Tag Archives

3 Articles

Blogging

Waktu Luang karena Penguncian Coronavirus Meningkatkan Permintaan untuk Perjudian Online – Berita Industri Permainan Eropa

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Waktu Luang karena Penguncian Coronavirus Meningkatkan Permintaan untuk Perjudian Online – Berita Industri Permainan Eropa

Waktu membaca: 3 menit

Pasar perjudian online worldwide diperkirakan akan tumbuh dari $ 58,9 miliar pada 2019 menjadi $ 66,7 miliar pada 2020 dengan laju pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 13,2%. Pertumbuhan ini terutama dikaitkan dengan COVID-19 karena populasi besar terkurung di rumah mereka selama penguncian dan memiliki waktu luang untuk berpartisipasi dalam beberapa kegiatan rekreasi gratis dan berbayar, termasuk perjudian online. Pasar kemudian diharapkan mencapai $ 92,9 miliar pada 2023 dengan CAGR 11,64%. )

Pasar perjudian online terdiri dari pendapatan yang dihasilkan oleh aktivitas permainan jarak jauh melalui net menggunakan background dan perangkat seluler. Pasar termasuk perusahaan perjudian yang mengembangkan taruhan olahraga online, kasino, bingo, lotere, dan permainan poker, antara lain.

Akun Pengguna Seluler Sekitar 80percent Dari Semua Pengguna Di Industri Perjudian Daring

Peningkatan adopsi smartphone dengan aksesibilitas net yang lebih baik juga mendorong pasar perjudian online. Secara worldwide, rata-rata penggunaan perangkat seluler dibandingkan dengan komputer background atau notebook secara signifikan lebih besar. Di sebagian besar negara, pengguna ponsel menyumbang sekitar 80percent dari semua pengguna di industri perjudian online. Menurut sebuah studi yang dipublikasikan di portal Rub90, pangsa penjudi yang lebih memilih smartphone untuk berpartisipasi dalam perjudian tumbuh sebesar 117percent antara 2012 dan 2018. Pertumbuhan yang signifikan dapat dikaitkan dengan ketersediaan smartphone dengan aplikasi perjudian on the internet, ditambah dengan kecepatan tinggi jangkauan net seluler. Pengguna tidak perlu menghadiri klub komputer untuk memutar slot movie atau bertaruh pada acara olahraga, tetapi dapat memperoleh akses ke stage perjudian di tempat yang nyaman. Menurut laporan tahunan perusahaan Cisco, secara worldwide, jumlah complete pengguna Net diproyeksikan akan tumbuh dari 3,9 miliar pada 2018 menjadi 5,3 miliar pada 2023 pada CAGR 6 percent, dan Smartphone akan tumbuh pada 7 percent CAGR. Hal ini pada gilirannya diharapkan mendorong pasar perjudian on line worldwide.

Peraturan Perjudian Yang Kompleks Dan Bervariasi Menghambat Pertumbuhan Pasar

Hukum perjudian online sangat bervariasi dari satu daerah ke daerah lain. Sebagian besar negara memiliki undang-undang lokal mereka sendiri yang menangani masalah hukum dan peraturan yang relevan. Negara-negara seperti Amerika Serikat memiliki proses pengaturan perjudian yang jauh lebih kompleks. Juga, di negara-negara seperti India, perjudian berada di bawah kendali ketat. Dengan masing-masing negara memberlakukan undang-undang perjudian tertentu, sulit untuk mengenal semuanya. Namun demikian, semua situs perjudian harus mematuhi hukum apa pun yang mereka patuhi, untuk memastikan situs perjudian dioperasikan secara sah, etis, dan aman. Otoritas lisensi yang mapan dan bereputasi memberlakukan kode etik yang ketat pada pemegang lisensi, yang harus mematuhi peraturan yang diperlukan jika mereka ingin mempertahankan lisensi mereka. Undang-undang yang ketat dan beragam di berbagai negara cenderung menantang pertumbuhan pasar perjudian online.

Blockchain, Internet of Items (IoT) Dan Virtual Reality (VR) Dalam Perjudian Internet

Teknologi seperti Blockchain, Web of Things (IoT) dan virtual reality (VR) mengubah skenario bagaimana seseorang dapat berjudi di kasino online. Realitas Virtual dan Headset VR telah mendapatkan banyak popularitas dalam beberapa tahun terakhir dan merupakan tambahan revolusioner bagi dunia perjudian online. Dengan VR, seseorang dapat benar-benar masuk ke kasino virtual dan memainkan semua sport tanpa harus bepergian. Namun, penipuan dan kecurangan menjadi perhatian utama para pengguna dalam judi online. Banyak kasino online dan situs judi online telah dituduh tidak transparan dan menyembunyikan cara kerja inner mereka serta metode untuk transaksi mereka. Kekhawatiran ini dapat diatasi dengan menggunakan teknologi blockchain. Dengan teknologi blockchain, semua orang akan dapat melihat dengan tepat apa yang terjadi di balik layar. Ini akan membantu dalam mencegah penipuan dan sangat meningkatkan kepercayaan orang terhadap situs-situs perjudian online ini. Teknologi ini, oleh karena itu, memiliki dampak besar pada pasar judi online.

