Tag Archives

1290 Articles

Blogging

Yang perlu diketahui tentang tiga inisiatif perjudian yang diperluas di Nebraska

Posted by Marjorie Hudson on
Yang perlu diketahui tentang tiga inisiatif perjudian yang diperluas di Nebraska

OMAHA, Neb. (WOWT) -Pertama adalah 429. Ini akan mengubah konstitusi negara bagian untuk mengizinkan perjudian di trek kuda berlisensi.

Mike Newlin adalah General Manager Horseman’s Park Horse Track.

Dia mengatakan inisiatif pertama ini akan memungkinkan permainan peluang di enam lokasi di seluruh negara bagian, jika berhasil.

Itu enam lokasi. Grand Island, Hastings, Columbus, Omaha, Lincoln, dan Sioux City, ”kata Newlin.

Inisiatif perjudian kedua yang akan Anda lihat di surat suara Anda adalah 430.

Tindakan itu akan menciptakan komisi perjudian untuk negara bagian.

“Ini akan membuat komisi permainan yang terdiri dari Komisi Permainan Nebraska dan dua orang yang ditunjuk untuk mengembangkan aturan dan regulasi dan mengawasi dan mengatur seluruh industri permainan di Nebraska,” kata Newlin.

Akhirnya, inisiatif terakhir, 431.

Itu adalah pajak perjudian.

Akan ada pajak 20% untuk game.

dan terakhir, inisiatif terakhir … 431.

itulah pajak perjudian.

akan ada pajak 20% untuk game.

“Dari 20% itu, rinciannya adalah 70% akan masuk ke dana keringanan pajak properti, 25% ke kota setempat yang menjadi tuan rumah kasino trek balap. 2,5% didedikasikan untuk dana bantuan penjudi, yang sangat penting bahwa kami memiliki sejumlah uang untuk bantuan perjudian, ”kata Newlin.

Mereka yang menentang inisiatif tersebut mengatakan jika langkah-langkah ini berhasil, maka akan menciptakan masalah bagi negara bagian tersebut yang tidak dapat dibatalkan.

“Kecanduan akan meningkat. Di Iowa, jumlah penjudi kompulsif hampir dua kali lipat. pajak tidak pernah turun, mereka meningkat, ”kata Tom Osborne, Mantan Pelatih Husker.

Hak Cipta 2020 WOWT. Seluruh hak cipta.

. (tagsToTranslate) Judi (t) Nebraska (t) Horse Tracks (t) Expanded Gambling (t) Ballot (t) 2020

Blogging

Platform iLottery Pennsylvania mendapatkan sertifikasi perjudian yang bertanggung jawab melalui internet

Posted by Marjorie Hudson on
Platform iLottery Pennsylvania mendapatkan sertifikasi perjudian yang bertanggung jawab melalui internet

Platform iLottery Pennsylvania mendapatkan sertifikasi perjudian yang bertanggung jawab melalui internet

22 Oktober 2020

(SIARAN PERS) – Scientific Games Corporation mengumumkan bahwa Pennsylvania Lottery telah memperoleh sertifikasi Program Penilaian Kepatuhan Internet yang terkemuka untuk platform iLottery yang dikembangkan dan dikelola terutama oleh Scientific Games. Dianggap sebagai standar emas industri lotre AS, sertifikasi iCAP memverifikasi bahwa program iLotre Pennsylvania Lotre mematuhi Standar Perjudian yang Bertanggung Jawab Internet dari Dewan Nasional untuk Masalah Perjudian.

Diadakan hanya oleh beberapa lotere A.S., standar sertifikasi iCAP adalah yang tertinggi di A.S. untuk program online yang bertanggung jawab. iCAP adalah program penilaian perjudian online yang pertama dan satu-satunya di AS untuk lotere.

“Dengan bekerja sama dengan Permainan Ilmiah, tim Lotre, dan pakar Judi yang Bertanggung Jawab di industri ini, kami dapat mempelajari lebih dalam Inisiatif Perjudian Bertanggung Jawab program iLottery kami dan memastikan kami melakukan hal yang benar,” kata Direktur Eksekutif Lotre Pennsylvania, Drew Svitko . “Sertifikasi ini adalah kesaksian dari komitmen kami untuk memastikan bahwa kami menyediakan pemain iLottery alat permainan yang bertanggung jawab yang mereka butuhkan untuk mengelola permainan mereka secara bertanggung jawab.”

Svitko menambahkan bahwa komitmen bersama Lotre dengan Permainan Ilmiah untuk menawarkan produk online yang menghibur dengan cara yang bertanggung jawab secara sosial membantu mempertahankan strategi perjudian yang bertanggung jawab yang berhasil.

“Kami mengucapkan selamat kepada Pennsylvania Lottery atas pencapaian sertifikasi iCAP,” kata Keith Whyte, Direktur Eksekutif NCPG. “Proses penilaian kami yang ketat memberi Lotre dan Permainan Ilmiah umpan balik spesifik yang dapat ditindaklanjuti untuk membantu melindungi pemain dengan lebih baik dan mengurangi masalah yang terkait dengan perjudian.”

Diluncurkan pada Mei 2018, game online / seluler Pennsylvania Lottery mencetak rekor pertumbuhan industri baru, menawarkan game lotre digital yang menghibur untuk menarik banyak pemain sambil mematuhi standar perjudian yang bertanggung jawab.

“Permainan Ilmiah berkomitmen pada prinsip perjudian yang bertanggung jawab, termasuk memastikan platform dan program kami mematuhi Standar Perjudian yang Bertanggung Jawab Internet sambil menawarkan permainan digital berkualitas tinggi yang sukses secara komersial,” kata Pat McHugh, Kepala Eksekutif Grup Lotere untuk Permainan Ilmiah. “Kami bersemangat tentang permainan yang sehat dan mengucapkan selamat kepada Pennsylvania Lottery atas kepemimpinan industrinya untuk secara bertanggung jawab memberikan permainan lotere digital yang menghibur kepada para pemainnya.”

McHugh mengatakan Permainan Ilmiah mendukung upaya NCPG dan mendorong pelanggan lotere untuk mendapatkan sertifikasi perjudian yang bertanggung jawab seperti iCAP. Perusahaan adalah anggota NCPG dan organisasi game lain yang bertanggung jawab secara global, dan berpartisipasi dalam program Tanggung Jawab Hadiah liburan tahunan NCPG.

NCPG membuat Standar Perjudian yang Bertanggung Jawab Internet berdasarkan praktik terbaik dalam perjudian online yang bertanggung jawab dari yurisdiksi di seluruh dunia. Banyak dari prinsip-prinsip ini kemudian dimasukkan ke dalam undang-undang, peraturan, dan platform di negara bagian yang melegalkan permainan lotere internet.

Permainan Ilmiah adalah salah satu perusahaan pertama yang disertifikasi oleh Asosiasi Lotere Dunia sebagai Pemasok Permainan Bertanggung Jawab dan merupakan pemasok lotere pertama yang bergabung dengan Sistem Pemantauan Lotere Global yang menjamin integritas taruhan olahraga di seluruh dunia.

<Berita Game

Blogging

NEWS13 INVESTIGASI: Mantan deputi ke-2 Florence Co. disebutkan dalam dakwaan yang diduga terlibat dalam aktivitas ilegal saat bekerja di departemen; dipecat dua kali

Posted by Marjorie Hudson on
NEWS13 INVESTIGASI: Mantan deputi ke-2 Florence Co. disebutkan dalam dakwaan yang diduga terlibat dalam aktivitas ilegal saat bekerja di departemen; dipecat dua kali

FLORENCE, SC (WBTW) – Mantan deputi Kantor Sheriff Florence County (FCSO), yang disebutkan dalam dakwaan baru terkait operasi perjudian ilegal, memiliki riwayat perilaku yang tidak pantas dari seorang petugas dan dipecat oleh departemen dua kali , menurut catatan baru yang diperoleh News13.

Timothy Dane Keefe adalah salah satunya sembilan orang disebutkan dalam dakwaan yang diajukan Selasa, seperti yang dipecat FCSO Letnan & supervisor Tim Respon Khusus Mark Fuleihan. News13 juga mengetahui bahwa Fuleihan dulunya adalah supervisor langsung Keefe di FCSO. Fuleihan bahkan membantu Keefe mendapatkan pekerjaan di lembaga penegak hukum lain setelah pemecatan Keefe, menurut surat yang diketik dari Kepala Polisi Hemingway H. Bryan Todd.

Dakwaan terbaru menunjukkan bahwa Keefe, Fuleihan dan Dale Smith akan berkomunikasi sebelum dan sesudah berbagai operasi penegakan hukum. Pada bulan Februari, beberapa minggu setelah Fuleihan diduga menelepon Keefe tentang operasi penegakan hukum perjudian yang akan datang, Keefe “diduga menghapus & menghancurkan bukti sebelum penegakan hukum tiba ”.

Surat dakwaan mengatakan total setidaknya sekitar $ 1.249.000 diperoleh, secara langsung atau tidak langsung, oleh sembilan orang yang disebutkan sebagai akibat dari tuduhan tersebut.

Pada hari Kamis, News13 memperoleh laporan riwayat pelatihan, dokumen sertifikasi, formulir laporan pelanggaran, laporan dari anggota FCSO dan perubahan personel dalam laporan status seputar mantan Wakil Keefe.

PERILAKU YANG TIDAK MENJADI PEJABAT

Keefe mulai bekerja untuk Kantor Sheriff Florence County pada tanggal 23 Oktober 2004.

Pada 24 Agustus 2009, dugaan pelanggaran dari Keefe dilaporkan ke departemen. Pada formulir laporan pelanggaran yang diperoleh News13, Keefe dituduh "Perilaku tidak pantas seorang petugas, mabuk umum, berperang, gaduh dan perkelahian". Kapten D.L. Huggins dari FCSO menulis dalam sebuah laporan bahwa ini adalah pertengkaran di luar tugas yang melibatkan Deputy Keefe. Bagian komentar pada formulir suplemen pemisahan menunjukkan bahwa Keefe “memiliki beberapa insiden yang melibatkan perilaku tidak pantas seorang petugas”.

