Tag Archives

85 Articles

Blogging

Enam ditahan di patung judi online utama

Posted by Marjorie Hudson on
Enam ditahan di patung judi online utama

Enam ditahan di patung judi online utama

'Puluhan miliar baht beredar' terkait dengan lotere bawah tanah, olahraga, dan taruhan kasino

Letjen Pol Torsak Sukwimol (kiri), Kepala Biro Investigasi Pusat, memeriksa senjata api yang disita dalam penggerebekan polisi di tujuh lokasi di mana enam anggota jaringan judi online utama ditangkap. (Foto yang disediakan)

Letjen Pol Torsak Sukwimol (kiri), Kepala Biro Investigasi Pusat, memeriksa senjata api yang disita dalam penggerebekan polisi di tujuh lokasi di mana enam anggota jaringan judi online utama ditangkap. (Foto yang disediakan)

Enam orang telah ditangkap dengan tuduhan menjalankan jaringan perjudian online dengan peredaran puluhan miliar baht, menyusul penggerebekan polisi di sebuah hotel di Koh Samui dan situs lain.

Komando polisi dari Biro Investigasi Pusat (CIB) menggeledah tujuh lokasi yang mereka yakini terkait dengan situs web Mavinger.com. Enam orang, termasuk pemilik situs web, ditangkap, kata Kepala CIB Pol Letjen Torsak Sukwimol, Sabtu.

Keempat pria dan dua wanita tersebut diidentifikasi sebagai pemilik situs Kriattisak Charoensuk, 27; Surin Kaewsaengthong, 27, administrator; Jaruwan Phumphuang, 27, akuntan; Nathaphon Khumsap, 28, yang dilaporkan membuka rekening bank bagi pelanggan untuk mentransfer uang; Chalita Pithaksakulkasem, 27, dilaporkan bertanggung jawab atas penarikan uang; dan Thaweephong Suksuwannapon, 28, terkait dengan penarikan uang dan urusan pemasaran.

Mereka ditangkap secara terpisah di sebuah hotel di Koh Samui dan tempat-tempat lain, kata Letnan Jenderal Torsak.

Dari mereka disita sekitar 50 juta baht uang tunai, delapan mobil mewah dan lima senjata dengan amunisi. (Cerita berlanjut di bawah)

Polisi memamerkan barang-barang yang disita, termasuk uang tunai 50 juta baht (di dalam kotak) dan barang berharga lainnya dari jaringan judi online utama selama pengarahan pada hari Sabtu. (Foto yang disediakan)

Penyelidik menghabiskan lebih dari tiga bulan untuk menyelidiki operasi Mavinber.com. Situs web tersebut menyediakan beberapa jenis perjudian, termasuk taruhan lotere bawah tanah, sepak bola, dan perjudian kasino. Dilaporkan ada puluhan miliar baht yang beredar. Pemilik situs web dan kaki tangannya diduga menggunakan uang yang diperoleh dari operasi perjudian untuk menjalankan bisnis lain dan membeli mobil mewah, rumah, dan unit kondominium.

CIB kemudian meminta surat perintah pengadilan untuk menangkap tujuh orang, enam di antaranya ditangkap sementara satu melarikan diri ke luar negeri, kata Pol Letjen Torsak.

Operasi itu sudah berjalan sejak Oktober 2018. Beberapa anggota sudah ditangkap sebelumnya di Chon Buri. Operator kemudian mengubah nama situs web tetapi masih menggunakan URL lama, kata kepala CIB. Situs web berjalan di server luar negeri, tambahnya.

Semua dari mereka yang ditangkap didakwa berkolusi dalam menjalankan perjudian dan pencucian uang dan berada dalam tahanan polisi menunggu tindakan hukum lebih lanjut. Investigasi diperluas untuk menemukan orang lain yang terlibat.

. (tagsToTranslate) Perjudian online (t) lotere bawah tanah

Blogging

Pemilik Circa Derek Stevens menjadi pembicara utama di Betting on Sports America – Digital

Posted by Marjorie Hudson on
Pemilik Circa Derek Stevens menjadi pembicara utama di Betting on Sports America – Digital

C

Pemilik dan CEO irca Sports Derek Stevens akan memberikan delegasi pada bulan Desember Taruhan pada Olahraga Amerika – Digital konferensi jalur dalam di Circa Resort & Casino pengembangan yang dijadwalkan dibuka minggu depan di Las Vegas.

Pada tanggal 2 Desember, Stevens akan membagikan wawasannya tentang peluncuran kasino resor dan buku olahraganya yang luas selama wawancara utama dengan Roger Gross, penerbit Bisnis Game Global majalah.

Stevens, yang juga pemilik Golden Gate Hotel & Casino dan Pusat Acara Pusat Kota Las Vegas, melengkapi trio eksekutif operator elit yang akan memberikan ceramah di Acara virtual 1-2 Desember, bergabung dengan yang diumumkan sebelumnya William Hill CEO AS Joseph Asher dan CEO MGM Resorts, Bill Hornbuckle di daftar.

Stevens telah menjadi bagian penting dari gerakan pusat kota Las Vegas sejak datang ke kota itu pada tahun 2008. Investasi pertamanya adalah dalam pembangunan kembali Golden Gate. Sejak itu dia telah menjalankan misi untuk merevitalisasi pusat kota Las Vegas dan mengubah pengalaman hiburan Fremont Street.

Proyek terbarunya Circa adalah kasino resor terintegrasi baru pertama yang dibangun dari bawah ke atas di Pusat Kota Las Vegas dalam empat dekade. Ini akan terbuka pada 28 Oktober. Inti dari 777 kamar properti adalah sportsbook terbesar di dunia. Fitur fasilitas multi level tempat duduk bergaya stadion dan berkapasitas 1.000 orang. Sejak awal, Stevens ’Circa Sports telah mengoperasikan buku yang terbuka untuk semua petaruh dari pemula hingga benda tajam.

Properti terbuka pada saat Circa juga berkembang di luar Nevada, setelah meluncurkan Circa Sports Colorado awal tahun ini. Stevens mengatakan meskipun pandemi saat ini, industri masih menemukan dirinya dalam waktu potensi pertumbuhan yang sangat besar. “Operator saat ini tentunya memiliki tantangan dan harus gesit untuk menghadapi tantangan yang ada,” ujarnya. “Begitu kita mampu mengatasi badai ini, dan keluar dari sisi lain, hal-hal baik akan segera terlihat. Circa Sports berada dalam posisi yang bagus saat ini dan di masa depan. "

Rasmus Sojmark, CEO & Pendiri event organizer SBC berkata: “Derek adalah salah satu pemimpin visioner sejati di industri kami. Menambahkannya ke daftar terhormat bersama Mr. Asher dan Mr. Hornbuckle menciptakan tiga pembicara yang tak tertandingi di tempat lain di ruang acara. ”

Daftar lengkap 130 pengeras suara, yang terdiri dari eksekutif senior operator, regulator, afiliasi, pemasok, dan penasihat, untuk konferensi delapan jalur akan segera diumumkan.

