan tetap bertahan. Jadi kami melihat lebih banyak kolaborasi antar buku; ada lebih banyak waktu bagi dewan untuk mendedikasikan untuk persetujuan semacam ini, "tambah Abarbanel. "Esports sendiri, itu mulai menjadi lebih akrab ketika Anda menambahkan bahwa dengan esports itu sendiri, bukan hanya kemampuan untuk bertaruh, tetapi esports itu sendiri menjadi lebih utama."

Panggilan untuk berjudi, secara umum, berada pada titik tertinggi sepanjang masa, dan tulisan ada di dinding. Banyak badan pengatur melembagakan langkah-langkah pencegahan untuk mengekang perilaku judi destruktif yang disebabkan oleh karantina world. Pada tingkat yang lebih masuk akal, petaruh hanya menjadi lebih terbuka untuk pasar baru. Ini salah satu alasannya Pendiri Midnite, Nick Wright, percaya bahwa operator esports harus mengalihkan fokus untuk menyambut konsumen baru yang potensial.

“Fokus utama saat ini adalah memfasilitasi transisi penggemar tradisional menjadi penggemar esports. Mayoritas orang dewasa bermain recreation seperti FIFA, Name of Responsibility atau World of Warcraft, dan recreation sekarang lebih diterima secara budaya sebagai keseluruhan, ”kata Wright kepada Esports Insider. "Dengan lebih banyak nama rumah tangga dan penerbit yang merangkul taruhan, kami hanya bisa berharap untuk melihat pemirsa bertambah."

TERKAIT: Bagaimana esports taruhan dipasarkan ke petaruh potensial

Esports DNA

Dalam yurisdiksi di seluruh Amerika Utara di mana taruhan olahraga adalah authorized, esports diadu dalam kategori yang membutuhkan aplikasi terpisah dan proses persetujuan bagi operator untuk menerima taruhan pada acara. Pengecualian ini sebelumnya sedikit dan jauh antara, dan diakui "bukan cara yang scalable menjalankan bisnis," CEO Unikrn Rahul Sood diceritakan Bisnis Permainan International. Sekarang waktunya sudah matang, operator mencari untuk memanen berbagai penawaran esports – tetapi bukan tanpa tingkat tantangan.

Rahul Sood, Unikrn

“Saya pikir alasan bahwa operator tradisional belum masuk (esports) adalah karena mereka tidak memiliki DNA untuk melakukannya dan jumlah investasi cukup tinggi bagi mereka untuk terjun ke dalamnya karena itu adalah sesuatu yang sama sekali baru, "Kata Rahul.

Ketika datang ke esports, ada kurva belajar yang luas yang sebagian besar bandar taruhan tampaknya berada di belakang tikungan. Mungkin diremehkan untuk ukuran tertentu, pendatang baru sering dibangunkan oleh kerumitan recreation kompetitif dan kurangnya paralel dengan pasar taruhan olahraga tradisional. Namun, bagi perusahaan seperti Unikrn, yang berada di garis terdepan dalam inovasi taruhan esports, wawasan tentang audiens dan nuansa pasar dapat membuat semua perbedaan ketika datang ke konversi pelanggan.

TERKAIT: Midnite bergabung dengan acara #HomeSweetHome sebagai sponsor taruhan

“Ini investasi besar; kami membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk membangun apa yang telah kami bangun. Ini adalah investasi besar bagi operator tradisional yang sangat nyaman dengan garis pendapatan mereka. Sekarang dunia telah berubah, kami mendapat banyak panggilan. Sudah agak melampaui mimpi buruk dalam hal panggilan masuk. Kami memiliki operator B2B yang ingin bermitra dengan kami sekarang dan kami sedang mencari peluang, ”kata Rahul.

Lonjakan world dalam minat dari operator esports memang merupakan katalis bagi industri secara keseluruhan. Memiliki buku olahraga utama yang non-endemik kembali ke meja akan secara eksponensial menumbuhkan kesadaran, legitimasi, dan pemasukan esports — tetapi ini tidak free of charge.

Integritas dan perlindungan pemain adalah jantung dari sistem biologis ini; meskipun demikian, olahraga sangat baik bisa mengalahkan pada tingkat yang tidak aman, dan tidak berkelanjutan.

