Tag Archives

4 Articles

Blogging

Taman hiburan Gothenburg didenda karena pelanggaran perjudian di bawah umur

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Taman hiburan Gothenburg didenda karena pelanggaran perjudian di bawah umur

Regulator perjudian Swedia, Spelinspektionen, telah mengeluarkan peringatan dan denda sebesar SEK 20. 000 kepada Liseberg menyusul pelanggaran dalam tanggung jawab permainan yang mengakibatkan mesin perampas yang dapat diakses oleh anak di bawah umur.

Dikatakan Liseberg, yang diberi lisensi pada April 2019 untuk menyediakan sport komersial berbasis darat, mesin sport di place Gothenburg,”belum mengetahui peraturan mengenai batasan usia dalam Gambling Act”.

Mesin-mesin tersebut, juga dikenal sebagai claw crane di antara moniker lainnya, tergolong mesin judi barang di dalam negeri; mesin judi yang membayar kemenangan dalam bentuk barang, bukan mata uang.

“Karena ada suggestion, Inspektorat Gambling Swedia melakukan pemeriksaan rahasia Liseberg pada 16 Juli 2019,” jelas regulator.

“Hasil pemeriksaan menunjukkan bahwa tidak ada tanda-tanda tentang batas usia yang tersedia di taman bermain dan bahwa anak-anak di bawah umur yang ditemani orang dewasa terlihat menggunakan mesin pencengkeram yang ada di ruang permainan.”

Taman hiburan di ibu kota Swedia mengatakan bahwa, setelah menerima lisensi saat ini, yang berlaku hingga 23 Maret 2024, diyakini bahwa pembatasan usia tidak lagi berlaku. Hal ini disebabkan oleh kondisi yang sebelumnya disorot dalam dokumentasi terkait, namun, karena lisensi saat ini tidak memiliki surat tentang batasan usia, maka dianggap keliru bahwa lisensi telah dihapus.

Kesalahan tersebut dikatakan telah diperbaiki dengan tanda-tanda yang sekarang dipasang sekali lagi, dan batas usia 18 tahun sekarang ditampilkan dengan jelas di tempat-tempat di mana permainan disediakan.

Melihat tidak ada alasan untuk berasumsi bahwa Liseberg akan mengulangi pelanggaran, regulator menganggap peringatan dan biaya hukuman tersebut sebagai tindakan yang tepat.

“Fakta bahwa Liseberg AB, sebagai pemegang lisensi menurut Gambling Act, tidak memiliki pengetahuan tentang aturan yang dimaksudkan untuk melindungi anak di bawah umur adalah hal yang serius. Tidak ada keadaan yang menyarankan bahwa pelanggaran yang dipermasalahkan harus dinilai sebagai tidak terlalu serius, “jelas regulator.

“Pelanggaran serius harus mengakibatkan pencabutan izin, kecuali jika peringatan dianggap cukup. Spelinspektionen menyatakan bahwa Liseberg AB telah mengumumkan bahwa kekurangan tersebut telah diperbaiki. Pihak Spelinspektionen tidak memiliki alasan untuk menganggap bahwa Liseberg AB akan mengulangi pelanggaran tersebut. Oleh karena itu, Spelinspektionen menganggap bahwa peringatan dapat dianggap sebagai tindakan yang cukup mengganggu.

“Mengingat tujuan undang-undang dan dengan mempertimbangkan hal-hal di atas, Spelinspektionen menganggap bahwa peringatan itu harus digabungkan dengan biaya penalti.”

Blogging

Taman hiburan Swedia didenda karena perjudian di bawah umur

Posted by Marjorie Hudson on
Taman hiburan Swedia didenda karena perjudian di bawah umur

Liseberg, sebuah taman hiburan di ibu kota Swedia, Gothenburg, telah didenda SEK20.000 (£ 1.762 / € 1.932 / $ 2.282) oleh Inspektorat Permainan negara (Spelinspektionen) setelah mengizinkan anak di bawah umur untuk bermain mesin cakar di tempat tersebut.

Mesin cakar, juga dikenal sebagai claw crane atau grabbers, memungkinkan pemain membayar upaya manuver miniatur crane untuk mengambil merchandise di tangki kaca, dan berada di area hiburan di seluruh dunia.

Namun, di Swedia, mereka digolongkan sebagai mesin slot, yang memberikan hadiah dalam bentuk barang, bukan uang. Karena itu, mereka dibatasi untuk pemain berusia 18 tahun ke atas.

