Tag Archives

137 Articles

Blogging

Aplikasi Game Kasino Menyelesaikan Tuduhan Perjudian sebesar $ 6,5 Juta

Posted by Marjorie Hudson on
Aplikasi Game Kasino Menyelesaikan Tuduhan Perjudian sebesar $ 6,5 Juta

Huuuge Inc. diharuskan menawarkan kebijakan pengecualian diri untuk anggota kelas

Humbling Dice

Batas antara permainan komputer dan perjudian secara bertahap telah dihapus selama beberapa tahun terakhir. Sejak 2017, kami telah membahas kasus-kasus di mana arcade sen, konvensional video game perusahaan dan aplikasi berorientasi anak dituduh menyembunyikan permainan kebetulan yang membuat ketagihan dalam produk mereka. Komisi Perdagangan Federal juga berkeliaran.

Salah satu kasus kami meliput jauh di masa lalu — Juli 2018, tepatnya — melibatkan gugatan perwakilan kelompok terhadap terdakwa bernama Huuuge Inc. yang menarik (ketiganya wajib hukumnya).

Penggugat Sean Wilson mengklaim bahwa Huuuge menawarkan "chip gratis" kepada pemain baru aplikasi Kasino Huuuge untuk dimainkan di game slot aplikasi. Setelah chip ini menguap, pemain ditawari “kesepakatan” untuk chip tambahan— $ 4,99 untuk 100 juta chip, misalnya.

Karena chip diperlukan untuk bermain, dan pemenang dipilih secara acak, aplikasi tersebut pada dasarnya adalah perusahaan perjudian, kata Wilson. Dia meminta ganti rugi berdasarkan Undang-Undang Perlindungan Konsumen negara bagian Washington, bersama dengan perintah dari pengadilan untuk mengakhiri dugaan perilaku ilegal.

Takeaway

Wilson dan Huuuge mengubur kapak pada awal September dengan signifikan penyelesaian: Bersamaan dengan penolakan biasa atas kesalahan, Huuuge akan membayar lebih dari $ 6,5 juta kepada anggota kelas, yang dapat mengklaim 10 persen hingga 50 persen dari kerusakan mereka.

Selain itu, Huuuge menandatangani kebijakan "yang akan memungkinkan pemain untuk mengecualikan diri mereka sendiri dari (g) permainan lebih lanjut." Perusahaan harus "membuat tautan ke kebijakan itu tersedia secara jelas di dalam game, dan perwakilan layanan pelanggannya akan memberikan tautan ke pemain yang menghubungi mereka dan merujuk atau mencari bantuan untuk gangguan perilaku video game."

Orang bertanya-tanya apakah kebijakan pengecualian diri sukarela benar-benar dapat membantu pengguna yang kecanduan aplikasi, tetapi itu masih harus dilihat. Mungkin penyelesaian di masa depan — atau undang-undang, dalam hal ini — akan menciptakan solusi untuk perjudian online yang menghindarkan pengguna yang kecanduan dari kerugian finansial sebelum chip pertama dimainkan.

Blogging

Apple, Google Dapat Menghadapi Tuntutan Hukum atas Aplikasi Perjudian F2P di A.S.

Posted by Marjorie Hudson on
Apple, Google Dapat Menghadapi Tuntutan Hukum atas Aplikasi Perjudian F2P di A.S.

Apple dan Google mungkin menghadapi potensi tuntutan hukum federal atas dugaan menawarkan aplikasi perjudian free-to-play (F2P) yang tersedia untuk penduduk Alabama. Selanjutnya, di Connecticut, atas game F2P serupa, seorang wanita mengajukan gugatan terhadap Apple.

Meskipun diajukan di negara bagian yang berbeda, tuntutan hukumnya mirip dengan penggugat yang mengklaim telah mengunduh aplikasi yang F2P seperti blackjack, roulette, slot, poker, dan bingo. Meskipun penggugat awalnya bermain dengan "koin" gratis yang sudah dimuat sebelumnya, di beberapa titik mereka diduga membeli "koin" dengan mata uang sungguhan sehingga mereka dapat terus memainkan game tersebut.

Gugatan terhadap Apple Diajukan di Connecticut

Gugatan di Connecticut adalah diajukan terhadap Apple di Pengadilan Distrik AS pada 22 Oktober. Penggugat Karen Workman mengklaim bahwa dalam enam bulan sebelum gugatan, dia telah menghabiskan sekitar $ 3.312,19 dengan diduga menggunakan berbagai "aplikasi perjudian“. Selanjutnya, gugatan tersebut menuduh raksasa Apple “mempromosikan, memungkinkan, dan menguntungkan"Dari game yang menampilkan aktivitas seperti perjudian dan tersedia di App Store. Menurut klaim hukum oleh Ms. Workman, hosting "aplikasi perjudian"Di App Store adalah pelanggaran hukum perjudian yang berlaku di Connecticut.