Berikut ini adalah jenis laporan yang dikirim dari Sgt. Donnie McCain. Bahasa kotor telah disunting:

Pada tanggal 26 Agustus 2009 saya dihubungi oleh Kapten D.L. Huggins datang ke kantornya. Kapten Huggins memiliki Deputy Dane Keefe di kantornya. Saya diinstruksikan oleh Kapten untuk naik dengan Deputy Keefe kembali ke kediamannya dan membawa kendaraan patrolinya kembali ke kantor. Dalam perjalanan ke lokasi, Deputi Keefe sangat gelisah dan jengkel dengan Kapten. Dia segera menelepon atasannya, Letnan Mark Fuleihan, dan mulai menyumpahi Kapten Huggins dan Kantor Sheriff. Dia bilang f *** Donny Huggins; dia tidak akan mengambil cuti tiga hari. Dia menyatakan bahwa jika dia tidak bisa kembali ke timnya, dia akan berhenti dan dia tidak akan mengembalikan pantatnya dan kita harus mengambilnya. Dia juga menyatakan bahwa ketika dia melihat brengsek gemuk itu dia akan mengalahkan a ** nya. Sepanjang jalan menuju lokasi dia berulang kali mengatakan f *** Donny Huggins dan Kantor Sheriff dan bahwa dia lelah diperlakukan tidak adil. Ketika kami tiba di lokasi di Scranton dan dia mengeluarkan barang-barangnya dari kendaraannya, saya bersiap untuk pergi dan dia berkata kami akan melihatnya dalam pemesanan karena dia akan pergi ke rumah sakit untuk memukuli seseorang **. Saya mengatakan kepadanya untuk tidak melakukan hal bodoh. Letnan Fuleihan juga mendengar apa yang dikatakan Deputy Keefe. Saya kembali ke kantor dan segera melaporkan informasi ini kepada Kapten Huggins. ”

Sgt. Donnie McCain, FCSO (laporan yang diketik dari 2009)

Setelah ini dilaporkan ke Capt. Huggins, Capt. Huggins bertemu dengan Sheriff Kenney Boone. Sheriff Boone dan Kapten Huggins sama-sama merasa bahwa penangguhan "bukan lagi pilihan", menurut laporan dari Kapten Huggins, dan bahwa Deputy Keefe perlu dipecat atau diminta untuk mengundurkan diri dari departemen. Dia kemudian mengadakan pertemuan dengan Deputy Keefe, supervisor langsung Keefe Letnan Fuleihan dan Letnan Clint Caldwell dari FCSO.

Letnan Caldwell mengetik laporan ini, yang mencakup beberapa penyebutan Fuleihan. Bahasa kotor telah disunting:

Pada 28 Agustus 2009, saya, Lt. Caldwell, Capt. Huggins dan Lt. Fuleihan berada di kantor Capt. Huggins dan Deputy Dane Keefe dipanggil ke kantor tersebut. Kapten Huggins mulai menjelaskan kepada Deputy Keefe bahwa tindakannya sebelum rapat ini tidak sesuai dengan perilaku Kantor Sheriff dan tidak seperti yang seharusnya dilakukan oleh wakil Kantor Sheriff Florence County di depan umum. Deputi Keefe mulai berperilaku marah dan mulai menjadi tidak teratur, menyatakan kepada Kapten Huggins bahwa dia tidak akan menandatangani dokumen sialan apapun dan dia tidak akan memberinya kotoran dan jika dia ingin pistolnya dan barang-barang lainnya milik Kantor Sheriff. Dia bisa datang dan mengambilnya sendiri karena dia tidak membawakannya barang-barang iklan. Dia kemudian berdiri dan meraih ke arah Lt. Fuleihan dan memberinya I.D. kartu. Kapten Huggins bertanya pada Deputi Keefe apakah dia akan menandatangani lembar disiplinernya. Deputy Keefe menjawab lagi bahwa dia tidak menandatangani sesuatu karena dia tidak melakukan kesalahan apa pun. Kapten Huggins meminta Deputy Keefe untuk tenang. Saat itu, Deputy Keefe tidak mau tenang dan Kapten Huggins memintanya lagi untuk tenang. Deputy Keefe tidak mau, menyatakan bahwa dia diperlakukan salah. Kapten Huggins kemudian meminta saya untuk mengawal Deputi Keefe keluar dari kantornya dan keluar dari properti Kantor Sheriff. Saya kemudian memberi tahu Deputy Keefe bahwa sudah waktunya untuk pergi dan rapat sudah selesai. Deputy Keefe berbalik untuk berjalan keluar pintu dan berkata, Sial, aku pergi. Saat aku, Lt. Caldwell sedang mengantar Deputy Keefe keluar pintu, Deputy Keefe mulai mengutuk dan menyatakan bahwa ****** f ***** bukanlah ***, bahwa Huggins adalah orang yang jahat ** ***. Saya mengatakan kepada Deputy Keefe untuk tenang dan mengantarnya ke kendaraannya di mana dia memberi saya Glock dan pistol kaliber 45. Deputy Keefe menyatakan dia ingin tinggal di properti dan menunggu Lt. Fuleihan tetapi saya mengatakan kepadanya bahwa dia harus meninggalkan properti dan saya akan memberi tahu Lt. Fuleihan bahwa dia ingin menemuinya. Deputy Keefe kemudian naik ke truknya dan pergi.

Lt. Clint Caldwell, FCSO (laporan diketik dari 2009)

Deputy Keefe dipecat dari FCSO pada 28 Agustus 2009.

KEEFE MEMBELA TEMBAKANNYA

Pada 22 September 2009, mantan direktur Akademi Peradilan Kriminal SC Hubert Harrell menulis surat kepada Sheriff Boone. Dia menunjukkan bahwa FCSO tidak secara spesifik menunjukkan dalam laporan sebelumnya apa yang dilakukan oleh Deputy Keefe yang merupakan pelanggaran. Surat tersebut meminta Sheriff Boone untuk memberikan informasi tambahan dan dokumentasi yang diperlukan agar Akademi dapat melanjutkan prosesnya. Tidak ada indikasi dari dokumen yang kami peroleh yang menunjukkan bahwa Sheriff Boone mengirimkan dokumentasi tambahan ke Akademi tentang hal ini.

News13 belum bisa menghubungi Boone. Pada pemeriksaan terakhir, Boone diharapkan menjalani perawatan rawat inap setelahnya menjalani hukuman di penjara setelah pencabutan masa percobaan dari insiden kekerasan dalam rumah tangga.

Pada 29 September 2009, Keefe menulis surat ke Akademi. Ini adalah bantahan sebagai tanggapan atas FCSO yang menyatakan bahwa dia diberhentikan karena kesalahan. Dia mengindikasikan bahwa dia meminta penyelidikan atas alasan pemecatannya. Keefe mengatakan dalam surat bahwa Kapten Huggins telah mengatakan dalam pertemuan sebelumnya bahwa Keefe akan diturunkan untuk berpatroli. Keefe mengatakan dia meminta pernyataan tertulis atau keluhan terkait dengan masalah ini tetapi Kapten Huggins mengatakan kepadanya bahwa dia tidak dapat memberikan dokumentasi itu pada saat itu. Keefe mengindikasikan dalam suratnya bahwa dia tidak dipecat karena kelakuan yang tidak pantas dari seorang perwira, melainkan karena “konflik pribadi” dengannya dan Kapten Huggins.

KEEFE KEMBALI KE PENEGAKAN HUKUM

Pada 19 Oktober 2009, Kepala Polisi Hemingway H. Bryan Todd menulis surat kepada Akademi, setelah Keefe melamar posisi di Departemen Kepolisian Hemingway. Di dalamnya, ia menunjukkan bahwa Letnan Fuleihan mengatakan hal-hal yang sangat positif tentang waktu Keefe bersama FCSO.

Untuk Perhatian:

Surat ini mengacu pada Timothy Dane Keefe yang telah melamar posisi perwira di Departemen Kepolisian Hemingway, dan Berdasarkan percakapan telepon kami pada 16 Oktober 2009, saya telah memeriksa referensi Keefe yang termasuk menghubungi Letnan Mark Fuleihan dari Kantor Sheriff Florence County .

Letnan Fuleihan menyatakan bahwa Tuan Keefe adalah salah satu perwira paling luar biasa yang pernah ia latih dengan senang hati. Menurut pemahaman saya, Tuan Keefe tidak terlibat dalam kesalahan apa pun.

Saya meminta agar sertifikasi Mr. Keefe ditinjau oleh Akademi, dan keputusan dibuat sehubungan dengan pekerjaannya di agensi saya. Jika Anda memiliki pertanyaan atau masalah apa pun, jangan ragu untuk menghubungi saya.

Kepala H.Bryan Todd, Departemen Kepolisian Hemingway (surat dari Oktober, 2009)

Dipecat dari FCSO Letnan Mark Fuleihan (Mugshot milik Penjara Richland County)

Setelah mendapatkan surat itu, News13 menghubungi Chief Todd pada hari Kamis untuk reaksinya terhadap berita bahwa kedua individu yang disebutkan dalam suratnya telah disebutkan dalam dakwaan baru. Kepala Todd mengatakan dia terkejut mendengar tentang tuduhan itu.

Menurut laporan sejarah pelatihan Keefe, Keefe mulai bekerja untuk Departemen Kepolisian Hemingway pada tanggal 19 Oktober 2009, hari yang sama saat suratnya dikirim ke Akademi Peradilan Kriminal SC.

Pada dokumen bertanggal 20 Oktober 2009 dan ditandatangani 21 Oktober 2009, Akademi memberikan pelatihan dan / atau dokumen sertifikasi kepada Chief Todd. Bagian komentar menunjukkan bahwa FCSO diminta untuk memberikan dokumentasi tambahan tentang dugaan kesalahan Keefe tetapi "menolak untuk melakukannya", menurut dokumen tersebut. Akibatnya, Direktur Akademi Harrell membuat Keefe memenuhi syarat untuk sertifikasi. Surat ini selanjutnya mengatakan, "Mr. Pemisahan Keefe dari Kantor Sheriff Florence County akan diubah untuk mencerminkan bahwa dia tidak diberhentikan karena pelanggaran ”.

