Tag Archives

209 Articles

Blogging

NatWest memperkenalkan fitur blokir judi 48 jam pada kartu debit

Posted by Marjorie Hudson on
NatWest memperkenalkan fitur blokir judi 48 jam pada kartu debit

Tahun lalu, NatWest memperkenalkan kemitraan unik dengan badan amal perjudian GamCare untuk memberikan dukungan, saran, dan perawatan bagi para penjudi dan orang yang mereka cintai yang mengalami kerugian. Ini termasuk opsi untuk memblokir kartu kredit yang memungkinkan pelanggan untuk mengendalikan pengeluaran mereka dan memblokir semua transaksi yang terkait dengan perjudian.

Bank sekarang telah memperkenalkan ukuran ini pada kartu debit untuk memungkinkan pelanggan lebih mengontrol pengeluaran mereka. Selama lockdown, NatWest melihat penurunan transaksi perjudian. Namun, karena pembatasan telah berkurang, pengeluaran terkait perjudian di antara pelanggan NatWest mulai meningkat pesat. Pengeluaran terkait perjudian secara keseluruhan sekitar 32% lebih tinggi pada September 2020 daripada pada 2019.

Friksi yang telah dibangun untuk meningkatkan pemblokiran berarti bahwa pelanggan sekarang harus menunggu 48 jam sebelum mereka dapat melakukan pembayaran terkait perjudian, di mana setiap percobaan transaksi akan secara otomatis ditolak. Pemblokiran akan tetap ada tanpa batas waktu, kecuali pelanggan memilih untuk menghapusnya, dalam hal ini pemblokiran dapat dinonaktifkan setelah periode tunggu selama 48 jam. Pelanggan NatWest dapat mengakses kontrol perjudian di aplikasi perbankan seluler mereka melalui Kelola Kartu Saya, dan kemudian kontrol pembayaran Kartu.

Dari tahun ke tahun, sekitar 70% penelepon ke Saluran Bantuan Perjudian Nasional, yang dioperasikan oleh GamCare, menyebutkan beberapa tingkat hutang judi atau kesulitan keuangan. Sebagai bagian dari kemitraan NatWest dengan GamCare, pelatihan khusus disediakan untuk tim dukungan spesialis NatWest tentang cara mengidentifikasi bahaya terkait perjudian dan mendukung pelanggan dan non-pelanggan yang ingin berhenti berjudi. Sebelum pembatasan COVID, GamCare menggunakan sejumlah cabang NatWest untuk memberikan konsultasi pribadi tatap muka guna mendukung mereka yang terkena dampak masalah perjudian.

David Lindberg, CEO Perbankan Ritel di NatWest berkata: “Pengenalan blok perjudian untuk pelanggan kartu debit akan membantu kami melengkapi penjudi bermasalah di Inggris dengan lebih banyak alat untuk mendukung pemulihan mereka. Masalah perjudian dan kesulitan keuangan berjalan seiring dan melalui kerja sama kami dengan GamCare, kami telah menawarkan bantuan yang semakin meningkat kepada pelanggan yang paling membutuhkan melalui spesialis terlatih kami dan menyumbangkan ruang cabang untuk terapi pengobatan guna mengurangi hambatan tradisional untuk mengakses. ”

Anna Hemmings, CEO GamCare, mengatakan: “Kemampuan untuk memblokir transaksi perjudian melalui kartu bank atau aplikasi Anda adalah alat penting bagi mereka yang berjuang dengan perjudian mereka, dan idealnya digunakan bersama dengan alat praktis lainnya seperti pengecualian diri, memblokir perangkat lunak , dan dukungan spesialis terkait masalah tersebut.

Sebuah laporan baru-baru ini dari Pusat Penelitian Keuangan Pribadi Universitas Bristol telah menyoroti bahwa 'gesekan positif' seperti periode pendinginan penting untuk keberhasilan pemblokiran, karena hal ini mencegah pemblokiran dimatikan jika ada dorongan untuk berjudi. GamCare senang melihat NatWest mengambil langkah positif ini untuk mendukung pelanggan mereka dan kami berharap lebih banyak sektor keuangan mengikuti. "

Carolyn Harris MP, Ketua All Party Parliamentary Group on Gambling Related Harm menambahkan: “Saya sangat menyambut baik pengumuman ini. Pemblokiran perjudian dan sektor jasa keuangan secara keseluruhan memiliki peran penting untuk dimainkan dalam mencegah bahaya terkait perjudian "

NatWest berpartisipasi dalam Panel Penasihat Bahaya Keuangan Terkait Perjudian GamCare, yang baru-baru ini memperkenalkan perangkat komprehensif untuk lembaga keuangan, bisnis perjudian, dan lembaga penasihat utang di seluruh Inggris Raya untuk membantu mereka mengenali, mendukung, dan merujuk pelanggan yang mengalami kerugian finansial terkait perjudian, dan menyediakan komunikasi yang konsisten di semua titik perjalanan pelanggan.

.

Blogging

NatWest memperkenalkan fitur blokir judi 48 jam pada kartu debit

Posted by Marjorie Hudson on
NatWest memperkenalkan fitur blokir judi 48 jam pada kartu debit

Tahun lalu, NatWest memperkenalkan kemitraan unik dengan badan amal perjudian GamCare untuk memberikan dukungan, saran, dan perawatan bagi para penjudi dan orang yang mereka cintai yang mengalami kerugian. Ini termasuk opsi untuk memblokir kartu kredit yang memungkinkan pelanggan untuk mengendalikan pengeluaran mereka dan memblokir semua transaksi yang terkait dengan perjudian.

Bank sekarang telah memperkenalkan ukuran ini pada kartu debit untuk memungkinkan pelanggan lebih mengontrol pengeluaran mereka. Selama lockdown, NatWest melihat penurunan transaksi perjudian. Namun, karena pembatasan telah berkurang, pengeluaran terkait perjudian di antara pelanggan NatWest mulai meningkat pesat. Pengeluaran terkait perjudian secara keseluruhan sekitar 32% lebih tinggi pada September 2020 daripada pada 2019.

Friksi yang telah dibangun untuk meningkatkan pemblokiran berarti bahwa pelanggan sekarang harus menunggu 48 jam sebelum mereka dapat melakukan pembayaran terkait perjudian, di mana setiap percobaan transaksi akan secara otomatis ditolak. Pemblokiran akan tetap ada tanpa batas waktu, kecuali pelanggan memilih untuk menghapusnya, dalam hal ini pemblokiran dapat dinonaktifkan setelah periode tunggu selama 48 jam. Pelanggan NatWest dapat mengakses kontrol perjudian di aplikasi perbankan seluler mereka melalui Kelola Kartu Saya, dan kemudian kontrol pembayaran Kartu.

