Tag Archives

221 Articles

Blogging

Penentang perjudian kasino mengatakan proposal akan merugikan keluarga | Nebraska

Posted by Marjorie Hudson on
Penentang perjudian kasino mengatakan proposal akan merugikan keluarga | Nebraska

Sebuah pertemuan pemimpin komunitas dan perwakilan bisnis yang menentang paket inisiatif yang akan mengizinkan perjudian kasino di Nebraska berargumen hari Jumat bahwa proposal tersebut akan "buruk bagi keluarga, buruk untuk bisnis, buruk untuk Nebraska."

Hasilnya akan mengarah pada kecanduan judi dan kerugian perjudian yang akan mengubah hidup di Nebraska, kata serangkaian pembicara selama konferensi pers yang diselenggarakan oleh Pat Loontjer dari Omaha, direktur eksekutif Perjudian dengan Kehidupan yang Baik.

Proposal tiga cabang yang akan muncul pada pemungutan suara pemilihan umum 3 November akan mengesahkan perjudian kasino di trek pacuan kuda Nebraska, tetapi juga akan membuka jalan ke taruhan olahraga online dan perluasan kasino di seluruh negara bagian, lawan memperingatkan.

"Hampir setiap gereja menentang proposal tersebut," kata Loontjer, mengakui dampaknya terhadap keluarga dan komunitas.

"Ini mengambil uang dari komunitas," kata John Dittman, ketua dan CEO Cornhusker Bank.

Sementara para pendukung berpendapat bahwa orang Nebraskan sudah berjudi di kasino di seberang perbatasan negara bagian, terutama di Council Bluffs, Iowa, tepat di seberang perbatasan dari Omaha, John Baylor memperingatkan tentang dampak penyebaran kasino di seluruh negara bagian, menyarankan bahwa "jika Anda tinggal di dekat kasino, Anda bertaruh lebih banyak. "

Baylor adalah presiden "On to College", sebuah organisasi yang berupaya membantu siswa menerima pendidikan perguruan tinggi dengan hutang minimal.

Perwakilan dari Crete Carrier Corp., West Gate Bank, Nebraska Family Alliance, Nebraska Catholic Conference, dan LDS Church termasuk di antara peserta konferensi pers yang disiarkan langsung di halaman Facebook Gambling with the Good Life.

Para penentang menggambarkan proposal tersebut sebagai "Kuda Troya" yang akan menyebabkan serangkaian biaya sosial.

Selama presentasi online, beberapa pendukung inisiatif perjudian menanggapi dengan pesan bantahan.

Proposal inisiatif akan mengalokasikan sebagian besar dana yang berasal dari sumber pendapatan negara kasino baru untuk keringanan pajak properti lokal.

Trek balap saat ini beroperasi di atau dekat Omaha, Lincoln, South Sioux City, Grand Island, Hastings dan Columbus.

Lagu-lagu baru mungkin bisa bermunculan jika inisiatif tersebut disetujui oleh para pemilih Nebraska.

Proposal Keep the Money in Nebraska disponsori oleh Ho-Chunk Inc., perusahaan pengembangan ekonomi Suku Winnebago, bekerja sama dengan Nebraska Horsemen's Benevolent and Protective Association dan Omaha Exposition and Racing.

Proposal tersebut awalnya ditahan dari pemungutan suara oleh Menteri Luar Negeri Bob Evnen, yang berargumen bahwa proposal tersebut tidak memenuhi persyaratan untuk satu topik karena dibagi menjadi tiga suara terpisah, tetapi Mahkamah Agung Nebraska kemudian memerintahkan agar inisiatif tersebut diterapkan pada pemungutan suara dalam keputusan 4-3 split.

Para pemilih Nebraska akan memutuskan apakah akan membatasi tarif tahunan maksimum yang terkait dengan pinjaman gaji sebesar 36% setelah inisiatif pemungutan suara yang berhasil.

Para pemilih Nebraska akan menentukan apakah akan mengizinkan perjudian kasino untuk memasuki negara bagian ketika mereka mempertimbangkan inisiatif tiga cabang pada pemungutan suara pemilihan umum.

Senator Republik Ben Sasse sedang mengupayakan pemilihan kembali untuk masa jabatan enam tahun kedua dan akan menghadapi calon Demokrat Chris Janicek dari Omaha pada pemungutan suara.

Nebraska memegang tiga kursi di Dewan Perwakilan Rakyat AS. Distrik pertama Nebraska Timur mencakup Lincoln; Distrik ke-2 termasuk Omaha; dan Distrik ke-3 meliputi Nebraska barat dan tengah, bersama dengan sudut timur laut dan tenggara negara bagian.

Empat puluh sembilan wanita dan pria melayani di Badan Legislatif satu rumah Nebraska yang unik.

Southeast Community College dipimpin oleh 11 anggota dewan gubernur yang bertemu pada hari Selasa ketiga setiap bulan.

Distrik Sumber Daya Alam Selatan Lower Platte mencakup sekitar 1.600 mil persegi di Nebraska Tenggara, termasuk sebagian besar wilayah Lancaster dan Cass serta sebagian wilayah Otoe, Seward, Butler, dan Saunders.

Hanya satu dari dua kursi di Dewan Komisaris Lancaster County yang akan dipilih tahun ini yang menampilkan perlombaan yang diperebutkan.

Dewan Bupati Universitas Nebraska terdiri dari delapan anggota yang dipilih untuk melayani selama enam tahun mewakili distrik di seluruh negara bagian.

Dewan Pendidikan Negara Bagian menetapkan kebijakan dan peraturan pendidikan negara bagian, dan mengawasi Departemen Pendidikan Nebraska.

Para hakim di Nebraska diangkat oleh gubernur dan kemudian dipertahankan dengan suara terbanyak. Sangat jarang seorang hakim yang duduk dipilih untuk tidak menjabat.

Hari Pemilu adalah Selasa, 3 November.

.

Blogging

Stephen Kinsey: Bagaimana perusahaan perjudian video mendapatkan keuntungan dari komunitas kulit berwarna | Komentar

Posted by Marjorie Hudson on
Stephen Kinsey: Bagaimana perusahaan perjudian video mendapatkan keuntungan dari komunitas kulit berwarna | Komentar

Ketika aktivis komunitas dan pejabat publik menyerukan perubahan dalam bagaimana sumber daya disediakan untuk komunitas kulit berwarna di seluruh Persemakmuran, beberapa anggota legislatif negara bagian masih mencari kebijakan yang mengeksploitasi lingkungan berpenghasilan rendah dan minoritas.

Contoh terbaru adalah pelacakan cepat undang-undang yang akan menciptakan ribuan kasino mini dan slot parlors di setiap sudut jalan di kota-kota di seluruh negara bagian. Ini hanyalah perkembangbiakan perjudian yang secara historis menargetkan masyarakat miskin dan sebagian besar minoritas.