KEEFE KELUAR DARI HEMINGWAY PD

Kurang dari dua bulan setelah dipekerjakan di Kepolisian Hemingway, Keefe mengundurkan diri, pada 10 Desember 2009. Untuk pertama kalinya, Kepala Todd menjelaskan alasannya.

Sebelas tahun setelah kepergian Keefe dari departemennya, Chief Todd mengatakan pada hari Kamis bahwa itu karena Keefe tidak ingin berpartisipasi dalam memasang lampu Natal sebelum liburan. Chief Todd berkata bahwa memasang lampu Natal adalah praktik normal di departemennya, di kota kecil. Chief Todd mengatakan pada hari Kamis bahwa Keefe tidak bekerja di departemennya berdasarkan cara departemen tersebut beroperasi.

TAHUN-TAHUN TERAKHIR KEEFE DALAM PENEGAKAN HUKUM

Menurut laporan sejarah pelatihan, Keefe kemudian bekerja dengan Departemen Kepolisian Lake City dari 29 Desember 2009 hingga 13 April 2010. Tidak jelas apa yang menyebabkan dia keluar dari departemen tersebut.

Pada 24 April 2010, Keefe dipekerjakan kembali oleh FCSO. Pada Kamis pagi, News13 mengirimkan permintaan Freedom Of Information Act kepada Mayor FCSO Mike Nunn, juru bicara departemen itu, untuk menanyakan mengapa Keefe dipekerjakan kembali. Kami menunggu tanggapan. Jika kami mendapatkan informasi tambahan, kami akan menambah artikel ini.

Dakwaan operasi perjudian ilegal yang diajukan minggu ini berbunyi, “Sejak atau sekitar Januari 2012, dan terus menerus setelah itu hingga dan termasuk tanggal Dakwaan ini, tanggal pastinya tidak diketahui oleh Juri Agung, Timothy Dane Keefe, Dale Smith, dan lainnya menjalankan bisnis perjudian ilegal di Distrik Carolina Selatan seperti yang dituduhkan dalam Count I ”. Ini menunjukkan bahwa Keefe diduga terlibat dalam aktivitas ini sementara dia dan Fuleihan menjadi bagian dari FCSO.

Pada tanggal 5 April 2013, Keefe dipecat sekali lagi oleh FCSO, kali ini karena "pelanggaran kebijakan agensi", menurut laporan perubahan status personel dari Akademi. Tidak jelas pelanggaran apa itu atau apakah itu terkait dengan operasi perjudian ilegal. News13 juga bertanya kepada Mayor Nunn tentang pelanggaran kebijakan agensi ini dan kami menunggu untuk mendengarnya kembali. Jika kami mendapatkan informasi tambahan tentang pelanggaran ini, kami akan menambahkan ke artikel ini.

News13 akan terus mengikuti perkembangan dalam investigasi kriminal yang melibatkan mantan, petugas penegak hukum lokal dan lainnya.

Pada bulan April, News13 memperoleh laporan sejarah pelatihan penegakan hukum Fuleihan. Anda dapat melihatnya dengan mengklik di sini.

Fuleihan diharapkan di pengadilan untuk sidang pada 4 November. Andalkan News13 untuk pembaruan.

Blogging

Pragmatic Play memperkuat hub LatAm dengan menunjuk Kepala Manajemen Akun yang baru

Posted by Marjorie Hudson on
Pragmatic Play memperkuat hub LatAm dengan menunjuk Kepala Manajemen Akun yang baru

P.

ragmatic Play telah menunjuk Marcos Ford sebagai Kepala Manajemen Akun untuk LATAM Hub-nya, sebagai bagian dari rencana ekspansi perusahaan dalam melayani operator Amerika Latin dengan keahlian lokal.

Ford akan memimpin tim Manajer Akun Arias dari Amerika Selatan, mendukung eksekutif lokal, untuk memperkuat strategi perusahaan dalam memberikan pengalaman layanan yang dilokalkan dan dipersonalisasi kepada mitra LATAMnya; membuktikan Amerika Latin menjadi kunci rencana ekspansi perusahaan, yang tumbuh dengan cepat.

Víctor Arias, VP LATAM di Pragmatic Play, berkata: “Peran Marcos sangat penting untuk strategi pengembangan bisnis lokal kami; iGaming dan pengalaman manajemennya membawa nilai pada layanan yang ingin kami berikan kepada operator di benua ini; kami senang dia bergabung ”.

Marcos Ford menambahkan: “Saya sangat senang menjadi bagian dari tim yang luar biasa, ini adalah peluang yang luar biasa karena Pragmatic Play adalah salah satu penyedia iGaming industri teratas”.

Pragmatic Play telah mencapai pertumbuhan yang signifikan di wilayah ini sejak LATAM Hub dibuka pada bulan Juni. “Tim yang dipimpin oleh Arias telah menandatangani kontrak dengan beberapa operator terbesar di kawasan, memposisikan perusahaan, sebagai salah satu pemasok iGaming tercepat dan paling efisien,” kata perusahaan.

Pragmatic Play saat ini menghadirkan hingga lima judul slot baru setiap bulan, serta berbagai macam produk Kasino Langsung dan Bingo melalui penawaran multi-vertikal. Seluruh portofolio perusahaan tersedia melalui integrasi API tunggal.

. (tagsToTranslate) Pragmatic Play (t) Victor Arias (t) Marcos Ford (t) LatAm

Blogging

Kasino adalah yang terakhir dalam rencana pembukaan kembali Kota Buenos Aires

Posted by Marjorie Hudson on
Kasino adalah yang terakhir dalam rencana pembukaan kembali Kota Buenos Aires

SEBUAH

Setelah tujuh bulan karantina ketat dan stabilisasi kurva COVID-19 di Kota Buenos Aires, rencana pembukaan kembali telah dijalankan untuk beberapa waktu yang secara progresif bergerak maju karena beberapa siswa kembali ke sekolah dan pusat perbelanjaan membuka kembali pintunya .

Rencana pembukaan kembali Walikota Horacio Rodríguez Larreta yang komprehensif dan progresif mencakup ratusan kegiatan bisnis tetapi lantai permainan di Arena balap Hipódromo de Palermo Sebuahdan kasino perahu sungai di Puerto Madero tetap ditutup dan tidak ada rencana untuk membuka kembali segera.

Pembukaan kembali tempat permainan belum termasuk dalam enam fase paket mana pun. Kedua tempat tersebut mempekerjakan hampir 5.000 pekerja tetapi diperkirakan setidaknya 3.000 keluarga lainnya telah terkena dampak tidak langsung dari penutupan properti ini.

"Perusahaan telah berjanji untuk tidak memecat karyawan dan pekerja yang saat ini menerima 75% dari gaji mereka. Namun, masa depan aktivitas kami masih belum diketahui, kami tidak membayangkan solusi jangka pendek atau bahkan jangka menengah untuk masalah kami. Kami punya terlibat dalam pembicaraan dengan pemerintah kota, tetapi kami masih melalui waktu yang rumit, "kata juru bicara Hipódromo de Palermo kepada surat kabar lokal. Clarín.

Hipódromo de Palermo memiliki lebih dari 2.000 karyawan dan hanya sedikit dari mereka yang dapat bekerja dari rumah. Perusahaan telah mengembangkan protokol untuk dapat beroperasi dengan aman dengan langkah-langkah baru seperti pembukaan jendela yang dulunya tetap tertutup, sesuatu yang unik karena sebagian besar lantai permainan –menampilkan antara 4.300 dan 4.500 slot— terletak di bawah tanah.

Pacuan kuda di Hipódromo de Palermo kembali digelar 28 Agustus, tanpa publik. Kapasitas terbatas pada sekelompok kecil pekerja termasuk pelatih dan joki.

Kasino perahu sungai di Puerto Madero, Kasino Buenos Aires, memiliki masalah serupa tetapi dengan jumlah karyawan dua kali lipat dan banyak serikat pekerja yang terlibat, tidak hanya yang terkait dengan industri kasino.

Jika kita bisa membayangkan masa depan dalam bencana ekonomi yang kita alami ini, kita akan mampu menjalani situasi ini dengan sedikit kecemasan. Belum ada tanggal yang ditetapkan untuk membuka kembali dan itu tidak hanya membuat kami khawatir tetapi juga membuat kami marah karena kami belum menerima jawaban, " Ariel Fassione kata Clarín. Dia adalah anggota Aleara, serikat pekerja perjudian.

Menurut Fassione, di Provinsi Buenos Aires —Yurisdiksi yang terpisah dari Kota Buenos Aires—, ada 45 ruang bingo dengan lebih dari 20.000 pekerja. "Beberapa perusahaan membayar kurang dari 75% dari total taruhan, jadi pengaduan yang relevan telah diajukan ke pengadilan. Kami sangat khawatir tentang potensi PHK besar-besaran yang mungkin timbul jika situasi ini terus berlanjut, itulah mengapa kami berusaha mati-matian untuk melakukannya. didengar oleh pihak berwenang, "jelasnya.

Di tingkat nasional, ada lima provinsi di mana operasi perjudian telah dimulai kembali: Misiones, San Juan, Tucumán, Chubut, dan Santa Cruz. "Mereka beroperasi di bawah protokol yang sangat ketat dan tidak ada penyebaran besar-besaran di antara pelanggan, pekerja, atau pemasok yang dilaporkan sama sekali. Itu melegakan. Kami perlu mulai menerapkan protokol dan belajar 'hidup berdampingan' dengan virus," pemimpin serikat pekerja itu. menjelaskan.

Pejabat Kota Buenos Aires mengatakan bahwa mereka sedang mengerjakan pengembangan protokol, tetapi belum ada tanggal pembukaan kembali yang dirilis.

