Daily Archives

66 Articles

Blogging

Seoul harus menahan diri dari perjudian berbahaya dengan Washington: The DONG-A ILBO

Posted by Marjorie Hudson on
Seoul harus menahan diri dari perjudian berbahaya dengan Washington: The DONG-A ILBO
“Akibatnya, langkah-langkah 24 Mei telah kehilangan efektivitasnya sampai batas yang signifikan,” kata juru bicara di Kementerian Unifikasi, menambahkan bahwa itu tidak menimbulkan hambatan untuk mengejar pertukaran atau kerja sama antara kedua Korea. Kementerian mengatakan bahwa pernyataan itu tidak berarti “membatalkan” langkah-langkah 24 Mei sama sekali, tetapi menekankan lagi bahwa langkah-langkah tersebut telah kehilangan “keefektifan.” Menanggapi hal itu, Departemen Luar Negeri AS mengatakan Washington berkoordinasi dengan Korea Selatan untuk memastikan kerja sama antar-Korea berjalan seiring dengan kemajuan menuju denuklirisasi Korea Utara.

Langkah-langkah 24 Mei, yang menandai peringatan 10 tahun tahun ini, adalah serangkaian sanksi independen Seoul terhadap Pyongyang untuk menutup semua kegiatan termasuk perdagangan, kunjungan, dan investasi sebagai tanggapan terhadap Pyongyang yang mentorpedo kapal perang Cheonan. Namun, di bawah pemerintahan Lee Myung-bak yang lalu, sanksi-sanksi itu kehilangan keefektifan dalam banyak aspek melalui pengurangan dan pengecualian. Namun, langkah-langkah itu telah diberlakukan selama satu dekade ketika tidak ada satu pun permintaan maaf dari Utara. Selama inspeksi parlemen terhadap administrasi pada tahun 2018, Kementerian Unifikasi menarik garis yang jelas, mengatakan, “Sikap kami tidak berubah.”

Fakta bahwa kementerian mengklaim langkah-langkah tersebut telah kehilangan “efektivitas” membuktikan dorongan pemerintah untuk mengejar kebijakan Korea Utara yang lebih proaktif. Ini mungkin merupakan langkah tindak lanjut untuk seruan Presiden Moon Jae-in untuk “menemukan apa yang dapat dilakukan kedua Korea sendiri, alih-alih hanya mengandalkan perundingan AS-Korea Utara.” Di rumah, ada reaksi menyamakan kebijakan pemerintah Korea Utara dengan mengumbar provokasi, dan dari Washington, ada upaya untuk mengerem kebijakan tersebut, tetapi sekarang pemerintahan Bulan menunjukkan kemauan untuk terus maju dengan cara apa pun .

Beberapa pejabat di pemerintahan dan partai yang berkuasa di Seoul berpendapat bahwa sudah waktunya untuk memanfaatkan kemenangan besar dalam pemilihan umum baru-baru ini dan peringkat persetujuan tinggi presiden untuk mendorong schedule kerja sama antar-Korea bahkan dengan mengorbankan menderita gesekan dengan Washington. Lima bulan tersisa hingga pemilihan presiden di AS adalah jendela peluang untuk menggerakkan hati Presiden Donald Trump, yang haus akan prestasi diplomatik. Penasihat khusus Presiden Korea Selatan Moon Jung-in mengklaim satu-satunya cara untuk memecahkan kebuntuan adalah kunjungan Kim Jong Un ke Seoul, dan mantan Kepala Staf Lim Jong-suk mengatakan Presiden Moon akan terus maju dengan ini bahkan dalam menghadapi pendapat negatif.

Secara keseluruhan, perubahan taktik pemerintah tampaknya berniat untuk mengulangi proses gagal dari beberapa tahun yang lalu yang dirancang untuk mendorong pembicaraan antara AS dan Korea Utara dengan memulai conversation antar-Korea. Namun masih belum jelas apakah Pyongyang bersedia untuk berpura-pura, dan setiap tindakan terburu-buru antara kedua Korea pasti akan memicu konflik di Korea Selatan dan antara Korea Selatan dan AS. Pada saat ini, setiap keputusan cepat dari kecemasan tidak akan berbeda dari judi berbahaya.

Blogging

Regulator Pertaruhan Terus Awasi Saat Tavern Terbuka Di Bawah Peringatan Tingkat Two

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Regulator Pertaruhan Terus Awasi Saat Tavern Terbuka Di Bawah Peringatan Tingkat Two

Regulator Perjudian Departemen Dalam Negeri
Mengawasi dengan seksama pada sektor pokie sebagai pub
mesin pokie mulai mengoperasikan judi secara sah berdasarkan Peringatan
Measure 2.

Chris Thornborough, Manajer Program dengan
Regulator Perjudian, mengatakan dia tidak memiliki masalah besar
tentang tanggapan industri perjudian terhadap kuncian atau
Lansiran Tingkat 2.

“Selama seminggu terakhir, tempat pokie
di mana makanan disajikan bisa mengoperasikan perjudian secara sah
yang lain, seperti kedai minuman, tidak bisa.

“Kita punya
Ditindaklanjuti dengan beberapa pub yang mungkin telah melompat
pistol dan mulai bertaruh pokie seminggu terlalu dini. Tapi
secara keseluruhan, ini bukan masalah yang tersebar luas di seluruh
sektor perjudian. ”

Mr Thornborough mengatakan ada tempat
menawarkan perjudian perlu melakukannya dengan aman dan sesuai
dengan aturan dan pedoman COVID-19 pemerintah dan menjadi
konsisten dengan Undang-Undang Perjudian.

“Kami berharap
tempat perjudian untuk melakukan bagian mereka untuk menjaga Selandia Baru aman
dari COVID-19. Ini berarti mengikuti aturan seputar sosial
menjauhkan, membersihkan dan melacak kontak. Kita tidak akan
ragu untuk merujuk keluhan apa pun yang kami terima tentang perjudian
keamanan tempat-tempat COVID-19 untuk otoritas terkait tersebut
sebagai Departemen Kesehatan, WorkSafe Selandia Baru atau bahkan
Polisi untuk mengikuti
naik.”

© Scoop Media

Dalam masa krisis ekonomi dan ekologi yang akan datang ini, kita perlu segera mengusahakan ekonomi yang berkelanjutan atau &dan 39;negara yang stabil&dan 39;. Untuk sampai di sana, kita perlu mengadopsi pandangan ‘pemikiran sistem’ dengan mempertimbangkan interkoneksi dari dunia kita yang kompleks. Kita juga perlu mempertimbangkan masalah de-growth, dan memprioritaskan kembali kebaikan dan kebersamaan. Kita punya pilihan, apakah kita bertindak sekarang untuk melakukan transisi ini secara sukarela dan adil, atau memaksakannya kepada kita pada saat keruntuhan ekonomi, sumber daya dan ekologi.

