Tag Archives

32 Articles

Blogging

Balapan adalah produk yang sempurna untuk berjudi

Posted by Marjorie Hudson on
Balapan adalah produk yang sempurna untuk berjudi

Balapan menghadapi sejumlah tantangan dalam beberapa bulan terakhir, dengan pemotongan kontribusi retribusi, penutupan arena balap dan – yang terbaru – penghentian total olahraga karena pandemi.

Namun, Wiliam Woodhams, CEO dari Fitzdares percaya bahwa sekarang adalah waktu yang tepat untuk terlibat kembali dengan para penumpang yang mungkin telah menjauh dari olahraga.

Berbicara tentang 'Racing line – waktu untuk berinovasi'Panel pada hari pertama Taruhan pada Olahraga Eropa – Digital, Woodhams menjelaskan bahwa dengan 'lebih banyak bola mata tentang olahraga' karena orang menghabiskan lebih banyak waktu di rumah, sekaranglah waktunya untuk membangun lebih banyak kegembiraan seputar balap.

Dia berkata: “Akan sangat menyenangkan untuk membuat penumpang 'gila gila' untuk balapan internasional, atau setidaknya mengembangkan selera untuk itu. Tapi pada akhirnya, orang suka bertaruh pada hal-hal yang mereka ketahui, jadi itu akan menjadi permainan naratif dan informasi untuk sementara waktu. Tapi ya, menurut saya itu telah menghidupkan kembali pasar. Di Inggris Raya, TV terestrial telah memperbarui kontrak mereka.

“Saya kembali ke ini setiap saat, tetapi balapan adalah produk yang sempurna untuk terus berjudi. Anda kadang-kadang harus bermain-main dengan olahraga lain, terutama dengan pasar yang sedang dimainkan dan pasar aneh untuk menghidupkannya dalam arti perjudian. Namun dalam balapan, semuanya ada di sana! Produknya sempurna – Anda memiliki narasi dan pahlawan, glamor, dan balapan yang 'kasar dan siap pakai'. Semuanya ada di sana.

“Saya tahu bahwa angka rata-rata kami telah meningkat 30% pada balapan sehari-hari, jadi ini adalah tontonan para penggemar balap berat pada Selasa sore. Itu meningkat. Tapi itu menjadi tantangan abadi bagi bandar taruhan karena itu adalah tipe orang tertentu yang bertaruh pada waktu itu.

“Tapi sebagai sebuah produk, memiliki eksposur tengah minggu, kegembiraan dan keterlibatan kembali sangat fenomenal bagi kami. Saya kira, dan saya berani mengatakannya, kami masih berada dalam mentalitas penguncian yang mungkin berarti ada lebih banyak bola mata tentang olahraga di rumah, meskipun lebih sedikit orang secara fisik di balapan. Tapi seperti yang saya katakan, produk ini bekerja dengan sangat baik di TV. "

Woodhams bergabung di panel oleh David da Silva, CEO EasyOdds, Simon Fraser, SVP International di XB Net dan moderator panel, Paul McNea, Direktur Kinerja iGaming.

Tidak setuju dengan Woodhams, da Silva menyatakan bahwa pacuan kuda memang menawarkan sejumlah peluang taruhan, tetapi perlu berbuat lebih banyak untuk terlibat dengan audiensnya.

Menyarankan bahwa balapan dapat memanfaatkan pengaruh dari olahraga AS dengan memberikan pengalaman yang lebih 'holistik' dalam hal hiburan, dia berpendapat bahwa jalan masih panjang untuk memastikan bahwa petaruh terlibat dan bersemangat.

Dia menjawab: “Kami sangat terbuka untuk olahraga yang mengambil inisiatif dan membawa apa yang mereka sediakan dan menumbuhkan daya tarik yang mereka miliki, terutama untuk pemirsa yang lebih muda. Pacuan kuda pasti memiliki potensi untuk menjadi lebih besar dari yang sudah ada. Lebih banyak akses terestrial free-to-air akan sangat membantu. Menurut saya tidak ada cukup banyak narasi, menurut saya tidak ada cukup kreativitas atau cukup dilakukan untuk membuat balapan lebih inklusif bagi minoritas atau bahkan untuk membawa keunggulan kontemporer ke pacuan kuda.

“Dengan cara sebagian olahraga AS bekerja dengan menciptakan produk hiburan yang lebih holistik, pacuan kuda tentunya masih harus menempuh jalan yang cukup untuk berkembang dan menantang beberapa grup olahraga lainnya. Kami semua sama-sama berusaha untuk mendapatkan bagian yang sama. Kami sangat terbuka untuk bekerja dengan olahraga, bandar taruhan, penyedia data lainnya – apa pun yang membuatnya lebih menarik bagi pengguna kami dan membuat mereka bersemangat dan bersemangat itu bagus.

“Kami percaya bahwa taruhan adalah bentuk keterlibatan tertinggi dengan olahraga. Semuanya baik-baik saja dan bagus untuk duduk dan menontonnya di sofa Anda, tetapi jika Anda benar-benar memiliki taruhan kecil di belakang hasilnya maka Anda benar-benar akan memperhatikan. Berjudi secara bertanggung jawab dan melakukan semua cara yang kita lakukan adalah tambahan yang fantastis untuk pengalaman ini. Kami menganggap perjudian sebagai saluran untuk keterlibatan itu dan meningkatkan keseluruhan pengalaman.

“Jika pacuan kuda ingin berbuat lebih banyak untuk menarik pemirsa, itu harus bekerja dengan pemangku kepentingan industri lainnya untuk mencari cara yang berbeda untuk melakukannya. Data adalah hal yang besar, begitu pula informasi dan overlay. Dari pengalaman kami, fitur terbesar kami adalah peringatan pacuan kuda yang memberi tahu penumpang saat kuda favorit mereka sedang berlari. Data adalah kuncinya, tetapi melibatkan penumpang benar-benar harus datang dari industri. ”

Menggemakan sentimen serupa, Fraser mengalihkan diskusi ke pasar AS mengamati bahwa industri kadang-kadang dapat mengalami kesulitan ketika harus terlibat dengan mereka yang melihat balap terutama sebagai produk perjudian dan bukan sebagai olahraga.

Dia menjelaskan bahwa liputan TV di jaringan utama dapat menjadi pendorong utama untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman petaruh tentang balapan secara keseluruhan, sementara juga berpotensi menjadi sarana untuk membahas masalah seputar inklusivitas balapan.

Menjawab pertanyaan tentang apakah pandemi telah menghadirkan peluang baru untuk terlibat dengan para petaruh, dia berkata: “Ini benar-benar peluang, baik di AS maupun di luar AS, kami telah diberikan peluang besar. Begitu banyak olahraga AS dan liga utama ditutup.