Diego Quiroga, kepala asosiasi nasional pekerja pacuan kuda, juga menjelaskan bahwa banyak karyawan di Hipódromo de Palermo tidak hanya mengandalkan gaji bulanan mereka tetapi juga pada tip, dan pembayaran jam ekstra, yang saat ini tidak mereka sadari. Itulah mengapa pembayaran mereka yang sebenarnya turun rata-rata 50%. "

. (tagsToTranslate) Kota Buenos Aires (t) Argentina (t) Hipódromo de Palermo (t) Casino Buenos Aires

Blogging

Lebih dari 80% eksekutif perjudian mengatakan transaksi digital yang lancar adalah "penting untuk kelangsungan bisnis"

Posted by Marjorie Hudson on
Lebih dari 80% eksekutif perjudian mengatakan transaksi digital yang lancar adalah "penting untuk kelangsungan bisnis"

Menurut studi global baru oleh Economist Intelligence Unit dan TransUnion

SEBUAH

studi global baru oleh The Economist Intelligence Unit dan TransUnion telah sangat menemukan kunci untuk keluarnya bisnis atau tidak bergantung pada penyediaan transaksi digital yang tepat bagi konsumen. Hampir 85% eksekutif global yang disurvei sebagai bagian dari penelitian, dan 83% dalam kasus industri perjudian & kasino, mengatakan bahwa mereka percaya transaksi digital yang lancar adalah "penting untuk kelangsungan bisnis" daripada sekadar keunggulan kompetitif.

Laporan, “Dimensi Perubahan Baru: Membangun Kepercayaan dalam Lanskap Konsumen Digital,”
termasuk tanggapan dari 1.610 eksekutif di Brasil, Kanada, Chili, Cina, Kolombia, Republik Dominika, Hong Kong, India, Filipina, Afrika Selatan, Inggris, dan AS. Penelitian ini mengungkap bagaimana teknologi seperti kecerdasan buatan (AI), digital nasional ID dan aplikasi super dapat membantu mengatasi rintangan dan mungkin menciptakan tantangan baru untuk membangun kepercayaan digital.

Adapun industri perjudian & kasino, 81% kata eksekutif yang disurvei kemungkinan biometrik akan digunakan untuk mengautentikasi sebagian besar pembayaran. Juga, 82% setuju bahwa ada manfaat ID digital nasional untuk pencegahan penipuan dalam transaksi konsumen, menjadi industri dengan persentase tertinggi dalam topik ini. "Karena semakin banyak kredensial konsumen dan data pribadi yang dilanggar dan tersedia di web gelap, verifikasi identitas melalui metode seperti ID digital nasional menjadi semakin penting," Angie White, Manajer Senior di TransUnion diberitahu Yogonet. "Di iGaming, masuknya kredensial yang dicuri sangat penting untuk dilindungi oleh operator perjudian online karena dapat memicu peningkatan pengambilalihan akun, penipuan identitas, dan penipuan identitas sintetis."

"Penipu dapat mengambil alih akun perjudian online untuk mendapatkan akses ke dana yang disimpan pemain di akun mereka untuk menariknya secara curang. Jelas, ini memiliki efek bencana dalam hal hubungan pelanggan tetapi juga dapat terjadi. kerusakan reputasi operator. Kami juga punya operator melaporkan bahwa mereka melihat peningkatan aktor jahat yang mengambil alih akun pemain yang sah untuk menggunakannya untuk mendapatkan uang. Ini memungkinkan mereka untuk memindahkan uang melalui platform operator, mencucinya untuk menghindari deteksi aktivitas kriminal, dan menempatkan operator pada risiko denda anti pencucian uang (AML), "jelasnya.

"Di luar masalah pengambilalihan akun, operator perjudian juga harus bersaing dengan lonjakan penipuan identitas asli dan sintetis. Penipuan identitas sebenarnya adalah saat identitas konsumen dicuri dan digunakan untuk tujuan terlarang. Identitas sintetis, yang terkadang juga disebut Identitas Frankenstein, adalah potongan-potongan identitas asli dan palsu yang dirangkai untuk membuat identitas palsu baru yang terlihat seperti seseorang dengan catatan kredit tipis – misalnya, seorang dewasa muda. Dengan penipuan identitas asli dan sintetis, Operator perlu mencegah pembuatan akun palsu yang sering melibatkan kartu kredit curian atau metode pembayaran curang yang dapat mengakibatkan kerugian besar dan juga membuka risiko pencucian uang., ”White menyimpulkan.

Shai Cohen, wakil presiden senior Global Fraud Solutions di TransUnion, mengatakan dalam siaran pers Kamis: “COVID-19 telah secara dramatis mempercepat transformasi digital dengan 61% responden survei kami mengatakan organisasi mereka telah mengubah proses transaksi digital mereka karena pandemi. Namun semua kemajuan digital ini akan terhapus jika kita tidak dapat menghilangkan hambatan untuk membangun kepercayaan digital bilateral ini. Misalnya, dua pertiga eksekutif dalam studi tersebut yang mengatakan bahwa perusahaan mereka mengubah proses transaksi digital mereka akibat gangguan yang dialami pandemi. "

Secara luar biasa, responden global dari berbagai industri menjawab bahwa: biometrik akan menjadi metode otentikasi pelanggan pembayaran yang dominan; deteksi penipuan dan peningkatan keamanan adalah keuntungan terbesar menggunakan AI; dan sistem ID digital nasional akan membantu mencegah penipuan konsumen.

Sekitar 85% eksekutif mengatakan biometrik cenderung digunakan untuk mengotentikasi yang luas sebagian besar pembayaran dalam sepuluh tahun ke depan. Sekitar 43% responden mencatat bahwa deteksi penipuan dan peningkatan keamanan adalah manfaat terbesar menggunakan AI. Sejauh ini, ini adalah pilihan teratas dengan pengalaman pelanggan yang lebih mulus menjadi jawaban kedua yang paling banyak digunakan dengan 29%. Selain itu, sebagian besar eksekutif, 79%, berpendapat bahwa ID digital nasional akan membantu pencegahan penipuan dalam transaksi konsumen.

“Memastikan kepercayaan konsumen dimulai dengan mencegah penipuan. Penelitian kami sangat menunjukkan bahwa biometrik, AI, dan ID digital nasional bukan hanya iseng untuk pencegahan penipuan konsumen. Mereka adalah kunci untuk perdagangan tepercaya di masa mendatang, ”lanjut Cohen.

Selanjutnya, tujuh dari 10 eksekutif percaya bahwa ID digital nasional memberikan akses kepada kelompok berpenghasilan rendah layanan konsumen yang sebelumnya mereka akan dikecualikan. Berdasarkan industri, responden dari pinjaman konsumen dan telekomunikasi kemungkinan besar berpikir bahwa ID semacam itu memberikan akses kelompok berpenghasilan rendah ke layanan yang mungkin tidak mereka miliki. Kedua industri telah memimpin selama dekade terakhir dalam menjangkau komunitas pelanggan yang kurang terlayani secara finansial, yang diwujudkan dalam inovasi seperti keuangan mikro dan uang seluler.

Juga, hampir 73% eksekutif global percaya konsumen merasa nyaman berbagi data pribadi dengan perusahaan swasta dan 71% dengan pemerintah. Para eksekutif Brazil, China, dan Republik Dominika memiliki pandangan yang sangat berbeda tentang apakah konsumen bersedia berbagi data dengan perusahaan swasta versus badan pemerintah (perbedaan lebih dari 10% di antara keduanya). Responden China percaya konsumen jauh lebih nyaman berbagi data pribadi dengan badan pemerintah daripada perusahaan. Para eksekutif Brazil dan Republik Dominika memiliki keyakinan yang berlawanan.

“Inovasi teknologi seperti AI, biometrik, dan ID digital nasional yang dipadukan dengan metode pencegahan penipuan yang telah terbukti seperti kecerdasan perangkat dapat memberikan cara yang lebih nyaman dan inklusif bagi konsumen untuk bertransaksi yang tetap melindungi keamanan dan privasi,” tutup Cohen.

Temuan survei dan webinar 3 Desember tentang laporan tersebut ada di “Dimensi Baru Perubahan: Membangun kepercayaan dalam situs web laporan lanskap konsumen digital.

. (tagsToTranslate) TransUnion (t) The Economist (t) fraud (t) ID (t) biometrics (t) AI

Blogging

Lebih dari 80% eksekutif perjudian mengatakan transaksi digital yang lancar adalah "penting untuk kelangsungan bisnis"

Posted by Marjorie Hudson on
Lebih dari 80% eksekutif perjudian mengatakan transaksi digital yang lancar adalah "penting untuk kelangsungan bisnis"

Menurut studi global baru oleh Economist Intelligence Unit dan TransUnion

SEBUAH

studi global baru oleh The Economist Intelligence Unit dan TransUnion telah sangat menemukan kunci untuk keluarnya bisnis atau tidak bergantung pada penyediaan transaksi digital yang tepat bagi konsumen. Hampir 85% eksekutif global yang disurvei sebagai bagian dari penelitian, dan 83% dalam kasus industri perjudian & kasino, mengatakan bahwa mereka percaya transaksi digital yang lancar adalah "penting untuk kelangsungan bisnis" daripada sekadar keunggulan kompetitif.

Laporan, “Dimensi Perubahan Baru: Membangun Kepercayaan dalam Lanskap Konsumen Digital,”
termasuk tanggapan dari 1.610 eksekutif di Brasil, Kanada, Chili, Cina, Kolombia, Republik Dominika, Hong Kong, India, Filipina, Afrika Selatan, Inggris, dan AS. Penelitian ini mengungkap bagaimana teknologi seperti kecerdasan buatan (AI), digital nasional ID dan aplikasi super dapat membantu mengatasi rintangan dan mungkin menciptakan tantangan baru untuk membangun kepercayaan digital.

Adapun industri perjudian & kasino, 81% kata eksekutif yang disurvei kemungkinan biometrik akan digunakan untuk mengautentikasi sebagian besar pembayaran. Juga, 82% setuju bahwa ada manfaat ID digital nasional untuk pencegahan penipuan dalam transaksi konsumen, menjadi industri dengan persentase tertinggi dalam topik ini. "Karena semakin banyak kredensial konsumen dan data pribadi yang dilanggar dan tersedia di web gelap, verifikasi identitas melalui metode seperti ID digital nasional menjadi semakin penting," Angie White, Manajer Senior di TransUnion memberitahu Yogonet. "Di iGaming, masuknya kredensial yang dicuri sangat penting untuk dilindungi oleh operator perjudian online karena dapat memicu peningkatan pengambilalihan akun, penipuan identitas, dan penipuan identitas sintetis."