Singkatnya, kami punya beberapa sistem yang harus dilakukan… Lebih lanjut p >

. (tagsToTranslate) Departemen Dalam Negeri (t) Politik (t) Perjudian (t) Kebijakan Kesehatan (t) Berharga (t)

Blogging

Menurunnya menonton TV mengurangi paparan anak-anak terhadap perjudian dan iklan alkohol

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Menurunnya menonton TV mengurangi paparan anak-anak terhadap perjudian dan iklan alkohol

Anak-anak semakin jarang terkena alkohol dan perjudian iklan TV, pengawas iklan Inggris telah melaporkan.

Laporan terbaru Otoritas Standar Periklanan tentang paparan anak-anak terhadap iklan TV untuk alkohol dan perjudian mengungkapkan penurunan lebih lanjut dalam paparan anak-anak terhadap semua iklan di networking itu, di samping penurunan keseluruhan dalam menonton TV secara umum.

Paparan anak-anak terhadap iklan perjudian di TV telah turun ke degree terendah sejak 2018, ketika catatan ASA di bidang ini dimulai. Itu naik setiap tahun dari 2008 hingga 2013, ketika memuncak, dan sejak itu, arah perjalanan telah menurun. Anak-anak melihat, rata-rata, 2,5 iklan perjudian TV each minggu tahun lalu – turun dari 4,4 pada 2013.

Bingo dan kartu undian lotre adalah iklan perjudian paling umum yang dilihat anak-anak (rata-rata 0,9 dan 0,8 each minggu), diikuti oleh kasino (0,5) dan taruhan olahraga (0,3).

Sementara itu, paparan anak-anak terhadap iklan alkohol TV telah menurun lebih dari dua pertiga sejak puncaknya pada tahun 2010, dari rata-rata 3,2 menjadi rata-rata 0,9 iklan each minggu.

Iklan bir merupakan setengah dari jumlah iklan yang dilihat anak-anak rata-rata (0,4 percent minggu) pada tahun 2019, diikuti oleh minuman keras dan minuman keras (0,3).

ASA mengatakan bahwa mereka memperhatikan”kebiasaan konsumsi networking anak-anak yang berubah-ubah – kemungkinan didorong oleh meningkatnya konsumsi mereka terhadap media on line, seperti permintaan dan penggunaan movie on line, serta keterlibatan networking sosial”.

Selain itu, ia menekankan perlunya untuk tetap waspada dalam mengawasi iklan untuk produk yang dibatasi usia di media on the internet, di mana iklan biasanya dibeli dan dijual secara otomatis alih-alih dimoderatori oleh manusia seperti untuk menyiarkan TV.

Peraturan periklanan Inggris mengandung batasan penjadwalan yang dirancang untuk secara signifikan mengurangi paparan di bawah 18 tahun ke iklan untuk kategori produk yang dibatasi usia seperti alkohol dan perjudian.

Blogging

Rekan Tim Mendiskusikan Kebiasaan Judi Michael Jordan, Penggambaran Pippen yang Tidak Tepat & Lainnya dalam Wawancara Ceramah

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Rekan Tim Mendiskusikan Kebiasaan Judi Michael Jordan, Penggambaran Pippen yang Tidak Tepat & Lainnya dalam Wawancara Ceramah

Ada dua sisi untuk setiap cerita, dan sementara ESPN “The Last Dance” berhasil menjaga dunia olahraga pada dukungan hidup melalui istirahat dalam aksi, mereka yang berbagi pengadilan dengan Michael Jordan merasa itu meleset dari sasaran dalam menawarkan penggambaran akurat tentang Lintasan bersejarah Chicago Bulls.

“The Final Dance,” diproduksi oleh taruhan olahraga populer dan situs informasi BetOnline.ag, menyatukan mantan Bulls Horace Grant, Bill Cartwright, Ron Harper, Craig Hodges untuk sesi tanya jawab intim yang menyentuh segala sesuatu mulai dari kebiasaan judi Yordania hingga keakuratan gambarannya tentang Scottie Pippen.

Dari pertanyaan pertama, menjadi jelas bahwa semua yang terlibat setuju bahwa”Tarian Terakhir” adalah tentang Michael Jordan, dan dia sendiri, dengan Ron Harper akan menyebut produksi”Ayo Terbang Dengan Aku Bagian 3″

Tetapi di mana Jordan dengan cepat memberi naungan kepada GM Jerry Krause dan rekan setimnya Scottie Pippen, mereka yang berbagi pengalaman dengannya merasa seri itu lebih merupakan perayaan yang diatur dengan hati-hati dari Jumpman daripada tampilan faktual di balik tirai yang dijanjikan.

Jordan that the Gambler & Throwing Stones di Rumah Kaca

Jordan terkenal kompetitif, dan keinginannya untuk menang dengan segala cara tidak terbatas pada lapangan basket. Bukan rahasia lagi bahwa Jordan suka berjudi, dengan permainan kartu dan golfing menjadi kegiatan taruhan yang disukainya.

Ketertarikannya pada perjudian begitu besar sehingga konspirasis NBA telah lama berspekulasi bahwa keputusannya untuk meninggalkan pertandingan disebabkan oleh skorsing rahasia yang diturunkan dari kantor liga setelah penyelidikan mereka terhadap masalah perjudiannya.

Ketika ditanya apakah dia akan kembali ke NBA lagi, Jordan menyatakan “jika David Stern mengizinkan saya kembali ke liga, saya mungkin akan kembali.” Beberapa hari setelah pensiun, penyelidikan liga dibatalkan.

Ketika ditanya tentang Jordan dan petualangan perjudiannya yang terkenal, Harper bercanda, “Saya tidak pernah makan roti seperti itu, bung. Katakan padanya Bill. ”

Harper membela Bill Cartwright, yang menambahkan, “Saya punya empat anak. Apa yang saya lakukan judi? Gila.”

Sebagai penonton “The Last Dance” menyaksikan, Bulls terkenal ketat dengan uang, dan kontrak dan dukungan Jordan menempatkannya di braket keuangan lain dibandingkan dengan rekan satu timnya.

Horace Grant adalah salah satu dari mereka yang mencoba menyamai perbaikan Jordan untuk aksi berisiko tinggi.

“Aku dan Pip adalah dua orang bodoh di sana yang mencoba bertaruh dengannya. Percayalah, pada hari itu kami tidak menghasilkan uang sebanyak itu. Kami mendapat pantat kami beberapa kali. ”

Kelompok itu tertawa ketika Hodges ingat membaca wajah-wajah yang keluar dari bus tim dan dengan mudah dapat mengidentifikasi siapa yang baru saja menjadi korban berikutnya Jordan.