Acara ini juga akan memiliki area tampilan produk interaktif di mana operator akan dapat mempelajari tentang produk dan solusi generasi berikutnya dari pemasok internasional, berbicara dengan tim ahli pemasok, dan merasakan produk secara langsung melalui demo. Akan ada peluang lebih lanjut bagi operator dan pemasok untuk terhubung di ruang jaringan virtual, ruang rapat di bar jaringan virtual, dan di program meja bundar jaringan bertema.

Pendaftaran gratis untuk Taruhan pada Olahraga Amerika – Digital tersedia online di situs web resmi.

. (tagsToTranslate) Circa (t) Derek Stevens (t) Bertaruh pada Sports America – Digital

Blogging

Analisis Global Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling Market 2020 oleh Dampak Virus COVID19 / CORONA Terbaru dengan Penentuan Posisi Pasar Vendor Utama: DraftKings, Dribble, FanDuel, FantasyDraft, Sportito, dll.

Posted by Marjorie Hudson on

Laporan riset Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Gim memberikan berbagai tingkat analisis seperti analisis industri (tren industri), analisis pangsa pasar pemain top, dan profil perusahaan, yang bersama-sama memberikan gambaran keseluruhan tentang lanskap kompetitif; segmen yang muncul dan tumbuh tinggi dari pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game; daerah dengan pertumbuhan tinggi; dan penggerak pasar, hambatan, tantangan, dan peluang.

Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game menguraikan wawasan tentang Diversifikasi Pasar (Informasi lengkap tentang produk baru, wilayah yang belum dimanfaatkan, dan perkembangan terkini), Penilaian Kompetitif (Penilaian mendalam tentang pangsa pasar, strategi, produk, dan kemampuan manufaktur dari pemain terkemuka di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game).

"Wawasan Premium tentang Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game 2020 dengan Penentuan Posisi Pemain Pasar"
Permintaan Salinan PDF Sampel Eksklusif:
https://inforgrowth.com/sample-request/5999742/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

Segmentasi pasar berdasarkan Pemain Kunci, Jenis & Aplikasi.

Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Pasar berdasarkan Jenis Produk:

  • DFS (Olahraga Fantasi Harian)
  • Kotak Jarahan
  • Perjudian Kulit
  • Lainnya

    Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Pasar berdasarkan Aplikasi:

  • Aplikasi A
  • Aplikasi B
  • Aplikasi C

    Pemain Kunci Teratas di Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game pasar:

  • DraftKings
  • Menggiring bola
  • FanDuel
  • FantasyDraft
  • Sportito
  • Yahoo!
  • Activision Blizzard
  • EA
  • Sony
  • Tencent

    Dapatkan Peluang Diskon Tambahan 20%, Jika Perusahaan Anda Tercantum di Atas Daftar Pemain Utama;
    https://inforgrowth.com/discount/5999742/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Harian

    Laporan ini mengumpulkan berbagai sumber data untuk memberikan ikhtisar komprehensif tentang Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game.

    Ini mencakup analisis sebagai berikut –

    • Lingkungan Pasar: Termasuk ukuran sektor, ukuran pasar, dan analisis pertumbuhan berdasarkan segmentasi.
    • Analisis Negara Berpotensi Tinggi: Mengindikasikan perubahan pangsa konsumsi nilai di berbagai segmen & sub-segmen di negara-negara berpotensi tinggi secara global. Laporan tersebut juga memberikan analisis penilaian pasar, perkembangan ekonomi, sosio-demografi, indikator tata kelola, dan infrastruktur teknologi.
    • Country Deep Dive: Memberikan gambaran umum, analisis demografis, dan tren utama di negara-negara berpotensi tinggi.
    • Lingkungan yang kompetitif: Memberikan gambaran umum tentang pemain kunci terkemuka, selain menganalisis pertumbuhan label pribadi di wilayah tersebut.
    • Analisis Distribusi: Memberikan analisis saluran distribusi terkemuka.
    • Tantangan dan Pandangan Masa Depan: Memberikan tantangan dan pandangan masa depan yang berkaitan dengan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game

    Ajukan Pertanyaan untuk Lebih Banyak Wawasan: https://inforgrowth.com/enquiry/5999742/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Analisis Industri Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game:

    Harian

    Alasan Membeli Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Laporan pasar:

    • Manufaktur dan pengecer mencari informasi terbaru tentang bagaimana pasar berkembang untuk merumuskan strategi penjualan dan pemasaran mereka. Ada juga permintaan akan data pasar yang otentik dengan tingkat detail yang tinggi. Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game ini dibuat untuk memberikan informasi dan analisis terkini kepada para pembacanya guna mengungkap peluang yang muncul untuk pertumbuhan dalam sektor di kawasan ini.
    • Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game memberikan analisis terperinci tentang negara-negara di kawasan tersebut, yang mencakup tantangan utama, lanskap kompetitif, dan analisis demografis, yang dapat membantu perusahaan mendapatkan wawasan tentang nuansa khusus negara.
    • Para analis juga telah memberikan penekanan yang signifikan pada tren utama yang mendorong pilihan konsumen dan peluang masa depan yang dapat dieksplorasi di wilayah tersebut sehingga dapat membantu perusahaan dalam ekspansi pendapatan.
    • Untuk mendapatkan intelijen kompetitif tentang perusahaan terkemuka di sektor ini di kawasan dengan informasi tentang pangsa pasar dan tingkat pertumbuhan mereka

    UNTUK SEMUA KEBUTUHAN RISET ANDA, HUBUNGI KAMI DI:
    Alamat: 6400 Village Pkwy suite # 104, Dublin, CA 94568, USA
    Nama Kontak: Rohan S.
    Surel:(dilindungi email)
    Telepon: + 1-909-329-2808
    Inggris: +44 (203) 743 1898

  • Blogging

    Ethereum Layer 2 Akan Membuat Perjudian Blockchain Menjadi Arus Utama

    Posted by Marjorie Hudson on
    Ethereum Layer 2 Akan Membuat Perjudian Blockchain Menjadi Arus Utama

    Mengingat kesuksesan dan popularitas blockchain Ethereum, skalabilitas telah menjadi fokus utama bagi pengembang selama beberapa tahun sekarang. Desain blockchain yang khas mengharuskan setiap node di jaringan untuk memproses setiap transaksi secara paralel.

