Tag Archives

2 Articles

Blogging

CasinoBeats Malta Digital: Tuntutan perubahan judi online

Posted by Marjorie Hudson on
<p>CasinoBeats Malta Digital: Tuntutan perubahan judi online
CasinoBeats Malta Digital Tuntutan perubahan judi online

CasinoBeats Malta Digital Hari two dan 3 terus menghadirkan banyak konten dan wawasan bagi para delegasinya. Konferensi yang penuh sesak memiliki board di hampir setiap topik, menjamin sesuatu yang relevan untuk setiap delegasi.

Pemandangan dari atas

Mulai Hari two, panelis Paris Smith, CEO Pincael, Petra Zackrisson, CCDO, Betano Stoiximan, Americo Loireiro, direktur di Solverde, Marten Forste, COO dari LeoVegas dan modetartor William Scott, direktur Warrenside, berbicara pada Panel Pemimpin pertama.

Smith berbicara sedikit tentang bagaimana karyawan Pinnacle telah melakukan melalui pandemi Covid-19 ini. “Kesehatan psychological para karyawan bagi saya, saya bekerja sepanjang waktu, tidak hanya bagaimana mereka berurusan dengan pekerjaan tetapi bagaimana mereka berurusan dengan diri mereka sendiri. Orang-orang tidak benar-benar berpikir bagaimana anak-anak merespons. ”

Tetapi mayoritas board didedikasikan untuk jika lonjakan saat ini dalam match on line, sebagian dibuat oleh orang-orang yang kehilangan pengalaman berbasis darat, akan bertahan lama. Loireiro berkata, “Sebelum COVID, 14 persen pelanggan dari darat, bertaruh online. Setelah itu, yang kami lihat adalah peningkatan dari foundation data darat dan sekitar 35 persen pelanggan itu bermain online untuk pertama kalinya. Saat ini 35 persen pemain online itu hanya mewakili lima persen pemain aktif online. ”

Zackrission menambahkan: “Kami baru-baru ini menjalankan survei kecil untuk melihat seperti apa kelihatannya karena kami dapat dengan jelas melihat tren. 70 persen dari mereka belum pernah online sebelumnya dan ini, tentu saja, berdampak besar pada kami hanya dalam hal mendidik pelanggan tersebut.

Forste berbicara dengan kekecewaannya dengan tindakan beberapa regulator. “Sayangnya di Swedia agak mengecewakan sejauh ini dari apa yang telah kita lihat. Perubahan, seperti besok, tidak didasarkan pada fakta atau tidak melayani tujuan yang benar. Ini sebenarnya memungkinkan operator yang tidak berlisensi mengambil sedikit pasar. Saya agak terkejut melihat bahwa itu juga hanya berdampak pada kasino yang sedikit mengganggu ketika kita tidak melihat bahwa aktivitas telah meningkat di pasar itu. ”

Panel Pemimpin Hari 3 menampilkan Jesper Kärrbrink, ketua di Green Jade Games, Alexander Martin, CEO SKS365, Pontus Lindwall, CEO Betsson, Ariel Reem, CEO Genesis Global dan moderator Dinos Stranomitis, COO dari Altenar COO. Panel ini memfokuskan sedikit pada merger & akuisisi dari berita itu Evolution Gambling mengambil alih NetEnt.

Dari kesepakatan itu, K√§rrbrink mengatakan: “Dari sudut pandang Evolusi dan NetEnt, ini adalah kesepakatan yang fantastis, tetapi bisa juga baik untuk Green Jade dan pemasok kecil lainnya.”

Secara umum, kelompok setuju bahwa operator perlu melihat ke arah diversifikasi portofolio mereka. Martin mencatat bahwa secara pribadi dia tetap “seorang yang kuat dalam kehadiran omnichannel.” Lindwall lebih suka tetap tertutup rapat, berkomentar bahwa Betsson berada dalam “posisi yang kuat”.

Sementara itu, Reem berbicara kepada ruler kekhawatiran bahwa orang-orang yang dikurung di rumah akan membuat lonjakan pengeluaran sport online. “Apa yang sebenarnya kami lihat adalah setoran 5-10percent dalam deposit pemain tergantung pada wilayah. Kami juga melihat lebih banyak menggunakan alat perjudian yang bertanggung jawab – yang sangat menggembirakan untuk dilihat. Jadi, database bertindak dengan cara yang sehat, dan pada saat yang sama kami telah melihat lebih banyak lalu lintas masuk dari sumber lain untuk menghasilkan volume yang lebih tinggi. ”

Permainan kasino berubah

Dalam beberapa hari board 1, beberapa pemimpin berkomentar tentang bagaimana kebutuhan kasino vertikal berubah, karena begitu banyak situs hanya menawarkan hal yang sama sekarang.