Kisah Jordan”the gambler” dimulai hampir di samping kisah nyata pertama Jordan”the basketball player”

Dalam buku David Halberstam Playing For Keeps: Michael Jordan & Dunia yang Dibuatnya mantan pelatih dan rekan tim mengingat keinginan Jordan untuk bertaruh dalam segala hal mulai dari permainan pickup hingga latihan latihan.

Blok pelelangan cek senilai $ 5 tahun lalu yang menampilkan tanda tangan Jordan, tampaknya pembayaran dari taruhan yang kalah, bintang yang saat itu masih kuliah dibagikan di meja biliar pada tahun 1982. Tak perlu dikatakan, keputusan untuk memegang cek itu mengubah kemenangan $ 5 menjadi jauh lebih banyak. bayaran yang lebih besar untuk penembak yang beruntung itu.

Richard Esquinas, penulis Michael & Me: Kecanduan Perjudian Kami… Teriakanku untuk Bantuan telah mengklaim bahwa Juara NBA enam kali berutang kepadanya $ 1,25 juta dalam taruhan golfing saja, tetapi hanya menerima $ 300. 000.

Perjalanan darat pantai timur sering mendaratkan Jordan di Atlantic City, dengan bintang tersebut terlihat di salah satu kasino Jersey pada malam sebelum pertandingan two Pertandingan Final Wilayah Timur 1993 melawan Knicks, sebuah pertandingan yang mereka akan kalah. Jordan pernah melakukan perjalanan yang sama ketika menghadapi 76ers pada playoff 1991, bahkan mengundang reporter Mark Vancil untuk ikut dalam perjalanan itu.

Sementara Jordan tidak pernah dihukum karena aktivitas taruhan ilegal, sejarahnya tentang taruhan ceroboh dan eksploitasi kasino nakal menodai citra bersihnya.

“The Last Dance” memang menyentuh subjek secara singkat, tetapi cukup menarik itu memilih untuk menghabiskan lebih banyak waktu pada Scottie Pippen dengan cara yang membuat rekan timnya merasa tidak adil.

Ketika ditanya tentang cara Pippen digambarkan, Hodges jelas merasa bahwa pemirsa Scottie ditampilkan bukan orang yang ia ajak bersama pengadilan.

“Aku masih agak kesal tentang hal itu karena aku tahu tipe saudara yang bernama Scottie.”

Grant sedikit lebih vokal dengan ketidaksenangannya, dengan menambahkan bahwa “benar-benar omong kosong bagaimana mereka menggambarkan Scottie. Pertama-tama, menjadi No. two di tim itu dan bagaimana dia keluar dalam hal melawan Utah hampir tidak bisa berjalan, mengatur layar, mendapatkan ketukan di lantai, seluruh sembilan lawn, dan bagi mereka, movie dokumenter itu, untuk memanggilnya… yah, MJ memanggilnya egois, itu BS.”

“Jika bukan karena Scottie Pippen tidak akan ada enam kejuaraan. Saya memberi tahu Anda sekarang, teman-teman. Kejuaraan pertama saya pikir MJ mendapat masalah besar melawan Lakers dan siapa yang datang untuk menyelamatkan? No. 33. Scottie Pippen. Scottie Pippen. Ya, dia membuat kesalahan. Kami mengatasinya setelah pertandingan. ”

. (tagsToTranslate) tarian terakhir (t) jordan perjudian (t) taruhan olahraga michael (t) rekan satu tim jordan

Blogging

Penjudi: Seorang pemimpin bisnis yang mengutamakan strategi

Posted by Marjorie Hudson on
Penjudi: Seorang pemimpin bisnis yang mengutamakan strategi

Pimpin Perubahan adalah tujuan networking kepemimpinan dengan fokus editorial yang unik untuk mendorong perubahan dalam organisasi, tim, dan individu. Lead Change, sebuah divisi dari Pengaruh Tenun, menerbitkan dua kali sebulan dengan SmartBrief. Posting hari ini oleh Brad Chase.

Apakah poker dan kepemimpinan bisnis memiliki kesamaan? Pada awalnya flush, erm, maksudku blush, mereka tidak. Pemain poker harus memainkan kartu yang dibagikan. Mereka bertaruh, mereka lipat, dan mereka menggertak berdasarkan kartu mereka dan kartu kompetisi mereka.

Para pemimpin bisnis, di sisi lain, memiliki manfaat merakit tangan mereka sendiri. Membangun tangan Anda, strategi Anda, rencana Anda untuk bersaing, adalah taruhan pemimpin. Seringkali, para pemimpin dengan penuh pertimbangan membentuk strategi mereka. Kadang-kadang itu datang dari coba-coba, dan kadang-kadang pemimpin membangun tangan yang sukses dengan keberuntungan bodoh, tetapi strategi kemenangan diperlukan agar seorang pemimpin menang dalam bisnis.

Anda dapat menjadi karismatik, Anda dapat mengetahui pesaing Anda, Anda dapat memiliki penilaian yang baik, Anda dapat mempekerjakan orang-orang terbaik, dan seterusnya dan seterusnya, tetapi strategi selalu menjadi yang utama.

Semua perusahaan paling berpengaruh di dunia membuat tantangan besar dari taruhan strategis. Awalnya, taruhan besar Microsoft adalah di komputer pribadi itu sendiri. Steve Jobs membalikkan Apple ketika dia bertaruh pada perangkat electronic dan hiburan konsumen. Marie Kondo bertaruh orang-orang peduli dengan kebersihan dan mengurangi kekacauan. Taruhan Costco pada konsep gudang keanggotaan.

Perusahaan besar atau kecil, untung atau nirlaba, yang Anda kenal dan perusahaan yang belum pernah Anda dengar, di mana pun Anda berada di dunia atau industri apa yang Anda geluti, semuanya bermuara pada membangun tangan yang menang dengan membuat taruhan fundamental yang tepat . Jika Anda membuat taruhan yang tepat, Anda masih harus melakukan banyak hal lain untuk menjadi sukses. Dan itu termasuk komponen penting lainnya dari kepemimpinan hebat. Tetapi jika Anda membuat taruhan yang salah, tidak masalah apa pun yang Anda lakukan: Bisnis Anda akan gagal, dan Anda akan gagal sebagai pemimpin.

Itu sulit dan menantang. Sebagai seorang pemimpin, tidak mungkin untuk mengetahui dengan pasti apakah tangan Anda adalah tangan yang menang atau jika orang lain memiliki sesuatu yang lebih baik.

Tetapi ada version untuk membantu Anda berpikir tentang apa yang bertaruh untuk ditempatkan, tangan apa yang harus dirakit. Saya menyebutnya version Strategy First. Ini adalah spin pada E = mc terkenal Einsteintwo persamaan: Strategi = E ∗ mctwo .

