Tag Archives

19 Articles

Blogging

Banyaknya lapisan kesadaran merek

Posted by Marjorie Hudson on
Banyaknya lapisan kesadaran merek

Ketika merek bersaing satu sama lain untuk tetap di atas, kesadaran merek menjadi faktor pilihan utama untuk merek judi. Penonton cenderung memilih sesuatu yang mereka tahu. Tetapi yang lebih penting, mereka memilih sesuatu yang mereka percayai. Di banyak makalah penelitian yang dibuat dalam lima tahun terakhir, reputasi umum merek adalah di antara 3-5 faktor paling penting yang dipilih oleh audiens untuk mendukung perusahaan judi tertentu. Dan kecenderungan itu menjadi semakin nyata dan signifikan selama tahun 2020: dengan pandemi COVID-19 dan menyertai ketidakpastian worldwide, semua orang merasa perlu untuk bergantung pada hal-hal yang dapat dipercaya di berbagai bidang kehidupan mereka – termasuk perjudian.

Jadi inilah bagian yang penting: kesadaran merek sangat penting – dan harus dilihat jauh lebih dalam dari namanya. Mari kita mempelajari komponen dari hal yang menarik dan sangat dituntut ini.

CITRA MEREK

Dasar-dasar kesadaran merek – seseorang harus menonjol untuk diperhatikan. Keinginan untuk terlihat di tengah semua kompetisi, yang sangat padat di pasar judi saat ini, membuat banyak perusahaan memilih untuk rebranding atau setidaknya sentuhan menyegarkan.

Penting untuk diingat bahwa citra merek yang efektif didasarkan pada pemahaman audiens Anda dan mengomunikasikan nilai-nilai Anda bersama ke dunia melalui sarana kreativitas. Ada banyak pekerjaan persiapan dalam hal itu, mengumpulkan information dan mengumpulkan karakter merek yang otentik. Dan itu layak dilakukan karena, tanpa citra yang berbeda, tidak ada yang perlu diperhatikan dan dipelajari – akibatnya, tidak ada yang membangun kesadaran merek.

PERBUATAN MEREK

Orang-orang tidak percaya kata-kata hari ini. Mereka ingin melihat bukti, aksi – sesuatu yang nyata dan karenanya sangat meyakinkan. Bagaimana suatu merek dapat menyampaikan tindakan? Ada dua bagian dari jawabannya: layanan pelanggan dan kemitraan.

Kecenderungan pertama disorot selama pandemi. Ketika orang-orang dipaksa untuk mentransfer semua hiburan online mereka, menjadi jelas betapa pentingnya stabilitas dan fleksibilitas produk itu. Memberikan pengalaman yang paling luar biasa mungkin menjadi keunggulan kompetitif yang teguh, sementara kegagalan sekecil apa pun menghasilkan komentar marah dari pelanggan yang frustrasi. Layanan pelanggan juga berarti diversifikasi portofolio vertikal merek serta menghadirkan berbagai pilihan hiburan. Ini membutuhkan banyak kecakapan dan keterampilan teknologi, umumnya terkait dengan kategori yang lebih umum. Tetapi kenyataannya, merek perjudian harus menjadi inovator teknologi – di dunia yang serba cepat yang kita jalani saat ini, itu adalah salah satu faktor terpenting dalam membangun kesadaran merek yang kuat.

Kemitraan dengan organisasi atau individu eksternal, pada gilirannya, membawa aspek 'perbuatan' ke tingkat yang lebih besar. Jadi tidak mengherankan bahwa hampir semua judi atau merek taruhan yang sukses adalah host atau mitra seseorang. Ini memperluas goal pemirsa dan, pada saat yang sama, memungkinkannya untuk mendukung tujuan yang lebih tinggi dengan implikasi praktis yang sederhana dari sumber daya. Dan itu membawa kedalaman pada kesadaran merek dengan memberi merek tidak hanya sesuatu yang dikenal tetapi juga sesuatu yang harus dihormati – sebuah nilai tambah yang sama sekali baru.

