Tag Archives

4 Articles

Blogging

Betway Bekerja sama dengan Peruvian DOTA two Team Beastcoast

Posted by Marjorie Hudson on
Betway Bekerja sama dengan Peruvian DOTA two Team Beastcoast

Perusahaan taruhan Betway mengumumkan kemitraan 1 tahun dengan tim Peruvian DOTA two Beastcoast. Di bawah kemitraan ini, penggemar Beastcoast akan dapat mengakses konten yang belum pernah dilihat sebelumnya.

Betway Inks 1-Tahun Kemitraan dengan DOTA2 Team Beastcoast

Jumat, September 18, merek taruhan international Betway mengumumkan telah menandatangani kemitraan dengan tim Peruvian DOTA two Beastcoast. Dengan kerja sama selama 1 tahun tersebut, kata operator, pihaknya terus memperluas portofolio esports-nya. Kemitraan termasuk merek jersey tetapi juga akses pemain yang akan memungkinkan Betway untuk mendekatkan penggemar ke aksi. Beastcoast adalah tim DOTA2 terkemuka untuk Amerika Selatan. Sejauh ini, tim telah memenangkan complete hadiah uang $ 163. 850. Melihat kembali ke bulan April, Beastcoast mengalahkan NoPing eSports dan menjadi pemenangnya dari ESL One Los Angeles 2020 Internet: Amerika Selatan dan Realms Collide.

Mengomentari subjek, Nick Valencia, Wakil Presiden, Penjualan dan Kemitraan di Pantai Beast berkata:”Kami sangat bersemangat untuk membuat terobosan di kancah DOTA two Peru dengan kemitraan baru kami dengan Betway. “Dia menjelaskan bahwa para pemain tim telah mengubah Beastcoast” menjadi tim esports yang disukai dan didukung oleh penggemar di seluruh negeri di setiap acara besar “.

Menurut Valencia, dengan dukungan Betway, Beastcoast akan dapat mengungkap lebih banyak konten yang disukai penggemar tim. Dia menambahkan bahwa tim senang bahwa para penggemarnya dapat mengakses konten yang belum pernah dilihat sebelumnya. Lebih lanjut, Valencia mengatakan bahwa Beastcoast memiliki lebih banyak berita menarik tentang jalannya kemitraan dengan Betway dan berjanji untuk segera membagikan detail selengkapnya. “Pertandingan peluncuran dan pertunjukan kami yang akan datang hanyalah permulaan, nantikan terus,Valencia menyimpulkan.

Betway Melanjutkan Ekspansi Portofolio Esports-nya

Kepala Esports di Betway, Adam Savinson mengomentari kemitraan baru-baru ini dengan mengatakan:”Beastcoast adalah kekuatan dominan di DOTA two Amerika Selatan dan oleh karena itu merupakan pilihan yang wajar untuk bergabung dengan keluarga Betway.

Dia menguraikan bahwa perusahaan sangat ingin berbagi pendekatan inovatifnya terhadap esports dengan salah satu foundation penggemar paling bersemangat dan berdedikasi di industri esports. Untuk merayakan kemitraan baru, Betway akan menyelenggarakan pertandingan pertunjukan dengan para pemain Beastcoast dan dua influencer DOTA Peru di saluran Beastcoast Facebook Gambling. Itu pertandingan langsung akan disiarkan pada 3 Oktober.

Melihat kembali pada bulan Agustus, Betway menandatangani beberapa kemitraan utama di Spanyol. Selama tiga minggu, operator menandatangani 3 kemitraan sepak bola, secara efektif memperkuat posisinya di negara ini.

Di tempat lain, pada bulan Mei, perusahaan taruhan Betway menjadi host utama untuk BLAST DOTA two Championship . Ledakan itu Perburuan Bounty adalah acara DOTA two kompetitif pertama yang diselenggarakan oleh BLAST. Acara tersebut menampilkan kumpulan hadiah sekitar $ 145. 000. Kembali pada bulan Juni, pemenang turnamen, Team Secret, mengambil hadiah utama sebesar $ 50. 000.

