Tag Archives

343 Articles

Blogging

"Lebih banyak orang Amerika yang lebih menyukai game daripada sebelumnya"

Posted by Marjorie Hudson on
"Lebih banyak orang Amerika yang lebih menyukai game daripada sebelumnya"

saya

n itu Asosiasi Permainan AmerikaAlamat tahunan State of the Industry pada hari Selasa, yang membuka Virtual Global Gaming Expo (G2E) 2020, Presiden dan CEO AGA Bill Miller menguraikan tiga alasan untuk optimisme bahwa game akan pulih ke posisi tertinggi bersejarah sebelum pandemi.

Pertama, dia menunjuk penelitian AGA baru menunjukkan itu semakin banyak orang Amerika yang memandang game secara positif daripada sebelumnya sebagai bukti dasar yang kuat untuk pemulihan industri. Lima puluh persen orang dewasa Amerika memiliki kesan yang baik tentang industri kasino, naik lima poin dalam dua tahun. Selain itu, 9 dari 10 (89%) orang dewasa memandang perjudian sebagai bentuk hiburan yang dapat diterima, menurut survei AGA's American Attitudes yang dilakukan bulan lalu. Juga, 69% percaya industri kasino memiliki dampak positif pada perekonomian nasional, dan 63% percaya bahwa permainan menyediakan pekerjaan berkualitas tinggi. “Inovasi berkelanjutan game, ditambah dengan budaya kepatuhan yang mengakar dalam, membuat industri kami kokoh saat kami melanjutkan pemulihan,” kata Miller.

"Kami telah membangun dukungan ini selama beberapa dekade," tambah Miller. “Karena game telah berkembang dari dua negara bagian pada tahun 1978 menjadi 44 negara bagian saat ini, semakin banyak orang Amerika yang mengenal kami… Mereka menyadari dampak positif yang kami berikan: Pekerjaan yang kami dukung; bisnis kecil yang kami pertahankan; dan pendapatan pajak yang kami kontribusikan … Inilah alasan orang Amerika memeluk game dan mereka akan mendorong pemulihan game. "

Dua alasan lain untuk optimisme adalah kenyataan bahwa "gaming terus menerus menunjukkan ketahanan dan kemampuan beradaptasi, ”—Yang diilustrasikannya dengan bantuan operator kasino selama Badai Katrina, lab di tempat Wynn Resorts yang akan datang untuk menerapkan dan dengan cepat memproses ribuan pengujian, antara lain—; dan itu industri game "bersatu", menunjuk ke CARES Act, yang akhirnya meluas ke sektor ini.

Selain itu, Miller menyoroti AGA tiga prioritas untuk menyatukan industri dan membantu pemulihan game. Bekerja bersama Kaukus Permainan Kongres untuk memajukan tujuan legislatif industri, termasuk lebih lanjut bantuan ekonomi COVID-19, keringanan pajak, dan perlindungan kewajiban; memajukan modernisasi pembayaran untuk mempercepat modernisasi game, membantu membatasi penyebaran COVID-19, dan memberikan alat baru kepada konsumen untuk berjudi secara bertanggung jawab; dan mendukung perluasan taruhan olahraga resmi dan teregulasi melalui permainan yang bertanggung jawab dan kerangka peraturan yang kuat, yang dianggap penting untuk mengusir pasar ilegal. “Negara harus menciptakan lingkungan operasi yang memungkinkan sportsbook yang diatur untuk menawarkan alternatif kompetitif untuk operator ilegal. Itu berarti menjaga tarif pajak tetap rendah dan memungkinkan kemudahan seperti taruhan seluler dan online intrastate yang disukai penggemar," dia berkata.

(embed) https://www.youtube.com/watch?v=i0ZgFQ11GJU (/ embed)

Mengenai modernisasi pembayaran, Miller mencatat itu regulator di Nevada dan Pennsylvania baru-baru ini menyetujui aturan baru untuk mengizinkan pembayaran digital di kasino mereka.Kami mengantisipasi pergerakan segera di New Jersey, Indiana, dan Iowa. Dan kasino kesukuan seperti Hard Rock dan San Manuel sudah berhasil menggunakan teknologi pembayaran digital," dia berkata. “Setiap hari, saya melihat pemasok mengumumkan produk pembayaran baru yang inovatif. Station Casinos meluncurkan solusi debit chip dan pin melalui ACS Play On di semua properti Nevada mereka. Pemimpin game — seperti Konami, Everi, IGT—Semua sudah diluncurkan produk pembayaran digital baru. Beberapa operator akan segera menerapkan program dompet digital di Indiana, Pennsylvania, dan Nevada.

Tahun ini menandai Hari jadi ke-25 AGA. “Meskipun COVID-19 mungkin telah mengubah rencana kami, kami tidak pernah kehilangan fokus kami. Jika ada, pandemi telah meningkatkan peran AGA sebagai penyokong utama industri game Amerika. Betapa pun besar tantangannya, kami selalu bekerja keras untuk membantu industri ini mengatasinya. Dan saya yakin kita bisa melakukannya lagi. "

Miller mencatat itu negara bagian kehilangan lebih dari $ 2 miliar dolar dalam pendapatan pajak perjudian selama empat bulan pertama pandemi saja. “Namun industri kami menanggapi tantangan dengan tekad yang kuat. Dan hari ini, game sedang berjalan kembali, "katanya, menambahkan itu 90 persen kasino komersial dan kesukuan terbuka dengan kapasitas yang berkurang sesuai pedoman COVID-19. Dia berkata beberapa negara bagian bahkan melampaui angka pendapatan sebelum pandemi, dan itu drive-market regional pulih lebih cepat daripada hub game tujuan seperti Las Vegas dan Atlantic City.