KOMUNIKASI MEREK

Terakhir, kesadaran merek tidak mungkin tanpa komunikasi yang berkualitas. Dan lagi, ada pergeseran dalam artinya. Orang-orang mengkonsumsi informasi dari banyak sumber, tetapi mereka percaya sedikit saja. Influencer memukul panggung. Tetapi bekerja dengan mereka untuk menumbuhkan kesadaran merek memiliki banyak nuansa. Yang paling penting di antara mereka semua adalah korespondensi nilai-nilai: merek harus selaras dengan influencer dan duta besarnya. Kesederhanaan mudah dilihat dan dapat merusak semua pekerjaan merek hanya dalam beberapa saat.

Singkatnya, kesadaran merek memiliki makna yang terus tumbuh untuk keberhasilan merek dalam judi dan kategori terkait. Namun penting untuk mempertimbangkan bahwa kesadaran merek bukan konsep satu dimensi, dan itu hanya menjadi lebih mendalam dan kompleks seiring berjalannya waktu dan orang-orang menjadi pemilih dalam pengambilan keputusan mereka. Untuk membangun kesadaran merek yang kuat, merek perlu menetapkan tujuan yang jelas dan terukur dan bekerja ke arah itu di semua dimensi, secara teratur memeriksa dan menyelaraskan kemajuan mereka dengan pengaruh eksternal yang terus berubah.

.

Blogging

Banyaknya lapisan kesadaran merek

Posted by Marjorie Hudson on
Banyaknya lapisan kesadaran merek

Ketika merek bersaing satu sama lain untuk tetap di atas, kesadaran merek menjadi faktor pilihan utama untuk merek judi. Penonton cenderung memilih sesuatu yang mereka tahu. Tetapi yang lebih penting, mereka memilih sesuatu yang mereka percayai. Di banyak makalah penelitian yang dibuat dalam lima tahun terakhir, reputasi umum merek adalah di antara 3-5 faktor paling penting yang dipilih oleh audiens untuk mendukung perusahaan judi tertentu. Dan kecenderungan itu menjadi semakin nyata dan signifikan selama tahun 2020: dengan pandemi COVID-19 dan menyertai ketidakpastian worldwide, semua orang merasa perlu untuk bergantung pada hal-hal yang dapat dipercaya di berbagai bidang kehidupan mereka – termasuk perjudian.

Jadi inilah bagian yang penting: kesadaran merek sangat penting – dan harus dilihat jauh lebih dalam dari namanya. Mari kita mempelajari komponen dari hal yang menarik dan sangat dituntut ini.

CITRA MEREK

Dasar-dasar kesadaran merek – seseorang harus menonjol untuk diperhatikan. Keinginan untuk terlihat di tengah semua kompetisi, yang sangat padat di pasar judi saat ini, membuat banyak perusahaan memilih untuk rebranding atau setidaknya sentuhan menyegarkan.

Penting untuk diingat bahwa citra merek yang efektif didasarkan pada pemahaman audiens Anda dan mengomunikasikan nilai-nilai Anda bersama ke dunia melalui sarana kreativitas. Ada banyak pekerjaan persiapan dalam hal itu, mengumpulkan information dan mengumpulkan karakter merek yang otentik. Dan itu layak dilakukan karena, tanpa citra yang berbeda, tidak ada yang perlu diperhatikan dan dipelajari – akibatnya, tidak ada yang membangun kesadaran merek.

PERBUATAN MEREK

Orang-orang tidak percaya kata-kata hari ini. Mereka ingin melihat bukti, aksi – sesuatu yang nyata dan karenanya sangat meyakinkan. Bagaimana suatu merek dapat menyampaikan tindakan? Ada dua bagian dari jawabannya: layanan pelanggan dan kemitraan.

Kecenderungan pertama disorot selama pandemi. Ketika orang-orang dipaksa untuk mentransfer semua hiburan online mereka, menjadi jelas betapa pentingnya stabilitas dan fleksibilitas produk itu. Memberikan pengalaman yang paling luar biasa mungkin menjadi keunggulan kompetitif yang teguh, sementara kegagalan sekecil apa pun menghasilkan komentar marah dari pelanggan yang frustrasi. Layanan pelanggan juga berarti diversifikasi portofolio vertikal merek serta menghadirkan berbagai pilihan hiburan. Ini membutuhkan banyak kecakapan dan keterampilan teknologi, umumnya terkait dengan kategori yang lebih umum. Tetapi kenyataannya, merek perjudian harus menjadi inovator teknologi – di dunia yang serba cepat yang kita jalani saat ini, itu adalah salah satu faktor terpenting dalam membangun kesadaran merek yang kuat.

