Tag Archives

7 Articles

Blogging

Haruskah Kanada mengambil kesempatan untuk melegalkan taruhan olahraga satu pertandingan?

Posted by Marjorie Hudson on
Haruskah Kanada mengambil kesempatan untuk melegalkan taruhan olahraga satu pertandingan?

KOTA ATLANTIK –
Anda dapat membeli ganja secara online atau di toko lokal Anda, tetapi Anda tidak dapat bertaruh pada acara olahraga individu di Kanada.

Beberapa politisi mengatakan bahwa taruhan pertandingan tunggal waktunya telah disahkan dan diatur sebelum terlambat.

Anggota parlemen NDP Ontario, Brian Masse, yang mewakili Windsor West, mengatakan kepada W5, “Kami berada di daerah terpencil. Banyak negara, termasuk Amerika Serikat dan Eropa, telah beralih ke industri yang diatur dan membuka sistem taruhan reguler. "

Taruhan miliaran dolar masuk ke luar negeri atau ke pasar gelap setiap tahun di Kanada dan Masse mengatakan pemerintah kehilangan sumber pendapatan pajak utama dengan tidak melegalkannya.

Masse mengatakan bahwa jika KUHP Kanada tidak diubah untuk mengizinkan perjudian satu game, pekerjaan kasino di kota-kota perbatasan seperti Windsor akan hilang saat para penjudi beralih ke Amerika Serikat di mana undang-undang taruhan telah berubah.

Mahkamah Agung di Amerika Serikat baru-baru ini memberikan lampu hijau untuk perjudian satu game di tingkat negara bagian dan negara bagian pertama yang keluar dari gerbang adalah New Jersey dengan taruhan menarik hampir setengah miliar dolar dalam pendapatan pajak hanya dalam 18 bulan pertama.

Sembilan belas negara bagian sekarang menawarkan kesempatan untuk bertaruh pada satu permainan pada satu waktu, tetapi New Jersey jelas merangkul pembatasan yang dilonggarkan. The Prudential Center, rumah dari New Jersey Devils, telah mendirikan kios judi hanya beberapa langkah dari permukaan es tempat permainan dimainkan.

Taruhan telah lama menjadi gaya hidup di Inggris Raya, tetapi telah mengalami lonjakan tingkat kecanduan dan peningkatan tingkat bunuh diri yang secara langsung dikaitkan dengan perjudian oleh Layanan Kesehatan Nasional Inggris.

Ini telah membuka 14 klinik khusus untuk pecandu judi, dan diperkirakan sebanyak 650 pecandu judi meninggal karena bunuh diri di Inggris Raya setiap tahun.

Jack Ritchie, yang berjuang melawan kecanduan judi

Jack Ritchie baru berusia 24 tahun ketika dia bunuh diri setelah berjuang melawan kecanduan judi sejak dia berusia 17 tahun. Charles Ritchie, ayah Jack, memberi tahu W5, “Kami mendapat email darinya yang pada dasarnya mengatakan masalah lama sudah kembali, dan saya Saya tidak akan kembali dari yang ini, dan dia melampirkan catatan bunuh diri di emailnya kepada kami. "

Hancur atas kematian putra mereka, Charles dan Liz Ritchie membentuk kelompok dukungan untuk orang tua korban bunuh diri. Kelompok itu ingin pemerintah Inggris menawarkan peraturan yang lebih ketat untuk melindungi anak-anak.

Bagi Liz, yang terpenting adalah melindungi yang paling rentan di masyarakat.

Tidak ada peringatan. Tidak ada peringatan kesehatan. Seorang anak berusia enam tahun tahu bahwa merokok membunuh. Siapa yang tahu bahwa perjudian membunuh? "

Dia memiliki peringatan bagi warga Kanada yang ingin bertaruh secara legal: "Jangan biarkan politisi Anda mempercayai perusahaan perjudian. Mereka mempersiapkan seluruh kelas politik untuk mengatakan ini tidak masalah.

“Tidak apa-apa karena kenyataannya anak muda akan kecanduan dan beberapa dari mereka akan mati. Ini bukan pertanyaan apakah ini akan terjadi; itu akan terjadi."

Masse, bersama dengan Anggota Parlemen Konservatif Saskatchewan Kevin Waugh, keduanya telah diperkenalkan tagihan anggota pribadi menyerukan perubahan pada kode kriminal untuk membuka jalan bagi taruhan permainan tunggal.

Ketika parlemen diprotes, rancangan undang-undang itu dihentikan, tetapi kedua politisi yakin mereka akan memiliki kesempatan untuk mengajukan kembali.

.

Blogging

Haruskah perjudian online di India diatur?

Posted by Marjorie Hudson on
Haruskah perjudian online di India diatur?

Regulasi, daripada pelarangan, bisa membawa beberapa manfaat seperti yang terlihat di negara lain

Beberapa minggu yang lalu, Google menarik Paytm dari Play Store karena melanggar kebijakan perjudiannya. Semakin populernya platform game seperti Dream11 dan Paytm First Games menimbulkan pertanyaan tentang apakah mereka proxy untuk perjudian online karena dapat melibatkan transaksi keuangan tetapi saat ini diklasifikasikan sebagai 'permainan keterampilan'. Dalam percakapan yang dimoderatori oleh Jayant Sriram, Jay Sayta dan Vidushpat Singhania membahas posisi hukum saat ini di India tentang permainan keterampilan versus permainan untung-untungan, ukuran industri perjudian, dan masalah regulasi. Kutipan diedit:

Kami akan memulai diskusi dengan Paytm First Games dan Dream11, yang menurut saya, keduanya sudah familiar bagi kebanyakan orang sekarang. Posisi hukum saat ini adalah bahwa meskipun berbasis transaksi, berbagai pengadilan telah menyatakan bahwa itu adalah permainan keterampilan daripada permainan untung-untungan. Apakah hukum yang telah ditetapkan ini sekarang atau apakah masih ada area abu-abu?

Jay Sayta: Seperti yang Anda katakan, permainan keterampilan dikecualikan dari lingkup perjudian. Perjudian dan taruhan adalah subjek Negara. Setiap Negara Bagian memiliki undang-undang sendiri tentang perjudian, dan sebagian besar Negara Bagian memiliki pengecualian untuk permainan keterampilan. Namun, undang-undang ini sudah cukup lama, dan tidak secara jelas menentukan atau menyebutkan game mana yang termasuk dalam kategori keterampilan ini. Nagaland, misalnya, memiliki undang-undang terpisah yang merinci apa itu permainan keterampilan. Tetapi sebagian besar, sebagian besar negara tidak memiliki kejelasan seperti itu. Jadi, itu termasuk dalam kewenangan peradilan untuk menafsirkan apakah permainan tertentu termasuk dalam lingkup keterampilan atau tidak.