Apple bukanlah peserta kecil atau insidental dalam permainan perjudian ilegal ini. Ia adalah promotor utama dan fasilitator kegiatan ilegal, "

membaca gugatan oleh Karen Workman.

Ms. Workman mencari status class action untuk kasus ini. Dengan kata lain, ini akan memungkinkan penggugat dengan klaim serupa untuk juga bergabung dalam gugatan. Selanjutnya, wanita itu meminta Apple kembalikan uangnya yang hilang dengan membeli mata uang dalam game untuk memainkan "aplikasi perjudianDiduga diunduh dari App Store. Apalagi Ms. Workman mencari penutup biaya pengacara serta hadiah untuk "jasanya dalam hal ini atas nama kelas.

Dua Tuntutan Hukum atas Game Gratis untuk Dimainkan di Alabama

Berfokus pada Alabama, ada dua tuntutan hukum yang diajukan oleh pengacara yang sama John E. Norris di Pengadilan Federal Distrik Utara negara bagian pada tanggal 21 Oktober. Mirip dengan gugatan di Connecticut, penggugat mengklaim telah menghabiskan mata uang nyata untuk terus bermain free-to-play "aplikasi perjudian“. Saat ini, undang-undang perjudian di Alabama melarang semua jenis perjudian online. Sebaliknya, dua tuntutan hukum yang diajukan menunjukkan 200 game mirip kasino yang diduga tersedia di Google Play Store dan Apple App Store.

Maria Valencia-Torres mengajukan gugatan terhadap Google, atas klaim kehilangan $ 165 saat memainkan permainan bernama Slotmania selama enam bulan. Berdasarkan Teresa Larsen, penggugat dalam gugatan yang diajukan terhadap Apple, dia mengklaim telah menghabiskan lebih dari $ 250 selama enam bulan saat bermain Slot Kasino Ikan Mas dan Pesta Jackpot.

Menurut tuntutan hukum oleh keduanya penggugat, game yang menampilkan permainan dengan uang sungguhan untuk memperpanjang waktu bermain adalah ilegal di Negara Bagian Yellowhammer. Mirip dengan gugatan di Connecticut, dua gugatan Alabama adalah mencari status tindakan kelas. Selanjutnya, Ms. Valencia-Torres dan Ms. Larsen mencari pengembalian uangdibayar melalui permainan judi ilegal"Dan kompensasi untuk mengangkat masalah ke pengadilan.

Blogging

Google Mendukung Perjudian Ilegal Melalui Aplikasi, Kata Gugatan

Posted by Marjorie Hudson on
Google Mendukung Perjudian Ilegal Melalui Aplikasi, Kata Gugatan
Law360 (22 Oktober 2020, 20:14 EDT) – Pengguna perangkat Android mengajukan gugatan perwakilan terhadap Google di pengadilan federal Alabama dan Mississippi pada hari Rabu, mengklaim raksasa teknologi itu mengambil 30% dari semua pembelian dalam aplikasi di Google Play dan Oleh karena itu, dapatkan keuntungan dari dan mendukung aplikasi mesin slot bergaya kasino yang memenuhi syarat sebagai perjudian ilegal di negara bagian.

Penggugat Maria Valencia-Torres mengatakan dalam keluhannya di Alabama terhadap Google LLC dan Google Payment Corporation bahwa ratusan game bergaya kasino yang tersedia untuk diunduh di Alabama di Google Play adalah ilegal di negara bagian tersebut.

Meskipun gim ini tidak membayar uang secara langsung, gim tersebut memungkinkan pengguna kesempatan untuk memenangkan lebih banyak waktu bermain dengan …

Tetap di depan kurva

Dalam profesi hukum, informasi merupakan kunci sukses. Anda harus tahu apa yang terjadi dengan klien, pesaing, area praktik, dan industri. Law360 memberikan kecerdasan yang Anda butuhkan untuk tetap menjadi ahli dan memenangkan persaingan.

  • Akses ke data kasus dalam artikel (nomor, pengajuan, pengadilan, sifat gugatan, dan banyak lagi.)
  • Akses ke dokumen terlampir seperti brief, petisi, keluhan, keputusan, mosi, dll.
  • Buat lansiran ubahsuaian untuk artikel tertentu dan topik kasus dan lebih banyak lagi!