Kemitraan dengan organisasi atau individu eksternal, pada gilirannya, membawa aspek 'perbuatan' ke tingkat yang lebih besar. Jadi tidak mengherankan bahwa hampir semua judi atau merek taruhan yang sukses adalah host atau mitra seseorang. Ini memperluas goal pemirsa dan, pada saat yang sama, memungkinkannya untuk mendukung tujuan yang lebih tinggi dengan implikasi praktis yang sederhana dari sumber daya. Dan itu membawa kedalaman pada kesadaran merek dengan memberi merek tidak hanya sesuatu yang dikenal tetapi juga sesuatu yang harus dihormati – sebuah nilai tambah yang sama sekali baru.

KOMUNIKASI MEREK

Terakhir, kesadaran merek tidak mungkin tanpa komunikasi yang berkualitas. Dan lagi, ada pergeseran dalam artinya. Orang-orang mengkonsumsi informasi dari banyak sumber, tetapi mereka percaya sedikit saja. Influencer memukul panggung. Tetapi bekerja dengan mereka untuk menumbuhkan kesadaran merek memiliki banyak nuansa. Yang paling penting di antara mereka semua adalah korespondensi nilai-nilai: merek harus selaras dengan influencer dan duta besarnya. Kesederhanaan mudah dilihat dan dapat merusak semua pekerjaan merek hanya dalam beberapa saat.

Singkatnya, kesadaran merek memiliki makna yang terus tumbuh untuk keberhasilan merek dalam judi dan kategori terkait. Namun penting untuk mempertimbangkan bahwa kesadaran merek bukan konsep satu dimensi, dan itu hanya menjadi lebih mendalam dan kompleks seiring berjalannya waktu dan orang-orang menjadi pemilih dalam pengambilan keputusan mereka. Untuk membangun kesadaran merek yang kuat, merek perlu menetapkan tujuan yang jelas dan terukur dan bekerja ke arah itu di semua dimensi, secara teratur memeriksa dan menyelaraskan kemajuan mereka dengan pengaruh eksternal yang terus berubah.

.

Blogging

Pertaruhan sosial: beralih ke posisi teratas

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Pertaruhan sosial: beralih ke posisi teratas

Taruhan dan judi menjadi semakin berurat berakar dalam kehidupan sehari-hari. Berjudi tidak lagi menjadi cara yang marginal atau tabu untuk bersenang-senang. Perusahaan taruhan diatur pada tingkat national dan menjadi lawful di semakin banyak negara.

Menurut Alexey Khobot, Kepala Ahli Fonbet, taruhan secara bertahap menjadi bagian dari gaya hidup contemporary. Alexey Khobot adalah pengembang perangkat lunak pertama dan utama untuk produk taruhan Fonbet.

Judi sosial: bagaimana generasi networking sosial membentuk masa kini dan masa depan industri sport

Alexey Khobot percaya bahwa perjudian sosial adalah hal besar berikutnya untuk industri match contemporary dan perusahaan taruhan. Popularitas networking sosial memainkan peran kunci dalam perjudian sosial. Untuk industri sport, networking sosial menghadirkan kumpulan pengguna yang sangat besar dan potensi pertumbuhan baru.

Namun, menargetkan audiens yang lebih muda dan fokus pada pengaruh websites sosial juga menghadirkan tantangan baru bagi perusahaan taruhan terkemuka. Untuk hadirin yang lebih muda saat ini, taruhan menjadi cara yang menyenangkan untuk menghabiskan waktu, dan taruhan adalah cara untuk mendukung tim favorit Anda, menjadi bagian dari grup dan menemukan orang-orang yang berpikiran sama yang dapat Anda diskusikan dengan olahraga. Pengguna yang terbiasa berkomunikasi dan menggunakan layanan websites sosial ingin melihat perusahaan taruhan aktif, dan yang paling penting, yang menggunakan mekanisme yang sudah dikenal.

