Tag Archives

173 Articles

Blogging

Olahraga Fantasi Harian Global dan Pasar Perjudian Dalam Game 2020 | Mengetahui Daftar Perusahaan yang Berpotensi Mendapat Manfaat atau Kehilangan dari Dampak COVID-19 | Perusahaan Teratas: DraftKings, Dribble, FanDuel, FantasyDraft, Sportito, dll.

Posted by Marjorie Hudson on

Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game terbaru memperkirakan peluang dan skenario pasar saat ini, memberikan wawasan dan pembaruan tentang segmen terkait yang terlibat dalam pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global untuk periode perkiraan tahun 2020-2026. Laporan ini memberikan penilaian rinci tentang dinamika pasar utama dan informasi komprehensif tentang struktur industri Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game. Studi pasar ini berisi wawasan eksklusif tentang bagaimana pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global diprediksi tumbuh selama periode perkiraan.

Tujuan utama dari Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game laporan ini untuk memberikan wawasan tentang peluang di pasar yang mendukung transformasi bisnis global yang terkait dengan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game. Laporan ini juga memberikan perkiraan ukuran pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game dan perkiraan pendapatan terkait yang dilakukan dalam US $. Ini juga menawarkan wawasan yang dapat ditindaklanjuti berdasarkan tren masa depan di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game. Selain itu, pemain baru dan yang sedang berkembang di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global dapat menggunakan informasi yang disajikan dalam studi untuk keputusan bisnis yang efektif, yang akan memberikan momentum bagi bisnis mereka serta Olahraga Fantasi Harian global dan -Pasar Perjudian -Game.

Dapatkan salinan Sampel Eksklusif di Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game tersedia di https://inforgrowth.com/sample-request/6600797/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

Studi ini relevan untuk produsen, pemasok, distributor, dan investor di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game. Semua pemangku kepentingan di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game, serta pakar industri, peneliti, jurnalis, dan peneliti bisnis dapat memengaruhi informasi dan data yang diwakili dalam laporan.

Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game 2020-2026: Segmentasi

Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game mencakup pemain pasar utama seperti

  • DraftKings
  • Menggiring bola
  • FanDuel
  • FantasyDraft
  • Sportito
  • Yahoo!
  • Activision Blizzard
  • EA
  • Sony
  • Tencent

    Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game tersegmentasi sebagai berikut:

    Berdasarkan Jenis Produk:

  • DFS (Olahraga Fantasi Harian)
  • Kotak Jarahan
  • Perjudian Kulit
  • Lainnya

    Putus berdasarkan Aplikasi:

  • Aplikasi A
  • Aplikasi B
  • Aplikasi C

    Dapatkan Peluang Diskon Tambahan 20%, Jika Perusahaan Anda Tercantum di Atas Daftar Pemain Utama;
    https://inforgrowth.com/discount/6600797/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Dampak COVID-19:
    Laporan Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling Market menganalisis dampak Coronavirus (COVID-19) pada industri Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling.
    Sejak wabah virus COVID-19 pada Desember 2019, penyakit ini telah menyebar ke hampir 180+ negara di seluruh dunia dengan Organisasi Kesehatan Dunia menyatakannya sebagai darurat kesehatan masyarakat. Dampak global penyakit coronavirus 2019 (COVID-19) sudah mulai terasa, dan akan berdampak signifikan pada pasar Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling pada tahun 2020.

    Wabah COVID-19 berdampak pada banyak aspek, seperti pembatalan penerbangan; larangan perjalanan dan karantina; restoran tutup; semua acara dalam ruangan dibatasi; darurat diumumkan di banyak negara; perlambatan besar-besaran pada rantai pasokan; ketidakpastian pasar saham; jaminan bisnis jatuh, kepanikan yang tumbuh di antara penduduk, dan ketidakpastian tentang masa depan.

    COVID-19 dapat memengaruhi ekonomi global dengan 3 cara utama: dengan secara langsung mempengaruhi produksi dan permintaan, dengan menciptakan rantai pasokan dan gangguan pasar, dan dengan dampak keuangannya pada perusahaan dan pasar keuangan.

    Dapatkan Contoh ToC dan pahami dampak COVID19 dan jadilah cerdas dalam mendefinisikan ulang strategi bisnis.
    https://inforgrowth.com/CovidImpact-Request/6600797/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Harian

    Olahraga Fantasi Harian Global dan Laporan Pasar Perjudian Dalam Game Jawaban Kueri Di Bawah

    • Berapa ukuran pasar di berbagai negara di seluruh dunia?
    • Seberapa besar ukuran pasar, pangsa, dan peluang pertumbuhan pasar untuk Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game?
    • Apa peluang pengembangan bisnis di tahun-tahun mendatang?
    • Apa tren & persaingan saat ini di Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game?
    • Manakah perusahaan utama utama yang terlibat dalam pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game & apa strategi mereka?

    Untuk mengetahui tentang tren global yang memengaruhi masa depan riset pasar, hubungi di:
    https://inforgrowth.com/enquiry/6600797/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Analisis Industri Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game:

    Harian

    Pertanyaan Kunci yang Dijawab dalam Laporan ini:

    Berapa ukuran pasar dari industri Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game?
    Laporan ini mencakup ukuran pasar historis industri (2013-2019), dan prakiraan untuk tahun 2020 dan 5 tahun ke depan. Ukuran pasar mencakup total pendapatan perusahaan.

    Bagaimana prospek industri Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling?
    Laporan ini memiliki lebih dari selusin prakiraan pasar (2020 dan 5 tahun ke depan) tentang industri, termasuk total penjualan, sejumlah perusahaan, peluang investasi yang menarik, biaya operasional, dan lainnya.

    Analisis / data industri apa yang ada untuk industri Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling?
    Laporan ini mencakup segmen dan sub-segmen utama, pendorong utama, batasan, peluang dan tantangan di pasar dan bagaimana hal itu diharapkan memengaruhi industri Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game. Lihatlah daftar isi di bawah ini untuk melihat ruang lingkup analisis dan data tentang industri.

    Berapa banyak perusahaan yang ada dalam industri Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game?
    Laporan ini menganalisis riwayat dan perkiraan jumlah perusahaan, lokasi di industri, dan mengelompokkannya berdasarkan ukuran perusahaan dari waktu ke waktu. Laporan tersebut juga memberikan peringkat perusahaan terhadap para pesaingnya dalam hal pendapatan, perbandingan keuntungan, efisiensi operasional, daya saing biaya, dan kapitalisasi pasar.

    Apa metrik keuangan untuk industri?
    Laporan ini mencakup banyak metrik keuangan untuk industri termasuk profitabilitas, rantai nilai pasar dan tren utama yang memengaruhi setiap node dengan mengacu pada pertumbuhan perusahaan, pendapatan, laba atas penjualan, dll.

    Apa tolok ukur terpenting untuk industri Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game?
    Beberapa tolok ukur terpenting untuk industri ini termasuk pertumbuhan penjualan, produktivitas (pendapatan), rincian biaya operasional, rentang kendali, susunan organisasi. Semuanya akan Anda temukan di laporan pasar ini.

    UNTUK SEMUA KEBUTUHAN RISET ANDA, HUBUNGI KAMI DI:
    Alamat: 6400 Village Pkwy suite # 104, Dublin, CA 94568, USA
    Nama Kontak: Rohan S.
    Surel:(dilindungi email)
    Telepon:
    AS: + 1-909-329-2808
    Inggris: +44 (203) 743 1898

  • Blogging

    Dampak Covid 19 Pada Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game Tantangan Pasar 2020 Tinjauan Bisnis Tinjauan Bisnis Dan Perkiraan Riset 2026

    Posted by Marjorie Hudson on
    Dampak Covid 19 Pada Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game Tantangan Pasar 2020 Tinjauan Bisnis Tinjauan Bisnis Dan Perkiraan Riset 2026

    Ikhtisar untuk "" Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game "" Membantu menyediakan ruang lingkup dan definisi, Temuan Kunci, Pendorong Pertumbuhan, dan Berbagai Dinamika.

    Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game diperkirakan akan tumbuh dari USD X.X juta pada tahun 2020 menjadi USD X.X juta pada tahun 2026, dengan CAGR X.X% selama periode perkiraan. Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global adalah penelitian komprehensif yang berfokus pada keseluruhan struktur konsumsi, tren pengembangan, model penjualan, dan penjualan negara-negara teratas di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global. Laporan ini berfokus pada penyedia terkenal di industri Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global, segmen pasar, persaingan, dan lingkungan makro.

    Di bawah Wabah COVID-19, bagaimana Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game akan berkembang juga dianalisis secara rinci di Bab 1.7 dari laporan tersebut., Di Bab 2.4, kami menganalisis tren industri dalam konteks COVID-19., Dalam Bab 3.5, kami menganalisis dampak COVID-19 pada rantai industri produk berdasarkan pasar hulu dan hilir., Dalam Bab 6 hingga 10 laporan, kami menganalisis dampak COVID-19 di berbagai wilayah dan negara besar., Dalam bab 13.5, dampak COVID-19 pada perkembangan industri di masa depan ditunjukkan.

    Studi holistik pasar dilakukan dengan mempertimbangkan berbagai faktor, mulai dari kondisi demografi dan siklus bisnis di negara tertentu hingga dampak mikroekonomi khusus pasar. Studi tersebut menemukan pergeseran paradigma pasar dalam hal keunggulan kompetitif regional dan lanskap kompetitif para pemain utama.