COBA HUKUM360 GRATIS SELAMA TUJUH HARI

Blogging

Menyamarkan aplikasi perjudian sebagai sesuatu yang lain membuat Apple diadili

Posted by Marjorie Hudson on
Menyamarkan aplikasi perjudian sebagai sesuatu yang lain membuat Apple diadili
Pada tahun 2017 silam, seorang wanita bernama Karen Workman mengunduh aplikasi dari App Store bernama "Jackpot Mania" yang membuatnya mengajukan tuntutan hukum apel. Pekerja "mulai membeli koin melalui aplikasi sehingga dia dapat terus bermain untuk mendapatkan kesempatan memenangkan koin gratis yang akan memungkinkannya untuk menikmati permainan untuk jangka waktu yang lebih lama." Menurut AppleInsider, selama periode waktu enam bulan sebelum dia mengajukan gugatan, Workman menghabiskan $ 3.312,19 untuk koin untuk game tersebut.
Sementara aplikasi perjudian dilarang dari App Store, gugatan tersebut mengatakan bahwa game dengan mata uang dalam aplikasi juga harus dianggap sebagai "aplikasi perjudian" dan dilarang karena pengguna "memiliki kemampuan untuk menang (koin) dan karenanya memperoleh lebih banyak waktu bermain." Gugatan tersebut meminta sertifikasi gugatan kelompok dan menuntut agar Apple mengembalikan "semua uang yang dibayarkan melalui permainan perjudian ilegal yang dijelaskan di sini", biaya pengacara; dan penghargaan untuk penggugat atas "jasanya dalam kasus ini atas nama kelas."

Seperti pendapat penggugat, meskipun aplikasi perjudian tidak diizinkan di App Store, kredit yang dimenangkannya saat bermain "Jackpot Mania" adalah sesuatu yang berharga karena dapat disimpan dan digunakan untuk bermain game di kemudian hari. Keluhan tersebut tidak hanya menuduh App Store aplikasi hosting yang melanggar undang-undang perjudian Connecticut, tetapi juga menunjukkan bahwa Apple adalah peserta utama dalam aktivitas ilegal. Mengutip dari surat-surat yang diajukan ke pengadilan, penggugat mengatakan, "Apple bukanlah partisipan kecil atau insidental dalam game perjudian ilegal ini. Ini adalah promotor dan fasilitator utama dari aktivitas ilegal tersebut. Apple mempertahankan kendali diktator atas aplikasi apa yang dapat diunduh dari App Store, dan metode pembayaran untuk membeli item dalam aplikasi. "

Gugatan itu diajukan Kamis di Pengadilan Distrik AS untuk Distrik Connecticut dan mengklaim bahwa Apple "mempromosikan, mengaktifkan, dan mendapatkan keuntungan" dari game perjudian di App Store.

Blogging

Google Mendukung Perjudian Ilegal Melalui Aplikasi, Kata Gugatan

Posted by Marjorie Hudson on
Google Mendukung Perjudian Ilegal Melalui Aplikasi, Kata Gugatan
Law360 (22 Oktober 2020, 20:14 EDT) – Pengguna perangkat Android mengajukan gugatan perwakilan terhadap Google di pengadilan federal Alabama dan Mississippi pada hari Rabu, mengklaim raksasa teknologi itu mengambil 30% dari semua pembelian dalam aplikasi di Google Play dan Oleh karena itu, dapatkan keuntungan dari dan mendukung aplikasi mesin slot bergaya kasino yang memenuhi syarat sebagai perjudian ilegal di negara bagian.

Penggugat Maria Valencia-Torres mengatakan dalam keluhannya di Alabama terhadap Google LLC dan Google Payment Corporation bahwa ratusan game bergaya kasino yang tersedia untuk diunduh di Alabama di Google Play adalah ilegal di negara bagian tersebut.

Meskipun gim ini tidak membayar uang secara langsung, gim tersebut memungkinkan pengguna kesempatan untuk memenangkan lebih banyak waktu bermain dengan …

Tetap di depan kurva

Dalam profesi hukum, informasi merupakan kunci sukses. Anda harus tahu apa yang terjadi dengan klien, pesaing, area praktik, dan industri. Law360 memberikan kecerdasan yang Anda butuhkan untuk tetap menjadi ahli dan memenangkan persaingan.

  • Akses ke data kasus dalam artikel (nomor, pengajuan, pengadilan, sifat gugatan, dan banyak lagi.)
  • Akses ke dokumen terlampir seperti brief, petisi, keluhan, keputusan, mosi, dll.
  • Buat lansiran ubahsuaian untuk artikel tertentu dan topik kasus dan lebih banyak lagi!