Sekarang, sehubungan dengan Dream11 dan olahraga fantasi harian, masalah ini telah dibawa ke beberapa Pengadilan Tinggi mulai tahun 2017. Pada tahun 2017, Pengadilan Tinggi Punjab dan Haryana memutuskan bahwa format Dream11, yang melibatkan pemilihan 11 pemain dari pertandingan kehidupan nyata dari kedua sisi dan mengalokasikan poin berdasarkan kinerja kehidupan nyata mereka, adalah permainan keterampilan dan tidak termasuk dalam definisi perjudian. Setelah itu, pada 2019, Pengadilan Tinggi Bombay juga mengeluarkan putusan serupa. Pengadilan Tinggi Rajasthan memberikan putusan serupa awal tahun ini. Namun, pada 6 Maret tahun ini, Mahkamah Agung, saat mendengarkan banding dari pemerintah Maharashtra yang menentang perintah Pengadilan Tinggi Bombay pada Dream11, mengeluarkan pemberitahuan kepada semua pihak dan tetap menjalankan perintah Bombay, yang berarti mereka akan pergi ke manfaat masalah ini secara mendetail dan akhirnya putuskan apakah itu permainan keterampilan atau tidak.

Vidushpat Singhania: Undang-undang Negara sebagian besar tidak menjelaskan apa itu permainan keterampilan. Yang Anda jalani adalah interpretasi yang diberikan oleh Mahkamah Agung dalam berbagai putusan mulai dari Satyanarayana (Berkenaan dengan permainan kartu Rummy), di mana dikatakan bahwa keterampilan mendominasi peluang. Itu masih terbuka untuk interpretasi untuk berbagai game lain. Pengadilan Tinggi Rajasthan, Pengadilan Tinggi Punjab dan Haryana, dan kemudian Pengadilan Tinggi Bombay semuanya menyatakan bahwa dalam format yang ditawarkan saat ini, Dream11 adalah permainan keterampilan. Ada beberapa banding yang diajukan dan ditolak terhadap putusan ini. Namun awal tahun ini, dalam petisi lain yang sedang menunggu keputusan, Mahkamah Agung melihatnya dan tetap menjalankan perintah Pengadilan Tinggi Bombay dan sedang mempertimbangkan untuk mendengarkan masalah tersebut lagi. Artinya, jika Mahkamah Agung mengatakan bahwa olahraga fantasi harian adalah permainan untung-untungan, maka seluruh industri akan mati dan masalahnya kembali ke Amerika dalam arti tertentu. Pemerintah negara bagian dapat mengeluarkan lisensi untuk permainan ini. Jika Mahkamah Agung mengatakan ini adalah permainan keterampilan, maka industri ini terbuka di seluruh India.

Basis pengguna telah tumbuh secara fenomenal untuk game online, terutama dalam periode penguncian ini. Apakah sebagian besar dari transaksi ini dalam beberapa hal berbasis? Seberapa besar industri yang kita bicarakan dalam istilah moneter?

VS: Ini pertanyaan yang sangat rumit karena industri game memiliki komponen legal dan ilegal. Dan tidak semuanya tentang game berbayar; ada juga banyak game gratisan, game kasual, game hanya untuk hiburan. Beberapa bagiannya diatur. Taruhan pacuan kuda diatur, kasino di Sikkim dan Goa diatur, permainan keterampilan tertentu juga diatur di Negara Bagian seperti Nagaland. Menurut perusahaan seperti KPMG, industri game di India akan bernilai sekitar $ 150 miliar.

JS: Di dalamnya, kategori permainan berbasis keterampilan adalah yang rumit karena meskipun permainan ini dapat melibatkan transaksi moneter, sebagian besar ditawarkan secara gratis. Game berbasis keterampilan ini sendiri dapat melampaui nilai miliaran dolar, menurut laporan KPMG, dan tumbuh sekitar 30% setiap tahun. Nah, itu adalah bagian keterampilan, tetapi jika Anda melihat game secara umum, baik keterampilan maupun peluang, angkanya sangat tinggi. Sebagian besar tidak diatur dan berada di ruang abu-abu.

Mari kita ke masalah regulasi dan seperti apa tampilannya dalam masing-masing kategori ini. Mari kita mulai dengan perjudian ilegal.

JS: Hanya mengambil langkah mundur dari bagaimana menuju regulasi atau legalisasi, pertanyaan yang perlu kita tanyakan adalah apakah ini diinginkan atau tidak; apakah larangan atau hukum yang lebih ketat adalah jawabannya; atau apakah kita perlu mengambil perspektif yang lebih berbeda dan mengakui bahwa meskipun kita mengesahkan undang-undang baru, ini masih akan berlanjut dalam beberapa cara atau bentuk.

Menurut saya, regulasi, bukannya pelarangan, punya manfaat tertentu. Salah satunya adalah argumen pendapatan. Karena sebagian besar terjadi di bawah tanah, ini adalah sumber uang gelap yang sangat besar. Jadi, jika disahkan dan dikenakan pajak secara realistis dan masuk akal, ini bisa menjadi sumber pendapatan yang sangat besar bagi pemerintah. Yang kedua adalah berkaitan dengan taruhan olahraga di mana ada banyak tuduhan pengaturan pertandingan. Sekarang, rezim taruhan yang diatur dan dilisensikan, seperti di Inggris dan banyak negara Eropa, memiliki mekanisme yang kuat untuk memantau setiap situs web taruhan, melacak pola yang mencurigakan jika ada lonjakan tiba-tiba dalam taruhan untuk acara tertentu, dan menyelidikinya. Dan tentu saja ada tunjangan tambahan lainnya seperti pekerjaan.

VS: Melalui kerangka hukum, kami memiliki peraturan di Goa dan Sikkim, di mana terdapat aturan perizinan untuk mengizinkan jenis permainan kasino tertentu. Jadi, Anda bisa mengembangkan undang-undang semacam itu sendiri. Atau Anda dapat melihat contoh internasional seperti Inggris yang memiliki Undang-Undang Perjudian 2005. Undang-undang tersebut memiliki empat atau lima kategori, dan mereka mengaturnya berdasarkan kategori tersebut. Jadi, mereka memiliki game kasual, game level menengah, game serius, game berisiko tinggi. Mereka telah membagi game menjadi empat atau lima kategori, dan berdasarkan itu, mereka memiliki aturan perizinan. Ini berlaku di semua permainan, baik keterampilan atau peluang. Itu yang terdekat juga bisa kami tuju, di mana kami membagi berbagai permainan ke dalam berbagai kategori dan memiliki biaya lisensi yang berbeda untuk masing-masing. Sekarang, apakah itu bisa pan-India atau Negara demi Negara adalah masalahnya.