Kolega saya dan saya di kedua sisi lorong politik bekerja keras untuk menangani kebijakan yang memikirkan kembali cara kami mendanai dan menjalankan kebijakan di komunitas kami dan bagaimana kami dapat menginvestasikan kembali dana pajak publik dengan lebih baik ke dalam program yang mengangkat lingkungan minoritas. Ini termasuk investasi dalam pendidikan publik, pembangunan ekonomi dan perawatan kesehatan.

Tapi, ketika Majelis Umum akhirnya mulai membahas masalah sistemik dan ketidakadilan yang mengganggu komunitas kulit berwarna, beberapa di badan legislatif mendorong perluasan perjudian yang akan memiliki konsekuensi besar di lingkungan kita.

Bahkan ketika mata dunia telah terbuka terhadap ketidakadilan dan ketidakadilan yang dihadapi orang kulit berwarna, koalisi perusahaan perjudian video di luar negara sedang berupaya untuk memperluas praktik predator mereka dan membawa puluhan ribu perangkat perjudian video ke dalam bar, restoran dan toko kelontong. Mesin-mesin ini berdampak secara tidak proporsional kepada komunitas minoritas. Perusahaan yang mengoperasikannya mengetahui hal ini dan tidak peduli.

Terlepas dari pendirian Anda tentang perjudian secara umum, tidak ada keraguan bahwa terminal perjudian video, atau VGT, demikian sebutannya yang aneh, bersifat predator terhadap komunitas berpenghasilan rendah dan minoritas. Ini bukanlah cerita anekdot, tapi fakta yang terbukti. Terdapat bukti statistik signifikan yang menunjukkan betapa eksploitatif perusahaan-perusahaan ini dan bagaimana mereka menargetkan masyarakat yang terpinggirkan.

Untuk melihat dampak yang drastis dan menghancurkan dari perjudian video pada keluarga berpenghasilan rendah dan minoritas, lihat saja Illinois, yang pada tahun 2013 memperluas rangkaian perjudiannya hingga mencakup 30.000 VGT di seluruh negara bagian. Tidak hanya taruhan pada VGT buruk bagi ekonomi Illinois, dalam laporan dari 2019 oleh upaya bersama antara ProPublica Illinois dan Chicago Sun-Times, analisis data Dewan Kontrol Permainan demografis dan Illinois menunjukkan bahwa VGT terkonsentrasi di pendapatan, wilayah minoritas negara. Dalam laporannya, ProPublica mengatakan:

“Perangkat dapat ditemukan di Berwyn tetapi tidak di Oak Park, Waukegan tetapi tidak di Lake Forest, Harvey tetapi tidak di Palos Park. Faktanya, saat tingkat pendapatan rata-rata kota menurun, jumlah rata-rata mesin meningkat. "

Jadi, mari kita gali lebih dalam dan berbicara tentang demografi komunitas Illinois yang disoroti oleh ProPublica dalam paparan mereka:

Mesin judi ditemukan di Berwyn, yang memiliki populasi sekitar 70% dari penduduk kulit hitam dan Hispanik. Tapi tidak ada mesin di Oak Park, yang memiliki populasi sekitar 68% berkulit putih.

Mesin ditempatkan di Waukegan, di mana lebih dari 70% populasinya adalah orang kulit berwarna. Tidak ada mesin yang ditemukan di Lake Forest, yang hampir 88% berwarna putih.

Terminal permainan video berada di Harvey, di mana populasi penduduk Kulit Hitam lebih dari 75%. Dan, Anda dapat menebaknya, tidak ada mesin di Palos Park – hampir 93% berwarna putih.

Perjuangan melawan ketidakadilan dan ketidaksetaraan tidak hanya tentang mereformasi persepsi pemerintah terkait dengan praktik polisi dan agresi terhadap komunitas kulit berwarna. Ini juga tentang mengangkat komunitas kita dan menciptakan lapangan bermain yang setara sehingga warga kulit hitam dan coklat memiliki kesempatan yang sama untuk mencapai, sukses, dan berkembang sebanyak rekan kulit putih mereka.

Tetapi kebijakan predator yang konsisten dan sering tidak diperhatikan yang secara tidak proporsional dikenakan pada lingkungan minoritas, seperti perusahaan pemberi pinjaman gaji, perusahaan minuman keras "stop and go", dan sekarang bar, restoran, toko serba ada, dan bahan makanan yang menawarkan mesin judi gaya mesin slot, hubungi sikap sistemik yang jauh lebih besar terhadap warga miskin dan minoritas.

Ini adalah kebijakan yang harus ditolak sepenuhnya oleh para pemimpin yang mengatakan bahwa mereka mendukung komunitas kita. Karena tanpa memahami sifat kebijakan yang menghina dan merusak yang memungkinkan perusahaan pemangsa di luar negara bagian menargetkan orang-orang kulit berwarna Pennsylvania, kita tidak akan pernah melihat keadilan sejati dan kebebasan ekonomi bagi komunitas kita.

Stephen Kinsey mewakili Distrik ke-201 di Pennsylvania House of Representatives. Kita perlu melawan jenis kebijakan yang memangsa komunitas atau warna kulit dan memaksa kita masalah sosial tambahan yang berdampak negatif pada peluang ekonomi kita.

Stephen Kinsey mewakili Distrik ke-201 di Pennsylvania House of Representatives.

.

Blogging

Siapa perusahaan di balik merek perjudian paling populer di Inggris?

Posted by Marjorie Hudson on
Siapa perusahaan di balik merek perjudian paling populer di Inggris?

Ada ratusan merek judi online yang bersaing untuk mendapatkan perhatian Anda dengan mensponsori tim olahraga, acara televisi, dan acara. Namun, ketika Anda melihat kepemilikan merek bingo, taruhan, dan poker yang berbeda ini, Anda menemukan bahwa mayoritas dimiliki oleh segelintir perusahaan besar.

Sebagai Perekonomian Inggris kesulitan untuk bangkit kembali di tengah pandemi, tampaknya perusahaan perjudian adalah satu-satunya pengiklan yang ada, dengan berbagai merek bersaing untuk mendapatkan pemirsa yang sama. Namun, pada kenyataannya seringkali kedua pesaing yang diduga ini sebenarnya dimiliki oleh perusahaan payung yang sama, dengan enam perusahaan terbesar tercantum di bawah ini.

GVC Holdings

Berkantor pusat di Pulau Man, GVC Holdings didirikan pada tahun 2004 dan telah berkembang menjadi salah satu perusahaan perjudian terbesar di Inggris. Perusahaan ini memiliki merek taruhan olahraga jalanan Ladbrokes dan Coral, bersama dengan merek bingo terkenal Gala Bingo dan Foxy Bingo, dan salah satu merek kasino online terpanjang. PartyCasino dan PartyPoker.

