Tag Archives

50 Articles

Blogging

Dampak Covid 19 Pada Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game Tantangan Pasar 2020 Tinjauan Bisnis Tinjauan Bisnis Dan Perkiraan Riset 2026

Posted by Marjorie Hudson on
Dampak Covid 19 Pada Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game Tantangan Pasar 2020 Tinjauan Bisnis Tinjauan Bisnis Dan Perkiraan Riset 2026

Ikhtisar untuk "" Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game "" Membantu menyediakan ruang lingkup dan definisi, Temuan Kunci, Pendorong Pertumbuhan, dan Berbagai Dinamika.

Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game diperkirakan akan tumbuh dari USD X.X juta pada tahun 2020 menjadi USD X.X juta pada tahun 2026, dengan CAGR X.X% selama periode perkiraan. Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global adalah penelitian komprehensif yang berfokus pada keseluruhan struktur konsumsi, tren pengembangan, model penjualan, dan penjualan negara-negara teratas di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global. Laporan ini berfokus pada penyedia terkenal di industri Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global, segmen pasar, persaingan, dan lingkungan makro.

Di bawah Wabah COVID-19, bagaimana Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game akan berkembang juga dianalisis secara rinci di Bab 1.7 dari laporan tersebut., Di Bab 2.4, kami menganalisis tren industri dalam konteks COVID-19., Dalam Bab 3.5, kami menganalisis dampak COVID-19 pada rantai industri produk berdasarkan pasar hulu dan hilir., Dalam Bab 6 hingga 10 laporan, kami menganalisis dampak COVID-19 di berbagai wilayah dan negara besar., Dalam bab 13.5, dampak COVID-19 pada perkembangan industri di masa depan ditunjukkan.

Studi holistik pasar dilakukan dengan mempertimbangkan berbagai faktor, mulai dari kondisi demografi dan siklus bisnis di negara tertentu hingga dampak mikroekonomi khusus pasar. Studi tersebut menemukan pergeseran paradigma pasar dalam hal keunggulan kompetitif regional dan lanskap kompetitif para pemain utama.

Unduh PDF Contoh laporan Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game @ https://www.arcognizance.com/enquiry-sample/1468684

Pemain kunci dalam pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global yang tercakup dalam Bab 4 :, Sportito, Tencent, FanDuel, Yahoo !, Activision Blizzard, FantasyDraft, EA, DraftKings, Dribble, Sony

Di Bab 11 dan 13.3, berdasarkan jenisnya, pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game dari 2015 hingga 2026 terutama dibagi menjadi :, DFS (Olahraga Fantasi Harian), Kotak Jarahan, Perjudian Skin, Lainnya

Di Bab 12 dan 13.4, berdasarkan aplikasi, pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game dari 2015 hingga 2026 mencakup :, Remaja, Dewasa

(dilindungi email) https://www.arcognizance.com/discount/1468684

Secara geografis, analisis rinci konsumsi, pendapatan, pangsa pasar dan tingkat pertumbuhan, historis dan prakiraan (2015-2026) dari wilayah berikut tercakup dalam Bab 5, 6, 7, 8, 9, 10, 13 :, Amerika Utara ( Tercakup dalam Bab 6 dan 13), Amerika Serikat, Kanada, Meksiko, Eropa (Tercakup dalam Bab 7 dan 13), Jerman, Inggris Raya, Prancis, Italia, Spanyol, Rusia, Lainnya, Asia-Pasifik (Dicakup dalam Bab 8 dan 13) , China, Jepang, Korea Selatan, Australia, India, Asia Tenggara, Lainnya, Timur Tengah dan Afrika (Dicakup dalam Bab 9 dan 13), Arab Saudi, UEA, Mesir, Nigeria, Afrika Selatan, Lainnya, Amerika Selatan (Tercakup dalam Bab 10 dan 13), Brasil, Argentina, Kolumbia, Chili, Lainnya

Tahun yang dipertimbangkan untuk laporan ini:, Tahun Sejarah: 2015-2019, Tahun Dasar: 2019, Tahun Perkiraan: 2020, Periode Prakiraan: 2020-2026

Beberapa Poin dari Daftar Isi:

Bab Satu: Ringkasan Laporan

Bab Dua: Tren Pertumbuhan Pasar Global

Bab Tiga: Rantai Nilai Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game

Bab Empat: Profil Pemain

Bab Lima: Olahraga Fantasi Harian Global dan Analisis Pasar Perjudian Dalam Game menurut Wilayah

(dilindungi email)https://www.arcognizance.com/purchase/1468684

Bab Enam: Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Analisis Pasar Perjudian Dalam Game menurut Negara

Bab Tujuh: Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Analisis Pasar Perjudian Dalam-Gim menurut Negara

Bab Delapan: Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Analisis Pasar Judi Dalam-Gim menurut Negara

Bab Sembilan: Olahraga Fantasi Harian Timur Tengah dan Afrika dan Analisis Pasar Judi Dalam Game menurut Negara

Bab Sepuluh: Olahraga Fantasi Harian Amerika Selatan dan Analisis Pasar Perjudian Dalam Game menurut Negara

Bab Sebelas: Segmen Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Jenis

Bab Dua Belas: Segmen Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi
12.1 Penjualan, Pendapatan, dan Pangsa Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
12.1.1 Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game dan Pangsa Pasar berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
12.1.2 Olahraga Fantasi Harian Global dan Pendapatan Perjudian Dalam Game dan Pangsa Pasar berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
12.2 Penjualan, Pendapatan, dan Tingkat Pertumbuhan Remaja (2015-2020)
12.3 Penjualan Dewasa, Pendapatan dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)

Bab Tiga Belas: Olahraga Fantasi Harian dan Perkiraan Pasar Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2020-2026) terus…