    Unduh PDF Contoh laporan Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game @ https://www.arcognizance.com/enquiry-sample/1468684

    Pemain kunci dalam pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global yang tercakup dalam Bab 4 :, Sportito, Tencent, FanDuel, Yahoo !, Activision Blizzard, FantasyDraft, EA, DraftKings, Dribble, Sony

    Di Bab 11 dan 13.3, berdasarkan jenisnya, pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game dari 2015 hingga 2026 terutama dibagi menjadi :, DFS (Olahraga Fantasi Harian), Kotak Jarahan, Perjudian Skin, Lainnya

    Di Bab 12 dan 13.4, berdasarkan aplikasi, pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game dari 2015 hingga 2026 mencakup :, Remaja, Dewasa

    (dilindungi email) https://www.arcognizance.com/discount/1468684

    Secara geografis, analisis rinci konsumsi, pendapatan, pangsa pasar dan tingkat pertumbuhan, historis dan prakiraan (2015-2026) dari wilayah berikut tercakup dalam Bab 5, 6, 7, 8, 9, 10, 13 :, Amerika Utara ( Tercakup dalam Bab 6 dan 13), Amerika Serikat, Kanada, Meksiko, Eropa (Tercakup dalam Bab 7 dan 13), Jerman, Inggris Raya, Prancis, Italia, Spanyol, Rusia, Lainnya, Asia-Pasifik (Dicakup dalam Bab 8 dan 13) , China, Jepang, Korea Selatan, Australia, India, Asia Tenggara, Lainnya, Timur Tengah dan Afrika (Dicakup dalam Bab 9 dan 13), Arab Saudi, UEA, Mesir, Nigeria, Afrika Selatan, Lainnya, Amerika Selatan (Tercakup dalam Bab 10 dan 13), Brasil, Argentina, Kolumbia, Chili, Lainnya

    Tahun yang dipertimbangkan untuk laporan ini:, Tahun Sejarah: 2015-2019, Tahun Dasar: 2019, Tahun Perkiraan: 2020, Periode Prakiraan: 2020-2026

    Beberapa Poin dari Daftar Isi:

    Bab Satu: Ringkasan Laporan

    Bab Dua: Tren Pertumbuhan Pasar Global

    Bab Tiga: Rantai Nilai Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game

    Bab Empat: Profil Pemain

    Bab Lima: Olahraga Fantasi Harian Global dan Analisis Pasar Perjudian Dalam Game menurut Wilayah

    (dilindungi email)https://www.arcognizance.com/purchase/1468684

    Bab Enam: Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Analisis Pasar Perjudian Dalam Game menurut Negara

    Bab Tujuh: Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Analisis Pasar Perjudian Dalam-Gim menurut Negara

    Bab Delapan: Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Analisis Pasar Judi Dalam-Gim menurut Negara

    Bab Sembilan: Olahraga Fantasi Harian Timur Tengah dan Afrika dan Analisis Pasar Judi Dalam Game menurut Negara

    Bab Sepuluh: Olahraga Fantasi Harian Amerika Selatan dan Analisis Pasar Perjudian Dalam Game menurut Negara

    Bab Sebelas: Segmen Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Jenis

    Bab Dua Belas: Segmen Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi
    12.1 Penjualan, Pendapatan, dan Pangsa Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
    12.1.1 Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game dan Pangsa Pasar berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
    12.1.2 Olahraga Fantasi Harian Global dan Pendapatan Perjudian Dalam Game dan Pangsa Pasar berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
    12.2 Penjualan, Pendapatan, dan Tingkat Pertumbuhan Remaja (2015-2020)
    12.3 Penjualan Dewasa, Pendapatan dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)

    Bab Tiga Belas: Olahraga Fantasi Harian dan Perkiraan Pasar Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2020-2026) terus…

    Daftar tabel
    Daftar Tabel dan Gambar
    Tabel Tingkat Pertumbuhan Ukuran Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Jenis (2020-2026)
    Gambar Pangsa Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Jenis pada 2019 & 2026
    Fitur Gambar DFS (Olahraga Fantasi Harian)
    Fitur Kotak Jarahan Gambar
    Gambar Fitur Judi Skin
    Gambar Fitur Lainnya
    Tabel Pertumbuhan Ukuran Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi (2020-2026)
    Gambar Pangsa Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi pada 2019 & 2026
    Gambar Remaja Deskripsi
    Gambar Dewasa Deskripsi
    Gambar Gambaran Umum Status COVID-19 Global
    Tabel Pengaruh Wabah COVID-19 pada Olahraga Fantasi Harian dan Perkembangan Industri Judi Dalam Game
    Tabel Analisis SWOT
    Analisis Lima Kekuatan Gambar Porter
    Gambar Ukuran Pasar dan Tingkat Pertumbuhan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game 2015-2026
    Tabel Berita Industri
    Tabel Kebijakan Industri
    Gambar Status Rantai Nilai Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game
    Gambar Proses Produksi Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game
    Gambar Struktur Biaya Manufaktur Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game
    Gambar Analisis Perusahaan Utama (berdasarkan Basis Distribusi Bisnis, berdasarkan Jenis Produk)
    Tabel Analisis Pelanggan Utama Hilir (menurut Wilayah)
    Tabel Profil Sportito
    Tabel Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor Sportito 2015-2020
    Tabel Profil Tencent
    Tabel Tencent Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
    Profil Table FanDuel
    Tabel Produksi FanDuel, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
    Tabel Yahoo! Profil
    Tabel Yahoo! Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
    Tabel Profil Badai Salju Activision
    Tabel Activision Blizzard Production, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
    Profil Tabel FantasyDraft
    Tabel FantasyDraft Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
    Tabel Profil EA
    Tabel EA Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
    Profil Tabel DraftKings
    Tabel DraftKings Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
    Profil Table Dribble
    Tabel Dribble Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
    Tabel Profil Sony
    Tabel Sony Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)
    Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2015-2020)
    Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Wilayah (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah pada tahun 2015
    Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah di 2019
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Timur Tengah dan Afrika, Olahraga Fantasi Harian, dan Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Judi Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Selatan dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)
    Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
    Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2019
    Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Negara (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
    Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2019
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Amerika Serikat (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Kanada dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Penjualan dan Pertumbuhan Olahraga Fantasi Harian Meksiko dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Pertumbuhan Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game ($) (2015-2020)
    Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
    Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada 2019
    Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Negara (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
    Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2019
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Jerman (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Inggris dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Prancis dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Italia, Olahraga Fantasi Harian dan Tingkat Pertumbuhan dan Judi dalam Game (2015-2020)
    Gambar Spanyol, Olahraga Fantasi Harian, dan Tingkat Pertumbuhan Judi Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Rusia dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)
    Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
    Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada 2019
    Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Negara (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
    Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara di 2019
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian China dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Jepang dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Korea Selatan Olahraga Fantasi Harian dan Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Australia (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian India dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia Tenggara dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian dan Timur Tengah dan Afrika dari Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)terus…

    Jika Anda memiliki persyaratan khusus, beri tahu kami dan kami akan menawarkan laporan sesuai keinginan Anda.

    Tentang kami:
    Analytical Research Cognizance (ARC) adalah hub tepercaya untuk laporan penelitian yang secara kritis menyajikan data statistik dan akurat untuk pertumbuhan bisnis Anda. Database ekstensif kami dari laporan pasar yang diperiksa menempatkan kami di antara firma laporan industri terbaik. Tim kami yang dilengkapi secara profesional semakin memperkuat potensi ARC.
    ARC bekerja dengan misi menciptakan platform di mana pemasar dapat memiliki akses ke laporan informatif, terbaru, dan diteliti dengan baik. Untuk mencapai tujuan ini, para ahli kami secara taktis memeriksa setiap laporan yang mereka lihat.

    Hubungi kami:
    Ranjeet Dengale
    Direktur Penjualan
    Kognisi Riset Analitis
    +1 (646) 403-4695, +91 90967 44448
    Surel: (dilindungi email)

    CATATAN: Laporan kami memperhitungkan dampak pandemi virus corona dan mendedikasikan bagian informasi kualitatif serta kuantitatif dalam laporan yang menekankan dampak COVID-19.

    Karena pandemi ini sedang berlangsung dan mengarah pada perubahan dinamis dalam saham dan bisnis di seluruh dunia, kami mempertimbangkan kondisi saat ini dan memperkirakan data pasar dengan mempertimbangkan faktor mikro dan makroekonomi yang akan terpengaruh oleh pandemi.

    Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game :

    Blogging

    Statistik Pasar Perjudian Online dan Analisis Riset Dirilis di Laporan Industri Terbaru 2020 | Analisis Dampak Coronavirus-COVID19 Dengan Analisis Produsen Teratas: Bet365, Bwin, 888, William Hill, Betsson, dll.

    Posted by Marjorie Hudson on

    Laporan Riset Pasar Perjudian Online membantu para pelaku pasar untuk meningkatkan rencana bisnis mereka dan memastikan kesuksesan jangka panjang. Studi penelitian ekstensif memberikan informasi mendalam tentang Inovasi Global, Teknik Bisnis Baru, Analisis SWOT dengan Pemain Kunci, Investasi Modal, Inovasi Teknologi, dan Prospek Tren Masa Depan.

    Studi riset pasar mencakup data historis tahun-tahun sebelumnya bersama dengan perkiraan tahun-tahun mendatang berdasarkan pendapatan (juta USD). Itu Pasar Perjudian Online Laporan juga mencakup dinamika pasar, ikhtisar pasar, segmentasi, pendorong pasar, dan batasan bersama dengan dampaknya terhadap permintaan Perjudian Online selama periode perkiraan. Selain itu, laporan tersebut juga menyampaikan studi tentang peluang yang tersedia di pasar Perjudian Online secara global. Studi dan perkiraan laporan pasar Perjudian Online didasarkan pada tingkat global dan regional.