Dari tahun ke tahun, sekitar 70% penelepon ke Saluran Bantuan Perjudian Nasional, yang dioperasikan oleh GamCare, menyebutkan beberapa tingkat hutang judi atau kesulitan keuangan. Sebagai bagian dari kemitraan NatWest dengan GamCare, pelatihan khusus disediakan untuk tim dukungan spesialis NatWest tentang cara mengidentifikasi bahaya terkait perjudian dan mendukung pelanggan dan non-pelanggan yang ingin berhenti berjudi. Sebelum pembatasan COVID, GamCare menggunakan sejumlah cabang NatWest untuk memberikan konsultasi pribadi tatap muka guna mendukung mereka yang terkena dampak masalah perjudian.

David Lindberg, CEO Perbankan Ritel di NatWest berkata: “Pengenalan blok perjudian untuk pelanggan kartu debit akan membantu kami melengkapi penjudi bermasalah di Inggris dengan lebih banyak alat untuk mendukung pemulihan mereka. Masalah perjudian dan kesulitan keuangan berjalan seiring dan melalui kerja sama kami dengan GamCare, kami telah menawarkan bantuan yang semakin meningkat kepada pelanggan yang paling membutuhkan melalui spesialis terlatih kami dan menyumbangkan ruang cabang untuk terapi pengobatan guna mengurangi hambatan tradisional untuk mengakses. ”

Anna Hemmings, CEO GamCare, mengatakan: “Kemampuan untuk memblokir transaksi perjudian melalui kartu bank atau aplikasi Anda adalah alat penting bagi mereka yang berjuang dengan perjudian mereka, dan idealnya digunakan bersama dengan alat praktis lainnya seperti pengecualian diri, memblokir perangkat lunak , dan dukungan spesialis terkait masalah tersebut.

Sebuah laporan baru-baru ini dari Pusat Penelitian Keuangan Pribadi Universitas Bristol telah menyoroti bahwa 'gesekan positif' seperti periode pendinginan penting untuk keberhasilan pemblokiran, karena hal ini mencegah pemblokiran dimatikan jika ada dorongan untuk berjudi. GamCare senang melihat NatWest mengambil langkah positif ini untuk mendukung pelanggan mereka dan kami berharap lebih banyak sektor keuangan mengikuti. "

Carolyn Harris MP, Ketua All Party Parliamentary Group on Gambling Related Harm menambahkan: “Saya sangat menyambut baik pengumuman ini. Pemblokiran perjudian dan sektor jasa keuangan secara keseluruhan memiliki peran penting untuk dimainkan dalam mencegah bahaya terkait perjudian "

NatWest berpartisipasi dalam Panel Penasihat Bahaya Keuangan Terkait Perjudian GamCare, yang baru-baru ini memperkenalkan perangkat komprehensif untuk lembaga keuangan, bisnis perjudian, dan lembaga penasihat utang di seluruh Inggris Raya untuk membantu mereka mengenali, mendukung, dan merujuk pelanggan yang mengalami kerugian finansial terkait perjudian, dan menyediakan komunikasi yang konsisten di semua titik perjalanan pelanggan.

.

Blogging

Dampak Covid 19 Pada Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game Tantangan Pasar 2020 Tinjauan Bisnis Tinjauan Bisnis Dan Perkiraan Riset 2026

Posted by Marjorie Hudson on
Dampak Covid 19 Pada Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game Tantangan Pasar 2020 Tinjauan Bisnis Tinjauan Bisnis Dan Perkiraan Riset 2026

Ikhtisar untuk "" Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game "" Membantu menyediakan ruang lingkup dan definisi, Temuan Kunci, Pendorong Pertumbuhan, dan Berbagai Dinamika.

Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game diperkirakan akan tumbuh dari USD X.X juta pada tahun 2020 menjadi USD X.X juta pada tahun 2026, dengan CAGR X.X% selama periode perkiraan. Laporan pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global adalah penelitian komprehensif yang berfokus pada keseluruhan struktur konsumsi, tren pengembangan, model penjualan, dan penjualan negara-negara teratas di pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global. Laporan ini berfokus pada penyedia terkenal di industri Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global, segmen pasar, persaingan, dan lingkungan makro.

Di bawah Wabah COVID-19, bagaimana Olahraga Fantasi Harian dan Industri Perjudian Dalam Game akan berkembang juga dianalisis secara rinci di Bab 1.7 dari laporan tersebut., Di Bab 2.4, kami menganalisis tren industri dalam konteks COVID-19., Dalam Bab 3.5, kami menganalisis dampak COVID-19 pada rantai industri produk berdasarkan pasar hulu dan hilir., Dalam Bab 6 hingga 10 laporan, kami menganalisis dampak COVID-19 di berbagai wilayah dan negara besar., Dalam bab 13.5, dampak COVID-19 pada perkembangan industri di masa depan ditunjukkan.

Studi holistik pasar dilakukan dengan mempertimbangkan berbagai faktor, mulai dari kondisi demografi dan siklus bisnis di negara tertentu hingga dampak mikroekonomi khusus pasar. Studi tersebut menemukan pergeseran paradigma pasar dalam hal keunggulan kompetitif regional dan lanskap kompetitif para pemain utama.

Unduh PDF Contoh laporan Pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game @ https://www.arcognizance.com/enquiry-sample/1468684

Pemain kunci dalam pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game global yang tercakup dalam Bab 4 :, Sportito, Tencent, FanDuel, Yahoo !, Activision Blizzard, FantasyDraft, EA, DraftKings, Dribble, Sony

Di Bab 11 dan 13.3, berdasarkan jenisnya, pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game dari 2015 hingga 2026 terutama dibagi menjadi :, DFS (Olahraga Fantasi Harian), Kotak Jarahan, Perjudian Skin, Lainnya

Di Bab 12 dan 13.4, berdasarkan aplikasi, pasar Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game dari 2015 hingga 2026 mencakup :, Remaja, Dewasa

(dilindungi email) https://www.arcognizance.com/discount/1468684

Secara geografis, analisis rinci konsumsi, pendapatan, pangsa pasar dan tingkat pertumbuhan, historis dan prakiraan (2015-2026) dari wilayah berikut tercakup dalam Bab 5, 6, 7, 8, 9, 10, 13 :, Amerika Utara ( Tercakup dalam Bab 6 dan 13), Amerika Serikat, Kanada, Meksiko, Eropa (Tercakup dalam Bab 7 dan 13), Jerman, Inggris Raya, Prancis, Italia, Spanyol, Rusia, Lainnya, Asia-Pasifik (Dicakup dalam Bab 8 dan 13) , China, Jepang, Korea Selatan, Australia, India, Asia Tenggara, Lainnya, Timur Tengah dan Afrika (Dicakup dalam Bab 9 dan 13), Arab Saudi, UEA, Mesir, Nigeria, Afrika Selatan, Lainnya, Amerika Selatan (Tercakup dalam Bab 10 dan 13), Brasil, Argentina, Kolumbia, Chili, Lainnya