Permainan keterampilan tampaknya ada di wilayah abu-abu hukum. Bagaimana industri yang baru lahir ini diatur?

VS: Permainan keterampilan sebagian besar diatur sendiri. Ada badan seperti All India Gaming Federation, FIFS (Federation of Indian Fantasy Sports) dan The Rummy Federation yang telah mengembangkan kode swa-regulasi untuk iklan, cara bermain, perpajakan … Satu-satunya Negara tempat bermain game atau keterampilan bermain game telah diatur adalah Nagaland. Jika tidak, permainan keterampilan umumnya diatur sendiri oleh badan-badan industri ini, yang tidak buruk. Saya rasa kita tidak perlu pemerintah turun tangan untuk mengatur segalanya. Mungkin aturan perizinan tingkat dasar bisa masuk, tapi regulasi operasional, menurut saya, harus selalu ada pada industri.

JS: Saya memiliki pendapat yang sedikit berbeda karena pengaturan sendiri, baik itu dalam game atau dalam penyiaran atau di mana pun, selalu kurang memuaskan. Tidak ada sanksi atau tindakan hukuman yang dapat dijatuhkan terhadap operator yang melakukan kesalahan. Meskipun pedoman atau charter ini bagus sekali, ada berbagai operator di luar sana yang tidak mengikutinya dan tidak ada yang dapat dilakukan untuk melawannya selain menyebutkan dan mempermalukan mereka. Banyak orang pasti juga pernah melihat iklan tentang perusahaan permainan keterampilan. Beberapa di antaranya menyesatkan dan memberikan jaminan palsu.

Kementerian Perlindungan Konsumen telah mengeluarkan pedoman tertentu tentang periklanan. Mungkin permainan uang sungguhan ini dapat dimasukkan dalam lingkup itu dan beberapa hal yang boleh dan tidak boleh dilakukan (dapat ditentukan). Misalnya, menurut saya tidak pantas untuk memberikan pesan bahwa selama lockdown, Anda dapat bermain siang dan malam di platform ini dan menggunakannya sebagai instrumen untuk menyelesaikan masalah sosial atau keuangan Anda. Jadi, pemerintah harus turun tangan.

Satu masalah yang langsung menonjol adalah apakah harus ada batasan jumlah uang yang dapat dimainkan orang. Apakah ada regulasi dalam aspek ini?

VS: Ini adalah masalah yang juga ditangani oleh Komisi Hukum India. Dikatakan bahwa kami harus membatasi game yang serius dan batasan game kasual. Jika seseorang menyetor ₹ 100 atau ₹ 200 sehari, Anda dapat menjadikannya sebagai semacam permainan sosial, karena hadiahnya juga akan dibatasi dan Anda tidak benar-benar memerlukan lisensi. Tetapi jika uangnya lebih besar, katakanlah Anda diizinkan untuk menempatkan ₹ 5.000 dan Anda dapat menang hingga satu crore, yang masuk ke dalam aspek permainan atau perjudian yang serius dan itu pasti membutuhkan regulasi yang lengkap.

Bagaimana kemungkinan pendapatan bagi pemerintah? Dan bagaimana hal itu terkait dengan pertanyaan tentang regulasi?

VS: GST (Pajak Barang dan Jasa) dan pajak pendapatan masih berlaku untuk game-game ini. Ini hanya biaya lisensi yang mungkin tidak berlaku untuk saat ini. Dream11, misalnya, membayar GST, dan pemenangnya juga akan membayar pajak penghasilan. Jadi, jika diatur sebagai permainan keterampilan, dan pengadilan mengizinkannya, maka akan ada pertumbuhan eksponensial dalam permainan ini dan pengumpulan GST akan meningkat.

JS: Aktivitas tersebut sudah dikenai pajak. Satu-satunya aspek adalah kategori pajak. Saat ini, argumennya adalah bahwa ia memiliki dasar hukum sebagai permainan keterampilan dan karenanya tidak termasuk dalam kategori dosa, katakanlah, perjudian dan kasino. Jadi mereka membayar pajak dengan jumlah yang lebih rendah. Itu adalah salah satu aspek yang perlu dipikirkan – apakah perlu ada tarif pajak yang sedikit lebih tinggi untuk kegiatan semacam ini.

Potensi pendapatan juga telah dipertimbangkan. Jika dikenakan pajak dengan cara yang rasional dan masuk akal, permainan keterampilan atau peluang dapat menghasilkan puluhan ribu crores pendapatan. Misalnya, pemerintah Maharashtra sudah melihat aspek pengaturan taruhan olahraga, sesuai laporan.

. (tagsToTranslate) Haruskah perjudian online di India diatur (t) Vidushpat Singhania (t) Jay Sayta (t) Paytm (t) Jayant Sriram (t) Paytm First Games (t) Dream11 (t) game skill (t) game Kesempatan (t) Satyanarayana (t) All India Gaming Federation (t) FIFS (t) Federation of Indian Fantasy Sports (t) The Rummy Federation

Blogging

Surat pembaca: Haruskah Winchester berjudi di kantor untuk Station Approach?

Posted by Marjorie Hudson on
Surat pembaca: Haruskah Winchester berjudi di kantor untuk Station Approach?

SIR: Terakhir kali Kronik melaporkan bahwa BID / Kamar Dagang /Winchester Dewan Kota (mereka semua dapat dipertukarkan untuk tujuan ini) bersikeras bahwa pengembangan Pendekatan Stasiun harus terus berjalan terlepas dari pandemi, keruntuhan ekonomi yang membayang atau apa pun, saya menahan godaan untuk menulis “mereka akan mengatakan itu, bukan”.

Namun kali ini, karena semua pendukung bersikeras bahwa skema tersebut masih “penting” (Pendekatan Stasiun masih “penting”, hlm. Two, 19 September), laporan tersebut bertepatan dengan laporan lain oleh thinktank Center for the Cities. Hal ini menemukan bahwa jumlah orang yang kembali ke kantor mereka terus meningkat selama tiga bulan terakhir, meskipun pemerintah tidak terlalu mengancam untuk mengusir mereka. Kota-kota kecil, mungkin termasuk Winchester, telah melakukan lebih baik daripada kota-kota besar, tetapi langkah kaki tetap kurang dari setengah tingkat ordinary di tempat-tempat seperti itu.