Melvin Ritsema, direktur pelaksana Royal Panda, berbicara tentang berjam-jam yang tak terhitung dalam pengembangan sport baru. “Jumlah pekerjaan yang menawarkan semua jenis konten ini telah menjadi begitu banyak sehingga tidak dapat dilakukan dengan integrasi langsung lagi.”

Rui Pena, pendiri COO & co di Darwin Interactive sepakat bahwa itu menjadi permainan kuantitas daripada kualitas, dan itu dipaksakan oleh banyaknya permainan yang ditawarkan situs mana pun. “Ya, kasino menginginkan konten yang berkualitas, tetapi sebagai studio Anda dapat menaruh semua telur Anda dalam satu keranjang besar – Anda masih tidak yakin itu akan berhasil sampai masuk ke pasar.”

Kiril Nestorovski, direktur komersial di EveryMatrix, berbicara tentang perlunya info yang lebih baik dengan version agregasi ini. “Kami duduk di banyak info. Menjadi bagian dari jaringan agregasi Anda mendapatkan akses ke information itu, yang juga sangat terpisah untuk negara dalam hal preferensi pemain.”

Dalam board terpisah, Alex Tomic, CEO Slots Millions, berbicara tentang perlunya berinovasi untuk keluar dari kemandekan ini. “Anda tidak perlu menjadi inovator yang benar-benar gila untuk berinovasi. Belajar dari kesalahan masa lalu saya akan mengatakan bahwa inovasi kecil, pemain terfokus, dengan iterasi tampaknya bagi saya jauh lebih produktif daripada inovasi terobosan. Setidaknya itu kurang berisiko. Inovasi terobosan dapat membuat perbedaan besar tetapi satu dari 100 peluang. ”

Marco Costaldo, CEO Microgame, sepakat bahwa inovasi itu penting, tetapi memberi saran berbeda. “Jika Anda ingin memiliki kesuksesan jangka panjang dalam bisnis ini, Anda harus memiliki strategi di mana Anda membedakan diri dari pesaing Anda. Jadi apa yang Anda lakukan berbeda bagi saya adalah inovasi. ”

Cristiano Blanco, kepala permainan di Kindred, memperingatkan bahwa sesuatu perlu diubah. “Saya khawatir kita kehilangan garis inovasi – untuk memenuhi kebutuhan kita untuk berinovasi. Saya ingin B2C membantu dan menjadi lebih aktif dalam hal inovasi, “katanya.

Poker belum terlihat sebagus ini selama bertahun-tahun

Pandangan suram pada permainan kasino memberi jalan bagi kepositifan dari ruang poker pada hari 3. Beberapa panelis berbicara tentang bagaimana memenuhi kebutuhan sosial yang penting ketika kita tidak memiliki banyak pilihan seperti dulu.

Manuel Lopes, CEO Pokio / / Qufan Technology, mengatakan,”Saya pikir poker memiliki tempat yang sangat istimewa dalam ekosistem, pertama-tama karena ini adalah permainan sosial di alamnya.” Sergeii Romanenko, COO Pokerok, setuju dan menyarankan tantangan poker hels juga. “Poker selalu menjadi permainan paling keren dan paling sulit untuk dimainkan dalam judi online,” katanya.

Phil Lam, kepala permainan di Betsson, memperingatkan bahwa ledakan ini mungkin tidak berlangsung selamanya, tetapi dia senang memilikinya. “Saya tidak yakin apakah itu akan mencapai degree satu dekade yang lalu, tetapi dari perspektif Betsson kami memiliki selera yang kuat, kuat, dan fokus khusus untuk benar-benar mencoba dan meningkatkan skala dan mengembangkan poker bergerak maju.”

Membawa orang ke dalam sport

Pada panel yang dimoderatori oleh Tal Itzhak Ron, ketua & CEO Drihem & Co, dengan Assaf Stieglitz, pendiri Odds1x2.com, Yoav Dotan, pendiri dan Genesis Global, Matan Amoyal, CEO & pendiri Boiling presents dan Ron Talmor, CEO di Trafficasino membahas peraturan yang datang ke industri afiliasi.