    – Iklan –

    Akibatnya, kapasitas seluruh jaringan untuk memproses transaksi telah dibatasi hanya pada satu node. Blockchain mendukung sekitar 15 transaksi per detik dan secara berkala dibanjiri oleh aplikasi.

    Dengan pemikiran tersebut, telah banyak teknologi yang diidentifikasi sebagai "Layer 2" yang bertujuan untuk memecahkan tantangan ini. Teknologi lapisan 2 memungkinkan transaksi berlangsung di luar rantai utama sehingga mengatasi masalah kemacetan.

    Mereka dibuat di atas rantai utama Ethereum tetapi tidak memerlukan perubahan pada protokol fundamental. Sebaliknya, mereka berfungsi sebagai kontrak pintar di blockchain yang berinteraksi dengan program off-chain. Dengan menggabungkan transaksi pada jaringan terpisah namun terhubung, mereka mengurangi beban pada blockchain dasar.

    – Iklan –

    Dalam industri perjudian, FunFair adalah salah satu pelopor teknologi ini. Itu menggunakan teknologi eksklusif yang dikenal sebagai Fate Channels untuk mengatasi masalah latensi bagi penggunanya. Fate Channels adalah iterasi dari solusi penskalaan yang dikenal sebagai State Channels yang diimplementasikan di Ethereum.

    Pada dasarnya, Fate Channels memungkinkan semua transaksi selama sesi permainan berlangsung off-chain. Dengan demikian, proses tersebut terjadi secara instan dan tanpa biaya gas.

    Pengguna hanya perlu menyisihkan sejumlah dana untuk membuka Fate Channel. Ketika mereka mengakhiri sesi, mereka mengumpulkan dana, dan sesi tersebut dicatat pada rantai utama.

    Singkatnya, Fate Channels memungkinkan permainan yang lebih cepat dan berbiaya lebih rendah daripada aplikasi blockchain pada umumnya.

    Batasan Jaringan Ethereum Saat Ini Memperlambat Adopsi Kasino

    Teknologi blockchain dan kasino selalu menjadi pasangan yang hebat, terlebih lagi Ethereum, berkat fungsionalitas kontrak cerdasnya. Namun, adopsi Ethereum oleh kasino lambat dan mudah untuk melihat alasannya.

    Sebagai permulaan, Ethereum terlalu kikuk untuk rata-rata pengguna. Ini menawarkan lebih banyak fungsi daripada Bitcoin. Meskipun ini tentunya merupakan keuntungan, itu berarti Ethereum bukanlah pilihan yang paling ramah pengguna untuk pengguna non-teknis.

    Selain itu, menyiapkan dompet Ethereum dan memulai di kasino Ethereum dapat melibatkan banyak gesekan. Menggunakan blockchain ETH untuk perjudian juga membutuhkan token yang berbeda. Misalnya, saat bermain di FunFair, Anda memerlukan token FUN.

    Menggunakan kasino Ethereum lainnya juga akan membutuhkan token asli dari jaringan spesifik tersebut. Harus mendapatkan token baru setiap kali Anda ingin menggunakan jaringan adalah masalah besar yang tidak semua penumpang bersedia kirimkan.

    Alasan lain mengapa kasino lambat mengadopsi Ethereum, terlepas dari manfaatnya yang jelas, adalah karena biaya bahan bakar sangat tinggi. Pada awal tahun 2020, biaya transaksi rata-rata adalah 8 sen, meningkat menjadi $ 14 pada September 2020.

    Solusi Layer 2 yang Sedang Naik Daun

    Seperti yang disebutkan di awal, solusi berdasarkan Layer 2 fokus terutama pada throughput, mengandalkan mainchain untuk keamanan. Sama seperti Fate Channels FunFair, ada banyak pengulangan konsep. Beberapa diantaranya:

    Optimisme

    Startup penskalaan yang dikenal sebagai Optimism sedang mengerjakan solusi penskalaan Layer 2 berdasarkan alat yang disebut Optimistic Rollup. Tim di balik proyek ini telah membangun Mesin Virtual Ethereum (EVM) dengan fitur lengkap yang dikenal sebagai OVM.

    Optimistic Rollup menawarkan potensi 100 hingga 2.000 TPS dan berkat OVM, memfasilitasi kontrak pintar yang lengkap pada sidechain Layer 2. Ini adalah satu-satunya solusi Layer 2 yang digeneralisasi. Karena itu, tidak memerlukan fungsionalitas khusus untuk mendukung protokol Layer 1 yang ada.

    StarkWare

    StarkWare adalah tim lain yang mengerjakan solusi Layer 2 berdasarkan mesin skalabilitas StarkEx.

    STARKs adalah alternatif mereka untuk SNARK. Mereka adalah tipe baru dari bukti tanpa pengetahuan yang tidak memerlukan penyiapan tepercaya. Ini membuatnya lebih aman daripada SNARK karena menghilangkan risiko kolusi awal. Mereka juga lebih sulit untuk dihancurkan karena mereka membuat lebih sedikit asumsi.

    zkSync

    Dibangun di ZK Rollup, zkSync adalah solusi penskalaan Layer 2 di mana semua dana disimpan di mainchain oleh kontrak pintar. Di sisi lain, komputasi dan penyimpanan berlangsung off-chain. Karena itu, ia berusaha menawarkan jaminan keamanan yang sama dengan mainchain yang mendasarinya.

    Saat diluncurkan, zkSync mampu memproses lebih dari 200 TPS dan akan memiliki kapasitas untuk meningkatkan skala secara bertahap hingga 2.000 TPS. Biaya transaksi diharapkan tetap di bawah $ 0,01 dan dapat dibayar menggunakan token ERC-20 apa pun.

    Bagaimana Layer 2 Akan Merampingkan Lanskap Perjudian

    Dengan dirilisnya solusi Lapisan 2 ini, seluruh dunia kemungkinan akan terbuka dan mengubah lanskap perjudian. Misalnya, dimungkinkan untuk bertaruh menggunakan stablecoin sambil menikmati semua manfaat cryptocurrency. Ini termasuk keamanan tak tertandingi, biaya transaksi rendah dan privasi di antara keuntungan lainnya.

    Batasan saat ini seperti kecepatan rendah dan masalah latensi akan menjadi masa lalu. Dengan kemampuan untuk memproses ribuan transaksi per detik, jaringan akan memungkinkan penyetoran dan pembayaran instan.

    Pada dasarnya, tidak akan ada hambatan apa pun yang menghalangi perjudian Ethereum dan pemberhentian berikutnya adalah adopsi arus utama.