. (tagsToTranslate) American Gaming Association (t) AGA (t) Virtual Global Gaming Expo (t) G2E (t) Bill Miller (t) G2E Pengalaman Virtual

Blogging

Game yang terinspirasi sekarang tersedia dengan Microgaming

Posted by Marjorie Hudson on
Game yang terinspirasi sekarang tersedia dengan Microgaming

T

Kemitraannya akan menghasilkan banyak hit global Inspired, termasuk Reel King Megaways, Centurion Megaways dan Putaran Gratis Uang Tunai Emas, tersedia untuk daftar mitra operator Microgaming yang terus bertambah, di lebih dari 20 yurisdiksi yang diatur di seluruh dunia. Pilihan game slot premium Inspired akan meningkatkan dan semakin mendiversifikasi portofolio konten slot kaya grafis Microgaming sembari meningkatkan jangkauan global Inspired dan memperluas basis pelanggan internasionalnya yang terus berkembang.

Claire Osborne, Wakil Presiden Interaktif di Terinspirasi, berkata: “Kami sangat senang game kami sekarang tersedia di platform Microgaming. Transisi yang mulus dan menyenangkan berkolaborasi dengan tim Microgaming untuk memperluas jangkauan global kami dan meningkatkan eksposur merek kami di antara operator Microgaming. Game kami inovatif, kuat, kaya grafis, dan sangat menarik, serta cocok untuk berbagai selera dan preferensi pemain internasional. Kami berencana untuk mengembangkan kemitraan kami dengan Microgaming dengan menyediakan lebih banyak game online dan seluler premium kami dalam beberapa bulan mendatang. ”

Leon Thomas, Direktur Komersial di Microgaming, berkata: “Kami berusaha untuk menyediakan operator kami judul yang unik dan berkualitas tinggi dari pemasok terkemuka dunia seperti Inspired. Melalui satu integrasi, kami sekarang menawarkan 20 judul game teratas Terinspirasi, yang memanfaatkan rangkaian lengkap alat administrasi dan pemasaran kami. Kemitraan kami dengan Inspired berjalan mulus dan akan terus berkembang selama beberapa bulan mendatang saat kami menerapkan lebih banyak konten inovatif mereka ke platform kami, termasuk olahraga virtual dan permainan meja. ”

. (tagsToTranslate) Microgaming (t) Terinspirasi (t) Game online (t) Slot Video (t) Reel King Megaways

Blogging

Olahraga Fantasi Harian Global dan Pasar Perjudian Dalam Game 2020 | Mengetahui Daftar Perusahaan yang Berpotensi Mendapat Manfaat atau Kehilangan dari Dampak COVID-19 | Perusahaan Teratas: DraftKings, Dribble, FanDuel, FantasyDraft, Sportito, dll.

Posted by Marjorie Hudson on

Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game terbaru memperkirakan peluang dan skenario pasar saat ini, memberikan wawasan dan pembaruan tentang segmen terkait yang terlibat dalam pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global untuk periode perkiraan tahun 2020-2026. Laporan ini memberikan penilaian rinci tentang dinamika pasar utama dan informasi komprehensif tentang struktur industri Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game. Studi pasar ini berisi wawasan eksklusif tentang bagaimana pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global diprediksi tumbuh selama periode perkiraan.

Tujuan utama dari Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game laporan ini untuk memberikan wawasan tentang peluang di pasar yang mendukung transformasi bisnis global yang terkait dengan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game. Laporan ini juga memberikan perkiraan ukuran pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game dan perkiraan pendapatan terkait yang dilakukan dalam US $. Ini juga menawarkan wawasan yang dapat ditindaklanjuti berdasarkan tren masa depan di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game. Selain itu, pemain baru dan yang sedang berkembang di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global dapat menggunakan informasi yang disajikan dalam studi untuk keputusan bisnis yang efektif, yang akan memberikan momentum bagi bisnis mereka serta Olahraga Fantasi Harian global dan -Pasar Perjudian -Game.

Dapatkan salinan Sampel Eksklusif di Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game tersedia di https://inforgrowth.com/sample-request/6600797/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

Studi ini relevan untuk produsen, pemasok, distributor, dan investor di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game. Semua pemangku kepentingan di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game, serta pakar industri, peneliti, jurnalis, dan peneliti bisnis dapat memengaruhi informasi dan data yang diwakili dalam laporan.

Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game 2020-2026: Segmentasi

Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game mencakup pemain pasar utama seperti

  • DraftKings
  • Menggiring bola
  • FanDuel
  • FantasyDraft
  • Sportito
  • Yahoo!
  • Activision Blizzard
  • EA
  • Sony
  • Tencent

    Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game tersegmentasi sebagai berikut:

    Berdasarkan Jenis Produk:

  • DFS (Olahraga Fantasi Harian)
  • Kotak Jarahan
  • Perjudian Kulit
  • Lainnya

    Putus berdasarkan Aplikasi:

  • Aplikasi A
  • Aplikasi B
  • Aplikasi C

    Dapatkan Peluang Diskon Tambahan 20%, Jika Perusahaan Anda Tercantum di Atas Daftar Pemain Utama;
    https://inforgrowth.com/discount/6600797/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Dampak COVID-19:
    Laporan Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling Market menganalisis dampak Coronavirus (COVID-19) pada industri Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling.
    Sejak wabah virus COVID-19 pada Desember 2019, penyakit ini telah menyebar ke hampir 180+ negara di seluruh dunia dengan Organisasi Kesehatan Dunia menyatakannya sebagai darurat kesehatan masyarakat. Dampak global penyakit coronavirus 2019 (COVID-19) sudah mulai terasa, dan akan berdampak signifikan pada pasar Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling pada tahun 2020.