Setelah mendapat tip dari publik, Spelinspektionen melakukan pengawasan terhadap Liseberg, dan menemukan bahwa tidak ada tanda-tanda yang menginformasikan batasan usia kepada pelanggan, dan anak-anak terlihat bermain recreation sambil ditemani oleh orang dewasa.

Regulator menjelaskan bahwa Liseberg, saat memperbarui lisensi permainan komersial berbasis lahan pada April 2019, percaya bahwa batasan usia tidak lagi berlaku, dan setelah menerima lisensi, menghapus tanda-tandanya.

Ini karena batasan usia yang sebelumnya telah disorot dalam dokumen lisensi. Karena lisensi yang diperbarui tidak berisi informasi ini, manajemen taman telah salah mengasumsikan bahwa mesin tidak lagi dibatasi usia. Ini telah diperbaiki, dengan tanda-tanda usia dipulihkan.

Spelinspektionen mencatat bahwa ini sama dengan pelanggaran Undang-Undang Permainan Swedia, di mana pelanggarnya dapat dihukum dengan denda minimal SEK5.000, dan maksimal 10% dari pendapatan tahunan bisnis. Liseberg, katanya, menghasilkan pendapatan SEK9,eight juta dari operasi perjudian berlisensi pada 2019.

Dikatakan bahwa argumen Liseberg bahwa mereka tidak mengetahui peraturan membuatnya menjadi pelanggaran serius. Namun, dirasa kecil atau bahkan tidak ada kemungkinan pelanggaran tersebut terulang kembali, yang berarti bahwa peringatan daripada sanksi yang lebih serius seperti pencabutan izinnya, dapat dibenarkan.

Peringatan ini harus digabungkan dengan denda, dan ini bisa mencapai SEK984.408, atau 10% dari pendapatan taman dari produk recreation berlisensi. Regulator akhirnya menyimpulkan bahwa karena berpusat pada bentuk perjudian berisiko rendah, denda SEK20.000 adalah hukuman yang sesuai.

. (tagsToTranslate) Sweden (t) Liseberg (t) Spelinspektionen (t) Claw Machines (t) Underage Playing (t) Playing Act (t) Slot Machines

Blogging

Operasi perjudian ilegal dilakukan polisi dengan bantuan warga Taman Medan

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Operasi perjudian ilegal dilakukan polisi dengan bantuan warga Taman Medan

PETALING JAYA: Warga yang waspada di Taman Medan membantu polisi melumpuhkan operasi perjudian ilegal yang sudah berlangsung sekitar dua bulan di sebuah rumah makan di sana.

Komisioner OCPD Petaling Jaya Nik Ezanee Mohd Faisal mengatakan pada hari Jumat (21 Agustus) bahwa informasi dari penduduk setempat membuat polisi menangkap 11 pria, berusia 33 hingga 46 tahun, pada Kamis (20 Agustus) sekitar pukul 18. 00.

“Mereka diyakini terlibat operasi lotere ilegal, serta perjudian online,” ujarnya.

ACP Nik Ezanee mengatakan seorang pria berusia 33 tahun diyakini telah menjalankan ring lotere ilegal dari restoran tersebut, menambahkan bahwa pria tersebut telah bekerja sama dalam membantu polisi melacak pemimpin ring tersebut.

Dia mengatakan ring akan menerima taruhan dari penumpang lokal antara jam two siang dan 7 malam.

Cincin tersebut diyakini telah menggunakan WhatsApp untuk berkomunikasi antara penjudi dan operator, menerima sekitar RM500 setiap hari.

Polisi juga sedang menyelidiki tiga pria lagi, berusia 25 hingga 45 tahun, yang diyakini berada di balik operasi perjudian online di tempat yang sama.

“Mereka bekerja sepanjang waktu untuk membujuk penduduk setempat bermain permainan slots on the internet,” katanya.

Dalam penggerebekan tersebut, polisi menyita enam ponsel dan uang tunai RM240.

Kesebelasnya dibawa untuk diinterogasi dan kasus ini sedang diselidiki untuk pelanggaran berdasarkan Undang-Undang Rumah Permainan Umum 1953.

Sementara itu, tiga pria dan seorang wanita yang diyakini dipekerjakan oleh sindikat perjudian online yang terpisah ditangkap di sebuah kondominium di Ara Damansara.

ACP Nik Ezanee mengatakan polisi melakukan penggerebekan sekitar pukul 8 pagi pada hari Kamis dan menyita perangkat keras, termasuk komputer, ponsel, dan uang tunai lebih dari RM2. 773.

“Sindikat itu juga menyasar warga sekitar dan sudah beroperasi sekitar satu bulan,” katanya.