Tahun yang dipertimbangkan untuk laporan ini:, Tahun Sejarah: 2015-2019, Tahun Dasar: 2019, Tahun Perkiraan: 2020, Periode Prakiraan: 2020-2026

Beberapa Poin dari Daftar Isi:

Bab Satu: Ringkasan Laporan

Bab Dua: Tren Pertumbuhan Pasar Global

Bab Tiga: Rantai Nilai Olahraga Fantasi Harian dan Pasar Perjudian Dalam Game

Bab Empat: Profil Pemain

Bab Lima: Olahraga Fantasi Harian Global dan Analisis Pasar Perjudian Dalam Game menurut Wilayah

(dilindungi email)https://www.arcognizance.com/purchase/1468684

Bab Enam: Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Analisis Pasar Perjudian Dalam Game menurut Negara

Bab Tujuh: Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Analisis Pasar Perjudian Dalam-Gim menurut Negara

Bab Delapan: Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Analisis Pasar Judi Dalam-Gim menurut Negara

Bab Sembilan: Olahraga Fantasi Harian Timur Tengah dan Afrika dan Analisis Pasar Judi Dalam Game menurut Negara

Bab Sepuluh: Olahraga Fantasi Harian Amerika Selatan dan Analisis Pasar Perjudian Dalam Game menurut Negara

Bab Sebelas: Segmen Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Jenis

Bab Dua Belas: Segmen Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi
12.1 Penjualan, Pendapatan, dan Pangsa Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
12.1.1 Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game dan Pangsa Pasar berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
12.1.2 Olahraga Fantasi Harian Global dan Pendapatan Perjudian Dalam Game dan Pangsa Pasar berdasarkan Aplikasi (2015-2020)
12.2 Penjualan, Pendapatan, dan Tingkat Pertumbuhan Remaja (2015-2020)
12.3 Penjualan Dewasa, Pendapatan dan Tingkat Pertumbuhan (2015-2020)

Bab Tiga Belas: Olahraga Fantasi Harian dan Perkiraan Pasar Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2020-2026) terus…

Daftar tabel
Daftar Tabel dan Gambar
Tabel Tingkat Pertumbuhan Ukuran Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Jenis (2020-2026)
Gambar Pangsa Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Jenis pada 2019 & 2026
Fitur Gambar DFS (Olahraga Fantasi Harian)
Fitur Kotak Jarahan Gambar
Gambar Fitur Judi Skin
Gambar Fitur Lainnya
Tabel Pertumbuhan Ukuran Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi (2020-2026)
Gambar Pangsa Pasar Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game berdasarkan Aplikasi pada 2019 & 2026
Gambar Remaja Deskripsi
Gambar Dewasa Deskripsi
Gambar Gambaran Umum Status COVID-19 Global
Tabel Pengaruh Wabah COVID-19 pada Olahraga Fantasi Harian dan Perkembangan Industri Judi Dalam Game
Tabel Analisis SWOT
Analisis Lima Kekuatan Gambar Porter
Gambar Ukuran Pasar dan Tingkat Pertumbuhan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game 2015-2026
Tabel Berita Industri
Tabel Kebijakan Industri
Gambar Status Rantai Nilai Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game
Gambar Proses Produksi Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game
Gambar Struktur Biaya Manufaktur Olahraga Fantasi Harian dan Judi Dalam Game
Gambar Analisis Perusahaan Utama (berdasarkan Basis Distribusi Bisnis, berdasarkan Jenis Produk)
Tabel Analisis Pelanggan Utama Hilir (menurut Wilayah)
Tabel Profil Sportito
Tabel Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor Sportito 2015-2020
Tabel Profil Tencent
Tabel Tencent Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
Profil Table FanDuel
Tabel Produksi FanDuel, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
Tabel Yahoo! Profil
Tabel Yahoo! Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
Tabel Profil Badai Salju Activision
Tabel Activision Blizzard Production, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
Profil Tabel FantasyDraft
Tabel FantasyDraft Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
Tabel Profil EA
Tabel EA Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
Profil Tabel DraftKings
Tabel DraftKings Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
Profil Table Dribble
Tabel Dribble Produksi, Nilai, Harga, Marjin Kotor 2015-2020
Tabel Profil Sony
Tabel Sony Produksi, Nilai, Harga, Margin Kotor 2015-2020
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)
Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2015-2020)
Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Wilayah (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah pada tahun 2015
Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Global dan Perjudian Dalam Game menurut Wilayah di 2019
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Timur Tengah dan Afrika, Olahraga Fantasi Harian, dan Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Judi Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Selatan dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)
Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2019
Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Negara (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Amerika Utara dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2019
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Amerika Serikat (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Kanada dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Penjualan dan Pertumbuhan Olahraga Fantasi Harian Meksiko dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Pertumbuhan Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game ($) (2015-2020)
Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada 2019
Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Negara (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Eropa dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2019
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Jerman (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Inggris dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Prancis dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Italia, Olahraga Fantasi Harian dan Tingkat Pertumbuhan dan Judi dalam Game (2015-2020)
Gambar Spanyol, Olahraga Fantasi Harian, dan Tingkat Pertumbuhan Judi Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Rusia dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)
Tabel Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
Gambar Pangsa Pasar Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada 2019
Tabel Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game ($) menurut Negara (2015-2020)
Tabel Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara (2015-2020)
Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara pada tahun 2015
Gambar Pangsa Pasar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian Asia-Pasifik dan Perjudian Dalam Game menurut Negara di 2019
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian China dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Jepang dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Korea Selatan Olahraga Fantasi Harian dan Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game Australia (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian India dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Tingkat Pertumbuhan dan Penjualan Olahraga Fantasi Harian Asia Tenggara dan Perjudian Dalam Game (2015-2020)
Gambar Pendapatan Olahraga Fantasi Harian dan Timur Tengah dan Afrika dari Perjudian Dalam Game ($) dan Pertumbuhan (2015-2020)terus…

Jika Anda memiliki persyaratan khusus, beri tahu kami dan kami akan menawarkan laporan sesuai keinginan Anda.

Tentang kami:
Analytical Research Cognizance (ARC) adalah hub tepercaya untuk laporan penelitian yang secara kritis menyajikan data statistik dan akurat untuk pertumbuhan bisnis Anda. Database ekstensif kami dari laporan pasar yang diperiksa menempatkan kami di antara firma laporan industri terbaik. Tim kami yang dilengkapi secara profesional semakin memperkuat potensi ARC.
ARC bekerja dengan misi menciptakan platform di mana pemasar dapat memiliki akses ke laporan informatif, terbaru, dan diteliti dengan baik. Untuk mencapai tujuan ini, para ahli kami secara taktis memeriksa setiap laporan yang mereka lihat.