Stieglitz merasa regulasi tidak bisa dihindari. “Saya pikir itu kabar baik bagi kami dan semuanya tergantung pada persyaratan dan implementasinya. Kami memiliki version yang bukan version yang baik, katakan saja. Apa yang saya cari di Inggris adalah bahwa badan pengawas berpikir sebelum memaksakan rezim lisensi. ”

Dia menyimpulkan bahwa peraturan adalah hal yang baik untuk afiliasi dalam jangka panjang, dan Dotan menambahkan berapa banyak nilai yang dapat mereka berikan. “Pemasaran eksternal kami didasarkan pada afiliasi,” katanya. “Kami adalah operasi multi-merek dan memungkinkan kami untuk fokus pada afiliasi yang ditargetkan, ini adalah upaya pemasaran inti kami. Kami mencoba memberikan mereka merek baru setiap beberapa bulan sehingga kami memiliki sesuatu yang baru dan menarik bagi mitra afiliasi kami. ”

Amoyal berbicara tentang manfaat menggunakan jaringan dalam upaya pemasaran. “Kami mencocokkan pemasar terbaik untuk vertikal yang beroperasi di dalam dan mengatur kesepakatan terbaik sehingga menguntungkan bagi kedua belah pihak. Kami mencoba memastikan bahwa setiap pemasar memiliki pengalaman dalam vertikal ini dan tahu bagaimana cara mempromosikannya dengan benar. ”

Talmor menyimpulkan:

“Apa yang kami bawa ke meja adalah tim ahli dalam pemasaran yang menghemat waktu dan proses profesional. Kami berurusan dengan mereka dan melakukan semua negosiasi lalu lintas dan mencari untuk melakukan hasil terbaik untuk setiap afiliasi dan operasi.

“Kami sebagian besar fokus untuk lebih inovatif dengan berbagai sistem yang kami bangun untuk meningkatkan lalu lintas hari demi hari. Afiliasi kemudian mendatangi kami karena mereka tahu itu yang terbaik di industri.

Blogging

CasinoBeats Malta Digital: Bagaimana perjudian berhasil selama pandemi

Posted by Marjorie Hudson on
<p>CasinoBeats Malta Digital: Bagaimana perjudian berhasil selama pandemi

CasinoBeats Malta Digital, Acara terbaru SBC selama masa yang penuh gejolak ini, telah dimulai dengan melihat bagaimana industri perjudian, khususnya di Malta, terus menavigasi perairan berombak pandemi Covid-19.

casinobeats-malta-digital-bagaimana-judi-berhasil-selama-pandemi-min Hari dimulai dengan pesan sambutan dari Yang Mulia. Clayton Bartolo, Sekretaris Parlemen, Layanan Keuangan, dan Ekonomi Digital untuk Malta. “Regular baru menentukan bahwa kita bertemu secara virtual dan tidak secara langsung, tetapi saya yakin bahwa keberhasilan Malta dalam menangani wabah Covid akan memungkinkan kami untuk menjamu Anda di Malta segera,” katanya.

Dengan keynote pembuka adalah Ivan Filletti, COO GamingMaltaadalah yang berkomentar tentang upaya amal yang telah dilakukan industri perjudian. Organisasi telah menyumbangkan topeng, diberikan kepada yayasan amal, menyediakan apartemen untuk pekerja garis depan, dan banyak lagi.

Di sisi bisnis, ia yakin industri akan menemukan jalannya untuk hari esok yang lebih baik, beradaptasi dengan semua tantangan sebelumnya. “Satu-satunya yang konstan adalah perubahan, seperti klise kedengarannya, itu kebenaran yang barbarous,” katanya. “Kami membutuhkan kelanjutan sesi kepemimpinan pemikiran ini untuk belajar bagaimana merangkul perubahan dan terus memperkuat detak jantung iGaming.”

Filletti kemudian bergabung dengan panel yang dipandu oleh Megan Easey, Konsultan Sukses Bisnis di Elevate, dengan co-panelis Fiona Brown, CHRO di Catena Media, Matthew Bonnici, CEO di Paf Multibrand dan Natasha Gowans, Konsultan Spesialis dan Konsultan Humas. Mereka melihat bagaimana industri terus beradaptasi selama ini pandemi.

Brown merinci langkah-langkah yang diambil Catena pada awal wabah, dan berkomentar betapa gilanya rasanya sekarang bahwa pada awalnya, kami pikir ini mungkin akan berlangsung hanya beberapa minggu. Bonnici berkomentar seberapa banyak kepemimpinan yang dilihatnya dari staf karena mereka harus melangkah jauh. Gowans menambahkan bahwa perusahaan harus menekankan strategi mereka untuk menjaga keselamatan karyawan. Filletti juga menekankan bahwa industri iGaming telah melakukan perawatannya dengan sangat baik, karena ini adalah waktu untuk merawat orang.