E ∗ mctwo mewakili tiga komponen utama strategi. “C” berarti nilai pelanggan. Terkadang, ketika digunakan dalam bahasa sehari-hari, nilai berarti harga; dalam version saya, nilai pelanggan jauh lebih luas. Ini adalah nilai atau kegunaan sesuatu; yaitu, manfaat yang dirasakan dibandingkan dengan apa yang Anda bayar. Dalam sebagian besar strategi, nilai yang Anda berikan kepada pelanggan Anda adalah yang paling penting, itulah sebabnya mengapa kuadrat.

Komponen kedua, “m,” adalah potensi pasar – berapa banyak laba yang dapat dihasilkan dalam bisnis Anda. Terakhir adalah eksekusi, atau “E” – cara Anda menjalankan bisnis Anda setiap hari. Beberapa orang mencoba untuk berpendapat bahwa eksekusi itu tidak strategis, tetapi jika strategi adalah rencana Anda untuk bersaing, maka eksekusi harus menjadi pusat strategi. Taruhan yang tepat tidak akan memenangkan Anda jika Anda tidak mengeksekusi taruhan tersebut.

Sama seperti menang dalam poker tergantung pada tangan Anda relatif terhadap kompetisi, inti dari version Strategi Pertama adalah bahwa efektivitas strategi Anda tidak tergantung pada kualitas strategi Anda secara independen, tetapi pada kualitas strategi Anda relatif terhadap strategi pesaing Anda.

Para pemimpin dapat berkumpul dan merakit kembali tangan mereka saat kondisi dan persaingan berubah. Twitter dimulai sebagai proyek sampingan dari stage penerbitan podcast sebelum menyimpulkannya harus mengubah dirinya. Starbucks berjuang pada 2008 sebelum Howard Schultz kembali sebagai CEO dan mengatur ulang strategi untuk mengembalikan perusahaan ke akar pengalaman kedai kopinya.

Dalam lagu ikon Kenny Rogers, Gambler berseru: “Untuk mencicipi wiski Anda, saya akan memberi Anda beberapa saran. … Jika Anda akan memainkan permainan, Nak. Anda harus belajar memainkannya dengan benar.”

Bermain dengan benar sebagai pemimpin bisnis berarti menempatkan strategi terlebih dahulu, mengumpulkan tangan yang menang dan membuat taruhan yang tepat karena, tidak seperti poker, Anda tidak terjebak dengan tangan yang Anda tangani.

Saya akan mengambil sebotol wiski itu sekarang /

Brad Chase adalah penulis “Strategi Pertama: Bagaimana Bisnis Menang Besar,” dan strategi veteran, kepemimpinan, dan konsultan pemasaran untuk CEO dan eksekutif older. Dia menghabiskan 14 tahun di bisnis terkemuka Microsoft, termasuk pemasaran MSN dan Windows, dan menyelesaikan masa jabatannya sebagai wakil presiden mature dan pejabat eksekutif.

Jika Anda menikmati artikel ini, daftarlah untuk mendapatkan e mail gratis SmartBrief tentang kepemimpinan dan bisnis kecil, di antara SmartBrief's lebih dari 200 buletin pada berfokus pada industri.

");});}

Blogging

Laporan Pasar Perjudian Daring Global 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19

Posted by Marjorie Hudson on
Laporan Pasar Perjudian Daring Global 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19

DUBLIN, 21 Mei 2020 / PRNewswire / – The “Laporan Pasar Global Perjudian Online 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19” laporan telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com penawaran. “data-reactid =” 12″>DUBLIN, 21 Mei 2020 / / PRNewswire / The “Laporan Pasar Global Perjudian Online 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19” laporan telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com persembahan.

Logo Penelitian dan Pasar

$ 58,9 miliar pada 2019 dan ke $ 66,7 miliar pada tahun 2020 dengan tingkat pertumbuhan 13,2%. Pertumbuhan ini terutama dikaitkan dengan COVID 19, karena populasi terbatas pada rumah selama penguncian dan memiliki waktu luang untuk berpartisipasi dalam beberapa kegiatan rekreasi gratis dan berbayar termasuk perjudian online. Pasar kemudian diperkirakan akan mencapai $ 92,9 miliar pada 2023 dengan CAGR 11,64%)

Pasar perjudian online terdiri dari pendapatan yang dihasilkan oleh aktivitas permainan jarak jauh melalui net menggunakan background dan perangkat seluler. Pasar termasuk perusahaan perjudian yang mengembangkan taruhan olahraga online, kasino, bingo, lotere, dan permainan poker, antara lain.

Teknologi seperti Blockchain, IoT dan VR mengubah segalanya di setiap bidang termasuk bagaimana seseorang dapat berjudi di kasino online. Digital Reality dan Headset VR telah mendapatkan banyak popularitas dalam beberapa tahun terakhir dan merupakan tambahan revolusioner bagi dunia perjudian online. Dengan VR, seseorang dapat benar-benar masuk ke kasino virtual dan memainkan semua sport tanpa harus bepergian. Namun, penipuan dan kecurangan terutama menyangkut pengguna dalam judi online. Banyak kasino online dan situs judi online telah dituduh tidak transparan dan menyembunyikan cara kerja inner mereka serta metode untuk transaksi mereka. Kekhawatiran ini dapat diatasi dengan menggunakan teknologi blockchain. Dengan teknologi blockchain, semua orang akan dapat melihat dengan tepat apa yang terjadi di balik layar. Ini akan membantu dalam mencegah penipuan dan sangat meningkatkan kepercayaan orang yang memiliki situs judi online ini. Teknologi ini, oleh karena itu. memiliki dampak terbesar pada pasar perjudian online.

Laporan ini mencakup karakteristik pasar, ukuran dan pertumbuhan, segmentasi, uraian regional dan negara, lanskap kompetitif, pangsa pasar, tren dan strategi untuk pasar ini. Ini menelusuri sejarah dan perkiraan pertumbuhan pasar pasar dengan geografi. Ini menempatkan pasar dalam konteks pasar perjudian online yang lebih luas, dan membandingkannya dengan pasar lain. “Data-reactid =” 24″p Pasar perjudian online international diperkirakan akan tumbuh dari $ 58,9 miliar pada 2019 dan ke $ 66,7 miliar pada tahun 2020 dengan tingkat pertumbuhan 13,2%. Pertumbuhan ini terutama dikaitkan dengan COVID 19, karena populasi terbatas pada rumah selama penguncian dan memiliki waktu luang untuk berpartisipasi dalam beberapa kegiatan rekreasi gratis dan berbayar termasuk perjudian online. Pasar kemudian diperkirakan akan mencapai $ 92,9 miliar pada 2023 dengan CAGR 11,64%)

Pasar perjudian online terdiri dari pendapatan yang dihasilkan oleh aktivitas permainan jarak jauh melalui net menggunakan background dan perangkat seluler. Pasar termasuk perusahaan perjudian yang mengembangkan taruhan olahraga online, kasino, bingo, lotere, dan permainan poker, antara lain.