Alexey Khobot, Kepala Ahli Perusahaan Taruhan Fonbet:

“Segmen pemuda terus tumbuh di networking sosial. Bagi mereka, produk yang tidak menggunakan mekanisme yang mereka gunakan dianggap asing “.

Kriteria penilaian utama untuk segmen ini adalah kecepatan. Ketika Anda membeli iPhone dalam tiga klik, Anda ingin memasang taruhan dan mencari tahu dalam hitungan detik Anda menang atau kalah. Jadi perusahaan taruhan perlu beradaptasi dengan goal audiens baru dan menjadi lebih aktif dan populer.

Alexey Khobot percaya bahwa tren perjudian sosial hanya akan meningkat dari waktu ke waktu. Ini terkait erat dengan tren peningkatan perolehan informasi dan kecepatan konsumsi, serta interaksi manusia. Ini juga berlaku untuk perusahaan taruhan. Orang-orang perlu mengurangi waktu antara memasang taruhan dan mendapatkan hasilnya juga hanya akan meningkat. Tugas perusahaan taruhan adalah untuk memenuhi kebutuhan pelanggan dan menjadi lebih cellular telephone.

.

Blogging

Pertaruhan ilegal meningkat di perkotaan Austria

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Pertaruhan ilegal meningkat di perkotaan Austria

Polisi keuangan Austria, Finanzpolizei, dilaporkan telah menyita lebih dari 660 mesin sport di 278 inspeksi yang dilakukan sejak Januari, meningkatkan kekhawatiran terhadap aktivitas sport ilegal, terutama di daerah perkotaan dengan lebih dari setengah dari mesin yang disita ditemukan di Wina.

Sementara perjudian ilegal telah berkurang secara signifikan di daerah pedesaan, polisi telah mencatat peningkatan yang signifikan di pusat-pusat kota besar. Finanzpolizei telah mengeluarkan denda lebih dari $ 13 juta di Wina saja, tetapi juga telah melihat lonjakan aktivitas perjudian ilegal di Linz, dengan serangan baru-baru ini menyita 38 mesin sport di wilayah tersebut, termasuk 20 dari sebuah restoran yang diperiksa oleh polisi tujuh kali dalam beberapa minggu.

Menteri Keuangan Austria Gernot Blümel memuji pihak berwenang atas pengurangan perjudian ilegal di daerah pedesaan: “Saya mengucapkan selamat kepada rekan-rekan dari polisi keuangan atas keberhasilan luar biasa ini. Perjudian ilegal sekarang terkonsentrasi di wilayah metropolitan dan berkat kerja keras polisi keuangan, ia tidak lagi aktif di seluruh negeri. ”

Blümel juga menyerukan pembentukan regulator perjudian independen, sebuah langkah yang akan melihat tanggung jawab pengaturan diambil dari perbendaharaan.

Intervensi ini terjadi setelah asosiasi perdagangan perjudian Austria menyerukan diakhirinya monopoli Austria Kasino menyusul tuduhan korupsi mengenai penunjukan Peter Sidlo sebagai pemegang saham CFO Novomatic. Sejak itu Novomatic telah menjual saham bisnisnya ke raksasa match Ceko Sazka Group.

.

Blogging

Beanstalk dan A Game Above meluncurkan alat baru yang menargetkan ancaman perjudian ilegal

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Beanstalk dan A Game Above meluncurkan alat baru yang menargetkan ancaman perjudian ilegal

Perusahaan perlindungan pemain Beanstalk telah membentuk usaha patungan dengan A Game Above untuk meluncurkan alat yang dirancang untuk membantu pemerintah dan regulator memblokir akses ke perjudian tanpa izin.

Yield Sec, solusi teknis dan konsultasi yang dihasilkan oleh spesialis pengalaman pelanggan A Game Above, akan memungkinkan badan pengawas untuk memantau, mengawasi dan menegakkan pasar perjudian yang diatur, untuk membantu dengan perlindungan pemain.