“Tapi acara olahraga besar pertama yang kembali setelah lockdown adalah Belmont Stakes di Belmont Park di New York. Itu tercakup di NBC, seperti biasa, tetapi liputan tahun ini benar-benar luar biasa. Promosi membawa olahraga itu ke audiens baru sangat sukses di AS. Bekerja dengan FOX Sport dan berbagai saluran lain juga untuk menunjukkan balapan benar-benar merupakan peluang untuk melibatkan mereka yang biasanya tidak melihat balapan, serta mereka yang bahkan tidak mempertimbangkan balapan sebagai olahraga.

“Bagi sebagian orang, balapan adalah produk perjudian, mereka belum memahami olahraga karena belum tentu dijelaskan dengan baik. Dari sudut pandang AS, ada peluang yang sangat bagus.

“Saat kami memasuki pasar internasional, kami memancing di kolam yang sudah ada untuk balapan lokal. Sulit bagi balapan AS untuk memperluas ke penumpang non-balap. Jika Anda tidak dapat membuat orang bertaruh pada Cheltenham di Inggris Raya, akan sangat sulit untuk membuat mereka bertaruh pada balapan AS. Apa yang dapat kami lakukan adalah untuk memperluas hari taruhan dengan memiliki lebih banyak waktu ketika balapan Inggris selesai untuk memberikan lebih banyak produk kepada penumpang. Ketika mereka kemudian bertunangan dengannya, akan selalu ada sesuatu untuk mereka pertaruhkan.

“Balapan AS memiliki demografi yang sangat berbeda dengan balapan di Inggris, joki berasal dari berbagai belahan dunia, lebih banyak orang dari etnis minoritas dan latar belakang BAME di balapan AS. Balapan adalah olahraga di seluruh dunia, tetapi industri tampaknya sedikit kehilangan bola karena memiliki peluang untuk menyoroti masalah seputar inklusivitas. ”

Blogging

Merkur untuk melakukan presentasi live stream perkembangan produk baru

Posted by Marjorie Hudson on
Merkur untuk melakukan presentasi live stream perkembangan produk baru

M

erkur GamingKepala eksekutif, Internasional, Athanasios ‘Sakis’ Isaakidis, berada di garis depan dalam mendukung Dewan Merkur dan membuahkan inisiatif baru untuk jangka pendek dan juga strategi yang akan diperlukan saat tingkat bisnis yang lebih akrab dilanjutkan. “Kami tidak sedang berlibur dan kami tidak tidur,” katanya dalam siaran pers. “Kami bekerja sangat keras untuk mendukung pelanggan kami, dalam apa pun yang mereka butuhkan, selama masa-masa sulit ini.”

Isaakidis melanjutkan dengan menjelaskan inisiatif baru yang hanyalah salah satu contoh dari upaya yang dilakukan untuk mendukung pelanggan Merkur Gaming; menyajikan berbagai pengembangan produk baru yang rencananya akan menjadi sorotan kehadiran perusahaan di G2E di Las Vegas yang sekarang dibatalkan.

Dia berkata: "Apa yang akan kami berikan kepada pelanggan kami, mulai awal November, akan menjadi presentasi streaming langsung dari showroom kami di Luebbeke. Ini bukan acara 'virtual'. Pelanggan yang kami undang masing-masing akan dijamu oleh perwakilan perusahaan mereka sendiri yang sudah dikenal, dan dalam waktu nyata. Mereka akan bisa lihat produk baru kami, lemari baru kami dan permainan baru kami, diskusikan mereka satu-ke-satu, ajukan pertanyaan mereka memiliki dan mendapatkan wawasan pertama yang sangat berharga tentang apa yang akan tersedia dari Merkur Gaming. Saya berjanji, ini akan intensif dan akan menyenangkan. Sangat menyenangkan bagi kami untuk dapat melihat reaksi pelanggan kami dan menarik bagi mereka untuk mengetahui apa yang kami yakini akan menjadi produk hit utama di lantai permainan segera. ”

Isaakidis melanjutkan untuk berbicara tentang di mana permainan berlangsung dengan sukses saat ini: “Kami, tentu saja, mendorong industri untuk ‘Mulai Ulang dengan Merkur’ dan, di beberapa lokasi, hal itu sudah terjadi. Bisnis kita di Eropa Timur, khususnya di Balkan, sama sehatnya dengan situasi saat ini. Di Serbia, Kroasia, Montenegro, dan Makedonia, hiburan game berjalan dengan baik. Pengumuman terbaru dari hukum perjudian baru di Ukraina benar-benar menarik dan kami ingin semua pelanggan dan mitra bisnis kami mengetahui bahwa Merkur akan datang, dan kami berharap menjadi pemasok utama di sana. Awal 2021 akan melihat instalasi pertama di Ukraina dan akan ada beberapa perkembangan baru yang menarik di Bulgaria juga. "

"Di pasar rumah kami, Jerman, operasi kasino berjalan dengan baik dan Grup GauselmannAndalannya, banyak arcade game yang kami operasikan, aktif dan menyediakan hiburan game kelas atas yang diharapkan para pemain. Dalam hal ini, peraturan yang ada yang harus dipatuhi oleh arcade game telah membantu memenuhi kebutuhan utama untuk menjaga agar pemain dan staf kami tetap aman dan sehat. Merupakan kewajiban untuk menyediakan ruang yang cukup antara setiap mesin game dan itu, dikombinasikan dengan tingkat jarak sosial tertinggi, sanitasi dan perisai pelindung dari mesin ke mesin, telah memberikan kepercayaan diri kepada pemain setia kami untuk kembali, dan dalam jumlah yang terus meningkat, " dia melanjutkan.

"Terlepas dari semua kesulitan dalam beberapa bulan terakhir, seluruh tim Merkur Gaming menanti tantangan, dan peluang, yang terbentang di depan. Kami selalu bersemangat tentang tempat kami di industri game nasional dan internasional dan, saat ini dan ke depan kami fokus untuk menjaga semangat tersebut dan menantikan masa depan yang cerah, ”tutup Isaakidis.

. (tagsToTranslate) Merkur Gaming (t) Gauselmann Group (t) Athanasios Isaakidis

Blogging

Pasar Perjudian 2020 Ukuran Berdasarkan Jenis Produk, Pengguna Akhir, Pandangan Regional, Potensi Pertumbuhan, Tren Harga Dan Prakiraan Hingga 2026 – The Daily Chronicle

Posted by Marjorie Hudson on

Wawasan Industri:

Menurut 'Wawasan Pertumbuhan Pasar', pasar Perjudian diperkirakan diperkirakan mencapai USD XX miliar bersama dengan CAGR XX% selama periode perkiraan 2020 – 2026. Studi Perjudian berisi detail tentang berbagai segmen pasar termasuk produk, kelas , dan aplikasi. Laporan Pasar Perjudian Global menawarkan wawasan utama tentang masing-masing segmen ini dan sorotan khusus tentang area potensial bagi para pelaku industri untuk memanfaatkan dan menjadi pemimpin di tahun-tahun mendatang. Selain itu, laporan Perjudian menyoroti preferensi konsumen, perilaku pembelian, harga produk, status impor dan ekspor, biaya futuristik, dan pendapatan.