Teknologi seperti Blockchain, IoT dan VR mengubah segalanya di setiap bidang termasuk bagaimana seseorang dapat berjudi di kasino online. Digital Reality dan Headset VR telah mendapatkan banyak popularitas dalam beberapa tahun terakhir dan merupakan tambahan revolusioner bagi dunia perjudian online. Dengan VR, seseorang dapat benar-benar masuk ke kasino virtual dan memainkan semua sport tanpa harus bepergian. Namun, penipuan dan kecurangan terutama menyangkut pengguna dalam judi online. Banyak kasino online dan situs judi online telah dituduh tidak transparan dan menyembunyikan cara kerja inner mereka serta metode untuk transaksi mereka. Kekhawatiran ini dapat diatasi dengan menggunakan teknologi blockchain. Dengan teknologi blockchain, semua orang akan dapat melihat dengan tepat apa yang terjadi di balik layar. Ini akan membantu dalam mencegah penipuan dan sangat meningkatkan kepercayaan orang yang memiliki situs judi online ini. Teknologi ini, oleh karena itu. memiliki dampak terbesar pada pasar perjudian online.

Laporan ini mencakup karakteristik pasar, ukuran dan pertumbuhan, segmentasi, uraian regional dan negara, lanskap kompetitif, pangsa pasar, tren dan strategi untuk pasar ini. Ini menelusuri sejarah dan perkiraan pertumbuhan pasar pasar dengan geografi. Ini menempatkan pasar dalam konteks pasar perjudian online yang lebih luas, dan membandingkannya dengan pasar lain.

  • Bagian karakteristik pasar dari laporan ini mendefinisikan dan menjelaskan pasar.
  • Bagian ukuran pasar memberikan ukuran pasar ($ b) yang mencakup pertumbuhan historis pasar, dampak virus COVID-19 dan memperkirakan pemulihannya.
  • Segmentasi pasar memecah pasar menjadi sub-pasar.
  • Bagian pemecahan wilayah dan negara memberikan analisis pasar di setiap geografi dan ukuran pasar berdasarkan geografi dan membandingkan pertumbuhan historis dan prakiraannya. Ini mencakup dampak dan lintasan pemulihan COVID-19 untuk semua wilayah, negara-negara maju utama dan pasar negara berkembang utama.
  • Lanskap kompetitif memberikan deskripsi tentang sifat kompetitif pasar, pangsa pasar, dan deskripsi perusahaan terkemuka. Kesepakatan keuangan utama yang telah membentuk pasar dalam beberapa tahun terakhir diidentifikasi.
  • Bagian tren dan strategi menyoroti kemungkinan perkembangan masa depan di pasar dan menyarankan pendekatan yang dapat diambil perusahaan untuk memanfaatkannya.
  • Bagian pasar judi online dari laporan ini memberikan konteks. Ini membandingkan pasar perjudian online dengan segmen lain dari pasar perjudian online berdasarkan ukuran dan pertumbuhan, historis dan perkiraan. Ini menganalisis proporsi PDB, pengeluaran a kapita, perbandingan indikator judi online.

Amerika Serikat Pasar Perjudian Daring & nbsp;

21. Pasar Perjudian Daring Amerika Selatan

22. Pasar Judi Online Brasil

23. Pasar Judi Online Timur Tengah

24. Pasar Perjudian Daring Afrika

25. Lansekap Kompetitif Pasar Perjudian Daring dan Profil Perusahaan
“data-reactid =” 33″p
Topik Utama Yang Dicakup:

1. ) Ringkasan Eksekutif

2. Karakteristik Pasar Perjudian Online

3. Ukuran dan Pertumbuhan Pasar Judi Online

4. ) Segmentasi Pasar Perjudian Daring

5. ) Pasar Perjudian Online Analisis Regional Dan Negara

6. Pasar Perjudian Daring Asia-Pasifik

7. ) Pasar Judi Online Cina

8. ) Pasar Judi Online India

9. Pasar Judi Online Jepang

10. Pasar Perjudian Daring Australia

11. Pasar Judi Online Indonesia

12. Pasar Perjudian Daring Korea Selatan

13. Pasar Perjudian Daring Eropa Barat

14. Pasar Perjudian Daring Inggris

15. Pasar Judi Online Jerman

16. Pasar Judi Online Prancis

17. Pasar Perjudian Daring Eropa Timur

18. Pasar Judi Online Rusia

19. Pasar Perjudian Daring Amerika Utara

20. Amerika Serikat Pasar Judi Online

21. Pasar Perjudian Daring Amerika Selatan

22. Pasar Judi Online Brasil

23. Pasar Judi Online Timur Tengah

24. Pasar Perjudian Daring Afrika

25. Lansekap Kompetitif Pasar Perjudian Daring dan Profil Perusahaan

  • 888 Holdings PLC
  • Gamble 365 Group Ltd.
  • Betsson AB
  • William Hill PLC
  • GVC Holdings PLC
  • PLC Kelompok sejenis
  • Taruhan Langit & Game
  • Stars Group Inc.
  • Ladbrokes Coral Group PLC
  • Paddy Power Betfair PLC

https://www.researchandmarkets.com/r/cp0o83“data-reactid =” 49″p 26. Merger Kunci Dan Akuisisi Di Pasar Judi Online

27. Tren Dan Strategi Pasar Perjudian Online

28. Gambling Market Online, Prospek Masa Depan dan Analisis Potensi

Untuk informasi lebih lanjut tentang kunjungan laporan ini https://www.researchandmarkets.com/r/cp0o83

Penelitian Kustom layanan yang menyediakan riset terfokus, komprehensif, dan khusus. “data-reactid =” 51″p Penelitian dan Pasar juga menawarkan Penelitian Kustom layanan yang menyediakan penelitian terfokus, komprehensif dan dirancang.

