Tag Archives

3 Articles

Blogging

Afrika Selatan Memberikan Transparansi Tentang Status Perjudian Online

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Afrika Selatan Memberikan Transparansi Tentang Status Perjudian Online

Afrika SelatanAfrika Selatan Dewan Perjudian Nasional (NGB) menegaskan bahwa industri iGaming lokal yang semakin populer tetap ilegal, dengan pelanggar akan menghadapi denda berat.

Karena pengesahan taruhan olahraga online di Afrika Selatan baru-baru ini, banyak penumpang lokal diambil alih oleh kasino online ilegal terhadap memangsa ketidaktahuan mereka terhadap hukum.

NGB mengklarifikasi bahwa tidak ada bentuk perjudian online lain yang diizinkan di Afrika Selatan selain taruhan olahraga internet . NGB juga mencatat bahwa mereka akan mengejar semua operator perjudian yang menawarkan produk iGaming taruhan non-olahraga kepada penduduk setempat.

Untuk mencegah masalah hukum, NGB merekomendasikan semua warga Afrika Selatan untuk waspada terhadap undang-undang yang melarang kasino internet dan permainan untung-untungan.

Hukuman karena tertangkap basah terlibat dalam kegiatan ilegal terkait perjudian adalah R10 juta (Number 470. 000), atau hukuman penjara hingga sepuluh tahun. Semua kemenangan yang disita akan diserahkan kepada pihak berwenang.

NGA Masih Berlaku

NGB mengidentifikasi bagian 11 dari Undang-Undang Perjudian Nasional (NGA) sebagai bahasa utama terkait standing iGaming di Afrika Selatan. Bagian 11 menyatakan bahwa

seseorang tidak boleh terlibat atau menyediakan permainan interaktif kecuali sebagaimana diizinkan dalam Undang-undang ini atau undang-undang nasional lainnya.

Bagian 11 akan dicakup oleh Undang-Undang Amandemen Perjudian Nasional (NGAA) tahun 2008, yang disahkan oleh presiden Afrika Selatan pada bulan Juli 2008. Salah satu ketentuan utama dalam NGAA adalah bahwa hal itu hanya dapat berlaku setelah diterbitkan dalam Lembaran Pemerintah.

NGB menyatakan bahwa sejak NGAA sejauh ini tetap tidak dipublikasikan di Lembaran Negara, ini tidak berpengaruh pada batasan NGA pada iGaming. NGB menyatakan bahwa NGA lebih diutamakan daripada NGAA dalam menangani sengketa terkait standing perjudian di Afrika Selatan, hingga NGAA akhirnya dipublikasikan di Government Gazette.

Beberapa contoh”perjudian interaktif“, Sebagaimana ditentukan dalam NGA, bermain match bergaya kasino melalui perangkat seluler, dan perjudian berbasis host di dalam lingkungan non-kasino seperti kafe internet.

Permainan kasino lawful di Afrika Selatan tetapi terbatas pada kasino fisik. Tanpa lisensi perjudian yang legitimate dari otoritas perizinan provinsi, semua tempat yang menawarkan perjudian secara langsung atau tidak langsung akan dianggap ilegal oleh NGB.

NGB telah mengonfirmasi bahwa mereka akan menegakkan aturan perjudian tidak ditentukan oleh NGA, dan memperingatkan pelanggar bahwa ketidaktahuan hukum tidak akan menjadi alasan.

Blogging

Culinary Union meminta transparansi dan perlindungan penuh dari kasino

Posted by Marjorie Hudson on
Culinary Union meminta transparansi dan perlindungan penuh dari kasino

C

ulinary Union Native 226 telah mengumumkan bahwa mereka akan mengadakan karavan mobil di Las Vegas Strip dan menuntut perusahaan untuk berbagi rencana pembukaan kembali penuh mereka, dan menerapkan perlindungan pekerja dan turis yang kuat ketika resor kasino Nevada bersiap untuk membuka kembali.