Para tersangka, yang tidak memiliki catatan kriminal sebelumnya, dibawa untuk diinterogasi.

. (tagsToTranslate) Sindikat Judi (t) Taman Medan (t) Penangkapan (t) Eatery (t) Nik Ezanee Mohd Faisal

Blogging

Pasar Perjudian Daring Pertumbuhan Industri World, Analisis Historis, dengan Perusahaan Teratas adalah Betsson, Paddy Energy, Kasino On-line Resorts, Taman Delaware, WSOP, William Hill, Bwin.Occasion

Posted by Marjorie Hudson on

Perjudian online

World Pasar Judi On-line Fitur laporan situasi pasar dasar, batas Produk, quantity konsumsi, dan aplikasi batas. Selain itu, laporan tersebut menerangi analisis SWOT yang harus dilakukan oleh pelanggan untuk mengetahui Kekuatan, Kelemahan, Peluang, dan Ancaman industri Perjudian On-line. Ini juga berpusat di sekitar investigasi kepraktisan usaha, analisis spekulasi pengembalian dan berbagai cara untuk menangani penambahan posisi yang cukup besar di Pasar Judi On-line.

Dapatkan contoh Salinan laporan –https://www.marketreportsworld.com/enquiry/request-sample/15847757

Di bawah wabah COVID-19 secara international, laporan ini memberikan 360 derajat analisis dari rantai pasokan, impor dan ekspor ke kebijakan pemerintah daerah dan pengaruh masa depan pada industri. Analisis terperinci tentang standing pasar (2015-2020), pola persaingan perusahaan, kelebihan dan kekurangan produk perusahaan, tren pengembangan industri (2020-2025), karakteristik tata letak industri regional, dan kebijakan ekonomi makro, kebijakan industri juga telah dimasukkan. Dari bahan baku hingga pengguna akhir industri ini dianalisis secara ilmiah, tren sirkulasi produk dan saluran penjualan akan disajikan juga. Mempertimbangkan COVID-19, laporan ini memberikan analisis yang komprehensif dan mendalam tentang bagaimana epidemi mendorong transformasi dan reformasi industri ini.

Dalam wabah COVID-19, Bab 2.2 dari laporan ini memberikan analisis dampak COVID-19 pada ekonomi international dan industri Perjudian On-line. Bab 3.7 membahas analisis dampak COVID-19 dari perspektif rantai industri. Selain itu, bab 7-11 mempertimbangkan dampak COVID-19 terhadap perekonomian regional.

Untuk Memahami Bagaimana Dampak COVID-19 tercakup dalam Laporan Ini. Dapatkan Contoh salinan laporan di – : https://www.marketreportsworld.com/enquiry/request-covid19/15847757

Daftar PEMAIN KUNCI TERBAIK dalam Laporan Pasar Judi On-line adalah: –

  • Betsson
  • Daya Padi
  • Kasino Resor On-line
  • Taman Delaware
  • WSOP
  • William Hill
  • Bwin.Occasion
  • Wager-at-home.com
  • Pemenang Dunia
  • Tonton dan Taruhan
  • Camelot
  • Kasino Betfair On-line
  • Grup Peringkat
  • Ladbrokes
  • 888 Holdings
  • Amaya
  • BetAmerica
  • Kasino Pala
  • Twinspires
  • Sportech

Dapatkan Contoh Salinan Laporan Pasar Perjudian On-line 2020

Laporan ini juga berfokus pada pemain industri utama international Pangsa Pasar Perjudian World World yang menyediakan informasi seperti profil perusahaan, gambar dan spesifikasi produk, kapasitas, produksi, harga, biaya, pendapatan, dan informasi kontak. Bahan baku dan peralatan hulu dan analisis permintaan hilir juga dilakukan. Dengan tabel dan gambar yang membantu menganalisis Prakiraan Pasar Perjudian Daring World international, penelitian ini memberikan statistik utama tentang keadaan industri dan merupakan sumber bimbingan dan arahan yang berharga bagi perusahaan dan individu yang tertarik dengan pasar.

Tanyakan sebelum membeli laporan ini – https://www.marketreportsworld.com/enquiry/pre-order-enquiry/15847757

Tren Pasar Perjudian World World, saluran pengembangan dan pemasaran dianalisis. Akhirnya, kelayakan proyek investasi baru dinilai dan kesimpulan penelitian keseluruhan ditawarkan.