"Penipu dapat mengambil alih akun perjudian online untuk mendapatkan akses ke dana yang disimpan pemain di akun mereka untuk menariknya secara curang. Jelas, ini memiliki efek bencana dalam hal hubungan pelanggan tetapi juga dapat terjadi. kerusakan reputasi operator. Kami juga punya operator melaporkan bahwa mereka melihat peningkatan aktor jahat yang mengambil alih akun pemain yang sah untuk menggunakannya untuk mendapatkan uang. Ini memungkinkan mereka untuk memindahkan uang melalui platform operator, mencucinya untuk menghindari deteksi aktivitas kriminal, dan menempatkan operator pada risiko denda anti pencucian uang (AML), "jelasnya.

"Di luar masalah pengambilalihan akun, operator perjudian juga harus bersaing dengan lonjakan penipuan identitas asli dan sintetis. Penipuan identitas sebenarnya adalah saat identitas konsumen dicuri dan digunakan untuk tujuan terlarang. Identitas sintetis, yang terkadang juga disebut Identitas Frankenstein, adalah potongan-potongan identitas asli dan palsu yang dirangkai untuk membuat identitas palsu baru yang terlihat seperti seseorang dengan catatan kredit tipis – misalnya, seorang dewasa muda. Dengan penipuan identitas asli dan sintetis, Operator perlu mencegah pembuatan akun palsu yang sering melibatkan kartu kredit curian atau metode pembayaran curang yang dapat mengakibatkan kerugian besar dan juga membuka risiko pencucian uang., ”White menyimpulkan.

Shai Cohen, wakil presiden senior Global Fraud Solutions di TransUnion, mengatakan dalam siaran pers: “COVID-19 telah secara dramatis mempercepat transformasi digital dengan 61% dari survei kami
Responden yang mengatakan bahwa organisasi mereka telah mengubah proses transaksi digital mereka karena
pandemi. Tapi semua kemajuan digital ini akan terhapus jika kita tidak dapat menghilangkan hambatan untuk membangun ini
kepercayaan digital bilateral. Misalnya, dua pertiga eksekutif dalam studi yang mengatakan perusahaan mereka
mengubah proses transaksi digital mereka sebagai akibat dari gangguan yang dialami pandemi. "

Secara luar biasa, responden global dari berbagai industri menjawab bahwa: biometrik akan menjadi metode otentikasi pelanggan pembayaran yang dominan; deteksi penipuan dan peningkatan keamanan adalah keuntungan terbesar menggunakan AI; dan sistem ID digital nasional akan membantu mencegah penipuan konsumen.

Sekitar 85% eksekutif mengatakan biometrik cenderung digunakan untuk mengotentikasi yang luas
sebagian besar pembayaran dalam sepuluh tahun ke depan. Sekitar 43% responden mencatat bahwa deteksi penipuan
dan peningkatan keamanan adalah manfaat terbesar menggunakan AI. Sejauh ini, ini adalah pilihan teratas
pengalaman pelanggan yang lebih mulus menjadi jawaban yang paling banyak digunakan kedua dengan 29%. Selanjutnya,
Sebagian besar eksekutif, 79%, berpendapat bahwa ID digital nasional akan membantu pencegahan penipuan pada konsumen
transaksi.

“Memastikan kepercayaan konsumen dimulai dengan mencegah penipuan. Penelitian kami sangat menunjukkan
bahwa biometrik, AI, dan ID digital nasional bukan sekadar iseng untuk pencegahan penipuan konsumen. Mereka
adalah kunci untuk perdagangan tepercaya di masa mendatang, ”lanjut Cohen.

Selanjutnya, tujuh dari 10 eksekutif percaya bahwa ID digital nasional memberikan akses kepada kelompok berpenghasilan rendah layanan konsumen yang sebelumnya mereka akan dikecualikan. Berdasarkan industri, responden dari pinjaman konsumen dan telekomunikasi kemungkinan besar berpikir bahwa ID semacam itu memberikan akses kelompok berpenghasilan rendah ke layanan yang mungkin tidak mereka miliki. Kedua industri telah memimpin selama dekade terakhir dalam menjangkau komunitas pelanggan yang kurang terlayani secara finansial, yang diwujudkan dalam inovasi seperti keuangan mikro dan uang seluler.

Juga, hampir 73% eksekutif global percaya konsumen merasa nyaman berbagi data pribadi dengan perusahaan swasta dan 71% dengan pemerintah. Para eksekutif Brasil, China, dan Republik Dominika memiliki pandangan yang sangat berbeda tentang apakah konsumen bersedia berbagi data atau tidak
dengan perusahaan swasta versus badan pemerintah (perbedaan lebih dari 10% di antara keduanya).
Responden China percaya konsumen jauh lebih nyaman berbagi data pribadi dengan
badan pemerintah daripada perusahaan. Eksekutif Brazil dan Republik Dominika memiliki ekstensi
keyakinan yang berlawanan.

“Inovasi teknologi seperti AI, biometrik, dan ID digital nasional dipasangkan dengan penipuan yang terbukti
metode pencegahan seperti kecerdasan perangkat dapat memberikan cara yang lebih nyaman dan inklusif
konsumen untuk bertransaksi yang tetap menjaga keamanan dan privasi, ”tutup Cohen.

Temuan survei dan webinar 3 Desember tentang laporan tersebut ada di “Dimensi Baru
Perubahan: Membangun kepercayaan dalam situs web laporan lanskap konsumen digital.

. (tagsToTranslate) TransUnion (t) The Economist (t) fraud (t) ID (t) biometrics (t) AI

Blogging

7 Saham Judi Yang Akhirnya Akan Menang Beruntun

Posted by Marjorie Hudson on
7 Saham Judi Yang Akhirnya Akan Menang Beruntun

Awal tahun ini, banyak dari kita mendengarkan cerita tentang penyakit misterius yang mulai menewaskan ribuan orang di China. Belakangan, keingintahuan yang tidak wajar itu berubah dengan cepat menjadi ketakutan langsung virus corona baru berhasil mencapai pantai Amerika. Ketika krisis akhirnya menjadi "nyata," hal terakhir yang ingin dilakukan siapa pun adalah keluar dan bepergian. Tidak mengherankan, saham perjudian terpukul di bawah kenyataan yang menakutkan ini.

Tapi saat kita secara bertahap menjadi terbiasa dengan normal baru, ada kasus yang berkembang untuk kontrarianisme. Salah satu tanda optimisme yang paling signifikan adalah pembukaan kembali Las Vegas, kiblat saham judi. Tentu saja, ini bukanlah Kota Dosa yang kita semua kenal dan mungkin cinta. Tetapi fakta bahwa ia telah membuka kembali pintunya adalah katalis yang sangat dibutuhkan untuk sektor game.

Faktor lain yang berperan dalam bullish dalam saham perjudian adalah dimulainya kembali liga olahraga profesional. Meskipun tampaknya terjadi tanpa banyak keriuhan – perhatikan bahwa saya bukan penentu yang berguna karena saya jarang menonton olahraga saat ini – Los Angeles Lakers memenangkan Kejuaraan NBA 2020. Selanjutnya, Los Angeles Dodgers akan bermain di Seri Dunia. Gangguan semacam itu berdampak positif bagi sentimen publik secara keseluruhan, serta industri game.

Lebih lanjut, saya yakin ada elemen politik dalam permainan yang mungkin dapat membantu mereka yang ingin berspekulasi tentang perjudian untuk membeli saham. Seperti yang Anda ketahui, mantan Wakil Presiden Joe Biden kemungkinan besar akan memenangkan pemilihan November. Khususnya, rapper 50 Cent – yang dikenal sebagai "Fitty" – menyebutkan bahwa dia melakukannya mendukung Presiden Donald Trump yang sedang menjabat.

Alasannya? Fitty tidak suka bahwa Biden bermaksud untuk membebani orang kaya. Dan itu versi yang sopan. Kita bisa melihat banyak orang meninggalkan negara bagian biru dan masuk ke negara bagian merah (atau kemerahan) yang ramah pajak seperti Nevada. Langkah seperti itu dapat meningkatkan ekonomi Las Vegas di luar perjudian, menarik bakat di berbagai sektor. Secara potensial, ini dapat membantu ekonomi yang lebih luas, meningkatkan pendapatan tambahan yang dapat menguntungkan saham perjudian ini untuk dibeli:

  • Boyd Gaming (NYSE:BYD)
  • DraftKings (NASDAQ:DKNG)
  • Penn National Gaming (NASDAQ:PENN)
  • Landcadia Holdings II (NASDAQ:LCA)
  • Grup Hiburan Esports (NASDAQ:GMBL)
  • Kesederhanaan Esports dan Gaming (OTCMKTS:WINR)
  • Wynn Resorts (NASDAQ:WYNN)

Tetap saja, Anda harus mempertimbangkan arena permainan sebagai spekulatif. Sayangnya, kasus virus corona telah meningkat sejak awal September, yang dapat memengaruhi lintasan jangka pendek sektor tersebut. Namun, volatilitas juga dapat memberikan peluang diskon untuk saham perjudian ini.

Saham Judi untuk Diperhatikan: Boyd Gaming (BYD)

Tampak dekat catu daya yang disambungkan ke kendaraan dari BYD Company (BYDDF).

Sumber: J. Lekavicius / Shutterstock.com

Seperti yang bisa Anda bayangkan, banyak saham judi yang terikat dengan tren infeksi virus corona. Pada dasarnya, semakin banyak kasus, semakin besar kemungkinan pemerintah negara bagian dan lokal akan menerapkan langkah-langkah pembatasan. Jelas, hal itu tidak akan membantu perekonomian pribadi individu Amerika, yang pada akhirnya akan menurunkan harga saham perusahaan game.