Kami Memiliki Pembaruan Terkini dari Pasar Perjudian dalam Contoh Salinan @https://www.marketgrowthinsight.com/sample/149328

Pasar Perjudian, Pemain Terkemuka

INTRALOT, Casino di Campione, Betclic, Casino Estoril, MGM Resorts, The Casino at the Empire, 888 Holdings, Galaxy Entertainment Group, Casino de Monte Carlo, Betsson Group, Paddy Power Betfair, William Hill, Bet-at-home.com, Resorts World Birmingham, Camelot Group, Lotere Negara Bagian New York

Penggerak utama pasar Perjudian dijelaskan dengan baik oleh penulis yang memberikan gambaran yang lebih jelas kepada pembeli. Laporan Perjudian selanjutnya mencakup presentasi grafis dari semua informasi penting tentang pasar Perjudian sehingga pembeli dapat memperoleh skenario pasar yang tepat dan merencanakan aktivitas yang menguntungkan sesuai dengan itu. Dampak COVID-19 juga disebutkan dalam laporan tersebut bersama dengan gangguan di berbagai daerah. Ini akan membantu bisnis yang terlibat dalam pasar Perjudian untuk merencanakan kebijakan dan strategi untuk periode perkiraan, menstabilkan pasar, dan pada akhirnya berkontribusi pada pertumbuhan industri.

Pasar Perjudian Global: Analisis Segmen Produk

Pasar Perjudian Global: Analisis Segmen Aplikasi

Analisis Regional dan Lanskap Kompetitif:

Secara regional, laporan pasar Perjudian dibagi menjadi Amerika Utara, Amerika Latin, Eropa, Asia Pasifik, serta Timur Tengah dan Afrika. Pakar riset Perjudian telah mempelajari wilayah ini secara menyeluruh untuk menawarkan informasi seperti konsentrasi pemain industri di setiap wilayah, produk yang sangat menuntut, preferensi konsumen, respons terhadap harga yang berfluktuasi, dan detail demografis, serta pendapatan. Laporan Perjudian juga mencakup wilayah potensial bersama dengan skenario permintaan produk saat ini. Untuk pemahaman yang lebih baik, laporan berisi statistik, tabel, dan representasi grafis lainnya.

Pasar Perjudian
Pasar Perjudian

Dapatkan Laporan Anda dengan Diskon yang Mengesankan! Silakan klik Di Sini @ https://www.marketgrowthinsight.com/discount/149328

Laporan tersebut secara komprehensif mencakup daftar pemain kunci di pasar Perjudian. Informasi penting lainnya seperti profil perusahaan, sejarah perusahaan, berita terbaru yang terkait dengan perusahaan, tahun pendirian, catatan dan pencapaian sebelumnya oleh perusahaan, pendapatan perusahaan, dan lainnya secara tepat disebutkan dalam laporan riset pasar Perjudian. Strategi pertumbuhan yang biasa diadopsi oleh pelaku pasar Perjudian juga disebutkan dalam studi tersebut. Ini termasuk kolaborasi, pengembangan produk baru, inovasi, dan kampanye pemasaran.

Penelitian menjawab pertanyaan kunci berikut:

  1. Berapa ukuran pasar Pasar Perjudian saat ini?
  2. Berapa CAGR Pasar Perjudian untuk periode perkiraan yang disebutkan?
  3. Apa faktor pertumbuhan utama dari pasar Perjudian?
  4. Apa faktor utama yang mendorong Pasar Perjudian di berbagai wilayah?
  5. Apa yang bisa menjadi cakupan pasar Perjudian selama periode perkiraan?
  6. Pemain utama mana yang mendominasi pasar Perjudian dan strategi kemenangan apa yang mereka adopsi?
  7. Apa tren utama yang membentuk pertumbuhan dan perluasan pasar Perjudian di tahun-tahun mendatang?
  8. Tantangan apa yang dihadapi oleh pasar Perjudian di tahun-tahun sebelumnya dan tantangan apa yang mendekat di tahun-tahun mendatang?
  9. Apa saja peluang utama di Pasar Perjudian?
  10. Apa efek COVID-19 di Pasar Perjudian selama periode perkiraan?

Ajukan Pertanyaan untuk membeli Laporan ini @ https://www.marketgrowthinsight.com/inquiry/149328

Blogging

Pasar Perjudian Seluler Global 2020 Berdasarkan Perusahaan Teratas, Jenis Produk, Permintaan, Tren, dan Perkiraan 2026 – Crypto Daily

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Pasar Perjudian Seluler Global 2020 Berdasarkan Perusahaan Teratas, Jenis Produk, Permintaan, Tren, dan Perkiraan 2026 – Crypto Daily

Fakta Perjudian Seluler Teratas. Industri perjudian online telah… | oleh Tom Sawyer | Medium

Ukuran, Status, dan Perkiraan Pasar Perjudian Seluler Global 2020-2026 mencakup information poin demi poin yang memperbesar pemahaman, ruang lingkup, dan penerapan laporan ini. Laporan pasar dibagi oleh produsen, wilayah, aplikasi, dan jenis memberikan informasi berdasarkan portofolio, dan aplikasi, biaya, proses produksi. Laporan tersebut mencakup tren pasar Perjudian Seluler international saat ini, perluasan kemajuan di masa depan, dan analisis pertumbuhan industri. Laporan ini memberikan analisis rinci tentang ukuran pasar worldwide, ukuran pasar tingkat regional dan negara, pertumbuhan pasar segmentasi, pangsa pasar, lanskap kompetitif, analisis penjualan, perkembangan terkini, dan analisis peluang.

Laporan tersebut lebih lanjut menjelaskan segmen pasar yang tumbuh paling tinggi dan paling lambat untuk memberikan wawasan yang berharga tentang setiap elemen pasar utama. Kegiatan merger dan akuisisi diharapkan dapat mengubah lingkungan pasar untuk sektor ini. Atribut dan implementasinya dikategorikan tergantung pada teknik subyektif dan kuantitatif untuk memberikan gambaran yang gamblang mengenai estimasi saat ini dan masa depan selama rentang waktu 2020 hingga 2025. Laporan tersebut secara efisien menampilkan standing pasar Perjudian Seluler international di panggung lokal dan dunia dengan diagram, gambar, dan fakta.