COBA HUKUM360 GRATIS SELAMA TUJUH HARI

Blogging

Puducherry ingin perjudian online dilarang | Puducherry News

Posted by Marjorie Hudson on
Puducherry ingin perjudian online dilarang | Puducherry News
PUDUCHERRY: Itu Puducherry pemerintah telah mendesak Persatuan pemerintah untuk melarang on line platform perjudian dan aplikasi. Kepala Menteri V Narayanasamy mengatakan kepada wartawan bahwa dia telah menulis surat kepada Union komunikasi, elektronik & teknologi informasi dan menteri hukum & keadilan. Ravi Shankar Prasad, mendesaknya untuk melarang remi online dan online lainnya perjudian platform dan aplikasi.
Permohonan tersebut datang setelah seorang pria dari Villianur di Puducherry melakukan bunuh diri setelah kehilangan lebih dari Rs30 lakh dalam perjudian online dan jatuh ke dalam jebakan hutang. Dia membakar dirinya sendiri setelah memposting pesan audio WhatsApp yang mendesak pemerintah untuk melarang semua platform perjudian online. Narayanasamy mengatakan telah menerima perwakilan dari berbagai pihak yang mendesak pemerintah untuk melarang tidak hanya remi online tetapi semua platform perjudian online.
“Pemerintah menyetujui permintaan mereka. Saya telah menulis surat kepada Menteri Persatuan Ravi Shankar Prasad, mendesaknya untuk memberlakukan larangan pada semua platform perjudian online. Beberapa orang yang tidak bersalah dan cuek menjadi kecanduan platform judi online dan kehilangan uang sehingga membuat keluarganya kehilangan tempat tinggal, ”kata Narayanasamy.
Dia ingat aplikasi seluler paus biru itu dilarang setelah beberapa orang yang memainkan game tersebut bunuh diri.

.

Blogging

Pasar Perjudian & Taruhan Online, Bagikan, Analisis Aplikasi, Pandangan Wilayah, Strategi & Perkiraan Kompetitif hingga 2025

Posted by Marjorie Hudson on
Pasar Perjudian & Taruhan Online, Bagikan, Analisis Aplikasi, Pandangan Wilayah, Strategi & Perkiraan Kompetitif hingga 2025
Pasar Perjudian & Taruhan Online, Bagikan, Analisis Aplikasi, Pandangan Wilayah, Strategi & Perkiraan Kompetitif hingga 2025

Laporan Studi Pasar, LLC, telah menambahkan studi terperinci tentang pasar Perjudian & Taruhan Online yang memberikan ringkasan singkat tentang tren pertumbuhan yang memengaruhi pasar. Laporan ini juga mencakup wawasan signifikan yang berkaitan dengan grafik profitabilitas, pangsa pasar, proliferasi regional dan analisis SWOT vertikal bisnis ini. Laporan tersebut lebih lanjut menggambarkan status pemain utama dalam pengaturan kompetitif pasar Perjudian & Taruhan Online, sambil memperluas strategi perusahaan dan penawaran produk mereka.

Laporan penelitian tentang pasar Perjudian & Taruhan Online memberikan penilaian komprehensif tentang lingkungan bisnis dengan mengevaluasi semua aspek penting seperti skenario pasar saat ini dan trennya selama perkiraan waktu. Perkembangan utama dalam pasar Perjudian & Taruhan Online selama periode perkiraan juga diuraikan dalam laporan, di samping wawasan tentang lanskap regional serta berbagai kebijakan industri yang membentuk dinamika pasar.

Informasi mendalam mengenai pola persaingan bersama dengan keuntungan dan kerugian dari produk yang diproduksi oleh pelaku pasar dikutip dalam laporan. Laporan tersebut secara singkat menganalisis aspek produksi dan konsumsi industri termasuk matriks bahan baku, biaya produksi, dan pembeli hilir.

Minta contoh Laporan Pasar Perjudian & Taruhan Online di: https://www.marketstudyreport.com/request-a-sample/2977161?utm_source=groundalerts.com&utm_medium=SHR

COVID-19, penyakit yang ditimbulkannya, muncul pada akhir 2020, dan sekarang telah menjadi krisis besar-besaran di seluruh dunia. Lebih dari lima puluh negara utama telah mengumumkan keadaan darurat nasional untuk memerangi virus corona. Dengan penyebaran kasus, dan pusat penyebaran wabah bergeser ke Eropa, Amerika Utara, India dan Amerika Latin, kehidupan di kawasan ini telah berubah seperti di Asia pada awal krisis yang sedang berkembang. Ketika pandemi virus Corona semakin memburuk, industri hiburan telah terbalik seiring dengan hampir semua aspek kehidupan lainnya. Saat para ahli bekerja menuju pemahaman yang lebih baik, dunia gemetar ketakutan akan hal yang tidak diketahui, kekhawatiran yang telah mengguncang pasar keuangan global, yang menyebabkan volatilitas harian di pasar saham AS.