Alat ini diyakini memiliki foundation data real-time terbesar di dunia dari situs-situs pasar gelap, yang memungkinkannya untuk menghapus pengaruh pasar ilegal dengan memblokir dan menghapus akses ke situs-situs pasar gelap, yang bertujuan untuk menjadi”katalis untuk lapangan permainan berlisensi yang benar-benar degree,” katanya.” Di industri.

Produk tersebut, bagian dari usaha patungan dengan Beanstalk, pembuat perangkat lunak pemblokiran perjudian Gamban, akan menghapus ketersediaan mudah mereka yang berjuang dengan masalah dan anak di bawah umur yang terkait dengan perjudian, bisa sampai ke pasar ilegal.

CEO Sport Di Atas Steen Madsen, mengatakan:”Pengoperasian pasar yang berkelanjutan, dengan pelanggan yang peduli dan praktis yang tidak termasuk anak di bawah umur dan khalayak yang berisiko, sambil meningkatkan pendapatan pajak yang berharga bagi masyarakat, dapat diprediksi, adalah cara sempurna untuk mendukung berbagi kami misi melintasi A Sport Above and Beanstalk: pengalaman pelanggan.”

Salah satu pendiri dan direktur Beanstalk, Jack Symons, menambahkan: “Di sebagian besar pasar saat ini, mereka yang berisiko mengalami bahaya terkait perjudian tidak tahu ke mana harus berpaling secara efektif ketika menghadapi masalah. Yield Sec akan mencapai ini dan memberikan perlindungan pemain yang berarti. ”

.

Blogging

Genesis Global akan mengajukan banding atas penangguhan Komisi Perjudian yang “tidak konsisten dan tidak proporsional”

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Genesis Global akan mengajukan banding atas penangguhan Komisi Perjudian yang “tidak konsisten dan tidak proporsional”

Operator Genesis Global telah menanggapi penangguhan lisensi oleh Komisi Perjudian dengan mengkonfirmasikannya akan “dengan penuh semangat mengajukan banding” terhadap keputusan tersebut.

Penangguhan ini mulai berlaku pada 20 Juli, dengan perusahaan saat ini dilarang menawarkan layanannya kepada pemain Inggris.

Daftar kasino online yang ditangguhkan termasuk casinoplanet.com, genesiscasino.com dan vegashero.com, meskipun Genesis Global percaya tindakan disipliner ini “tidak hanya tidak proporsional tetapi juga tidak konsisten.”

Dalam pernyataan yang dikirim ke Orang Dalam Judi, merek tersebut mengatakan: “Setelah penilaian terakhir, GC memutuskan untuk meninjau lisensi Remote Operating Inggris Genesis. Selain itu, sebuah keputusan diambil oleh mereka untuk sementara menangguhkan lisensi yang sama ini.

“Kejadian sejak mengambil nasihat hukum independen dan berpendapat bahwa keputusan untuk menangguhkan lisensi operasi mereka tidak hanya tidak proporsional tetapi juga tidak konsisten dengan tindakan penegakan peraturan GC sebelumnya mengenai operator mereka. Akibatnya, Kejadian telah mengkonfirmasi bahwa mereka karena itu akan sangat menarik terhadap keputusan untuk menangguhkan menggunakan semua saluran yang terbuka untuknya.

“Secara paralel, Genesis akan sepenuhnya bekerja sama dengan GC dalam peninjauan lisensinya dan telah mengambil inisiatif untuk secara sukarela memberi regulator sebuah rencana aksi setelah penilaian, sebelum penangguhan dan keputusan peninjauan. Genesis telah menyatakan tingkat kekecewaan mereka yang ekstrem. dengan tekad dan hasil ini dan oleh karena itu berkomitmen kuat untuk mematuhi berbagai peraturan GC yang luas. ”

.

Blogging

Lebih dari 200.000 pelanggan mengaktifkan blok judi Monzo sejak awal 2018

Posted by Marjorie Hudson on
Lebih dari 200.000 pelanggan mengaktifkan blok judi Monzo sejak awal 2018

Financial institution digital Monzo mengungkapkan bahwa sekitar 5% dari kliennya, atau 223.000 pelanggan, telah mengaktifkan fungsi blok judi sejak pertama kali diperkenalkan lebih dari dua tahun lalu.