    Jika Anda adalah investor / pemegang saham di Perjudian Online Pasar, studi yang disediakan akan membantu Anda memahami model pertumbuhan Perjudian Online Industri setelah dampak COVID-19. Permintaan laporan sampel (termasuk ToC, Tabel dan Gambar dengan informasi rinci) @ https://inforgrowth.com/CovidImpact-Request/6663417/online-gambling-market

    Laporan tersebut menilai peluang utama di pasar dan menguraikan faktor-faktor yang sedang dan akan mendorong pertumbuhan industri Perjudian Online. Pertumbuhan pasar Judi Online secara keseluruhan juga telah diramalkan untuk periode 2019-2025, dengan mempertimbangkan pola pertumbuhan sebelumnya, pendorong pertumbuhan dan tren saat ini dan masa depan.

    Segmen Pasar dan Sub-segmen yang Dicakup dalam Laporan adalah sebagai berikut:

    Berdasarkan Jenis Produk Pasar Perjudian Daring dibagi menjadi:

  • Poker
  • Kasino
  • Judi olahraga

    Berdasarkan Aplikasi Pasar Judi Online tersegmentasi menjadi:

  • Aplikasi A
  • Aplikasi B
  • Aplikasi C.

    Pemain utama yang diprofilkan dalam laporan ini meliputi:

  • Taruhan365
  • Bwin
  • 888
  • William Hill
  • Betsson
  • Unibet
  • LSbet
  • Expekt
  • Royal Vegas

    Dapatkan Contoh Laporan Eksklusif di Pasar Perjudian Online tersedia di https://inforgrowth.com/sample-request/6663417/online-gambling-market

    Cakupan Regional dari Perjudian Online Pasar:

    • Eropa
    • Asia dan Timur Tengah
    • Amerika Utara
    • Amerika Latin

    Analisis Industri Pasar Judi Online:

    On line

    Beli Laporan Lengkap untuk Perluasan Bisnis Anda @ https://inforgrowth.com/purchase/6663417/online-gambling-market

    Pertanyaan Kunci yang Dijawab dalam Laporan ini:

    Berapa ukuran pasar dari Perjudian Online industri?
    Laporan ini mencakup ukuran pasar historis industri (2013-2019), dan prakiraan untuk tahun 2020 dan 5 tahun ke depan. Ukuran pasar mencakup total pendapatan perusahaan.

    Bagaimana prospek Perjudian Online industri?
    Laporan ini memiliki lebih dari selusin prakiraan pasar (2020 dan 5 tahun ke depan) tentang industri, termasuk total penjualan, sejumlah perusahaan, peluang investasi yang menarik, biaya operasional, dan lainnya.

    Analisis / data industri apa yang ada untuk Perjudian Online industri?
    Laporan ini mencakup segmen dan sub-segmen utama, pendorong utama, kendala, peluang, dan tantangan di pasar dan bagaimana hal itu diharapkan memengaruhi industri Perjudian Online. Lihatlah daftar isi di bawah ini untuk melihat ruang lingkup analisis dan data tentang industri.

    Berapa banyak perusahaan di Perjudian Online industri?
    Laporan ini menganalisis riwayat dan perkiraan jumlah perusahaan, lokasi di industri, dan mengelompokkannya berdasarkan ukuran perusahaan dari waktu ke waktu. Laporan tersebut juga memberikan peringkat perusahaan terhadap para pesaingnya dalam hal pendapatan, perbandingan keuntungan, efisiensi operasional, daya saing biaya, dan kapitalisasi pasar.

    Apa metrik keuangan untuk industri?
    Laporan ini mencakup banyak metrik keuangan untuk industri termasuk profitabilitas, rantai nilai pasar, dan tren utama yang memengaruhi setiap node dengan mengacu pada pertumbuhan perusahaan, pendapatan, laba atas penjualan, dll.

    Apa tolok ukur terpenting untuk file Perjudian Online industri?
    Beberapa tolok ukur terpenting untuk industri ini termasuk pertumbuhan penjualan, produktivitas (pendapatan), rincian biaya operasional, rentang kendali, susunan organisasi. Semuanya akan Anda temukan di laporan pasar ini.

    Dapatkan Kesempatan Diskon Tambahan 20%, Jika Perusahaan Anda Tercantum di Atas Daftar Pemain Utama
    https://inforgrowth.com/discount/6663417/online-gambling-market

    UNTUK SEMUA KEBUTUHAN RISET ANDA, HUBUNGI KAMI DI:
    Alamat: 6400 Village Pkwy suite # 104, Dublin, CA 94568, USA
    Nama Kontak: Rohan S.
    Surel:(dilindungi email)
    Telepon: + 1-909-329-2808
    Inggris: +44 (203) 743 1898

  • Blogging

    Pasar Judi Online 2020 | Laporan Riset Dampak COVID -19 Dengan Pemain Kunci Teratas

    Posted by Marjorie Hudson on
    Pasar Judi Online 2020 | Laporan Riset Dampak COVID -19 Dengan Pemain Kunci Teratas

    Pasar Perjudian Online Global Laporan penelitian ini memberikan Wabah covid-19 akumulasi studi untuk menawarkan wawasan terbaru tentang fitur akut dari Pasar Perjudian Online. Laporan intelijen ini mencakup investigasi berdasarkan Skenario saat ini, catatan sejarah, dan prediksi masa depan. Laporan tersebut berisi berbagai prediksi pasar yang terkait dengan pasar ukuran, pendapatan, produksi, CAGR, Konsumsi, margin kotor, diagram, grafik, diagram lingkaran, harga, dan faktor substansial lainnya. Sambil menekankan kekuatan pendorong dan penahan utama untuk pasar ini, laporan tersebut juga menawarkan studi lengkap tentang tren dan perkembangan pasar di masa depan. Ini juga mengkaji peran para pelaku pasar terkemuka yang terlibat dalam industri termasuk tinjauan umum perusahaan, ringkasan keuangan dan Analisis SWOT. Ini menyajikan 360 derajat gambaran umum tentang lanskap kompetitif industri. Pasar Judi Online menunjukkan stabil pertumbuhan dan CAGR diharapkan meningkat selama periode perkiraan.

    Pemain kunci di pasar Perjudian Online global adalah:
    Kasino Planet 7
    Vegas Crest Casino
    Kasino Lucky Creek
    Kasino Bovada
    Kasino Drake
    Jumbabet
    Kasino Las Vegas USA
    Kasino Kas Sloto
    Vegas Casino Online
    Kasino Royal Ace

    Berdasarkan jenisnya, pasar Perjudian Online dari 2015 hingga 2026 terutama dibagi menjadi:
    Poker
    Kasino
    Taruhan Olahraga
    Lainnya

    Berdasarkan aplikasi, pasar Perjudian Online dari 2015 hingga 2026 meliputi:
    Hiburan
    Komersial
    Lainnya

    Laporan Pasar Perjudian Online Global memberi Anda rincian wawasan, pengetahuan industri, prakiraan pasar dan analitik. Laporan industri Perjudian Online global juga menjelaskan risiko ekonomi dan kepatuhan lingkungan. Laporan pasar Perjudian Online Global membantu para penggemar industri termasuk investor dan pengambil keputusan untuk melakukan investasi modal yang percaya diri, mengembangkan strategi, mengoptimalkan portofolio bisnis, berinovasi berhasil dan bekerja dengan aman dan berkelanjutan.

    Pasar Perjudian Online: Analisis Regional Meliputi:

    • Asia Pacific (Vietnam, Cina, Malaysia, Jepang, Filipina, Korea, Thailand, India, Indonesia, dan Australia)
    • Eropa (Turki, Jerman, Rusia, Inggris, Italia, Prancis, dll.)
    • Amerika Utara (Amerika Serikat, Meksiko, dan Kanada.)
    • Amerika Selatan (Brasil dll.)
    • Timur Tengah dan Afrika (Negara GCC dan Mesir.)

    Poin Utama yang Dicakup dalam TOC:

    • Gambaran: Bersama dengan gambaran umum yang luas tentang Pasar Perjudian Online global, bagian ini memberikan gambaran umum dari laporan untuk memberikan gambaran tentang sifat dan isi dari studi penelitian.
    • Analisis Strategi Pemain Utama: Pelaku pasar dapat menggunakan analisis ini untuk mendapatkan keunggulan kompetitif atas pesaing mereka di Pasar Perjudian Online.
    • Studi tentang Tren Pasar Utama: Bagian laporan ini menawarkan analisis yang lebih dalam tentang tren pasar terkini dan masa depan.
    • Prakiraan Pasar: Pembeli laporan tersebut akan memiliki akses ke perkiraan yang akurat dan tervalidasi dari total ukuran pasar dalam hal nilai dan volume. Laporan tersebut juga menyediakan konsumsi, produksi, penjualan, dan perkiraan lainnya untuk Pasar Perjudian Online.
    • Analisis Pertumbuhan Regional: Semua kawasan dan negara utama telah tercakup dalam laporan Pasar Perjudian Online. Analisis regional akan membantu para pelaku pasar untuk memasuki pasar regional yang belum dijelajahi, mempersiapkan strategi khusus untuk wilayah target, dan membandingkan pertumbuhan semua pasar regional.
    • Analisis Segmen: Laporan tersebut memberikan perkiraan yang akurat dan andal dari pangsa pasar segmen penting dari Pasar Perjudian Online. Pelaku pasar dapat menggunakan analisis ini untuk melakukan investasi strategis di kantong pertumbuhan utama Pasar Perjudian Online.