Perusahaan teknologi besar memberi tahu staf mereka untuk tidak kembali ke kantor dalam waktu dekat, seperti Bank of England. Secara lokal, lebih banyak toko dan restoran tidak buka kembali. Apakah kita benar-benar membutuhkan lebih banyak ruang komersial di sekitar stasiun?

Skema yang diberikan persetujuan perencanaan garis besar (sebelum dibatalkan) mengandalkan sewa sebesar Number 35 each kaki persegi, sekitar Number 10 lebih banyak daripada tarif tertinggi di tempat lain di kota. Sekarang pedoman aman COVID-19 hanya berarti sekitar sepertiga karena banyak orang dapat menempati ruang tertentu. Itu menunjukkan bahwa harga sewa harus lebih dari Number 100.

Jika seorang pengembang bertaruh, dan bertaruh pada pendapatan yang cukup dengan membangun ruang tiga kali lebih banyak, bayangkan protes pada ukuran monolit itu. Belum lagi kesulitan elevator bersama. Berapa lebar tangga dan koridor untuk jarak sosial?

Penjualan rumah telah meningkat karena bisnis yang terpendam selama beberapa bulan, dan ketika orang-orang pindah dari London (untuk bekerja dari rumah baru mereka), tetapi pemilik tanah dari bangunan komersial sedang terjepit, dengan penyewa meminta pengurangan sewa untuk mengatasi hilangnya bisnis. .

Apakah nasihat yang benar-benar bagus, untuk memulai pengembangan kantor spekulatif saat ini?

Judith Martin,

Romsey Road,

Winchester

Blogging

Haruskah Anda Memainkan Slot IGT

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Haruskah Anda Memainkan Slot IGT

Layar Slot Online IGT Dengan Latar Belakang Cahaya Ungu

International Game Technology (IGT) bisa dibilang pembuat slot machine paling terkenal sepanjang masa. Ini menghasilkan mesin slot machine lebih dari pengembang lain.

IGT juga satu-satunya perusahaan game yang memegang lisensi di setiap yurisdiksi perjudian resmi di seluruh dunia. Ini menarik hampir $ 5 miliar each tahun melalui penawaran lisensi dan penjualan mesin slotmachine.

Yang mengatakan, perusahaan yang berbasis di Las Vegas harus di atas permainan mereka, kan? Sebenarnya slot machine IGT tidak cukup menumpuk untuk kompetisi hari ini.

Satu kasino terkemuka bahkan memanggil mereka untuk menawarkan permainan “berkinerja buruk”. Saya akan membahas lebih lanjut tentang IGT bersama dengan mengapa slot mereka melakukannya dengan sangat buruk.

Apa itu Teknologi Game Internasional?

William “Si” Redd mendirikan perusahaan yang akan menjadi IGT pada tahun 1975. Redd, yang sebelumnya bekerja untuk pemasok sport Bally, membeli hak movie poker Bally dengan harga murah.

Dia dan perusahaannya saat itu, SIRCOMA, sukses besar dalam pemasaran dan penjualan mesin-mesin video poker. Pada tahun 1982, Redd mengubah nama bisnis menjadi Teknologi Game Internasional dan proceed people.

IGT telah sangat sukses. Ini memperkenalkan slot progresif pertama yang tersebar luas, Megabucks, pada tahun 1986. Pengembang ini juga telah membeli hak atas merek ikonik, seperti Bahaya! dan Roda keberuntungan, dan membuat mereka menjadi game-game hit.

Saat ini, IGT telah mengalami merger besar (mis. Gtech S.p.A.) dan tumbuh lebih besar. Ini fitur kantor di London, vegas, Roma, dan Providence.

Perusahaan ini setiap tahunnya menghasilkan lebih banyak slot, video poker, blackjack, dan dan terminal blackjack daripada pengembang lainnya. Kekuatannya telah memungkinkannya untuk mencetak skor lisensi dan kesepakatan kasino di setiap yurisdiksi yang diatur di seluruh dunia.

Slots IGT terkenal

Teknologi Sport Internasional memperoleh sebagian besar ketenarannya dari memproduksi mesin slotmachine. Ini telah menghasilkan sejumlah game struck selama beberapa dekade.

Pengembang ini mendesain sebagian besar slotnya dengan kasino bata-dan-mortir dalam pikiran. Namun, itu juga interface beberapa struck terbesarnya ke structure on the internet.

Singkatnya, IGT mengklaim banyak mesin slot machine populer. Anda dapat melihat beberapa foundation dan / atau yang paling terkenal slot machine uang nyata internet di bawah:

  • Baywatch 3D – Mesin slot machine ini berputar di sekitar acara lama yang dibintangi David Hasselhoff dan Pamela Anderson.
  • Cleopatra – Cleopatra adalah salah satu struck slot on line terbesar sepanjang masa.
  • Da Vinci Diamonds – Game online lima gulungan dan 20-baris ini menampilkan penggambaran realistis lukisan Leonardo DaVinci.
  • Kitty Glitter – Kitty Glitter hanyalah slot machine lima reel sederhana yang berpusat pada kucing dan berlian.
  • Badai Siberia – Game ini menawarkan kisi lima gulungan yang unik (3-4-5-4-3) dan 1. ) 024 cara untuk menang.
  • Roda keberuntungan – Menampilkan jackpot Megabucks, Wheel of Fortune adalah struck IGT terbesar sepanjang masa.
  • Wolf Run – Wolf Run adalah slot on line lima gulungan dan 40 baris yang berhubungan dengan serigala dan satwa liar lainnya.

Apa yang membedakan IGT dari pengembang lain?

Sejarah mungkin adalah aspek terbesar yang membuat Teknologi Game Internasional menonjol. Penyedia ini telah meluncurkan game struck untuk waktu yang lama.

Semuanya dimulai ketika pengembang ini, di bawah arahan Si Redd, mulai memproduksi mesin video poker. Dengan cepat membuat transisi yang sukses menjadi mesin slot machine juga.

IGT telah berada di garis depan banyak inovasi slotmachine. Sekali lagi, ia merilis jackpot progresif place luas pertama pada tahun 1986.

Slot Berbasis Tanah IGT

Megabucks sejak itu membayar jackpot slot terbesar dalam sejarah. Hadiah $ 39,7 juta yang dikirimkan pada tahun 2003 (pemain anonim di Excalibur Las Vegas) tetap pembayaran slot machine terbesar yang pernah ada.

Pembuat sport ini juga mengembangkan slot machine pertama dengan bonus layar kedua. Dirilis pada tahun 1996, Reel ’em In memberi pemain kesempatan untuk memancing selama bonus.