Hubungi kami:
Ranjeet Dengale
Direktur Penjualan
Kognisi Riset Analitis
+1 (646) 403-4695, +91 90967 44448
Surel: (dilindungi email)

CATATAN: Laporan kami memperhitungkan dampak pandemi virus corona dan mendedikasikan bagian informasi kualitatif serta kuantitatif dalam laporan yang menekankan dampak COVID-19.

Karena pandemi ini sedang berlangsung dan mengarah pada perubahan dinamis dalam saham dan bisnis di seluruh dunia, kami mempertimbangkan kondisi saat ini dan memperkirakan data pasar dengan mempertimbangkan faktor mikro dan makroekonomi yang akan terpengaruh oleh pandemi.

Olahraga Fantasi Harian dan Perjudian Dalam Game :

Blogging

theScore Bet Bergabung dengan Dewan Nasional Perjudian Bermasalah sebagai Anggota Platinum | Bisnis

Posted by Marjorie Hudson on
theScore Bet Bergabung dengan Dewan Nasional Perjudian Bermasalah sebagai Anggota Platinum | Bisnis

TORONTO – (BUSINESS WIRE) – Okt 22, 2020–

Score Media dan Gaming Inc. (TSX: SCR) ("theScore" atau "Perusahaan"), telah mengumumkan bahwa anak perusahaannya, Score Digital Sports Ventures Inc. (" Taruhan theScore ”), Telah bergabung dengan Dewan Nasional Masalah Perjudian ("NCPG"), menegaskan kembali komitmen Perusahaan untuk permainan yang bertanggung jawab saat memperluas buku olahraga selulernya, Taruhan Skor, di seluruh Amerika Utara.

NCPG adalah organisasi nasional terkemuka untuk orang-orang dan keluarganya yang terpengaruh oleh masalah perjudian dan kecanduan judi. Keanggotaan Platinum theScore dengan NCPG memungkinkan Perusahaan untuk memainkan peran yang lebih besar dalam mendukung organisasi dalam tujuannya meningkatkan kesadaran publik tentang kecanduan judi, memastikan ketersediaan luas perawatan untuk orang-orang yang mengalami gangguan perjudian dan keluarganya, dan mendorong penelitian dan program untuk pencegahan masalah perjudian.

“NCPG berfungsi sebagai suara penting dalam memperjuangkan permainan yang bertanggung jawab dan kami bangga mendukung organisasi dan misinya yang sedang berlangsung,” kata Josh Sidsworth, Penasihat Umum dan Kepala Pejabat Kepatuhan theScore. “Tidak ada prioritas yang lebih besar bagi kami selain memastikan pengalaman terbaik dan seaman mungkin bagi pengguna Taruhan Skor. Bermitra dengan NCPG semakin memperdalam komitmen kami terhadap permainan yang bertanggung jawab, menyediakan sumber daya yang berharga karena taruhan olahraga seluler legal dan iGaming terus tumbuh di seluruh Amerika Utara. ”

“Kami sangat senang theScore Bet telah bergabung dengan NCPG, karena mereka membawa pengalaman yang luas dalam melibatkan jutaan penggemar olahraga di perangkat seluler di seluruh media dan platform game mereka,” kata Keith Whyte, Direktur Eksekutif NCPG. “Jangkauan dan komitmen mereka yang luas terhadap permainan yang bertanggung jawab akan menjadi aset yang luar biasa bagi NCPG karena kami terus meningkatkan kesadaran tentang masalah perjudian dan sumber daya yang tersedia untuk mendukung mereka yang terkena dampak.”

Kemitraan membantu membangun upaya NCPG, termasuk Inisiatif Taruhan Olahraga yang Lebih Aman dan Standar Perjudian yang Bertanggung Jawab Internet, yang membantu operator perjudian dengan menyediakan kebijakan dan prosedur perjudian yang bertanggung jawab praktik terbaik untuk semua aktivitas perjudian online, termasuk taruhan olahraga. theScore mendukung inisiatif ini untuk membantu mengurangi risiko masalah perjudian dan kecanduan judi.

Baik Bursa Efek Toronto maupun Penyedia Layanan Regulasi (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan dalam kebijakan TSX) tidak bertanggung jawab atas kecukupan atau keakuratan rilis ini.

Tentang Score Media dan Gaming Inc.

Score Media dan Gaming Inc. memberdayakan jutaan penggemar olahraga melalui media digital dan produk taruhan olahraga. Aplikasi medianya ' nilai ’Adalah salah satu yang paling populer di Amerika Utara, memberikan skor langsung, berita, statistik, dan informasi taruhan yang sangat dipersonalisasi kepada penggemar dari tim, liga, dan pemain favorit mereka. Aplikasi taruhan olahraga Perusahaan ‘ Taruhan theScore ’Memberikan pengalaman taruhan olahraga seluler yang imersif dan holistik dan saat ini tersedia untuk memasang taruhan di New Jersey, Colorado, dan Indiana. Diperdagangkan secara publik di Bursa Efek Toronto (SCR), theScore juga membuat dan mendistribusikan konten digital inovatif melalui platform web, sosial, dan esports.

Pernyataan berwawasan ke depan (safe harbour)

Pernyataan yang dibuat dalam rilis berita ini yang terkait dengan rencana, acara, atau pertunjukan di masa depan adalah pernyataan berwawasan ke depan. Pernyataan apa pun yang berisi kata-kata seperti "mungkin", "akan", "bisa", "akan", "percaya", "rencana", "mengantisipasi", "perkiraan", "mengharapkan" atau "bermaksud" dan pernyataan serupa lainnya yang bukan fakta historis yang terkandung dalam rilis ini berwawasan ke depan, dan pernyataan ini melibatkan risiko dan ketidakpastian serta didasarkan pada ekspektasi saat ini. Pernyataan tersebut mencerminkan pandangan saat ini dari Skor sehubungan dengan peristiwa masa depan dan tunduk pada risiko tertentu, ketidakpastian dan asumsi. Banyak faktor yang dapat menyebabkan hasil, kinerja, atau pencapaian aktual Perusahaan berbeda secara material dari hasil, kinerja, atau pencapaian di masa mendatang yang mungkin diungkapkan atau tersirat oleh pernyataan berwawasan ke depan tersebut, termasuk antara lain, yang dibahas di bawah judul “Risiko Factors ”dalam Formulir Informasi Tahunan Perusahaan sebagaimana diajukan kepada otoritas pengatur sekuritas Kanada yang berlaku dan tersedia di SEDAR di bawah profil Perusahaan di www.sedar.com dan di tempat lain dalam dokumen yang disimpan olehScore dari waktu ke waktu dengan otoritas pengatur sekuritas tersebut, termasuk Analisis & Pembahasan Manajemen. Jika satu atau lebih dari risiko atau ketidakpastian ini terwujud, atau jika asumsi yang mendasari pernyataan berwawasan ke depan terbukti tidak benar, hasil aktual dapat berbeda secara material dari ekspektasi yang diungkapkan dalam pernyataan berwawasan ke depan ini. Perusahaan tidak bermaksud, dan tidak memiliki kewajiban apa pun, untuk memperbarui pernyataan berwawasan ke depan ini kecuali jika diharuskan oleh hukum atau persyaratan peraturan yang berlaku.