    Wabah COVID-19 berdampak pada banyak aspek, seperti pembatalan penerbangan; larangan perjalanan dan karantina; restoran tutup; semua acara dalam ruangan dibatasi; darurat diumumkan di banyak negara; perlambatan besar-besaran pada rantai pasokan; ketidakpastian pasar saham; jaminan bisnis jatuh, kepanikan yang tumbuh di antara penduduk, dan ketidakpastian tentang masa depan.

    COVID-19 dapat memengaruhi ekonomi global dengan 3 cara utama: dengan secara langsung mempengaruhi produksi dan permintaan, dengan menciptakan rantai pasokan dan gangguan pasar, dan dengan dampak keuangannya pada perusahaan dan pasar keuangan.

    Dapatkan Contoh ToC dan pahami dampak COVID19 dan jadilah cerdas dalam mendefinisikan ulang strategi bisnis.
    https://inforgrowth.com/CovidImpact-Request/6600797/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Harian

    Olahraga Fantasi Harian Global dan Laporan Pasar Perjudian Dalam Game Jawaban Kueri Di Bawah

    • Berapa ukuran pasar di berbagai negara di seluruh dunia?
    • Seberapa besar ukuran pasar, pangsa, dan peluang pertumbuhan pasar untuk Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game?
    • Apa peluang pengembangan bisnis di tahun-tahun mendatang?
    • Apa tren & persaingan saat ini di Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game?
    • Manakah perusahaan utama utama yang terlibat dalam pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game & apa strategi mereka?

    Untuk mengetahui tentang tren global yang memengaruhi masa depan riset pasar, hubungi di:
    https://inforgrowth.com/enquiry/6600797/daily-fantasy-sports-and-in-game-gambling-market

    Analisis Industri Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game:

    Harian

    Pertanyaan Kunci yang Dijawab dalam Laporan ini:

    Berapa ukuran pasar dari industri Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game?
    Laporan ini mencakup ukuran pasar historis industri (2013-2019), dan prakiraan untuk tahun 2020 dan 5 tahun ke depan. Ukuran pasar mencakup total pendapatan perusahaan.

    Bagaimana prospek industri Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling?
    Laporan ini memiliki lebih dari selusin prakiraan pasar (2020 dan 5 tahun ke depan) tentang industri, termasuk total penjualan, sejumlah perusahaan, peluang investasi yang menarik, biaya operasional, dan lainnya.

    Analisis / data industri apa yang ada untuk industri Daily Fantasy Sports dan In-Game Gambling?
    Laporan ini mencakup segmen dan sub-segmen utama, pendorong utama, batasan, peluang dan tantangan di pasar dan bagaimana hal itu diharapkan memengaruhi industri Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game. Lihatlah daftar isi di bawah ini untuk melihat ruang lingkup analisis dan data tentang industri.

    Berapa banyak perusahaan yang ada dalam industri Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game?
    Laporan ini menganalisis riwayat dan perkiraan jumlah perusahaan, lokasi di industri, dan mengelompokkannya berdasarkan ukuran perusahaan dari waktu ke waktu. Laporan tersebut juga memberikan peringkat perusahaan terhadap para pesaingnya dalam hal pendapatan, perbandingan keuntungan, efisiensi operasional, daya saing biaya, dan kapitalisasi pasar.

    Apa metrik keuangan untuk industri?
    Laporan ini mencakup banyak metrik keuangan untuk industri termasuk profitabilitas, rantai nilai pasar dan tren utama yang memengaruhi setiap node dengan mengacu pada pertumbuhan perusahaan, pendapatan, laba atas penjualan, dll.

    Apa tolok ukur terpenting untuk industri Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game?
    Beberapa tolok ukur terpenting untuk industri ini termasuk pertumbuhan penjualan, produktivitas (pendapatan), rincian biaya operasional, rentang kendali, susunan organisasi. Semuanya akan Anda temukan di laporan pasar ini.

    UNTUK SEMUA KEBUTUHAN RISET ANDA, HUBUNGI KAMI DI:
    Alamat: 6400 Village Pkwy suite # 104, Dublin, CA 94568, USA
    Nama Kontak: Rohan S.
    Surel:(dilindungi email)
    Telepon:
    AS: + 1-909-329-2808
    Inggris: +44 (203) 743 1898

  • Blogging

    Dampak Covid 19 Pada Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game Tantangan Pasar 2020 Tinjauan Bisnis Tinjauan Bisnis Dan Perkiraan Riset 2026

    Posted by Marjorie Hudson on
    Dampak Covid 19 Pada Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game Tantangan Pasar 2020 Tinjauan Bisnis Tinjauan Bisnis Dan Perkiraan Riset 2026

    Ikhtisar untuk "" Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game "" Membantu menyediakan ruang lingkup dan definisi, Temuan Kunci, Pendorong Pertumbuhan, dan Berbagai Dinamika.

    Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game diperkirakan akan tumbuh dari USD X.X juta pada tahun 2020 menjadi USD X.X juta pada tahun 2026, dengan CAGR X.X% selama periode perkiraan. Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global adalah penelitian komprehensif yang berfokus pada keseluruhan struktur konsumsi, tren pengembangan, model penjualan, dan penjualan negara-negara teratas di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global. Laporan ini berfokus pada penyedia terkenal di industri Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global, segmen pasar, persaingan, dan lingkungan makro.

    Di bawah Wabah COVID-19, bagaimana Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game akan berkembang juga dianalisis secara rinci di Bab 1.7 dari laporan tersebut., Di Bab 2.4, kami menganalisis tren industri dalam konteks COVID-19., Dalam Bab 3.5, kami menganalisis dampak COVID-19 pada rantai industri produk berdasarkan pasar hulu dan hilir., Dalam Bab 6 hingga 10 laporan, kami menganalisis dampak COVID-19 di berbagai wilayah dan negara besar., Dalam bab 13.5, dampak COVID-19 pada perkembangan industri di masa depan ditunjukkan.