Berdebar

Grup Flutter yang diberi nama dengan cerdik berbasis di Irlandia dan mengoperasikan merek taruhan olahraga Paddy Power dan Betfair, yang mungkin dianggap banyak orang sebagai pesaing. Itu juga memiliki merek olahraga fantasi yang berfokus pada AS FanDuel dan platform taruhan kuda yang populer TVG.

888 Holdings

888 yang berfokus pada internet didirikan pada tahun 1997, sepuluh tahun sebelum Apple iPhone pertama, dan segera menjadi salah satu merek online yang paling dikenal dengan penggunaan iklan digitalnya yang cerdas. Mayoritas merek terbesar 888 mempertahankan merek 888, seperti 888casino, 888sport, 888poker, dan 888bingo, tetapi perusahaan juga memiliki merek yang kurang jelas seperti Wink Bingo dan Wink Slots.

Grup Bintang

Didirikan di Kanada pada tahun 2001, Grup Bintang mengoperasikan merek PokerStars dan BetStars yang mapan, tetapi di Inggris, perusahaan tersebut mungkin paling dikenal dengan Sky Betting & Gaming (SBG), yang dibeli pada tahun 2018. Berkat perjanjiannya dengan Sky televisi, SkyBet, SkyVegas, SkyBingo, dan SkyPoker telah menjadi nama rumah tangga di Inggris dan opsi yang menarik untuk diakuisisi oleh grup.

Grup Peringkat

Rank Group yang berbasis di Inggris adalah perusahaan tertua dalam daftar ini dan dapat melacak asal-usulnya sejak tahun 1937, jauh sebelum lahirnya internet. Grup ini mengoperasikan Grosvenor Casinos, Mecca Bingo, Regal Wins, dan Aspers Casino.

Grup yang Sama

Berbasis di Malta dan didirikan pada tahun 1997, Kindred Group mengoperasikan merek kasino 32Red yang populer, firma taruhan olahraga Unibet, dan situs web Bingo.com. Operasi grup paling terkenal di Skandinavia, tetapi juga populer di berbagai lokasi di seluruh dunia.

Bagian barat liar perjudian online pada 1990-an dan 2000-an telah membuka jalan untuk konsolidasi dalam beberapa tahun terakhir dengan masing-masing perusahaan ini berkembang dengan kombinasi pertumbuhan organik dan akuisisi. Sementara beberapa pesaing baru mungkin menawarkan penawaran sambutan yang lebih baik atau insentif lain, pemain tampaknya menghargai fakta bahwa merek yang didukung oleh perusahaan ini menawarkan keandalan dan keamanan yang mungkin sulit untuk dicocokkan oleh pendatang baru.

Blogging

DGTL Mendapatkan Kontrak dengan Perusahaan Judi Fantasi Olahraga Online yang Terdaftar di Nasdaq

Posted by Marjorie Hudson on
DGTL Mendapatkan Kontrak dengan Perusahaan Judi Fantasi Olahraga Online yang Terdaftar di Nasdaq

DGTL Holdings Inc. melaporkan bahwa anak perusahaannya, Hashoff LLC, telah menandatangani perjanjian lisensi SaaS selama dua puluh empat bulan dengan pemimpin global dalam perjudian olahraga fantasi online. Perjanjian layanan dijalankan langsung dengan merek kontes olahraga fantasi online utama yang terdaftar di bursa Nasdaq. (I) Pelanggan perjudian fantasi olahraga online baru ini memungkinkan pengguna aktif untuk masuk, dan bertaruh, pada fantasi harian dan mingguan …

DGTL Holdings Inc. (TSXV: DGTL) ("DGTL" atau "Perusahaan") melaporkan bahwa anak perusahaannya, Hashoff LLC, telah menandatangani perjanjian lisensi SaaS selama dua puluh empat (24) bulan dengan pemimpin global dalam perjudian olahraga fantasi online. Perjanjian layanan dijalankan langsung dengan merek kontes olahraga fantasi online utama yang terdaftar di bursa Nasdaq (dengan modal pasar saat ini lebih dari $ 16 Miliar). (I)

Pelanggan perjudian fantasi olahraga online baru ini memungkinkan pengguna aktif untuk masuk, dan bertaruh, pada kontes terkait olahraga fantasi harian dan mingguan, di beberapa liga olahraga profesional utama termasuk; MLB, NHL, NFL, NBA, PGA, Premier dan UEFA Champions League soccer, NASCAR racing, Mixed Martial Arts (MMA) dan Tennis, antara lain.

Phil Frank, penjabat CRO dari Hashoff, melaporkan, “Meskipun program kemitraan saluran kami secara konsisten memenangkan bisnis sejak peluncuran awal bulan ini, bisnis inti langsung ke merek dan model SaaS fleksibel kami terus menarik klien tingkat atas di beberapa kategori pertumbuhan. Saat pemasar digital menavigasi kompleksitas pandemi global, rangkaian produk perangkat lunak perusahaan kami, dikombinasikan dengan tim manajemen akun strategis kami, menyediakan platform yang ideal untuk melayani pelanggan level Fortune 100. ”

Pengumuman pelanggan baru yang signifikan ini bergabung dengan laporan terbaru dari akun utama yang ditambahkan dalam pengiriman QSR (restoran cepat saji), EDU online (pendidikan), dan sektor pemasaran e-sports. DGTL mengantisipasi lebih banyak pelanggan baru dan pendapatan dari peluncuran sukses program kemitraan salurannya dalam beberapa bulan mendatang.

—–

HASHOFF LLC

Hashoff adalah CaaS layanan mandiri tingkat perusahaan (konten sebagai layanan) yang dibangun di atas teknologi Artificial Intelligence and Machine Learning (AI-ML) milik sendiri. Platform AI-ML Hashoff berfungsi sebagai sistem manajemen konten layanan lengkap, yang dirancang untuk memberdayakan merek global dengan; mengidentifikasi, mengoptimalkan, melibatkan, mengelola, dan melacak penerbit konten digital peringkat teratas untuk kampanye pemasaran merek yang dilokalkan. Hashoff sepenuhnya dikomersialkan dan saat ini melayani berbagai merek global dengan menyediakan akses langsung ke ekonomi pertunjukan global lebih dari 140 juta pembuat konten lepas.

Untuk video investor tentang Hashoff LLC, silakan kunjungi; https://dgtlinc.com/hashoff.

Portofolio pelanggan Hashoff mencakup perusahaan multinasional besar (MNC) dalam berbagai kategori pertumbuhan utama. Pelanggan barang kemasan konsumen global meliputi; Anheuser Busch-InBev, Nestle, Post Holdings, Danone dan Keurig-Dr. Lada, dll. Klien merek ritel meliputi; Merek Dunkin, Toko Kontainer, TJ Maxx, Ulta Beauty and Pizza Hut, dll. Klien di sektor Seni dan Hiburan meliputi; Live Nation, The CW dan Scribd, dll. Terakhir, klien sektor perawatan kesehatan termasuk Syneos Health dan Novartis.(ii)

Hashoff LLC adalah anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh DGTL Holdings Inc.