UNDUH LAPORAN SAMPEL GRATIS: https://www.magnifierresearch.com/report-detail/29680/ / request-sample

CATATAN: Laporan kami menyoroti masalah dan bahaya utama yang mungkin ditemui perusahaan karena wabah COVID-19 yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Pasar saat ini sedang mengembangkan kehadirannya dan beberapa pemain utama dalam studi ini adalah: 888 Holdings PLC, Ladbrokes Betting & Gambling Ltd., Bet-at-home. com, Bwin.Party Digital Entertainment, Betfair Group plc., Unibet Group, William Hill,

Berdasarkan jenisnya, laporan tersebut dibagi menjadi:

  • Poker
  • Pertaruhan
  • Lotre
  • Kasino
  • Lain

Berdasarkan pengguna akhir / aplikasi, laporan ini berfokus pada standing dan pandangan untuk aplikasi utama / pengguna akhir, konsumsi (penjualan), pangsa pasar dan tingkat pertumbuhan untuk setiap aplikasi, termasuk: Penggemar Judi, Pecandu, Riang Sosial, Lainnya

Lebih lanjut, laporan tersebut menawarkan penilaian komprehensif dari semua peluang dan risiko di pasar Perjudian Seluler worldwide. Laporan tersebut menyelesaikan ukuran pasar secara keseluruhan dengan melakukan triangulasi information sisi penawaran, yang mencakup perkembangan produk, rantai pasokan, dan pendapatan tahunan perusahaan di pasar. Laporan tersebut juga menekankan pada karakteristik bisnis-sentris yang mencakup tingkat konsentrasi industri dan peringkat kompetitif.

Secara geografis, pasar Perjudian Seluler international dibagi menjadi beberapa segmen Amerika Utara (Amerika Serikat, Kanada, Meksiko), Asia-Pasifik (Cina, Jepang, Korea Selatan, India, Australia, Indonesia, Thailand, Malaysia, Filipina, Vietnam), Eropa (Jerman, Prancis, Inggris, Italia, Rusia, Istirahat Eropa), Amerika Tengah & Selatan (Brasil, Amerika Selatan Lainnya), Timur Tengah & Afrika (Negara-negara GCC, Turki, Mesir, Afrika Selatan, Timur Tengah & Afrika Lainnya). Laporan ini memperkirakan pertumbuhan pendapatan di tingkat worldwide, regional & negara, dan memberikan analisis tren pasar di masing-masing sub-segmen dari tahun 2020 hingga 2025.

AKSES LAPORAN LENGKAP: https://www.magnifierresearch.com/report/global-mobile-gambling-market-size-status-and-forecast-29680.html

Wawasan Kunci Pasar Global:

  • Meneliti dan menganalisis posisi pasar Perjudian Seluler international dan perkiraan masa depan yang terkait dengan produksi, struktur harga, konsumsi, dan pengetahuan historis pasar.
  • Laporan tersebut memahami struktur pasar beserta berbagai segmen dan sub-segmennya.
  • Pasar membagi pasar berdasarkan perusahaan, produk, pengguna akhir, dan negara utama, pengetahuan sejarah pasar dari 2015 hingga 2020, dan perkiraan hingga 2025.
  • Analisis pasar mengenai tren pertumbuhan individu, prospek masa depan, dan kontribusinya terhadap pasar secara keseluruhan.

Kustomisasi Laporan:
Laporan ini dapat disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan klien. Harap terhubung dengan tim penjualan kami ((dilindungi email)), yang akan memastikan bahwa Anda mendapatkan laporan yang sesuai dengan kebutuhan Anda. Anda juga dapat menghubungi eksekutif kami di + 1-201-465-4211 untuk menyampaikan persyaratan penelitian Anda.

Tentang kami

Magnifier Research adalah perusahaan intelijen pasar terkemuka yang menjual laporan penerbit best di industri teknologi. Laporan penelitian ekstensif kami mencakup penilaian pasar terperinci yang mencakup peningkatan teknologi utama dalam industri. Magnifier Research juga mengkhususkan diri dalam menganalisis sistem berteknologi tinggi dan sistem pemrosesan terkini dalam keahliannya. Kami memiliki tim ahli yang mengumpulkan laporan penelitian yang tepat dan secara aktif menyarankan perusahaan teratas untuk meningkatkan proses yang ada. Pakar kami memiliki pengalaman luas dalam topik yang mereka liput. Magnifier Research memberi Anda spektrum layanan lengkap yang terkait dengan riset pasar, dan menguatkan klien untuk meningkatkan aliran pendapatan, dan mengatasi kesenjangan proses.

Hubungi kami
Mark Stone
Kepala Pengembangan Bisnis
Telepon: + 1-201-465-4211
Surel: (dilindungi email)
Internet: www.magnifierresearch.com

Blogging

Dua produk Konami dianugerahi teknologi Sport paling inovatif tahun 2020

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Dua produk Konami dianugerahi teknologi Sport paling inovatif tahun 2020

K

Sport onami memenangkan penghargaan ganda di Jurnal KasinoItu 20 Penghargaan Teknologi Gambling Paling Inovatif Tahunan untuk itu DIMENSI 49J lemari slot movie dan SYNK31 Judul 31 / Sistem Anti-Pencucian Uang (AML).

Kedua produk tersebut dipilih oleh board ahli independen sebagai kemajuan produk paling inovatif tahun ini. Masing-masing mewakili investasi perusahaan dalam permainan dan penelitian & pengembangan sistem (R&D), untuk mendukung industri kasino dengan hiburan dan teknologi berperforma tinggi, kata Konami.

“Konami berkomitmen untuk memperjuangkan masa depan gambling melalui produk inovatif seperti DIMENSION 49J dan SYNK31,” kata Tom Jingoli, Wakil Presiden Eksekutif & COO di Konami Gambling. “Keduanya dirancang dari awal hingga akhir dengan fokus pada memberikan nilai yang berbeda bagi operator, melalui desain yang disederhanakan, hasil yang efektif, dan kualitas jangka panjang.”

Sebagai salah satu lemari slot machine terbaru di industri, DIMENSION 49J memaksimalkan kenyamanan dan hiburan pemain, sekaligus mempertahankan ukuran dan kemampuan beradaptasi yang optimal untuk beragam operator. Kabinet slot machine kurva”J” 49 inci adalah landasan peluncuran untuk konten sport teratas. Perpustakaan peluncuran sport untuk DIMENSION 49J mencakup segala sesuatu dari superior Konami seperti yang pertama Silent Hill permainan slot untuk seri seperti Sea Spin dengan urutan animasi profil tinggi di beberapa lemari. Semua Naik juga di antara seri game introduction kabinet — sekarang meluas ke seluruh Amerika Utara setelah terbukti sukses di pasar Australia.

“DIMENSION 49J melayani perpaduan yang kuat dari seri slotmachine, pada mesin yang menjunjung tinggi keuntungan operasional dan fleksibilitas yang tahan lama untuk properti,” kata Jingoli. “Saat lantai kasino terus berubah dan beradaptasi, lemari slot yang ramping, efektif, dan efisien seperti DIMENSION 49J membantu membuka pintu untuk kemajuan yang berkelanjutan, melalui desain yang cermat dan kualitas hiburan.”