Tapi narasi itu tidak berlaku untuk Boyd Gaming. Memang, saham BYD telah naik lebih tinggi meskipun apa pun yang telah terjadi dengan pandemi Covid-19. Misalnya, hampir sepanjang Juli, infeksi virus korona mulai meningkat secara mengkhawatirkan. Namun, saham BYD juga naik selama periode ketakutan dan ketidakpastian ini.

Bahkan sekarang, saham BYD tampaknya tahan terhadap kemungkinan gelombang kedua yang melanda negara kita. Kemungkinan, ini ada hubungannya dengan eksposur ganda ke layanan game fisik dan online. Jika area ramah perjudian seperti Las Vegas terus dibuka kembali, ini berdampak langsung pada Boyd, yang menawarkan banyak hal hotel dengan harga terjangkau di seluruh negara.

Namun, jika kasus Covid-19 memburuk, Boyd dapat mengandalkan penawarannya yang beragam platform dan komunitas taruhan online. Tidak peduli apa, BYD telah membantu Anda, yang menjadikannya salah satu saham perjudian yang lebih andal untuk berspekulasi.

DraftKings (DKNG)

Logo DraftKings (DKNG) di ponsel

Sumber: Lori Butcher / Shutterstock.com

Sekitar pertengahan Agustus, saya menyatakan bahwa DraftKings adalah a pembelian dengan keyakinan tinggi. Secara fundamental, saya harus mengakui bahwa bullish pada saham DKNG merupakan risiko, mengingat saat itu kita baru saja melewati puncak infeksi Covid-19. Namun, momok gelombang kedua masih membayangi, yang menghadirkan kekhawatiran besar tentang olahraga.

Jelas, jika kasus memburuk hingga kesehatan atlet dan penggemar terancam, mungkin komisaris liga dapat menutup organisasi mereka. Dan itu tidak akan terlalu bagus untuk stok DKNG.

Namun, saya mengamati bahwa sinyal teknis bullish terjadi untuk saham DraftKings. Jadi, dalam kerangka jangka pendek, DKNG tampak seperti pembelian. Benar saja, saham naik lebih tinggi.

Namun, menjelang akhir September, saya mendorong investor untuk mengambil untung. Saham menjadi sedikit terlalu panas sementara kasus Covid-19 berdetak lebih tinggi. Meski sempat melonjak menjelang awal Oktober, DKNG justru mengalami koreksi tajam.

Meski berisiko, titik harga saat ini sangat menarik. Jika Anda yakin dengan saham judi, Anda mungkin ingin mempertimbangkan kembali DraftKings.

Penn National Gaming (PENN)

Logo National Gaming Penn (PENN) di homepage website.

Sumber: Casimiro PT / Shutterstock.com

Ketika pandemi virus corona pertama kali menjungkirbalikkan dunia kita, bahkan sulit untuk memikirkan tentang berjudi saham. Kembali pada Maret 2020, tingkat tabungan pribadi adalah 12,9%, naik besar dari 8,3% pada Februari. Namun pada bulan April, tingkat tabungan melonjak menjadi 33,6%, rekor sepanjang masa sejak statistik semacam itu disimpan.

Pesannya sederhana: semua orang menabung karena mereka tidak tahu apa yang akan terjadi. Jelas, ini bukan waktunya untuk main-main dengan saham judi.

Namun, sejumlah investor pemberani melakukan hal itu. Dari sudut pandang mereka, virus Corona akan menghilang atau kita akan menjadi terbiasa dengannya. Bagaimanapun, mereka beralasan, olahraga akan bangkit kembali. Saat itu terjadi, Penn National Gaming's 36% saham di Barstool Sports akan membuahkan hasil yang besar.

Itu berhasil. Namun, masuk akal untuk menanyakan apakah saham PENN dapat terus bergerak lebih tinggi mengingat maraknya kasus virus corona. Pada 19 Oktober, saham jatuh hampir 9%, yang tidak terlalu membantu kepercayaan investor. Namun demikian, ini mungkin saja merupakan peluang diskon.

Meskipun banyak yang menganggap pendiri Barstool Sports Dave Portnoy kontroversial, dia memiliki banyak pengikut berkat pengambilannya yang salah secara politis. Selain itu, selama Covid-19 tidak sepenuhnya mengubah olahraga, saham PENN bisa mendapatkan keuntungan dari sudut perjudian olahraga.

Landcadia Holdings II (LCA)

Gambar laptop yang dikelilingi perlengkapan judi.

Sumber: Stokkete / ShutterStock.com

Meskipun saya tidak melakukan survei komprehensif, tampaknya paling banyak InvestorPlace penulis ragu untuk menggunakan Landcadia Holdings II. Salah satunya, Landcadia adalah perusahaan akuisisi bertujuan khusus (SPAC) yang akan bergabung dengan bisnis game online Golden Nugget. Namun, orang mungkin mengalami kelelahan SPAC karena jumlah investasi yang dipertanyakan dengan menggunakan kendaraan berbeda ini.

Lebih penting lagi, tampaknya membeli saham LCA hanyalah sebuah cara miliarder untuk menyelamatkan diri situasi keuangan yang buruk. Seperti yang diperingatkan oleh kolega saya Will Ashworth, Anda tidak harus menjadi orang yang membantu Tilman Fertitta, miliarder dalam contoh khusus ini.

Saya memahami kekhawatiran ini dan itulah sebabnya saya tidak ragu-ragu dengan nama ini. Namun, pada awal September, saya mencatat bahwa saham LCA adalah a pembelian spekulatif. Pada dasarnya, saham diperdagangkan serupa dengan saham perjudian saingan. Dengan demikian, teknis menunjukkan bahwa Landcadia menikmati penarik fundamental yang sama seperti DraftKings atau Penn National.

Belakangan bulan itu, kasus virus korona yang meningkat menunjukkan bahwa LCA untuk sementara waktu dijual dan memang begitu. Namun, setelah kehilangan nilai pasar yang cukup besar, Landcadia memang terlihat lebih menarik. Namun, saya harus menekankan bahwa ini mungkin salah satu saham perjudian paling berisiko yang tersedia.

Esports Entertainment Group (GMBL)

seorang penggemar mengangkat tangannya di arena esports live

Sumber: Roman Kosolapov / Shutterstock

Jika Anda melihat grafik harga saham judi, banyak dari mereka yang menurun dalam beberapa minggu terakhir. Meskipun saya tidak ingin menyalahkan salah satu sumber sebagai pelakunya, cukup jelas bahwa meningkatnya kasus Covid-19 membuat takut investor. Tidak hanya ada implikasi kesehatan, Wall Street juga prihatin tentang ketidakpastian tentang kesepakatan stimulus baru.

Tanpa kesepakatan sebelum pemilu, kecil kemungkinan sesi yang tidak menyenangkan (jika Biden menang) akan memberikan bantuan yang dibutuhkan. Oleh karena itu, Washington pada dasarnya akan menyandera rakyat Amerika setidaknya selama dua setengah bulan sampai pemerintahan baru mengambil alih.

Sekali lagi, itu buruk untuk perjudian saham, yang dimanfaatkan untuk pendapatan tambahan. Tetapi Esports Entertainment Group di atas kertas relatif terisolasi dari krisis. Itu karena saham GMBL, seperti yang bisa Anda ketahui dari nama perusahaan yang mendasarinya, dimanfaatkan untuk esports. Dan esports pada dasarnya adalah "olahraga" tanpa kontak.

Lebih lanjut, menurut laporan industri, “sekitar 43% penggemar esports memiliki ekstensi pendapatan rumah tangga tahunan sebesar $ 75k dengan hanya di bawah sepertiga (31%) melaporkan pendapatan $ 90rb atau lebih tinggi. ” Daya beli semacam itu sebagian besar berasal dari pekerjaan kerah putih, yang sebagian besar tidak terpengaruh oleh Covid-19 berkat platform kerja jarak jauh.

Dengan kata lain, penggemar esports bukanlah tipe orang yang membutuhkan bantuan. Dikombinasikan dengan semangat nirkontak mereka, saham GMBL telah melawan arus dalam beberapa minggu terakhir. Dan mungkin saja itu bisa terus meningkat lebih tinggi.

Simplicity Esports and Gaming (WINR)

pemain game yang duduk di meja komputer dengan menggunakan headset dan bermain video game

Sumber: NYCStock / Shutterstock.com

Terlepas dari nama sederhana Simplicity Esports dan Gaming, saham WINR bukanlah pemenang, setidaknya tidak secara konsisten. Ya, saham telah bergerak lebih tinggi pada bulan September dan cukup dramatis berkat hukum jumlah kecil. Namun dalam beberapa hari terakhir, WINR bergejolak, membawa investor dalam perjalanan yang mengguncang perut.

Jika Anda belum menebaknya, Simplicity Esports bukan untuk yang penakut. Namun, sudut esports memang membuat saham menjadi menarik dibandingkan saham judi lainnya.

Seperti yang saya sebutkan di atas untuk Esports Entertainment, banyaknya penggemar esports berpenghasilan tinggi memberikan keandalan untuk sektor ini. Tentu, ini tidak untuk ukuran komunitas penggemar olahraga biasa. Tetap saja, basisnya kaya dan paham teknologi. Dengan kata lain, Anda dapat mempercayai basis ini karena mereka mewakili ekonomi baru.

Selain itu, bisnis Simplicity dari mengkonsolidasikan pusat permainan tidak seburuk yang terlihat selama pandemi. Seperti yang ditunjukkan Latoya Peterson, meski esports memiliki kesenjangan rasial yang semakin besar, namun sektornya beragam. Anda tidak hanya akan menemukan keragaman yang komprehensif yang Anda temukan di esports di liga olahraga lainnya.

Di masa ketegangan rasial yang parah, game dapat membantu menyatukan orang karena semua orang menyukai video game. Meski sangat berisiko, saham WINR bisa mendapatkan keuntungan dari narasi yang menyenangkan.