Blogging

Dota 2 Omega League Mencapai 400 Ribu Pemirsa Bersamaan

Posted by Marjorie Hudson on
Dota 2 Omega League Mencapai 400 Ribu Pemirsa Bersamaan

Menikmati grand ultimate yang luar biasa antara Staff Secret dan OG, Omega League Musim 1 selesai memuncak pada lebih dari 400.000 penonton langsung secara bersamaan.

Omega League Musim 1 Peraih Jumlah Penonton Pemecah Rekor

Dengan The Worldwide ditunda dan beberapa Sirkuit Dota Professional acara dibatalkan, WePlay! Esports dan Epic Esports telah membuktikan bahwa mereka dapat menghasilkan prestasi yang fantastis dengan tidak adanya Dota 2 yang kompetitif.

Faktanya, Epic Sports activities dan WePlay! telah mewujudkan Dota 2 yang kompetitif dan itu adalah hal terbaik dari Omega League terbaru yang menjangkau lebih dari 400.000 penonton secara bersamaan.

Ini adalah occasion non-Dota Professional Circuit tertinggi kedua dalam catatan yang berhasil mengumpulkan jumlah penonton yang memecahkan rekor, demikian laporan Esports Charts. Penonton naik untuk pertarungan terakhir antara Rahasia Tim dan OG dengan Secret meraih kemenangan ketujuh yang diperebutkan.

Kita bermain! telah berulang kali menyelenggarakan acara dan turnamen yang unggul dalam kualitas produksi dan menetapkan standar yang tinggi untuk penyelenggara turnamen lainnya.

Liga Omega Dikonfirmasi untuk Musim Kedua

Berkat Epic Esports, organisasi dapat mengumpulkan beberapa tim yang paling menjanjikan, dan musim kedua telah dikonfirmasi untuk bulan Oktober, mengisi beberapa kekosongan yang ditinggalkan acara DPC.

Sementara itu, Omega League resmi menjadi occasion non-DPC kedua yang paling banyak ditonton, seperti yang disebutkan. Satu-satunya acara yang mengumpulkan pemirsa on-line yang lebih besar adalah ESL One Los Angeles 2020, yang menarik lebih dari 500.000 penonton.

Sebagai perbandingan, Leipzig Main, acara resmi Dota Professional Circuit terakhir di musim kompetitif ini menarik sekitar 457.236 penonton. Sementara itu, MDL Chengdu Main memiliki sekitar 353.798 orang menonton.

Sementara itu, Omega League menunjukkan bahwa Staff Secret telah kembali ke kejayaannya. Ditentang oleh Tim Nigma dan OG, Secret berhasil memenangkan 17 dari 19 pertandingan yang dimainkannya, memberikan tingkat kemenangan tertinggi dengan 89,47%.

Tim yang berada di urutan kedua adalah Nigma, mantan roster Staff Liquid, yang memenangkan 59.09%. Selain itu Omega League juga menyoroti statistik menarik lainnya, dan secara spesifik meta di 7.27 cukup beragam.

Sekitar 105 pahlawan yang berbeda dipilih dari 154 permainan yang berbeda, menyoroti semacam keterbukaan di antara para pemain tentang pahlawan apa yang dapat dimainkan dengan sukses.

Blogging

Komunitas Tuding Valve Tak Bantu Kancah Dota two Esports

Posted by Marjorie Hudson on
Komunitas Tuding Valve Tak Bantu Kancah Dota two Esports

Menyusul pembatalan beberapa acara Sirkuit Dota Guru dan penundaannya yang tidak terbatas, Valve akhirnya mengeluarkan tanggapan atas permintaan komunitas akan kejelasan tentang masa depan dunia Dota two profesional.