IGT juga yang pertama, atau salah satu yang pertama, penyedia fitur gulungan cascading. Yang terakhir menyebabkan simbol pemenang menghilang sehingga ikon baru muncul dan menawarkan lebih banyak peluang untuk menang.

Pengembang ini memperkenalkan dunia sport ke 720 cara. Yang terakhir ini memiliki pengaturan yang amazing (3-4-5-4-3) dan memberikan pemain 720 cara untuk menang di setiap putaran.

Kasino Twin River Ledakan Mesin Slot IGT

Anda dapat melihat bahwa Teknologi Game Internasional telah melakukan hal-hal luar biasa di dunia game. Meski begitu, tidak semua orang menyukai pekerjaan mereka.

Pada tahun 2019, Sungai Kembar (Lincoln, RI) menampar rencana Gubernur Rhode Island Gina Raimondo (D) untuk memberikan IGT sebagian besar bisnis slot negara.

Raimondo lebih suka memberi IGT hak eksklusif untuk memasok mesin slot Rhode Island hingga 2043. Di bawah rencana itu, Twin River harus menggunakan IGT hingga 85percent dari mesin slotnya.

Perusahaan kasino sangat bersikeras tentang kesepakatan itu sehingga bahkan membuat situs internet (StopNoBidDeal.com) untuk menghentikan langkah tersebut. Situs internet mencatat:

“Mesin IGT tidak menumpuk secara kompetitif. Mereka berkinerja buruk dibandingkan dengan mesin dari dua seller VLT negara bagian lainnya. Lebih dari 1. 800 mesin mereka berusia lebih dari satu dekade. ”

Twin River akhirnya membuat kesepakatan dengan IGT untuk buat perusahaan baru bersama. Yang mengatakan, itu kemungkinan telah mengubah sikap aslinya pada keterampilan pembuatan slot IGT.

Namun demikian, pemikiran asli perusahaan (through StopNoBidDeal) berdiri. Awalnya mengeluh tentang game yang sudah ketinggalan zaman dan berkinerja buruk.

Masalah dengan Slot IGT

IGT dapat bertahan di dunia sport selama beberapa dekade mendatang berdasarkan pengakuan namanya saja. Tapi itu pasti bisa bekerja pada beberapa aspek, termasuk masalah berikut.

Grafik Tanggal

Teknologi Sport Internasional telah melakukan pekerjaan yang baik pada desain visual sepanjang sejarahnya yang panjang. Namun upaya terakhirnya tidak sebanding dengan pengembang terkemuka.

Saat ini, slot IGT tipikal memiliki grafik rata-rata atau bahkan di bawah rata-rata. Penyedia ini tidak mengikuti studio terpanas dalam hal elemen visual.

Tidak Ada Fitur Revolusioner Akhir-akhir ini

Seperti dibahas sebelumnya, Teknologi Game Internasional ada di belakang beberapa fitur slot yang paling terkenal dalam sejarah. Entah itu ditemukan atau berada di garis depan sebagai berikut:

  • 720 cara
  • Gulungan cascading
  • Mesin slot machine berlisensi (mis. Pria keluarga, Ghostbusters)
  • Bonus layar kedua
  • Jackpot progresif luas
  • Poker movie

Jenis inovasi yang sama tidak lagi berasal dari studio ini. IGT masih menawarkan mesin slot machine baru — hanya saja tidak ada yang mengguncang industri.

Tidak Melepaskan Banyak Slot Daring Baru

Perusahaan ini tidak akan pernah dapat menghasilkan slot orisinal lagi dan secara finansial baik-baik saja. Karenanya, IGT tidak harus membuat sport sebanyak penyedia rata-rata.

Namun, tampaknya juga berpuas diri dan hanya berkonsentrasi pada sisi bisnis. Lagipula, pengembang ini tidak meluncurkan banyak slot machine baru saat ini.

Guru dari Slot IGT

Tidak semuanya buruk tentang mesin slot machine IGT. Anda dapat melihat beberapa poin positif pengembang ini di bawah ini.

Perpustakaan Sport Besar

Teknologi Sport Internasional menawarkan banyak koleksi mesin slot. Anda dapat menemukan slot yang tak terhitung jumlahnya di seluruh bata-dan-mortir dan Kasino online IGT.

Berikut adalah beberapa slot on line mereka:

  • Apollo Meningkat
  • Balon
  • Janda hitam
  • Cleopatra
  • Da Vinci Diamonds
  • Pria keluarga
  • Ghostbusters
  • Sihir Irlandia
  • Isle of Plenty
  • Bahaya!
  • Kitty Glitter
  • Bahtera Nuh
  • Badai Mengamuk
  • Badai Siberia
  • Wolf Run

Hits Slot Klasik

Beberapa penjudi suka pergi ke kasino untuk tujuan nostalgia. Mereka ingat saat-saat baik dan / atau jackpot besar yang mereka miliki saat bermain mesin slot machine tertentu.

IGT melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk menangkap kerumunan ini. Ini telah menghasilkan banyak struck selama beberapa dekade yang, bahkan hari ini, menginspirasi perasaan nostalgia.

Jackpot Terbesar

IGT meluncurkan hadiah progresif place luas pertama di kasino. Ini terus menawarkan jackpot region luas paling dicari di Nevada Megabucks.

Benih yang terakhir bernilai $ 10 juta dan secara rutin membayar jumlah yang mengubah hidup senilai antara $ 15 dan $ 25 juta. Ia juga mengklaim pembayaran rekor yang disebutkan sebelumnya sebesar $ 39,7 juta.

Itu slot casino on the internet tidak sebesar Megabucks. Namun, hadiah online MegaJackpots-nya – yang terhubung dengan Cleopatra, Isle of Plenty, dan Siberian Storm – terkadang membayar tujuh angka.

Apakah Mesin Slot IGT Akhirnya Bermanfaat?

Jika Anda mencari fitur terpanas dan grafis terbaik, maka Anda tidak akan menemukan aspek-aspek ini dengan mesin slot IGT. Pengembang ini dulunya sangat baik di age ini tetapi sejak itu jatuh dari permainannya.

International Game Technology tidak lagi ingin menjadi yang pertama dengan bonus atau tema tertentu. Itu juga tidak mencurahkan banyak waktu ke arah grafik 3D revolusioner.

Tangkapan Layar Slot IGT Online

Sebaliknya, IGT adalah mogul di bidang pengembangan slot. Melalui beberapa dekade inovasi dan rilis yang sukses, ia mendapatkan hak untuk menghabiskan lebih banyak waktu di sisi bisnis game.

Tentu saja, Anda masih dapat menemukan banyak nilai di mesin slot perusahaan ini. IGT menawarkan perpustakaan permainan yang luas dan jackpot besar juga.