"Nevada memiliki peluang untuk menjadi pemimpin dalam industri perhotelan," kata Geoconda Argüello-Kline, Sekretaris-Bendahara untuk Serikat Kuliner. "Jika perusahaan kasino tidak akan merilis rencana mereka dan menjadi transparan sebelum membuka kembali bagaimana pelanggan dan pekerja tahu bahwa mereka akan aman?"

Seperti yang dinyatakan dalam siaran pers organisasi, Culinary Union meminta perusahaan kasino Nevada untuk memposting pedoman keselamatan penuh mereka dan membuka kembali rencana di situs net mereka sehingga publik dapat mengaksesnya dengan segera.

Mereka juga menuntut Komisi Perjudian Nevada memasukkan pedoman kesehatan masyarakat yang diusulkan Culinary Union sebagai standar minimal dalam mengevaluasi rencana individu perusahaan kasino, karena Komisi bertemu 7 Mei dan gagal menerapkan pedoman keselamatan yang diusulkan, dan bahwa Komisi melepaskan semua peraturan publik. -Rencana terbuka yang diajukan oleh perusahaan sport.

Culinary Union juga mendesak Gubernur Sisolak dan Komisaris Kabupaten Marilyn Kirkpatrick untuk memanggil Komisi Permainan Nevada untuk mengadopsi persyaratan keselamatan Serikat Kuliner dan merilis kebijakan keselamatan perusahaan sport.

Proposal Culinary Union mengenai pedoman kesehatan masyarakat meliputi:

  • Pencegahan: Ini termasuk pengujian pekerja untuk virus dan antibodi dan skrining pekerja dan tamu saat masuk (pemeriksaan suhu), serta mengurangi jumlah permukaan yang disentuh oleh banyak orang.
  • Perlindungan: APD harus tersedia secara luas bagi pekerja dan tamu. Juga, langkah-langkah harus diambil untuk menjaga jarak yang tepat antara tamu dan pekerja di setiap fasilitas.
  • Pembersihan yang ditingkatkan: Diperlukan pembersihan yang lebih sering dan lebih intensif dari semua permukaan. Demikian juga akan memastikan bahwa pekerja mendapatkan pelatihan yang sesuai dan waktu yang cukup untuk mengikuti protokol pembersihan.
  • Implementasi dan penegakan: Pedoman ini akan membutuhkan protokol terperinci yang unik untuk setiap fasilitas sport. Garis wewenang yang jelas, akuntabilitas, dan pemantauan harus ditetapkan. Untuk memastikan bahwa pekerja memiliki suara dalam implementasi dan penegakan yang berkelanjutan, komite kesehatan dan keselamatan kerja-manajemen bersama harus dibentuk.

Culinary Union mewakili 60.000 pekerja di NV yang bekerja di lodge dan kasino di the Strip dan Downtown. Karavan akan dimulai pukul 5 malam. di Las Vegas Boulevard.

. (tagsToTranslate) Nevada (t) Las Vegas (t) Uni Kuliner

Blogging

milenial, portofolio besar, dan transparansi adalah kunci untuk meningkatkan pertumbuhan taruhan

Posted by Marjorie Hudson on
milenial, portofolio besar, dan transparansi adalah kunci untuk meningkatkan pertumbuhan taruhan

T

dia SBC Digital Summit, yang berlangsung sepanjang 27 April hingga 1 Mei, membanggakan agenda komprehensif yang berfokus pada tantangan dan peluang yang dihadapi industri dalam kaitannya dengan gangguan yang ditimbulkan oleh bisnis dan masyarakat luas oleh Pandemi covid-19.

Salah satu dari beberapa olahraga yang telah dapat berlanjut selama wabah ini adalah sektor esports, dan sementara beberapa bandar taruhan telah menemukan kesuksesan besar di dunia ini sebelumnya, beberapa telah sedikit lebih enggan.