Atas dasar produk, laporan ini menampilkan produksi, pendapatan, harga, pangsa pasar dan tingkat pertumbuhan masing-masing jenis, terutama dibagi menjadi

  • Judi olahraga
  • Kasino
  • Poker
  • Bingo
  • Lainnya

Atas dasar pengguna akhir / aplikasi, laporan ini berfokus pada standing dan prospek aplikasi utama / pengguna akhir, konsumsi (penjualan), pangsa pasar dan tingkat pertumbuhan untuk setiap aplikasi, termasuk

Alamat Laporan Ini: –

Prakiraan Pasar Perjudian On-line berdasarkan wilayah, jenis dan aplikasi, dengan penjualan dan pendapatan, dari 2020 hingga 2025.

Pangsa Pasar Judi On-line, distributor, pemasok utama, perubahan pola harga dan rantai pasokan bahan baku disorot dalam laporan.

Perkiraan Ukuran Pasar Perjudian On-line (penjualan, pendapatan) menurut wilayah dan negara dari 2020 hingga 2025 dari industri Perjudian On-line.

Pertumbuhan pasar Perjudian Daring international diperkirakan akan meningkat pada tingkat yang cukup besar selama periode perkiraan, antara 2020 dan 2025. Pada tahun 2020, pasar tumbuh pada tingkat yang stabil dan dengan meningkatnya adopsi strategi oleh para pemain utama, pasar diperkirakan akan meningkat di atas cakrawala yang diproyeksikan.

Tren Pasar Perjudian Daring untuk saluran Pengembangan dan pemasaran dianalisis. Akhirnya, kelayakan proyek investasi baru dinilai dan kesimpulan penelitian keseluruhan ditawarkan.

Laporan Pasar Perjudian On-line juga menyebutkan pangsa pasar yang diperoleh oleh setiap produk di pasar Perjudian On-line, bersama dengan pertumbuhan produksi.

Beli laporan ini (Harga 3660 USD untuk lisensi satu pengguna) – https://www.marketreportsworld.com/buy/15847757

Wilayah dicakup dalam Bab 5, 6, 7, 8, 9, 10, 13:

Amerika Utara (Tercakup dalam Bab 6 dan 13)

Eropa (Tercakup dalam Bab 7 dan 13)

Asia-Pasifik (Tercakup dalam Bab Eight dan 13)

Timur Tengah dan Afrika (Tercakup dalam Bab 9 dan 13)

Amerika Selatan (Tercakup dalam Bab 10 dan 13)

Studi holistik terhadap pasar dilakukan dengan mempertimbangkan berbagai faktor, dari kondisi demografi dan siklus bisnis di negara tertentu hingga dampak ekonomi mikro spesifik pasar. Studi ini menemukan pergeseran paradigma pasar dalam hal keunggulan kompetitif regional dan lanskap kompetitif para pemain utama.

Sorotan dari laporan:

  • Laporan ini memberikan analisis tentang rentang produk pasar Perjudian On-line. Rincian mengenai tren harga dan quantity produksi ditawarkan dalam laporan.
  • Laporan itu juga menyebutkan pangsa pasar yang dihasilkan oleh setiap produk di pasar Perjudian On-line, bersama dengan pertumbuhan produksi. Laporan penelitian juga melibatkan tingkat konsentrasi industri dengan mengacu pada bahan baku.
  • Informasi terkait dengan pangsa pasar yang diperoleh oleh setiap aplikasi, bersama dengan knowledge konsumsi produk dan perkiraan tingkat pertumbuhan yang akan didaftarkan oleh setiap aplikasi dimasukkan dalam laporan.
  • Studi ini memberikan evaluasi menyeluruh terhadap portofolio strategi pemasaran yang terdiri dari beberapa saluran pemasaran yang diterapkan pabrikan untuk mendukung produk mereka.
  • Laporan ini juga menawarkan knowledge mengenai posisi pasar dan tren pengembangan saluran pemasaran. Sesuai posisi pasar, laporan juga menunjukkan branding, strategi penetapan harga, dan goal.
  • Distributor, pemasok utama, perubahan pola harga dan rantai pasokan bahan baku disorot dalam laporan ini. Biaya produksi bersama dengan perincian biaya tenaga kerja disebutkan dalam laporan.

Tinjauan lingkungan kompetitif dan geografis pasar Perjudian Daring:

  • Laporan pasar Perjudian On-line memberikan penilaian komprehensif tentang lanskap kompetitif bisnis.
  • Informasi terkait dengan pangsa pasar yang diakumulasikan oleh masing-masing perusahaan dan space penjualan diinduksi dalam laporan.
  • Produk yang diproduksi oleh perusahaan, perincian, spesifikasi, dan kerangka aplikasi referensi disebutkan dalam laporan.
  • Information mengenai operasi perusahaan dalam pasar Perjudian Daring melalui tinjauan dasar, bersama dengan margin keuntungan, dan tren harga disebutkan dalam laporan.
  • Informasi mengenai lanskap regional dari pasar Perjudian On-line bersama dengan rincian eksplisit diinduksi dalam laporan. Lansekap regional selanjutnya dikarakteristikkan menjadi Amerika Serikat, Cina, Eropa, Jepang, Asia Tenggara & India.
  • Laporan ini juga melibatkan knowledge yang terkait dengan pangsa pasar masing-masing daerah bersama dengan peluang pertumbuhan untuk masing-masing daerah.