Laura Wood, Manajer older
press@researchandmarkets.com

Untuk Jam Kantor E.S.T, Telepon + 1-917-300-0470
Untuk Panggilan Bebas pulsa A.S./CAN + 1-800-526-8630
Untuk GMT, Jam Kerja, Telepon + 353-1-416-8900

Faks A.S. Amerika Serikat: 646-607-1907
Faks (di luar AS): + 353-1-481-1716″data-reactid =” 53″p Penelitian dan Pasar
Laura Wood, Manajer older
press@researchandmarkets.com

Untuk Jam Kantor E.S.T, Telepon + 1-917-300-0470
Untuk Panggilan Bebas pulsa A.S./CAN + 1-800-526-8630
Untuk GMT, Jam Kerja, Telepon + 353-1-416-8900

Faks A.S. Amerika Serikat: 646-607-1907
Faks (di luar AS): + 353-1-481-1716

http://www.prnewswire.com/news-releases/global-online-gambling-market-report-2020-30-covid-19-growth-and-change-301063851.html“data-reactid =” 65″p Lihat konten asli:http://www.prnewswire.com/news-releases/global-online-gambling-market-report-2020-30-covid-19-growth-and-change-301063851.html

Riset dan Pasar SUMBER

Blogging

Perjudian Olahraga 101: Apa itu Taruhan Langsung?

Posted by Marjorie Hudson on
Perjudian Olahraga 101: Apa itu Taruhan Langsung?

Sejarah Taruhan Langsung

Peringkat di antara inovasi terbesar dalam sejarah perjudian, taruhan langsung telah meledak dalam popularitas baru-baru ini. Itu terutama berlaku dengan diperkenalkannya Web karena taruhan dalam permainan tidak pernah semenyenangkan atau mengasyikkan ini. Sementara mungkin ada taruhan langsung sebelumnya, tanggal taruhan yang dipertaruhkan dalam pertandingan kembali ke awal tahun 1900-an. Saat itu, penggemar di pertandingan bisbol akan bertaruh di tribun selama setiap inning.

Fenway Park di Boston, di mana taruhan legendaris vegas Sonny Reizner memulai karir judi, adalah sarang kegiatan taruhan langsung. Reizner, yang merupakan ayah baptis taruhan prop, kenang penjudi yang berkumpul di bagian bleacher lapangan kanan di Fenway Park pada 1930-a. Opsi taruhan termasuk pitch berikutnya menjadi bola atau tendangan, apakah adonan akan mendapatkan di dasar atau tidak dan apakah pukulan berikutnya akan menjadi tunggal, ganda, rangkap tiga atau property run.

. (tagsToTranslate) Olahraga (t) Taruhan (t) Perjudian (t) Perjudian (t) Taruhan Olahraga

Blogging

Laporan Pasar Perjudian Daring Global 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Laporan Pasar Perjudian Daring Global 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19

DUBLIN, 21 Mei 2020 / PRNewswire / The “Laporan Pasar Global Perjudian Online 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19” laporan telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com persembahan.

Pasar perjudian online international diperkirakan akan tumbuh $ 58,9 miliar pada 2019 dan ke $ 66,7 miliar pada tahun 2020 dengan tingkat pertumbuhan 13,2%. Pertumbuhan ini terutama dikaitkan dengan COVID 19, karena populasi terbatas pada rumah selama penguncian dan memiliki waktu luang untuk berpartisipasi dalam beberapa kegiatan rekreasi gratis dan berbayar termasuk perjudian online. Pasar kemudian diperkirakan akan mencapai $ 92,9 miliar pada 2023 dengan CAGR 11,64%. )

Pasar perjudian online terdiri dari pendapatan yang dihasilkan oleh aktivitas permainan jarak jauh melalui net menggunakan background dan perangkat seluler. Pasar termasuk perusahaan perjudian yang mengembangkan taruhan olahraga online, kasino, bingo, lotere, dan permainan poker, antara lain.

Teknologi seperti Blockchain, IoT dan VR mengubah segalanya di setiap bidang termasuk bagaimana seseorang dapat berjudi di kasino online. Digital Reality dan Headset VR telah mendapatkan banyak popularitas dalam beberapa tahun terakhir dan merupakan tambahan revolusioner bagi dunia perjudian online. Dengan VR, seseorang dapat benar-benar masuk ke kasino virtual dan memainkan semua sport tanpa harus bepergian. Namun, penipuan dan kecurangan terutama menyangkut pengguna dalam judi online. Banyak kasino online dan situs judi online telah dituduh tidak transparan dan menyembunyikan cara kerja inner mereka serta metode untuk transaksi mereka. Kekhawatiran ini dapat diatasi dengan menggunakan teknologi blockchain. Dengan teknologi blockchain, semua orang akan dapat melihat dengan tepat apa yang terjadi di balik layar. Ini akan membantu dalam mencegah penipuan dan sangat meningkatkan kepercayaan orang yang memiliki situs judi online ini. Teknologi ini, oleh karena itu. memiliki dampak terbesar pada pasar perjudian online.

Laporan ini mencakup karakteristik pasar, ukuran dan pertumbuhan, segmentasi, uraian regional dan negara, lanskap kompetitif, pangsa pasar, tren dan strategi untuk pasar ini. Ini menelusuri sejarah dan perkiraan pertumbuhan pasar pasar dengan geografi. Ini menempatkan pasar dalam konteks pasar perjudian online yang lebih luas, dan membandingkannya dengan pasar lain.

  • Bagian karakteristik pasar dari laporan ini mendefinisikan dan menjelaskan pasar.
  • Bagian ukuran pasar memberikan ukuran pasar ($ b) yang mencakup pertumbuhan historis pasar, dampak virus COVID-19 dan memperkirakan pemulihannya.
  • Segmentasi pasar memecah pasar menjadi sub-pasar.
  • Bagian pemecahan wilayah dan negara memberikan analisis pasar di setiap geografi dan ukuran pasar berdasarkan geografi dan membandingkan pertumbuhan historis dan prakiraannya. Ini mencakup dampak dan lintasan pemulihan COVID-19 untuk semua wilayah, negara-negara maju utama dan pasar negara berkembang utama.
  • Lanskap kompetitif memberikan deskripsi tentang sifat kompetitif pasar, pangsa pasar, dan deskripsi perusahaan terkemuka. Kesepakatan keuangan utama yang telah membentuk pasar dalam beberapa tahun terakhir diidentifikasi.
  • Bagian tren dan strategi menyoroti kemungkinan perkembangan masa depan di pasar dan menyarankan pendekatan yang dapat diambil perusahaan untuk memanfaatkannya.
  • Bagian pasar judi online dari laporan ini memberikan konteks. Ini membandingkan pasar perjudian online dengan segmen lain dari pasar perjudian online berdasarkan ukuran dan pertumbuhan, historis dan perkiraan. Ini menganalisis proporsi PDB, pengeluaran each kapita, perbandingan indikator judi online.