Valve Merespon Fans yang Marah tentang Masa Depan Kompetitif Dota two

Meskipun Internasional kumpulan hadiah melonjak melewati $ 35 juta awal pekan ini, banyak tim kompetitif yang kesulitan. Banyak yang menuduh Valve menutup mata pada kesengsaraan tim tingkat rendah dan menengah dan membangun hype yang tidak banyak membantu beberapa tim tulang punggung di komunitas.

Valve, pencipta Dota two, mengambil banyak kritik dari anggota komunitas karena kurangnya dukungan untuk turnamen baru untuk menggantikan DPC dan The International pada khususnya. Perusahaan juga menerima beberapa kritik atas kebijakannya tentang hak loading untuk pertandingan kompetitif juga.

Seperti biasa, pengembang Valve telah mendengarkan dan mereka menanggapi dalam pembaruan yang diterbitkan pada Jumat, 4 September. Pukulan terbesar bagi komunitas adalah keputusan untuk menangguhkan Sirkuit Dota Guru tanpa batas.

Empat acara DPC telah dibatalkan, meninggalkan sebagian besar organisasi kompetitif compang-camping. Chaos Esports, Geek Fam, dan Pergeseran Realitas adalah di antara organisasi kompetitif yang terpaksa menutup daftar nama Dota two mereka.

Maklum, pendekatan hati-hati Valve berkaitan dengan ancaman yang ditimbulkan oleh COVID-19 dalam menyelenggarakan acara LAN. Valve menjelaskan bahwa penangguhan DPC tanpa batas waktu dimotivasi oleh keinginan perusahaan untuk memberikan produk yang berkualitas daripada solusi darurat yang gagal memberikan kredit komunitas. Valve secara khusus mengatakan ini:

“Meskipun kompetisi lintas wilayah atau jarak relatif ke The Worldwide bukanlah persyaratan mutlak, kami merasa DPC sebagai fungsi The Worldwide dan juga sebagai produk yang koheren untuk para penggemar akan lebih baik dilayani dengan menahannya untuk saat ini.”

Perusahaan mengonfirmasi bahwa itu telah terjadi berhubungan dengan penyelenggara turnamen dan bahwa mereka merasa tidak yakin apakah mereka akan dapat memberikan kualitas produk penyiaran yang sama pada akhirnya, yang mendorong sebagian besar acara untuk mengambil kursi belakang untuk saat ini.

Melakukan Hal yang Benar Tidak Selalu Mudah

Karena umpan balik ini, Valve merasa bahwa tindakan terbaik adalah untuk menunda Minor dan Sirkuit Guru Utama acara tanpa batas. Tentu, keputusan perusahaan dipenuhi dengan banyak pihak reaksi dari penggemar.

Kemudian lagi, Valve adalah salah satu dari sedikit perusahaan game yang telah menunjukkan kebijakan tanpa toleransi terhadap membahayakan keselamatan pemain dan anggota staf bahkan dengan cara membuat marah para penggemar setia.

Namun, sebagian besar komunitas marah atas kurangnya tanggapan Valve apa yang akan terjadi sementara Sirkuit Guru acara sedang diadakan mati. Valve mengonfirmasi bahwa sedang dalam pembicaraan dengan beberapa tuan rumah turnamen, empat tepatnya, untuk menjadi tuan rumah berbagai acara Eropa dan Cina dan membantu mengisi kekosongan yang ditinggalkan oleh kurangnya turnamen Pro Circuit. Namun, perusahaan tersebut mengakui bahwa ia dapat melakukan pekerjaan yang jauh lebih baik:

“Masih akan ada banyak tim, kastor, penyelenggara, dan penggemar di seluruh dunia yang tidak akan dilayani secara bermakna berdasarkan lintasan saat ini dan itu adalah kesalahan kami karena tidak mendorong dan mendukung mereka dengan cukup.”

Dalam upaya untuk memperbaikinya, Valve telah menjangkau lebih banyak tuan rumah turnamen daripada sebelumnya, berharap menemukan dukungan dari tuan rumah pihak ketiga yang bersedia mendukung tempat itu dan membuat turnamen untuk mengisi kekosongan selama sisa tahun ini.