DGTL Holdings Inc.
DGTL Holdings Inc. mengakuisisi dan mempercepat perusahaan teknologi periklanan dan media digital yang inovatif dan mengganggu, yang didukung oleh Artificial Intelligence (AI). DGTL (yaitu Teknologi dan Lisensi Pertumbuhan Digital) berspesialisasi dalam mempercepat perusahaan SaaS (perangkat lunak sebagai layanan) tingkat perusahaan yang dikomersialkan sepenuhnya melalui perpaduan struktur kapitalisasi unik. Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi https://dgtlinc.com atau kontak;

Hubungan Investor
John Belfontaine, Direktur

Surel: IR@dgtlinc.com
Telepon: +1 (877) 879-3485


(saya) Mata uang dalam CAD (per 20 Oktoberth, 2020)
(ii)
Pelanggan saat ini dan sebelumnya

Baik TSX Venture Exchange maupun Penyedia Layanan Regulasi (sebagaimana istilah itu didefinisikan dalam kebijakan TSX Venture Exchange) menerima tanggung jawab atas kecukupan atau keakuratan rilis ini.

TIDAK UNTUK DISTRIBUSI DI A.S. ATAU SELURUH A.S. BERITA

Untuk melihat versi sumber rilis pers ini, silakan kunjungi https://www.newsfilecorp.com/release/66436

Blogging

DGTL Mendapatkan Kontrak dengan Perusahaan Judi Fantasi Olahraga Online yang Terdaftar di Nasdaq

Posted by Marjorie Hudson on
DGTL Mendapatkan Kontrak dengan Perusahaan Judi Fantasi Olahraga Online yang Terdaftar di Nasdaq
<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Toronto, Ontario – (Newsfile Corp. – 21 Oktober 2020) – DGTL Holdings Inc. (TSXV: DGTL) ("DGTL"atau"Perusahaan") melaporkan bahwa anak perusahaannya, Hashoff LLC, telah menandatangani perjanjian lisensi SaaS selama dua puluh empat (24) bulan dengan pemimpin global dalam perjudian olahraga fantasi online. Perjanjian layanan dijalankan langsung dengan merek kontes olahraga fantasi online utama yang terdaftar di Nasdaq pertukaran (dengan modal pasar saat ini lebih dari $ 16 Miliar).(saya)"data-reactid =" 19 "> Toronto, Ontario – (Newsfile Corp. – 21 Oktober 2020) – DGTL Holdings Inc. (TSXV: DGTL) ("DGTL"atau"Perusahaan") melaporkan bahwa anak perusahaannya, Hashoff LLC, telah menandatangani perjanjian lisensi SaaS selama dua puluh empat (24) bulan dengan pemimpin global dalam perjudian olahraga fantasi online. Perjanjian layanan dijalankan langsung dengan merek kontes olahraga fantasi online utama yang terdaftar di Nasdaq pertukaran (dengan modal pasar saat ini lebih dari $ 16 Miliar).(saya)

Pelanggan perjudian fantasi olahraga online baru ini memungkinkan pengguna aktif untuk masuk, dan bertaruh, pada kontes terkait olahraga fantasi harian dan mingguan, di beberapa liga olahraga profesional utama termasuk; MLB, NHL, NFL, NBA, PGA, Premier dan UEFA Champions League soccer, NASCAR racing, Mixed Martial Arts (MMA) dan Tennis, antara lain.

Phil Frank, pelaksana tugas CRO dari Hashoff, melaporkan, "Meskipun program kemitraan saluran kami secara konsisten memenangkan bisnis sejak peluncuran awal bulan ini, bisnis inti langsung ke merek dan model SaaS fleksibel kami terus menarik klien tingkat atas di beberapa kategori pertumbuhan. Saat pemasar digital menavigasi kompleksitas pandemi global, rangkaian produk perangkat lunak perusahaan kami, dikombinasikan dengan tim manajemen akun strategis kami, menyediakan platform yang ideal untuk melayani pelanggan level Fortune 100. "

Pengumuman pelanggan baru yang signifikan ini bergabung dengan laporan terbaru dari akun utama yang ditambahkan dalam pengiriman QSR (restoran cepat saji), EDU online (pendidikan), dan sektor pemasaran e-sports. DGTL mengantisipasi lebih banyak pelanggan baru dan pendapatan dari peluncuran sukses program kemitraan salurannya dalam beberapa bulan mendatang.

—–

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "HASHOFF LLC"data-reactid =" 28 ">HASHOFF LLC

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Hashoff adalah CaaS layanan mandiri tingkat perusahaan (konten sebagai layanan) yang dibangun di atas teknologi Artificial Intelligence and Machine Learning (AI-ML) milik sendiri. Platform AI-ML Hashoff berfungsi sebagai sistem manajemen konten layanan lengkap, yang dirancang untuk memberdayakan merek global dengan; mengidentifikasi, mengoptimalkan, melibatkan, mengelola, dan melacak penerbit konten digital peringkat teratas untuk kampanye pemasaran merek yang dilokalkan. Hashoff sepenuhnya dikomersialkan dan saat ini melayani berbagai merek global dengan menyediakan akses langsung ke ekonomi pertunjukan global lebih dari 140 juta pembuat konten lepas. "Data-reactid =" 29 ">Hashoff adalah CaaS layanan mandiri tingkat perusahaan (konten sebagai layanan) yang dibangun di atas teknologi Artificial Intelligence and Machine Learning (AI-ML) milik sendiri. Platform AI-ML Hashoff berfungsi sebagai sistem manajemen konten layanan lengkap, yang dirancang untuk memberdayakan merek global dengan; mengidentifikasi, mengoptimalkan, melibatkan, mengelola, dan melacak penerbit konten digital peringkat teratas untuk kampanye pemasaran merek yang dilokalkan. Hashoff sepenuhnya dikomersialkan dan saat ini melayani berbagai merek global dengan menyediakan akses langsung ke ekonomi pertunjukan global lebih dari 140 juta pembuat konten lepas.

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Untuk video investor di Hashoff LLC, kunjungi; https://dgtlinc.com/hashoff. "data-reactid =" 30 "> Untuk video investor di Hashoff LLC, silakan kunjungi; https://dgtlinc.com/hashoff.