Wynn Resorts (WYNN)

resor Wynn di Las Vegas

Sumber: Wangkun Jia / Shutterstock.com

Saya belum pernah ke Las Vegas sejak pandemi pecah, tetapi saya telah berkeliling di negara bagian asal saya di California. Memang, saya gugup berada di hotel. Sejujurnya, Anda tidak tahu siapa yang ada di sana, apa yang mungkin mereka miliki, dan yang terpenting, apakah Anda dapat mempercayai staf kebersihan.

Bagaimanapun, mereka harus bekerja selama pandemi dengan upah yang relatif tidak seberapa. Siapa yang tidak akan tergoda untuk mengendur dalam pekerjaan?

Tetapi sekarang, dengan meningkatnya kasus Covid-19, narasi untuk saham perjudian fisik seperti Wynn Resorts dipertanyakan. Meskipun orang Amerika sudah terbiasa dengan kebiasaan baru, itu bukan jaminan bahwa gelombang kedua tidak akan menghantam kita dengan keras. Ditambah lagi, jika gelombang kedua terjadi, bahkan penyangkal Covid akan dipaksa melakukan sesuatu untuk mengendalikan wabah.

Maka tidak mengherankan, saya tidak sepenuhnya senang dengan saham WYNN. Namun, jika Anda tidak tahu apa-apa tentang saham judi, Anda mungkin ingin mencobanya. Dalam jangka panjang, Las Vegas harus melihat masuknya orang karena mereka melarikan diri dari zona pajak tinggi seperti California. Pergeseran demografis ini menunjukkan bahwa Vegas pada akhirnya akan menjadi kekuatan ekonomi di luar sektor perjudian.

Tentu saja, jika ekonomi Vegas meningkat secara holistik, itu merupakan keuntungan besar bagi industri game. Oleh karena itu, jika Anda dapat menahan volatilitas, Anda mungkin ingin mempertimbangkan saham WYNN.

Pada tanggal publikasi, Josh Enomoto tidak memiliki (baik langsung maupun tidak langsung) posisi apapun dalam sekuritas yang disebutkan dalam artikel ini.

Seorang mantan analis bisnis senior Sony Electronics, Josh Enomoto telah membantu menjadi perantara kontrak besar dengan perusahaan-perusahaan Fortune Global 500. Selama beberapa tahun terakhir, dia telah memberikan wawasan yang unik dan kritis untuk pasar investasi, serta berbagai industri lainnya termasuk hukum, manajemen konstruksi, dan perawatan kesehatan.

Blogging

Platform Perjudian Online Memperoleh Basis Pengguna Yang Lebih Besar Dengan Pandemi Sebagai Penggerak Pasar Game Online Global 2020

Posted by Marjorie Hudson on
Platform Perjudian Online Memperoleh Basis Pengguna Yang Lebih Besar Dengan Pandemi Sebagai Penggerak Pasar Game Online Global 2020

Menurut laporan penelitian The Business Research Company tentang pasar perjudian online, peningkatan keterlibatan selama pandemi COVID-19, platform yang secara teknis canggih, perubahan kebiasaan perjudian konsumen, dan legalisasi perjudian diharapkan dapat mendorong pasar.

LONDON, 22 Oktober 2020 (GLOBE NEWSWIRE) – (Perusahaan Judi Online Termasuk: 888 Holdings PLC, Bet365 Group Ltd., Betsson AB, William Hill PLC, GVC Holdings PLC, Kindred Group PLC, Sky Betting & Gaming, Stars Group Inc., Ladbrokes Coral Group PLC, Paddy Power Betfair PLC)

Karena pembatasan jarak sosial yang diberlakukan karena wabah virus korona, tempat perjudian fisik tetap ditutup, yang menyebabkan platform perjudian online mendapatkan basis pengguna yang lebih besar. Orang-orang dipaksa untuk duduk di rumah selama penguncian dan ini meningkatkan lalu lintas internet di semua lini. Semakin banyak orang yang sering mengunjungi situs web perjudian dan ribuan pengguna baru mendaftar setiap hari. Menurut perusahaan riset Global Poker, AS telah menyaksikan peningkatan pemain poker online pertama kali sebesar 255% sejak penguncian virus corona dimulai. Secara keseluruhan, industri poker telah mengalami pertumbuhan 43% sejak April 2020. Beberapa negara melihat peningkatan seperti itu sebagai peluang dan mengubah undang-undang perjudian online mereka. Misalnya, Belarusia melegalkan kasino online dan Armenia membuat beberapa perubahan pada undang-undang yang ada. Meningkatnya popularitas aplikasi perjudian dan perjudian sosial akan mendorong pertumbuhan pasar perjudian seluler dalam periode perkiraan, dan beberapa platform perjudian online meningkatkan aktivitas pemasaran dan promosi mereka dalam bentuk turnamen tambahan dan bonus untuk menarik lebih banyak pemain juga.

Dengan driver ini dan situasi dunia saat ini, ukuran pasar perjudian online diharapkan tumbuh $ 58.96 miliar pada 2019 hingga $ 92,86 miliar pada tahun 2023 dengan laju sebesar 12,0%. Pasar diharapkan kemudian tumbuh $ 113,12 miliar pada tahun 2025 dengan CAGR 10,4%.

Perusahaan Riset BisnisItu laporan berjudul Laporan Global Pasar Perjudian Online 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19 mencakup perusahaan perjudian online besar, pangsa pasar perjudian online menurut perusahaan, produsen perjudian online, ukuran pasar infrastruktur perjudian online, dan prakiraan pasar perjudian online. Laporan tersebut juga mencakup pasar perjudian online global dan segmennya. Pasar perjudian online dibagi berdasarkan jenis permainan menjadi taruhan, kasino, lotere, poker, bingo online, lainnya dan berdasarkan perangkat ke dalam desktop, seluler, dan lainnya.

Meminta Contoh Perjudian Online Global Laporan Pasar:

https://www.thebusinessresearchcompany.com/sample.aspx?id=3085&type=smp

Dengan meningkatnya aplikasi dan perjudian sosial, perusahaan perjudian online berinvestasi dalam membangun platform seluler untuk game mereka guna meningkatkan aksesibilitas dan kenyamanan bagi pengguna. Ketersediaan smartphone dengan fitur-fitur canggih seperti penyimpanan yang diperpanjang, grafik kelas atas dan kecepatan pemrosesan yang lebih cepat dengan harga yang wajar mendorong perusahaan perjudian online untuk membuat aplikasi berbasis seluler. Selain itu, perjudian seluler menawarkan manfaat yang signifikan, termasuk lebih banyak opsi setoran, program loyalitas, dan opsi untuk bermain dengan siapa pun di mana pun di seluruh dunia. Menurut App Annie, pada tahun 2020, 70% dari total pendapatan perjudian diharapkan berasal dari perjudian seluler.

Seiring dengan kemudahan aplikasi seluler, perusahaan di pasar perjudian online semakin berinvestasi dalam Artificial Intelligence (AI) untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan bagi pelanggan. Dengan bantuan AI, personalisasi untuk setiap pengguna dimungkinkan karena teknologinya dapat menganalisis preferensi pengguna dalam hal pemilihan game dan menawarkan halaman selamat datang yang disesuaikan, membantu pengguna menghemat waktu yang dihabiskan untuk mencari game yang tepat. AI juga membantu menyediakan dukungan pelanggan dalam bentuk chat-bot untuk menyelesaikan pertanyaan. Pola perilaku dan penipuan permainan juga dapat diperiksa, yang membantu mencegah penipuan dan mengunci penipu. Teknologi seperti augmented reality dan virtual reality juga diimplementasikan, memberikan pengalaman yang lebih imersif dan realistis bagi penggunanya.

Di luar pembaruan teknologi tinggi seperti itu, perusahaan perjudian online menggunakan beberapa taktik untuk mendapatkan lebih banyak pengguna. Ada yang menyediakan produk game berjenis F2P (free to play) yang biasa disebut freemium. Game-game ini tidak menghasilkan uang bagi perusahaan secara langsung, tetapi pendapatan diperoleh melalui peningkatan dan penambahan fitur dan peningkatan tertentu oleh pengguna. Pengguna membayar jumlah minimal untuk berbagai jenis penawaran virtual dan produk game lainnya untuk meningkatkan pengalaman bermain game. Model ini memungkinkan perusahaan perjudian online untuk meningkatkan basis pengguna mereka dan memiliki lebih banyak pemain aktif di platform mereka yang pada akhirnya akan melakukan pembelian. Saat ini, banyak kasino online menawarkan versi permainan gratis dari beberapa permainan mereka. Perusahaan melakukan inovasi platform mereka sesuai dengan peningkatan jumlah pelanggan dan preferensi mereka akan memungkinkan pasar perjudian online terus berkembang.

Laporan Global Pasar Perjudian Online 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19 adalah salah satu rangkaian laporan baru dari Perusahaan Riset Bisnis yang memberikan gambaran umum pasar, menganalisis dan memperkirakan ukuran dan pertumbuhan pasar untuk seluruh pasar, segmen dan geografi, tren, pendorong, batasan, pendapatan pesaing terkemuka, profil dan pangsa pasar di lebih dari 1.000 laporan industri, yang mencakup lebih dari 2.500 segmen pasar dan 60 geografi . Laporan tersebut juga memberikan analisis mendalam tentang dampak COVID-19 di pasar. Laporan tersebut diambil dari 150.000 kumpulan data, penelitian sekunder ekstensif, dan wawasan eksklusif dari wawancara dengan para pemimpin industri. Tim analis dan pemodel yang sangat berpengalaman dan ahli memberikan analisis dan prakiraan pasar. Laporan tersebut mengidentifikasi negara dan segmen teratas untuk peluang dan strategi berdasarkan tren pasar dan pendekatan pesaing terkemuka.

Berikut Adalah Daftar Laporan Serupa Oleh Perusahaan Riset Bisnis:

Pasar Perjudian – Berdasarkan Jenis (Lotere, Kasino, Taruhan Olahraga, Lainnya) Tren Dan Ukuran Pasar, Peluang Dan Strategi – Prakiraan Global Hingga 2022

Pasar Hiburan – Berdasarkan Jenis (Perjudian dan Taman Hiburan) Gambaran Umum Pasar Dan Pelaku Pasar, Berdasarkan Wilayah, Peluang Dan Strategi – Prakiraan Global Hingga 2022

Laporan Pasar Global Smart Phone / Tablet Games 2020

Tertarik untuk mengetahui lebih banyak tentang The Business Research Company?