Dengan asumsi Anda menyukai merek tertentu, seperti Family Guy atau Ghostbusters, maka Anda akan menikmati bermain mesin slot yang terkait.

Kesimpulan

Pengembang slot tertentu, seperti Large Time Gambling, NetEnt, dan Red Tiger, mendorong sport ke generasi berikutnya. Mereka datang dengan fitur yang benar-benar unik dan structure permainan yang memikat penjudi.

Teknologi Sport Internasional tidak termasuk di antara pengembang ini. Itu tidak mendorong industri mengenai bonus, grafik, jackpot, atau structure seperti dulu.

Sebaliknya, IGT menghabiskan lebih banyak waktu untuk mengembangkan perizinan dan kesepakatan bisnis dengan negara bagian / negara dan kasino. Perusahaan ini memiliki kekayaan intelektual yang cukup sehingga dapat memanfaatkan apa yang sudah dimilikinya.

Slot IGT masih bisa bermanfaat dalam kondisi yang tepat. Jadi, permainan mereka tidak sepenuhnya mengerikan. Namun, Anda harus mencari di tempat lain untuk menemukan sport terbaru dan terbaik.

Blogging

Haruskah iklan judi diizinkan di TV

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Haruskah iklan judi diizinkan di TV

Meskipun penetrasi net dan ponsel, televisi masih menjadi salah satu sumber hiburan favorit orang Inggris.

Di antara pertunjukkan, orang-orang dari segala usia memiliki kesempatan untuk melihat iklan yang cerdik, banyak perusahaan harus memikat publik mereka dan mempromosikan produk mereka. Bandar judi tidak terkecuali, dengan partisipasi luar biasa di layar perak,

Menjadi perjudian aktivitas populer dengan setidaknya 24 juta brit terlibat di dalamnya, iklan memiliki efek yang menentukan pada angka itu. Itu laporan survei Komisi Perjudian Inggris terakhir mengungkapkan bagaimana 78percent orang telah melihat iklan judi di televisi dengan 20percent dari mereka secara efektif diminta untuk menghabiskan uang.

Tetapi mengapa UKGC membuat banyak tekanan terhadap iklan perusahaan judi?

Efek Iklan Perjudian

Mengingat Pepatah Gamstop bahwa iklan adalah seruan yang sangat halus untuk bertindak, dalam rangka menciptakan cetakan yang kuat, para pemasar judi memikat campuran ekonomi dan emosi yang sangat kuat: jalur cepat kaya, sebuah version yang terbukti efektif dan telah diukir dalam koleksi untuk usia. Karena banyak orang Inggris berjuang dengan tekanan ekonomi, banyak yang memutuskan untuk melepaskannya dengan satu kesempatan untuk berjudi.

Hasil ini tidak hanya pada orang dewasa yang disurvei yang tertarik pada perjudian, tetapi juga anak-anak yang terkena kesan salah bahwa perjudian adalah cara yang pasti dan mudah untuk menghasilkan uang, kesan yang diperkuat dalam jangka pendek setelah kemenangan besar pertama. Kenyataannya adalah bahwa hanya 1 percent dari penjudi yang mampu menghidupinya, tetapi setelah ribuan jam (dan lb ) dari kerja keras, disiplin, dan mengatasi siklus puasa dan pesta yang menghancurkan saraf.

Larangan Iklan TV

Sejak 2018, upaya untuk mengurangi paparan judi TV telah diterapkan, tetapi selalu ada celah yang bisa dimanfaatkan perusahaan judi cerdas untuk memanfaatkannya.

Contoh yang bagus dari situasi itu adalah keterbatasan jadwal TV untuk beriklan, diizinkan setelah batas waktu jam 21:00. Tapi, selama acara olahraga, operator perjudian menemukan jalan di sekitar aturan Gamstop sebagai Kata NonStopCasino dan mampu menayangkan iklan mereka ke audiens tidak hanya terdiri dari orang dewasa tetapi juga dengan anak-anak dan kelompok rentan lainnya seperti penjudi bermasalah dalam pemulihan. Pemirsa mengeluhkan frekuensi berlebihan iklan ini di layar, mencapai sepuluh per jam, karena hanya lima di antaranya dari perusahaan yang berbeda.

UKGC mengatasi situasi itu dengan melarang iklan judi apa pun lima menit sebelum dan sesudah setiap pertandingan olahraga kecuali balap kuda dan anjing yang lebih terkait dengan perjudian. Meski begitu, ada cara untuk melompati rintangan.

Seperti yang dilaporkan survei UKGC, 51percent dari semua iklan perjudian terus terlihat di televisi, dengan 37percent di antaranya memiliki lebih dari satu tayangan seminggu. Meskipun jumlahnya menurun dibandingkan dengan angka lima tahun yang lalu, itu juga menunjukkan bahwa lebih dari jaminan peraturan periklanan, itu menunjukkan bagaimana perusahaan beralih ke platform lain yang lebih menguntungkan, seperti networking sosial.

Efek Iklan Perjudian selama Isolasi Sosial

Penguncian paksa yang disebabkan oleh pandemi coronavirus, membuat orang mengalami a 48percent peningkatan konsumsi televisi dan dengan ekstensi, untuk tayangan iklan perjudian. Jika kita menambahkan kebosanan dan faktor kecemasan bukanlah rahasia mengapa ada peningkatan besar dalam perjudian online.

Karena tekanan yang meningkat yang disebabkan oleh isolasi sosial pada orang, yang lebih terkena dampak adalah penjudi bermasalah. Khawatir penolakan lebih lanjut dari kondisi mereka, mereka sudah dikucilkan dari dunia dan di bawah penguncian aseptik dan iklan membombardir mereka 24/7 kasus kambuh semakin meningkat.

Untuk mencegah peningkatan lebih lanjut dari kasus-kasus ia UKGC membuat 5 perusahaan besar (wager 365, Flutter Entertainment (pemilik Paddy Power dan Betfair), GVC (pemilik Ladbrokes Coral), Sky Betting dan Gambling, dan William Hill) menandatangani janji untuk tidak melanjutkan menayangkan iklan mereka di television untuk mencegah lonjakan masalah judi daripada yang akan terus berlanjut bahkan setelah Coronavirus terkendali.