Daftar tabel
Daftar Tabel dan Gambar
Tabel Tingkat Pertumbuhan Ukuran Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Jenis (2020-2026)
Gambar Pangsa Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Jenis pada 2019 & 2026
Fitur Gambar DFS (Olahraga Fantasi Harian)
Fitur Kotak Jarahan Gambar
Gambar Fitur Judi Skin
Gambar Fitur Lainnya
Tabel Pertumbuhan Ukuran Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi (2020-2026)
Gambar Pangsa Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi pada 2019 & 2026
Gambar Remaja Deskripsi
Gambar Dewasa Deskripsi
Gambar Gambaran Umum Status COVID-19 Global
Tabel Pengaruh Wabah COVID-19 pada Olahraga Fantasi Harian dan Perkembangan Industri Judi Dalam Game
Tabel Analisis SWOT
Analisis Lima Kekuatan Gambar Porter
Gambar Ukuran Pasar dan Tingkat Pertumbuhan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game 2015-2026
Tabel Berita Industri
Tabel Kebijakan Industri
Gambar Status Rantai Nilai Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game
Gambar Proses Produksi Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game
Gambar Struktur Biaya Manufaktur Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game
Gambar Analisis Perusahaan Utama (berdasarkan Basis Distribusi Bisnis, berdasarkan Jenis Produk)
Tabel Analisis Pelanggan Utama Hilir (menurut Wilayah)
Tabel Profil Sportito
Tabel Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor Sportito 2015-2020
Tabel Profil Tencent
Tabel Tencent Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
Profil Table FanDuel
Tabel Produksi FanDuel, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
Tabel Yahoo! Profil
Tabel Yahoo! Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
Tabel Profil Badai Salju Activision
Tabel Activision Blizzard Production, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
Profil Tabel FantasyDraft
Tabel FantasyDraft Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
Tabel Profil EA
Tabel EA Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
Profil Tabel DraftKings
Tabel DraftKings Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
Profil Table Dribble
Tabel Dribble Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
Tabel Profil Sony
Tabel Sony Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)
Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2015-2020)
Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Wilayah (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah pada tahun 2015
Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah di 2019
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Timur Tengah dan Afrika, Olahraga Fantasi Harian, dan Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Judi Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Selatan dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)
Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2019
Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Negara (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2019
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Amerika Serikat (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Kanada dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Penjualan dan Pertumbuhan Olahraga Fantasi Harian Meksiko dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Pertumbuhan Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game ($) (2015-2020)
Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada 2019
Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Negara (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2019
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Jerman (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Inggris dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Prancis dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Italia, Olahraga Fantasi Harian dan Tingkat Pertumbuhan dan Judi dalam Game (2015-2020)
Gambar Spanyol, Olahraga Fantasi Harian, dan Tingkat Pertumbuhan Judi Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Rusia dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)
Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada 2019
Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Negara (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara di 2019
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian China dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Jepang dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Korea Selatan Olahraga Fantasi Harian dan Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Australia (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian India dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia Tenggara dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian dan Timur Tengah dan Afrika dari Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)terus…

Jika Anda memiliki persyaratan khusus, beri tahu kami dan kami akan menawarkan laporan sesuai keinginan Anda.

Tentang kami:
Analytical Research Cognizance (ARC) adalah hub tepercaya untuk laporan penelitian yang secara kritis menyajikan data statistik dan akurat untuk pertumbuhan bisnis Anda. Database ekstensif kami dari laporan pasar yang diperiksa menempatkan kami di antara firma laporan industri terbaik. Tim kami yang dilengkapi secara profesional semakin memperkuat potensi ARC.
ARC bekerja dengan misi menciptakan platform di mana pemasar dapat memiliki akses ke laporan informatif, terbaru, dan diteliti dengan baik. Untuk mencapai tujuan ini, para ahli kami secara taktis memeriksa setiap laporan yang mereka lihat.

Hubungi kami:
Ranjeet Dengale
Direktur Penjualan
Kognisi Riset Analitis
+1 (646) 403-4695, +91 90967 44448
Surel: (dilindungi email)

CATATAN: Laporan kami memperhitungkan dampak pandemi virus corona dan mendedikasikan bagian informasi kualitatif serta kuantitatif dalam laporan yang menekankan dampak COVID-19.

Karena pandemi ini sedang berlangsung dan mengarah pada perubahan dinamis dalam saham dan bisnis di seluruh dunia, kami mempertimbangkan kondisi saat ini dan memperkirakan data pasar dengan mempertimbangkan faktor mikro dan makroekonomi yang akan terpengaruh oleh pandemi.

Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game :

Blogging

Pasar Judi Online 2020 | Laporan Riset Dampak COVID -19 Dengan Pemain Kunci Teratas

Posted by Marjorie Hudson on
Pasar Judi Online 2020 | Laporan Riset Dampak COVID -19 Dengan Pemain Kunci Teratas

Pasar Perjudian Online Global Laporan penelitian ini memberikan Wabah covid-19 akumulasi studi untuk menawarkan wawasan terbaru tentang fitur akut dari Pasar Perjudian Online. Laporan intelijen ini mencakup investigasi berdasarkan Skenario saat ini, catatan sejarah, dan prediksi masa depan. Laporan tersebut berisi berbagai prediksi pasar yang terkait dengan pasar ukuran, pendapatan, produksi, CAGR, Konsumsi, margin kotor, diagram, grafik, diagram lingkaran, harga, dan faktor substansial lainnya. Sambil menekankan kekuatan pendorong dan penahan utama untuk pasar ini, laporan tersebut juga menawarkan studi lengkap tentang tren dan perkembangan pasar di masa depan. Ini juga mengkaji peran para pelaku pasar terkemuka yang terlibat dalam industri termasuk tinjauan umum perusahaan, ringkasan keuangan dan Analisis SWOT. Ini menyajikan 360 derajat gambaran umum tentang lanskap kompetitif industri. Pasar Judi Online menunjukkan stabil pertumbuhan dan CAGR diharapkan meningkat selama periode perkiraan.