Jauh dari rumah

Angka 1 Mei yang disampaikan oleh Biro Inspeksi dan Koordinasi Permainan Macau mengungkapkan pendapatan permainan kasino merosot 96,eight persen tahun-ke-tahun ke rekor terendah. Laporan-laporan ini juga lazim dijumpai, dan ini hanyalah satu contoh bagaimana pandemi ini menciptakan kesulitan besar bagi para operator.

Dengan sangat sedikit pasar yang tersisa untuk dipertahankan, esports benar-benar telah mengulurkan tangan ke kasino digital yang berusaha bertahan dari kejatuhan COVID-19. Di tengah-tengah kepanikan dengan merosotnya pendapatan, terburu-buru untuk menambah esports sebagai penawaran produk menciptakan sedikit gesekan.

TERKAIT: GRID & GameCo: Membangun produk taruhan esports untuk semua

Salah satu contoh yang jelas tentang ini terjadi awal bulan ini ketika masalah integritas berkembang di sekitar Turnamen Pemain NBA 2K. Dalam sekejap, bandar taruhan menangguhkan semua taruhan pada acara tersebut ketika diberitahukan bahwa hasilnya bocor secara on-line. Sementara masih lebih dari miskomunikasi daripada masalah permainan yang adil, insiden tersebut menyoroti hambatan olahraga yang terlalu akrab dengan – integritas kompetitif.

Ini adalah space utama untuk semua pasar taruhan, bukan hanya olahraga. Namun, itu adalah elemen yang secara signifikan memompa rem pada pendakian esports di pasar taruhan world. Kurangnya satu badan pengelola yang memastikan perlindungan pemain memunculkan kekhawatiran tertentu tentang legitimasi olahraga digital; dan di pasar taruhan olahraga pemula Amerika Serikat yang saat ini membutuhkan aplikasi dan persetujuan terpisah untuk memungkinkan taruhan esports, itu membuat tugas administratif yang mustahil tanpa kemungkinan persetujuan menyeluruh.

Penggerak utama dorongan Nevada di pasar terutama berkat Nota Kesepahaman Maret 2017 antara Gaming Management Board dan Esports Integrity Fee (ESIC). Anggota ESIC memiliki standar integritas kompetitif yang sering memberi regulator kenyamanan dan kepastian yang mereka butuhkan untuk memberikan aplikasi esports cap persetujuan. Di mata Komisaris ESIC Ian Smith, "Esports kurang lebih merupakan satu-satunya pertunjukan di kota," yang telah menciptakan beberapa abrasi dalam bidang pekerjaannya.

TERKAIT: Nevada sportsbooks diizinkan untuk menerima taruhan di League of Legends, Overwatch

“Masalahnya bagi siapa saja di luar industri dan bagi banyak orang di dalam industri adalah pertanyaan: apakah aman? Apakah aman untuk menawarkan pasar pada pertandingan esports? Dan tentu saja, jawaban untuk itu tergantung, dan sangat banyak bermuara pada kenyataan bahwa tidak ada titik pusat untuk pergi ke informasi itu untuk menentukan apa operator turnamen beroperasi dengan cara yang dapat dianggap industri taruhan sebagai industri aman."

Kredit foto: Joel Angel Juarez, Jurnal Ulasan Las Vegas

Mereka adalah pertanyaan-pertanyaan penting yang perlu dijawab jika esports berharap suatu hari nanti menyombongkan pegangan taruhan yang kompetitif dalam industri taruhan olahraga. Kartu keanggotaan ESIC dapat mengurangi banyak keraguan itu, tetapi untuk sebagian besar pasar, khususnya dalam turnamen waralaba, tidak ada jawaban yang pasti.

Sangat mudah bagi pendatang baru untuk mengesampingkan esports sebagai satu hal, ketika pada kenyataannya permainan kompetitif berbagi perbedaan besar antara satu sama lain yang mencerminkan perbedaan antara hoki dan bola basket, misalnya. Itu bermuara pada kurangnya pemahaman, dan itu sesuatu yang harus dilakukan oleh operator pekerjaan rumah mereka. Terutama karena ketika datang ke integritas dalam esports "Anda benar-benar harus melihat permainan ini dengan permainan," menurut Smith.