    Studi holistik pasar dilakukan dengan mempertimbangkan berbagai faktor, mulai dari kondisi demografi dan siklus bisnis di negara tertentu hingga dampak mikroekonomi khusus pasar. Studi tersebut menemukan pergeseran paradigma pasar dalam hal keunggulan kompetitif regional dan lanskap kompetitif para pemain utama.

    Unduh PDF Contoh laporan Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game @ https://www.arcognizance.com/enquiry-sample/1468684

    Pemain kunci dalam pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global yang tercakup dalam Bab 4 :, Sportito, Tencent, FanDuel, Yahoo !, Activision Blizzard, FantasyDraft, EA, DraftKings, Dribble, Sony

    Di Bab 11 dan 13.3, berdasarkan jenisnya, pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game dari 2015 hingga 2026 terutama dibagi menjadi :, DFS (Olahraga Fantasi Harian), Kotak Jarahan, Perjudian Skin, Lainnya

    Di Bab 12 dan 13.4, berdasarkan aplikasi, pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game dari 2015 hingga 2026 mencakup :, Remaja, Dewasa

    (dilindungi email) https://www.arcognizance.com/discount/1468684

    Secara geografis, analisis rinci konsumsi, pendapatan, pangsa pasar dan tingkat pertumbuhan, historis dan prakiraan (2015-2026) dari wilayah berikut tercakup dalam Bab 5, 6, 7, 8, 9, 10, 13 :, Amerika Utara ( Tercakup dalam Bab 6 dan 13), Amerika Serikat, Kanada, Meksiko, Eropa (Tercakup dalam Bab 7 dan 13), Jerman, Inggris Raya, Prancis, Italia, Spanyol, Rusia, Lainnya, Asia-Pasifik (Dicakup dalam Bab 8 dan 13) , China, Jepang, Korea Selatan, Australia, India, Asia Tenggara, Lainnya, Timur Tengah dan Afrika (Dicakup dalam Bab 9 dan 13), Arab Saudi, UEA, Mesir, Nigeria, Afrika Selatan, Lainnya, Amerika Selatan (Tercakup dalam Bab 10 dan 13), Brasil, Argentina, Kolumbia, Chili, Lainnya

    Tahun yang dipertimbangkan untuk laporan ini:, Tahun Sejarah: 2015-2019, Tahun Dasar: 2019, Tahun Perkiraan: 2020, Periode Prakiraan: 2020-2026

    Beberapa Poin dari Daftar Isi:

    Bab Satu: Ringkasan Laporan

    Bab Dua: Tren Pertumbuhan Pasar Global

    Bab Tiga: Rantai Nilai Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game

    Bab Empat: Profil Pemain

    Bab Lima: Olahraga Fantasi Harian Global dan Analisis Pasar Perjudian Dalam Game menurut Wilayah

    (dilindungi email)https://www.arcognizance.com/purchase/1468684

    Bab Enam: Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Analisis Pasar Perjudian Dalam Game menurut Negara

    Bab Tujuh: Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Analisis Pasar Perjudian Dalam-Gim menurut Negara

    Bab Delapan: Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Analisis Pasar Judi Dalam-Gim menurut Negara

    Bab Sembilan: Olahraga Fantasi Harian Timur Tengah dan Afrika dan Analisis Pasar Judi Dalam Game menurut Negara

    Bab Sepuluh: Olahraga Fantasi Harian Amerika Selatan dan Analisis Pasar Perjudian Dalam Game menurut Negara

    Bab Sebelas: Segmen Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Jenis

    Bab Dua Belas: Segmen Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi
    12.1 Penjualan, Pendapatan, dan Pangsa Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
    12.1.1 Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game dan Pangsa Pasar berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
    12.1.2 Olahraga Fantasi Harian Global dan Pendapatan Perjudian Dalam Game dan Pangsa Pasar berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
    12.2 Penjualan, Pendapatan, dan Tingkat Pertumbuhan Remaja (2015-2020)
    12.3 Penjualan Dewasa, Pendapatan dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)

    Bab Tiga Belas: Olahraga Fantasi Harian dan Perkiraan Pasar Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2020-2026) terus…

    Daftar tabel
    Daftar Tabel dan Gambar
    Tabel Tingkat Pertumbuhan Ukuran Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Jenis (2020-2026)
    Gambar Pangsa Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Jenis pada 2019 & 2026
    Fitur Gambar DFS (Olahraga Fantasi Harian)
    Fitur Kotak Jarahan Gambar
    Gambar Fitur Judi Skin
    Gambar Fitur Lainnya
    Tabel Pertumbuhan Ukuran Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi (2020-2026)
    Gambar Pangsa Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi pada 2019 & 2026
    Gambar Remaja Deskripsi
    Gambar Dewasa Deskripsi
    Gambar Gambaran Umum Status COVID-19 Global
    Tabel Pengaruh Wabah COVID-19 pada Olahraga Fantasi Harian dan Perkembangan Industri Judi Dalam Game
    Tabel Analisis SWOT
    Analisis Lima Kekuatan Gambar Porter
    Gambar Ukuran Pasar dan Tingkat Pertumbuhan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game 2015-2026
    Tabel Berita Industri
    Tabel Kebijakan Industri
    Gambar Status Rantai Nilai Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game
    Gambar Proses Produksi Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game
    Gambar Struktur Biaya Manufaktur Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game
    Gambar Analisis Perusahaan Utama (berdasarkan Basis Distribusi Bisnis, berdasarkan Jenis Produk)
    Tabel Analisis Pelanggan Utama Hilir (menurut Wilayah)
    Tabel Profil Sportito
    Tabel Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor Sportito 2015-2020
    Tabel Profil Tencent
    Tabel Tencent Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
    Profil Table FanDuel
    Tabel Produksi FanDuel, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
    Tabel Yahoo! Profil
    Tabel Yahoo! Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
    Tabel Profil Badai Salju Activision
    Tabel Activision Blizzard Production, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
    Profil Tabel FantasyDraft
    Tabel FantasyDraft Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
    Tabel Profil EA
    Tabel EA Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
    Profil Tabel DraftKings
    Tabel DraftKings Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
    Profil Table Dribble
    Tabel Dribble Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
    Tabel Profil Sony
    Tabel Sony Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)
    Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2015-2020)
    Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Wilayah (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah pada tahun 2015
    Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah di 2019
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Timur Tengah dan Afrika, Olahraga Fantasi Harian, dan Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Judi Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Selatan dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)
    Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
    Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2019
    Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Negara (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
    Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2019
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Amerika Serikat (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Kanada dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Penjualan dan Pertumbuhan Olahraga Fantasi Harian Meksiko dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Pertumbuhan Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game ($) (2015-2020)
    Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
    Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada 2019
    Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Negara (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
    Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2019
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Jerman (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Inggris dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Prancis dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Italia, Olahraga Fantasi Harian dan Tingkat Pertumbuhan dan Judi dalam Game (2015-2020)
    Gambar Spanyol, Olahraga Fantasi Harian, dan Tingkat Pertumbuhan Judi Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Rusia dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)
    Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
    Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada 2019
    Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Negara (2015-2020)
    Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
    Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
    Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara di 2019
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian China dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Jepang dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Korea Selatan Olahraga Fantasi Harian dan Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Australia (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian India dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia Tenggara dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
    Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian dan Timur Tengah dan Afrika dari Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)terus…