Pemain kunci di pasar Perjudian Online global adalah:
Kasino Planet 7
Vegas Crest Casino
Kasino Lucky Creek
Kasino Bovada
Kasino Drake
Jumbabet
Kasino Las Vegas USA
Kasino Kas Sloto
Vegas Casino Online
Kasino Royal Ace

Berdasarkan jenisnya, pasar Perjudian Online dari 2015 hingga 2026 terutama dibagi menjadi:
Poker
Kasino
Taruhan Olahraga
Lainnya

Berdasarkan aplikasi, pasar Perjudian Online dari 2015 hingga 2026 meliputi:
Hiburan
Komersial
Lainnya

Laporan Pasar Perjudian Online Global memberi Anda rincian wawasan, pengetahuan industri, prakiraan pasar dan analitik. Laporan industri Perjudian Online global juga menjelaskan risiko ekonomi dan kepatuhan lingkungan. Laporan pasar Perjudian Online Global membantu para penggemar industri termasuk investor dan pengambil keputusan untuk melakukan investasi modal yang percaya diri, mengembangkan strategi, mengoptimalkan portofolio bisnis, berinovasi berhasil dan bekerja dengan aman dan berkelanjutan.

Pasar Perjudian Online: Analisis Regional Meliputi:

  • Asia Pacific (Vietnam, Cina, Malaysia, Jepang, Filipina, Korea, Thailand, India, Indonesia, dan Australia)
  • Eropa (Turki, Jerman, Rusia, Inggris, Italia, Prancis, dll.)
  • Amerika Utara (Amerika Serikat, Meksiko, dan Kanada.)
  • Amerika Selatan (Brasil dll.)
  • Timur Tengah dan Afrika (Negara GCC dan Mesir.)

Poin Utama yang Dicakup dalam TOC:

  • Gambaran: Bersama dengan gambaran umum yang luas tentang Pasar Perjudian Online global, bagian ini memberikan gambaran umum dari laporan untuk memberikan gambaran tentang sifat dan isi dari studi penelitian.
  • Analisis Strategi Pemain Utama: Pelaku pasar dapat menggunakan analisis ini untuk mendapatkan keunggulan kompetitif atas pesaing mereka di Pasar Perjudian Online.
  • Studi tentang Tren Pasar Utama: Bagian laporan ini menawarkan analisis yang lebih dalam tentang tren pasar terkini dan masa depan.
  • Prakiraan Pasar: Pembeli laporan tersebut akan memiliki akses ke perkiraan yang akurat dan tervalidasi dari total ukuran pasar dalam hal nilai dan volume. Laporan tersebut juga menyediakan konsumsi, produksi, penjualan, dan perkiraan lainnya untuk Pasar Perjudian Online.
  • Analisis Pertumbuhan Regional: Semua kawasan dan negara utama telah tercakup dalam laporan Pasar Perjudian Online. Analisis regional akan membantu para pelaku pasar untuk memasuki pasar regional yang belum dijelajahi, mempersiapkan strategi khusus untuk wilayah target, dan membandingkan pertumbuhan semua pasar regional.
  • Analisis Segmen: Laporan tersebut memberikan perkiraan yang akurat dan andal dari pangsa pasar segmen penting dari Pasar Perjudian Online. Pelaku pasar dapat menggunakan analisis ini untuk melakukan investasi strategis di kantong pertumbuhan utama Pasar Perjudian Online.

Pertanyaan Kunci yang Dijawab dalam Laporan Termasuk:

  • Berapa ukuran pasar dan tingkat pertumbuhan di tahun 2025?
  • Apa faktor utama yang mendorong Pasar Perjudian Online global?
  • Apa tren pasar utama yang memengaruhi pertumbuhan Pasar Perjudian Online global?
  • Apa tantangan pertumbuhan pasar?
  • Siapakah vendor utama di Pasar Perjudian Online global?
  • Apa saja peluang pasar dan ancaman yang dihadapi oleh vendor di Pasar Perjudian Online global?
  • Faktor tren yang memengaruhi pangsa pasar Amerika, APAC, Eropa, dan MEA.
  • Apa hasil utama dari analisis lima kekuatan Pasar Perjudian Online global?

{Data laporan gratis (sebagai bentuk Lembar Data Excel) juga akan diberikan atas permintaan bersama dengan pembelian baru.

Hubungi kami:

Web:www.qurateresearch.com
Surel:(dilindungi email)
Telp: AS – +13393375221

Ikuti kami @

LinkedIn

Indonesia

Catatan: Untuk memberikan perkiraan pasar yang lebih akurat, semua laporan kami akan diperbarui sebelum pengiriman dengan mempertimbangkan dampak COVID-19.

Blogging

Penjudi memanfaatkan waktu Covid sebaik-baiknya di Behrampur- The New Indian Express

Posted by Marjorie Hudson on
Penjudi memanfaatkan waktu Covid sebaik-baiknya di Behrampur- The New Indian Express

Oleh Express News Service

BERHAMPUR: Bayangan suram Covid-19 gagal meredam ancaman perjudian di kabupaten tersebut. Ganjam menyaksikan peningkatan kasus perjudian saat perayaan puja sedang berlangsung. Dalam dua minggu terakhir, 52 kasus telah terdaftar di berbagai kantor polisi di distrik tersebut dengan 341 ditangkap dan `20 lakh uang tunai disita. Ada peningkatan nyata dalam partisipasi wanita dalam perjudian. Dari 341 yang ditangkap, sembilan adalah perempuan.

Menariknya, kesembilan orang itu ditangkap dari tempat-tempat mewah di kota. Pekan lalu, lima dari mereka tertangkap tangan saat polisi menggerebek sebuah rumah di Gajapatinagar dan `38.000 disita dari mereka. Beberapa hari kemudian, empat orang lainnya bersama dengan 10 pria ditahan oleh polisi Badabazaar dan uang tunai `2,5 lakh disita. Pada hari Kamis dilaksanakan sebanyak 17 orang dan hari Jumat sebanyak 23 orang.

Serentetan kasus perjudian di daerah pedesaan selama lockdown telah menjadi perhatian. Aktivis sosial mengklaim angka-angka itu hanya menunjukkan puncak gunung es ketika sarang perjudian digali di tempat tinggal pribadi.