TERKAIT: EveryMatrix meningkatkan penawaran untuk mengakomodasi esports dengan lebih baik

"Sekarang Anda akan berasumsi bahwa badan pemerintahan internasional seperti FIFA akan berada di atas masalah integritas yang diangkat dalam konteks penawaran esports mereka. Tapi Anda salah karena ada beberapa orang di FIFA yang menjalankan operasi esports mereka, tetapi 95 persen di antaranya di-outsource ke (Digital Arts), produsen permainan, penyelenggara turnamen. " Smith menambahkan. "Tidak ada koherensi dengan pendekatan siapa pun dalam hal ini."

Kesenjangan di jalan

Sementara kekurangan dalam kesadaran dapat meningkatkan kekhawatiran mereka sendiri, pertanyaan yang lebih besar muncul ketika Anda mulai menggali lebih dalam labirin integritas esports. Dapat dibayangkan mengejutkan bagi banyak orang, ada hamparan besar wilayah yang belum dipetakan di sudut liga dan pasar taruhan esports terbesar. Tanpa pengungkapan pedoman integritas dari perusahaan-perusahaan besar industri seperti Riot Video games dan Activision Blizzard, menetapkan penilaian independen terhadap keamanan suatu produk “sangat, sangat sulit” menurut pendapat Smith.

“Tidak ada standar, tidak ada kepatuhan terhadap segala jenis ide sentral tentang apa yang dapat diterima dan tidak dapat diterima. Apa yang Blizzard lakukan saat ini mungkin terasa sangat memadai dan bagus bagi mereka, tetapi secara objektif mungkin sampah, "kata Smith kepada Esports Insider. "Anda tidak tahu misalnya prosedur inside Riot sehubungan dengan integritas di League of Legends adalah – hanya Riot yang tahu itu."

Kredit Gambar: Enviornment AccorHotels

Pada 7 Mei, setelah ESI berbicara dengan Smith, Activision Blizzard mengumumkan kemitraan penting multi-tahun dengan penyedia knowledge olahraga Sportradar. Pengaturan ini dikatakan untuk menerapkan prosedur integritas "komprehensif" dan memerangi korupsi terkait taruhan di Name of Responsibility League dan Overwatch League. Kesepakatan itu tiba pada saat yang sangat penting bagi Activision Blizzard, yang baru-baru ini melihat pasangan liga yang dioperasikan pengembang menerima berkat dari Dewan Kontrol Gaming Nevada agar sportsbook menerima taruhan pada.

TERKAIT: Sportradar mengetuk liga waralaba Activision Blizzard

Sejak didirikan pada tahun 2016, ESIC telah berdiri di garis depan esports, membina hubungan dengan penerbit, pengembang, dan penyelenggara acara untuk menjaga integritas permainan. Organisasi nirlaba ini menawarkan katalog anggota dan pendukung yang mengesankan untuk membantu memperjuangkan tujuan yang sama; sebuah klub yang memastikan para pemangku kepentingan penting seperti operator turnamen, bandar taruhan, dan pejabat pemerintah mengikuti aturan dan peraturan penting anti korupsi.

Bahkan dengan kemajuan mengesankan yang dibuat oleh ESIC di bidang ini, subjek regionalitas dalam dunia digital esports telah membutuhkan manuver yang rumit. Menghabiskan waktu yang signifikan untuk berkembang bersama dengan regulator di seluruh dunia menentukan produk yang aman.

TERKAIT: Laporan Perjudian ESI: Seks, narkoba dan olahraga

“Anda mendapatkan rangkaian lengkap ini yang sangat yurisdiksi di dunia di mana yurisdiksi tidak berarti apa-apa karena (esports) sedang on-line,” tambah Smith. “Regulasi selalu difokuskan pada geografi, negara, yurisdiksi, dan itu sangat tidak pantas untuk olahraga. Jadi, kami berada di awal eksplorasi apa yang berhasil dan apa yang tidak. Tetapi pertanyaan kuncinya adalah: peristiwa apa, liga apa, turnamen apa, permainan apa yang disajikan dengan aman dengan cara yang membuat mereka risiko yang wajar untuk operator taruhan atau regulator. ”

Berjudi sadar

Tentu ada banyak hal yang harus dibongkar untuk memahami saham esports di pasar perjudian world; terutama sekarang sehingga pasar telah disuntikkan dengan adrenalin secara tidak sengaja oleh efek COVID-19. Hal-hal bergerak cepat untuk esports dan distrik taruhannya. Meskipun ini merupakan pengembangan yang disambut baik oleh mayoritas pemangku kepentingan industri di sekitarnya, pasar yang jatuh tempo mungkin tumbuh terlalu cepat untuk kebaikannya sendiri.