Kapan DPC Kembali: Pertanyaan $ 35 juta

Dengan The global mengumpulkan kumpulan hadiah yang lumayan besar acara tersebut kemungkinan akan memecahkan semua rekor dalam hal kumpulan hadiah. Namun, agar TI terjadi, pertama-tama kita harus melihat DPC kembali.

Menurut Valve, peristiwa dapat kembali di beberapa titik dalam beberapa bulan pertama tahun 2021. TI10, di sisi lain, bisa ditahan Stockholm, Swedia di Agustus, meskipun sejauh ini belum ada konfirmasi yang diberikan.

Tulang kontroversial lainnya telah terbukti DotaTV dan hak loading. Valve belum memberlakukan perubahan apa pun untuk memfasilitasi tuan rumah pihak ketiga untuk mengalirkan turnamen mereka, tetapi ini mungkin masih berubah menjadi lebih baik sehingga penyelenggara memiliki aturan yang lebih longgar untuk ditangani.

Sebenarnya, mulai dari 15 September dan seterusnya, streamer akan diizinkan untuk melakukan loading ulang umpan Dota2TV untuk tujuan”wajar dan non-moneter”. Dengan kata lain, kastor independen yang populer akan memiliki kesempatan untuk memberikan komentar untuk turnamen, tetapi semua kredit sekali lagi akan diberikan kepada penyelenggara turnamen. Katup ditambahkan:

“Kami yakin ini akan memberikan lebih banyak kepastian dan kepercayaan kepada streamer komunitas untuk dapat melakukan throw tanpa banyak kekacauan, sekaligus melindungi beberapa kepentingan utama yang dimiliki oleh penyelenggara turnamen.”

Satu detail terakhir, yang disebutkan Valve adalah untuk setiap streamer orang ingin melakukan loading ulang konten untuk menghubungi penyelenggara turnamen untuk memastikan semua orang ada di halaman yang sama.

Sementara Dota two akan mengalami beberapa bulan kemarau relatif, pihak independen sudah bekerja keras untuk memenuhi jadwal. Game lain secara alami terpengaruh juga. Riot Games, pembuat League of Legends untuk mendiskualifikasi tim Vietnam dari menghadiri Kejuaraan Dunia League of Legends.

Blogging

Apakah Dota Two Tier Two NA Musim Panas Hanya Mengacak-acak Scam Perjudian?

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Apakah Dota Two Tier Two NA Musim Panas Hanya Mengacak-acak Scam Perjudian? </p>

Beberapa hari yang lalu, sebuah turnamen Dota two yang tampaknya baru diselenggarakan untuk tim Tingkat two tiba-tiba muncul di Twitter. NA Summer Shuffle, yang hanya memiliki 15 pengikut, mengumumkan bahwa turnamen akan berlangsung dari 29th Juni ke 6th Juli.

Tweet itu juga menyatakan bahwa Towa-Digital, perusahaan taruhan yang berbasis di Austria, akan menjadi host turnamen, tetapi agak curiga, tidak menautkan ke situs taruhan yang memiliki akun Twitter.

Tanpa gentar, hanya beberapa jam kemudian, enam tim pertama yang ambil bagian dalam turnamen terdaftar dan termasuk Doze Reborn, Infinity Esports, Incubus Club, dan Portland Burnsiders. Beberapa hari kemudian, tiga tim lagi, G-Pride, Team Psych dan. Team Unknown tampaknya ditambahkan ke daftar.

Beberapa hari kemudian, tweet lain dihubungkan dengan dictionary yang berisi daftar tim-tim dimainkan bersaing, grup-grup yang telah mereka ikuti, dan pertandingan-pertandingan yang akan dimainkan dalam Tahapan Grup, Playoff Terjadwal, dan Playoff.

Situs taruhan mulai menawarkan peluang pada gim dan 29th Juni, dan dengan tiket turnamen Valve resmi, pertandingan di turnamen dimulai dengan Infinity Esports mengalahkan Doze Reborn 2-0 di pertandingan pertama.

