GameCo, yang memperkenalkan perjudian video sport di AS dengan menyiapkan sport semacam itu di kasino Atlantic City pada tahun 2016, mengumumkan pada hari Rabu bahwa telah disetujui untuk bercabang di negara bagian.
Lisensi Perusahaan Industri Layanan Kasino telah dikeluarkan untuk GameCo oleh Divisi Penegakan Gambling negara bagian, memungkinkan perusahaan untuk menawarkan taruhan eSports dan produk-produk iGaming berbasis keterampilan ke kasino dan sportsbook New Jersey.
Pada bulan April, GameCo mengumumkan kesepakatan dengan GRID yang berbasis di Berlin, stage information eSports terkemuka, yang menetapkan GameCo untuk information, peluang, dan perdagangan pada taruhan eSports yang diatur.
Itu berbasis keterampilan Penawaran iGaming akan menampilkan teknologi GamersEdge yang tertunda GameCo.
“Kami sangat senang menerima persetujuan dari Divisi Penegakan Gambling New Jersey, dan kami menantikan untuk membawa rangkaian produk dan pengalaman eksklusif kami ke pasar permainan yang kuat dan berinovasi,” kata Blaine Graboyes, salah satu pendiri dan CEO GameCo. “GameCo memelopori kategori perjudian video sport di New Jersey, dan kami berencana untuk melakukan hal yang sama dengan taruhan eSports dan keterampilan berbasis iGaming, memuaskan permintaan besar-besaran dari Gen X dan pemain milenial.”
Video sport eSports datang ke kasino Atlantic City
GameCo juga siap untuk merilis”Multiplayer Arena,” solusi eSports pertama untuk kasino darat. Multiplayer Arena memungkinkan pemain untuk bertanding un Lock atau dalam turnamen gaya eSports, langsung di lantai kasino – menyediakan kasino dengan cara untuk menangkap dan memonetisasi fenomena eSports.
Gim Multiplayer Arena pertama akan mencakup All-Star Hoops, gim movie basket 3D, dan SoulCaliburII: Edisi Kasino dari Bandai Namco, salah satu gim pertarungan paling populer sepanjang masa – dan gim movie AAA pertama untuk kasino.
Persetujuan New Jersey datang setelah ekspansi dan pemasangan yang sukses di beberapa pasar lain seperti Nevada, California, Oklahoma, dan Mississippi.
GameCo LLC dimiliki secara pribadi dan berkantor pusat di Las Vegas dengan kantor tambahan di New York City.
Tantangan bagi GameCo di sini sama dengan tantangan untuk produk-produk perjudian movie game-nya: memikat audiens yang lebih muda yang biasanya tidak mengunjungi kasino, dan mendapatkan”pelanggan tetap” kasino untuk mencoba permainan.
Banyak milenium yang tumbuh dengan bermain movie sport tidak secara refleks menghubungkan kenikmatan itu dengan risiko uang. Mesin perjudian video sport menampilkan 10. 000 atau lebih papan yang tampak serupa untuk sport seperti Danger Arena, kontes menembak orang pertama.
Jika seorang pemain cukup beruntung untuk mendapatkan papan “mudah”, itu tidak banyak upaya untuk mendapatkan keuntungan. Tapi dapatkan versi yang sangat sulit, dan Anda mungkin harus menjadi gamer penembak orang pertama yang elit hanya untuk mencapai titik impas.
Pemain dapat memilih untuk duduk atau berdiri karena mereka membutuhkan waktu sekitar 45 detik untuk menembak sebanyak mungkin robot di layar video. Taruhan berkisar dari 50 sen hingga $ 20. Dibutuhkan tujuh struck untuk mencapai titik impas, kata Graboyes, dengan hadiah maksimum 25 kali taruhan untuk memukul 10 robot atau lebih.
Tantangan perjudian video sport
Permainan di Atlantic City awalnya didirikan untuk memungkinkan banyak pengamat untuk”bergabung,” a la a piano nighttime supper.
Tetapi Graboyes mengetahui bahwa karena pemain baru dalam permainan, mereka cenderung menghindarinya karena kemungkinan diawasi. Jadi dia memindahkan beberapa permainan ke sudut, sehingga pemain bisa mendapatkan perintah tanpa orang asing melihatnya.
Danger Arena dan Kuil Rahasia Firaun, sepupu tidak resmi Candy Crush, memulai debutnya di Caesars properti di Atlantic City dan hanya berlangsung enam bulan.
Tropicana dan Borgata mencoba only Internet, permainan menembak basket berbasis keterampilan. Kasino Foxwoods di Connecticut juga telah mencoba beberapa produk GameCo.
Graboyes menghabiskan musim panasnya sebagai seorang pemuda bermain movie sport di arcade di Atlantic City Boardwalk, jadi upaya ini adalah kerja keras cinta untuknya.
Tetapi menarik pelanggan yang cukup untuk membenarkan ruang lantai kasino bisa menjadi tantangan. Namun, di age COVID-19, produk-produk yang mungkin memikat audiens yang lebih muda yang kurang waspada mengunjungi kasino bisa menjadi pemenang.
Plus di age baru ini, mungkin saja sebuah kasino internet Produk gaya yang dimainkan oleh pelanggan di rumah mereka sendiri bisa mendapatkan lebih banyak pengikut. Hanya empat tahun yang lalu, satu-satunya fokus GameCo dengan perjudian video game adalah bermain sendiri. Waktu sudah pasti berubah.
Dapatkan Pembaruan Taruhan Online Casino dan Olahraga NJ
Berlangganan untuk mendapatkan berita taruhan kasino dan olahraga NJ internet terbaru ke kotak masuk Anda.