Menggali lanskap kompetitif pasar Perjudian & Taruhan Online:

  • Studi ini mengevaluasi hierarki kompetitif pasar Perjudian & Taruhan Online yang diatur oleh perusahaan seperti Paddy Power Betfair PLC, Everest Poker, Kindred Group, Zynga, Stars Group, William Hill PLC, Amaya Inc, Kindred PLC, GVC Holdings PLC, Aristocrat , Ladbrokes Coral Group PLC, 888 Holdings PLC, GSN games, IGT, Playtika, Fortuna Entertainment Group, NetEnt AB, Full Tilt Poker, Playtech PLC dan Party Poker.
  • Ini profil pemain pasar utama dan menyediakan data tentang portofolio produk, renumerasi, dan pola produksi mereka.
  • Informasi mengenai pangsa pasar yang dimiliki oleh masing-masing emiten serta model penetapan harga dan margin kotor dicantumkan dalam laporan.

Mengungkap spektrum regional pasar Perjudian & Taruhan Online:

  • Sesuai laporan, pasar Perjudian & Taruhan Online dipisahkan menjadi berbagai geografi termasuk Amerika Utara, Eropa, Asia-Pasifik & Timur Tengah dan Afrika.
  • Pemeriksaan rinci dari setiap pasar regional bersama dengan tingkat pertumbuhan masing-masing selama durasi perkiraan disajikan dalam laporan.
  • Renumerasi pasar masing-masing wilayah dan kapasitas produksi serta pangsa pasar yang dicatat oleh masing-masing wilayah dibahas dalam laporan tersebut.
  • Studi ini menjelaskan aspek penting termasuk margin keuntungan dan pola harga sehubungan dengan penilaian dan proyeksi volume konsumsi selama jangka waktu yang diperkirakan.

Minta Diskon untuk Laporan Pasar Perjudian & Taruhan Online di: https://www.marketstudyreport.com/check-for-discount/2977161?utm_source=groundalerts.com&utm_medium=SHR

Poin-poin penting lainnya dari laporan pasar Perjudian & Taruhan Online:

  • Berdasarkan spektrum produk, laporan tersebut mengkategorikan pasar Perjudian & Taruhan Online ke dalam Poker, Kasino, Permainan Sosial, Lotre, Bingo, Taruhan Olahraga, dan Olahraga Fantasi.
  • Rincian mengenai bagi hasil dan proyeksi volume untuk setiap jenis produk disebutkan dalam laporan.
  • Wawasan yang berkaitan dengan manufaktur produk, pangsa pasar, dan perkiraan tingkat pertumbuhan untuk setiap segmen produk selama garis waktu perkiraan diberikan.
  • Penilaian model penetapan harga produk diperlukan dalam penelitian ini.
  • Sehubungan dengan cakupan aplikasi, laporan tersebut mengklasifikasikan pasar Perjudian & Taruhan Online ke dalam Desktop, Seluler, dan Tab.
  • Analisis menyeluruh dari ruang lingkup aplikasi dicakup dalam laporan, sehubungan dengan aspek seperti pangsa pasar dan tingkat pertumbuhan yang terdaftar oleh masing-masing aplikasi selama periode perkiraan.

Tujuan dari Laporan Riset Industri Perjudian & Taruhan Online Global: Perkiraan hingga 2027:

  • Untuk memberikan analisis rinci tentang struktur pasar bersama dengan perkiraan untuk enam tahun ke depan dari berbagai segmen dan sub-segmen industri Perjudian & Taruhan Online global
  • Untuk memberikan wawasan tentang faktor-faktor yang mempengaruhi pertumbuhan pasar
  • Untuk menganalisis industri Perjudian & Taruhan Online global berdasarkan berbagai alat, seperti Analisis Rantai Suplai dan Analisis Lima Kekuatan Porter
  • Untuk memberikan pendapatan historis dan perkiraan dari segmen pasar dan sub-segmen sehubungan dengan wilayah dan negara utama masing-masing
  • Untuk memberikan analisis pasar tingkat negara sehubungan dengan ukuran pasar saat ini dan prospek masa depan
  • Untuk memberikan analisis pasar tingkat negara untuk segmen menurut jenis dan wilayah
  • Untuk memberikan profil strategis pemain kunci di pasar, menganalisis kompetensi inti mereka secara komprehensif, dan menggambar lanskap kompetitif pasar
  • Untuk melacak dan menganalisis perkembangan kompetitif seperti usaha patungan, aliansi strategis, merger dan akuisisi, pengembangan produk baru, serta penelitian dan pengembangan dalam industri Perjudian & Taruhan Online global.