SYNK31 Konami adalah all round Judul 31 / / AML sistem yang memberdayakan operator untuk mengumpulkan semua pelaporan, catatan waktu, document dokumen, tangkapan layar, foto, movie, dan email yang terkait dengan pelindung atau insiden, di satu lokasi yang mudah. Karyawan kasino dapat melengkapi semua formulir dan laporan yang diperlukan untuk kepatuhan, termasuk Formulir Log Transaksi Ganda (MTL), Formulir Log Instrumen Negosiasi (NIL), Formulir Laporan Insiden Aktivitas Mencurigakan (SAI), Laporan Transaksi Mata Uang (CTR), Kenali Pelanggan Anda (KYC) Review, dan banyak lagi, dengan pengunggahan elektronik ke IRS dan FinCEN melalui pelaporan batch dan pelaporan individu. Semua informasi AML yang diperlukan ditangkap dan dikompilasi dengan hasil yang hampir real time, memungkinkan operator untuk mengidentifikasi dan menanggapi insiden yang terjadi.

“Para insinyur sistem kasino kelas dunia kami merancang SYNK31 untuk kecepatan, efisiensi, kemudahan, dan keterhubungan,” kata Jingoli. “Hasilnya adalah solusi lengkap yang kuat bagi tim kasino untuk mencapai kepatuhan yang sangat konsisten dan akurat.”

. (tagsToTranslate) Konami (t) SYNK31 (t) DIMENSION 49J (t) 20 Penghargaan Teknologi Gambling Paling Inovatif Tahunan

Blogging

Aplikasi Utama, Varietas Produk, Pemain Kunci, Wilayah Goal, Pernyataan – Ilmiah

Posted by Marjorie Hudson on
Aplikasi Utama, Varietas Produk, Pemain Kunci, Wilayah Goal, Pernyataan – Ilmiah

Laporan riset pasar yang disusun secara rinci dan cermat ini di Pasar Perjudian On-line membahas berbagai taktik dan teknik pertumbuhan pasar yang dimanfaatkan para pelaku industri untuk mendapatkan keuntungan sebesar-besarnya di Pasar Judi On-line bahkan di tengah situasi pandemi seperti COVID-19.

Berbagai komponen dan pendorong pertumbuhan seperti tren yang dominan, tantangan dan batasan yang ada serta peluang juga telah dibahas panjang lebar. Laporan ini dirancang untuk memandu keputusan bisnis dari berbagai perusahaan dan pakar riset yang menantikan keputusan pasar yang menguntungkan di Pasar Perjudian On-line.

Dapatkan PDF Contoh Free of charge (termasuk TOC lengkap, Tabel, dan Gambar) dari Pasar Perjudian On-line @ https://www.researchmoz.us/enquiry.php?kind=S&repid2594197

Pabrikan kunci utama utama disertakan dalam laporan bersama Pangsa Pasar, Penentuan dan Angka Saham, Informasi Kontak, Penjualan, Kapasitas, Produksi, Harga, Biaya, Pendapatan dan Profil Bisnis adalah (Wager365, William Hill, Unibet, 888, Expekt, LSbet, Betsson, Bwin, Royal Vegas,).

Tujuan utama dari laporan industri Perjudian On-line adalah untuk Menyediakan Wawasan Utama tentang Penentuan Posisi Persaingan, Tren Saat Ini, Potensi Pasar, Tingkat Pertumbuhan, dan Statistik Relevan Alternatif.

Pasar Perjudian On-line Berdasarkan Kapabilitas, Produksi dan Pangsa Menurut Produsen, Produsen three Teratas dan 5 Teratas, Pangsa Pasar Judi On-line Produsen, Pendapatan dan Pangsa Menurut Produsen, Distribusi Foundation Produksi, Space Penjualan, Jenis Produk, Skenario dan Tren Kompetitif Pasar, Konsentrasi Pasar Charge. Nantinya, laporan tersebut memberikan analisis rinci tentang faktor-faktor utama yang memicu perluasan Pasar Perjudian On-line di tahun-tahun mendatang. Beberapa dari faktor utama yang mendorong pertumbuhan Pasar Perjudian On-line adalah-

  • Pembeli
  • Pemasok
  • Investor
  • Industri Pengguna Akhir

Pasar Perjudian On-line: Analisis regional meliputi:

  • Asia Pacific (Vietnam, Cina, Malaysia, Jepang, Filipina, Korea, Thailand, India, Indonesia, dan Australia)
  • Eropa (Turki, Jerman, Rusia, Inggris, Italia, Prancis, dll.)
  • Amerika Utara (Amerika Serikat, Meksiko, dan Kanada.)
  • Amerika Selatan (Brasil dll.)
  • Timur Tengah dan Afrika (Negara GCC dan Mesir.)

Kontak Untuk Diskon atau Mendapatkan Laporan yang Disesuaikan @ https://www.researchmoz.us/enquiry.php?kind=D&repid2594197

Ke depan, laporan yang diteliti memberikan rincian tentang strategi yang diterapkan oleh perusahaan serta pendatang baru untuk memperluas kehadirannya di pasar.

Berdasarkan pengguna akhir / aplikasi, laporan ini berfokus pada standing dan prospek aplikasi / pengguna akhir utama, quantity penjualan, pangsa pasar Perjudian On-line, dan tingkat pertumbuhan Perjudian On-line untuk setiap aplikasi, termasuk-

  • Hiburan
  • Komersial
  • Lain

Berdasarkan produk, laporan ini menampilkan quantity penjualan, pendapatan (Juta USD), harga produk, pangsa pasar Perjudian On-line, dan tingkat pertumbuhan setiap jenis, terutama dibagi menjadi-

  • Poker
  • Kasino
  • Judi olahraga
  • Lain

Laporan studi pasar juga memecah pasar berdasarkan wilayah dan sub wilayah. Selanjutnya membahas tentang kontribusi daerah-daerah besar yang kemungkinan besar akan mempengaruhi pasar di tahun-tahun mendatang.

Pertanyaan Kunci yang Dijawab dalam Laporan: –

  1. Apakah yang perkiraan tingkat pertumbuhan marke tersebutt selama periode perkiraan?
  2. Yang segmen memegang bagian utama dalam perluasan Pasar Perjudian On-line?
  3. Yang wilayah bisa menjadi penyumbang paling menonjol untuk perluasan pasar di tahun-tahun mendatang?
  4. Apa strategi diterapkan oleh perusahaan terkemuka menetapkan benteng di Pasar Perjudian On-line?
  5. Apa itu bidang investasi utama oleh para pemain di pasar?
  6. Apa saja faktor penghambat pertumbuhan pasar di sektor tertentu?
  7. Apa itu kebijakan pemerintah terbaru yang mendorong pertumbuhan Pasar Perjudian On-line?
  8. Bagaimana pasar sedang berlangsung dipengaruhi oleh pergeseran makroekonomi di wilayah tertentu?
  9. Kemajuan teknologi apa yang akan membawa inovasi di Pasar Perjudian On-line?
  10. Yang segmen pengguna akhir akan mendominasi Pasar Perjudian On-line?