Perusahaan Riset Bisnis adalah firma intelijen pasar yang unggul dalam riset perusahaan, pasar, dan konsumen. Terletak secara global, ia memiliki konsultan spesialis di berbagai industri termasuk manufaktur, perawatan kesehatan, layanan keuangan, bahan kimia, dan teknologi.

Basis Data Paling Lengkap di Dunia

Produk andalan Perusahaan Riset Bisnis, Model Pasar Global, adalah platform intelijen pasar yang mencakup berbagai indikator dan metrik ekonomi makro di 60 geografi dan 27 industri. Model Pasar Global mencakup kumpulan data berlapis-lapis yang membantu penggunanya menilai kesenjangan penawaran-permintaan.

CONTACT: The Business Research Company Europe: +44 207 1930 708 Asia: +91 8897263534 Americas: +1 315 623 0293 Email: info@tbrc.info Follow us on LinkedIn: https://in.linkedin.com/company/the-business-research-company Follow us on Twitter: https://twitter.com/tbrc_info

Blogging

Platform Perjudian Online Memperoleh Basis Pengguna Yang Lebih Besar Dengan Pandemi Sebagai Penggerak Pasar Game Online Global 2020

Posted by Marjorie Hudson on
Platform Perjudian Online Memperoleh Basis Pengguna Yang Lebih Besar Dengan Pandemi Sebagai Penggerak Pasar Game Online Global 2020

LONDON, 22 Oktober 2020 (GLOBE NEWSWIRE) – (Perusahaan Judi Online Termasuk: 888 Holdings PLC, Bet365 Group Ltd., Betsson AB, William Hill PLC, GVC Holdings PLC, Kindred Group PLC, Sky Betting & Gaming, Stars Group Inc., Ladbrokes Coral Group PLC, Paddy Power Betfair PLC)

Karena pembatasan jarak sosial yang diberlakukan karena wabah virus korona, tempat perjudian fisik tetap ditutup, yang menyebabkan platform perjudian online mendapatkan basis pengguna yang lebih besar. Orang-orang dipaksa untuk duduk di rumah selama penguncian dan ini meningkatkan lalu lintas internet di semua lini. Semakin banyak orang yang sering mengunjungi situs web perjudian dan ribuan pengguna baru mendaftar setiap hari. Menurut perusahaan riset Global Poker, AS telah menyaksikan peningkatan pemain poker online pertama kali sebesar 255% sejak penguncian virus corona dimulai. Secara keseluruhan, industri poker telah mengalami pertumbuhan 43% sejak April 2020. Beberapa negara melihat peningkatan seperti itu sebagai peluang dan mengubah undang-undang perjudian online mereka. Misalnya, Belarusia melegalkan kasino online dan Armenia membuat beberapa perubahan pada undang-undang yang ada. Meningkatnya popularitas aplikasi perjudian dan perjudian sosial akan mendorong pertumbuhan pasar perjudian seluler dalam periode perkiraan, dan beberapa platform perjudian online meningkatkan aktivitas pemasaran dan promosi mereka dalam bentuk turnamen tambahan dan bonus untuk menarik lebih banyak pemain juga.

Dengan driver ini dan situasi dunia saat ini, ukuran pasar perjudian online diharapkan tumbuh $ 58.96 miliar pada 2019 hingga $ 92,86 miliar pada tahun 2023 dengan laju sebesar 12,0%. Pasar diharapkan kemudian tumbuh $ 113,12 miliar pada tahun 2025 dengan CAGR 10,4%.

Perusahaan Riset BisnisItu laporan berjudul Laporan Global Pasar Perjudian Online 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19 mencakup perusahaan perjudian online besar, pangsa pasar perjudian online menurut perusahaan, produsen perjudian online, ukuran pasar infrastruktur perjudian online, dan prakiraan pasar perjudian online. Laporan tersebut juga mencakup pasar perjudian online global dan segmennya. Pasar perjudian online dibagi berdasarkan jenis permainan menjadi taruhan, kasino, lotere, poker, bingo online, lainnya dan berdasarkan perangkat ke dalam desktop, seluler, dan lainnya.

Meminta Contoh Perjudian Online Global Laporan Pasar:

https://www.thebusinessresearchcompany.com/sample.aspx?id=3085&type=smp

Dengan meningkatnya aplikasi dan perjudian sosial, perusahaan perjudian online berinvestasi dalam membangun platform seluler untuk game mereka guna meningkatkan aksesibilitas dan kenyamanan bagi pengguna. Ketersediaan smartphone dengan fitur-fitur canggih seperti penyimpanan yang diperpanjang, grafik kelas atas dan kecepatan pemrosesan yang lebih cepat dengan harga yang wajar mendorong perusahaan perjudian online untuk membuat aplikasi berbasis seluler. Selain itu, perjudian seluler menawarkan manfaat yang signifikan, termasuk lebih banyak opsi setoran, program loyalitas, dan opsi untuk bermain dengan siapa pun di mana pun di seluruh dunia. Menurut App Annie, pada tahun 2020, 70% dari total pendapatan perjudian diharapkan berasal dari perjudian seluler.

Seiring dengan kemudahan aplikasi seluler, perusahaan di pasar perjudian online semakin berinvestasi dalam Artificial Intelligence (AI) untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan bagi pelanggan. Dengan bantuan AI, personalisasi untuk setiap pengguna dimungkinkan karena teknologinya dapat menganalisis preferensi pengguna dalam hal pemilihan game dan menawarkan halaman selamat datang yang disesuaikan, membantu pengguna menghemat waktu yang dihabiskan untuk mencari game yang tepat. AI juga membantu menyediakan dukungan pelanggan dalam bentuk chat-bot untuk menyelesaikan pertanyaan. Pola perilaku dan penipuan permainan juga dapat diperiksa, yang membantu mencegah penipuan dan mengunci penipu. Teknologi seperti augmented reality dan virtual reality juga diimplementasikan, memberikan pengalaman yang lebih imersif dan realistis bagi penggunanya.

Di luar pembaruan teknologi tinggi seperti itu, perusahaan perjudian online menggunakan beberapa taktik untuk mendapatkan lebih banyak pengguna. Ada yang menyediakan produk game berjenis F2P (free to play) yang biasa disebut freemium. Game-game ini tidak menghasilkan uang bagi perusahaan secara langsung, tetapi pendapatan diperoleh melalui peningkatan dan penambahan fitur dan peningkatan tertentu oleh pengguna. Pengguna membayar jumlah minimal untuk berbagai jenis penawaran virtual dan produk game lainnya untuk meningkatkan pengalaman bermain game. Model ini memungkinkan perusahaan perjudian online untuk meningkatkan basis pengguna mereka dan memiliki lebih banyak pemain aktif di platform mereka yang pada akhirnya akan melakukan pembelian. Saat ini, banyak kasino online menawarkan versi permainan gratis dari beberapa permainan mereka. Perusahaan melakukan inovasi platform mereka sesuai dengan peningkatan jumlah pelanggan dan preferensi mereka akan memungkinkan pasar perjudian online terus berkembang.

Laporan Global Pasar Perjudian Online 2020-30: Pertumbuhan dan Perubahan COVID-19 adalah salah satu rangkaian laporan baru dari Perusahaan Riset Bisnis yang memberikan gambaran umum pasar, menganalisis dan memperkirakan ukuran dan pertumbuhan pasar untuk seluruh pasar, segmen dan geografi, tren, pendorong, batasan, pendapatan pesaing terkemuka, profil dan pangsa pasar di lebih dari 1.000 laporan industri, yang mencakup lebih dari 2.500 segmen pasar dan 60 geografi . Laporan tersebut juga memberikan analisis mendalam tentang dampak COVID-19 di pasar. Laporan tersebut diambil dari 150.000 kumpulan data, penelitian sekunder ekstensif, dan wawasan eksklusif dari wawancara dengan para pemimpin industri. Tim analis dan pemodel yang sangat berpengalaman dan ahli memberikan analisis dan prakiraan pasar. Laporan tersebut mengidentifikasi negara dan segmen teratas untuk peluang dan strategi berdasarkan tren pasar dan pendekatan pesaing terkemuka.

Berikut Adalah Daftar Laporan Serupa Oleh Perusahaan Riset Bisnis:

Pasar Perjudian – Berdasarkan Jenis (Lotere, Kasino, Taruhan Olahraga, Lainnya) Tren Dan Ukuran Pasar, Peluang Dan Strategi – Prakiraan Global Hingga 2022

Pasar Hiburan – Berdasarkan Jenis (Perjudian dan Taman Hiburan) Gambaran Umum Pasar Dan Pelaku Pasar, Berdasarkan Wilayah, Peluang Dan Strategi – Prakiraan Global Hingga 2022

Laporan Pasar Global Smart Phone / Tablet Games 2020

Tertarik untuk mengetahui lebih banyak tentang The Business Research Company?

Perusahaan Riset Bisnis adalah firma intelijen pasar yang unggul dalam riset perusahaan, pasar, dan konsumen. Terletak secara global, ia memiliki konsultan spesialis di berbagai industri termasuk manufaktur, perawatan kesehatan, layanan keuangan, bahan kimia, dan teknologi.

Basis Data Paling Lengkap di Dunia

Produk andalan Perusahaan Riset Bisnis, Model Pasar Global, adalah platform intelijen pasar yang mencakup berbagai indikator dan metrik ekonomi makro di 60 geografi dan 27 industri. Model Pasar Global mencakup kumpulan data berlapis-lapis yang membantu penggunanya menilai kesenjangan penawaran-permintaan.

The Business Research Company

Europe: +44 207 1930 708

Asia: +91 8897263534

Americas: +1 315 623 0293

Email: info@tbrc.info

Follow us on LinkedIn: https://in.linkedin.com/company/the-business-research-company

Follow us on Twitter: https://twitter.com/tbrc_info

. (tagsToTranslate) Perusahaan Riset Bisnis