Sebelumnya, hotel digunakan untuk kegiatan ilegal. Tetapi dengan pondok-pondok tetap ditutup karena pembatasan Covid-19, penjudi telah beralih ke tempat tinggal pribadi di mana pemilik rumah mendapatkan uang dengan mengizinkan perjudian di ruang mereka. Sumber mengatakan, orang-orang terlibat di rumah-rumah ini untuk mengawasi polisi dan memberi tahu mereka sebelum penggerebekan dilakukan.

Perjudian, yang sebelumnya terbatas pada taruhan kecil, sekarang taruhannya meningkat hingga lakh. Setiap tahun sekitar waktu ini, kasus perjudian melonjak antara Ganesh Puja dan Diwali karena orang memiliki banyak waktu luang selama periode perayaan. Tahun ini, bagaimanapun, pandemi telah memicu aktivitas lebih lanjut karena orang-orang tetap berada di dalam rumah. Diyakini bahwa ketidakpastian finansial telah memikat orang-orang di daerah pedesaan untuk berjudi dengan harapan mendapatkan uang dengan mudah.

Sementara itu, SPs Brijesh Roy dan Pinak Mishra telah memerintahkan semua kantor polisi untuk berjaga di bawah yurisdiksi mereka dan melanjutkan penggerebekan untuk mengekang ancaman tersebut.

.

Blogging

Laporan YouGov Penurunan Angka Perjudian selama Covid Lockdown

Posted by Marjorie Hudson on
Laporan YouGov Penurunan Angka Perjudian selama Covid Lockdown

GambleAware telah menugaskan studi baru dari YouGov untuk mengukur perilaku penjudi dan tingkat partisipasi selama penguncian pada Mei 2020. Partisipasi perjudian telah menurun, survei mengungkapkan.

Lebih Banyak Konsumen Menjadi Penjudi Berisiko Rendah

Sebuah studi dua bagian baru-baru ini dilakukan oleh YouGov dan ditugaskan oleh badan amal independen GambleAware menunjukkan penurunan dalam perjudian secara keseluruhan, perjudian bermasalah, dan pengeluaran rata-rata di Inggris selama penguncian virus corona.

Itu Fase Perawatan dan Dukungan 1 studi oleh YouGov disurvei 12.161 penjudi dari 24 September untuk 13 Oktober 2019 dan berfungsi sebagai dasar dari Studi Perilaku Berjudi dan Kontak Kembali Lockdown yang mewawancarai 9.067 responden Perawatan dan Dukungan asli lagi di Mei 2020.

Penelitian tersebut menggunakan sembilan item Indeks Keparahan Perjudian Masalah (PGSI) untuk mengukur perilaku perjudian menggunakan skala empat poin untuk menilai setiap item. Peserta dibagi menjadi empat kelompok: penjudi non-masalah (skor PGSI 0), penjudi berisiko rendah (1-2), penjudi berisiko sedang (3-7), dan penjudi berisiko tinggi (8 atau lebih).

Hanya 38% penjudi dengan skor PSGI +1 tetap berada dalam kategori yang sama seperti di Fase 1. 54% menurunkan kategori mereka, dengan 45% yang mencapai PSGI 0 atau berhenti berjudi sama sekali.

Namun, 14% dari non-penjudi mulai berjudi dan 7% penjudi non-risiko pindah ke kategori +1.

Tingkat Partisipasi Perjudian Menurun di Bulan Mei

Tingkat partisipasi perjudian turun dari 49% di Oktober 2019 untuk 39% di Mungkin 2020. Lebih dari separuh peserta mengatakan bahwa mereka bertaruh secara kasar selama lockdown seperti yang mereka lakukan sebelumnya (52%), sementara 41% menyatakan mereka bermain lebih sedikit. Hanya 4% yang mengaku berjudi lebih banyak. Sekitar setengah dari kategori pemain berisiko rendah dan berisiko sedang menunjukkan penurunan kebiasaan berjudi antara penembusan virus corona dan penguncian.

Hasil serupa dilaporkan di belanja judi: 51% membelanjakan jumlah yang sama seperti sebelum penguncian, 41% membelanjakan lebih sedikit, dan 3% membelanjakan lebih banyak. YouGov mengatakan bahwa penjudi dengan risiko lebih tinggi mengalami kerugian lebih cenderung mengatakan bahwa mereka telah berjudi lebih banyak daripada mereka yang skornya lebih rendah.

Tidak mengherankan, aktivitas tatap muka seperti mesin buah atau slot, mesin judi, dan perjudian kasino menunjukkan penurunan yang kuat, sementara taruhan olahraga memberi nilai yang signifikan. turun dari 8% di Oktober 2019 menjadi 4% pada Mei 2020.

Lotre Nasional tetap menjadi bentuk perjudian paling populer di Inggris, meskipun turun 9% dari 36% sebelum dikunci menjadi 27% selama pandemi. Scratchcards, sebagai bentuk perjudian kedua yang paling disukai, dilaporkan penurunan 3% dari 10%, yang menempatkan mereka di tempat ketiga pada Mei 2020. Hasil ini menunjukkan bahwa pemain tidak mengganti perjudian langsung dengan aktivitas online setelah dimulainya penguncian.

Lotere Amal Tetap Stabil

Lotre amal mempertahankan tingkat partisipasi 9% dan naik ke posisi kedua berdasarkan popularitas. Sepak bola online taruhan dan taruhan balap online turun dari 6% menjadi 3% dan dari 3% menjadi 1%.

Permainan kasino online adalah satu-satunya aktivitas perjudian yang meningkat, dengan kenaikan kecil dari 1,5% menjadi 2,3%. Namun, ini mungkin hasil dari tren jangka panjang dan terkait dengan penguncian, seperti yang diamati oleh Komisi Perjudian Inggris Raya (UKGC).

Meskipun terjadi penurunan jumlah, tidak mungkin untuk membuat hubungan sebab akibat yang pasti antara pengurangan keseluruhan dalam perilaku perjudian antara Oktober 2019 dan Mei 2020, Kata YouGov, tetapi adil untuk mengasumsikan beberapa hasil adalah konsekuensi langsung dari pandemi dan penguncian Covid-19.