Sementara itu, pelanggan yang menggunakan blok ini meningkat lebih dari dua kali lipat dalam setahun terakhir, dengan hanya 8% dari semua pelanggan yang kemudian menonaktifkannya.

Agustus 2019 menyaksikan peningkatan terbesar dalam pelanggan yang mendaftar untuk fitur ini, dengan 17.474 bankir mengaktifkan blok judi, sebuah angka yang dikaitkan dengan Monzo karena meningkatnya liputan media.

Blok ini memungkinkan pengguna untuk menghentikan transaksi ke bandar taruhan, baik secara langsung maupun on-line, selain membatasi penarikan tunai. Untuk menonaktifkan fitur ini, pelanggan harus menjalani periode pendinginan 48 jam, serta mendiskusikan keputusan dengan tim dukungan pelanggan.

Ketika meluncurkan fitur, Monzo menjelaskan itu dapat mengidentifikasi transaksi perjudian dengan kode pembayaran tertentu dan mengatakan blok, yang diluncurkan bekerja sama dengan GambleAware Inggris, adalah bagian dari inisiatif yang lebih luas untuk membantu pelanggan rentan yang berisiko utang keuangan, memperkirakan sekitar 5.000 penggunanya akan diidentifikasi sebagai penjudi bermasalah.

Awal bulan ini, GambleAware menerbitkan penelitian yang disetujui oleh Pusat Penelitian Keuangan Pribadi Universitas Bristol yang menyatakan bahwa sekitar 60% dari rekening giro UK dilindungi oleh layanan pemblokiran.

Selain itu, GambleAware mendesak pemerintah, lembaga keuangan, dan regulator untuk memastikan semua konsumen dapat memblokir transaksi perjudian setelah sebuah studi baru memperkirakan bahwa 28 juta rekening financial institution pribadi di Inggris belum memiliki akses ke fungsi ini.

Setelah studinya, GambleAware telah memberikan cetak biru kepada UK Finance yang merinci cara memastikan bahwa konsumen yang rentan tidak terlibat dengan layanan perjudian.

.

Blogging

Beradaptasi dengan cara hidup baru untuk industri recreation

Posted by Marjorie Hudson on
Beradaptasi dengan cara hidup baru untuk industri recreation

Iqbal Johal melihat bagaimana pandemi coronavirus telah memaksa kita lebih ke arah cara hidup digital, dan bagaimana industri perjudian harus mengikuti untuk pulih lebih kuat dari sebelumnya. Artikel ini awalnya muncul di Edisi Juli / Agustus dari Orang Dalam Judi majalah.

Sekarang setelah debu mereda setelah dampak awal pandemi coronavirus, ia memberi kita kesempatan untuk mengambil langkah mundur dan mencari tahu bagaimana kita dapat bergerak maju sebagai sebuah industri.

Kita semua telah mendengar kerugian yang tak terhitung yang diposting oleh operator dan pemasok, baik dari segi keuangan dan personel, dengan wabah yang melanda tidak hanya industri perjudian yang keras, tetapi juga kita sebagai individu.

Meskipun kita masih jauh memasuki sesuatu yang mendekati normalitas – apa pun itu – seluruh kesulitan memang memberikan kesempatan, dan kesempatan untuk mengatur ulang dan meningkatkan.

Itu tentu saja kereta pemikiran di antara lusinan eksekutif dari seluruh industri yang saya ajak bicara atau dengar selama periode ini, dan jelas untuk melihat apa konsensus tentang bagaimana kita dapat kembali lebih kuat dari sebelumnya dengan langkah yang dipercepat ke dunia digital.

Sementara teknologi sangat berperan dalam kehidupan kita sebelum wabah, kita dapat mengandalkan tanpa elemen besar untuk sebagian besar kehidupan kita sehari-hari. Namun, kami sampai pada tahap di mana dalam beberapa tahun singkat, kami akan hidup di dunia teknologi yang sepenuhnya mendalam, yang dipimpin oleh mobil tanpa pengemudi dan e-meeting.