Topik Utama Yang Dicakup:

1. Ringkasan Eksekutif

2. Karakteristik Pasar Perjudian Online

3. Ukuran dan Pertumbuhan Pasar Judi Online

4. ) Segmentasi Pasar Perjudian Daring

5. ) Pasar Perjudian Online Analisis Regional Dan Negara

6. Pasar Perjudian Daring Asia-Pasifik

7. ) Pasar Judi Online Cina

8. ) Pasar Judi Online India

9. Pasar Judi Online Jepang

10. Pasar Perjudian Daring Australia

11. Pasar Judi Online Indonesia

12. Pasar Perjudian Daring Korea Selatan

13. Pasar Perjudian Daring Eropa Barat

14. Pasar Perjudian Daring Inggris

15. Pasar Judi Online Jerman

16. Pasar Judi Online Prancis

17. Pasar Perjudian Daring Eropa Timur

18. Pasar Judi Online Rusia

19. Pasar Perjudian Daring Amerika Utara

20. Amerika Serikat Pasar Judi Online

21. Pasar Perjudian Daring Amerika Selatan

22. Pasar Judi Online Brasil

23. Pasar Judi Online Timur Tengah

24. Pasar Perjudian Daring Afrika

25. Lansekap Kompetitif Pasar Perjudian Daring dan Profil Perusahaan

  • 888 Holdings PLC
  • Gamble 365 Group Ltd.
  • Betsson AB
  • William Hill PLC
  • GVC Holdings PLC
  • PLC Kelompok sejenis
  • Taruhan Langit & Game
  • Stars Group Inc.
  • Ladbrokes Coral Group PLC
  • Paddy Power Betfair PLC

26. Merger Kunci Dan Akuisisi Di Pasar Judi Online

27. Tren Dan Strategi Pasar Perjudian Online

28. Gambling Market Online, Prospek Masa Depan dan Analisis Potensi

Untuk informasi lebih lanjut tentang kunjungan laporan ini https://www.researchandmarkets.com/r/cp0o83

Tentang ResearchAndMarkets.com
ResearchAndMarkets.com adalah sumber terkemuka dunia untuk laporan penelitian pasar internasional dan information pasar. Kami memberi Anda information terbaru tentang pasar internasional dan regional, industri utama, perusahaan teratas, produk baru, dan tren terbaru.

Penelitian dan Pasar juga menawarkan Penelitian Kustom layanan yang menyediakan penelitian terfokus, komprehensif dan dirancang.

Kontak Media:

Penelitian dan Pasar
Laura Wood, Manajer older
(dilindungi email)

Untuk Jam Kantor E.S.T, Telepon + 1-917-300-0470
Untuk Panggilan Bebas pulsa A.S./CAN + 1-800-526-8630
Untuk GMT, Jam Kerja, Telepon + 353-1-416-8900

Faks A.S. Amerika Serikat: 646-607-1907
Faks (di luar AS): + 353-1-481-1716

Riset dan Pasar SUMBER

tautan yang berhubungan

http://www.researchandmarkets.com

. (tagsToTranslate) Penelitian dan Pasar

Blogging

Garis Besar Pasar Perjudian Perangkat Lunak Online, Cakupan & Prakiraan Pertumbuhan Masa Depan Ke 2026 – Laporan Cole

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Garis Besar Pasar Perjudian Perangkat Lunak Online, Cakupan & Prakiraan Pertumbuhan Masa Depan Ke 2026 – Laporan Cole

Laporan ini menyajikan secara komprehensif COVID19 Analisis dampak dan perkiraan Pasar Perangkat Lunak Perjudian Online di tingkat international untuk membantu pembaca memahami pasar secara menyeluruh. Driver dan pembatasan yang mengatur dinamika Pasar Perangkat Lunak Perjudian Online Worldwide beserta dampaknya telah dinilai dalam laporan. Informasi ini dirancang untuk membantu pemain pasar mendapatkan ide yang jelas tentang tren terkemuka dalam skenario pasar saat ini. Berbagai faktor ekonomi yang diprediksi akan mempengaruhi permintaan dan rantai pasokan Pasar Perangkat Lunak Perjudian Online Global juga disorot dalam laporan ini. Laporan ini menyoroti pangsa pasar dari produsen terkemuka dan struktur industri terperinci. Ini juga membahas tren pasar saat ini, peluang pertumbuhan, dan strategi kunci yang meningkatkan popularitas Pasar Perangkat Lunak Perjudian Online Global.

Laporan ini mencakup dinamika penting dari Pasar Perangkat Lunak Perjudian Daring Global berdasarkan tren dan peluang, pendorong pertumbuhan, dan tantangan untuk membantu pembaca tetap mendapat informasi selama operasi bisnis mereka. Ini menawarkan studi tentang indikator pasar utama untuk mendapatkan wawasan industri yang menentukan. Perusahaan dapat menerapkan informasi yang disediakan dalam laporan untuk menstabilkan kapal mereka di pasar dan memastikan kemajuan abadi dalam industri. Laporan ini mengkaji pasar regional dan domestik utama memberikan analisis konklusif tentang perkembangan di pasar Perangkat Lunak Perjudian Online selama periode perkiraan.

Dapatkan Sampel PDF Gratis (termasuk Analisis Dampak COVID19, TOC lengkap, Tabel dan Angka) dari Laporan Pasar @ https://www.researchmoz.us/enquiry.php?type=S&repid=2664694

Laporan ini mencakup perusahaan terkemuka yang terkait dengan pasar Perangkat Lunak Perjudian Online:

  • IGT
  • Playtech
  • Microgaming
  • Beton membangun
  • Softgamings
  • Betsys
  • BetRadar
  • SBTech
  • Digitain
  • GammaStack
  • EveryMatrix
  • Perangkat Lunak Taruhan SB
  • Novomatis

Cakupan Pasar Perangkat Lunak Perjudian Online:
Pasar Perangkat Lunak Perjudian Online Global bernilai jutaan dolar AS pada 2017 dan akan mencapai jutaan dolar AS pada akhir 2025, tumbuh pada CAGR selama 2018-2025.

Laporan Pasar ini mencakup motorist dan pengekangan dari Pasar Perangkat Lunak Perjudian Online Global dan dampaknya pada masing-masing wilayah selama periode perkiraan. Laporan ini juga terdiri dari studi tentang masalah saat ini dengan konsumen dan peluang. Ini juga mencakup analisis rantai nilai.