Hari pertama konferensi on-line ditampilkan ‘Esports – Mari dapatkan digital’, sebuah panel yang terdiri dari para pemimpin industri terkemuka yang disatukan untuk berbagi pengetahuan dan pengalaman mereka di lapangan. Diskusi dimoderatori oleh Andrea McGeachin, CCO di Neosurf, sebuah perusahaan pembayaran dengan investasi besar dalam waktu dan sumber daya dengan industri esports.

Sergey Portnov, CEO dari Parimatch, kata perusahaannya dimulai dengan taruhan esports dengan mempekerjakan para ahli yang memimpin transformasi bisnis penuh. "Jika Anda tidak memiliki advokasi yang kuat untuk olahraga di dalam perusahaan — terutama jika Anda seorang pembuat taruhan tradisional – tidak mungkin mengubah bisnis Anda."

Parimatch kini telah menjadi situs internasional yang berhasil melayani enviornment esports di seluruh dunia. "Ini adalah olahraga prime 5 bagi kami di waktu regular, tepat di belakang tenis dan sepak bola; selama penguncian, esports telah mencapai 2 teratas," tambahnya.

Menggemakan apa yang dikatakan Portnov, Paris Smith, CEO dari Puncak, menjelaskan betapa pentingnya memiliki seseorang yang sangat bersemangat dalam organisasi untuk mempelajari esports:

"Di Pinnacle, itu esports oleh esports orang yang merupakan bagian dari kesuksesan," jelasnya. "Anda mendengar banyak perusahaan yang mengatakan mereka tidak berpikir esports akan lepas landas dan jelas mereka tidak memiliki advokat dalam organisasi yang memberi mereka information yang kita semua dapatkan dari orang-orang yang benar, gairah sejati. " Solusi Puncak adalah salah satu perusahaan pertama yang mengeksplorasi ruang taruhan esports.

Pavol Krasnovsky, yang juga mengambil bagian dalam diskusi panel, adalah Pendiri dan CEO PT Kekurangan RTS, pembuat pasar untuk esports di bursa Betfair, dan pemasok peluang.

Menyikapi dampak pandemi terhadap omset esports, ia menjelaskan bahwa semua acara olahraga tradisional besar telah ditunda, dan esports dapat beradaptasi dengan situasi baru dengan sangat cepat: "Kami mengamati pertumbuhan omset lebih dari sepuluh kali lipat jika dibandingkan dengan periode yang sama (lima minggu terakhir) tahun lalu, "katanya. "Kami juga melihat peningkatan besar dalam turnover di platform pertukaran Betfair, karena perusahaan dagang yang biasanya berdagang tenis, sepak bola, atau permainan tradisional lainnya, memiliki kapasitas free of charge baru sehingga mereka mulai berdagang esport."

"Quantity telah naik, jumlah mitra, jumlah pemain, dan jumlah taruhan telah meningkat," Smith ditambahkan. "Ttopi mungkin sistemik dari fakta bahwa banyak orang di rumah, tapi saya pikir kami akan mempertahankan para pemain. "

Smith mengatakan bahwa Pinnacle juga telah mengambil kesempatan untuk meningkatkan kualitas dan jumlah produk mereka, dan juga memperketat integritas.

Mengatasi masalah ini, Krasnovsky menjelaskan bahwa dalam olahraga tradisional seperti sepak bola, 60% dari pendapatan tim berasal dari hak media, sedangkan dalam kasus olahraga, angka ini kurang dari 5% karena sebagian besar pendapatan mereka berasal dari pemasaran. "Pemasaran berarti bahwa organisasi perlu menjadi tremendous hebat dalam hal integritas karena jika Anda memiliki integritas, pendapatan segera naik dari sponsor Anda. "

Portnov menempatkan fokus khusus pada kenyataan bahwa, menurut dia, esports saat ini tidak dapat membawa kesuksesan sendiri.

"Merek esports mandiri tidak pernah dapat bersaing dengan orang besar yang menyatu dengan satu ekosistem besar dalam hal pendapatan," jelasnya. "Mungkin saatnya akan tiba ketika esports dapat sepenuhnya independen tetapi dari apa yang saya lihat di Parimatch, saya masih percaya esports harus menjadi bagian dari portofolio besar yang mencakup olahraga tradisional."