SUMBER Perusahaan Penelitian Bisnis

Blogging

Wawasan Laporan TBRC: Waktu Luang karena Penguncian Coronavirus Meningkatkan Permintaan untuk Perjudian Online

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Wawasan Laporan TBRC: Waktu Luang karena Penguncian Coronavirus Meningkatkan Permintaan untuk Perjudian Online

LONDON, 18 Juni 2020 / PRNewswire / – Pasar judi online worldwide diperkirakan akan tumbuh $ 58,9 miliar pada 2019 ke $ 66,7 miliar pada tahun 2020 dengan laju pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 13,2%. Pertumbuhan ini terutama dikaitkan dengan COVID-19 karena populasi besar terkurung di rumah mereka selama penguncian dan memiliki waktu luang untuk berpartisipasi dalam beberapa kegiatan rekreasi gratis dan berbayar, termasuk perjudian online. Pasar kemudian diperkirakan akan mencapai $ 92,9 miliar pada 2023 dengan CAGR 11,64%. )

The_Business_Research_Company_Logo

Pasar perjudian online terdiri dari pendapatan yang dihasilkan oleh aktivitas permainan jarak jauh melalui net menggunakan background dan perangkat seluler. Pasar termasuk perusahaan perjudian yang mengembangkan taruhan olahraga online, kasino, bingo, lotere, dan permainan poker, antara lain.

Baca Selengkapnya Tentang Laporan Pasar Judi Online Perusahaan Penelitian Bisnis: https://www.thebusinessresearchcompany.com/report/online-gambling-market-global-report-2020-30-covid-19-growth-and-change

Akun Pengguna Seluler Sekitar 80percent Dari Semua Pengguna Di Industri Perjudian Daring

Peningkatan adopsi smartphone dengan aksesibilitas net yang lebih baik juga mendorong pasar perjudian online. Secara worldwide, rata-rata penggunaan perangkat seluler dibandingkan dengan komputer background atau notebook secara signifikan lebih besar. Di sebagian besar negara, pengguna ponsel menyumbang sekitar 80percent dari semua pengguna di industri perjudian online. Menurut sebuah penelitian yang dipublikasikan di Web Gosok90 portalsite, pangsa penjudi lebih memilih smartphone untuk berpartisipasi dalam perjudian tumbuh sebesar 117percent antara 2012 dan 2018. Pertumbuhan yang signifikan dapat dikaitkan dengan ketersediaan smartphone dengan aplikasi perjudian on the internet, ditambah dengan jangkauan net seluler berkecepatan tinggi. Pengguna tidak perlu menghadiri klub komputer untuk memutar slot movie atau bertaruh pada acara olahraga, tetapi dapat memperoleh akses ke stage perjudian di tempat yang nyaman. Menurut laporan tahunan perusahaan Cisco, secara worldwide, jumlah absolute pengguna Net diproyeksikan akan tumbuh dari 3,9 miliar pada 2018 menjadi 5,3 miliar pada 2023 pada CAGR 6 percent, dan Smartphone akan tumbuh pada CAGR 7 percent. Hal ini pada gilirannya diharapkan mendorong pasar perjudian on line worldwide.

Peraturan Perjudian Yang Kompleks Dan Bervariasi Menghambat Pertumbuhan Pasar

Hukum perjudian online sangat bervariasi dari satu daerah ke daerah lain. Sebagian besar negara memiliki undang-undang lokal mereka sendiri yang menangani masalah hukum dan peraturan yang relevan. Negara seperti Amerika Serikat memiliki proses pengaturan perjudian yang jauh lebih kompleks. Juga, di negara-negara seperti India, judi berada di bawah kendali ketat. Dengan masing-masing negara memberlakukan undang-undang perjudian tertentu, sulit untuk mengenal semuanya. Namun demikian, semua situs perjudian harus mematuhi hukum apa pun yang mereka patuhi, untuk memastikan situs perjudian dioperasikan secara sah, etis, dan aman. Otoritas lisensi yang mapan dan bereputasi memberlakukan kode etik yang ketat pada pemegang lisensi, yang harus mematuhi peraturan yang diperlukan jika mereka ingin mempertahankan lisensi mereka. Undang-undang yang ketat dan beragam di berbagai negara cenderung menantang pertumbuhan pasar perjudian online.