Blogging

Masalah Judi dan Solusinya di Era Pasca COVID

Posted by Marjorie Hudson on
Masalah Judi dan Solusinya di Era Pasca COVID

Industri perjudian telah berubah sejak COVID19 melanda dunia. Pandemi telah mengubah cara industri perjudian berfungsi selama ini. Dunia perjudian telah berubah dan begitu pula masalah yang terkait dengannya.

Dalam sebuah wawancara dengan Calvin Ayre, Stephen Crystal, Pendiri Manajemen SCCG dan Kepala Pengembangan Betfred Sports USA, berbicara tentang beberapa tantangan tersebut.

Hal pertama yang dapat menghantam kasino sekarang adalah menciptakan kembali. Hanya inovasi dan penggunaan teknologi yang dapat membantu industri perjudian berdiri tegak. Tempat-tempat seperti Las Vegas perlu berinovasi untuk tetap bertahan saat dunia kembali normal.

Crystal memiliki beberapa pengamatan tajam di eSports. Dia menemukan bahwa orang menghabiskan setidaknya lima jam di platform seperti Twitch. Keterlibatan ini diterjemahkan menjadi peluang besar. Dia mengatakan bahwa jika industri dapat memanfaatkan keterlibatan dan energi dan menerjemahkan ke dalam batu bata dan motor dan kasino online, segalanya akan berubah selamanya.

Ia melihat peran teknologi seperti blockchain dalam transisi masa depan. Pada saat iGaming, kasino online, dan olahraga semakin berkembang, blockchain dan teknologi dapat digunakan untuk menyelesaikan beberapa masalah utama.

Ada masalah lama dengan pemrosesan pembayaran, biaya pemrosesan pembayaran, transaksi yang tidak efisien, dan biaya transaksi secara keseluruhan. Karena regulator juga membebaskan kasino online, mungkin inilah saatnya bagi operator untuk menghadirkan lebih banyak teknologi untuk transisi masa depan.

Namun, dia yakin kunci suksesnya di sini adalah pendidikan para regulator.

Sumber: https://calvinayre.com/2020/10/19/business/the-long-con-stephen-crystal-talks-about-gamblings-problem-with-change-video/

Blogging

Para pemimpin Greater Manchester enggan untuk pindah ke tingkat tindakan Covid tertinggi

Posted by Marjorie Hudson on
Para pemimpin Greater Manchester enggan untuk pindah ke tingkat tindakan Covid tertinggi

Lebih dari separuh populasi Inggris akan hidup di bawah batasan Tier 2 atau 3

L

Anggota parlemen resmi telah memberi tahu BBC bahwa kesepakatan akhir belum tercapai, apakah Greater Manchester akan pindah ke tingkat pengukuran Covid tertinggi. Paket keuangan belum diselesaikan, karena para pemimpin lokal mengungkapkan keprihatinannya dampaknya pada industri perhotelan.

Tingkat 3 melibatkan penutupan pub dan larangan pencampuran rumah tangga di dalam ruangan, di taman pribadi, dan di sebagian besar tempat di luar ruangan. Sementara itu, bagian lain Inggris akan pindah ke Tier 2 mulai Sabtu.

Di bawah tingkat siaga "tinggi" ini, wilayah akan menghadapi pembatasan pertemuan di dalam ruangan. Ini berarti lebih dari separuh populasi Inggris akan hidup di bawah batasan Tier 2 atau 3.

Pembicaraan antara pemerintah dan pejabat di Greater Manchester dan Lancashire sedang berlangsung pada Kamis pagi tentang pindah ke Tingkat 3 atau tingkat siaga "sangat tinggi".

Berbicara di House of Commons, Menteri Kesehatan Matt Hancock mengatakan diskusi dengan para pemimpin lokal di bagian lain negara itu "di Greater Manchester, di Lancashire, dan di tempat lain" sedang berlangsung – termasuk "dukungan finansial apa yang dibutuhkan".

Namun dia mengatakan kepada anggota parlemen bahwa dia ingin melihat "kemajuan pesat" dalam masalah ini dan mengatakan "kami telah memberikan dukungan yang belum pernah terjadi sebelumnya (untuk) mereka yang terkena dampak".

Dia menambahkan: "Mari kita tidak berangan-angan tentang bahaya yang ditimbulkan oleh virus ini. Coronavirus mematikan dan sekarang menyebar secara eksponensial di Inggris."

Walikota Greater Manchester Andy Burnham telah menolak mengikuti Wilayah Kota Liverpool ke dalam pembatasan Tingkat 3, yang ia gambarkan sebagai tidak adil dan ancaman bagi pekerjaan dan bisnis.

Menteri Luar Negeri Bayangan dan Anggota Parlemen Buruh untuk Wigan Lisa Nandy mengatakan "meskipun ada upaya berulang untuk mengklaim kami terpecah," ada "persatuan total" dari anggota parlemen Konservatif dan Buruh Greater Manchester dalam pembicaraan dengan pejabat Downing Street pada Kamis pagi.

Dia tweeted: "Kami akan mendukung intervensi berbasis bukti dengan dukungan keuangan yang memadai. Kami tidak akan mendukung kekacauan ini."

Pemimpin Dewan Oldham Sean Fielding menggambarkan pertemuan itu sebagai "kelas master dalam" bagaimana tidak "mengadakan negosiasi.

Dia mengatakan "kalimat pembuka" pemerintah adalah bahwa Tingkat 3 akan dilaksanakan dengan pemimpin lokal atau dipaksakan, dengan "tidak ada … untuk memihak kami karena 'tidak ada uang'".

Sistem tiga tingkat yang baru melihat setiap wilayah di Inggris digolongkan sebagai siaga sedang, tinggi atau sangat tinggi – juga dikenal sebagai Tingkat 1 hingga 3, masing-masing.

Siaga sedang berarti area tunduk pada batasan nasional yang saat ini berlaku, termasuk aturan enam pada pertemuan di dalam dan luar ruangan dan pukul 22:00 waktu tutup untuk pub, bar dan restoran.