Tanyakan Lebih Lanjut Tentang Laporan Ini @ https://www.researchmoz.us/enquiry.php?kind=E&repid2594197


Untuk Informasi Lebih Lanjut Silakan Hubungi:

ResearchMoz
Tuan Rohit Bhisey,
Telp: + 1-518-621-2074
Bebas Pulsa AS-Kanada: 866-997-4948
Surel: (dilindungi e-mail)
Ikuti kami di LinkedIn @ http://bit.ly/1TBmnVG
Rilis Media: https://www.researchmoz.us/pressrelease
Ikuti saya di : http://marketresearchlatestreports.blogspot.com/

Blogging

Mengapa Ini Layak Bagi Skor Untuk Meluncurkan Produk Kasino Online Di NJ

Posted by Marjorie Hudson on
Mengapa Ini Layak Bagi Skor Untuk Meluncurkan Produk Kasino Online Di NJ

Namanya sama generiknya – theScore.com – tetapi sebuah perusahaan Kanada telah memperoleh audiens Amerika yang luas dengan produk intuitif yang menawarkan stage skor langsung, berita, dan statistik yang dipersonalisasi.

Begitu juga saat Mahkamah Agung AS pada Mei 2018 membatalkan hukum national berusia 26 tahun dan dengan demikian membiarkannya terbuka bagi negara mana pun untuk disahkan judi olahraga, theScore mengambil kesempatan tersebut untuk membuat kesepakatan dengan stadium pacuan kuda Monmouth Park di New Jersey. Lagi pula, banyak penonton fanatik olahraganya yang siap untuk kemudahan perjudian ke layanan tersebut.

Persetujuan untuk aplikasi taruhan datang musim panas lalu, dan theScore juga mengumumkan kesepakatan dengan Penn National – operator regional terbesar di Amerika Utara – untuk menawarkan taruhan olahraga seluler dan permainan kasino internet di hampir selusin negara bagian di ujung jalan.

Taruhan olahraga seluler diluncurkan di New Jersey pada Juni 2018, dan raksasa olahraga fantasi harian DraftKings dan FanDuel telah mendominasi pasar. Taruhan Eropa William Hill memiliki kesepakatan besar dengan CBS Sports, dan PointsBet baru-baru ini diumumkan kemitraan serupa dengan NBC Sports.

Jadi, jika theScore – bahkan dengan stage jutaan penggemar olahraga – hampir tidak mendaftar lanskap taruhan olahraga seluler New Jersey yang ramai dari 18 pesaing, mengapa demikian baru saja mengumumkan kesepakatan untuk mengoperasikan permainan kasino internet di negara bagian?

Saingan yang tak terhitung jumlahnya di ruang NJ

Golden Nugget mendominasi lanskap yang bahkan lebih ramai di negara bagian yang memiliki 33 saingan.

Dan sementara theScore terlambat setahun untuk permainan taruhan olahraga seluler Backyard Condition, kesepakatannya dengan Twin River – segera menjadi pemilik kasino Bally di Boardwalk di Atlantic City – tidak diharapkan untuk menghasilkan produk jadi sampai”yang kedua setengah dari 2021.” Itu akan menempatkannya hingga delapan tahun di belakang saingan sport kasino online New Jersey tertua – dan tanpa foundation pelanggan bawaan dengan dimilikinya dengan para petaruh olahraga.

“Penambahan penawaran kasino online ke stage taruhan olahraga seluler kami yang memenangkan penghargaan dan benar-benar berbeda memperluas jangkauan kami dan memperdalam portofolio aset kami yang kuat,” kata John Levy, pendiri dan CEO theScore dalam sebuah pernyataan. “Ini adalah satu lagi langkah untuk menyediakan networking theScore dan pelanggan taruhan dengan networking dan pengalaman bermain game yang sepenuhnya holistik dan terintegrasi erat.”

Menurut theScore, Twin River akan menerima persentase pendapatan yang diperoleh dari operasi kasino internet theScore di negara bagian, tunduk pada jumlah jaminan minimal tahunan tertentu, biaya di muka, dan biaya perpanjangan. Perjanjian ini untuk jangka waktu awal 10 tahun, dapat diperpanjang dengan jangka waktu perpanjangan lima tahun sesuai pilihan Skor, dengan jangka waktu perpanjangan lima tahun setelah kesepakatan bersama dari para pihak.

Kemana tujuan theScore selanjutnya? )

TheScore sedang bekerja untuk menambah taruhan olahraga di Colorado dan Indiana, dan lebih banyak permainan kasino online juga tidak diragukan lagi akan terjadi di masa depan perusahaan.

Alasan peluncuran di lanskap iCasino New Jersey yang tampaknya tidak dapat ditembus adalah sederhana. Regulator negara bagian telah lama dikenal sebagai standar emas untuk standar persetujuan yang ketat – sejak tahun 1977, ketika saat itu-Pemerintah. Brendan Byrne memperingatkan anggota kejahatan terorganisir: “Jauhkan tangan kotormu dari Atlantic City dan jauhkan neraka dari negara kita!”

Jadi dengan “izin masuk” yang diharapkan dari regulator New Jersey untuk iGaming, proses persetujuan di banyak negara bagian AS lainnya akan berjalan jauh lebih lancar.

TheScore hanya dua minggu yang lalu dipilih sebagai”Pengalaman Taruhan Olahraga Seluler Online Terbaik”di Cynopsis Sports Media awards peristiwa. BetMGM oleh Roar Digital dan FOX Bet adalah sebutan terhormat.

Dapatkan Pembaruan Taruhan Kasino Dan Olahraga NJ Online

Berlangganan untuk mendapatkan berita kasino online dan taruhan olahraga NJ terbaru ke kotak masuk Anda.

Terima kasih telah berlangganan.

Ada yang salah.

Blogging

Berdasarkan Produk, Aplikasi, dan Wilayah – The News Brok

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Berdasarkan Produk, Aplikasi, dan Wilayah – The News Brok

Studi pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga international mencakup ukuran proyeksi pasar baik dalam hal nilai (Mn / M US $) dan quantity (x component ). Laporan tersebut memperkirakan pencarian distributor lokal yang berbeda di pasar keseluruhan dan memberikan ukuran pasar dari pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga dengan menggunakan pendekatan bottom-up dan top notch. Untuk mengetahui para pemain kunci dan kontribusi pasarnya, penelitian primer dan sekunder telah dilakukan secara komprehensif. Selain itu, semua angka, subdivisi, dan saham telah dikumpulkan dengan bantuan sumber yang dapat dipercaya.