Stakeholder Utama

  • Pemasok bahan baku
  • Distributor / pedagang / grosir / pemasok
  • Badan pengatur, termasuk lembaga pemerintah dan LSM
  • Lembaga penelitian & pengembangan komersial (R&D)
  • Importir dan eksportir
  • Organisasi pemerintah, organisasi penelitian, dan perusahaan konsultan
  • Asosiasi perdagangan dan badan industri
  • Industri pengguna akhir
  • Poin-Poin Utama dari Daftar Isi:

    Daftar Isi

    1 Pengantar Perjudian Daring dan Tinjauan Pasar
    1.1 Tujuan Penelitian
    1.2 Tinjauan Umum Pertaruhan On-line
    1.Three Lingkup Studi
    1.3.1 Segmen Pasar Utama
    1.3.2 Pemain Terlindungi
    1.3.Three Dampak COVID-19 pada industri Perjudian On-line
    1.Four Metodologi Penelitian
    1.5 Sumber Information Penelitian

    2 Ringkasan Eksekutif
    2.1 Tinjauan Pasar
    2.1.1 Ukuran Pasar Perjudian Daring World, 2015 – 2020
    2.1.2 Ukuran Pasar Perjudian Daring World berdasarkan Jenis, 2015 – 2020
    2.1.Three Ukuran Pasar Perjudian Daring World berdasarkan Aplikasi, 2015 – 2020
    2.1.Four Ukuran Pasar Perjudian Daring World berdasarkan Wilayah, 2015 – 2025
    2.2 Analisis Lingkungan Bisnis
    2.2.1 World COVID-19 Standing dan Tinjauan Ekonomi
    2.2.2 Pengaruh Wabah COVID-19 pada Pengembangan Industri Perjudian On-line

    Three Analisis Rantai Industri
    3.1 Pemasok Bahan Baku Hulu dari Analisis Perjudian On-line
    3.2 Pemain Utama Perjudian On-line
    3.Three Analisis Struktur Biaya Perjudian Daring On-line
    3.3.1 Analisis Proses Produksi
    3.3.2 Struktur Biaya Pembuatan Perjudian On-line
    3.3.Three Biaya Tenaga Kerja Perjudian On-line
    3.Four Distributor Pasar Perjudian On-line
    3.5 Pembeli Utama Hilir untuk Analisis Perjudian On-line
    3.6 Dampak Covid-19 Dari Perspektif Rantai Industri
    3.7 Kontrol Impor dan Ekspor Regional Akan Ada untuk Lama
    3.8. Meneruskan PMI ke bawah Menyebar secara international

    Four Pasar Perjudian Daring World, berdasarkan Jenis
    4.1 Nilai Perjudian Daring World dan Pangsa Pasar berdasarkan Jenis (2015-2020)
    4.2 Produksi Perjudian Daring World dan Pangsa Pasar berdasarkan Jenis (2015-2020)
    4.Three Nilai Perjudian Daring World dan Tingkat Pertumbuhan berdasarkan Jenis (2015-2020)
    4.3.1 Nilai Perjudian Daring World dan Tingkat Pertumbuhan Taruhan Olahraga
    4.3.2 Nilai Perjudian Daring World dan Tingkat Pertumbuhan Kasino
    4.3.Three Nilai Perjudian Daring World dan Tingkat Pertumbuhan Poker
    4.3.Four Nilai Perjudian Daring World dan Tingkat Pertumbuhan Bingo
    4.3.5 Nilai Perjudian Daring World dan Tingkat Pertumbuhan Orang Lain
    4.Four Analisis Harga Perjudian Daring World berdasarkan Jenis (2015-2020)

    5 Pasar Judi On-line, dengan Aplikasi
    5.1 Tinjauan Pasar Hilir
    5.2 Konsumsi Perjudian Daring World dan Pangsa Pasar Berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
    5.Three Konsumsi Perjudian Daring World dan Tingkat Pertumbuhan berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
    5.3.1 Konsumsi Perjudian Daring World dan Tingkat Pertumbuhan Desktop (2015-2020)
    5.3.2 Konsumsi Perjudian Daring World dan Tingkat Pertumbuhan Ponsel (2015-2020)
    5.3.Three Konsumsi Perjudian Daring World dan Tingkat Pertumbuhan Orang Lain (2015-2020)

