Daily Archives

28 Articles

Blogging

Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio | Virus corona

Posted by Marjorie Hudson on
Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio | Virus corona

LONDON – (BUSINESS WIRE) – Okt 16, 2020–

Technavio telah memantau pasar perjudian online dan diperkirakan akan tumbuh sebesar USD 114,21 miliar selama 2020-2024. Laporan ini menawarkan analisis terkini mengenai skenario pasar saat ini, tren dan pendorong terkini, dan lingkungan pasar secara keseluruhan.

Siaran pers ini menampilkan multimedia. Lihat rilis lengkapnya di sini: https://www.businesswire.com/news/home/20201016005457/en/

Technavio telah mengumumkan laporan riset pasar terbaru berjudul Global Online Gambling Market 2020-2024 (Grafik: Business Wire)

Meskipun pandemi COVID-19 terus mengubah pertumbuhan berbagai industri, dampak langsung dari wabah tersebut bervariasi. Sementara beberapa industri akan mencatat penurunan permintaan, banyak lainnya akan terus tetap tanpa cedera dan menunjukkan peluang pertumbuhan yang menjanjikan. Penelitian mendalam Technavio telah memenuhi semua kebutuhan Anda karena laporan penelitian kami mencakup semua skenario pasar yang dapat diperkirakan, termasuk analisis sebelum & sesudah COVID-19. Unduh Contoh Laporan Gratis tentang COVID-19

Pertanyaan yang Sering Diajukan-

  • Apa tren utama di pasar?
  • Pengenalan perjudian bitcoin adalah salah satu tren utama di pasar.
  • Pada tingkat berapa pasar diproyeksikan tumbuh?
  • Tumbuh dengan CAGR lebih dari 11%, pertumbuhan tambahan pasar diperkirakan mencapai USD 114,21 miliar.
  • Siapa pemain top di pasar?
  • 888 Holdings Plc, Grup bet365, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc. adalah beberapa pelaku pasar utama.
  • Apa pendorong dan tantangan pasar utama?
  • Meningkatnya popularitas model freemium adalah salah satu faktor utama yang mendorong pasar. Namun, masalah keamanan data online yang berkembang membatasi pertumbuhan pasar.
  • Seberapa besar pasar APAC?
  • Wilayah APAC akan berkontribusi 36% dari pertumbuhan pasar.

Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

Lihat gambaran pasar sebelum membeli

Pasar terkonsentrasi, dan tingkat konsentrasi akan melambat selama periode perkiraan. 888 Holdings Plc, bet365 Group, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc adalah beberapa pelaku pasar utama. Meningkatnya popularitas model freemium akan menawarkan peluang pertumbuhan yang sangat besar. Untuk memanfaatkan peluang secara maksimal, vendor pasar harus lebih fokus pada prospek pertumbuhan di segmen yang tumbuh cepat, sambil mempertahankan posisi mereka di segmen yang tumbuh lambat.

Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

Lihat gambaran pasar sebelum membeli

Laporan penelitian khusus Technavio menawarkan wawasan terperinci tentang dampak COVID-19 di tingkat industri, tingkat regional, dan operasi rantai pasokan selanjutnya. Laporan yang disesuaikan ini juga akan membantu klien mengikuti peluncuran produk baru di pasar terkait COVID-19 langsung & tidak langsung, vaksin yang akan datang dan analisis saluran pipa, serta perkembangan signifikan dalam operasi vendor dan peraturan pemerintah.

Pasar Judi Online 2020-2024: Segmentasi

Pasar Judi Online tersegmentasi sebagai berikut:

  • Tipe
  • Alat
  • Lanskap Geografis
    • APAC
    • Eropa
    • MEA
    • Amerika Utara
    • Amerika Selatan

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang tren global yang memengaruhi masa depan riset pasar, unduh sampel gratis:https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR40413

Pasar Judi Online 2020-2024: Cakupan

Technavio menyajikan gambaran rinci tentang pasar melalui studi, sintesis, dan penjumlahan data dari berbagai sumber. Itu pasar judi online laporan mencakup bidang-bidang berikut:

  • Ukuran Pasar Judi Online
  • Tren Pasar Judi Online
  • Analisis Pasar Perjudian Online

Studi ini mengidentifikasi pengenalan perjudian bitcoin sebagai salah satu alasan utama yang mendorong pertumbuhan pasar perjudian online selama beberapa tahun ke depan.

Technavio menyarankan tiga skenario prakiraan (optimis, mungkin, dan pesimis) dengan mempertimbangkan dampak COVID-19. Penelitian mendalam Technavio memiliki laporan penelitian pasar yang terkena dampak COVID-19 langsung dan tidak langsung.