Dalam studi riset pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga, 2018 dianggap sebagai tahun dasar, dan 2019-2029 dianggap sebagai periode perkiraan untuk memprediksi ukuran pasar. Laporan tersebut mengidentifikasi setiap pemain pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga berdasarkan pangsa pasar, portofolio produksi, dan tingkat pertumbuhan. Selain itu, studi penelitian ini menganalisis kekuatan, kelemahan, peluang dan ancaman para pemain.

Ajukan Pertanyaan Tentang Laporan Ini @ https://www.researchmoz.com/enquiry.php?type=E&repid=2772615&origin =atm

Laporan pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga Global berdasarkan pelaku pasar

segmen berdasarkan Jenis, produk dapat dipecah menjadi
Judi olahraga
Kasino
Poker
Bingo
Lotre
Lainnya / Skill Gambling

Segmen pasar berdasarkan Aplikasi, dibagi menjadi
Desktop
Perangkat Seluler

Berdasarkan analisis tingkat regional dan negara, pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga telah disegmentasi sebagai berikut:
Amerika Utara
Amerika Serikat
Kanada
Eropa
Jerman
Perancis
Inggris
Italia
Rusia
Nordik
Seluruh Eropa
Asia Pacific
Cina
Jepang
Korea Selatan
Asia Tenggara
India
Australia
Negara Asia Pasifik lainnya
Amerika Latin
Mexico
Brazil
Timur Tengah & Afrika
Turki
Arab Saudi
UEA
Sisa Timur Tengah & Afrika

Di bagian analisis persaingan dari laporan tersebut, pemain terkemuka serta terkemuka dari pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga international dipelajari secara luas berdasarkan faktor-faktor utama. Laporan tersebut menawarkan analisis yang komprehensif dan statistik akurat tentang pendapatan pemain untuk periode 2015-2020. Ini juga menawarkan analisis rinci yang didukung oleh statistik yang dapat diandalkan tentang harga dan pendapatan (degree international ) oleh pemain untuk periode 2015-2020.
Para pemain kunci yang tercakup dalam penelitian ini
PLC Teknologi Game Internasional (IGT)
Taruhan365
Sport Ilmiah
Flutter Entertainment
Betsson
GVC
Playtech
Keluarga
MRG
SEMANGAT
Taruhan-Di-Rumah
William Hill
888

Laporan tersebut menyajikan pangsa pasar, pola konsumsi, dan faktor-faktor yang mempengaruhi setiap daerah. Negara-negara terkemuka yang mendorong pertumbuhan regional juga tercakup dalam laporan tersebut.

Minta Contoh Laporan @ https://www.researchmoz.com/enquiry.php?type=S&repid=2772615&origin atm

Sorotan dari laporan:

  • Data yang diteliti dari motorist dan batasan yang memengaruhi pertumbuhan pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga.
  • Analisis terperinci saluran distribusi, dan pola konsumsi, pasar Perjudian Internet dan Olahraga worldwide.
  • Evaluasi komprehensif dari pemain pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahragapemain yang mencakup kekuatan, kelemahan, peluang, dan ancaman.
  • Informasi mendalam mengenai proyek R&D baru-baru ini di berbagai wilayah dan industri pengguna akhir.
  • Wawasan terkini tentang tren yang memengaruhi pertumbuhan pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga, termasuk pelestarian ekologi, dan norma peraturan.

Laporan pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut:

  1. Mengapa para pemain fokus pada produksi segmen?
  2. Wilayah mana yang menyajikan peluang menguntungkan bagi pemain pasar Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga?
  3. Teknik manufaktur apa yang digunakan untuk produksi Perjudian Internet dan Taruhan Olahraga?
  4. Segmen manakah yang saat ini memegang mayoritas pangsa pasar Perjudian Internet dan Olahraga international?
  5. Tren manakah yang memiliki dampak maksimum pada pertumbuhan pasar Perjudian Internet dan Olahraga international?

Anda dapat Membeli Laporan Ini dari Sini @ https://www.researchmoz.com/checkout?rep_id=2772615&licType=S&origin atm

Blogging

“Esports dan Virtual sekarang dilihat lebih sebagai pilar konten utama daripada produk alternatif dalam taruhan olahraga”

Posted by Marjorie Hudson on
<p>“Esports dan Virtual sekarang dilihat lebih sebagai pilar konten utama daripada produk alternatif dalam taruhan olahraga”

SEBUAH

Kepala Betbypartisipasi dalam Zona Taruhan Olahraga di SBC Summit Barcelona – Digital dari 8 – 11 September, perusahaan Direktur Komersial Chris Nikolopolous berbicara kepada Yogonet tentang kebangkitan taruhan olahraga di LatAm dan apa yang akan terjadi selanjutnya untuk salah satu wilayah industri dengan pertumbuhan tercepat.

Apakah kembalinya acara olahraga di seluruh dunia membuat aktivitas kembali ke degree sebelum penguncian?

Terlepas dari keadaan kalender yang aneh, dengan beberapa musim sepak bola dimulai kembali bahkan sebelum Liga Champions berakhir, Kami kurang lebih telah melihat kembali ke tingkat taruhan olahraga yang diharapkan. Ada beberapa acara penting yang dijadwalkan ulang yang akan dimainkan bulan ini juga, seperti NBA Playoffs dan kompetisi sepak bola Eropa yang disebutkan di atas, yang diharapkan dapat membuat omset tetap tinggi. Meskipun ini merupakan sambutan selamat datang ke tingkat taruhan pra-penguncian, selalu ada kemungkinan bahwa jadwal pertandingan dibatalkan atau ditunda dalam waktu singkat, yang pasti akan membuat semua orang waspada selama beberapa bulan mendatang.

Meskipun Amerika Latin terkenal karena kecintaannya pada sepak bola, acara lain apa yang Anda harapkan sebagai titik fokus untuk taruhan olahraga yang diatur?

Bukan rahasia lagi bahwa orang-orang di Amerika marine sangat menyukai sepak bola, tetapi menurut saya adil untuk mengatakan bahwa mereka menyukai olahraga secara umum. Saat place terlihat mengatur, dengan titik awal yang perfect sebagai kerangka kerja di Kolombia, minat akan terus tumbuh tidak hanya untuk taruhan sepak bola, tetapi di sejumlah olahraga. . Adapun olahraga apa yang mengikuti jejak sepak bola, bisa mengarah ke berbagai arah yang berbeda. Olahraga taruhan populer worldwide, seperti pacuan kuda dan tenis, memiliki potensi untuk berkembang, sementara beberapa olahraga besar AS juga bersiap untuk meningkatkan cut-through mereka di wilayah tersebut.

Apakah Anda berharap untuk melihat arrangement taruhan populer, seperti dalam permainan, menarik pemain dalam volume yang sama di Amerika Latin seperti yang mereka lakukan di Eropa?