Minta Sampel Gratis Laporan Pasar Judi Online: https://www.thebusinessresearchcompany.com/sample.aspx?id=3085&kind =smp

Blockchain, Internet of Items (IoT) Dan Virtual Reality (VR) Dalam Perjudian Internet

Teknologi seperti Blockchain, Web of Things (IoT) dan virtual reality (VR) mengubah skenario bagaimana seseorang dapat berjudi di kasino online. Realitas Virtual dan Headset VR telah mendapatkan banyak popularitas dalam beberapa tahun terakhir dan merupakan tambahan revolusioner bagi dunia perjudian online. Dengan VR, seseorang dapat benar-benar masuk ke kasino virtual dan memainkan semua sport tanpa harus bepergian. Namun, penipuan dan kecurangan menjadi perhatian utama para pengguna dalam judi online. Banyak kasino online dan situs judi online telah dituduh tidak transparan dan menyembunyikan cara kerja inner mereka serta metode untuk transaksi mereka. Kekhawatiran ini dapat diatasi dengan menggunakan teknologi blockchain. Dengan teknologi blockchain, semua orang akan dapat melihat dengan tepat apa yang terjadi di balik layar. Ini akan membantu dalam mencegah penipuan dan sangat meningkatkan kepercayaan orang terhadap situs-situs perjudian online ini. Teknologi ini, oleh karena itu, memiliki dampak besar pada pasar judi online.

Inilah Daftar Laporan Serupa Oleh Perusahaan Riset Bisnis:

Pasar Perjudian Menurut Jenis (Lotere, Kasino, Taruhan Olahraga, Lainnya) Tren Dan Ukuran Pasar – Prakiraan International Hingga 2022

Laporan Ponsel Pintar / / Tablet Game Pasar Global 2020

Role Playing Games Market – From Product (Sport Bermain Role-Playing Online Massively Multiplayer (MMORPGs), RPG Berbasis Aksi, RPG Berbasis Switch, RPG Puzzle, RPG Taktis), Dengan Platform (PC RPG, RPG Seluler, RPG Konsol), oleh Distribusi (Transaksi Mikro On Line, Digital, Fisik) Dan Berdasarkan Wilayah | Prakiraan International Ke 2023

Tertarik untuk mengetahui lebih lanjut tentang The Business Research Company?

Business Research Company adalah perusahaan intelijen pasar yang unggul dalam penelitian perusahaan, pasar, dan konsumen. Terletak secara worldwide, ia memiliki konsultan spesialis di berbagai industri termasuk manufaktur, perawatan kesehatan, layanan keuangan, bahan kimia, dan teknologi.

Basis Data Terlengkap di Dunia

Produk andalan Perusahaan Riset Bisnis, Model Pasar Global, adalah stage intelijen pasar yang mencakup berbagai indikator dan metrik ekonomi makro di 60 geografi dan 27 industri. Model Pasar Global mencakup kumpulan information berlapis-lapis yang membantu penggunanya menilai kesenjangan permintaan-penawaran.

Kontak informasi

Perusahaan Riset Bisnis
Eropa: + 44-207-1930-708
Asia: + 91-8897263534
Benua Amerika: + 1-315-623-0293
Surel: info@tbrc.info
Ikuti kami di LinkedIn: https://in.linkedin.com/company/the-business-research-company
Ikuti kami di Twitter: https://twitter.com/tbrc_Info

Cision Lihat konten asli:http://www.prnewswire.com/news-releases/tbrc-report-insights-free-time-due-to-coronavirus-lockdown-is-increasing-the-demand-for-online-gambling-301079346.html

SUMBER Perusahaan Penelitian Bisnis

Blogging

Waktu luang karena pandemi menimbulkan ancaman judi di Odisha

Posted by Marjorie Hudson on
Waktu luang karena pandemi menimbulkan ancaman judi di Odisha

Dengan kembalinya pekerja migran ke rumah mereka dari karantina institusional, perjudian telah merajalela di daerah pedesaan di distrik Ganjam selama kuncian.

Pada hari Selasa, personel kantor polisi Aska menangkap sebuah sarang perjudian yang beroperasi di kuil Konkondevi, menangkap 11 orang dan menyita sekitar 68.200. Selama 24 jam terakhir, ₹ 70.150 telah disita dalam tiga kasus di distrik tersebut. Menurut sumber kepolisian, 50 orang ditangkap dan ₹ 1,98.000 disita sejak 1 Juni karena setidaknya 13 sarang telah ditangkap.

Nyatakan nomor Saluran Bantuan

Pada 21 Mei, personel kantor polisi Polasara telah menangkap ₹ 1,15.510 dan menangkap 17 orang di sebuah sarang.