    Jika Anda memiliki persyaratan khusus, beri tahu kami dan kami akan menawarkan laporan sesuai keinginan Anda.

    Tentang kami:
    Analytical Research Cognizance (ARC) adalah hub tepercaya untuk laporan penelitian yang secara kritis menyajikan data statistik dan akurat untuk pertumbuhan bisnis Anda. Database ekstensif kami dari laporan pasar yang diperiksa menempatkan kami di antara firma laporan industri terbaik. Tim kami yang dilengkapi secara profesional semakin memperkuat potensi ARC.
    ARC bekerja dengan misi menciptakan platform di mana pemasar dapat memiliki akses ke laporan informatif, terbaru, dan diteliti dengan baik. Untuk mencapai tujuan ini, para ahli kami secara taktis memeriksa setiap laporan yang mereka lihat.

    Hubungi kami:
    Ranjeet Dengale
    Direktur Penjualan
    Kognisi Riset Analitis
    +1 (646) 403-4695, +91 90967 44448
    Surel: (dilindungi email)

    CATATAN: Laporan kami memperhitungkan dampak pandemi virus corona dan mendedikasikan bagian informasi kualitatif serta kuantitatif dalam laporan yang menekankan dampak COVID-19.

    Karena pandemi ini sedang berlangsung dan mengarah pada perubahan dinamis dalam saham dan bisnis di seluruh dunia, kami mempertimbangkan kondisi saat ini dan memperkirakan data pasar dengan mempertimbangkan faktor mikro dan makroekonomi yang akan terpengaruh oleh pandemi.

    Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game :

    Blogging

    Greentube memperkenalkan dua game kasino online baru

    Posted by Marjorie Hudson on
    Greentube memperkenalkan dua game kasino online baru

    G

    reentube telah meluncurkan duo slot terbarunya, the Tautan Semanggi Terbakar Panas Merah seri.

    Kedua slot 5-gulungan –25 Tautan Semanggi Terbakar Panas Merah dan 50 Tautan Semanggi Terbakar Panas Merah– menawarkan peluang garis menang yang berbeda, jackpot tertaut, dan versi hi-roller dan sekarang tersedia untuk semua mitra B2B.

    Dalam 25 Red Hot Burning Clover Link, dua puluh lima garis kemenangan tetap menawarkan peluang kemenangan panas dan dalam 50 Red Hot Burning Clover Link, lima puluh garis kemenangan tetap berkontribusi pada dua jackpot yang dihubungkan di antara permainan. Selain fitur luar biasa yang dibanggakan kedua game, slot buah klasik ini menawarkan pemain kesempatan untuk menang besar dengan sedikit keberuntungan.

    Fitur Clover dan fitur Bonus Star menambah bahan bakar kemenangan lebih lanjut ke api, karena mereka memberi pemain peluang tambahan untuk menang besar jika simbol itu menguntungkan mereka. Memperluas Wilds semakin meningkatkan kemungkinan menang dan melengkapi slot yang sangat fantastis ini yang akan disukai pemain di versi normal dan Hi-Roller dari kedua game.

    . (tagsToTranslate) Greentube (t) Red Hot Burning Clover Link series (t) 25 Red Hot Burning Clover Link (t) 50 Red Hot Burning Clover Link

    Blogging

    EFL Mendukung Sponsor Taruhan Sebelum Peninjauan Undang-Undang Perjudian – Berita Industri Game Eropa

    Posted by Marjorie Hudson on
    EFL Mendukung Sponsor Taruhan Sebelum Peninjauan Undang-Undang Perjudian – Berita Industri Game Eropa
    Waktu Membaca: 3 menit

    Finlandia adalah rumah bagi beberapa kasino online luar biasa yang menawarkan pengalaman gameplay luar biasa, fitur keren, dan bonus menggiurkan. Di Kasinohai, Anda dapat menemukan kasino online teratas di Finlandia yang diberi peringkat menggunakan kebijakan ketat untuk hanya memberi peringkat terbaik dari yang terbaik.

    1. Kasino Rizk

    Rizk adalah kasino top di Finlandia yang dirancang untuk menawarkan pengalaman dalam game yang luar biasa dan banyak game. Pendaftarannya gratis dan pendaftarannya membutuhkan waktu kurang dari lima menit untuk menyelesaikannya. Setelah selesai, Anda mendapatkan bonus tanpa setoran dari 10 putaran gratis! Juga, ketika Anda melakukan setoran pertama hingga € 100, Anda mendapatkan tambahan 50 putaran gratis dan 200% dari setoran pertama Anda. Persyaratan taruhan untuk ini adalah 40x.