Dengan semua bukti itu sulit dengan semua bukti yang dapat dianggap pro dan kontra yang memungkinkan iklan perjudian ditayangkan di television,

Guru

  • Menghibur penonton. Iklan telah menjadi fitur lain dalam seni persuasi dengan penerbit menekan kreativitas mereka untuk melibatkan publik sejak framework pertama.
  • Menawarkan penjudi dewasa merek dan layanan baru untuk beralih atau mencoba. Untuk membuat industri yang adil dan transparan, perusahaan memiliki kesempatan untuk bersaing menyuarakan penawaran dan layanan mereka untuk menarik pelanggan, tetapi mengikuti pedoman UKCG.

Disadvantages

  • Itu tidak mendiskriminasi audiens goal dan dapat menyesatkan anak-anak yang terpesona untuk berjudi. Pada Juni 2019 NHS membuka fasilitas pertama untuk anak-anak dengan masalah judi setelah melaporkan 55. 000 kasus.
  • Terus-menerus terpapar di bawah situasi yang menekan mendorong orang untuk berjudi.
  • Strategi iklan bisa sangat invasif dan tidak bermoral, karena setiap celah dieksploitasi untuk mempromosikan layanan.

Alternatif Tanpa Asap tapi Berbahaya

Cukup sulit untuk tidak membuat perbandingan antara perjudian dan iklan tembakau.

Pada 2005 dengan deregulasi industri perjudian, ada larangan mutlak atas iklan industri tembakau. Pada tahun-tahun berikutnya, konsumsi tembakau telah menurun karena kelompok-kelompok yang lebih muda tidak lagi ditargetkan dengan populasi keseluruhan menjadi lebih sadar akan bahaya terkait.

Namun, meskipun hanya 5 percent dari populasi Inggris masih merokok, industri ini menghadapi pungutan besar dan tidak dapat mempromosikan produk mereka, industri tembakau masih menguntungkan.

Tidak seperti tembakau, perjudian telah menjadi bagian dari budaya Inggris bahkan sebelum dimulainya sebagai bangsa. Di sisi lain, mereka menghadapi lebih sedikit peraturan, pajak, dan merupakan layanan yang dapat dikonsumsi segera, hanya menjangkau ponsel di saku dan bertaruh dengan beberapa sentuhan. Sesuatu yang tidak bisa ditiru oleh industri terkait produk lainnya.

Akhirnya, perjudian kompulsif adalah bukan bagian yang lucu dan lebih disebabkan oleh masalah psikologis, seperti depresi daripada ketergantungan fisik, yang terjadi dengan penyalahgunaan zat.

Kesimpulan

Ikrar perusahaan saat ini yang tidak menayangkan iklan mereka selama krisis kesehatan saat ini meringankan beban keuangan yang dihadapi banyak orang untuk mengikuti situasi ini. Tapi itu mungkin menjadi peluang bagi UKGC untuk mencegahnya. namun industri perjudian lebih fleksibel daripada yang lain dan akan cepat beradaptasi dengan skenario itu.

Dengan perjudian yang berakar dalam pada budaya Inggris, tidak ada tujuan untuk merangsangnya secara berlebihan untuk mendapatkan lebih banyak keuntungan. Seperti halnya industri alkohol, tembakau, dan seks, perjudian akan menguntungkan terlepas dari berapa kali perang, depresi ekonomi, pandemi, dan bahkan larangan membuat bayangan mereka.

Dengan semua yang dikatakan, hari di mana perjudian akan dianggap sah adalah hari ketika perusahaan memprioritaskan kesejahteraan pelanggan mereka daripada kesehatan keuangan mereka. karena dalam bisnis di mana orang harus kehilangan untuk mendapatkan keuntungan, di mana etika mendorong orang kehilangan apa yang tidak mampu mereka lakukan?

Blogging

Teknologi, DIY, dan judi – haruskah Anda berinvestasi dalam anggota terbaru FTSE 100?

Posted by Marjorie Hudson on
Teknologi, DIY, dan judi – haruskah Anda berinvestasi dalam anggota terbaru FTSE 100?

GVC

GVC adalah mishmash dari merek judi, yaitu Ladbrokes, Gala Bingo, dan Coral.

Mirip dengan Kingfisher, kuncian telah mempercepat negosiasi ulang sewa dengan tuan tanah. Konsumen juga menghabiskan lebih banyak waktu on-line yang telah menguntungkan perusahaan.

"Judi on-line, permainan, dan kasino telah bertahan dengan baik selama penguncian dan bisnis telah mendapat manfaat dari memiliki audiensi yang besar dan nama merek yang kuat," kata Moore.

Namun, peningkatan regulasi di pasar yang sudah kompetitif berarti akan ada batasan untuk pengembalian pemegang saham.

Namun, Helal Miah, dari dealer saham The Share Middle, mengatakan kekuatan GVC terletak pada diversifikasi mereknya.

"Diversifikasi grup melalui sumber-sumber lain seperti kasino on-line, poker, dan permainan slot diharapkan untuk mendatangkan pelanggan baru yang ada di rumah dengan tidak banyak hal yang harus dilakukan," katanya.

Harga saham turun 16computer tahun ini.

Avast

Sebagai perusahaan perangkat lunak anti-virus, Avast telah meningkatkan pangsa pasarnya dengan cepat dengan memberikan free of charge dan kemudian mengubah pengguna menjadi pelanggan yang membayar. Karena menjual perangkat lunak, biaya untuk menambah pelanggan baru sangat rendah sementara keuntungannya menguntungkan. Sekarang memiliki sekitar 435 juta pelanggan.

Moore berkata: "Malware dan penipuan on-line telah menjadi semakin lazim dalam penguncian dan, seperti kebanyakan bentuk pencegahan lainnya, banyak organisasi dan individu cenderung kurang berinvestasi. Tetapi mereka sekarang lebih sadar dan itu membuat bisnis seperti Avast proposisi yang lebih menarik. "

Dia yakin tentang prospeknya. Meskipun bukan pemimpin di bidangnya, dia mengatakan itu memiliki momentum sekarang dan bisa sejalan untuk pertumbuhan yang stabil di tahun-tahun mendatang.

Mr Miah menambahkan bahwa bahkan tanpa dampak positif dari kuncian, itu sudah pasti untuk bergabung dengan FTSE 100 karena pertumbuhan yang kuat di tahun lalu.

Harga saham naik 10computer tahun ini.

.

Blogging

Haruskah iklan judi dilarang?

Posted by Marjorie Hudson on
Haruskah iklan judi dilarang?

Tidak jarang Anda melihat Iain Duncan Smith di sisi yang sama dari perang ethical dengan anggota parlemen dari Partai Buruh dan partai kiri tengah lainnya; fakta itu telah terjadi minggu ini dengan publikasi tidak berlaku dilarang laporan tentang bahaya terkait perjudian – telah di antara rekomendasi lainnya memerlukan larangan absolute pada iklan perjudian – menunjukkan bisnis apa di sektor yang ingin terus memasarkan produk mereka menentang.