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Portofolio pelanggan Hashoff mencakup perusahaan multinasional besar (MNC) dalam berbagai kategori pertumbuhan utama. Pelanggan barang kemasan konsumen global meliputi; Anheuser Busch-InBev, Nestle, Post Holdings, Danone dan Keurig-Dr. Pepper, dll. Klien merek ritel meliputi; Merek Dunkin, Toko Kontainer, TJ Maxx, Ulta Beauty and Pizza Hut, dll. Klien di sektor Seni dan Hiburan meliputi; Live Nation, CW dan Scribd, dll. Terakhir, klien sektor perawatan kesehatan termasuk Syneos Health dan Novartis.(ii)"data-reactid =" 31 "> Portofolio pelanggan Hashoff mencakup perusahaan multinasional besar (MNC) dalam berbagai kategori pertumbuhan utama. Pelanggan barang kemasan konsumen global meliputi; Anheuser Busch-InBev, Nestle, Post Holdings, Danone, dan Keurig-Dr. Lada, dll. Klien merek ritel meliputi; Merek Dunkin, Toko Kontainer, TJ Maxx, Ulta Beauty and Pizza Hut, dll. Klien di sektor Seni dan Hiburan meliputi; Live Nation, The CW dan Scribd, dll. Terakhir, sektor perawatan kesehatan klien termasuk Syneos Health dan Novartis.(ii)

Hashoff LLC adalah anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh DGTL Holdings Inc.

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "DGTL HOLDINGS INC.
DGTL Holdings Inc. mengakuisisi dan mempercepat perusahaan teknologi periklanan dan media digital yang inovatif dan mengganggu, yang didukung oleh Artificial Intelligence (AI). DGTL (yaitu Teknologi dan Lisensi Pertumbuhan Digital) berspesialisasi dalam mempercepat perusahaan SaaS (perangkat lunak sebagai layanan) tingkat perusahaan yang dikomersialkan sepenuhnya melalui perpaduan struktur kapitalisasi unik. Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi https://dgtlinc.com atau kontak; "data-reactid =" 33 ">DGTL HOLDINGS INC.
DGTL Holdings Inc. mengakuisisi dan mempercepat perusahaan teknologi periklanan dan media digital yang inovatif dan mengganggu, yang didukung oleh Artificial Intelligence (AI). DGTL (yaitu Teknologi dan Lisensi Pertumbuhan Digital) berspesialisasi dalam mempercepat perusahaan SaaS (perangkat lunak sebagai layanan) tingkat perusahaan yang dikomersialkan sepenuhnya melalui perpaduan struktur kapitalisasi unik. Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi https://dgtlinc.com atau kontak;

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Hubungan Investor
John Belfontaine, Direktur "data-reactid =" 34 ">Hubungan Investor
John Belfontaine, Direktur

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Email: IR@dgtlinc.com
Telepon: +1 (877) 879-3485 "data-reactid =" 35 "> Email: IR@dgtlinc.com
Telepon: +1 (877) 879-3485

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "(saya) Mata uang dalam CAD (per 20 Oktoberth, 2020)
(ii)
Pelanggan saat ini dan sebelumnya"data-reactid =" 36 ">(saya) Mata uang dalam CAD (per 20 Oktoberth, 2020)
(ii)
Pelanggan saat ini dan sebelumnya

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Baik TSX Venture Exchange maupun Penyedia Layanan Regulasi (sebagaimana istilah itu didefinisikan dalam kebijakan TSX Venture Exchange) menerima tanggung jawab atas kecukupan atau keakuratan rilis ini."data-reactid =" 37 ">Baik TSX Venture Exchange maupun Penyedia Layanan Regulasi (sebagaimana istilah itu didefinisikan dalam kebijakan TSX Venture Exchange) menerima tanggung jawab atas kecukupan atau keakuratan rilis ini.

TIDAK UNTUK DISTRIBUSI DI A.S. ATAU SELURUH A.S. BERITA

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Untuk melihat versi sumber siaran pers ini, silahkan kunjungi https://www.newsfilecorp.com/release/66436"data-reactid =" 46 "> Untuk melihat versi sumber rilis pers ini, silakan kunjungi https://www.newsfilecorp.com/release/66436

Blogging

Perusahaan, Ukuran, Tren, dan Prakiraan Mendatang Global, 2026 – Eurowire

Posted by Marjorie Hudson on

IndustryGrowthInsights, salah satu firma riset pasar terkemuka di dunia telah merilis laporan baru tentang pasar Perjudian Online. Laporan ini penuh dengan wawasan penting tentang pasar yang akan membantu klien dalam membuat keputusan bisnis yang benar. Penelitian ini akan membantu calon yang ada dan yang baru Pasar Perjudian Online Global untuk mencari tahu dan mempelajari persyaratan pasar, ukuran pasar, dan persaingan. Laporan tersebut membahas tentang skenario penawaran dan permintaan, situasi pasar yang kompetitif, tantangan untuk pertumbuhan pasar, peluang pasar, dan ancaman yang dihadapi oleh para pemain kunci.

Laporan tersebut juga terintegrasi dengan dampak dari krisis global yang sedang berlangsung yaitu COVID-19 di pasar Perjudian Online dan bagaimana pandemi tersebut mengubah situasi saat ini. Laporan yang diterbitkan dirancang dengan bantuan metodologi penelitian yang kuat dan menyeluruh. IndustryGrowthInsights juga populer untuk keakuratan datanya dan laporan pasar yang terperinci. Gambaran lengkap tentang skenario persaingan pasar Perjudian Online disajikan oleh laporan ini. Laporan tersebut memiliki sejumlah besar data tentang produk terkini dan perkembangan teknologi di pasar. Ini memiliki spektrum analisis yang luas mengenai dampak dari kemajuan ini pada pertumbuhan pasar di masa depan, analisis luas dari ekstensi ini pada pertumbuhan pasar di masa depan.

Minta sampel sebelum membeli laporan ini @ https://industrygrowthinsights.com/request-sample/?reportId=171898

Laporan ini dibentuk dengan melacak kinerja pasar sejak 2015 dan merupakan salah satu laporan paling rinci. Ini juga terdiri dari data yang bervariasi menurut wilayah dan negara. Wawasan dalam laporan ini sederhana, mudah dipahami, dan mencakup representasi bergambar. Wawasan ini juga berlaku dalam skenario waktu nyata. Komponen seperti pendorong pasar, batasan, tantangan, dan peluang untuk Perjudian Online dijelaskan secara rinci. Karena tim peneliti sedang melacak data pasar dari tahun 2015, maka kebutuhan data tambahan apa pun dapat dengan mudah dipenuhi.

Anda dapat membeli laporan lengkapnya @ https://industrygrowthinsights.com/checkout/?reportId=171898

Beberapa perusahaan terkemuka yang tercakup dalam laporan ini:

Taruhan365
William Hill
Unibet
888
Expekt
LSbet
Betsson
Bwin
Royal Vegas
Gamblin Online

* Catatan: Perusahaan tambahan dapat disertakan berdasarkan permintaan

Industri tampaknya bersaing secara merata. Untuk menganalisis pasar apa pun dengan kesederhanaan, pasar dibagi menjadi beberapa segmen, seperti jenis produk, aplikasi, teknologi, industri pengguna akhir, dll. Menyegmentasikan pasar menjadi komponen yang lebih kecil memudahkan dalam memahami dinamika pasar dengan lebih transparan. Data digambarkan dengan bantuan tabel dan gambar yang terdiri dari representasi grafis dari angka-angka dalam bentuk histogram, grafik batang, diagram lingkaran, dll. Komponen kunci lain yang terintegrasi dengan laporan adalah analisis regional untuk menilai global kehadiran pasar Judi Online.