Selain pembatasan ini, di daerah dengan kewaspadaan tinggi – termasuk Inggris timur laut, sebagian besar Barat Laut dan sebagian Midlands, bersama dengan Yorkshire Barat dan Selatan – rumah tangga yang berbeda tidak diizinkan untuk berbaur di dalam ruangan.

Area dengan kewaspadaan sangat tinggi menghadapi pembatasan ekstra, dengan rumah tangga yang berbeda dilarang berbaur di dalam atau di luar ruangan di tempat perhotelan atau taman pribadi.

Pub dan bar akan ditutup kecuali mereka menyajikan makanan yang banyak dan ada juga panduan untuk tidak bepergian ke dalam dan ke luar area.

Pembatasan lebih lanjut dapat disepakati untuk wilayah tertentu di tingkat atas dan di Wilayah Kota Liverpool gym, pusat rekreasi, toko taruhan dan kasino have juga terpaksa tutup.

Pekerja di perusahaan yang diberitahu untuk tutup karena aturan virus korona selama musim dingin akan menerima setidaknya dua pertiga dari gaji mereka dari pemerintah, di bawah Skema Dukungan Pekerjaan yang diumumkan oleh Kanselir Rishi Sunak.

Ini berarti skema – yang menggantikan cuti pada awal November selama enam bulan – akan membayar orang-orang yang tidak bisa pergi bekerja karena pub dan restoran telah ditutup di bawah pembatasan virus corona Tingkat 3 yang '' sangat tinggi ''.

Hingga saat itu, pekerja mengantri hingga 80% dari gaji mereka – 20% dari majikan mereka dan 60% dari pemerintah – jika tempat mereka harus ditutup, atau jika tidak cukup untuk mereka lakukan.

. (tagsToTranslate) Great Manchester (t) Coronavirus (t) COVID-19

Blogging

Svenska Spel Tidak Menemukan Bukti Masalah Judi Lonjakan Di Tengah Pandemi COVID

Posted by Marjorie Hudson on
Svenska Spel Tidak Menemukan Bukti Masalah Judi Lonjakan Di Tengah Pandemi COVID

Operator perjudian Swedia Svenska Spel mengatakan belum melihat bukti lonjakan masalah perjudian selama gelombang pertama pandemi virus corona.

Operator perjudian milik negara Swedia, Svenska Spel, mengatakan itu selama gelombang pertama pandemi virus korona tidak melihat peningkatan masalah perjudian, bagaimanapun, dicatat bahwa pemain dengan masalah yang ada lebih banyak berjudi.

Pada hari Senin, selama hari penelitian tahunan Dewan Riset Independen Svenska Spel, studi menunjukkan temuan serupa.

Ini terjadi setelah AB Trav och Galopp mengatakan awal pekan ini, bahwa kekhawatirannya akan meningkatnya masalah perjudian setelah pandemi virus korona terbukti tidak berdasar.

Temuan Svenska Spel

Konsensusnya adalah bahwa secara keseluruhan, konsumen Swedia menghabiskan lebih sedikit selama bulan-bulan awal pandemi tetapi tingkat masalah perjudian tetap sama.

Filip Lindner, seorang peneliti di Karolinska Institutet, mencatat bahwa penurunan pengeluaran perjudian tidak mengherankan karena penurunan aktivitas taruhan olahraga karena banyak acara olahraga di seluruh dunia dibatalkan. Linder juga menunjukkan ada pergeseran dari pemain taruhan olahraga online ke permainan kasino online.

Lindner mengatakan, tidak ada bukti peningkatan perilaku bermasalah berjudi selama gelombang pertama pandemi virus corona di Swedia.

Anders Håkansson, seorang profesor dari Universitas Lund, setuju dengan Lindner bahwa ada penurunan dalam aktivitas perjudian secara keseluruhan, tetapi menyoroti bahwa pemain yang menderita masalah perjudian di masa lalu cenderung menghabiskan lebih banyak uang daripada pemain lain.

Namun, Håkansson dan dosen senior di Universitas Gothenburg, Anna Söderpalm Gordh, yang keduanya bekerja di pusat kecanduan di Swedia mengatakan mereka tidak melihat adanya peningkatan rujukan ke klinik kecanduan masing-masing.

Ketua dewan penelitian independen Svenska Spel, Sara Lindholm, mengatakan: "Ini adalah dua studi yang agak kecil dan terbatas yang darinya orang mungkin tidak menarik kesimpulan utama, tetapi memberikan indikasi bahwa perjudian tidak meningkat."

Temuan yang disajikan juga tercermin dalam kinerja keuangan Svenska Spel di bulan Juni di mana operator melaporkan penurunan pendapatan 9,6% year-on-year untuk paruh pertama tahun ini.

Penelitian tentang aktivitas kriminal dan masalah perjudian

Dewan juga melihat penelitian aktivitas kriminal yang terkait dengan masalah perjudian di Swedia.

Penelitian yang dilakukan oleh Per Binde, seorang profesor di Universitas Gothenburg, mengamati putusan Swedia antara 2014 dan 2018 dan berbagai faktor seperti usia, jenis kelamin, jenis kejahatan yang dilakukan, di mana orang-orang tinggal, dan bagaimana perjudian dikaitkan dengan kejahatan.

Binde mencatat bahwa perempuan yang melakukan kejahatan ini sering tinggal di kota-kota kecil dan tidak memiliki latar belakang kriminal, sedangkan mayoritas laki-laki tinggal di kota besar dan memiliki catatan kriminal sebelumnya.

Blogging

Pemerintah harus menindak perusahaan yang mengambil keuntungan dari penjudi selama COVID dan membuat undang-undang pengecualian nasional

Posted by Marjorie Hudson on
Pemerintah harus menindak perusahaan yang mengambil keuntungan dari penjudi selama COVID dan membuat undang-undang pengecualian nasional

Anggota Parlemen Hijau Australia

Sebuah studi yang dirilis oleh Pusat Penelitian Perjudian Australia (AGRC) hari ini menunjukkan bahwa perusahaan perjudian menggunakan pandemi sebagai kesempatan untuk memangsa orang-orang yang mungkin memiliki lebih banyak waktu luang karena penguncian atau kehilangan pekerjaan dan merasa cemas dan sendirian.