    Pertanyaan Kunci yang Dijawab dalam Laporan Termasuk:

    • Berapa ukuran pasar dan tingkat pertumbuhan di tahun 2025?
    • Apa faktor utama yang mendorong Pasar Perjudian Online global?
    • Apa tren pasar utama yang memengaruhi pertumbuhan Pasar Perjudian Online global?
    • Apa tantangan pertumbuhan pasar?
    • Siapakah vendor utama di Pasar Perjudian Online global?
    • Apa saja peluang pasar dan ancaman yang dihadapi oleh vendor di Pasar Perjudian Online global?
    • Faktor tren yang memengaruhi pangsa pasar Amerika, APAC, Eropa, dan MEA.
    • Apa hasil utama dari analisis lima kekuatan Pasar Perjudian Online global?

    {Data laporan gratis (sebagai bentuk Lembar Data Excel) juga akan diberikan atas permintaan bersama dengan pembelian baru.

    Hubungi kami:

    Web:www.qurateresearch.com
    Surel:(dilindungi email)
    Telp: AS – +13393375221

    Ikuti kami @

    LinkedIn

    Indonesia

    Catatan: Untuk memberikan perkiraan pasar yang lebih akurat, semua laporan kami akan diperbarui sebelum pengiriman dengan mempertimbangkan dampak COVID-19.

    Blogging

    Perjudian Dampak Positif terhadap Ekonomi Inggris

    Posted by Marjorie Hudson on
    Perjudian Dampak Positif terhadap Ekonomi Inggris

    Perjudian bisa menjadi subjek yang kontroversial, dengan banyak orang memilih untuk fokus pada aspek negatif dari industri daripada menjelajahi banyak manfaat yang dapat diberikannya. Kenyataannya adalah, seperti bagian lain dari sektor hiburan, industri perjudian berkontribusi pada perekonomian Inggris dalam banyak hal. Dan sebagai nilai sektor yang berkembang pesat £ 14,3 miliar pada 2019, ini memiliki dampak positif yang substansial.

    Memberikan Hiburan

    Banyak orang senang bermain game judi.

    Permainan kasino menawarkan hiburan yang berharga bagi orang-orang yang memilih untuk memainkannya. Beberapa orang suka bermain mesin slot setelah hari yang sibuk di tempat kerja, sementara yang lain menyukai tantangan bermain keterampilan, seperti poker dan blackjack.

    Kasino online telah menghadirkan kesenangan dan kegembiraan kasino ke rumah orang-orang. Artinya mereka yang merasa kesulitan untuk keluar tidak lagi dikecualikan dari kesenangan dan bisa bermain kapan saja mereka suka. Tapi itu juga berarti tidak ada tim internal yang menjaga para pemain, memastikan mereka mengetahui batasan mereka dan menasihati mereka cara bermain.

    Di sinilah situs kasino online berkualitas tinggi seperti Kasino 888 masuk. Mereka memastikan bahwa setiap orang memiliki informasi yang mereka butuhkan untuk mengetahui permainan mereka dan memiliki kesempatan untuk mendapatkan pemenang dengan menyediakan posting blog dan artikel informatif kepada anggotanya. semuanya mulai dari cara bermain poker hingga menghitung peluang roulette.

    Mereka juga memiliki Kebijakan Permainan Bertanggung Jawab ekstensif yang memungkinkan pengguna mengatur deposit dan batas waktu bermain mereka sendiri, sehingga mereka selalu merasa memegang kendali.

    Industri yang Diatur dengan Baik

    Komisi Perjudian mengatur semua aktivitas industri.

    Tidak seperti banyak negara lain, Inggris telah memilih untuk merangkul industri perjudian dengan mengatur aktivitas daripada membatasinya secara drastis. Ini berarti kasino fisik dan online dapat beroperasi secara legal tanpa harus melewati rintangan tanpa akhir.

    Setiap pendirian harus mengajukan permohonan ke Komisi Perjudian untuk mendapatkan lisensi, dengan membayar biaya pemrosesan yang sesuai. Persyaratan lisensi ini termasuk membayar pajak dan melindungi para pemain melalui mendukung perjudian yang bertanggung jawab. Pajak yang dibayarkan oleh bisnis perjudian bergantung pada permainan yang mereka tawarkan – misalnya, ruang bingo membayar pungutan yang lebih kecil daripada kasino. Pajak tertinggi dibayarkan oleh operator perjudian jarak jauh, terlepas dari apakah mereka terdaftar di Inggris atau tidak. Poin pajak konsumsi ini baru-baru ini dinaikkan dari 15% menjadi 21%.

    Penghindaran pajak selalu menjadi berita akhir-akhir ini, dengan banyak bisnis global menemukan celah sehingga mereka tidak membayar jumlah yang benar. Operator perjudian tidak dapat melakukan ini, karena itu berarti kehilangan lisensi mereka, sehingga Anda dapat yakin bahwa setiap sen dari pajak yang terutang akan masuk ke kas. Pajak ini kemudian dibebankan kembali ke masyarakat, mendanai layanan publik seperti sekolah, perpustakaan, dan rumah sakit, dan membayar untuk pemeliharaan fasilitas.

    Efek Jangkauan Luas

    Kasino menciptakan banyak pekerjaan berbeda di berbagai spesialisasi yang menyediakan pekerjaan bagi orang-orang dengan banyak keterampilan berbeda.

    Kasino darat, aula bingo dan toko taruhan juga membantu meningkatkan ekonomi dengan menyediakan ribuan pekerjaan bagi pekerja lokal di semua jenis keahlian yang berbeda. Ini menjangkau dari depan rumah, staf bar dan keamanan di lantai kasino, hingga konsultan TI, akuntan, dan pengembang situs web yang bekerja di belakang layar untuk memastikan operasi berjalan lancar. Mereka tidak hanya membuat orang tetap bekerja, tetapi mereka memastikan staf mereka memiliki uang sendiri untuk dimasukkan kembali ke dalam perekonomian.

    Kasino yang sukses juga dapat berdampak langsung pada bisnis di sekitarnya. Seringkali orang akan pergi ke kasino sebagai bagian dari jalan-jalan malam, dan restoran terdekat, bar dan tempat hiburan lainnya akan mendapatkan keuntungan dari meningkatnya langkah kaki orang yang mencari tempat untuk pergi sebelumnya.

    Kasino adalah tujuan populer untuk pesta ulang tahun, akhir pekan rusa jantan, dan acara perusahaan, yang semuanya menarik pemain dari tempat yang lebih jauh. Ini menyediakan bisnis untuk hotel dan outlet suvenir juga.

    Banyak kasino juga merupakan bagian dari kompleks yang lebih besar, termasuk hotel, restoran, dan toko mereka sendiri, dan semua sektor bisa mendapatkan keuntungan dari aliansi ini.

    Masa depan yang cerah

    Teknologi kasino VR sudah dalam proses pembuatan.

    Industri perjudian tampaknya akan terus menjadi bagian yang kuat dari ekonomi Inggris selama bertahun-tahun yang akan datang. Jumlah orang yang bergabung dengan situs kasino online terus bertambah, menunjukkan bahwa di sinilah industri menuju ke masa depan.

    Dengan teknologi baru yang sedang dikembangkan untuk menghadirkan lebih banyak pengalaman kasino langsung ke rumah, termasuk permainan streaming langsung dan kasino realitas virtual, ada lebih banyak peluang bagi situs web untuk berkontribusi pada perekonomian. Ini bisa menjadi kemitraan dengan bisnis lokal, dengan tautan ke takeaways dan layanan pengiriman yang muncul di game – Anda dapat memesan pizza dari pelayan virtual saat bermain blackjack untuk dikirim ke pintu Anda.

    Inggris sudah memiliki salah satu dari pajak tertinggi di kasino online dibandingkan dengan negara lain di dunia. Dan itu karena volume pemain yang mengakses situs ini yang tetap menguntungkan.

    Karena alasan ini, kecil kemungkinan tarif pajak akan dinaikkan lebih lanjut karena komisi perjudian tidak ingin mengambil risiko kehilangan bisnis sepenuhnya. Dengan memastikan bahwa pajak dibayar oleh situs daripada para pemain, seperti Jepang, pemerintah memastikan bahwa selalu ada pasar tempat kasino online beroperasi. Ini juga berarti para pemain tidak merasa bahwa mereka tidak adil ditargetkan.

    Ringkasan

    Selama ada permintaan, industri perjudian bersedia memberikan hiburan kepada massa. Ini merangsang ekonomi dan membayar kembali ke masyarakat. Untuk sekali, semua orang menang.

    Blogging

    Laporan Tahunan FCCG Mengungkapkan Dampak Mencengangkan COVID-19 pada Mereka yang Menderita Kecanduan Judi

    Posted by Marjorie Hudson on
    Laporan Tahunan FCCG Mengungkapkan Dampak Mencengangkan COVID-19 pada Mereka yang Menderita Kecanduan Judi
    Gambar Berita

    Dewan Florida tentang Perjudian Kompulsif, Inc.

    888-ADMIT-IT HelpLine kontak yang diterima selama kuartal terakhir tahun fiskal secara nyata lebih parah karena dampak keuangan dan kesehatan mental yang bertambah, kemungkinan diperburuk oleh pandemi.