    6 Analisis Pasar Perjudian Daring World Menurut Wilayah
    6.1 Penjualan, Penghasilan, dan Pangsa Pasar Judi On-line World berdasarkan Wilayah
    6.1.1 Penjualan Perjudian Daring World berdasarkan Wilayah (2015-2020)
    6.1.2 Pendapatan Perjudian Daring World berdasarkan Wilayah (2015-2020)
    6.2 Penjualan dan Pertumbuhan Tingkat Perjudian Daring Amerika Utara (2015-2020)
    6.Three Penjualan Perjudian On-line dan Tingkat Pertumbuhan Eropa (2015-2020)
    6.Four Angka Penjualan dan Pertumbuhan Perjudian Daring Asia-Pasifik (2015-2020)
    6.5 Angka Penjualan dan Pertumbuhan Perjudian Daring Timur Tengah dan Afrika (2015-2020)
    6.6 Penjualan Perjudian On-line Amerika Selatan dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)

    7 Analisis Pasar Perjudian Daring Amerika Utara oleh Negara
    7.1 Pengaruh COVID-19 di Pasar Amerika Utara
    7.2 Penjualan, Penghasilan, dan Pangsa Judi On-line Amerika Utara oleh Negara
    7.2.1 Penjualan Perjudian Daring Amerika Utara oleh Negara (2015-2020)
    7.2.2 Pendapatan Perjudian Daring Amerika Utara oleh Negara (2015-2020)
    7.Three Penjualan dan Pertumbuhan Judi On-line Amerika Serikat (2015-2020)
    7.Four Penjualan Perjudian On-line Kanada dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)
    7.5 Penjualan Judi On-line Meksiko dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)

    Eight Analisis Pasar Perjudian Daring Eropa oleh Negara
    8.1 Pengaruh COVID-19 di Pasar Eropa
    8.2 Penjualan Perjudian Daring Eropa, Pendapatan dan Pangsa Pasar oleh Negara
    8.2.1 Penjualan Perjudian Daring Eropa oleh Negara (2015-2020)
    8.2.2 Pendapatan Perjudian Daring Eropa oleh Negara (2015-2020)
    8.Three Penjualan Perjudian On-line Jerman dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)
    8,Four Penjualan Perjudian On-line dan Tingkat Pertumbuhan Inggris (2015-2020)
    8.5 Penjualan Perjudian Daring On-line dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)
    8,6 Penjualan Perjudian On-line Italia dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)
    8,7 Spanyol Penjualan Judi On-line dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)
    8,Eight Penjualan Perjudian On-line Rusia dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)

    9 Analisis Pasar Perjudian Daring Asia Pasifik oleh Negara
    9.1 Pengaruh COVID-19 di Pasar Asia Pasifik
    9.2 Penjualan Pertaruhan On-line Asia Pasifik, Pendapatan dan Pangsa Pasar oleh Negara
    9.2.1 Penjualan Perjudian Daring Asia Pasifik oleh Negara (2015-2020)
    9.2.2 Pendapatan Pertaruhan On-line Asia Pasifik oleh Negara (2015-2020)
    9.Three Penjualan Perjudian On-line dan Tingkat Pertumbuhan Tiongkok (2015-2020)
    9,Four Penjualan Perjudian On-line Jepang dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)
    9.5 Penjualan dan Pertumbuhan Judi On-line Korea Selatan (2015-2020)
    9,6 India Penjualan Judi On-line dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)
    9,7 Asia Tenggara Penjualan On-line dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)
    9,Eight Penjualan Perjudian On-line Australia dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)

    10 Analisis Pasar Perjudian Daring Timur Tengah dan Afrika oleh Negara
    10.1 Pengaruh COVID-19 pada Pasar Timur Tengah dan Afrika
    10.2 Penjualan Judi, Pendapatan, dan Pangsa Pasar Timur Tengah dan Afrika Secara On-line oleh Negara
    10.2.1 Penjualan Judi On-line Timur Tengah dan Afrika oleh Negara (2015-2020)
    10.2.2 Pendapatan Judi Daring dari Timur Tengah dan Afrika oleh Negara (2015-2020)
    10.Three Penjualan dan Pertumbuhan Judi On-line Arab Saudi (2015-2020)
    10.Four Penjualan Perjudian On-line dan Tingkat Pertumbuhan UEA (2015-2020)
    10.5 Penjualan Judi dan Pertumbuhan On-line Mesir (2015-2020)
    10.6 Penjualan dan Pertumbuhan Perjudian On-line Nigeria (2015-2020)
    10.7 Penjualan Perjudian On-line dan Tingkat Pertumbuhan Afrika Selatan (2015-2020)