    Saat ini, ada banyak kasino dan buku olahraga Ethereum yang menggunakan Ethereum seperti Sportx. Namun, sangat sedikit yang memanfaatkan manfaat yang ditawarkan oleh solusi penskalaan Layer 2. FunFair adalah contoh yang bagus dari sedikit yang menggunakan solusi penskalaan Layer 2, tetapi memiliki keterbatasan. Misalnya, FunFair memiliki prosedur KYC ekstensif yang menunda beberapa penjudi. Selain itu, layanannya dibatasi di banyak negara.

    Hanya masalah waktu

    Memang, dengan peluncuran beberapa solusi Layer 2, industri perjudian akan menyusul. Bagaimanapun, itu adalah salah satu pengadopsi paling awal dari teknologi blockchain. Dan ketika itu terjadi, era baru dalam perjudian Ethereum akan dimulai.

    Untuk menghindari ketinggalan, perhatikan ruang ini. Pastikan untuk ikuti TheBitcoinStrip.com di Twitter dan mendaftar untuk buletinnya. Ketika industri mencapai tonggak yang tak terhindarkan itu, Anda akan menjadi yang pertama dalam antrean untuk menikmati manfaat perjudian Ethereum tidak seperti sebelumnya.

    . (tagsToTranslate) blockchain (t) teknologi blockchain (t) permainan kasino (t) ethereum (t) perjudian (t) lapisan (t) arus utama (t) cryptocurrencynews

    Blogging

    Analisis Volume Pasar Perjudian Online, Segmen, Pangsa Nilai, dan Tren Utama 2020-2026 – Pasokan Illadel Graff

    Posted by Marjorie Hudson on
    Analisis Volume Pasar Perjudian Online, Segmen, Pangsa Nilai, dan Tren Utama 2020-2026 – Pasokan Illadel Graff

    Kemajuan teknologi di pasar perjudian online telah meningkatkan kecerdasan kenikmatan serta aspek keamanan platform. Mengingat minat besar dalam cryptocurrency seperti Bitcoin, teknologi blockchain diatur untuk membawa game online ke level yang baru. Kasino online, khususnya, berfokus pada penerapan teknologi ini karena mayoritas portal perjudian saat ini mendukung Bitcoin dan pembayaran mata uang kripto lainnya.

    Pasar perjudian online global diperkirakan akan berkembang pada tingkat yang cukup besar selama 2020-2026, didorong oleh keberadaan smartphone di mana-mana, kemajuan infrastruktur internet, dan aksesibilitas yang lebih besar ke situs perjudian kasino online.

    Demikian pula, kemajuan teknologi, seperti VR, IoT, dan Blockchain, bersama dengan meningkatnya popularitas kasino VR di kalangan penjudi, diantisipasi untuk memberikan pasar perjudian online dorongan yang signifikan selama jangka waktu yang ditentukan. Penerimaan yang tinggi dari kasino VR dapat dikaitkan dengan kemampuan mereka untuk menghasilkan pengalaman yang realistis dan imersif dibandingkan dengan kasino online standar.

    Dapatkan contoh salinan laporan penelitian ini @ https://www.decresearch.com/request-sample/detail/4795

    Remi adalah permainan kartu berbayar yang sangat populer di industri perjudian global. Penerimaan yang luas dari game tersebut telah mendorong pembuatan kumpulan besar platform game online yang memungkinkan partisipasi pemain lintas negara untuk bersaing. Selain itu, penerimaan setoran dari beberapa situs melalui kartu kredit online, mata uang virtual, dompet online, dan internet banking adalah beberapa faktor tambahan yang berkontribusi pada meningkatnya popularitas permainan judi online ini.

    Meningkatnya prevalensi penggunaan internet di ponsel cerdas dan tren yang berkembang dari situs web dan aplikasi yang ramah seluler akan mendorong tren industri perjudian online. Sesuai Web ARChive (WARC), hingga Januari 2019 terdapat hampir 2 miliar pengguna yang mengakses internet melalui smartphone mereka.

    Khususnya, pengguna smartphone ini memainkan game taruhan online dan memenangkan uang sungguhan. Selain itu, dalam rangka menarik pelanggan baru, penyedia layanan perjudian online menekankan pada penggunaan platform media sosial seperti Facebook, Instagram, dan YouTube untuk mempromosikan penawaran mereka.

    Daftar Perusahaan Utama yang Beroperasi di Pasar Perjudian Online. Mereka adalah sebagai berikut:

    888 Holdings PLC, Bet365 Group Ltd., BetAmerica, bet-at-home.com AG, Betfred, Betsson AB, Buffalo Partners, DraftKings Inc., Flutter Entertainment, GVC Holdings PLC, Teknologi Game Internasional, Kindred Group PLC, Playtech PLC, Permainan Ilmiah, Taruhan Langit dan Permainan, The Stars Group Inc., William Hill PLC

    Karena penguncian ketat yang diberlakukan oleh pemerintah di Asia Pasifik, pandemi COVID-19 telah mendorong preferensi perjudian online di antara pengguna. AlphaBeta Australia dan Illion Australia Pty Ltd., sebuah biro kredit di Australia, melakukan studi bersama yang mengungkapkan bahwa setelah penutupan semua layanan non-esensial, negara tersebut mencatat kenaikan 67% dalam perjudian online pada April 2020.

    Permintaan untuk Kustomisasi laporan ini @ https://www.decresearch.com/roc/4795

    Daftar Isi:

    Bab 5. Pasar Perjudian Online, Berdasarkan Jenis

    5.1. Tren utama berdasarkan jenis

    5.2. Pertaruhan

    5.2.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.2.2. Tinju dan UFC

    5.2.2.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.2.3. E-sports

    5.2.3.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.2.4. Sepak bola

    5.2.4.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.2.5. Formula 1

    5.2.5.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.2.6. Pacuan kuda

    5.2.6.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.2.7. Tenis

    5.2.7.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.2.8. Lainnya

    5.2.8.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.3. Kasino

    5.3.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.3.2. Baccarat

    5.3.2.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.3.3. Selikuran

    5.3.3.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.3.4. Rolet

    5.3.4.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.3.5. Slot

    5.3.5.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.3.6. Lainnya

    5.3.6.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.4. Poker

    5.4.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.5. Lotre

    5.5.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.6. Bingo

    5.6.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    5.7. Game lainnya

    5.7.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    Bab 6. Pasar Perjudian Online, Berdasarkan Jenis Perangkat

    6.1. Tren utama berdasarkan jenis perangkat

    6.2. Desktop

    6.2.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    6.3. Seluler

    6.3.1. Estimasi dan prakiraan pasar, 2016 – 2026

    Jelajahi Daftar Isi (ToC) lengkap dari laporan penelitian ini @ https://www.decresearch.com/toc/detail/online-gambling-market

    Tentang kami: – DecResearch.com, diberdayakan oleh GMI, adalah agregator informasi online tentang laporan riset pasar. Situs web ini memberikan informasi yang komprehensif serta 'Daftar Isi' terperinci untuk laporan yang diterbitkan secara teratur oleh GMI. Melalui platform ini, pengguna tidak hanya mendapatkan jawaban atas pertanyaan mereka tentang laporan ini, mereka juga memiliki kesempatan tambahan untuk berbicara dengan tim penjualan dan riset GMI untuk mempelajari lebih lanjut tentang topik yang mereka minati.