Atas dasar pengguna akhir / aplikasi, laporan ini berfokus pada standing dan prospek untuk aplikasi utama / pengguna akhir, quantity penjualan, pangsa pasar Perangkat Lunak Perjudian Online dan tingkat pertumbuhan Perangkat Lunak Perjudian Online untuk setiap aplikasi, termasuk-

  • Taruhan Online
  • Operator Permainan

Atas dasar produk, laporan ini menampilkan quantity penjualan, pendapatan (Juta USD), harga produk, pangsa pasar Perangkat Lunak Perjudian Online dan tingkat pertumbuhan setiap jenis, terutama dibagi menjadi-

Lakukan Permintaan Pra-Pembelian atau untuk Mendapatkan Laporan Khusus @ https://www.researchmoz.us/enquiry.php?type=E&repid=2664694
Pasar Perangkat Lunak Perjudian Online: Analisis regional meliputi:

  • Asia Pacific (Vietnam, Cina, Malaysia, Jepang, Filipina, Korea, Thailand, India, Indonesia, dan Australia)
  • Eropa (Turki, Jerman, Rusia, Inggris, Italia, Prancis, dll.)
  • Amerika Utara (Amerika Serikat, Meksiko, dan Kanada.)
  • Amerika Selatan (Brazil dll.)
  • Timur Tengah dan Afrika (Negara-negara GCC dan Mesir.)

Tujuan Penelitian untuk Mengatasi Keraguan Berikut Mengenai Pasar Perangkat Lunak Perjudian Online

  • Pengguna akhir mana yang cenderung memainkan peran penting dalam pengembangan pasar Jembatan Penumpang Pesawat Udara?
  • Pasar regional mana yang diperkirakan akan mendominasi pasar Jembatan Penumpang Pesawat pada 2019?
  • Bagaimana tren konsumen memengaruhi operasi para pemain pasar dalam skenario saat ini dari pasar Jembatan Penumpang Pesawat Udara?
  • Mengapa pelaku pasar mengincar peluang di wilayah 1?
  • Apa prospek pertumbuhan pasar Jembatan Penumpang Penumpang Pesawat di wilayah 1 dan wilayah 2?
  • Laporan tentang pasar Jembatan Penumpang Pesawat memberikan pandangan luas tentang proses saat ini dalam pasar Jembatan Penumpang Pesawat.

Lebih lanjut, laporan ini juga memperhitungkan dampak pandemi COVID-19 baru pada pasar Perangkat Lunak Perjudian Online dan menawarkan penilaian yang jelas terhadap fluktuasi pasar yang diproyeksikan selama periode perkiraan. Berbagai faktor yang mungkin mempengaruhi dinamika keseluruhan pasar Perangkat Lunak Perjudian Online selama periode perkiraan (2020-2026) termasuk tren saat ini, peluang pertumbuhan, faktor penahan, dan banyak lagi dibahas secara rinci dalam studi pasar.


Untuk Informasi Lebih Lanjut, Hubungi:

ResearchMoz
Tuan Rohit Bhisey,
90 State Street,
Albany NY,
Amerika Serikat – 12207
Tel: + 1-518-621-2074
Bebas Pulsa USA-Kanada: 866-997-4948
Surel: (dilindungi email)
Ikuti kami di LinkedIn @ http://bit.ly/1TBmnVG
Siaran Media: https://www.researchmoz.us/pressrelease
Ikuti saya di : http://marketresearchlatestreports.blogspot.com/

Blogging

John Hartson terbuka tentang bagaimana judi 'mengendalikan setiap saat' dalam hidupnya dan pemulihannya yang berkelanjutan dari kecanduan

Posted by Marjorie Hudson on
<p>John Hartson terbuka tentang bagaimana judi 'mengendalikan setiap saat' dalam hidupnya dan pemulihannya yang berkelanjutan dari kecanduan

John Hartson berbicara secara terbuka dan jujur ​​tentang pemulihannya yang berkelanjutan dari kecanduan judi.

Mantan Gudang senjata dan striker Celtic mengakui bahwa judi mengendalikan 'setiap saat' dalam hidupnya sebelum mencari bantuan.

John Hartson telah pulih dari kecanduan judi sejak 2011

Getty Images – Getty

John Hartson telah pulih dari kecanduan judi sejak 2011

Hartson tidak memasang taruhan selama hampir sembilan tahun dan berbicara tentang betapa pentingnya Gamblers Anonymous dalam pemulihannya.

Hartson yang emosional mengatakan kepada talkSPORT: “Pertama kali saya pergi, pada 2011, saya bukan John Hartson di sana, bukan John Hartson mantan pemain sepak bola. Saya John dan David, Peter, Stuart, dan Michael. Tidak masalah apa yang Anda lakukan atau dari mana Anda berasal, kita semua berada di tempat yang sama untuk mendapatkan bantuan dan mengatasi kecanduan ini.

“Kau berkeliling ruangan dan berkata,” Aku John dan aku penjudi kompulsif “. Beberapa orang ada di sana 25 tahun, 10 tahun, lima tahun. Ketika saya pertama kali pergi saya berminggu-minggu, berhari-hari, berbulan-bulan. Ketika saya pindah ke Edinburgh, tempat saya tinggal sekarang, hal pertama yang harus saya lakukan, bahkan sebelum saya menemukan rumah, adalah menemukan GA, karena saya harus melanjutkan pemulihan saya.

John Hartson adalah legenda Celtic

Getty Images – Getty

John Hartson adalah legenda Celtic

“Itu lebih penting bagi saya, keluarga saya dan istri saya, anak-anak saya agar saya melanjutkan pemulihan saya bahkan sebelum kami menemukan rumah. Hanya karena saya harus pergi dua atau tiga kali seminggu, saya tidak harus pergi, tetapi saya ingin pergi dan saya senang pergi. Itu pemulihan saya agar saya menjadi lebih baik.

“Jika saya baik-baik saja dan saya lebih baik dan saya dalam kondisi baik dan saya bersih maka semua keluarga baik-baik saja. Kecanduan sulit untuk dipecahkan. Kecanduan sangat sulit untuk dikendalikan dan diperbaiki. Dibutuhkan kerja, waktu, komitmen, dan persekutuan. Persekutuan itu bagi saya adalah orang yang duduk di sebelah saya, yang telah bekerja kaus kakinya untuk tetap bersih, saya tidak ingin masuk dan mengecewakan orang-orang.

“Kelompok kecil orang-orang di GA dan mereka semua ada di sana untuk alasan yang sama dan itu adalah untuk mengatasi kecanduan yang mengerikan ini, yaitu perjudian.


“Ini adalah masalah serius dan serius di masyarakat saat ini. Hal itu menyebabkan kekacauan dalam rumah tangga. Orang-orang berpisah, orang-orang mengambil nyawa mereka, orang-orang benar-benar dalam kesulitan karena judi. Itu kecanduan serius.

“Saya sangat diberkati dan sangat bangga saya sudah hampir sembilan tahun. 5 Oktober 2020 Saya akan sembilan tahun. Saya bangga akan hal itu karena saya berada di jalan yang buruk.

“Itu mengendalikan setiap saat dan setiap detik dalam hidup saya. Tidak mudah untuk keluar dan mengakui bahwa Anda melakukan kesalahan. ”


. (tagsToTranslate) John Hartson (t) Arsenal (t) Cetic