Aktivis sosial yang bekerja dengan pekerja migran menuduh bahwa jumlah sarang perjudian yang digali hanyalah puncak gunung es. Lokanath Mishra, penemu “Tautan Skema Pekerja”, Sebuah proyek untuk pekerja migran Odia, mengatakan perjudian telah menjadi hiburan bagi para migran yang kembali dari Surat di desa mereka. Mereka memiliki banyak waktu luang dan gerakan mereka dibatasi karena penguncian yang menyediakan ruang untuk menghabiskan sedikit tabungan mereka dalam perjudian.

50 personel NDRF dinyatakan positif COVID-19 di Odisha

Seorang warga Berhampur, yang desa orang tuanya adalah Gangapur di blok Aska berbicara dengan syarat anonim, menggambarkan bagaimana perjudian berlanjut secara teratur di desanya. Beberapa hari yang lalu, mobilnya telah dihentikan oleh blok jalan darurat yang dipasang oleh pemuda setempat di pinggiran Gangapur. Sebagai warga setempat, ia diizinkan memasuki desa dengan sekitar 300 keluarga. Dia menemukan bahwa sejumlah besar dari mereka terlibat dalam perjudian mengabaikan jarak sosial di hampir 10 tempat. "Polisi baru mengetahuinya hanya ketika beberapa gangguan besar terjadi dan daerah mengeluh tentang hal itu."

Odisha memesan penutupan akhir pekan di 11 distrik

Pada bulan Maret dan April setiap tahun, sejumlah besar pekerja migran mencapai rumah mereka di Ganjam dari Surat pada liburan tahunan. Mereka kembali ke Surat pada bulan Mei dan Juni. “Mereka membelanjakan uang yang dihemat untuk merry, pesta, dan pamer. Meskipun tahun ini mereka telah kembali karena ancaman pandemi, sebagian besar dari mereka memiliki tabungan yang akhirnya mereka habiskan untuk berjudi, ”kata Mr. Mishra. Daya tarik uang yang mudah dan petualangan mengaitkan mereka dengan judi membuat mereka melupakan ketidakpastian mata pencaharian karena pandemi.

Keengganan untuk membantu keluarga mereka

Sebagian besar pengungsi yang kembali enggan membantu keluarga mereka dalam bercocok tanam atau melakukan pekerjaan lain karena mereka terbiasa dengan jenis pekerjaan yang berbeda di pabrik tekstil Surat. Di beberapa tempat di pedesaan Ganjam, ayah dapat terlihat bekerja di ladang sementara putra-putra mereka menghabiskan waktu bermain kartu atau berjudi, kata Pak Mishra.

Deteksi kasus di masyarakat menempatkan Odisha di tempat

Dalam Ganjam, recreation selalu dikaitkan dengan taruhan kecil. Sebagai tradisi yang diterima, setiap tahun orang di sini bertaruh dengan teman dan anggota keluarga mereka dari Durga Puja hingga Kumar Purnima. Jadi, rasa bersalah yang terkait dengan judi tidak ada di antara mereka.

‘Urutan’ dan ‘Baadia’ adalah dua permainan kartu utama di Ganjam. Perjudian melalui 'urutan' dimainkan dalam waktu yang lama di antara sekelompok teman. Orang yang membuat seri kartu tertentu memenangkan permainan dan bertaruh. Tapi 'Baadia' melibatkan pemain dan penonton yang juga diizinkan bertaruh.

Anda telah mencapai batas untuk artikel free of charge bulan ini.

Untuk mendapatkan akses penuh, silakan berlangganan.

Sudah memiliki akun ? Masuk

Tampilkan Lebih Sedikit Paket

Termasuk Manfaat Berlangganan

Makalah hari ini

Temukan artikel versi mobile-friendly dari surat kabar hari ini dalam satu daftar yang mudah dibaca.

Halaman lebih cepat

Bergerak dengan lancar antar artikel saat halaman kami dimuat secara instan.

Akses Tanpa Batas

Nikmati membaca artikel sebanyak yang Anda inginkan tanpa batasan.

Dasbor

Toko serba ada untuk melihat pembaruan terbaru, dan mengelola preferensi Anda.

Rekomendasi yang dipersonalisasi

Daftar artikel terpilih yang sesuai dengan minat dan selera Anda.

Pengarahan

Kami memberi tahu Anda perkembangan terbaru dan paling penting, tiga kali sehari.

* Paket Berlangganan Digital kami saat ini tidak termasuk e-paper, teka-teki silang, iPhone, aplikasi seluler iPad dan cetakan. Paket kami meningkatkan pengalaman membaca Anda.

.