    Hari ini, Florida Council on Compulsive Gambling (FCCG) merilis Laporan Tahunan TA 2019-2020 dari Saluran Bantuan Rahasia dan Multilingual Masalah Perjudian 24 jam di seluruh negara bagian (888-ADMIT-IT), yang mengungkapkan temuan penting, beberapa di antaranya menghadirkan implikasi signifikan .

    Selama tahun fiskal terakhir ini (1 Juli 2019 hingga 30 Juni 2020), agensi menerima 17.848 kontak, di mana 3.153 di antaranya meminta bantuan dan / atau informasi terkait masalah perjudian. Menurut Direktur Eksekutif FCCG Jennifer Kruse, angka-angka itu saja tidak menjelaskan keseluruhan cerita. “Banyak penduduk Florida, seperti banyak orang Amerika lainnya, berjuang dengan konsekuensi tak terduga akibat pandemi COVID-19. Bagi para penjudi yang tidak teratur dan keluarganya, dampak virus tersebut dapat memperburuk masalah keuangan, psikologis, hukum, dan masalah lain yang sudah serius yang disebabkan oleh perjudian, ”kata Kruse. Data HelpLine mengungkapkan dampak signifikan pada mereka yang menderita kecanduan judi akibat pandemi, termasuk perubahan perilaku perjudian akibat penutupan operasi perjudian di darat dan pembatalan acara olahraga selama bulan Maret hingga Juni 2020, ditambah dengan peningkatan kehidupan secara umum penyebab stres bagi populasi pada umumnya.

    Ketika operator perjudian berusaha untuk beradaptasi dengan lanskap perubahan yang ditimbulkan oleh COVID-19 dengan taktik periklanan baru dan peluang untuk bertaruh, mereka yang dalam pemulihan untuk masalah perjudian menghadapi godaan yang meningkat untuk mempertaruhkan uang dan jatuh kembali ke kebiasaan perjudian yang tidak sehat, menghadirkan risiko kambuh. untuk orang-orang ini. Pada saat yang sama, mereka yang mungkin tidak pernah memiliki masalah judi sebelumnya mungkin lebih cenderung memilih taruhan sebagai pelarian psikologis dari stres atau menghilangkan kebosanan yang disebabkan oleh pandemi, menempatkan mereka pada risiko untuk mengembangkan kecanduan ( Fineman, 2020; Pfefferbaum & North, 2020; Harga, 2020; Whyte, 2020).

    Masalah utama perjudian yang paling sering dikutip sepanjang tahun adalah mesin slot (34%), permainan kartu / meja (23%), dan permainan lotere (14%). Namun, dibandingkan dengan data tahun sebelumnya, mereka yang mengutip mesin slot dan permainan kartu / meja yang dioperasikan kasino populer sebagai masalah utama perjudian menurun sebesar 9% (penurunan 7% untuk mesin slot dan penurunan 2% untuk permainan kartu / meja) . Menurut Jennifer Kruse, Direktur Eksekutif FCCG, "Penjudi bermasalah tidak akan berhenti berjudi hanya karena ketidakmampuan untuk mengakses preferensi perjudian mereka; sebaliknya, mereka akan melengkapi aktivitas perjudian mereka melalui cara lain sebagai cara untuk memuaskan hasrat mereka. "

    Hal ini tercermin dalam kontak 888-ADMIT-IT HelpLine dan data yang dilaporkan di sini juga, dengan mereka yang mengutip perjudian online sebagai penyebab paling banyak masalah lebih dari dua kali lipat tahun ini menjadi 11%, dan permainan Lotre yang masih dapat diakses (39%) melonjak seiring masalah sekunder yang paling sering dikutip untuk mereka yang terlibat dalam satu atau lebih jenis perjudian. Yang juga perlu diperhatikan, ini adalah tahun pertama dalam sejarah FCCG di mana "Tempat pembelian lotre" adalah salah satu dari tiga cara teratas kontak HelpLine melaporkan mengetahui nomor tersebut, seperti yang dilaporkan oleh 7%.

    Data tentang tempat perjudian utama penjudi mengungkapkan 47% dilaporkan lebih memilih perjudian di kasino darat (termasuk kasino dalam dan luar negara bagian), 15% di toko serba ada (tiket lotere), dan 12 % masing-masing di racino atau di rumah mereka atau di rumah teman (perjudian online). Data ini menunjukkan peningkatan 4% untuk toko serba ada dan peningkatan 3% untuk perjudian di rumah, yang mencerminkan pergeseran preferensi perjudian yang dilaporkan tahun ini, ke Lotre dan game online. Pada bulan April, Mei dan Juni 2020, lokasi perjudian utama teratas yang diidentifikasi oleh penelepon secara berturut-turut adalah toko swalayan, sebagaimana tercermin masing-masing sebesar 40%, 41%, dan 25%. Terbukti, ketika memisahkan data HelpLine selama periode yang berbeda dalam setahun, bahwa hasil ini tampaknya menunjukkan korelasi yang erat dengan lokasi perjudian utama yang dilaporkan dan permulaan pandemi COVID-19, yang secara signifikan membatasi akses ke fasilitas perjudian tradisional di seluruh dunia. empat bulan terakhir tahun fiskal.

    Yang menjadi perhatian tambahan, catat Kruse, "Kontak 888-ADMIT-IT HelpLine yang diterima selama kuartal terakhir tahun fiskal ternyata lebih parah karena dampak kesehatan mental dan keuangan yang bertambah, kemungkinan diperburuk oleh pandemi." Sebagai contoh singkat, FCCG's Peer Connect Program mengamati tingkat peningkatan panggilan bunuh diri aktif versus pasif yang lebih tinggi, dan tingkat depresi yang jauh lebih tinggi di lebih dari dua pertiga kontak Sebaya. Secara keseluruhan, sebagian besar dari semua penjudi yang diwakili dalam penelitian ini melaporkan kecemasan yang signifikan (68%) dan depresi (67%), dengan lebih dari satu dari lima mengaku pikiran untuk bunuh diri (22%), dan jumlah yang cukup (13%) melaporkan gangguan neurologis pada saat bantuan sedang dicari.

    Data mengenai status pekerjaan penjudi mengungkapkan bahwa 59% adalah karyawan penuh waktu, 13% pensiunan, dan 17% menganggur, cacat, atau mengumpulkan tunjangan kompensasi pekerja. Rata-rata pendapatan rumah tangga yang dilaporkan dari penjudi bermasalah tahun ini adalah $ 47.051, dengan 30% melaporkan bahwa penjudi berpenghasilan kurang dari $ 25.000 per tahun, dan 10% melaporkan pendapatan kurang dari $ 2.500 per tahun. Selain itu, ketika memeriksa data untuk bulan Mei dan Juni, terlihat adanya penurunan yang signifikan pada pendapatan rata-rata dan peningkatan rumah tangga berpenghasilan rendah yang dapat dikaitkan dengan hilangnya pekerjaan, cuti, dan setengah pengangguran sebagai akibat dari dampak COVID-19 baru-baru ini terhadap ekonomi. Selain itu, 32% penjudi menganggur atau menerima tunjangan disabilitas / pekerja di bulan April, 17% di bulan Mei, dan 20% di bulan Juni.

    Mengenai kesulitan keuangan akibat perjudian, yang termasuk namun tidak terbatas pada masalah pembayaran tagihan, hutang yang berlebihan, dan kerugian besar, 31% responden secara kolektif menyebut masalah ini sebagai alasan utama untuk menghubungi HelpLine. Tahun ini, setengah (50%) dari kontak HelpLine melaporkan hutang terkait perjudian, rata-rata $ 30.715 dengan hampir sepertiga (32%) melaporkan hutang $ 25.000 atau lebih, 9% melaporkan hutang $ 100.000 atau lebih, dan lebih dari 50% dari penjudi yang mengalami hutang kartu kredit yang besar sebagai akibat dari perjudian. Hampir dua pertiga (65%) melaporkan penjudi mempertaruhkan tabungan mereka, 50% menjual atau menggadaikan harta benda untuk melunasi hutang judi atau melanjutkan perjudian, dan 17% mengajukan kebangkrutan setidaknya sekali. Sama-sama meresahkan, tahun ini lebih dari seperempat (26%) penjudi mengakui bahwa mereka tinggal dengan seseorang (misalnya teman atau keluarga) (24%) atau menjadi tunawisma (2%) karena konsekuensi keuangan terkait perjudian.

    HelpLine dapat diakses 365 hari setahun, sepanjang waktu, dengan menelepon 888-ADMIT-IT (236-4848), memulai obrolan langsung di judihelp.org, mengirim SMS ke 321-978-0555, mengirim email ke fccg@gamblinghelp.org , dan menjangkau FCCG di media sosial. “Sejak awal pandemi, FCCG telah memperluas program dan layanan, opsi sumber daya, dan akses ke dukungan virtual. Kami tahu HelpLine adalah layanan vital, dan kami tahu ini berfungsi! Studi Hasil Evaluasi HelpLine terbaru FCCG mengungkapkan bahwa warga Floridia yang menggunakan layanan terus merasa sangat puas, melihatnya sebagai sumber daya penting, akan menggunakannya lagi, dan merekomendasikannya kepada orang lain. Akhirnya, Evaluasi menyimpulkan bahwa dalam menanggapi rekomendasi yang diberikan oleh Spesialis HelpLine, penjudi menunjukkan peningkatan yang lebih besar setelah kontak HelpLine, dan lebih mungkin untuk berhenti berjudi sama sekali, ”Kruse menyimpulkan.