Pertanyaan kunci dijawab dalam laporan:

  • Berapa tingkat pertumbuhan pasar dari pasar Perjudian & Taruhan Online?
  • Apa faktor utama yang mendorong pasar Perjudian & Taruhan Online global?
  • Siapakah produsen utama ruang pasar Perjudian & Taruhan Online?
  • Apa saja peluang pasar, risiko pasar, dan gambaran pasar dari pasar Perjudian & Taruhan Online?
  • Apa penjualan, pendapatan, dan analisis harga dari produsen teratas pasar Perjudian & Taruhan Online?
  • Siapa distributor, pedagang, dan dealer pasar Judi & Taruhan Online?
  • Apa saja peluang dan ancaman pasar Perjudian & Taruhan Online yang dihadapi oleh vendor dalam industri Perjudian & Taruhan Online global?
  • Apakah penjualan, pendapatan, dan analisis harga menurut jenis dan aplikasi pasar Perjudian & Taruhan Online?
  • Apakah penjualan, pendapatan, dan analisis harga menurut wilayah industri Perjudian & Taruhan Online?

Untuk Lebih Detail Tentang Laporan ini: https://www.marketstudyreport.com/reports/global-online-gambling-betting-market-report-2020-by-key-players-types-applications-countries-market-size-forecast-to-2026-based- pada-2020-covid-19-tersebar di seluruh dunia

Laporan Terkait:

1. Laporan Pasar Pengobatan Varises Global 2020 menurut Pemain Utama, Jenis, Aplikasi, Negara, Ukuran Pasar, Perkiraan hingga 2026 (Berdasarkan Penyebaran COVID-19 di Seluruh Dunia 2020)
Laporan ini mengkategorikan data pasar Pengobatan Varises menurut produsen, wilayah, jenis dan aplikasi, juga menganalisis status pasar, pangsa pasar, tingkat pertumbuhan, tren masa depan, pendorong pasar, peluang dan tantangan, risiko dan hambatan masuk, saluran penjualan, Analisis distributor .
Baca lebih lajut: https://www.marketstudyreport.com/reports/global-varicose-vein-treatment-market-report-2020-by-key-players-types-applications-countries-market-size-forecast-to-2026-based- pada-2020-covid-19-tersebar di seluruh dunia

2. Laporan Pasar Global Enterprise Database Management System (DBMS) 2020 menurut Pemain Utama, Jenis, Aplikasi, Negara, Ukuran Pasar, Perkiraan hingga 2026 (Berdasarkan Penyebaran COVID-19 2020 di Seluruh Dunia)
Laporan pasar Enterprise Database Management System (DBMS) dimulai dari ilustrasi struktur Rantai Industri, dan menggambarkan kondisi industri, kemudian investigasi mengiklankan ukuran dan gambar Enterprise Database Management System (DBMS) berdasarkan item, distrik dan aplikasi, demikian pula laporan ini menyajikan Menampilkan situasi persaingan di antara profil pedagang, ditambah, pengujian nilai iklan dan rantai nilai menyoroti dalam laporan ini.
Baca lebih lajut: https://www.marketstudyreport.com/reports/global-enterprise-database-management-system-dbms-market-report-2020-by-key-players-types-applications-countries-market-size-forecast-to- 2026-berdasarkan-Covid-19-penyebaran-di seluruh dunia

Baca Lebih Banyak Laporan Tentang: https://www.marketwatch.com/press-release/AC-Brushless-Motor-Market-Size-Share-and-Trend-to-witness-notable-growth-over-2025-Industry-Report-2020-10- 20

Hubungi kami:
Penjualan Perusahaan,
Laporan Studi Pasar LLC
Telepon: 1-302-273-0910
Bebas Pulsa: 1-866-764-2150
Surel: (dilindungi email)

. (tagsToTranslate) Online (t) Perjudian (t) Taruhan (t) Pasar (t) Pangsa (t) Aplikasi (t) Analisis (t) Regional (t) Outlook (t) Kompetitif (t) Strategi (t) Perkiraan ( t) 2025

Blogging

Southampton FC Menawarkan Dukungan untuk Aplikasi Perjudian Masalah RecoverMe

Posted by Marjorie Hudson on
Southampton FC Menawarkan Dukungan untuk Aplikasi Perjudian Masalah RecoverMe

Liga Primer sisi Southampton mengumumkan hari ini dukungannya untuk aplikasi seluler baru yang bertujuan memberikan dukungan terpisah untuk penjudi berisiko. Itu RecoverMe aplikasi yang menggunakan terapi perilaku kognitif (CBT) menangani masalah perjudian akan mendapat dukungan finansial dari Orang Suci untuk perkembangan dan pertumbuhan lebih lanjut.

Dikembangkan oleh 3 dokter junior dan berkonsultasi dengan psikiater dan psikolog, serta orang-orang yang berjuang melawan kecanduan judi, itu RecoverMe aplikasi "telah dibuat dengan penjudi bermasalah untuk penjudi bermasalah".