Setuju dengan Portnov, Smith berkomentar:

"Sangat menarik bagaimana satu-satunya perusahaan olahraga mengatakan bahwa pesaing yang memiliki olahraga tradisional tidak dapat memberikan pengalaman yang benar," katanya. "Saya pikir tujuan perusahaan yang memiliki olahraga tradisional adalah memanfaatkan infrastruktur dan penskalaan mereka untuk dapat menyediakan produk olahraga yang tepat."

Ketika mendiskusikan judul-judul olahraga mana yang paling populer, para panelis menggambarkan perbedaan antara permainan yang sukses di antara para pemain dan yang merupakan favorit para petaruh:

"Counter-Strike sangat sangat populer, tetapi menarik bagaimana kecenderungan bergeser sedikit. DOTA lebih populer pada satu tahap dan sekarang bergeser sedikit ke Liga legenda, " Smith kata. "Yang penting untuk dipahami adalah bahwa tidak setiap permainan esports adalah opsi taruhan yang baik."

"Banyak penumpang suka memasang taruhan di Counter-Strike karena sangat mudah dimengerti," Krasnovsky ditambahkan. "Tetapi dalam kasus DOTA dan League of Legends, bahkan beberapa penumpang yang berorientasi pada olahraga terkadang mengalami kesulitan untuk memahami permainan ini, jadi mereka biasanya menarik lebih banyak penggemar esports yang hardcore."

Berdasarkan Portnov, ada juga sekelompok pemain yang acuh tak acuh terhadap apa yang mereka pertaruhkan: "Yang mereka inginkan adalah permainan dengan hasil resmi," jelasnya. "Hal nyata yang akan membuat perbedaan adalah ketika kami mengundang pemain olahraga nyata untuk bermain, misalnya, Counter-Strike atau FIFA melawan diri mereka sendiri (bintang lawan bintang), karena orang tidak mempercayai merek sebanyak mereka mempercayai individu; itulah sebabnya di Parimach kami banyak berinvestasi dalam hal ini: kami ingin influencer memengaruhi audiens, "tambahnya.

Pada akhir diskusi, para panelis fokus pada pentingnya melibatkan milenium untuk berhasil di enviornment esports:

"Mendekati esports dari perspektif tradisional telah berhasil bagi kami, tetapi kami telah berfokus pada produk dan bukan pada bagaimana produk dilihat; kami bergeser secara signifikan," Smith kata dan bergema Portnov, menambahkan bahwa generasi milenium suka influencer.

"Jika seseorang ingin membangun produk yang komprehensif mereka harus melihat melampaui esports; mereka harus melihat Millenials dan membangun produk untuk mereka," kata Portnov.

"Jika seorang petaruh sekolah tua dengan reputasi tinggi seperti William Hill memutuskan untuk menjadi perusahaan esports, mereka akan gagal besar karena merek mereka sama jauhnya dengan yang bisa dari esports," tambahnya. "Para penumpang Esports ingin komunikasi yang berani, agresif, terbuka, transparan, di mana Anda dapat bersumpah. Anda harus menjadi berani dan berbicara seperti yang mereka lakukan karena saat ini mereka melihat dunia taruhan sebagai sesuatu yang palsu."

"Jika Anda ingin benar-benar melibatkan kaum milenium, Anda perlu mendorong taruhan olahraga ke stage yang lebih baru, stage yang lebih transparan, dan berbagi informasi Anda dengan para petaruh; yang benar-benar hilang untuk melibatkan Millenial adalah transparansi," Krasnovsky berkomentar.

"Untuk Pinnacle khususnya, pandemi baru saja memberi kita fokus dan kejelasan tentang apa yang harus kita lakukan: untuk dapat berbicara lebih jelas, lebih langsung, dan lebih transparan dengan klien kami," Smith disimpulkan.

. (tagsToTranslate) Pinnacle (t) Parimatch (t) RTSmunity (t) Neosurf (t) esports (t) SBC Digital Summit