Berikut inti dari segmentasi:

Dengan Aplikasi:

Desktop
Ponsel

Menurut Jenis:

Poker
Kasino
Judi olahraga
Gamblin Online

Menurut Wilayah Geografis

Asia Pasifik: Cina, Jepang, India, dan Asia Pasifik Lainnya
Eropa: Jerman, Inggris, Prancis, dan Eropa Lainnya
Amerika Utara: AS, Meksiko, dan Kanada
Amerika Latin: Brazil dan Amerika Latin lainnya
Timur Tengah & Afrika: Negara GCC dan Timur Tengah & Afrika Lainnya

Anda juga dapat berlangganan tahunan untuk semua pembaruan di pasar Perjudian Online.

Alasan Anda harus membeli laporan ini:

  • IndustryGrowthInsights melacak pasar sejak 2015 dan telah menambahkan data & analisis historis yang diperlukan dalam laporan penelitian.
  • Ini juga menawarkan penilaian lengkap tentang perilaku yang diharapkan tentang pasar masa depan dan skenario pasar yang berubah.
  • Membuat keputusan bisnis yang terinformasi adalah pekerjaan yang sulit; laporan ini memberikan beberapa metodologi bisnis strategis untuk mendukung Anda dalam mengambil keputusan tersebut.
  • Pakar industri dan analis riset telah bekerja secara ekstensif untuk menyiapkan laporan riset yang akan membantu Anda memberikan keunggulan ekstra di pasar yang kompetitif.
  • Laporan riset pasar dapat disesuaikan dengan kebutuhan Anda. Artinya, IndustryGrowthInsights dapat mencakup produk, aplikasi tertentu, atau perusahaan dapat memberikan analisis terperinci dalam laporan. Anda juga dapat membeli laporan terpisah untuk wilayah tertentu.

Berikut adalah TOC dari laporan tersebut:

Ringkasan bisnis plan

Asumsi dan Akronim yang Digunakan

Metodologi Penelitian

Ikhtisar Pasar Perjudian Online

Analisis dan Perkiraan Pasar Perjudian Online Global berdasarkan Jenis

Analisis dan Prakiraan Pasar Perjudian Online Global berdasarkan Aplikasi

Analisis dan Prakiraan Pasar Perjudian Online Global oleh Saluran Penjualan

Analisis dan Prakiraan Pasar Perjudian Online Global menurut Wilayah

Analisis dan Perkiraan Pasar Perjudian Online Amerika Utara

Analisis dan Perkiraan Pasar Perjudian Online Amerika Latin

Analisis dan Prakiraan Pasar Perjudian Online Eropa

Analisis dan Prakiraan Pasar Perjudian Online Asia Pasifik

Perkiraan Volume dan Ukuran Pasar Perjudian Online Asia Pasifik berdasarkan Aplikasi

Analisis dan Prakiraan Pasar Perjudian Online Timur Tengah & Afrika

Lanskap Kompetisi

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang laporan ini, silakan hubungi kami @ https://industrygrowthinsights.com/enquiry-before-buying/?reportId=171898

Tentang IndustriPertumbuhanInsights:

IndustryGrowthInsights memiliki pengalaman luas dalam membuat laporan riset pasar yang disesuaikan di sejumlah vertikal industri. Kami juga memiliki dorongan untuk memberikan kepuasan klien yang lengkap. Kami membahas analisis pasar yang mendalam, yang terdiri dari menghasilkan strategi bisnis yang menguntungkan bagi pendatang baru dan pemain pasar yang baru muncul. Kami memastikan bahwa setiap laporan tunduk pada penelitian primer, sekunder, wawancara, dan survei konsumen yang intensif sebelum pengiriman akhir. Perusahaan kami menawarkan analisis ancaman pasar, analisis peluang pasar, dan wawasan mendalam tentang skenario pasar saat ini.

Kami berinvestasi pada analis kami dan merawat mereka untuk memastikan bahwa kami memiliki daftar lengkap pengalaman dan keahlian di bidang apa pun yang kami cakup. Anggota tim kami dipilih untuk catatan akademis yang luar biasa, spesialisasi di bidang teknis, dan keterampilan analitis dan komunikasi yang luar biasa. Kami juga menyediakan pelatihan berkelanjutan dan berbagi pengetahuan agar analis kami tetap memanfaatkan praktik terbaik industri dan sarat dengan informasi.

Info kontak:
Nama: Alex Mathews
Alamat: 500 East E Street, Ontario,
CA 91764, Amerika Serikat.
No Telepon: Amerika Serikat: +1 909 545 6473 | IND: + 91-7000061386
Surel: [dilindungi email]
Situs web: https://industrygrowthinsights.com

Blogging

Perusahaan taruhan olahraga, dua kasino didenda oleh regulator perjudian negara bagian

Posted by Marjorie Hudson on
Perusahaan taruhan olahraga, dua kasino didenda oleh regulator perjudian negara bagian

Perusahaan perjudian olahraga online dan dua kasino telah didenda oleh Komisi Balap dan Permainan Iowa karena pelanggaran.

Administrator Komisi Balap dan Permainan Brian Ohorilko mengatakan DraftKings didenda karena terlambat mengunduh informasi daftar larangan sendiri yang baru. Dia mengatakan audit oleh komisi menentukan daftar itu tidak diunggah dalam tujuh hari yang disyaratkan – dan dia mengatakan mereka mencatat bahwa tidak ada seorang pun dalam daftar larangan yang mendaftar atau bermain. Dia mengatakan ini adalah pelanggaran pertama bagi perusahaan.

“DraftKings menyetujui perjanjian yang ditetapkan dalam jumlah lima hingga 20 ribu dolar. Komisi meninjau fakta dan menetapkan denda sebesar $ 5.000, ”menurut Ohorilko.

The Rhythm City Casino di Davenport didenda karena pelanggaran yang melibatkan kamera pengintai. “Ada contoh pada November 2018 – fasilitas mulai mengalami beberapa masalah sistem pengawasan – ada kehilangan cakupan pada 1 Januari 2019. Itu memang mencakup area kritis fasilitas,” kata Ohorilko.

Dia mengatakan masalah itu terjadi lagi. “Ada situasi kedua di bulan Februari di mana terjadi hilangnya area kritis secara berkala selama kurang lebih empat setengah jam. Dalam situasi seperti itu, komisi dan DCI tidak diberitahukan, ”ujarnya. Ohorilko mengatakan telah diputuskan bahwa beberapa pembaruan yang diperlukan oleh vendor kasino tidak terjadi dan itu berkontribusi pada masalah. Rhythm City didenda $ 7.500.