    . (tagsToTranslate) SIARAN PERS

    Blogging

    Pasar Perjudian 2020 | Ketahui Analisis Dampak COVID19 Terbaru Dan Strategi dari Pemain Utama: 888 Holdings, Camelot Group, Galaxy Entertainment Group, Intralot, MGM Resorts, dll.

    Posted by Marjorie Hudson on

    Laporan Riset Pasar Perjudian membantu para pelaku pasar untuk meningkatkan rencana bisnis mereka dan memastikan kesuksesan jangka panjang. Studi penelitian ekstensif memberikan informasi mendalam tentang Inovasi Global, Teknik Bisnis Baru, Analisis SWOT dengan Pemain Kunci, Investasi Modal, Inovasi Teknologi, dan Prospek Tren Masa Depan.

    Studi riset pasar mencakup data historis tahun-tahun sebelumnya bersama dengan perkiraan tahun-tahun mendatang berdasarkan pendapatan (juta USD). Itu Pasar Perjudian laporan juga mencakup dinamika pasar, gambaran pasar, segmentasi, pendorong pasar, dan pembatasan bersama dengan dampaknya terhadap permintaan Perjudian selama periode perkiraan. Selain itu, laporan tersebut juga menyampaikan studi tentang peluang yang tersedia di pasar Perjudian secara global. Studi dan perkiraan laporan pasar Perjudian didasarkan pada tingkat global dan regional.

    Jika Anda adalah investor / pemegang saham di Perjudian Pasar, studi yang disediakan akan membantu Anda memahami model pertumbuhan Perjudian Industri setelah dampak COVID-19. Permintaan laporan sampel (termasuk ToC, Tabel dan Gambar dengan informasi rinci) @ https://inforgrowth.com/CovidImpact-Request/6475060/gambling-market

    Laporan tersebut menilai peluang utama di pasar dan menguraikan faktor-faktor yang sedang dan akan mendorong pertumbuhan industri Perjudian. Pertumbuhan pasar Perjudian secara keseluruhan juga telah diperkirakan untuk periode 2019-2025, dengan mempertimbangkan pola pertumbuhan sebelumnya, pendorong pertumbuhan, dan tren saat ini dan masa depan.

    Segmen Pasar dan Sub-segmen yang Dicakup dalam Laporan adalah sebagai berikut:

    Berdasarkan Jenis Produk Pasar Perjudian dibagi menjadi:

  • Lotre
  • Pertaruhan
  • Kasino
  • Lain

    Berdasarkan Aplikasi Perjudian pasar dibagi menjadi:

  • Aplikasi A
  • Aplikasi B
  • Aplikasi C.

    Pemain utama yang diprofilkan dalam laporan ini meliputi:

  • 888 Holdings
  • Grup Camelot
  • Galaxy Entertainment Group
  • Intralot
  • Resor MGM
  • Lotere Negara Bagian New York
  • Tardy Power Betfair

    Dapatkan Contoh Laporan Eksklusif di Pasar Perjudian tersedia di https://inforgrowth.com/sample-request/6475060/gambling-market

    Cakupan Regional dari Perjudian Pasar:

    • Eropa
    • Asia dan Timur Tengah
    • Amerika Utara
    • Amerika Latin

    Analisis Industri Pasar Perjudian:

    Perjudian

    Beli Laporan Lengkap untuk Perluasan Bisnis Anda @ https://inforgrowth.com/purchase/6475060/gambling-market

    Pertanyaan Kunci yang Dijawab dalam Laporan ini:

    Berapa ukuran pasar dari Perjudian industri?
    Laporan ini mencakup ukuran pasar historis industri (2013-2019), dan prakiraan untuk tahun 2020 dan 5 tahun ke depan. Ukuran pasar mencakup total pendapatan perusahaan.

    Bagaimana prospek Perjudian industri?
    Laporan ini memiliki lebih dari selusin prakiraan pasar (2020 dan 5 tahun ke depan) tentang industri, termasuk total penjualan, sejumlah perusahaan, peluang investasi yang menarik, biaya operasional, dan lainnya.

    Analisis / data industri apa yang ada untuk Perjudian industri?
    Laporan ini mencakup segmen dan sub-segmen utama, pendorong utama, kendala, peluang, dan tantangan di pasar dan bagaimana hal itu diharapkan berdampak pada industri Perjudian. Lihatlah daftar isi di bawah ini untuk melihat ruang lingkup analisis dan data tentang industri.

    Berapa banyak perusahaan di Perjudian industri?
    Laporan ini menganalisis riwayat dan perkiraan jumlah perusahaan, lokasi di industri, dan mengelompokkannya berdasarkan ukuran perusahaan dari waktu ke waktu. Laporan tersebut juga memberikan peringkat perusahaan terhadap para pesaingnya dalam hal pendapatan, perbandingan keuntungan, efisiensi operasional, daya saing biaya, dan kapitalisasi pasar.

    Apa metrik keuangan untuk industri?
    Laporan ini mencakup banyak metrik keuangan untuk industri termasuk profitabilitas, rantai nilai pasar, dan tren utama yang memengaruhi setiap node dengan mengacu pada pertumbuhan perusahaan, pendapatan, laba atas penjualan, dll.

    Apa tolok ukur terpenting untuk file Perjudian industri?
    Beberapa tolok ukur terpenting untuk industri ini termasuk pertumbuhan penjualan, produktivitas (pendapatan), rincian biaya operasional, rentang kendali, susunan organisasi. Semuanya akan Anda temukan di laporan pasar ini.

    Dapatkan Kesempatan Diskon Tambahan 20%, Jika Perusahaan Anda Tercantum di Atas Daftar Pemain Utama
    https://inforgrowth.com/discount/6475060/gambling-market

    UNTUK SEMUA KEBUTUHAN RISET ANDA, HUBUNGI KAMI DI:
    Alamat: 6400 Village Pkwy suite # 104, Dublin, CA 94568, USA
    Nama Kontak: Rohan S.
    Surel:(dilindungi email)
    Telepon: + 1-909-329-2808
    Inggris: +44 (203) 743 1898

  • Blogging

    Dampak Covid-19 Pada Perjudian Online dan Pasar Taruhan 2020: Pertumbuhan Luar Biasa Yang Luar Biasa Dengan Tren Terbaru

    Posted by Marjorie Hudson on
    Dampak Covid-19 Pada Perjudian Online dan Pasar Taruhan 2020: Pertumbuhan Luar Biasa Yang Luar Biasa Dengan Tren Terbaru

    Laporan pasar Perjudian dan Taruhan Online memberikan analisis rinci tentang tren yang muncul, peluang, dan juga tantangan di pasar. Laporan ekstensif ini menyoroti perkembangan terbaru, pendorong pasar, dan analisis kompetitif untuk membantu pendatang baru dan pemain baru untuk membuat keputusan penting.

    Selain itu, laporan riset pasar menyajikan wawasan tentang perilaku konsumen, kebijakan regulasi, dan skenario penawaran & permintaan untuk memberikan pandangan pasar yang holistik. Tujuan primitif dari laporan ini adalah untuk merepresentasikan data dan gambaran penting pasar secara ringkas dan menyusun strategi pemenang teratas untuk membantu para pelaku industri untuk meningkatkan posisi pasar mereka.

    Dapatkan Contoh Laporan Gratis + Semua Grafik & Bagan Terkait: https://dataintelo.com/request-sample/?reportId=44639

    Tim peneliti yang berdedikasi telah memasukkan analisis Kekuatan Lima Titik Porter untuk menyesuaikan Pasar Perjudian dan Taruhan Online Global. Mereka telah melakukan wawancara dengan pakar industri untuk memberikan prediksi yang akurat dan wawasan yang lebih baik secara mendetail. Laporan penelitian mencakup kemajuan terbaru yang telah merombak dinamika pasar sambil memeriksa ancaman yang berdampak pada pasar secara keseluruhan.

    Jawaban Kunci yang Ditangkap dalam Studi ini adalah

    • Geografi mana yang memiliki permintaan yang lebih baik untuk produk / layanan?
    • Strategi pemain besar apa yang membantu mereka memperoleh bagian di pasar regional?
    • Negara-negara yang mungkin mengalami kenaikan tajam dalam CAGR & pertumbuhan tahun-ke-tahun (Y-O-Y)?
    • Seberapa layak pasar untuk investasi jangka panjang?
    • Peluang apa yang akan ditawarkan negara untuk pemain yang ada dan baru dalam Perjudian dan Taruhan Online?
    • Analisis sisi risiko yang terlibat dengan pemasok di geografi tertentu?
    • Apa faktor-faktor yang mempengaruhi yang mendorong permintaan untuk Perjudian dan Taruhan Online dalam waktu dekat?
    • Apa analisis dampak dari berbagai faktor dalam pertumbuhan Perjudian dan Taruhan Online Global?
    • Apa tren terkini di pasar regional dan seberapa sukses mereka?

    Selesaikan Pembelian Versi Terbaru Studi Pasar Taruhan dan Perjudian Online Global dengan Analisis Dampak COVID-19: https://dataintelo.com/checkout/?reportId=44639

    Fitur Penting di bawah penawaran & sorotan utama dari laporan:

    – Gambaran rinci tentang Perjudian dan Taruhan Online

    – Mengubah dinamika pasar industri

    – Segmentasi pasar yang mendalam berdasarkan Jenis, Aplikasi, dll.