Hanya 15 tahun sejak berlakunya UU Perjudian yang melegalkan iklan perjudian di TV untuk pertama kalinya, serta melonggarkan peraturan lainnya. Tetapi pada saat itu quantity iklan dari sektor ini menggelembung, dengan laporan 2017 di Waktu menyatakan bahwa industri telah menghabiskan Number 1,4 miliar selama lima tahun sebelumnya.

Dalam beberapa tahun terakhir, para pemain industri telah mengambil langkah-langkah serius untuk mengatasi situasi ini dengan langkah-langkah sukarela untuk mengendalikan iklan dan menghindari peraturan yang diberlakukan. Mulai 2015, merek mulai membawa pesan perjudian yang bertanggung jawab “Saat kesenangan berhenti, berhenti“dan pada 2017, Sky Bet menjadi merek pertama yang meluncurkan kampanye yang didedikasikan untuk perjudian yang bertanggung jawab.

Setahun kemudian, sejumlah merek besar sepakat untuk a larangan sukarela di iklan TV selama siaran langsung olahraga, tak lama setelah Buruh mengatakan akan memperkenalkan aturan untuk efek itu jika menang pemilu berikutnya. Pada saat yang sama Sky berjanji untuk kurangi quantity iklan perjudian dilihat oleh pemirsa TV dengan membatasi satu each jeda iklan. Dan Kenny Alexander, kepala eksekutif Ladbrokes dan pemilik Coral GVC, keluar mendukung dari larangan iklan perjudian TV pra-DAS.

Baru-baru ini, industri telah secara sukarela berhenti menyiarkan iklan selama periode penguncian – meskipun information menunjukkan bahwa pada saat yang sama, tayangan iklan perjudian online telah melonjak.

Sejumlah agensi yang bekerja dengan merek judi menolak untuk mengambil bagian dalam artikel ini – mungkin menunjukkan bahwa terlepas dari hak dan kesalahan, mereka melihat membela hak industri untuk beriklan sebagai pertempuran yang kalah. Garis tegas yang diambil oleh Grup Parlemen Semua Partai tentu akan meyakinkan.

Mungkin harapan terbaik untuk merek yang ditentukan adalah penjudi-in-chief Inggris, yang terkenal memperlakukan masa depan negara itu sebagai semacam roda roulette, mempertaruhkan segalanya dengan warna hitam (meskipun ia hampir memilih merah). Bisa jadi keengganan Boris Johnson untuk memperkenalkan peraturan pemerintah baru akan memberikan industri penangguhan hukuman. Tetapi haruskah iklan perjudian dilarang?

Stephen Woodford

Kepala eksekutif, Asosiasi Periklanan

Sekarang, lebih dari sebelumnya, penting bahwa semua bagian industri periklanan memenuhi tanggung jawab mereka dengan standar tertinggi ke Inggris, baik secara ekonomi maupun sosial. Kami meminta semua operator perjudian dan agensi mereka untuk terus mematuhi standar ketat yang ditetapkan oleh ASA dan Komisi Perjudian.

Aturan-aturan ini jelas membutuhkan operator perjudian untuk bertanggung jawab secara sosial dan untuk melindungi yang rentan, serta di bawah 18 tahun. Kode-kode tersebut berada di bawah tinjauan reguler dan ketat sesuai dengan bukti. Ketika bukti baru muncul, ASA dan Komisi Perjudian mempertimbangkan ini dan mengubah aturan jika mereka percaya bukti mendukung perubahan. Pada saat ini, kami percaya larangan complete tidak diperlukan – tindakan semacam itu memiliki implikasi luas, terutama untuk dukungan olahraga di seluruh saluran networking, sesuatu yang dinikmati oleh jutaan orang di seluruh Inggris.”

Andrew Gibson

Kepala petugas strategi, Creature

Di Creature kami tidak bekerja dengan merek judi, dan dengan bangga melakukannya. Itu adalah sikap yang kami miliki selama 5 tahun terakhir, yang kami putuskan untuk ambil saat bekerja dengan merek judi (fakta yang menurut saya berbicara untuk dirinya sendiri), dan bahwa kami telah mempertahankan terlepas dari biaya untuk bisnis kami. Mengapa? ) Karena kami pikir itu hal yang benar untuk dilakukan.

Dunia iklan judi tidak bagus. Ada satu hal yang lebih dalam daripada ethical pribadi di sini – tidak masalah apakah saya pikir mereka harus dilarang, karena saya pikir iklan perjudian akan dilarang.

Sudah bertahun-tahun. Anda tidak perlu menonton banyak olahraga langsung (!) Untuk melihat bahwa kami sekarang berada dalam fase yang ditakuti ‘Anda dapat mempercayai kami, jujur…’ dalam pengiriman pesan. Fase yang mungkin berhasil menunda regulasi untuk sementara waktu, tetapi pada akhirnya selalu gagal. Dan ketika itu terjadi, membangun perusahaan dengan kemenangan taruhan tidak hanya akan mengganggu jiwa, itu akan mengganggu bagi industri.

Larissa Vince

Kepala eksekutif, Sekarang

Panggilan untuk larangan iklan cenderung membuat saya kesal karena mereka merasa seperti dirancang untuk mendapatkan berita utama (terutama yang berasal dari anggota parlemen yang seharusnya berurusan dengan akar masalah). Namun dalam hal ini, saya membuat pengecualian. Berjudi adalah masalah besar, mengerikan, destruktif yang khususnya berdampak pada yang paling rentan. Perilaku terlalu banyak perusahaan dalam industri perjudian secara ethical bangkrut. Ini adalah industri yang tidak berhak mendapatkan hak istimewa untuk beriklan.

Tom Bazeley

Co-founder, Gaggle

Benar-benar tidak. Berjudi adalah salah satu dari hal-hal dalam hidup yang sangat menyenangkan, tetapi berpotensi berbahaya jika konsumsi tidak dikelola dengan tanggung jawab. Seperti seks, wiski, donat, mengemudi cepat, membeli sepatu, bermain FIFA dan minum kopi kental. Pemasok produk dan layanan tersebut memiliki tanggung jawab untuk beriklan dengan cara yang menciptakan kesadaran, bahkan keinginan, tetapi tidak untuk mengeksploitasi mereka yang tampaknya berjuang untuk mempertahankan tingkat konsumsi yang tepat. Ini akan melibatkan analisis granular tentang jenis komunikasi apa yang harus dilarang dan tipe apa yang harus didorong. Yang mungkin bermasalah, tetapi bukan tidak mungkin.