CasinoBeats Malta Digital: Bagaimana perjudian berhasil selama pandemi

<p>CasinoBeats Malta Digital: Bagaimana perjudian berhasil selama pandemi

CasinoBeats Malta Digital, Acara terbaru SBC selama masa yang penuh gejolak ini, telah dimulai dengan melihat bagaimana industri perjudian, khususnya di Malta, terus menavigasi perairan berombak pandemi Covid-19.

casinobeats-malta-digital-bagaimana-judi-berhasil-selama-pandemi-min Hari dimulai dengan pesan sambutan dari Yang Mulia. Clayton Bartolo, Sekretaris Parlemen, Layanan Keuangan, dan Ekonomi Digital untuk Malta. “Regular baru menentukan bahwa kita bertemu secara virtual dan tidak secara langsung, tetapi saya yakin bahwa keberhasilan Malta dalam menangani wabah Covid akan memungkinkan kami untuk menjamu Anda di Malta segera,” katanya.

Dengan keynote pembuka adalah Ivan Filletti, COO GamingMaltaadalah yang berkomentar tentang upaya amal yang telah dilakukan industri perjudian. Organisasi telah menyumbangkan topeng, diberikan kepada yayasan amal, menyediakan apartemen untuk pekerja garis depan, dan banyak lagi.

Di sisi bisnis, ia yakin industri akan menemukan jalannya untuk hari esok yang lebih baik, beradaptasi dengan semua tantangan sebelumnya. “Satu-satunya yang konstan adalah perubahan, seperti klise kedengarannya, itu kebenaran yang barbarous,” katanya. “Kami membutuhkan kelanjutan sesi kepemimpinan pemikiran ini untuk belajar bagaimana merangkul perubahan dan terus memperkuat detak jantung iGaming.”

Filletti kemudian bergabung dengan panel yang dipandu oleh Megan Easey, Konsultan Sukses Bisnis di Elevate, dengan co-panelis Fiona Brown, CHRO di Catena Media, Matthew Bonnici, CEO di Paf Multibrand dan Natasha Gowans, Konsultan Spesialis dan Konsultan Humas. Mereka melihat bagaimana industri terus beradaptasi selama ini pandemi.

Brown merinci langkah-langkah yang diambil Catena pada awal wabah, dan berkomentar betapa gilanya rasanya sekarang bahwa pada awalnya, kami pikir ini mungkin akan berlangsung hanya beberapa minggu. Bonnici berkomentar seberapa banyak kepemimpinan yang dilihatnya dari staf karena mereka harus melangkah jauh. Gowans menambahkan bahwa perusahaan harus menekankan strategi mereka untuk menjaga keselamatan karyawan. Filletti juga menekankan bahwa industri iGaming telah melakukan perawatannya dengan sangat baik, karena ini adalah waktu untuk merawat orang.

Berikutnya adalah moderator Anna Wallenstein, Direktur Kasino di Youbetcha ! , yang bergabung dengan panelis Kinga Warda, Kepala Informasi di Otoritas Gambling Malta (MGA), Anna Falzon, Manajer SDM di Blue Window, Omar Bitar, Senior HR Business Partner di Stars Group, dan Steven Williams, Manajer Senior – Individuals and Change Advisory Services di KPMG Malta. Mereka membahas bagaimana industri dapat menemukan orang-orang dengan keterampilan dari sektor lain.

Kelompok ini umumnya sepakat bahwa pelatihan yang lebih baik diperlukan bahkan untuk orang-orang industri berpendidikan tinggi untuk bergabung dengan industri perjudian dan mencapai titik awal. “Tentu saja, seorang CFO membutuhkan kualifikasi keuangan tertentu, tetapi semua keterampilan yang berbeda dalam bermain match membuat sistem pendidikan sulit untuk menjadi 'ramah bermain sport '. Yang benar-benar kita butuhkan adalah sistem pendidikan yang mendukung alih keterampilan, “kata Bitar.

Namun Falzon menekankan bahwa bahkan jika kaum muda tidak memiliki semua keterampilan yang mereka butuhkan, mereka harus “lakukan saja.” Dia menambahkan, “Hanya karena Anda tidak memiliki satu persyaratan khusus yang tercantum pada uraian pekerjaan, jangan menyerah – tetap mendaftar.” Williams juga mencatat bahwa perusahaan harus memberi orang kesempatan berdasarkan karakter mereka. “Kemampuan teknis dapat diajarkan tetapi jika Anda mencari karakter dan sifat-sifat penting lainnya, maka sebagai pemberi kerja, Anda dapat membuat orang itu menambah nilai bagi perusahaan Anda dalam jangka panjang. Jadi ya, percayalah pada naluri Anda, cobalah. ”

Konferensi ini juga membahas esports, dan kesempatan yang terus dibawanya selama pandemi ini, dan masa depan. Moderator Sam Cooke, Managing Director dan Co-Founder di Esports Insider, bergabung dengan Adam Savinson, Kepala Esports Win Technologies di Betway Group, Stephan Shu, Kepala Esports di Parimatch, dan Eirik Kristiansen, CEO Pixelbet.

Kristiansen, pesaing Starcraft yang pernah penuh harap, berharap esports vertikal dapat terus berhasil dengan alat inovatif untuk mendidik pemain. “Apa yang kami coba lakukan adalah kami mencoba memiliki widget yang disederhanakan dan akses yang mudah ke information karena saya tahu bahwa banyak penumpang secara spesifik, tetapi juga petaruh yang kurang aktif, mereka pada dasarnya membuat banyak keputusan bukan berdasarkan emosi tetapi berdasarkan info,” dia berkata.

Savinson ragu untuk mencoba mengkonversi petinju tradisional jangka panjang. “Seperti sekarang, kami melihat banyak operator berusaha mendidik foundation pelanggan yang ada,” katanya. “Tapi, Anda tidak akan pernah benar-benar memiliki penggemar esport yang hebat yang akan menjadi pelanggan berkualitas baik.”

“Pendidikan apa pun memiliki nilai,” kata Shu. “Hal umum yang harus Anda pertimbangkan sepanjang waktu adalah bahwa generasi muda mungkin tidak memahami cara kerja taruhan. Anda harus mendidik mereka, untuk menunjukkan peluang mereka. ”

Kristiansen mencatat bahwa salah satu elemen yang lebih dikecam dari industri permainan movie sekarang mungkin bekerja untuk kepentingan industri perjudian. “Saya pikir alasannya adalah karena hampir semua permainan mengandung beberapa aspek perjudian,” katanya. “Ada kotak penjarahan dan kulit, dan ada berbagai jenis perdagangan dan Anda membuka jenis peti tertentu yang memiliki kemungkinan memberi Anda place kulit tertentu. Hal-hal ini berlaku di hampir setiap permainan yang Anda mainkan. ”

CasinoBeats berlanjut hingga Hari 2, ketika akan terus melihat kepemimpinan operasi, penawaran kasino, dan peluang regional.