    11 Analisis Pasar Perjudian Daring Amerika Selatan oleh Negara
    11.1 Pengaruh COVID-19 pada Pasar Timur Tengah dan Afrika
    11.2 Penjualan Perjudian Daring Amerika Selatan, Pendapatan dan Pangsa Pasar oleh Negara
    11.2.1 Penjualan Perjudian Daring Amerika Selatan oleh Negara (2015-2020)
    11.2.2 Pendapatan Perjudian Daring Amerika Selatan oleh Negara (2015-2020)
    11.Three Penjualan Perjudian On-line Brasil dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)
    11.Four Penjualan Perjudian On-line Argentina dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)
    11.5 Columbia Penjualan Judi On-line dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)
    11.6 Penjualan Perjudian On-line Chili dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)

    12 Pemandangan Kompetitif
    12.1 Betsson
    12.1.1 Informasi Dasar Betsson
    12.1.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.1.Three Produksi Betsson, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.2 Daya Padi
    12.2.1 Informasi Dasar Daya Padi
    12.2.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.2.Three Produksi Tenaga Padi, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.Three Resor Kasino On-line
    12.3.1 Informasi Dasar Kasino Resort On-line
    12.3.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.3.Three Produksi Kasino On-line Resorts, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
    12.Four Taman Delaware
    12.4.1 Informasi Dasar Delaware Park
    12.4.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.4.Three Produksi, Nilai, Harga, Marjin Taman Delaware, 2015-2020
    12.5 WSOP
    12.5.1 Informasi Dasar WSOP
    12.5.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.5.Three Produksi, Nilai, Harga WSOP, Marjin Kotor 2015-2020
    12.6 William Hill
    12.6.1 Informasi Dasar William Hill
    12.6.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.6.Three Produksi William Hill, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12,7 Bwin.Occasion
    12.7.1 Bwin.Occasion Informasi Dasar
    12.7.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.7.Three Bwin.Occasion Produksi, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.Eight Taruhan-home.com
    12.8.1 Wager-at-home.com Informasi Dasar
    12.8.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.8.Three Wager-pada-home.com Produksi, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.9 Pemenang Dunia
    12.9.1 Informasi Dasar Pemenang Dunia
    12.9.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.9.Three Produksi, Nilai, Harga, Marjin Bruto Dunia 2015-2020
    12.10 Tonton dan Taruhan
    12.10.1 Tonton dan Taruhan Informasi Dasar
    12.10.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.10.Three Menonton dan Mempertaruhkan Produksi, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.11 Camelot
    12.11.1 Informasi Dasar Camelot
    12.11.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.11.Three Produksi Camelot, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.12 Kasfair On-line Betfair
    12.12.1 Informasi Dasar Kasfair On-line Kasino
    12.12.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.12.Three Produksi Kasino Betfair On-line, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.13 Peringkat Grup
    12.13.1 Informasi Dasar Kelompok Peringkat
    12.13.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.13.Three Peringkat Produksi Grup, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.14 Ladbrokes
    12.14.1 Informasi Dasar Ladbrokes
    12.14.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.14.Three Produksi Ladbrokes, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.15 888 Holdings
    12.15.1 888 Memegang Informasi Dasar
    12.15.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.15.3 888 Kepemilikan Produksi, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.16 Amaya
    12.16.1 Informasi Dasar Amaya
    12.16.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.16.Three Produksi, Nilai, Harga Amaya, Marjin Kotor 2015-2020
    12.17 BetAmerica
    12.17.1 Informasi Dasar BetAmerica
    12.17.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.17.Three Produksi BetAmerica, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.18 Pala Kasino
    12.18.1 Informasi Dasar Pala On line casino
    12.18.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.18.Three Produksi Kasino Pala, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.19 Twinspires
    12.19.1 Informasi Dasar Twinspires
    12.19.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.19.Three Produksi Twinspires, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020
    12.20 Sportech
    12.20.1 Informasi Dasar Sportech
    12.20.2 Pengenalan Produk Perjudian On-line
    12.20.Three Produksi Sportech, Nilai, Harga, Marjin Bruto 2015-2020