    Kasino itu aman, aman, dan transparan. Ini dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta, yang berarti Anda dapat menikmati kemenangan bebas pajak saat bermain dari Finlandia.

    Penarikannya cepat. Itu menggunakan metode pembayaran berikut: Transfer Bank, Master Card, Neteller, Paysafecard, SIRU Mobile, Skrill, Trustly, dan Zimpler. Ini menggunakan produsen game yang diakui seperti Evolution Gaming, Mercury Gaming, NextGen Gaming, dan lainnya untuk memberi Anda pengalaman bermain kasino online terbaik.

    2. Kasino Lucky Days

    Kasino online top lainnya di Finlandia adalah Lucky Days. Meskipun kasino yang relatif baru, masuk ke Finlandia pada tahun 2019, musim semi, kasino tersebut diakui sebagai salah satu yang terbaik untuk Finlandia. Anda dapat memainkan game di perangkat apa pun (desktop, seluler, atau tablet) menggunakan browser web.

    Satu-satunya poin buruk tentang kasino ini adalah bahwa ia tidak menawarkan bonus apa pun. Itu membuat itu dengan pengalaman bermain yang indah dan peluang menang yang tinggi.

    Situs web kasino dan dukungan pelanggannya semuanya dalam bahasa Finlandia. Komunikasi antara Finlandia dan kasino lebih mudah dalam bahasa asli.

    Ini memiliki katalog permainan yang luas dengan banyak variasi. Lebih dari 1000 permainan kasino tersedia untuk dimainkan secara instan di situs. Semua game di situs ini berasal dari produsen game terkemuka seperti Evolution Gaming, QuickSpin, NetEnt, iSoft Betting, Quickfire, dan Microgaming.

    Itu menggunakan banyak opsi pembayaran seperti Transfer Bank, MasterCard, Paysafecard, VISA Debit, Ecopayz, MasterCard Debit, Skrill, Interac, Neteller, dan Sofort.

    3. Kasino Spinia

    Spinia adalah kasino Finlandia untuk pemain yang menghargai beragam pilihan permainan. Ini memiliki filter yang memungkinkan Anda untuk mencari game berdasarkan nama dan memfilter berdasarkan kategori atau jenis, sehingga mudah untuk menemukan jenis game kasino yang menarik minat Anda. Antarmuka situs web ramah pengguna dan modern.

    Pada dua setoran pertama Anda hingga € 250, Anda mendapatkan 50 putaran gratis. Berikut adalah rinciannya. Pada setoran pertama Anda hingga € 100, Anda menerima 100% hingga jumlah setoran dan 25 putaran gratis. Anda hanya dapat mengakses bonus deposit ini dengan kode PINACOLADA.

    Pada setoran kedua Anda hingga € 150, Anda menerima 50% hingga jumlah setoran dan 25 putaran gratis. Namun, Anda hanya dapat menikmati bonus ini jika menggunakan kode MOJITO. Persyaratan taruhannya adalah 40X.

    Itu memanfaatkan produsen game top seperti 2 oleh 2 Gaming, BetSoft, Genesis, QuickSpin, Play n 'Go, Evolution Gaming, Booming Games, Gaming otentik, Thunderkick, Playson, dan Microgaming.

    Kekayaan opsi pembayaran yang tersedia termasuk Transfer Bank, InstaDebit, MasterCard, QIWI, Sofort, Yandex Money, Ecopayz, Interac, Neteller, Trustly, RAPID Transfer, iDebit, Maestro, PaySafeCard, Skrill, dan Webmoney.

    4. Kasino Unibet

    Kasino ini adalah salah satu kasino terbesar di Eropa. Ini membanggakan lebih dari 10 juta pemain di berbagai negara Eropa. Kasino Unibet memiliki lisensi permainan Malta.

    Ini menawarkan bonus sambutan yang luar biasa. Pada setoran pertama Anda, Anda mendapatkan 100% hingga € 200 dan 10 putaran gratis. Persyaratan taruhannya adalah 25X sederhana.

    Salah satu keuntungan menggunakan Unibet Casino adalah Finlandia adalah ia menawarkan dukungan pelanggan dalam bahasa Finlandia. Manfaat lainnya adalah kemenangan Anda bebas pajak.

    5. Kasino Cepat

    Ini adalah kasino yang sepenuhnya Finlandia. Sebagian besar gimnya berasal dari produsen gim terkemuka Finlandia seperti Net Entertainment, Play n 'Go, dan Nolimit City. Ada ratusan game yang tersedia di situs yang dapat Anda pilih.

    Seperti namanya, ia menawarkan permainan kasino instan. Tidak ada persyaratan pendaftaran, yang harus Anda lakukan hanyalah menggunakan kredensial perbankan online seperti Trustly untuk melakukan penyetoran dan penarikan dengan lancar.

    Kasino Cepat tidak menawarkan bonus setoran apa pun. Beberapa produsen game teratas yang digunakannya termasuk Big Time Gaming, Play n 'Go, QuickSpin, Yggdrasil, NetEnt, Red Tiger, Pragmatic Play, Nolimitcity, dan Push Gaming.

    Kesimpulan

    Kasino online sangat diminati di Finlandia. Kasino yang menggunakan bahasa Finlandia untuk permainan dan dukungan pelanggan mereka memiliki keunggulan dibandingkan yang tidak.

    Blogging

    Orang Denmark semakin bertaruh secara online – Berita Industri Game Eropa

    Posted by Marjorie Hudson on
    Orang Denmark semakin bertaruh secara online – Berita Industri Game Eropa
    Waktu Membaca: 2 menit

    Angka terbaru dari Otoritas Perjudian Denmark menunjukkan bahwa 54 persen perjudian Denmark pada 2019 terjadi di platform online. Sebagai perbandingan, angka itu mencapai 31 persen pada tahun 2012.