Sekarang, sepertinya masa depan telah tiba. Periode ini telah menunjukkan seberapa besar kita dapat terus bergerak dengan menggunakan teknologi, dari pekerjaan jarak jauh, ke pertemuan Zoom dan bahkan kuis FaceTime akhir pekan. Kami sekarang sangat digunakan untuk mendapatkan bahan makanan dan makanan dibawa ke rumah kami, hanya mengunjungi toko jika itu penting.

Mungkin perlu beberapa tahun sebelum kami menjalani hidup dengan cara digital, tetapi mengingat situasinya, kami mempercepat tren itu, dan tidak ada alasan untuk tidak melanjutkannya.

Sementara kita semua menghargai komunikasi tatap muka, kita harus membiasakan diri dengan fakta bahwa ini mungkin tidak mungkin dilakukan secara teratur untuk masa depan yang cukup besar.

Pola perilaku kita berubah dan industri perjudian perlu beradaptasi dengannya. Untungnya kami bekerja di industri digital dan berwawasan ke depan dan pendapat umum di antara banyak operator, pemasok, dan afiliasi adalah mereka akan terus mengadopsi kebijakan kerja yang terutama jarak jauh karena telah terbukti bekerja dengan baik untuk mereka.

Sebuah dorongan ramping untuk on-line, dibantu dengan penangguhan olahraga hidup, juga melihat dua vertikal yang sangat digital berkembang: esports dan olahraga digital.

Selama Orang Dalam Judi 's AffiliateCon Just about Stay, diadakan secara on-line pada bulan Mei, CEO Golden Race Martin Wachter menyebutkan bagaimana dalam hal pemain rata-rata, olahraga digital telah meningkat sebesar 206% sebagai akibat dari wabah tersebut.

Sementara pada konferensi yang sama, salah satu pendiri esports Sickodds, Tom Wade, berbicara tentang pertumbuhan taruhan esports sebanyak 40 kali, di antara judul-judul seperti FIFA dan F1, berkat kemudahan untuk pindah ke platform on-line semata-mata.

Angka-angka itu menunjukkan fakta bahwa industri sedang menuju lanskap digital pertama, dan jauh lebih cepat dari yang diperkirakan.

Itu akan menjadi musik bagi telinga para operator di wilayah hukum yang ragu-ragu untuk melakukan lompatan ke on-line, khususnya di Amerika Latin dan AS. SBC Digital Summit pada bulan April tentang standing permainan in LatAm sangat fokus pada kebutuhan kawasan untuk meningkatkan saluran online-nya.

Sebuah wilayah yang sangat didukung oleh operasi berbasis darat harus melihat ke on-line hanya untuk tetap bertahan menurut panelis, dan dengan situasi genting di Brasil dan Argentina, dalam hal melegalkan perjudian on-line, dapatkah ini menempatkan prosesnya pada gigi?

Ini adalah cerita yang sama di AS, di mana banyak negara masih menentang recreation on-line. Pada KTT yang sama, CEO Lotere Oregon State Barry Pack bersikeras pemulihan dari pandemi akan memaksa transformasi digital lebih cepat di industri.

Situasi ini bisa membuat orang-orang seperti AS dan LatAm tidak punya pilihan lain selain mempercepat proses untuk on-line dan mengikuti perkembangan zaman.

Kita semua telah sangat terpengaruh oleh wabah COVID-19, tetapi itu tidak berarti kita tidak bisa belajar dan berkembang darinya. Industri perjudian tidak berbeda, dan peluang besar untuk menjadi digital benar-benar harus dilawan dengan serius agar tidak ketinggalan.

.

Blogging

Industri perjudian perlu "meningkatkan standar inovasi"

Posted by Marjorie Hudson on
Industri perjudian perlu "meningkatkan standar inovasi"

Industri perjudian perlu "meningkatkan standar inovasi" dengan meningkatkan keterlibatan bisnis B2C dalam proses pembuatannya, menurut kepala sport Kindred Cristiano Blanco.