Tanggung jawab untuk Meningkatkan Kesadaran untuk Perjudian yang Lebih Aman

Tim dokter melakukan studi akseptabilitas di 2019, berakhir 60 berjam-jam wawancara dengan mantan dan penjudi bermasalah saat ini, mencari fitur aplikasi yang perlu ditingkatkan dan apa lagi yang dapat mereka tawarkan, dan berdasarkan temuan mereka, mereka mengulangi daftar terapi, desain, dan fitur ke dalam aplikasi.

“Saya dengan senang hati mengumumkan dukungan klub untuk RecoverMe. Klub mengambil tanggung jawabnya untuk mempromosikan perjudian yang bertanggung jawab dengan sangat serius dan penting bagi kami untuk proaktif dalam mengeksplorasi peluang baru untuk menerapkan komitmen kami pada tujuan ini. ”

David Thomas, Direktur Komersial, Southampton FC

Kerusakan perjudian telah a masalah sentral di Inggris baru-baru ini, dan Southampton FC menguraikan bahwa meskipun perjudian dapat menjadi bagian dari kegembiraan yang dicari penggemar sepak bola selama pertandingan, klub sangat percaya bahwa itu adalah bagian dari tanggung jawabnya untuk meningkatkan kesadaran akan dukungan yang tersedia bagi mereka yang membutuhkannya. Dukungan untuk aplikasi tersebut adalah langkah terbaru klub untuk mempromosikan perjudian yang bertanggung jawab.

Sesi Perhatian, Saluran Bantuan Darurat, Latihan Bantuan Mandiri

Aplikasi ini memungkinkan penggunanya untuk mengelola kecanduan dengan merefleksikan kebiasaan perjudian, menantang proses berpikir dan perasaan seputar perjudian, serta menyediakan akses ke sesi kesadaran dan saluran bantuan darurat serta latihan swadaya.

“Kami dengan sepenuh hati percaya RecoverMe akan memberikan bantuan kepada mereka yang menderita dalam kesunyian. Sungguh luar biasa melihat betapa termotivasi Southampton dalam menciptakan perubahan yang berarti ini dan kami sangat senang bekerja sama dengan mereka untuk melakukan ini dan kami berharap ini baru permulaan! ”

Minal Jain, Pendiri Bersama, RecoverMe

Southampton FC bersikeras membangun hubungan yang kuat dengan organisasi yang diposisikan di garis depan untuk membantu orang yang berjuang melawan kecanduan judi adalah jalan ke depan, menegaskan kembali komitmennya untuk mempromosikan lingkungan perjudian yang lebih aman, dan meningkatkan serta menyempurnakan praktik bekerja sama dengan para ahli dari industri.

“Kami bangga mendukung peluncuran aplikasi RecoverMe dan saya senang dengan kesempatan untuk bekerja dengan organisasi yang sangat sejalan dengan nilai-nilai kami.”

David Thomas, Direktur Komersial, Southampton FC

Southampton akan bekerja sama dengan tim aplikasi RecoverMe untuk memperluas kesadaran kepada orang-orang yang berjuang untuk terus memeriksa kebiasaan perjudian mereka bahwa aplikasi dapat memberikan solusi yang layak untuk masalah mereka, serta memperluas jangkauan aplikasi ke sebanyak mungkin pengguna.

Blogging

Operasi perjudian: 8 Cina, 40 aplikasi disebutkan di lembar tagihan | Berita Hyderabad

Posted by Marjorie Hudson on
Operasi perjudian: 8 Cina, 40 aplikasi disebutkan di lembar tagihan | Berita Hyderabad
Hyderabad: Pihak berwenang dari Central Crime Station (CCS), Hyderabad, pada hari Sabtu mengatakan mereka telah mengidentifikasi 40 aplikasi seluler, yang digunakan warga negara Tiongkok yang terkait dengan Perusahaan Daya T Beijing menipu beberapa orang India dengan mengumpulkan hampir Rs 2.000 crore melalui perjudian online, streaming porno langsung dan layanan lainnya.
Setelah menyelidiki penipuan perjudian online China selama dua bulan, CCS telah mengajukan lembar tuntutan terhadap 22 orang, termasuk delapan warga negara China, di pengadilan pidana Nampally.
Polisi mengklaim 14 warga India berkolusi dengan China untuk menipu ratusan orang.
Saat online raket judi ditangkap pada bulan Agustus, petugas CCS telah mendakwa dua kasus berdasarkan pengaduan dari dua korban. Beberapa hari yang lalu, polisi Hyderabad telah mengajukan lembar dakwaan dalam salah satu kasus. Demikian pula, beberapa kasus terdaftar di berbagai bagian negara bagian.
Lembar dakwaan diajukan terhadap penangkapan warga negara China Yah Hao, operasi Asia Tenggara yang bertanggung jawab atas Perusahaan T Power Beijing, dan tujuh rekan senegaranya. Tersangka yang tersisa adalah orang India, yang membantu mereka dengan menjadi direktur atau mendirikan kantor terdaftar di India. Yah Hao berada dalam penahanan pengadilan menghadapi banyak kasus yang didaftarkan oleh berbagai lembaga.
“Meskipun kasus ini memiliki banyak dimensi, kami telah mengajukan lembar tuntutan awal hanya pada tiga hal – mengatur taruhan, peredaran uang dan kecurangan. Saat kami mendapatkan lebih banyak bukti tentang berbagai aspek, lembar dakwaan tambahan akan diajukan dalam kasus ini, '' sumber di kepolisian Hyderabad mengatakan kepada TOI.
Karena komisi dilaporkan dibayarkan oleh perusahaan China untuk pelanggan yang mereferensikan pelanggan baru, biaya peredaran uang juga dikenakan terhadap terdakwa. Karena perjudian diorganisir di bawah pakaian e-commerce, polisi juga menuntut mereka karena curang. Polisi di lembar dakwaan juga melampirkan bukti elektronik yang dikumpulkan untuk membuktikan dakwaan perjudian.
Judi online ini diselenggarakan oleh perusahaan China dengan memanipulasinya dalam rasio 30:70, yang berarti 70% kali penjudi akan kehilangan uang. Terdakwa dipesan berdasarkan Undang-Undang Hadiah dan Skema Peredaran Uang, Undang-Undang Permainan dan Pasal 420 dan bagian lain dari IPC.