    Dengan demikian, semakin banyak orang Denmark yang memilih mesin permainan virtual dan bertaruh melalui telepon seluler atau komputasi melalui kasino darat, mesin permainan, dan kupon kumpulan kertas.

    Selama periode 2012-2019, total pendapatan kotor game (GGR) di Denmark meningkat dari DKK 7,8 miliar menjadi DKK 9,8 miliar. GGR adalah cara internasional untuk mengukur ukuran pasar perjudian. Ini dihitung berdasarkan taruhan pemain dikurangi kemenangan, dan sama dengan jumlah yang dibelanjakan pemain untuk produk perjudian.

    “Tidak ada keraguan bahwa preferensi orang Denmark untuk berjudi online tercermin dalam perkembangan pasar. Perkembangan di pasar perjudian tampaknya mengikuti perkembangan teknologi secara umum, di mana bagian yang semakin besar dari kehidupan sehari-hari kita terjadi secara online ”, kata penjabat direktur Otoritas Perjudian Denmark Jan Madsen.

    Orang Denmark berjudi melalui ponsel pintar mereka
    Otoritas Perjudian Denmark telah memeriksa platform yang digunakan untuk perjudian online. Di sini, perkembangan teknologi juga tercermin dengan jelas, karena semakin banyak orang Denmark yang lebih menyukai ponsel dan tablet mereka daripada komputer.

    Sementara hanya 11 persen dari pengeluaran untuk kasino online dan taruhan online terjadi di platform seluler pada tahun 2012, bagian ini telah meningkat menjadi 61 persen pada tahun 2019.

    “Salah satu tugas terpenting Otoritas Perjudian Denmark adalah memantau perkembangan di pasar perjudian. Antara lain, menggunakan statistik untuk mendapatkan gambaran tentang kemana arah pasar, tetapi juga untuk mengatur pengawasan kami terhadap operator perjudian dan dengan demikian memastikan bahwa perjudian di Denmark berlangsung adil dan bertanggung jawab ”, kata penjabat direktur Perjudian Denmark Otoritas Jan Madsen.

    Tempat kedua di Eropa
    Dibandingkan dengan negara Eropa lainnya, hanya Swedia yang memiliki pangsa perjudian online lebih besar dari Denmark. Di sini, 59 persen pasar perjudian online. Tiga negara Nordik, Swedia, Denmark, dan Norwegia adalah satu-satunya negara di mana lebih dari setengah pengeluaran untuk produk perjudian dilakukan secara online.

    “Ada perbedaan besar antara berbagai pasar perjudian dan regulasi di negara-negara Eropa. Beberapa negara masih memonopoli perjudian, dan di Prancis, di mana perjudian online hanya menguasai 24 persen pasar, masih ada tradisi kuat lotre dan taruhan pacuan kuda di bar, bukan di online ”; kata direktur pelaksana Otoritas Perjudian Denmark Jan Madsen.

    Sumber: spillemyndigheden.dk

    Blogging

    Kabinet Ukraina Memilih Ivan Rudyi sebagai Ketua Komisi Peraturan Perjudian – Berita Industri Game Eropa

    Posted by Marjorie Hudson on
    Kabinet Ukraina Memilih Ivan Rudyi sebagai Ketua Komisi Peraturan Perjudian – Berita Industri Game Eropa
    Waktu Membaca: 2 menit

    Asosiasi Integritas Taruhan Internasional (IBIA) telah menerbitkan seperangkat standar yang mengatur prosedur pengumpulan data acara olahraga untuk taruhan dan membuka proses bagi semua pihak yang terlibat dalam pengumpulan data untuk menunjukkan bahwa mereka memenuhi standar tersebut. Prosedur audit akan dilakukan oleh spesialis industri eCOGRA dan pihak-pihak yang lolos audit independen tersebut akan memiliki akses ke Kitemark Standar Data.

    Langkah tersebut menyusul pengumuman oleh asosiasi pada bulan Mei di mana ia menyatakan bahwa seperangkat standar akan menjadi cara paling efektif untuk melindungi integritas olahraga, datanya, pasar taruhan yang dihasilkan oleh data tersebut dan konsumen yang menikmati produk tersebut. IBIA, yang mewakili banyak operator taruhan olahraga teregulasi terkemuka di dunia, telah mengkhawatirkan dampak buruk dari manipulasi data dan korupsi terkait pasar taruhan.

    Khalid Ali, CEO IBIA, mengatakan: “Ketika kami memulai proses ini, saya menyatakan bahwa menjunjung tinggi keandalan dan kredibilitas data acara olahraga adalah yang terpenting bagi anggota IBIA dan bahwa tantangan yang ditimbulkan oleh pandemi semakin menyoroti perlunya data yang kuat rantai. IBIA telah berusaha untuk memenuhi tantangan integritas tersebut dan telah menerapkan serangkaian standar data yang mencerminkan harapan minimum asosiasi dan anggotanya.