Lihat versi sumber di businesswire.com:https://www.businesswire.com/news/home/20201022005868/en/

KONTAK: Dan Sabreen

Direktur, Komunikasi

Score Media dan Gaming Inc.

Telp: 202-321-4195

Email: dan.sabreen@thescore.com

Josh Sidsworth

Penasihat Umum & Direktur Kepatuhan

Score Media dan Gaming Inc.

Telp: 416-479-8812 ext. 2368

Email: josh.sidsworth@thescore.com

KATA KUNCI: AMERIKA UTARA KANADA

KATA KUNCI INDUSTRI: CASINO / GAMING UMUM OLAHRAGA HIBURAN OLAHRAGA ONLINE HIBURAN LAINNYA HIBURAN UMUM KONSUMEN KELUARGA

SUMBER: Score Media and Gaming Inc.

Hak Cipta Business Wire 2020.

PUB: 10/22/2020 11:32 AM / DISC: 10/22/2020 11:32 AM

http://www.businesswire.com/news/home/20201022005868/en

Hak Cipta Business Wire 2020.

. (tagsToTranslate) media seluler (t) media (t) produk dan layanan baru (t) produk dan layanan (t) berita perusahaan (t) bisnis (t) taruhan olahraga (t) bisnis olahraga (t) olahraga (t) olahraga media (t) game seluler (t) kecanduan judi (t) kecanduan dan penyalahgunaan zat (t) kesejahteraan manusia (t) masalah sosial (t) urusan sosial

Blogging

theScore Bet Bergabung dengan Dewan Nasional Perjudian Bermasalah sebagai Anggota Platinum | Bisnis

Posted by Marjorie Hudson on
theScore Bet Bergabung dengan Dewan Nasional Perjudian Bermasalah sebagai Anggota Platinum | Bisnis

TORONTO – (BUSINESS WIRE) – Okt 22, 2020–

Score Media dan Gaming Inc. (TSX: SCR) ("theScore" atau "Perusahaan"), telah mengumumkan bahwa anak perusahaannya, Score Digital Sports Ventures Inc. (" Taruhan theScore ”), Telah bergabung dengan Dewan Nasional Masalah Perjudian ("NCPG"), menegaskan kembali komitmen Perusahaan untuk permainan yang bertanggung jawab saat memperluas buku olahraga selulernya, Taruhan Skor, di seluruh Amerika Utara.

NCPG adalah organisasi nasional terkemuka untuk orang-orang dan keluarganya yang terpengaruh oleh masalah perjudian dan kecanduan judi. Keanggotaan Platinum theScore dengan NCPG memungkinkan Perusahaan untuk memainkan peran yang lebih besar dalam mendukung organisasi dalam tujuannya meningkatkan kesadaran publik tentang kecanduan judi, memastikan ketersediaan luas perawatan untuk orang-orang yang mengalami gangguan perjudian dan keluarganya, dan mendorong penelitian dan program untuk pencegahan masalah perjudian.

“NCPG berfungsi sebagai suara penting dalam memperjuangkan permainan yang bertanggung jawab dan kami bangga mendukung organisasi dan misinya yang sedang berlangsung,” kata Josh Sidsworth, Penasihat Umum dan Kepala Pejabat Kepatuhan theScore. “Tidak ada prioritas yang lebih besar bagi kami selain memastikan pengalaman terbaik dan seaman mungkin bagi pengguna Taruhan Skor. Bermitra dengan NCPG semakin memperdalam komitmen kami terhadap permainan yang bertanggung jawab, menyediakan sumber daya yang berharga karena taruhan olahraga seluler legal dan iGaming terus tumbuh di seluruh Amerika Utara. ”

“Kami sangat senang theScore Bet telah bergabung dengan NCPG, karena mereka membawa pengalaman yang luas dalam melibatkan jutaan penggemar olahraga di perangkat seluler di seluruh media dan platform game mereka,” kata Keith Whyte, Direktur Eksekutif NCPG. “Jangkauan dan komitmen mereka yang luas terhadap permainan yang bertanggung jawab akan menjadi aset yang luar biasa bagi NCPG karena kami terus meningkatkan kesadaran tentang masalah perjudian dan sumber daya yang tersedia untuk mendukung mereka yang terkena dampak.”

Kemitraan membantu membangun upaya NCPG, termasuk Inisiatif Taruhan Olahraga yang Lebih Aman dan Standar Perjudian yang Bertanggung Jawab Internet, yang membantu operator perjudian dengan menyediakan kebijakan dan prosedur perjudian yang bertanggung jawab praktik terbaik untuk semua aktivitas perjudian online, termasuk taruhan olahraga. theScore mendukung inisiatif ini untuk membantu mengurangi risiko masalah perjudian dan kecanduan judi.

Baik Bursa Efek Toronto maupun Penyedia Layanan Regulasi (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan dalam kebijakan TSX) tidak bertanggung jawab atas kecukupan atau keakuratan rilis ini.

Tentang Score Media dan Gaming Inc.

Score Media dan Gaming Inc. memberdayakan jutaan penggemar olahraga melalui media digital dan produk taruhan olahraga. Aplikasi medianya ' nilai ’Adalah salah satu yang paling populer di Amerika Utara, memberikan skor langsung, berita, statistik, dan informasi taruhan yang sangat dipersonalisasi kepada penggemar dari tim, liga, dan pemain favorit mereka. Aplikasi taruhan olahraga Perusahaan ‘ Taruhan theScore ’Memberikan pengalaman taruhan olahraga seluler yang imersif dan holistik dan saat ini tersedia untuk memasang taruhan di New Jersey, Colorado, dan Indiana. Diperdagangkan secara publik di Bursa Efek Toronto (SCR), theScore juga membuat dan mendistribusikan konten digital inovatif melalui platform web, sosial, dan esports.