    13 Outlook Industri
    13.1 Analisis Penggerak Pasar
    13.1.2 Analisis Pengekangan Pasar
    13.1.Three Analisis Tren Pasar
    13.2 Merger, Akuisisi dan Investasi Baru
    13.Three Berita Peluncuran Produk

    14 Prakiraan Pasar Perjudian Daring World
    14.1 Nilai Pasar & Quantity Perjudian Daring World World, berdasarkan Jenis (2020-2025)
    14.1.1 Nilai Pasar Taruhan Olahraga dan Prakiraan Quantity (2020-2025)
    14.1.2 Nilai Pasar Kasino dan Prakiraan Quantity (2020-2025)
    14.1.Three Nilai Pasar Poker dan Perkiraan Quantity (2020-2025)
    14.1.Four Nilai Pasar Bingo dan Prakiraan Quantity (2020-2025)
    14.1.5 Lainnya Nilai Pasar dan Prakiraan Quantity (2020-2025)
    14.2 Nilai Pasar & Quantity Perjudian On-line World, berdasarkan Aplikasi (2020-2025)
    14.2.1 Nilai Pasar Desktop dan Prakiraan Quantity (2020-2025)
    14.2.2 Nilai Pasar Quantity dan Perkiraan Quantity (2020-2025)
    14.2.Three Lainnya Nilai Pasar dan Prakiraan Quantity (2020-2025)
    14.Three Analisis dan Prakiraan Pasar Perjudian Daring menurut Wilayah
    14.3.1 Prakiraan Nilai dan Konsumsi Pasar Amerika Utara (2020-2025)
    14.3.2 Prakiraan Nilai dan Konsumsi Pasar Eropa (2020-2025)
    14.3.Three Prakiraan Nilai dan Konsumsi Pasar Asia Pasifik (2020-2025)
    14.3.Four Prakiraan Nilai dan Konsumsi Pasar Timur Tengah dan Afrika (2020-2025)
    14.3.5 Prakiraan Nilai dan Konsumsi Pasar Amerika Selatan (2020-2025)

    15 Analisis Kelayakan Proyek Baru
    15.1 Hambatan Industri dan Peserta Baru Analisis SWOT
    15.1.1 Analisis Lima Kekuatan Porter
    15.1.2 Analisis SWOT Peserta Baru
    15.2 Analisis dan Saran tentang Investasi Proyek Baru

    …… Lanjutan

    Jelajahi daftar isi lengkap di – https://www.marketreportsworld.com/TOC/15847757

    Tentang kami: –

    Laporan Pasar Dunia adalah Sumber yang Dapat Dipercaya untuk Mendapatkan Laporan Pasar yang akan memberi Anda Timbal Kebutuhan Bisnis Anda. Pasar berubah dengan cepat dengan ekspansi industri yang sedang berlangsung. Kemajuan teknologi telah memberikan bisnis hari ini dengan keuntungan beragam sisi yang menghasilkan perubahan ekonomi setiap hari. Dengan demikian, sangat penting bagi perusahaan untuk memahami pola pergerakan pasar untuk menyusun strategi yang lebih baik. Strategi yang efisien menawarkan perusahaan dengan awal yang baik dalam perencanaan dan keunggulan atas pesaing.

    HUBUNGI KAMI

    Nama: Ajay Extra

    Surel: (dilindungi e mail)

    Telepon: AS +1 424 253 0807 / UK +44 203 239 8187

    Laporan Lain Di Sini:

    Pangsa Pasar Keramik Titanate, Ukuran Prospek Pertumbuhan World, Tren, Analisis Industri, Dampak Covid-19 pada Industri, Pemain Kunci dan Prakiraan hingga 2025

    Pangsa Pasar Bahan Kimia Komoditas 2020: Pendapatan Penjualan World, Teknologi Baru, Analisis Pemain Kunci, Dampak Covid-19 pada Industri, Standing Pengembangan, Penilaian Peluang dan Strategi Perluasan Industri 2025

    Pasar Superphosphate, Industri World, Ukuran, Analisis Industri World, Tren Penggerak Pertumbuhan Utama, Segmen, Teknologi Baru, Peluang dan Prakiraan 2020 hingga 2026 | Laporan Pasar Dunia

    Ukuran Konektor Pencahayaan Pasar 2020, Tren Industri Bagikan, Strategi Pesaing World, Segmen, Analisis Regional, Tinjauan, Profil Pemain Kunci, Statistik dan Pertumbuhan hingga Analisis 2025

    Permalloy Market 2020 Ukuran, Tren Industri Saham, Strategi Pesaing World, Segmen, Analisis Regional, Tinjauan, Profil Pemain Kunci, Statistik dan Pertumbuhan hingga Analisis 2026