Hanya mereka yang tidak melakukannya karena tampaknya bahwa NA Summer Shuffle, hanyalah penipuan taruhan yang rumit sejak awal.

$ 20 Gratis Mainkan Pada Deposit Pertama

CS: GO, LoL, Liga Rocket dan kontes Call of Duty

Menangkan hadiah uang tunai besar di turnamen publik

No Code Needed – Gunakan tautan kami

Peringatan Malta Tidak Diabaikan

Kembali pada bulan April, respectively Malta Gambling Authority memperingatkan situs taruhan tentang 'bertaruh pada acara dengan profil risiko berbeda dengan yang ditawarkan secara tradisional' dan bahwa mereka ingin memastikan bahwa situs menawarkan esports bertaruh pada acara yang benar-benar diperebutkan, dan bukan permainan yang direkam sebelumnya yang dimainkan 'se reside &dan 39; seperti halnya integritas yang memeriksa bagian dan paket acara esports standar, tidak tersedia untuk sport online.

Sekarang tampaknya peringatan MGA tidak diindahkan oleh banyak situs, yang mulai menawarkan taruhan pada pertandingan di NA Summer Shuffle, hanya untuk dengan cepat menarik mereka ketika menjadi jelas bahwa turnamen ini tidak seperti itu.

Tweet dari’Pesaing’

Dengan turnamen yang sudah memiliki beberapa bendera merah untuk melawannya, paku terakhir dalam legitimasinya datang ketika salah satu tim yang seharusnya bersaing, Doze Reborn, mentweet:

“Ini adalah keadaan T2 (Grade 2) dota. Kami belum pernah bermain di turnamen selama berminggu-minggu dan @ShuffleNA tidak dapat membuktikan mereka disponsori dan meminta dana KEMUDIAN menggunakan tiket dan akun palsu untuk memalsukan permainan kami dimainkan. ”

Tweet itu direspon oleh salah satu tim yang tampaknya bersaing, Portland Burnsiders, yang menambahkan:

“Situasi yang tidak menguntungkan terjadi… Kami sedih mendengar bahwa sesama rekan NA kami @DozeReborn memiliki daftar spoofed mereka untuk tujuan taruhan con. Kami tidak akan bermain di @ ShuffleNA, jika ada game yang dimainkan bersama “Burnsiders”, itu sebenarnya bukan permainan tim kami. ”

Selain itu, halaman SubReddit yang panjang telah mencantumkan sejumlah masalah dengan turnamen ini dengan banyak orang menyatakan pendapatnya bahwa itu adalah palsu dan anggota tim menyatakan bahwa mereka tidak berpartisipasi dalam turnamen, dan tim dan pemain yang melakukannya, adalah representasi palsu tim nyata.

Valve Dipertanyakan

Sejumlah pemain mempertanyakan kurangnya moderasi oleh Valve pada jadwal turnamen mereka, mengklaim sudah matang untuk jenis penipuan, perilaku penipuan. Sampai saat ini, Valve belum mengeluarkan komentar apa pun tentang turnamen atau rencana apa pun yang mereka miliki untuk memoderasi penciptaan acara curang di masa depan.

Selain itu, Unikrn CEO Rahul Sood telah menulis pernyataan tentang penipuan berterima kasih kepada simpatisan Louis karena membawa ini “Untuk perhatian masyarakat luas” dan menjelaskan mengapa perusahaannya tidak menawarkan peluang pada acara tersebut.

Seperti yang diprediksi MGA pada bulan April, kurangnya kekakuan berarti bahwa acara esports palsu seperti NA Summer Shuffle dapat dibuat dan sementara itu tidak menipu taruhan esports dan komunitas match untuk waktu yang lama, fakta bahwa mudah untuk membuat acara palsu, mengkhawatirkan bagi semua yang terlibat dengan taruhan esports dan integritasnya.

Kredit Gambar: Parilov / / Shutterstock