Pernyataan berwawasan ke depan (safe harbour)

Pernyataan yang dibuat dalam rilis berita ini yang terkait dengan rencana, acara, atau pertunjukan di masa depan adalah pernyataan berwawasan ke depan. Pernyataan apa pun yang berisi kata-kata seperti "mungkin", "akan", "bisa", "akan", "percaya", "rencana", "mengantisipasi", "perkiraan", "mengharapkan" atau "bermaksud" dan pernyataan serupa lainnya yang bukan fakta historis yang terkandung dalam rilis ini berwawasan ke depan, dan pernyataan ini melibatkan risiko dan ketidakpastian serta didasarkan pada ekspektasi saat ini. Pernyataan tersebut mencerminkan pandangan saat ini dari Skor sehubungan dengan peristiwa masa depan dan tunduk pada risiko tertentu, ketidakpastian dan asumsi. Banyak faktor yang dapat menyebabkan hasil, kinerja, atau pencapaian aktual Perusahaan berbeda secara material dari hasil, kinerja, atau pencapaian di masa mendatang yang mungkin diungkapkan atau tersirat oleh pernyataan berwawasan ke depan tersebut, termasuk antara lain, yang dibahas di bawah judul “Risiko Factors ”dalam Formulir Informasi Tahunan Perusahaan sebagaimana diajukan kepada otoritas pengatur sekuritas Kanada yang berlaku dan tersedia di SEDAR di bawah profil Perusahaan di www.sedar.com dan di tempat lain dalam dokumen yang disimpan olehScore dari waktu ke waktu dengan otoritas pengatur sekuritas tersebut, termasuk Analisis & Pembahasan Manajemen. Jika satu atau lebih dari risiko atau ketidakpastian ini terwujud, atau jika asumsi yang mendasari pernyataan berwawasan ke depan terbukti tidak benar, hasil aktual dapat berbeda secara material dari ekspektasi yang diungkapkan dalam pernyataan berwawasan ke depan ini. Perusahaan tidak bermaksud, dan tidak memiliki kewajiban apa pun, untuk memperbarui pernyataan berwawasan ke depan ini kecuali jika diharuskan oleh hukum atau persyaratan peraturan yang berlaku.

Lihat versi sumber di businesswire.com:https://www.businesswire.com/news/home/20201022005868/en/

KONTAK: Dan Sabreen

Direktur, Komunikasi

Score Media dan Gaming Inc.

Telp: 202-321-4195

Email: dan.sabreen@thescore.com

Josh Sidsworth

Penasihat Umum & Direktur Kepatuhan

Score Media dan Gaming Inc.

Telp: 416-479-8812 ext. 2368

Email: josh.sidsworth@thescore.com

KATA KUNCI: AMERIKA UTARA KANADA

KATA KUNCI INDUSTRI: CASINO / GAMING UMUM OLAHRAGA HIBURAN OLAHRAGA ONLINE HIBURAN LAINNYA HIBURAN UMUM KONSUMEN KELUARGA

SUMBER: Score Media and Gaming Inc.

Hak Cipta Business Wire 2020.

PUB: 10/22/2020 11:32 AM / DISC: 10/22/2020 11:32 AM

http://www.businesswire.com/news/home/20201022005868/en

Hak Cipta Business Wire 2020.

. (tagsToTranslate) media seluler (t) media (t) produk dan layanan baru (t) produk dan layanan (t) berita perusahaan (t) bisnis (t) taruhan olahraga (t) bisnis olahraga (t) olahraga (t) olahraga media (t) game seluler (t) kecanduan judi (t) kecanduan dan penyalahgunaan zat (t) kesejahteraan manusia (t) masalah sosial (t) urusan sosial

Blogging

Mesin Judi Disita Pada Bisnis Lokal Selasa

Posted by Marjorie Hudson on
Mesin Judi Disita Pada Bisnis Lokal Selasa
  • Teks Alt Gambar Artikel


Kam, 22/10/2020 – 10:03

Sangat sedikit informasi yang diketahui mengenai Missouri State Highway Patrol dan penyelidikan Franklin County terhadap penyitaan perangkat perjudian ilegal di Phillips 66 / Midwest Petroleum pada hari Selasa, 13 Oktober di Sullivan.

Anggota patroli jalan raya dan pejabat lainnya tiba di tempat bisnis pada Selasa pagi, dilaporkan dari sumber yang berjaga di mesin dan bagian belakang bisnis dengan pendingin bir ketika mereka pertama kali tiba. Banyak agen berada di dalam fasilitas.

Tidak ada alkohol yang disita, juga tidak dilaporkan, dalam video tentang kejadian ini yang muncul di halaman Facebook Sullivan Independent News.

Baca lebih lanjut tentang cerita ini di Independent News edisi 21 Oktober.

Blogging

Mantan Florence Co. Letnan Fuleihan, yang lainnya akan hadir di pengadilan atas tuduhan bisnis perjudian

Posted by Marjorie Hudson on
Mantan Florence Co. Letnan Fuleihan, yang lainnya akan hadir di pengadilan atas tuduhan bisnis perjudian

Diposting: Diperbarui:

FLORENCE CO, SC (WBTW) – Mantan Kantor Sheriff Florence County Letnan Mark Fuleihan akan hadir di pengadilan dalam dua minggu setelah didakwa atas tuduhan menjalankan bisnis perjudian ilegal.

Delapan orang lainnya juga terdaftar dalam dakwaan federal: Timothy Keefe, Dale Smith, Thyrone Eaddy, Cliff Contey, Kenneth Moore, George Dollard, Sheryl Kirby dan Leroy Barbour. Penuntutan mereka dijadwalkan pada pukul 15:20. di Gedung Federal McMillan di Florence pada 4 November.

Kantor Sheriff Florence County mengonfirmasi Keefe adalah mantan anggota departemen.

Surat dakwaan baru mengklaim Fuleihan dan yang lainnya bersama-sama "melakukan, membiayai, mengelola, mengawasi, mengarahkan, dan memiliki bisnis perjudian ilegal" dengan mesin video game sejak setidaknya Januari 2012. Bisnis ini memiliki pendapatan kotor sekitar $ 2.000 pada setiap single hari, menurut klaim.

Fuleihan juga menghadapi dakwaan penghalang federal dan dakwaan suap etika. Mantan Letnan itu dipecat dari Kantor Sheriff Florence County pada 2 April, hari yang sama dengan penangkapannya.

Menurut pengaduan pidana, Fuleihan memiliki tiga mesin judi ilegal di garasinya pada tahun 2015 dan juga mengambil mesin judi ilegal dari gedung bukti Kantor Sheriff Florence County (FCSO) dan mengirimkannya ke rekan konspirator, menurut pengaduan pidana.

Pengaduan tersebut menyatakan dalam beberapa kesempatan, Fuleihan akan menyita mesin judi ilegal dari sumber ini dan memberikannya kepada rekan konspirator.

Sumber tersebut mengatakan pada satu titik, Fuleihan menyita mesin darinya di Lake City, dan kemudian beberapa minggu kemudian sumber tersebut melihat mesin yang sama di sebuah lokasi di Johnsonville, yang dioperasikan oleh rekan konspirator.

Fuleihan diberi obligasi $ 25.000 dalam penampilan pengadilan pertamanya pada bulan Juli.