    Hubungi kami: –
    DecResearch.com
    Situs web: – https://www.decresearch.com/
    Email: info@decresearch.com

    Blogging

    Pragmatic Play menjadi sponsor utama EGR Operator Awards

    Posted by Marjorie Hudson on
    Pragmatic Play menjadi sponsor utama EGR Operator Awards

    Upacara Penghargaan akan diadakan secara virtual pada 11 November 2020.

    P.

    bermain ragmatis, penyedia konten untuk industri game, akan menjadi sponsor utama untuk industri yang diakui secara luas Penghargaan Operator EGR 2020.

    Acara yang akan berlangsung secara virtual 11 November 2020, akan melihat merek-merek terbesar di kasino online, sportsbook, dan sektor afiliasi yang hadir, karena mereka ingin membawa pulang satu atau lebih dari 20+ penghargaan bergengsi yang akan diberikan pada malam itu.

    EGR memiliki rekam jejak dalam menyampaikan acara yang sukses dan menarik, dan ini tidak akan berbeda, dengan agenda penuh panel pembicara yang menarik, menampilkan Wakil Presiden Pragmatis sendiri, Lena Yasir.

    Sponsorship utama Pragmatic Play akan menjadi kesempatan bagi perusahaan untuk menunjukkan dukungannya kepada mitra operator secara langsung, sambil memberikan gambaran tentang rilis mendatang yang paling menarik kepada pemirsa.

    Roxana Nazalu, Kepala Pemasaran di Pragmatic Play, mengatakan: “Penghargaan Operator EGR adalah acara yang benar-benar dapat dikenali di kalender iGaming dan merupakan hak istimewa bagi kami untuk menjadi sponsor utama sambil menunjukkan dukungan kepada mitra operator kami.

    “Setelah melihat produksi EGR dari acara virtual serupa, saya yakin malam itu akan dikemas penuh dengan topik diskusi yang menarik, di mana kami akan menjadi bagiannya. Ini juga akan menjadi kesempatan yang luar biasa untuk memamerkan beberapa konten game kami yang masuk, termasuk perkembangan menarik pada vertikal kasino langsung kami. ”

    Pragmatic Play saat ini menghadirkan hingga lima judul slot baru setiap bulan, serta berbagai macam produk Kasino Langsung dan Bingo melalui penawaran multi-vertikal. Seluruh portofolio perusahaan tersedia melalui integrasi API tunggal.

    . (tagsToTranslate) EGR Operator Awards (t) Pragmatic Play (t) EGR Global

    Blogging

    Daftar pilihan SBC Awards 2020 menyoroti pencapaian industri utama

    Posted by Marjorie Hudson on
    Daftar pilihan SBC Awards 2020 menyoroti pencapaian industri utama

    Operator internasional seperti Betsson Group, LeoVegas dan Kaizen Gaming memimpin

    saya

    operator internasional suka Betsson Group, LeoVegas dan Kaizen Gaming memimpin dalam perlombaan untuk SBC Awards 2020, dengan banyak nominasi di daftar pendek diresmikan Rabu.

    Juga dalam pelarian untuk mengambil trofi SBC Awards yang ikonik adalah pemasok dan afiliasi utama seperti Sportradar, SG Digital, Oddschecker, Golden Race, Catena Media, BetConstruct, dan Gambling.com Group.

    Dengan rekor 650 nominasi tahun ini, pemenang dari 44 SBC Awards akan diumumkan dalam upacara yang disiarkan langsung kepada penonton internasional taruhan olahraga dan profesional industri igaming di Rabu, 9 Desember.

    Salah satu dari sepuluh nominasi Betsson masuk dalam kategori Marquee Sportsbook of the Year, tempat mereka bergabung LeoVegas, Kaizen Gaming, William Hill, FanDuel, STS, Danske Spil, Kindred Group, Parimatch, MansionBet dan Pinnacle di lapangan berkualitas tinggi mencoba mengalahkan juara enam kali dan pemenang 2019 bet365.

    Selain mengincar hadiah taruhan olahraga terbaik, LeoVegas, yang telah mengumpulkan tujuh nominasi, juga akan berharap untuk mempertahankan gelar Operator Kasino Tahun Ini yang bergengsi. Ini akan kembali menghadapi persaingan dari Betsson dan Kaizen Gaming, dengan Casumo, Novibet, Hard Rock Casino, Mansion, Karamba, Wildz Casino dan pemenang 2019's Rising Star PlayOJO juga dalam pelarian.

    Andrew McCarron, Managing Director SBC, mengatakan: "Mengingat kesulitan yang dihadapi tahun ini, kami terpesona oleh kualitas dan kuantitas nominasi SBC Awards tahun ini.

    "Dengan perpaduan hebat nama-nama besar di industri dan beberapa pesaing mereka yang muncul paling cepat di daftar pilihan, para juri harus memikirkan banyak hal dan akan sangat menarik untuk melihat operator mana yang memenangkan hadiah.

    "Ini adalah kisah yang serupa dalam kategori pemasok dan afiliasi, di mana entri dan daftar pilihan menceritakan kisah tentang kemajuan luar biasa selama satu tahun lagi untuk industri ini."

    Di antara pemasok, Sportradar memiliki empat nominasi dan divisi Betradar-nya membuat enam daftar pilihan, sementara BetConstruct sedang bersaing untuk tujuh penghargaan. Mereka saling berhadapan untuk mendapatkan penghargaan Sportsbook Supplier of the Year, yang juga diperebutkan oleh Altenar, IGT, Solusi Olahraga, Singular, BtoBet, Betgenius, EveryMatrix, BETB2B, Permainan Ilmiah, Permainan Pronet, Digitain dan FSB.

    Dalam kategori pemasok game, daftar pilihan untuk fitur judul Casino / Slots Developer of the Year yang diperebutkan dengan panas Stakelogic, Greentube, Playson, Red Tiger, Kalamba Games, Push Gaming, Evoplay Entertainment, Relax Gaming, Yggdrasil, Pragmatic Play, Microgaming, dan Hiburan yang Terinspirasi.

