Kotak jarahan telah menjadi kontroversi selama beberapa waktu. Beberapa orang percaya bahwa mereka harus dikeluarkan dari permainan berperingkat-E karena menyerupai perjudian.

Kotak jarahan telah menjadi topik kontroversial selama bertahun-tahun sekarang. Sepertinya skandal baru seputar peti digital muncul setiap beberapa bulan atau lebih. Entah itu pemain muda yang mengosongkan rekening bank orang tuanya untuk membeli kotak jarahan atau perusahaan video game yang tamak, membuat mereka lebih predator, sepertinya kotak-kotak sial itu selalu menjadi berita utama. Sepertinya peti kontroversial melakukannya lagi karena mereka mulai lebih menyerupai perjudian daripada pembelian dalam game.

Kotak jarahan dan transaksi mikro serupa selalu dikritik karena mensimulasikan perjudian. Beberapa negara bahkan telah mengambil langkah untuk melarang kotak jarahan, dengan menyatakan bahwa mereka melanggar undang-undang perjudian di bagian dunia tertentu. Namun, ini tidak menghentikan perusahaan video game tertentu untuk menjejalkan mereka ke dalam judul mereka. Faktanya, banyak perusahaan menjadi lebih berani dan tidak menyamarkannya seperti dulu. Kasino dalam game mulai bermunculan di beberapa judul utama. Banyak orang percaya bahwa transaksi mikro memiliki efek merugikan pada anak-anak dan tidak boleh dimasukkan dalam video game berperingkat-E.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Terkait: Star Wars: Petisi Penggemar KOTOR Mendorong untuk Pembuatan Ulang Ulang Tahun ke-20

Berjudi di video game bukanlah hal baru. Ada banyak sekali judul yang mensimulasikan permainan kasino tradisional, dan meskipun permainan ini telah ada selama beberapa generasi, banyak di antaranya ditujukan untuk orang dewasa dan diberi peringkat yang sesuai. Tidak jarang game-game ini menerima peringkat T atau bahkan M karena fitur perjudian mereka. Sekarang, banyak game E-rated menyertakan konten yang sama berupa loot box atau transaksi mikro. Beberapa video game "ramah keluarga" bahkan punya meja roulette dan mesin slot di mana orang dapat membelanjakan uang nyata dengan harapan memenangkan produk dalam game. Jika game lain menerima peringkat terbatas untuk perjudian, mengapa judul dengan kasino dalam game tidak?

Beberapa perusahaan video game kedapatan mengiklankan perjudian dalam game kepada gamer muda. EA baru-baru ini memasang iklan di majalah anak-anak yang mendesak anak-anak untuk membelanjakan uang untuk poin FIFA untuk membuka paket kartu dalam game. Banyak orang berpikir EA benar-benar keluar dari mekanisme perjudian iklan baris untuk pemirsa muda tersebut. EA telah membela praktik bisnis kontroversial serupa dengan menyatakan bahwa kotak jarahan menggunakan "mekanisme kejutan" dan lebih menyerupai telur yang lebih baik daripada perjudian. Ini akhirnya menjadi bumerang bagi perusahaan, menyebabkan orang mempertanyakan taktik pemasaran EA lebih jauh.

Terkait: FarmVille, Game Facebook Ikonik Zynga, Dimatikan

Studi terbaru telah mengaitkan kelebihan kotak jarahan yang digunakan untuk masalah perjudian. Satu studi menunjukkan itu kotak jarahan dapat bertindak sebagai pintu gerbang untuk masalah perjudian di masa depan. Banyak orang percaya bahwa mengekspos anak-anak pada mekanisme perjudian sejak dini dapat menyebabkan mereka mengembangkan masalah perjudian di masa dewasa. Di Inggris, jumlah anak yang menderita masalah terkait perjudian meningkat empat kali lipat dari 2016 hingga 2018. Beberapa warga yang peduli menyalahkan kotak jarahan untuk peningkatan drastis. Sementara penelitian lebih lanjut diperlukan untuk membuktikan klaim ini benar, mudah untuk melihat mengapa begitu banyak orang menyerukan pembatasan kotak jarahan.

Kotak jarahan dan transaksi mikro akan selalu menjadi kontroversial di dalam dan di luar komunitas game. Meskipun tidak ada yang salah dengan mereka berada di video game tertentu, mereka tidak boleh dimasukkan dalam judul dengan peringkat E jika mereka mensimulasikan perjudian, terutama ketika mereka membutuhkan mata uang dunia nyata. ESRB harus mempertimbangkan kembali pendiriannya pada kotak jarahan dan bagaimana pengaruhnya terhadap anak-anak, serta pemain yang berjuang dengan masalah perjudian. Sampai saat itu, pemain game kemungkinan akan mendengar lebih banyak cerita horor tentang anak-anak yang menghabiskan tabungan hidup orang tua mereka untuk "mekanisme kejutan".

TERUS MEMBACA: Mengapa WWE Akan Mengadili Keserupaan Video Game Randy Orton

Apakah Marvel Menghapus Adegan dalam Komik Shang-Chi yang Menunjukkan Cara Menggulung Sendi?


Tentang Penulis