Adalah keliru untuk mengatakan pertumbuhan esport dalam scape taruhan sama sekali merusak karena sebaliknya, itu adalah katalis untuk seluruh industri. Sebaliknya, kecepatan yang belum pernah terjadi sebelumnya di mana esports telah menembus sportsbooks di seluruh dunia sekarang mungkin menyoroti beberapa titik lemahnya, seperti beberapa masalah integritas yang tersisa yang digariskan oleh ESIC.

TERKAIT: Laporan Perjudian ESI: Biaya integritas dalam esports

Konsep masalah judi sering diabaikan dalam relativitas pada esports – dalam materialitas, ini adalah bagian penting dari percakapan. Salah satu masalah dengan taruhan esports pada umumnya terkait dengan audiensnya; dengan usia rata-rata yang jauh lebih muda daripada petaruh taruhan olahraga tradisional, esports menjadi space berisiko tinggi bagi petaruh di bawah umur.

“Salah satu masalah besar dengan taruhan esports secara world adalah betapa mudahnya mengakses penjudi di bawah umur dan penjudi muda,” kata Abarbanel kepada ESI. “Ketika Anda mengombinasikannya dengan kekhawatiran tertentu seputar konsumsi teknologi, konsumsi online game, Organisasi Kesehatan Dunia mengeluarkan keputusannya tentang gangguan online game tahun lalu, Anda mulai melihat banyak penolakan dari berbagai kelompok, apakah itu kelompok anti-judi atau berbagai kelompok keluarga, atau regulator.

“Itu cenderung tidak banyak dibahas, terutama saat ini ketika kita berbicara tentang ledakan besar taruhan esports. Ini bukan hanya tentang memastikan bahwa taruhan itu adil. Ini tentang memiliki alat yang tersedia, apakah itu operator atau yurisdiksi, untuk memastikan kemampuan untuk meminimalkan sejauh mereka dapat bermasalah dengan judi. "

Kredit gambar: Valve

Perlindungan konsumen mungkin belum menjadi perhatian utama bagi operator dan penggerak industri, tetapi ini adalah topik yang tidak terlalu jauh dari rumah. Belum lama ini, pasar perjudian kulit yang tidak diatur pernah, seperti keadaan dunia saat ini, mencapai proporsi pandemi, dan terkait dengan permainan. Ini adalah kaleng cacing yang menunggu untuk dibuka, tetapi yang akan memberi makan burung-burung pemangsa sebagai bunga permainan yang kompetitif di pasar perjudian.

TERKAIT: Laporan Perjudian ESI: Apakah Katup tergantung pada Kulit giginya?

Itu sebabnya perusahaan seperti Komite Praktik Iklan (CAP) berada di latar belakang bekerja di depan run-in mendatang. Pada 23 April, CAP menyatakan niatnya untuk mulai menilai dinamika yang melekat pada iklan esports terkait taruhan di saluran UK.

Rasa sakit yang berkembang mungkin memberi petunjuk terhadap terobosan esports di pasar perjudian world. Sementara hambatan-hambatan ini tidak akan dirayakan, mereka mendefinisikan bidang-bidang perbaikan untuk esports ketika distrik perjudiannya mendekati usia dewasa. Seperti disebutkan sebelumnya, industri perjudian esports berada pada titik eksplorasi, dan sebagian besar, adalah wilayah yang belum dipetakan.

Saat ini, para penggemar dapat menemukan pelipur lara di berbagai peluang di Nevada, pembukaan dialog di seluruh dunia, dan akting cemerlang esports di pasar arus utama. Positifnya jauh melebihi potensi tautan lemah dalam rantai taruhan esports, dan kami akan berada di sini untuk mencakup setiap jengkal dari perkembangannya.


Jika Anda ingin menenggelamkan diri ke dalam beberapa knowledge perjudian terbaru yang keluar dari dunia taruhan esports, EveryMatrix telah merilis laporan baru-baru ini tentang beberapa takeaways utama untuk diambil dari taruhan esports selama dua bulan terakhir. Dapatkan laporan lengkapnya sini.