    Sementara itu, di kategori afiliasi judul, Catena Media, Gambling.com Group, Oddschecker Global Media, Gaming Innovation Group dan Raketech Group, semuanya masuk dalam daftar pilihan untuk hadiah Kasino dan Olahraga.

    Pemenang dari semua 44 kategori akan dipilih oleh panel juri, yang terdiri dari para pemimpin industri yang dipilih sendiri karena kemampuan mereka untuk mengidentifikasi kinerja operator yang luar biasa dan inovasi yang berpotensi mengubah permainan di antara para peserta.

    McCarron menambahkan: "Mengingat banyaknya jumlah dan kualitas pengiriman, kami berencana untuk mengganti penghargaan untuk tahun depan untuk lebih mencerminkan pasar yang berbeda di mana taruhan olahraga dan igaming sekarang berkembang.

    "Ini berarti bahwa tahun depan juga akan ada SBC Awards USA khusus (Juni 2021) dan SBC Awards Latinoamérica (Oktober 2021) bertepatan dengan acara kami di pasar tersebut."

    Untuk melihat daftar pilihan semua penghargaan, silakan klik sini.

    . (tagsToTranslate) SBC Awards 2020

    Blogging

    Mohegan Gaming memperkenalkan ekspansi besar-besaran dari properti utama barat laut AS

    Posted by Marjorie Hudson on
    Mohegan Gaming memperkenalkan ekspansi besar-besaran dari properti utama barat laut AS

    Seiring dengan melanjutkan momentum peningkatannya dalam mengembangkan resor hiburan terintegrasi di seluruh dunia

    M

    ohegan Game & Hiburan (MGE), manajer dari ilani di Ridgefield, Washington, telah mengumumkan pembaruan besar pada properti utama barat laut AS seiring merek tersebut melanjutkan momentum peningkatannya dalam mengembangkan resor hiburan terintegrasi (IER) di seluruh dunia.

    Bekerja sama dengan Suku Cowlitz, Howard S. Wright, dan Friedmutter Group, ilani akan menampilkan tambahan desain eksterior dan interior, termasuk dua restoran baru, ruang permainan yang diperluas, serta menara hotel 14 lantai.

    Perluasan ini merupakan perpanjangan dari strategi pertumbuhan global MGE dan visi jangka panjang Suku Cowlitz untuk reservasi, setelah selesainya Pusat Pertemuan & Hiburan ilani, garasi parkir, dan toko serba ada.

    "Dalam rangka mengatasi banyak tantangan tahun ini, kami dengan bangga mengumumkan perluasan dan pertumbuhan ilani, membawa banyak fasilitas dan pilihan hiburan baru untuk para tamu yang akan datang," kata Mario Kontomerkos, Chief Executive Officer (CEO) dan Presiden Mohegan Gaming & Entertainment. "Saat kami melanjutkan jalur pengembangan strategis ini, kami menyadari bahwa ekspansi ini akan membawa pertumbuhan, kemakmuran, dan kegembiraan ke Pacific Northwest dan selanjutnya memposisikan ilani sebagai tujuan permainan, makan, hiburan, dan pertemuan utama di kawasan ini."

    Mulai 15 Oktober 2020, konstruksi untuk dua tempat makan baru dan ruang permainan tambahan akan dimulai; setelah selesai, perluasan tersebut akan membuat total ukuran properti ilani menjadi lebih dari 400.000 kaki persegi. Pada awal 2021, konstruksi akan dimulai di menara kaca hotel 14 lantai dengan 300 kamar di ilani, yang akan menampilkan suite besar dan fasilitas seperti spa, pusat kebugaran, restoran di lantai paling atas dan banyak lagi.

    "Kami teguh dalam upaya kami untuk menghadirkan model bisnis yang melengkapi wilayah kami dan memberikan pengalaman yang tak tertandingi bagi para tamu kami," kata Kara Fox-LaRose, manajer umum dan presiden ilani. "Bisnis kami telah berkembang secara bertahap sejak dibuka lebih dari tiga tahun yang lalu, dan garasi parkir baru kami, ruang permainan yang diperluas, dan restoran tambahan memberikan peluang yang lebih besar untuk memastikan keberlanjutan bisnis kami dan akan terus berkontribusi pada vitalitas ekonomi suku kami dan Penambahan hotel akan memungkinkan kami untuk membawa lebih banyak kunjungan ke wilayah kami, dan kami menantikan stabilisasi ekonomi kami sehingga kami dapat memulai pembangunan. Sementara itu, kami akan memajukan desain dengan Suku Cowlitz ke memastikan elemen-elemennya benar-benar mewakili warisan suku dan memenuhi kebutuhan para tamu kami. "

    Suku Cowlitz dan Mohegan akan bekerja sama untuk menguasai rencana reservasi sambil terus berinvestasi dalam pembangunan ekonomi yang melengkapi bisnis mereka yang ada dan masyarakat sekitarnya.

    . (tagsToTranslate) Mohegan Gaming & Entertainment (t) MGE

    Blogging

    Analisis Tren Pasar Perjudian VR Global 2020 dan Analisis Efek (COVID-19) | Pasar Pemain Utama Dengan Analisis Dampak COVID-19 | Insight Mendalam

    Posted by Marjorie Hudson on
    Analisis Tren Pasar Perjudian VR Global 2020 dan Analisis Efek (COVID-19) | Pasar Pemain Utama Dengan Analisis Dampak COVID-19 | Insight Mendalam

    Perjudian VR

    Laporan Pasar Perjudian VR Global Mencakup Dinamika Pasar, Rantai Nilai Pasar, dan Prospektif Masa Depan

    Pasar Perjudian VR sedang mengalami pertumbuhan yang belum pernah dilihat industri global sebelumnya. Pertumbuhan dan perkembangan yang cukup besar pada dasarnya disebabkan oleh meningkatnya permintaan dan penawaran di platform global saat ini. Dokumen pasar saat ini memberikan rincian yang diperlukan seperti fluktuasi moneter, perdagangan industri, cakupan masa depan, dan status pasar global dalam pola bahasa yang halus.

    Laporan pasar Perjudian VR memiliki beberapa pemain utama Oculus, SlotsMillion, 888 Holdings, GVC Holdings, Paddy Power Betfair, UploadVR, VRScout, VRFocus, Kindred Group, William Hill yang memimpin pasar global saat ini yang disebutkan. Laporan penelitian memiliki semua detail penting tentang aspek masa lalu, sekarang, dan masa depan dari pasar Perjudian VR yang disebutkan dengan sangat transparan.