    – Ukuran pasar historis, saat ini, dan proyeksi dalam hal volume dan nilai

    – Tren dan perkembangan industri terkini

    – Lanskap kompetitif Perjudian dan Taruhan Online

    – Strategi pemain kunci dan penawaran produk

    – Segmen / wilayah potensial dan niche yang menunjukkan pertumbuhan menjanjikan

    – Perspektif netral terhadap kinerja Perjudian dan Taruhan Online

    – Informasi pelaku pasar untuk mempertahankan dan meningkatkan jejak kaki mereka

    Minta diskon @ https://dataintelo.com/ask-for-discount/?reportId=44639

    Tujuan Penelitian

    – Untuk menganalisis dan memperkirakan Perjudian dan Taruhan Online Seluruh Dunia, dalam hal nilai dan volume.

    – Segmen mana yang berpotensi memperoleh pangsa pasar tertinggi?

    – Untuk membantu pengambil keputusan dari perspektif penawaran baru dan mengukur strategi pemasaran yang ada.

    – Mengorelasikan data historis struktur biaya dengan segmen bisnis utama.

    – Menganalisis kontribusi pemasaran dan akuisisi pelanggan dengan menjual dan menjual silang.

    – Mengidentifikasi faktor-faktor yang mempengaruhi yang membuat Perjudian dan Taruhan Online Seluruh Dunia Intens, yang difaktorkan dengan analisis berkala rasio konsentrasi CR4 & CR8 & Indeks HHI.

    Fitur Penting di bawah penawaran & sorotan utama dari laporan:

    1) Apakah studi mencakup Analisis Dampak COVID-19 dan pengaruhnya terhadap% Pertumbuhan?

    Ya, industri secara keseluruhan telah melihat dampak yang cukup besar karena perlambatan dan penghentian jalur produksi & rantai pasokan. Studi ini mencakup bab kualitatif terpisah tentang Analisis Dampak COVID-19. Selain itu, ini juga memberikan skenario sebelum dan sesudah COVID-19 tentang pertumbuhan penjualan & estimasi ukuran pasar untuk lebih menganalisis skenario industri yang sebenarnya.

    2) Bagaimana perusahaan dipilih atau diprofilkan dalam laporan?

    Daftar beberapa pemain yang diprofilkan dalam laporan tersebut meliputi:

    NetEnt AB
    GVC Holdings Plc
    888 Holdings Plc
    Ladbrokes Coral Group Plc
    Fortuna Entertainment Group
    Playtech Plc

    Biasanya, kami mengikuti standar Industri NAICS dan memvalidasi profil perusahaan dengan pemetaan produk untuk menyaring pelaku Industri yang relevan, selanjutnya daftar diurutkan untuk menghasilkan ukuran sampel minimal 50 hingga 100 perusahaan yang memiliki nilai topline lebih besar untuk mendapatkan pendapatan segmen mereka untuk pasar. perkiraan.

    ** Daftar perusahaan yang disebutkan dapat berbeda dalam laporan akhir yang tunduk pada Perubahan Nama / Penggabungan dll.

    3) Bisakah kita menambahkan atau membuat profil perusahaan baru sesuai kebutuhan kita?

    Ya, kami dapat menambah atau membuat profil perusahaan baru sesuai kebutuhan klien dalam laporan, asalkan tersedia dalam daftar cakupan kami seperti yang disebutkan dalam jawaban pertanyaan 1 dan setelah kelayakan dijalankan, konfirmasi akhir akan diberikan oleh tim peneliti yang memeriksa kendala terkait dengan kesulitan survei.

    4) Bisakah kita mempersempit segmen bisnis yang tersedia?

    Ya, tergantung pada ketersediaan data dan pemeriksaan kelayakan oleh Analis Riset kami, perincian lebih lanjut dalam segmen bisnis menurut aplikasi penggunaan akhir atau jenis produk dapat diberikan (Jika berlaku) menurut Ukuran Pendapatan atau Volume *.

    Segmentasi pasar Perjudian dan Taruhan Online

    Studi ini dibagi menurut Jenis Produk berikut:

    Jenis Produk I
    Jenis Produk II
    Jenis Produk III

    Aplikasi utama / industri pengguna akhir adalah sebagai berikut:

    Hiburan
    Komersial
    Lainnya

    5) Dapatkah negara tertentu ditambahkan? Segmentasi daerah apa saja yang tercakup?

    Ya, pemisahan tingkat negara dapat dimodifikasi dalam studi sesuai tujuan. Saat ini, laporan penelitian memberikan perhatian dan fokus khusus pada wilayah-wilayah berikut:

    Amerika Utara (Amerika Serikat, Kanada, Meksiko), Asia-Pasifik (Cina, India, Jepang, Korea Selatan, Australia, Indonesia, Malaysia, Filipina, Thailand, Vietnam), Eropa (Jerman, Prancis, Inggris, Italia, Rusia, Istirahat Eropa), Amerika Selatan (Brasil, Argentina, Sisa Amerika Selatan), Timur Tengah & Afrika (Negara GCC, Turki, Mesir, Afrika Selatan, Timur Tengah & Afrika Lainnya)

    ** Satu negara dengan minat khusus dapat dimasukkan tanpa biaya tambahan. Untuk penyertaan lebih banyak kutipan segmen regional akan bervariasi.

    Hubungi analis riset kami jika Anda memiliki keraguan khusus sebelum membeli laporan @ https://dataintelo.com/enquiry-before-buying/?reportId=44639

    Tentang kami:

    DATAINTELO telah menetapkan tolok ukurnya dalam industri riset pasar dengan menyediakan laporan riset tersindikasi dan disesuaikan kepada klien. Basis data perusahaan diperbarui setiap hari untuk memberi tahu klien tren terbaru dan analisis mendalam tentang industri.

    Kumpulan database kami berisi berbagai vertikal industri yang meliputi: IT & Telekomunikasi, Minuman Makanan, Otomotif, Kesehatan, Bahan Kimia dan Energi, Makanan konsumen, Makanan dan minuman, dan banyak lagi. Setiap laporan melalui metodologi penelitian yang tepat, divalidasi dari para profesional dan analis untuk memastikan kualitas laporan yang unggul.

    Hubungi kami:
    Nama – Alex Mathews
    No Telepon.: +1 909 545 6473
    Surel(dilindungi email)
    Situs webhttps: // dataintelo /
    Alamat – 500 East E Street, Ontario, CA 91764, Amerika Serikat.

    Blogging

    SURAT: Dampak perjudian kompulsif; memastikan integritas pemilu | Pendapat

    Posted by Marjorie Hudson on
    SURAT: Dampak perjudian kompulsif; memastikan integritas pemilu | Pendapat

    Dampak perjudian kompulsif

    Ayahku hidup sangat baik. Dia juga seorang penjudi kompulsif. Kami sering pindah karena dia akan mempertaruhkan segalanya termasuk uang sewa.

    Dia juga mempertaruhkan uang yang akan digunakan untuk membungkus anak-anaknya, yang akan digunakan untuk membayar makanan kami, dan kemungkinan dia akan membayar uang sekolah kami adalah hal yang menggelikan. Saya sedikit lelah mengenakan pakaian yang sama ke sekolah setiap hari dan ibu saya sangat jenius dalam menemukan toko bahan makanan baru yang akan memungkinkannya untuk membuat tagihan, berharap suatu saat nanti bisa membayar.

    Dan sekarang badan legislatif Colorado telah melegalkan perjudian olahraga, beberapa orang berpikir itu bagus karena dengan melegalkan pajak dosa ini, negara bagian akan meraup jutaan.

    Namun, menyadari negara juga akan mengembangkan puluhan ribu pecandu judi muda: bangkrut seperti biasa tetapi sangat yakin bahwa jika mereka dapat meminjam 10 dolar lagi, mereka dapat mengalahkan sistem. Itulah yang dikatakan iklan TV kepada mereka.

    Ya, tentu. Sepertinya orang tua saya kehilangan dua dolar dalam taruhan ketika dia berumur tiga belas tahun dan dia menghabiskan sisa hidupnya untuk memenangkannya kembali. Dia meninggal karena serangan jantung pada usia 59 tahun di kamar hotel Cleveland YMCA melarikan diri dari rentenir yang akan memukulinya sampai babak belur jika mereka menangkapnya. (Keluarganya tinggal di Philadelphia.)

    Persetan dengan segala hal yang bermoral; bawa semua uang perjudian yang dikenai pajak; kita bisa mempercayai iklan dan khawatir tentang godaan dan anak-anak nanti. Aku tahu.

    Herb Weinberg

    Colorado Springs

    Memastikan integritas pemilu

    Badan pengawas Judicial Watch mengajukan gugatan bulan ini terhadap Jena Griswald, Sekretaris Negara Colorado kami, atas kegagalannya untuk menghapus daftar pemilih Colorado kami.

    JW melaporkan bahwa Colorado adalah negara bagian terburuk di negara itu dalam membersihkan dan memperbarui daftar pemilih kami. Lebih dari 39 dari 60 negara bagian Colorado memiliki lebih banyak pemilih daripada orang-orang dalam usia yang memenuhi syarat. Griswold mulai menjabat pada Januari 2019 dan memiliki banyak waktu untuk menjalankan salah satu pekerjaan terbesarnya – memastikan integritas pemilu. Situs web Sekretaris menyatakan, "Saya akan melindungi pemilihan kita dan meningkatkan jumlah pemilih." Setidaknya dia mendapatkan setengah dari pernyataan itu dengan benar; Sayang sekali dia tidak memusatkan perhatian pada bagian pertama. Saya tidak sabar untuk melihat hasil pemilu kami!