“Taktik licik dan licik yang digunakan oleh kampanye perjudian melalui pandemi ini menunjukkan dengan tepat mengapa kita membutuhkan peraturan yang tepat secara nasional dan di semua Negara Bagian dan Teritori, termasuk regulator nasional dan daftar pengecualian diri nasional,” kata juru bicara Partai Hijau untuk Senator Perjudian Rachel Siewert.

Orang-orang bermigrasi ke perjudian online karena sifat pandemi dan tidak ada cukup peraturan dan pengawasan dari perusahaan-perusahaan besar yang keuntungannya meningkat selama COVID dan yang memangsa orang-orang yang mengalami masa sulit dalam hidup mereka.

Perilaku berjudi terkait dengan kesejahteraan emosional dan kesehatan mental yang sakit.

Hubungan antara partai Liberal dan Buruh dan industri perjudian, dengan pendapatan perjudian yang diterima oleh pemerintah negara bagian menciptakan konflik kepentingan yang melekat saat menerapkan peraturan dan batasan yang sesuai.

Pemerintah perlu bertindak baik secara Negara maupun Federal sehingga kita memiliki peraturan yang kuat yang melindungi komunitas kita, bukan peraturan yang lemah ini.

Kita semua bisa setuju bahwa perusahaan besar tidak boleh menggunakan teknik manipulasi dan predator untuk mengambil keuntungan dari orang Australia sehari-hari.

/ Rilis Publik. Materi dalam rilis publik ini berasal dari organisasi asal dan mungkin bersifat point-in-time, diedit untuk kejelasan, gaya dan panjangnya. Lihat selengkapnya sini.

. (tagsToTranslate) Australia (t) Australian Green (t) AusPol (t) pemerintah (t) Australia (t) regulasi (t) komunitas (t) industri (t) penelitian (t) konflik (t) perjudian (t) keuntungan (t) studi mental (t) (t) kerugian (t) internet (t) konflik kepentingan (t) kesejahteraan

Blogging

Perjudian rebound setelah pelambatan COVID | Olahraga

Posted by Marjorie Hudson on
Perjudian rebound setelah pelambatan COVID | Olahraga

RIVERTON – Setelah menderita selama 10 minggu karena COVID-19, gerai perjudian yang baru disahkan mulai pulih – dengan kecepatan yang menyenangkan para pendukung game.

“Pengalaman kami sangat positif musim panas ini,” lapor direktur eksekutif Wyoming Gaming Commission Charles Moore, yang mempresentasikan hasil penelitian panelnya kepada Wyoming Legislative Travel Committee pada 25 September.

Komite ini diketuai bersama oleh Negara Bagian David Miller, R-Riverton.

Moore menampilkan peta interaktif yang menunjukkan tiga permainan keterampilan merek Pace-O-Matic di Fremont County, di Lander, Riverton, dan Pavillion; dan satu permainan keterampilan Bankshot yang terletak di Riverton.

Kedua merek itu produktif di seluruh bagian negara bagian lainnya – tetapi hanya Fremont County yang juga memiliki situs perjudian suku – yang dimasukkan komisi ke dalam peta hanya untuk "tujuan informasi", karena kasino suku tidak berada di bawah kendali negara.

Peta itu menunjukkan setidaknya 11 lokasi broodmare – atau pembiakan kuda pacuan – di county itu, dan lebih banyak lagi di hampir setiap county lain di Wyoming.

Saat ini tidak ada lokasi taruhan balap kuda off-track bersejarah atau fasilitas balap langsung di county ini, tetapi Komisaris Fremont County Clarence Thomas telah menjadi pendukung kuat untuk membawa pacuan kuda ke Fremont County Fair.

Moore mencatat bahwa dua organisasi balap kuda bersejarah yang diizinkan di Wyoming bergabung pada 24 September oleh kelompok lain yang diizinkan – 307 Horse Racing, yang akan beroperasi di Gillette.

Senator negara bagian Anselmi-Dalton, D-Rock Springs, bertanya siapa yang memiliki pakaian balap tersebut.

“Apakah ini semua entitas Vegas atau dimiliki oleh orang-orang Wyoming?” dia bertanya tentang Moore.

Dia mengatakan kemitraan mereka bervariasi.

“Saya ingin tahu apakah kita hanya menghasilkan uang untuk Vegas,” kata Anselmi-Dalton. Saya telah meminta informasi itu dan saya ingin memilikinya.

Moore bilang dia akan memberinya laporan.

Dia mencatat bahwa Wyoming Horse Racing, di Rock Springs, adalah kombinasi antara operator Wyoming dan operator yang berbasis di Chicago, dan Wyoming Downs, dari Evanston, sebagian besar berbasis di Las Vegas.

Akuntan komisi game Stephen Dobby mengatakan sistem yang dikategorikan sebagai "permainan keterampilan" – seperti yang beroperasi secara lokal – telah mengumpulkan sekitar $ 1,3 juta dalam pendapatan pajak di seluruh negara bagian.

“Satu juta pertama ini masuk ke rekening komisi perjudian, dan setelah itu kami melacak pendapatan di setiap lokasi” untuk mendanai pemerintah kabupaten, kota, dan negara bagian menurut asupan di berbagai lokasi.

Rekening komisi perjudian disimpan pada saldo $ 1 juta agar tetap hitam sementara "terus-menerus mengalokasikannya" ke pemerintah daerah, kata Moore.

“Hampir $ 300.000 pada saat ini telah dikumpulkan untuk pendapatan bagi kabupaten, kota; Sebagian masuk untuk dana pendidikan, dan sebagian kecil terakhir masuk ke komisi judi, ”kata Dobby.

Akuntan tersebut mengatakan bahwa permainan keterampilan menghasilkan, rata-rata, pendapatan pajak sekitar $ 72.000 seminggu, di seluruh negara bagian.