    Klik di sini untuk mendapatkan salinan sampel gratis dari laporan Pasar Perjudian VR

    Gambaran Umum Tentang Daftar Isi:

    • Ikhtisar Pasar Perjudian VR Global
    • Target Audiens untuk Pasar Perjudian VR
    • Dampak Ekonomi di Pasar Perjudian VR
    • Prakiraan Pasar Perjudian VR Global
    • Persaingan Bisnis menurut Produsen
    • Produksi, Pendapatan (Nilai) menurut Wilayah
    • Produksi, Pendapatan (Nilai), Tren Harga berdasarkan Jenis
    • Analisis Pasar dengan Aplikasi
    • Analisis biaya
    • Rantai Industri, Strategi Sumber, dan Pembeli Hilir
    • Analisis Strategi Pemasaran, Distributor / Pedagang
    • Analisis Faktor Pengaruh Pasar

    Di pasar global, selalu ada persaingan ketat yang terjadi antara berbagai pemain untuk menduduki puncak tangga lagu. Pasar Perjudian VR saat ini tampaknya telah berhasil menabur benih kesuksesannya dan menikmati manfaat dari penuaian yang terjadi di platform global. Aspek terpenting yang diberikan dalam laporan ini adalah variasi dalam skala keuangan yang dapat memberikan klien gambaran lengkap tentang keuntungan dan kerugian moneter saat ini. Segmentasi geografis Amerika Utara (Amerika Serikat, Kanada dan Meksiko), Eropa (Jerman, Inggris, Prancis, Italia, Rusia dan Turki dll.), Asia-Pasifik (Cina, Jepang, Korea, India, Australia, Indonesia, Thailand, Filipina , Malaysia dan Vietnam), Amerika Selatan (Brasil, Argentina, Kolumbia dll.), Timur Tengah dan Afrika (Arab Saudi, UEA, Mesir, Nigeria, dan Afrika Selatan) memberi pembaca seluruh data tentang pertumbuhan dan perkembangan yang terjadi di seluruh dunia. Laporan informatif juga menyajikan beberapa data berdasarkan percabangan pasar, faktor pertumbuhan, aspek futuristik, kebijakan industri, dan penawaran dan permintaan produk untuk pemahaman yang lebih baik.

    Baca Indeks Terperinci Studi Riset lengkap di:: https://www.marketdataanalytics.biz/global-vr-gambling-market-report-2020-by-key-players-72185.html

    Wawasan Utama tercakup dalam laporan pasar Perjudian VR

    • Kemajuan teknologi terbaru di pasar Perjudian VR
    • Mempelajari analisis harga dan strategi pasar yang diikuti oleh para pelaku pasar untuk meningkatkan pertumbuhan pasar Perjudian VR global
    • Status pengembangan regional di luar pasar Perjudian VR dan dampak COVID-19 di berbagai wilayah
    • Merinci rantai permintaan-penawaran, penilaian pasar, pendorong, dan lainnya

    Salah satu data penting yang disebutkan dalam laporan tersebut mencakup segmentasi pasar secara keseluruhan berdasarkan jenis produk, aplikasi, pengguna akhir, dan berbagai subtipe lainnya. Segmentasi pasar {Kasino, Taruhan, Lotere}; {Seluler, Konsol / PC, Mandiri} membantu klien dan pembaca lain mendapatkan konteks yang sangat jelas tentang pasar Perjudian VR. Aspek pengetahuan yang disebutkan dalam laporan ilmiah saat ini tersedia di ujung jari hanya dengan satu klik.

    Pertanyaan yang dijawab oleh laporan pasar Perjudian VR:

    • Wilayah manakah yang mengalami pertumbuhan tertinggi selama periode perkiraan?
    • Bagaimana lonjakan harga bahan baku akan memengaruhi pertumbuhan pasar Perjudian VR?
    • Siapa pelaku pasar utama?
    • Bagaimana para pelaku pasar mengintensifkan kehadiran global mereka? Jika ya, bagaimana caranya?
    • Apa saja strategi kunci yang digunakan pelaku pasar untuk meningkatkan posisi pasar pasca pandemi COVID-19?

    Tanyakan Di Sini Dapatkan penyesuaian & periksa diskon untuk laporan@ https://www.marketdataanalytics.biz/global-vr-gambling-market-report-2020-by-key-players-72185.html#inquiry-for-buying

    Mengapa Memilih laporan Analisis Data Pasar?

    • Analis kami menggunakan teknik riset pasar terbaru untuk membuat laporan
    • Laporan pasar dikuratori menggunakan riset pasar terbaru dan alat analisis
    • Kustomisasi laporan dimungkinkan sesuai kebutuhan
    • Tim kami terdiri dari para ahli dan analis yang sangat terlatih
    • Dukungan pelanggan yang cepat tanggap untuk klien domestik dan internasional

    Tentang kami

    Market Data Analytics adalah firma riset dan konsultasi pasar global terkemuka. Kami fokus pada konsultasi bisnis, penelitian rantai industri, dan penelitian konsumen untuk membantu pelanggan menyediakan model pendapatan non-linier. Kami percaya bahwa kualitas adalah jiwa dari bisnis dan itulah sebabnya kami selalu berusaha untuk menghasilkan produk yang berkualitas tinggi. Selama bertahun-tahun, dengan upaya dan dukungan kami dari pelanggan, kami telah mengumpulkan metode desain inventif di berbagai riset pasar dan tim riset berkualitas tinggi dengan pengalaman luas.

    Blogging

    Becky's Affiliated: Poin utama saya dari jalur industri perjudian CoinGeek Live

    Posted by Marjorie Hudson on
    Becky's Affiliated: Poin utama saya dari jalur industri perjudian CoinGeek Live

    Baru minggu lalu teman kita di CoinGeek berhasil dalam beberapa hal pertama – salah satunya adalah eksekusi angsuran digital pertama mereka dari a Konferensi CoinGeek dan yang lainnya adalah penyertaan jalur khusus industri perjudian dalam portofolio konferensi blockchain BitcoinSV (BSV) mereka, tepatnya yang ke-6.

    Becky-Affiliated-My-key-takeaways-from-CoinGeek-Live-perjudian-industri-track "width =" 500 "height =" 282 "srcset =" https://calvinayre.com/wp-content/uploads/2020 /10/Becky's-Affiliated-My-key-takeaways-from-CoinGeek-Live-gambling-industry-track-.jpg 500w, https://calvinayre.com/wp-content/uploads/2020/10/Becky's-Affiliated -My-key-takeaways-from-CoinGeek-Live-perjudian-industri-track - 300x169.jpg 300w, https://calvinayre.com/wp-content/uploads/2020/10/Becky's-Affiliated-My-key -takeaways-from-CoinGeek-Live-perjudian-industri-track - 330x185.jpg 330w, https://calvinayre.com/wp-content/uploads/2020/10/Becky's-Affiliated-My-key-takeaways-from -CoinGeek-Live-perjudian-industri-track - 150x85.jpg 150w "data-lazy-size =" (max-width: 500px) 100vw, 500px "src =" https://calvinayre.com/wp-content/ uploads / 2020/10 / Becky-Affiliated-My-key-takeaways-from-CoinGeek-Live-perjudian-industri-track-.jpg "/></p>
<p><noscript><img class=CoinGeek Live 2020, Saya ingin mengucapkan selamat yang luar biasa kepada semua orang di CoinGeek yang telah membuat acara ini terlaksana. Setelah berpartisipasi dalam sejumlah acara digital tahun ini dan bekerja sama dengan penyelenggara di ruang kami, saya tahu berapa banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk produksi dan tim CoinGeek membawa semuanya ke tingkat yang baru.