Berbicara di panel 'Operator dan Inovasi' selama KTT Digital CasinoBeats Malta, Blanco berpendapat bahwa standar inovasi sport baru-baru ini turun karena sejumlah alasan.

Dia mengatakan: “Beberapa alasan ini legitimate, seperti kurangnya sumber daya, prioritas yang berbeda, masalah keuangan, dll; tetapi kami mengurangi garis inovasi untuk memenuhi kebutuhan kami untuk berinovasi, bahkan jika kami tidak inovatif.

"Menurut pendapat saya, industri ini membutuhkan peringatan karena kita perlu sedikit meningkatkan inovasi."

Blanco menjelaskan bahwa karena standar untuk inovasi sangat rendah, perusahaan B2B akan sering menggunakan ini untuk keuntungan mereka ketika mengajukan produk "baru".

"Misalnya, ketika sebagian besar slot menawarkan 20 garis pembayaran, kami akan mendapatkan pitch untuk slot dengan 23 garis bayar dan mereka akan menyebutnya inovasi," jelas Blanco.

“Itu bukan inovasi. Itu mungkin bekerja lebih baik atau tidak, tetapi itu adalah sesuatu yang berbeda. "

Sebagai solusi untuk masalah ini, Blanco percaya bisnis B2C perlu meningkatkan inovasi mereka sendiri untuk meningkatkan standar sekali lagi – sesuatu yang dia katakan akan "pasti bagus untuk industri."

Dia berkomentar: “Ketika proyek-proyek inovatif berjuang untuk keluar dari dunia B2C maka kita mengurangi tingkat inovasi dan mulai menyebutnya sesuatu yang bukan.

"Saya ingin B2C membantu dan menjadi lebih aktif ketika datang ke inovasi karena saat ini kami tidak, terutama ketika menyangkut operator besar."

.

Blogging

CDC Gaming Studies and Playing Insider mengumumkan kemitraan konten strategis

Posted by Marjorie Hudson on
CDC Gaming Studies and Playing Insider mengumumkan kemitraan konten strategis

Hari ini, Laporan Gaming dan CDC Orang Dalam Judi mengumumkan kemitraan yang akan meningkatkan cakupan masalah recreation dunia untuk pembaca kedua publikasi.

Ke depan, Laporan Gaming CDC akan digunakan Orang Dalam Judi konten untuk meliput berita recreation internasional harian dengan lebih baik di e-newsletter pagi hari, The Flash. Pembaca Laporan Gaming CDC akan dapat membaca hingga 200 kata Orang Dalam Judi artikel langsung di cdcgamingreports.com dibandingkan dengan setengahnya dari sumber lain.

Sebagai tambahan, Orang Dalam Judi komentar akan muncul di bagian internasional The Flash ketika mereka diposting, dan pembaca akan memiliki tautan yang nyaman Orang Dalam JudiPublikasi GI Friday setiap Jumat.

Pilih komentar dari Laporan Gaming CDC akan muncul sebagai komentar tamu di Orang Dalam JudiPublikasi GI Friday juga, untuk meningkatkan cakupan masalah A.S. dalam publikasi mingguan yang banyak dibaca.

“Membawa konten berkualitas tinggi Orang Dalam Judi ke situs net kami meningkatkan akses pembaca kami ke liputan internasional harian tentang industri recreation. Orang Dalam JudiFokus konten-pertama cocok dengan milik kami dan pembaca kami akan mendapat manfaat dari apa yang mereka bawa ke The Flash, ”kata Penerbit Rekanan Affiliate CDC Gaming, Cory Roberts.

“Kami senang dapat bermitra dengan Laporan Gaming CDC. Untuk sementara sekarang kami telah mengagumi laporan dan komentar CDC, dan kami tentu menganggapnya sebagai salah satu sumber berita terbaik tentang industri recreation AS, "kata Julian Perry, Orang Dalam JudiPemimpin Redaksi. “Penulis kami bekerja tanpa lelah untuk menyediakan fitur, berita setiap jam, artikel mendalam dan wawancara dengan para eksekutif terkemuka dari industri ini. Kami benar-benar berharap bahwa pelanggan CDC akan menikmati membaca beberapa di antaranya dalam The Flash. "

.