Blogging

Mantan Letnan Fuleihan County Florence, yang lainnya akan hadir di pengadilan atas tuduhan bisnis perjudian

Posted by Marjorie Hudson on
Mantan Letnan Fuleihan County Florence, yang lainnya akan hadir di pengadilan atas tuduhan bisnis perjudian

FLORENCE CO, SC (WBTW) – Mantan Kantor Sheriff Florence County Letnan Mark Fuleihan akan hadir di pengadilan dalam dua minggu setelah didakwa atas tuduhan menjalankan bisnis perjudian ilegal.

Delapan orang lainnya juga terdaftar dalam dakwaan federal: Timothy Keefe, Dale Smith, Thyrone Eaddy, Cliff Contey, Kenneth Moore, George Dollard, Sheryl Kirby dan Leroy Barbour. Penuntutan mereka dijadwalkan pada pukul 15:20. di Gedung Federal McMillan di Florence pada 4 November.

Surat dakwaan baru mengklaim Fuleihan dan yang lainnya bersama-sama "melakukan, membiayai, mengelola, mengawasi, mengarahkan, dan memiliki bisnis perjudian ilegal" dengan mesin video game sejak setidaknya Januari 2012. Bisnis ini memiliki pendapatan kotor sekitar $ 2.000 pada setiap single hari, menurut klaim.

Fuleihan juga menghadapi dakwaan penghalang federal dan dakwaan suap etika. Mantan Letnan itu dipecat dari Kantor Sheriff Florence County pada 2 April, hari yang sama dengan penangkapannya.

Menurut pengaduan pidana, Fuleihan memiliki tiga mesin judi ilegal di garasinya pada tahun 2015 dan juga mengambil mesin judi ilegal dari gedung bukti Kantor Sheriff Florence County (FCSO) dan mengirimkannya ke rekan konspirator, menurut pengaduan pidana.

Pengaduan tersebut menyatakan dalam beberapa kesempatan, Fuleihan akan menyita mesin judi ilegal dari sumber ini dan memberikannya kepada rekan konspirator.

Sumber tersebut mengatakan pada satu titik, Fuleihan menyita mesin darinya di Lake City, dan kemudian beberapa minggu kemudian sumber tersebut melihat mesin yang sama di sebuah lokasi di Johnsonville, yang dioperasikan oleh rekan konspirator.

Fuleihan diberi obligasi $ 25.000 dalam penampilan pengadilan pertamanya pada bulan Juli.

Blogging

Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio | Bisnis

Posted by Marjorie Hudson on
Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio | Bisnis

LONDON – (BUSINESS WIRE) – Okt 16, 2020–

Technavio telah memantau pasar perjudian online dan siap untuk tumbuh sebesar USD 114,21 miliar selama 2020-2024. Laporan ini menawarkan analisis terkini mengenai skenario pasar saat ini, tren dan pendorong terkini, dan lingkungan pasar secara keseluruhan.

Technavio telah mengumumkan laporan riset pasar terbaru berjudul Global Online Gambling Market 2020-2024 (Grafik: Business Wire)

Meskipun pandemi COVID-19 terus mengubah pertumbuhan berbagai industri, dampak langsung dari wabah tersebut bervariasi. Sementara beberapa industri akan mencatat penurunan permintaan, banyak lainnya akan terus tetap tanpa cedera dan menunjukkan peluang pertumbuhan yang menjanjikan. Penelitian mendalam Technavio telah memenuhi semua kebutuhan Anda karena laporan penelitian kami mencakup semua skenario pasar yang dapat diperkirakan, termasuk analisis sebelum & sesudah COVID-19. Unduh Contoh Laporan Gratis tentang COVID-19

Pertanyaan yang Sering Diajukan-

  • Apa tren utama di pasar?
  • Pengenalan perjudian bitcoin adalah salah satu tren utama di pasar.
  • Pada tingkat berapa pasar diproyeksikan tumbuh?
  • Tumbuh dengan CAGR lebih dari 11%, pertumbuhan tambahan pasar diperkirakan mencapai USD 114,21 miliar.
  • Siapa pemain top di pasar?
  • 888 Holdings Plc, Grup bet365, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc. adalah beberapa pelaku pasar utama.
  • Apa pendorong dan tantangan pasar utama?
  • Meningkatnya popularitas model freemium adalah salah satu faktor utama yang mendorong pasar. Namun, masalah keamanan data online yang berkembang membatasi pertumbuhan pasar.
  • Seberapa besar pasar APAC?
  • Wilayah APAC akan berkontribusi 36% dari pertumbuhan pasar.

Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

Pasar terkonsentrasi, dan tingkat konsentrasi akan melambat selama periode perkiraan. 888 Holdings Plc, bet365 Group, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc adalah beberapa pelaku pasar utama. Meningkatnya popularitas model freemium akan menawarkan peluang pertumbuhan yang sangat besar. Untuk memanfaatkan peluang secara maksimal, vendor pasar harus lebih fokus pada prospek pertumbuhan di segmen yang tumbuh cepat, sambil mempertahankan posisi mereka di segmen yang tumbuh lambat.

Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

Laporan penelitian khusus Technavio menawarkan wawasan terperinci tentang dampak COVID-19 di tingkat industri, tingkat regional, dan operasi rantai pasokan selanjutnya. Laporan yang disesuaikan ini juga akan membantu klien mengikuti peluncuran produk baru di pasar terkait COVID-19 langsung & tidak langsung, vaksin yang akan datang dan analisis saluran pipa, serta perkembangan signifikan dalam operasi vendor dan peraturan pemerintah.

Pasar Judi Online 2020-2024: Segmentasi

Pasar Judi Online tersegmentasi sebagai berikut:

  • Tipe
  • Alat
  • Lanskap Geografis
    • APAC
    • Eropa
    • MEA
    • Amerika Utara
    • Amerika Selatan

Pasar Judi Online 2020-2024: Cakupan

Technavio menyajikan gambaran rinci tentang pasar melalui studi, sintesis, dan penjumlahan data dari berbagai sumber. Itu pasar judi online laporan mencakup bidang-bidang berikut:

  • Ukuran Pasar Judi Online
  • Tren Pasar Judi Online
  • Analisis Pasar Perjudian Online

Studi ini mengidentifikasi pengenalan perjudian bitcoin sebagai salah satu alasan utama yang mendorong pertumbuhan pasar perjudian online selama beberapa tahun ke depan.

Technavio menyarankan tiga skenario prakiraan (optimis, mungkin, dan pesimis) dengan mempertimbangkan dampak COVID-19. Penelitian mendalam Technavio memiliki laporan penelitian pasar yang terkena dampak COVID-19 langsung dan tidak langsung.