. (tagsToTranslate) berita Hyderabad (t) Hyderabad berita terbaru (t) Hyderabad berita langsung (t) berita Hyderabad hari ini (t) berita hari ini Hyderabad (t) judi raket

Blogging

Penn National akan meluncurkan aplikasi Barstool Sportsbook di setiap negara bagian yang melegalkan taruhan olahraga pada tahun 2021

Posted by Marjorie Hudson on
Penn National akan meluncurkan aplikasi Barstool Sportsbook di setiap negara bagian yang melegalkan taruhan olahraga pada tahun 2021

saya

n wawancara dengan Bisnis FOX' Liz Claman, Penn National Gaming CEO Jay Snowden mengumumkan bahwa perusahaan berencana untuk meluncurkan aplikasi Barstool Sportsbook, di setiap negara bagian yang melegalkan taruhan olahraga pada akhir tahun 2021.

"Saat Anda memasuki tahun 2021, saya pikir Anda harus mengharapkan kami berada di setiap negara bagian yang legal, tempat kami beroperasi dan dapat diluncurkan pada akhir tahun 2021," kata Snowden kepada "The Claman Countdown" pada hari Senin. "Kami akan berada di lebih dari selusin negara bagian pada akhir tahun kalender."

Aplikasi Barstool Sportsbook, yang memiliki 21.000 unduhan per hari dalam debutnya pada akhir pekan bulan lalu, telah diluncurkan hanya di Pennsylvania, dengan rencana untuk memperluas ke Michigan bulan depan. Snowden tidak mengungkap unduhan dan nomor registrasi terbaru, tetapi mengatakan bahwa perusahaan tidak mengeluarkan apa pun untuk pemasaran dan iklan berbayar untuk dua akhir pekan pertama aplikasi.

Snowden juga memuji-muji keuntungan ekonomi yang datang dengan 41 kasino fisik perusahaannya di 20 negara bagian, yang memungkinkan Penn National Gaming menghasilkan arus kas bebas yang diinvestasikan kembali dalam peluang kasino taruhan olahraga ritel dan digital perusahaan.

Dia mencatat bahwa perusahaan telah dapat memberikan akses bagi hasil melalui sublisensi ke DraftKings, PointsBet, The Score dan FanDuel dan Flutter's Fox Bet.

Sementara dia menolak berkomentar tentang apakah taruhan olahraga online perusahaan akan mengambil alih bisnis kasino fisiknya, dia berpendapat bahwa kesuksesan yang telah dilihat aplikasi sejauh ini hanya dimulai karena fakta bahwa banyak negara bagian tidak melegalkan atau mempertimbangkan untuk melegalkan. taruhan olahraga online sebelum pandemi virus Corona memengaruhi kasino.

"Ini sangat tinggi pada daftar prioritas sekarang karena beberapa negara bagian seperti New Jersey dan Pennsylvania telah mengesahkan (taruhan olahraga) sebelum COVID," kata Snowden. "Orang-orang daring, mereka masih dapat berpartisipasi dalam perjudian kasino, taruhan olahraga, olahraga apa pun yang tersedia, dan negara bagian lain memperhatikannya. Saya pikir Anda akan melihat ini berkembang biak jauh lebih cepat daripada yang mungkin dipikirkan kebanyakan orang. di awal tahun ini. "

. (tagsToTranslate) Penn National Gaming (t) Aplikasi Barstool Sportsbook (t) taruhan olahraga