Berikutnya adalah moderator Anna Wallenstein, Direktur Kasino di Youbetcha ! , yang bergabung dengan panelis Kinga Warda, Kepala Informasi di Otoritas Gambling Malta (MGA), Anna Falzon, Manajer SDM di Blue Window, Omar Bitar, Senior HR Business Partner di Stars Group, dan Steven Williams, Manajer Senior – Individuals and Change Advisory Services di KPMG Malta. Mereka membahas bagaimana industri dapat menemukan orang-orang dengan keterampilan dari sektor lain.

Kelompok ini umumnya sepakat bahwa pelatihan yang lebih baik diperlukan bahkan untuk orang-orang industri berpendidikan tinggi untuk bergabung dengan industri perjudian dan mencapai titik awal. “Tentu saja, seorang CFO membutuhkan kualifikasi keuangan tertentu, tetapi semua keterampilan yang berbeda dalam bermain match membuat sistem pendidikan sulit untuk menjadi 'ramah bermain sport '. Yang benar-benar kita butuhkan adalah sistem pendidikan yang mendukung alih keterampilan, “kata Bitar.

Namun Falzon menekankan bahwa bahkan jika kaum muda tidak memiliki semua keterampilan yang mereka butuhkan, mereka harus “lakukan saja.” Dia menambahkan, “Hanya karena Anda tidak memiliki satu persyaratan khusus yang tercantum pada uraian pekerjaan, jangan menyerah – tetap mendaftar.” Williams juga mencatat bahwa perusahaan harus memberi orang kesempatan berdasarkan karakter mereka. “Kemampuan teknis dapat diajarkan tetapi jika Anda mencari karakter dan sifat-sifat penting lainnya, maka sebagai pemberi kerja, Anda dapat membuat orang itu menambah nilai bagi perusahaan Anda dalam jangka panjang. Jadi ya, percayalah pada naluri Anda, cobalah. ”

Konferensi ini juga membahas esports, dan kesempatan yang terus dibawanya selama pandemi ini, dan masa depan. Moderator Sam Cooke, Managing Director dan Co-Founder di Esports Insider, bergabung dengan Adam Savinson, Kepala Esports Win Technologies di Betway Group, Stephan Shu, Kepala Esports di Parimatch, dan Eirik Kristiansen, CEO Pixelbet.

Kristiansen, pesaing Starcraft yang pernah penuh harap, berharap esports vertikal dapat terus berhasil dengan alat inovatif untuk mendidik pemain. “Apa yang kami coba lakukan adalah kami mencoba memiliki widget yang disederhanakan dan akses yang mudah ke information karena saya tahu bahwa banyak penumpang secara spesifik, tetapi juga petaruh yang kurang aktif, mereka pada dasarnya membuat banyak keputusan bukan berdasarkan emosi tetapi berdasarkan info,” dia berkata.

Savinson ragu untuk mencoba mengkonversi petinju tradisional jangka panjang. “Seperti sekarang, kami melihat banyak operator berusaha mendidik foundation pelanggan yang ada,” katanya. “Tapi, Anda tidak akan pernah benar-benar memiliki penggemar esport yang hebat yang akan menjadi pelanggan berkualitas baik.”

“Pendidikan apa pun memiliki nilai,” kata Shu. “Hal umum yang harus Anda pertimbangkan sepanjang waktu adalah bahwa generasi muda mungkin tidak memahami cara kerja taruhan. Anda harus mendidik mereka, untuk menunjukkan peluang mereka. ”

Kristiansen mencatat bahwa salah satu elemen yang lebih dikecam dari industri permainan movie sekarang mungkin bekerja untuk kepentingan industri perjudian. “Saya pikir alasannya adalah karena hampir semua permainan mengandung beberapa aspek perjudian,” katanya. “Ada kotak penjarahan dan kulit, dan ada berbagai jenis perdagangan dan Anda membuka jenis peti tertentu yang memiliki kemungkinan memberi Anda place kulit tertentu. Hal-hal ini berlaku di hampir setiap permainan yang Anda mainkan. ”

CasinoBeats berlanjut hingga Hari 2, ketika akan terus melihat kepemimpinan operasi, penawaran kasino, dan peluang regional.