Taruhan dalam-permainan adalah salah satu arrangement taruhan paling menarik di luar sana, memberi petaruh kesempatan untuk menggunakan pengetahuan dan naluri mereka berdasarkan kinerja di depan mereka. Ini cocok untuk banyak olahraga, terutama sepak bola, yang sangat populer di Amerika Latin, jadi kami berharap untuk melihat degree yang sama dari taruhan dalam permainan di wilayah tersebut. In-play adalah sesuatu yang telah populer di seluruh dunia, dengan sedikit pengecualian seperti pasar cepat dalam olahraga seperti tenis atau kriket. Meskipun sulit untuk secara sempurna menguraikan bagaimana pasar negara berkembang akan terlihat, kami berharap dan berharap bahwa petaruh olahraga akan memiliki antusiasme yang sama untuk produk dalam permainan.

Bisakah virtual dan esports terus menjadi alternatif yang layak untuk taruhan olahraga, bahkan dengan kembalinya olahraga?

Esports dan digital telah berkembang sedemikian rupa sehingga sekarang dilihat lebih sebagai pilar konten sentral daripada alternatif produk dalam taruhan olahraga. Jika kita melihat datanya, demografi petaruh sangat berbeda dari olahraga tradisional, dan tidak selalu tumpang tindih. Sementara selama penutupan olahraga, petaruh olahraga mungkin telah beralih ke esports sebagai alternatif, karena acara taruhan yang dapat dikenali di kompetisi tertentu, esports dan olahraga virtual menawarkan pengalaman unik bagi petaruh. Tentu saja, ada juga peluang jual-silang yang berharga, tetapi ini dapat berjalan secara paralel dengan taruhan olahraga, bertindak sebagai alat akuisisi yang berguna bagi operator.

Apa yang perlu dibicarakan oleh industri saat ini?

Seperti halnya setiap industri, ada begitu banyak hal yang perlu dibicarakan saat kita mencari cara untuk menemukan kembali kaki kita di dunia yang telah berubah. Namun, banyak poin pembicaraan tetap sama. Regulasi dan integritas tetap penting, dengan perlindungan pemain di garis depan industri. Semakin banyak wilayah menjajaki pengaturan taruhan olahraga setelah pandemi Covid-19 dan penting agar peraturan ini dicapai dengan sukses. Demikian pula, ini adalah saat yang menyenangkan untuk membicarakan di mana masa depan bisa jadi untuk taruhan olahraga. Pembelajaran mesin dan AI tidak pernah sepenting ini dan dapat menentukan tujuan kami sebagai industri. Namun, ini juga membawa analitik info dan perlindungan info ke dalam percakapan, karena setiap penggunaan information untuk meningkatkan pengalaman bagi operator dan pemain juga harus didekati dengan hati-hati karena kami berupaya untuk terus meningkatkan taruhan olahraga.

Betby akan memamerkan produknya di Zona Taruhan Olahraga di SBC Summit Barcelona – Digital, edisi virtual dari acara taruhan dan permainan worldwide, dari 8 – 11 September. Rincian lebih lanjut, termasuk program, daftar lengkap 200 pembicara dan daftar 100 peserta pameran virtual, tersedia dari resmi SBC Summit Barcelona – Situs net digital. Untuk bergabung dengan 10. 000 delegasi dari seluruh dunia, klik di sini untuk mendaftar secara gratis.

. (tagsToTranslate) Betby (t) Chris Nikolopolous (t) taruhan olahraga (t) KTT SBC Barcelona Digital (t) Zona Taruhan Olahraga

Blogging

Permainan Ilmiah meluncurkan produk taruhan olahraga dengan Lotere Nasional di Belanda

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Permainan Ilmiah meluncurkan produk taruhan olahraga dengan Lotere Nasional di Belanda

N

ederlandse Loterij adalah mitra jangka panjang Sport Ilmiah. Setelah proses integrasi tanpa batas yang meningkatkan penawaran taruhan olahraga mereka ke teknologi taruhan olahraga Scientific Games, Nederlandse Loterij dilengkapi sepenuhnya dengan rangkaian produk tumpukan penuh yang mencakup layanan perdagangan mutakhir dan pengalaman pemain yang sangat dapat disesuaikan.

Teknologi Permainan Ilmiah sekarang telah ditayangkan dengan solusi taruhan olahraga electronic lengkap mereka dengan perjanjian yang mencakup layanan perdagangan terkelola pemasok dan akses ke layanan pra-pertandingan, dalam permainan, dan manajemen risiko penuh Permainan Ilmiah.

Perusahaan termasuk yang pertama menerima sertifikasi WLA sebagai Pemasok Gambling Bertanggung Jawabr, dan anggota pemasok pertama dari Worldwide Lottery Tracking System (GLMS) yang menjamin integritas taruhan olahraga di seluruh dunia.

Keith O'Loughlin, SVP Sportsbook, Digital di Permainan Ilmiah, berkata:”Penghargaan untuk tim di seluruh Nederlandse Loterij dan tim pengembangan inner kami. Lotere Nasional dan Negara Bagian semakin mencari teknologi dan layanan terbaik di kelasnya. Lebih dari itu, mereka meminta pasar teregulasi yang dapat ditunjukkan keahlian. Nederlandse Loterij adalah pelanggan kami yang berharga dan kami senang bahwa teknologi taruhan olahraga kami akan menjadi inti dari pengalaman pemain mereka. Kami mengantisipasi laju perubahan regulasi di seluruh dunia melalui pengembangan perangkat lunak yang ditingkatkan dan penerapan perangkat keras dalam skala dan kecepatan. Keputusan strategis yang menjadi landasan percepatan ekspansi electronic kami. Dalam 8 minggu terakhir kami telah meluncurkan 6 buku olahraga di seluruh dunia untuk merek-merek terkemuka di pasar utama kami yang diatur. Permintaan telah mendorong transformasi complete dalam kemampuan kami untuk menerapkan layanan kelas dunia dengan kecepatan dan kualitas yang tiada duanya.”

Maurice Meijer, Direktur Teknologi Nederlandse Loterij, berkata:”Berpindah ke stage taruhan olahraga Scientific Games penting bagi kami, karena kami berusaha untuk menawarkan pengalaman terbaik kepada pelanggan kami dengan Nederlandse Loterij dan mereknya setiap hari. Kami sangat puas dengan proses go-live yang lancar, karena kerja sama erat dari kedua tim kami. Sejak meningkatkan penawaran kami, kami telah menerima umpan balik pelanggan yang kuat menyambut antarmuka pengguna yang baru. Permainan Ilmiah adalah mitra penting bagi kami, karena kami ingin mengembangkan foundation pelanggan kami.”

Selain taruhan olahraga, Permainan Ilmiah memberi Nederlandse Loterij permainan instan lotere yang terkemuka di dunia.

. (tagsToTranslate) Lotere (t) Permainan Ilmiah (t) SG (t) taruhan olahraga (t) WLA