Pasar Perjudian Online 2020-2024: Sorotan Utama

  • CAGR pasar selama periode perkiraan 2020-2024
  • Informasi rinci tentang faktor-faktor yang akan membantu pertumbuhan pasar perjudian online selama lima tahun ke depan
  • Estimasi ukuran pasar perjudian online dan kontribusinya terhadap pasar induk
  • Prediksi tren yang akan datang dan perubahan perilaku konsumen
  • Pertumbuhan pasar judi online
  • Analisis lanskap persaingan pasar dan informasi mendetail tentang vendor
  • Detail lengkap dari faktor-faktor yang akan menantang pertumbuhan vendor pasar judi online
  • Ekosistem pasar
  • Analisis rantai nilai
  • Definisi pasar
  • Analisis segmen pasar
  • Ukuran pasar 2019
  • Prospek pasar: Prakiraan untuk 2019 – 2024
  • Daya tawar pembeli
  • Kekuatan tawar-menawar pemasok
  • Ancaman pendatang baru
  • Ancaman pengganti
  • Ancaman persaingan
  • Kondisi pasar

Segmentasi Pasar Berdasarkan Jenis

  • Segmen pasar
  • Perbandingan menurut Jenis penempatan
  • Lotre – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Taruhan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Kasino – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Peluang pasar berdasarkan Jenis

Segmentasi Pasar berdasarkan Perangkat

  • Segmen pasar
  • Perbandingan berdasarkan penempatan Perangkat
  • Desktop – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Seluler – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Peluang pasar berdasarkan Perangkat
  • Segmentasi geografis
  • Perbandingan geografis
  • Amerika Utara – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • APAC – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Eropa – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Amerika Selatan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • MEA – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Negara-negara terkemuka utama
  • Peluang pasar berdasarkan geografi

Driver, Tantangan, dan Tren

  • Penggerak pasar
  • Penggerak volume – Permintaan memimpin pertumbuhan
  • Penggerak volume – Suplai memimpin pertumbuhan
  • Penggerak volume – Faktor eksternal
  • Penggerak volume – Pergeseran permintaan di pasar yang berdekatan
  • Penggerak harga – Inflasi
  • Penggerak harga – Beralih dari unit dengan harga lebih rendah ke harga lebih tinggi
  • Tantangan pasar
  • Trend pasar
  • Gambaran
  • Lansekap vendor
  • Gangguan lanskap
  • Vendor tercakup
  • Posisi pasar vendor
  • 888 Holdings Plc
  • Grup bet365
  • Betsson Ab
  • Camelot UK Lotteries Ltd.
  • Flutter Entertainment Plc
  • Galaxy Entertainment Group Ltd.
  • GVC Holdings Plc
  • INTRALOT SA
  • MGM Resorts International
  • William Hill Plc
  • Cakupan laporan
  • Nilai tukar mata uang untuk US $
  • Metodologi Penelitian
  • Daftar Singkatan

Technavio adalah perusahaan penasihat dan penelitian teknologi global terkemuka. Riset dan analisis mereka berfokus pada tren pasar yang sedang berkembang dan memberikan wawasan yang dapat ditindaklanjuti untuk membantu bisnis mengidentifikasi peluang pasar dan mengembangkan strategi efektif untuk mengoptimalkan posisi pasar mereka. Dengan lebih dari 500 analis khusus, perpustakaan laporan Technavio terdiri dari lebih dari 17.000 laporan dan terus bertambah, mencakup 800 teknologi, yang tersebar di 50 negara. Basis klien mereka terdiri dari perusahaan dari semua ukuran, termasuk lebih dari 100 perusahaan Fortune 500. Basis klien yang berkembang ini bergantung pada cakupan Technavio yang komprehensif, penelitian ekstensif, dan wawasan pasar yang dapat ditindaklanjuti untuk mengidentifikasi peluang di pasar yang ada dan potensial serta menilai posisi kompetitif mereka dalam skenario pasar yang berubah.

HUBUNGI: Technavio Research

Eksekutif Media & Pemasaran

Email: media@technavio.com

Situs web: www.technavio.com/

KATA KUNCI INDUSTRI: KASINO / HIBURAN GAME ONLINE

SUMBER: Technavio Research

Hak Cipta Business Wire 2020.

PUB: 16/10/2020 21:45 / DISC: 16/10/2020 21:45

Hak Cipta Business Wire 2020.

(tagsToTranslate) covid19 (t) coronavirus (t) covid-19 (t) 2019-2020 pandemi virus corona (t) industri perjudian (t) layanan konsumen (t) produk dan layanan konsumen (t) bisnis (t) produk baru dan layanan (t) produk dan layanan (t) berita perusahaan (t) perhotelan dan industri rekreasi (t) teknologi

Blogging

Betsson mengkonsolidasikan bisnis Inggrisnya untuk fokus pada pertumbuhan satu merek

Posted by Marjorie Hudson on
Betsson mengkonsolidasikan bisnis Inggrisnya untuk fokus pada pertumbuhan satu merek

T

dia Kelompok hingga saat ini beroperasi dengan sembilan merek, pada tiga platform berbeda, dan di bawah empat lisensi di pasar Inggris. Sebagai bagian dari strateginya, Betsson telah memutuskan untuk lebih jauh mengkonsolidasikan bisnisnya di Inggris untuk fokus pada pertumbuhan satu merek tunggal (Rizk).

Inisiatif ini akan meningkatkan efisiensi dan berdampak positif pada kontribusi bisnisnya di Inggris. "Ini juga akan memungkinkan sumber daya untuk dialokasikan kembali untuk pertumbuhan yang menguntungkan di pasar lain. Delapan merek lainnya akan dipertahankan dalam portofolio Grup untuk digunakan di pasar lain dan oleh karena itu tidak perlu penurunan nama baik atau merek dagang," kata perusahaan minggu ini.

Pangsa pasar Betsson di Inggris relatif kecil dengan pendapatan saat ini mewakili sekitar 3% dari pendapatan Grup. Kerangka kerja peraturan Inggris telah mengalami perubahan signifikan dalam beberapa tahun terakhir, membutuhkan investasi ekstensif baik dalam teknologi, kepatuhan peraturan serta pemasaran, yang tidak berkelanjutan dengan pengaturan Grup di Inggris saat ini. Karena itu, tiga dari empat lisensi Grup akan diserahkan kembali ke Komisi Perjudian Inggris Raya (UKGC) yang akan segera berlaku. Salah satu lisensi ini sedang ditinjau oleh UKGC.

Delapan merek yang menghadap ke Inggris di bawah lisensi yang dikembalikan akan ditutup mulai hari ini tanpa setoran atau taruhan lebih lanjut yang diterima. Pelanggan dari merek ini akan dihubungi, semua deposit akan dilunasi, dan semua taruhan yang beredar akan dibayarkan sebagai taruhan yang menang.

. (tagsToTranslate) Betsson (t) UK (t) Game online (t) Taruhan olahraga (t) Rizk