Ohorilko mengatakan Kasino Diamond Jo di Worth County memiliki masalah serupa. “Ada contoh pada November 2019 di mana serangkaian pemadaman kamera terjadi sebagai akibat dari beberapa peningkatan yang dilakukan pada sistem. Fasilitas tidak menyadari pemadaman itu terjadi dan karenanya – tidak pernah benar-benar dilaporkan, ”jelas Ohorilko.

Dia mengatakan penyelidikan telah dilakukan pada masalah tersebut. “Sudah ditentukan seperti situasi Rhythm City – ada serangkaian pembaruan yang tidak terjadi dan yang berkontribusi pada hilangnya cakupan pengawasan di area yang biasanya membutuhkan cakupan pengawasan khusus,” katanya. Ohorilko mengatakan pemilik kasino telah menyetujui peningkatan sistem secara keseluruhan.
“Perkiraan biaya peningkatan akan menjadi sekitar $ 750.000, jadi itu adalah salah satu faktor yang menentukan keputusan – khususnya denda. Diamond Jo Worth telah menyetujui denda hingga 10 ribu dolar dan mereka didenda $ 7.500, ”kata Ohorilko. Komisi Balap dan Permainan mengambil tindakan atas denda tersebut pada pertemuan mereka baru-baru ini.

Blogging

Perusahaan game seluler Playtika bergerak untuk go public di AS

Posted by Marjorie Hudson on
Perusahaan game seluler Playtika bergerak untuk go public di AS

M

penerbit game obile Playtika pada hari Jumat mengumumkan telah mengajukan penawaran umum perdana (IPO). Perusahaan yang berbasis di Israel secara rahasia menyerahkan draf pernyataan pendaftaran pada Formulir S-1 dengan Komisi Sekuritas dan Bursa AS (SEC).

Jumlah saham yang akan ditawarkan dan kisaran harga untuk penawaran yang diusulkan belum ditentukan, dan penawaran umum perdana diharapkan dilakukan setelah SEC menyelesaikan proses peninjauannya, tergantung pada pasar dan kondisi lainnya, menurut pers. rilis oleh Playtika Holding Corp.

Playtika telah berupaya untuk go public sejak tahun lalu. Saham game naik tinggi sekarang, terutama karena orang-orang memainkan lebih banyak game selama pandemi, dan beberapa perusahaan antre untuk memanfaatkan momen tersebut.

CEO Robert Antokol mendirikan Playtika sebagai perusahaan permainan kasino sosial satu dekade lalu, VentureBeat laporan. Caesars Interactive Entertainment mengakuisisi Playtika pada 2011 tetapi menjualnya ke konsorsium perusahaan game China seharga $ 4,4 miliar lima tahun kemudian. Pada saat itu, Playtika memiliki lebih dari 2.800 karyawan, tetapi kesepakatan tambahan telah memperluas staf menjadi lebih dari 4.000 orang. Playtika kini telah mengakuisisi lebih dari 15 perusahaan.

Playtika adalah dimiliki oleh Alpha Frontier, konsorsium investor yang termasuk Kursi raksasa Shu Yuzhu. Faktanya, Giant telah mencoba mengakuisisi perusahaan tersebut, tetapi tidak berhasil. Di antara akuisisi Playtika adalah Wooga Jerman, Supertreat Austria, dan Serius Finlandia. Studio perusahaan tersebar di 19 kantor, dan mengoperasikan 20 game berbeda, semuanya adalah judul permainan gratis yang sering diperbarui, yang dikenal sebagai operasi langsung. Playtika menghitung lebih dari 35 juta pemain yang kembali ke gimnya setiap bulan – dan 12 juta yang kembali setiap hari.

Penawaran publik untuk perusahaan game menghasilkan $ 9,2 miliar dalam sembilan bulan pertama tahun 2020, menurut firma pelacakan investasi game InvestGame. Sementara pasar saham mengalami penurunan di awal tahun, pasar mulai pulih pada bulan Juni, dengan beberapa perusahaan go public di Asia.

. (tagsToTranslate) Playtika (t) Komisi Sekuritas dan Bursa (t) IPO

Blogging

Perusahaan telekomunikasi menang besar dengan anggukan pada pembayaran melalui perjudian telepon

Posted by Marjorie Hudson on
Ekonomi

Perusahaan telekomunikasi menang besar dengan anggukan pada pembayaran melalui perjudian telepon


perjudianSeorang pria membuat taruhan menggunakan aplikasi seluler perjudian di ponselnya. FOTO | SHUTTERSTOCK

edwinmutai_img

Ringkasan

  • Komite Olahraga, Budaya, dan Pariwisata Majelis Nasional membatalkan bagian dari RUU Perjudian, 2019 yang berupaya memblokir penjudi dan perusahaan taruhan agar tidak membayar atau menerima uang melalui platform uang seluler.
  • Panitia juga menginginkan Pasal 60 dari RUU diubah untuk memaksa pemain dalam aktivitas permainan online untuk tidak bertaruh dengan jumlah kurang dari Sh100 dalam kompetisi.
  • Namun, para anggota parlemen memberikan pukulan kepada bank dengan mengusulkan larangan penggunaan kartu kredit untuk memasang taruhan dalam upaya untuk mengekang masalah perjudian.

Perusahaan telekomunikasi dan taruhan telah menang besar setelah komite Parlemen membatalkan undang-undang yang diusulkan untuk melarang pembayaran seluler populer untuk perjudian.

Komite Olahraga, Budaya, dan Pariwisata Majelis Nasional membatalkan bagian dari RUU Perjudian, 2019 yang berupaya memblokir penjudi dan perusahaan taruhan agar tidak membayar atau menerima uang melalui platform uang seluler.

RUU, yang sekarang selangkah lagi dari menjadi hukum, berusaha untuk mencabut Undang-Undang Taruhan, Lotere, dan Permainan tahun 1966.

Perusahaan telekomunikasi dan taruhan lebih lanjut mendapat dorongan setelah pembuat undang-undang menaikkan jumlah minimum taruhan judi online menjadi 100 Sh 100 dari batas awal Sh50 — diterjemahkan ke bisnis yang lebih besar.

Saat ini, para penjudi dapat bertaruh sekecil Sh5 di situs-situs seperti BetPawa, Elite Bet, BetYetu, mendorong pertumbuhan pesat perjudian online di kalangan kaum muda dan rentan yang mencari jutaan hadiah uang.

Panitia ingin Bagian 60 dari RUU diubah untuk memaksa pemain dalam aktivitas permainan online untuk tidak bertaruh dengan jumlah kurang dari Sh100 dalam kompetisi.

“Amandemen tersebut berupaya untuk mencegah perjudian dan untuk menghalangi pemegang lisensi dari mengizinkan permainan ilegal,” kata komite.

Namun, para anggota parlemen memberikan pukulan kepada bank dengan mengusulkan larangan penggunaan kartu kredit untuk memasang taruhan dalam upaya untuk mengekang masalah perjudian.