Miller bertanya kepada Moore kapan periode grandfather-in untuk game berbasis keterampilan akan berakhir.

Moore mengatakan tanggal itu adalah 1 Juli 2021.

Namun, jika Badan Legislatif bertindak untuk melanjutkan permainan hukum negara bagian sebelum tanggal tersebut, industri dapat terus berlanjut dan mungkin tumbuh.

Kelanjutan Legislatif dari permainan, menurut pembicaraan sebelumnya dan bahasa tindakan terdaftar, tergantung pada laporan yang dibuat di komisi permainan negara bagian.

Balap kuda bersejarah di seluruh negara bagian menghasilkan total pendapatan $ 353 juta untuk tahun 2020, hingga saat ini.

Dari jumlah itu, $ 883.010 masuk ke negara bagian; $ 883.010 lainnya masuk ke akun cadangan stabilisasi legislatif – dan bagian lainnya masuk ke kota dan kabupaten tergantung di mana taruhan terjadi.

Peternak kuda atau peternak membagi hampir $ 1,5 juta dalam penghargaan breeder.

.

Blogging

Perjudian rebound setelah pelambatan COVID (salin) | Olahraga

Posted by Marjorie Hudson on
Perjudian rebound setelah pelambatan COVID (salin) | Olahraga

RIVERTON – Setelah menderita selama 10 minggu karena COVID-19, gerai perjudian yang baru disahkan mulai pulih – dengan kecepatan yang menyenangkan para pendukung game.

“Pengalaman kami sangat positif musim panas ini,” lapor direktur eksekutif Wyoming Gaming Commission Charles Moore, yang mempresentasikan hasil penelitian panelnya kepada Wyoming Legislative Travel Committee pada 25 September.

Komite ini diketuai bersama oleh Negara Bagian David Miller, R-Riverton.

Moore menampilkan peta interaktif yang menunjukkan tiga permainan keterampilan merek Pace-O-Matic di Fremont County, di Lander, Riverton, dan Pavillion; dan satu permainan keterampilan Bankshot yang terletak di Riverton.

Kedua merek itu produktif di seluruh bagian negara bagian lainnya – tetapi hanya Fremont County yang juga memiliki situs perjudian suku – yang dimasukkan komisi ke dalam peta hanya untuk "tujuan informasi", karena kasino suku tidak berada di bawah kendali negara.

Peta itu menunjukkan setidaknya 11 lokasi broodmare – atau pembiakan kuda pacuan – di county itu, dan lebih banyak lagi di hampir setiap county lain di Wyoming.

Saat ini tidak ada lokasi taruhan balap kuda off-track bersejarah atau fasilitas balap langsung di county ini, tetapi Komisaris Fremont County Clarence Thomas telah menjadi pendukung kuat untuk membawa pacuan kuda ke Fremont County Fair.

Moore mencatat bahwa dua organisasi balap kuda bersejarah yang diizinkan di Wyoming bergabung pada 24 September oleh kelompok lain yang diizinkan – 307 Horse Racing, yang akan beroperasi di Gillette.

Senator negara bagian Anselmi-Dalton, D-Rock Springs, bertanya siapa yang memiliki pakaian balap tersebut.

“Apakah ini semua entitas Vegas atau dimiliki oleh orang-orang Wyoming?” dia bertanya tentang Moore.

Dia mengatakan kemitraan mereka bervariasi.

“Saya ingin tahu apakah kita hanya menghasilkan uang untuk Vegas,” kata Anselmi-Dalton. Saya telah meminta informasi itu dan saya ingin memilikinya.

Moore bilang dia akan memberinya laporan.

Dia mencatat bahwa Wyoming Horse Racing, di Rock Springs, adalah kombinasi antara operator Wyoming dan operator yang berbasis di Chicago, dan Wyoming Downs, dari Evanston, sebagian besar berbasis di Las Vegas.

Akuntan komisi game Stephen Dobby mengatakan sistem yang dikategorikan sebagai "permainan keterampilan" – seperti yang beroperasi secara lokal – telah mengumpulkan sekitar $ 1,3 juta dalam pendapatan pajak di seluruh negara bagian.

“Satu juta pertama ini masuk ke rekening komisi perjudian, dan setelah itu kami melacak pendapatan di setiap lokasi” untuk mendanai pemerintah kabupaten, kota, dan negara bagian menurut asupan di berbagai lokasi.

Rekening komisi perjudian disimpan pada saldo $ 1 juta agar tetap hitam sementara "terus-menerus mengalokasikannya" ke pemerintah daerah, kata Moore.

“Hampir $ 300.000 pada saat ini telah dikumpulkan untuk pendapatan bagi kabupaten, kota; Sebagian masuk untuk dana pendidikan, dan sebagian kecil terakhir masuk ke komisi judi, ”kata Dobby.

Akuntan tersebut mengatakan bahwa permainan keterampilan menghasilkan, rata-rata, pendapatan pajak sekitar $ 72.000 seminggu, di seluruh negara bagian.

Miller bertanya kepada Moore kapan periode grandfather-in untuk game berbasis keterampilan akan berakhir.

Moore mengatakan tanggal itu adalah 1 Juli 2021.

Namun, jika Badan Legislatif bertindak untuk melanjutkan permainan hukum negara bagian sebelum tanggal tersebut, industri dapat terus berlanjut dan mungkin tumbuh.

Kelanjutan Legislatif dari permainan, menurut pembicaraan sebelumnya dan bahasa tindakan terdaftar, tergantung pada laporan yang dibuat di komisi permainan negara bagian.

Balap kuda bersejarah di seluruh negara bagian menghasilkan total pendapatan $ 353 juta untuk tahun 2020, hingga saat ini.

Dari jumlah itu, $ 883.010 masuk ke negara bagian; $ 883.010 lainnya masuk ke akun cadangan stabilisasi legislatif – dan bagian lainnya masuk ke kota dan kabupaten tergantung di mana taruhan terjadi.

Peternak kuda atau peternak membagi hampir $ 1,5 juta dalam penghargaan breeder.

.