    “Asosiasi percaya bahwa pengumpulan data adalah bagian penting dari debat integritas taruhan olahraga yang lebih luas dan standar serta proses audit ini, yang akan dilakukan oleh lembaga penguji independen dan yang disetujui secara internasional, eCOGRA, merupakan langkah selanjutnya dalam pekerjaan asosiasi di bidang ini. Kami menyerukan kepada semua pihak yang terlibat dalam proses pengumpulan data untuk menunjukkan bahwa mereka memenuhi standar ini dan komitmen mereka untuk melindungi integritas rantai pasokan data global. ”

    Shaun McCallaghan, CEO eCOGRA mengatakan: “Kami senang telah dipilih sebagai mitra audit standar data BPPN. Pakar audit profesional kami telah bekerja dengan perusahaan yang beroperasi di sektor taruhan dan data, dan eCOGRA akan berusaha memanfaatkan pengetahuan industri tersebut untuk memberikan pengaruh terbaik dalam proses penilaian standar data. Kami juga akan membantu IBIA dalam stress test tahunan dan meningkatkan standar tersebut. ”

    Asosiasi Integritas Taruhan Internasional adalah suara global terkemuka tentang integritas untuk industri taruhan berlisensi. Dijalankan oleh operator untuk operator, melindungi anggotanya dari korupsi melalui tindakan kolektif. Platform pemantauan dan peringatannya adalah alat antikorupsi yang sangat efektif yang mendeteksi dan melaporkan aktivitas mencurigakan di pasar taruhan anggotanya. Asosiasi ini memiliki kemitraan berbagi informasi sejak lama dengan regulator olahraga dan perjudian terkemuka untuk memanfaatkan datanya dan menuntut korupsi. Ini mewakili sektor di forum diskusi kebijakan tingkat tinggi seperti IOC, PBB, Dewan Eropa dan Komisi Eropa.

    Dokumen Standar Data tersedia sini .

    Blogging

    Aplikasi Game Kasino Menyelesaikan Tuduhan Perjudian sebesar $ 6,5 Juta

    Posted by Marjorie Hudson on
    Aplikasi Game Kasino Menyelesaikan Tuduhan Perjudian sebesar $ 6,5 Juta

    Huuuge Inc. diharuskan menawarkan kebijakan pengecualian diri untuk anggota kelas

    Humbling Dice

    Batas antara permainan komputer dan perjudian secara bertahap telah dihapus selama beberapa tahun terakhir. Sejak 2017, kami telah membahas kasus-kasus di mana arcade sen, konvensional video game perusahaan dan aplikasi berorientasi anak dituduh menyembunyikan permainan kebetulan yang membuat ketagihan dalam produk mereka. Komisi Perdagangan Federal juga berkeliaran.

    Salah satu kasus kami meliput jauh di masa lalu — Juli 2018, tepatnya — melibatkan gugatan perwakilan kelompok terhadap terdakwa bernama Huuuge Inc. yang menarik (ketiganya wajib hukumnya).

    Penggugat Sean Wilson mengklaim bahwa Huuuge menawarkan "chip gratis" kepada pemain baru aplikasi Kasino Huuuge untuk dimainkan di game slot aplikasi. Setelah chip ini menguap, pemain ditawari “kesepakatan” untuk chip tambahan— $ 4,99 untuk 100 juta chip, misalnya.

    Karena chip diperlukan untuk bermain, dan pemenang dipilih secara acak, aplikasi tersebut pada dasarnya adalah perusahaan perjudian, kata Wilson. Dia meminta ganti rugi berdasarkan Undang-Undang Perlindungan Konsumen negara bagian Washington, bersama dengan perintah dari pengadilan untuk mengakhiri dugaan perilaku ilegal.

    Takeaway

    Wilson dan Huuuge mengubur kapak pada awal September dengan signifikan penyelesaian: Bersamaan dengan penolakan biasa atas kesalahan, Huuuge akan membayar lebih dari $ 6,5 juta kepada anggota kelas, yang dapat mengklaim 10 persen hingga 50 persen dari kerusakan mereka.

    Selain itu, Huuuge menandatangani kebijakan "yang akan memungkinkan pemain untuk mengecualikan diri mereka sendiri dari (g) permainan lebih lanjut." Perusahaan harus "membuat tautan ke kebijakan itu tersedia secara jelas di dalam game, dan perwakilan layanan pelanggannya akan memberikan tautan ke pemain yang menghubungi mereka dan merujuk atau mencari bantuan untuk gangguan perilaku video game."

    Orang bertanya-tanya apakah kebijakan pengecualian diri sukarela benar-benar dapat membantu pengguna yang kecanduan aplikasi, tetapi itu masih harus dilihat. Mungkin penyelesaian di masa depan — atau undang-undang, dalam hal ini — akan menciptakan solusi untuk perjudian online yang menghindarkan pengguna yang kecanduan dari kerugian finansial sebelum chip pertama dimainkan.

    Blogging

    Terinspirasi memperkenalkan game slot online dan seluler terbaru "King of Charms"

    Posted by Marjorie Hudson on
    Terinspirasi memperkenalkan game slot online dan seluler terbaru "King of Charms"

    saya

    nspired Entertainment mengumumkan pada hari Senin peluncuran game slot online dan seluler terbaru, Raja Pesona.

    Membawa pemain dalam perjalanan keberuntungan yang terpesona, King of Charms adalah permainan slot 10-baris, 5-gulungan dengan tas pesona dan kekayaan. Tokoh utama permainan ini adalah leprechaun Irlandia yang sangat dicintai dan sangat dikenal, yang perawakannya yang kecil dan sifatnya yang nakal akan memikat dan menghibur pemain untuk potensi uang tunai yang besar.

    Antarmuka slot King of Charms yang mulus dan mekanisme permainan yang inovatif akan menawarkan pemain opsi untuk memainkan fitur bonus Hot Spins interaktif dari Inspired.

    Claire Osborne, VP Interactive di Inspired, mengatakan: "Dengan gameplay yang menarik dan mekanisme game teratas, King of Charms pasti akan memikat banyak penggemar slot di seluruh dunia. Kami sangat senang untuk menambahkan kombinasi visual yang hidup, grafik teratas, dan tema populer ini ke portofolio game online dan seluler internasional kami yang terus berkembang. "

    King of Charms dijadwalkan untuk rilis global pada 9 November 2020.

    Lihat demo yang bisa dimainkan sini.

    . (tagsToTranslate) Hiburan yang Menginspirasi (t) Raja Pesona