"Amandemen tersebut berupaya untuk menghapus penggunaan kartu kredit untuk berjudi atau bertaruh … dan berupaya menyediakan mode pembayaran lain yang dapat digunakan pemain, yaitu transfer uang seluler," laporan itu, yang diajukan di Parlemen oleh ketua komite Patrick Makau, negara bagian.

RUU tersebut sekarang mengusulkan bahwa pembayaran untuk taruhan permainan dibatasi pada kartu debit, transfer uang seluler atau metode lain yang disetujui oleh dewan dari Otoritas Permainan yang belum ditetapkan.

Proposal untuk melarang penggunaan kartu kredit untuk perjudian mencerminkan keputusan serupa oleh Komisi Perjudian Inggris awal tahun ini dengan alasan bahwa perjudian kartu kredit menempatkan banyak orang pada risiko kerugian finansial yang signifikan karena mendorong mereka untuk membelanjakan uang yang tidak mereka miliki.

Kartu kredit tetap menjadi sapi perah utama bagi bank karena pendapatan besar yang direalisasikan dari beban bunga yang tinggi.

Namun, keputusan komite untuk memulihkan pembayaran seluler untuk perjudian kemungkinan akan mengecewakan pelobi yang berpendapat bahwa kemudahan pembayaran semacam itu menyebabkan banyak anak muda ke dalam daftar hitam pemberi pinjaman setelah gagal membayar kembali pinjaman yang dipinjam untuk membiayai kebiasaan perjudian mereka.

Menurut laporan terbaru oleh platform survei Geopoll, Kenya memiliki proporsi remaja tertinggi yang terlibat dalam taruhan di Afrika sebesar 76 persen. Mereka menghabiskan rata-rata Sh5.000 per bulan, kebanyakan untuk taruhan sepak bola.

Pembayaran seluler sangat nyaman, menjadikannya jalan yang disukai untuk kebiasaan yang membuat ketagihan seperti berjudi. Mayoritas atau 62 persen orang Kenya memiliki ponsel — menunjukkan peluang besar untuk bisnis online.

Sebuah laporan baru oleh Airtel Afrika menunjukkan penetrasi seluler unik Kenya adalah yang tertinggi di kawasan itu, di atas Zambia (54 persen), Tanzania (49 persen), Nigeria (45 persen), Uganda (42 persen), dan Republik Demokratik Kongo (39 persen).

Otoritas Komunikasi Kenya (CA) menempatkan serapan seluler negara itu pada 114,8 persen pada kuartal yang berakhir Desember 2019, termasuk beberapa kartu SIM.

Selain pendapatan dari pembayaran seluler oleh penjudi, perusahaan telekomunikasi telah meraup keuntungan besar dari bisnis broadband mereka, dengan laporan yang menunjukkan bahwa jutaan remaja sering mengunjungi situs perjudian online.

Misalnya, data oleh perusahaan konsultan, PricewaterhouseCoopers (PwC) menunjukkan bahwa warga Kenya membayar miliaran shilling untuk mengakses Internet, dengan sebagian besar bundel data digunakan untuk perjudian, streaming musik dan video, bermain video game dan membangun jaringan dengan teman.

Warga Kenya menghabiskan 269 juta gigabyte (GB) data pada 2019 dan konsumsi diproyeksikan meningkat menjadi 984 juta GB pada 2022.

Temuan PwC menempatkan pendapatan iklan Internet pada $ 38 juta (Sh3,8 miliar) per tahun, menunjukkan meningkatnya persaingan pengiklan untuk mendapatkan bola mata.

. (tagsToTranslate) GAMING BILL (t) pembayaran ponsel (t) kartu kredit (t) perjudian (t) taruhan seluler

Blogging

Perusahaan Boring Elon Musk bergerak untuk memperluas sistem Loop Las Vegas

Posted by Marjorie Hudson on
Perusahaan Boring Elon Musk bergerak untuk memperluas sistem Loop Las Vegas

Ini akan mengajukan aplikasi penggunaan lahan di Clark County untuk menghubungkan kasino Strip dengan bandara dan stadion

E

lon Musk Perusahaan Membosankan telah mengajukan permohonan izin penggunaan khusus kepada pejabat Kabupaten Clark, Konvensi Las Vegas dan Otoritas Pengunjung kata Selasa, dan berencana untuk mengajukan penggunaan lahan, atau aplikasi tinjauan desain segera. Perusahaan terowongan CEO Tesla bertujuan untuk menghubungkan seluruh Jalur kota, serta bandara dan stadion, dengan jaringan terowongan bawah tanah.

Dokumen-dokumen tersebut, termasuk peta, memberikan tampilan rinci pertama pada visi Musk yang sebelumnya dinyatakan untuk jaringan terowongan bawah tanah yang membantu lalu lintas yang macet menghindari jalan-jalan yang berisik akibat sinar matahari untuk mendukung arteri di bawah tanah, seperti yang dilaporkan oleh Business Insider.

Jaringan yang diusulkan akan tumpang tindih dengan proyek perusahaan yang sudah ada, menghubungkan dua sisi pusat konvensi Las Vegas yang baru diperluas dan akhirnya meluas ke yang belum dibangun. Resorts World kasino di dekatnya. Terowongan pertama itu dijadwalkan dibuka pada Januari.

Dalam proposal minggu ini, jalan arteri utama di bawah Las Vegas Boulevard akan memanjang ke utara sampai kasino Circa. Ke selatan, terowongan akhirnya akan mencapai bandara dan Stadion Allegiant, dengan kemungkinan titik perputaran di beberapa titik di sepanjang jalur.

"Vegas Loop akan menjadi pengubah permainan bagi pengunjung kami yang ingin dengan cepat mengakses atraksi dan resor kelas dunia di seluruh tujuan dengan cara yang menyenangkan dan nyaman," Presiden dan CEO LVCA Steve Hill kata dalam siaran pers.

Boring Company Convention Center Loop adalah proyek senilai $ 52 juta yang menghubungkan Pusat Konvensi Las Vegas seluas 3,2 juta kaki persegi dengan perluasan West Hall senilai $ 980 juta.

Resorts World Las Vegas, resor senilai $ 4,3 miliar yang dijadwalkan dibuka pada musim panas 2021, juga mendapat persetujuan dari Clark County Commission pada bulan Agustus untuk bergerak maju dengan membangun stasiun penumpang dan terowongan yang akan terhubung ke kampus Las Vegas Convention Center melalui Vegas Sistem loop. Sebagai tambahan, Wynn Las Vegas mengajukan aplikasi penggunaan lahan ke Clark County pada bulan Juni untuk desain terowongan bawah tanah yang akan menghubungkan Encore di Wynn ke Las Vegas Convention Center.

. (tagsToTranslate) Elon Musk (t) Boring Company (t) Las Vegas (t) Las Vegas Loop (t) Tesla