    Chris Amenson

    Monumen

    Proyek monumen veteran

    Pada tanggal 3 Oktober, sebuah acara yang sangat istimewa terjadi di kota Monument, sebuah komunitas kecil yang berjarak 20 mil di utara Colorado Springs. Kegiatan ini dilakukan oleh Michael Carson, seorang siswa berusia 16 tahun di Sekolah Menengah Palmer Ridge. Michael melakukannya sendiri untuk menyelesaikan proyek besar menjadi Eagle Scout in the Scouts, BSA.

    Michael menjadi sadar bahwa tidak ada monumen untuk menghormati para Veteran kita di kota Monument, jadi dia memutuskan sebagai proyek Eagle Scout-nya untuk membuat sebuah monumen yang indah di pemakaman setempat untuk menghormati para Veteran kita yang gugur. Monumen ini memakan waktu dua tahun dari kehidupannya yang singkat untuk menjadi kenyataan.

    Monumen ini dibangun setengah lingkaran mengelilingi tiang bendera yang sudah ada, dengan pavers di lantai dan dinding tempat duduk dan merenungkan makna dari proyek berharga ini. Di salah satu ujung monumen adalah Memorial Veteran, yang merupakan sepatu bot, senapan terbalik dengan helm bertumpu di atasnya yang menandakan seorang prajurit yang jatuh.

    Di sisi lain ada monumen yang berbunyi, “Hanya dua kekuatan yang menentukan yang pernah menawarkan untuk mati untukmu, Yesus Kristus dan tentara Amerika. Satu mati untuk jiwamu, yang lain mati untuk kebebasanmu. Kami menghormati mereka yang membuat kebebasan menjadi kenyataan. " Dimasukkan di monumen adalah koin yang mewakili semua angkatan bersenjata Amerika Serikat.

    Ruth Pedrie

    Colorado Springs

    Kesetiaan kepada republik kita

    Kami memulai banyak acara dengan janji setia kepada republik kami. Seorang wanita pernah bertanya kepada Benjamin Franklin, "Apa yang telah Anda berikan kepada kami?" Jawabannya "Sebuah republik jika Anda dapat menyimpannya." Alexander Hamilton pernah menyatakan “Kebebasan sejati tidak pernah ditemukan di ekstrem demokrasi. tidak pernah ada demokrasi yang tidak bunuh diri. " Dalam manual Pelatihan Angkatan Darat 1928 kita membaca bahwa demokrasi berakhir dengan mobokrasi, meniadakan hak milik.

    Sering kali saya mendengar kata "demokrasi kita". Mantan hakim Mahkamah Agung John Marshall mengatakan "Perbedaan antara republik yang seimbang dan demokrasi adalah seperti antara ketertiban dan kekacauan."

    Stasiun TV menayangkan kekerasan dan kerusuhan. Dengan kata lain "anarki". Tuhan telah memberkati kita dengan hak individu dalam konstitusi unik kita.

    Lupakan kata demokrasi. Tujuan setiap warga negara yang menikmati kebebasan haruslah untuk memelihara republik konstitusional kita.

    Margaret Henkens

    Mata air Colorado

    Kampanye Biden berbicara banyak

    Pengepakan di pengadilan adalah pecundang politik. Dengan hampir 2 banding 1, hasil yang baru saja dirilis menunjukkan bahwa orang Amerika menentangnya. Hanya ada satu alasan mengapa seorang kandidat menolak menjawab ini dan banyak pertanyaan lainnya. Mengumumkan dukungan untuk ide-ide yang kehilangan politik membuat mereka menjadi pecundang politik dengan kata-kata mereka sendiri.

    Diam. Jika Anda tidak tahu apa yang "Mereka" ketahui tentang transaksi uang pribadi dengan negara lain atau apa yang ada di komputer laptop yang sekarang sedang diselidiki, menjawab pertanyaan hanya masuk akal jika Anda benar-benar jujur. Menunggu atau bersembunyi dalam diam untuk mengulur waktu memungkinkan terjadinya kesalahan informasi, kelalaian atau bahkan kebohongan yang mungkin aman dan tidak pernah ditemukan.

    Ini bukan taktik yang sederhana kecuali jika digabungkan dengan teman dan bias di media arus utama dan teknologi besar yang mengabaikan pertanyaan penting atau membatasi informasi untuk melindungi 'seorang kandidat'. Bahwa ini terjadi dan terutama selama pemilu berjalan berbicara banyak.

    Brian S. Tunney

    Colorado Springs

    . (tagsToTranslate) huruf

    Blogging

    Analisis Global Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling Market 2020 oleh Dampak Virus COVID19 / CORONA Terbaru dengan Penentuan Posisi Pasar Vendor Utama: DraftKings, Dribble, FanDuel, FantasyDraft, Sportito, dll.

    Posted by Marjorie Hudson on

    Laporan riset Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Gim memberikan berbagai tingkat analisis seperti analisis industri (tren industri), analisis pangsa pasar pemain top, dan profil perusahaan, yang bersama-sama memberikan gambaran keseluruhan tentang lanskap kompetitif; segmen yang muncul dan tumbuh tinggi dari pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game; daerah dengan pertumbuhan tinggi; dan penggerak pasar, hambatan, tantangan, dan peluang.

    Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game menguraikan wawasan tentang Diversifikasi Pasar (Informasi lengkap tentang produk baru, wilayah yang belum dimanfaatkan, dan perkembangan terkini), Penilaian Kompetitif (Penilaian mendalam tentang pangsa pasar, strategi, produk, dan kemampuan manufaktur dari pemain terkemuka di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game).

    "Wawasan Premium tentang Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game 2020 dengan Penentuan Posisi Pemain Pasar"
    Permintaan Salinan PDF Sampel Eksklusif:
    https://inforgrowth.com/sample-request/5999742/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Segmentasi pasar berdasarkan Pemain Kunci, Jenis & Aplikasi.

    Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Pasar berdasarkan Jenis Produk:

  • DFS (Olahraga Fantasi Harian)
  • Kotak Jarahan
  • Perjudian Kulit
  • Lainnya

    Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Pasar berdasarkan Aplikasi:

  • Aplikasi A
  • Aplikasi B
  • Aplikasi C

    Pemain Kunci Teratas di Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game pasar:

  • DraftKings
  • Menggiring bola
  • FanDuel
  • FantasyDraft
  • Sportito
  • Yahoo!
  • Activision Blizzard
  • EA
  • Sony
  • Tencent

    Dapatkan Peluang Diskon Tambahan 20%, Jika Perusahaan Anda Tercantum di Atas Daftar Pemain Utama;
    https://inforgrowth.com/discount/5999742/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Harian

    Laporan ini mengumpulkan berbagai sumber data untuk memberikan ikhtisar komprehensif tentang Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game.

    Ini mencakup analisis sebagai berikut –

    • Lingkungan Pasar: Termasuk ukuran sektor, ukuran pasar, dan analisis pertumbuhan berdasarkan segmentasi.
    • Analisis Negara Berpotensi Tinggi: Mengindikasikan perubahan pangsa konsumsi nilai di berbagai segmen & sub-segmen di negara-negara berpotensi tinggi secara global. Laporan tersebut juga memberikan analisis penilaian pasar, perkembangan ekonomi, sosio-demografi, indikator tata kelola, dan infrastruktur teknologi.
    • Country Deep Dive: Memberikan gambaran umum, analisis demografis, dan tren utama di negara-negara berpotensi tinggi.
    • Lingkungan yang kompetitif: Memberikan gambaran umum tentang pemain kunci terkemuka, selain menganalisis pertumbuhan label pribadi di wilayah tersebut.
    • Analisis Distribusi: Memberikan analisis saluran distribusi terkemuka.
    • Tantangan dan Pandangan Masa Depan: Memberikan tantangan dan pandangan masa depan yang berkaitan dengan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game

    Ajukan Pertanyaan untuk Lebih Banyak Wawasan: https://inforgrowth.com/enquiry/5999742/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Analisis Industri Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game:

    Harian

    Alasan Membeli Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Laporan pasar:

    • Manufaktur dan pengecer mencari informasi terbaru tentang bagaimana pasar berkembang untuk merumuskan strategi penjualan dan pemasaran mereka. Ada juga permintaan akan data pasar yang otentik dengan tingkat detail yang tinggi. Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game ini dibuat untuk memberikan informasi dan analisis terkini kepada para pembacanya guna mengungkap peluang yang muncul untuk pertumbuhan dalam sektor di kawasan ini.
    • Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game memberikan analisis terperinci tentang negara-negara di kawasan tersebut, yang mencakup tantangan utama, lanskap kompetitif, dan analisis demografis, yang dapat membantu perusahaan mendapatkan wawasan tentang nuansa khusus negara.
    • Para analis juga telah memberikan penekanan yang signifikan pada tren utama yang mendorong pilihan konsumen dan peluang masa depan yang dapat dieksplorasi di wilayah tersebut sehingga dapat membantu perusahaan dalam ekspansi pendapatan.
    • Untuk mendapatkan intelijen kompetitif tentang perusahaan terkemuka di sektor ini di kawasan dengan informasi tentang pangsa pasar dan tingkat pertumbuhan mereka

    UNTUK SEMUA KEBUTUHAN RISET ANDA, HUBUNGI KAMI DI:
    Alamat: 6400 Village Pkwy suite # 104, Dublin, CA 94568, USA
    Nama Kontak: Rohan S.
    Surel:(dilindungi email)
    Telepon: + 1-909-329-2808
    Inggris: +44 (203) 743 1898