    Mengapa saya mengatakan ini?

    Nomor satu – acara tersebut disiarkan secara bersamaan dari studio di New York City dan London dengan kualitas produksi TV, dengan pengecualian beberapa pembicara jarak jauh yang muncul di layar di atas panggung di dalam studio.

    Nomor dua – setiap aspek acara ditayangkan secara langsung – sama sekali tidak ada yang direkam sebelumnya – selama tiga hari, menampilkan lebih dari 90 pembicara. 90!

    Nomor tiga – karena situasi COVID, apa yang awalnya direncanakan tim dibuang ke luar jendela pada menit-menit terakhir dan mereka masih tarik keluar.

    Bagi Anda yang melewatkan acara mengesankan ini dan kontennya yang relevan, mohon pertimbangkan untuk menyisihkan beberapa jam untuk menikmati video di bawah ini yang mencakup ketiga jalur industri perjudian, pertama fokus pada esports, fokus kedua pada kasino tanpa uang tunai dan perjudian berbasis darat dan yang ketiga berfokus pada masa depan iGaming.

    Terima kasih banyak kepada semua pembicara luar biasa yang berbagi wawasan berharga dan kepada Jimmy Nguyen dan Nick Hill karena telah melakukan pekerjaan yang luar biasa sebagai moderator:

    Untuk memberi Anda gambaran tentang apa yang dicakup pada tanggal 2 Oktober selama jalur industri perjudian, berikut adalah beberapa poin penting saya untuk dipertimbangkan dan dicerna. Meskipun mengadopsi teknologi blockchain mungkin tidak berada di urutan teratas daftar Anda saat ini, teknologi tersebut datang kepada kami dengan kecepatan penuh dan pertanyaan saya adalah, siapa yang akan menjadi pengadopsi pertama?

    Esports & blockchain- pertandingan yang dibuat di surga

    Bagi saya pribadi, dalam industri kami, saya melihat potensi langsung terbesar untuk teknologi blockchain dalam esports. Sejumlah pemimpin di dunia esports adalah inovator muda dan mereka cenderung menguasai teknologi terkini. Peraturan masih terus berubah seputar esports, jadi mungkin ada peluang untuk menerapkan teknologi blockchain ke dalam peraturan saat peraturan tersebut dibentuk.

    Saya melihat peluang besar lainnya dalam esports untuk dompet atau pembayaran berbasis blockchain, terutama transaksi mikro, untuk bertaruh pada esports atau pembelian barang virtual. Penggemar esports juga cenderung lebih muda dan mengetahui teknologi digital terbaru, yang berarti mereka akan lebih cenderung untuk mencoba pembayaran dalam Bitcoin atau opsi pembayaran yang disajikan dengan cara "non-tradisional".

    Potensi untuk operator berbasis lahan

    Tahun 2020 telah menjadi tahun yang sulit bagi kita semua, tetapi khususnya untuk properti berbasis lahan yang berjuang dengan dasar-dasar seperti membawa lalu lintas pejalan kaki ke kasino mereka dengan aman, mengatur ulang penawaran makanan dan minuman mereka, mengikuti pedoman jarak sosial, meningkatkan pembersihan dan daftarnya terus berlanjut. Sekarang sepertinya bukan waktu terbaik untuk menghadirkan teknologi baru kepada operator berbasis darat sampai ada solusi spesifik yang tersedia yang telah disetujui oleh regulator.

    Meski begitu, apa pun yang akan memotong biaya untuk operator berbasis darat – seperti pelaporan yang lebih efisien, pemrosesan pembayaran yang lebih murah, solusi kepatuhan mutakhir – pasti disambut di masa-masa sulit seperti itu, jadi mungkin waktunya sudah matang untuk solusi berbasis blockchain untuk disajikan.

    Perjudian online akan memimpin

    Sisi perjudian online dari industri ini jauh lebih gesit daripada sisi berbasis darat dan saya pikir kita dapat melihat beberapa perkembangan nyata dengan teknologi blockchain yang segera hadir, terutama dalam pembayaran. Bayangkan pembayaran instan untuk afiliasi, pemasok, dan pemain dengan akurasi terjamin 100%. Dengan kontrak pintar, ini bisa terjadi dan sudah terjadi di platform BitBoss.

    Regulator di garis depan

    Salah satu poin yang dibuat di panel iGaming Live CoinGeek adalah bahwa regulator harus menjadi yang terdepan dalam percakapan dan BSV, misalnya, harus memiliki semacam duta untuk mendidik mereka. Tanpa regulator, berinovasi dengan teknologi blockchain tidak akan terjadi dalam ruang industri perjudian online. Itu akan terlalu berisiko.

    Adopsi seukuran gigitan

    Poin penting lainnya yang dibuat pada panel iGaming adalah bahwa solusi berbasis blockchain perlu disajikan ke industri iGaming dalam "potongan berukuran kecil" untuk diadopsi. Teknologi Blockchain adalah istilah yang luas dan terlalu berlebihan bagi sebagian besar bisnis iGaming untuk diambil sekaligus.

    Masa depan cerah

    Meskipun jelas ada beberapa hambatan besar yang harus dihadapi – misalnya, regulator – potensi teknologi blockchain dan bagaimana hal itu dapat menyederhanakan cara kita berbisnis sangatlah jelas. Kemampuan BSV untuk menskalakan secara masif dan biaya transaksinya yang sangat rendah menempatkannya sebagai teknologi yang unggul untuk mendukung industri perjudian. Setelah melihat ketiga panel secara keseluruhan, saya merasa terinspirasi.

    Saya berharap beberapa penggemar BSV di antara penonton merasa terinspirasi seperti saya, untuk menciptakan sesuatu yang baru untuk diadopsi oleh industri perjudian. Saya juga berharap para profesional industri perjudian terinspirasi untuk melihat lebih dalam peluang blockchain, sehingga mereka dapat menjadi salah satu pengadopsi pertama dan membuat sejarah di ruang kita.