Daftar uji coba gratis hari ini dan dapatkan akses instan ke 17.000+ laporan riset pasar.Platform BERLANGGANAN Technavio

Pasar Perjudian Online 2020-2024: Sorotan Utama

  • CAGR pasar selama periode perkiraan 2020-2024
  • Informasi rinci tentang faktor-faktor yang akan membantu pertumbuhan pasar perjudian online selama lima tahun ke depan
  • Estimasi ukuran pasar perjudian online dan kontribusinya terhadap pasar induk
  • Prediksi tren yang akan datang dan perubahan perilaku konsumen
  • Pertumbuhan pasar judi online
  • Analisis lanskap persaingan pasar dan informasi mendetail tentang vendor
  • Detail lengkap dari faktor-faktor yang akan menantang pertumbuhan vendor pasar judi online

Daftar Isi:

Ringkasan bisnis plan

Lansekap Pasar

  • Ekosistem pasar
  • Analisis rantai nilai

Ukuran Pasar

  • Definisi pasar
  • Analisis segmen pasar
  • Ukuran pasar 2019
  • Prospek pasar: Prakiraan untuk 2019 – 2024

Analisis Lima Kekuatan

  • Daya tawar pembeli
  • Kekuatan tawar-menawar pemasok
  • Ancaman pendatang baru
  • Ancaman pengganti
  • Ancaman persaingan
  • Kondisi pasar

Segmentasi Pasar Berdasarkan Jenis

  • Segmen pasar
  • Perbandingan menurut Jenis penempatan
  • Lotre – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Taruhan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Kasino – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Peluang pasar berdasarkan Jenis

Segmentasi Pasar berdasarkan Perangkat

  • Segmen pasar
  • Perbandingan berdasarkan penempatan Perangkat
  • Desktop – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Seluler – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Peluang pasar berdasarkan Perangkat

Lansekap pelanggan

Lanskap Geografis

  • Segmentasi geografis
  • Perbandingan geografis
  • Amerika Utara – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • APAC – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Eropa – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Amerika Selatan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • MEA – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Negara-negara terkemuka utama
  • Peluang pasar berdasarkan geografi

Driver, Tantangan, dan Tren

  • Penggerak pasar
  • Penggerak volume – Permintaan memimpin pertumbuhan
  • Penggerak volume – Suplai memimpin pertumbuhan
  • Penggerak volume – Faktor eksternal
  • Penggerak volume – Pergeseran permintaan di pasar yang berdekatan
  • Penggerak harga – Inflasi
  • Penggerak harga – Beralih dari unit dengan harga lebih rendah ke harga lebih tinggi
  • Tantangan pasar
  • Trend pasar

Vendor Landscape

  • Gambaran
  • Lansekap vendor
  • Gangguan lanskap

Analisis Vendor

  • Vendor tercakup
  • Posisi pasar vendor
  • 888 Holdings Plc
  • Grup bet365
  • Betsson Ab
  • Camelot UK Lotteries Ltd.
  • Flutter Entertainment Plc
  • Galaxy Entertainment Group Ltd.
  • GVC Holdings Plc
  • INTRALOT SA
  • MGM Resorts International
  • William Hill Plc

Lampiran

  • Cakupan laporan
  • Nilai tukar mata uang untuk US $
  • Metodologi Penelitian
  • Daftar Singkatan

Tentang kami

Technavio adalah perusahaan penasihat dan penelitian teknologi global terkemuka. Riset dan analisis mereka berfokus pada tren pasar yang sedang berkembang dan memberikan wawasan yang dapat ditindaklanjuti untuk membantu bisnis mengidentifikasi peluang pasar dan mengembangkan strategi efektif untuk mengoptimalkan posisi pasar mereka. Dengan lebih dari 500 analis khusus, perpustakaan laporan Technavio terdiri dari lebih dari 17.000 laporan dan terus bertambah, mencakup 800 teknologi, yang tersebar di 50 negara. Basis klien mereka terdiri dari perusahaan dari semua ukuran, termasuk lebih dari 100 perusahaan Fortune 500. Basis klien yang berkembang ini bergantung pada cakupan Technavio yang komprehensif, penelitian ekstensif, dan wawasan pasar yang dapat ditindaklanjuti untuk mengidentifikasi peluang di pasar yang ada dan potensial serta menilai posisi kompetitif mereka dalam skenario pasar yang berubah.

Lihat versi sumber di businesswire.com:https://www.businesswire.com/news/home/20201016005457/en/

HUBUNGI: Technavio Research

Jesse Maida

Eksekutif Media & Pemasaran

AS: + 1844364 1100

Inggris: +44203 893 3200

Email: media@technavio.com

Situs web: www.technavio.com/

KATA KUNCI:

KATA KUNCI INDUSTRI: KASINO / HIBURAN GAME ONLINE

SUMBER: Technavio Research

Hak Cipta Business Wire 2020.

PUB: 16/10/2020 21:45 / DISC: 16/10/2020 21:45

http://www.businesswire.com/news/home/20201016005457/en

Hak Cipta Business Wire 2020.

. (tagsToTranslate) coronavirus (t) penyakit menular (t) penyakit dan kondisi (t) kesehatan (t) penyakit paru (t) 2019-2020 pandemi virus corona (t) industri perjudian (t) layanan konsumen (t) produk dan layanan konsumen (t) bisnis (t) produk dan layanan baru (t) produk dan layanan (t) berita perusahaan (t) industri perhotelan dan rekreasi (t) teknologi

Blogging

Akankah perjudian olahraga perguruan tinggi menghancurkan sekolah menuju masa depan yang gelap?

Posted by Marjorie Hudson on
Akankah perjudian olahraga perguruan tinggi menghancurkan sekolah menuju masa depan yang gelap?

KOTA DANAU GARAM – Ketika Utah Utes menghadapi Kerbau Colorado pada bulan Desember ini yang disebut "Rumble in the Rockies", perhatikan tampilan LED zona akhir di Boulder's Folsom Field. Di sana, setidaknya selama empat menit "sangat terlihat di TV" setiap pertandingan, universitas Pac-12 akan mempromosikan taruhan online yang disebut PointsBet.

Atau dengarkan siaran radio sekolah, di mana selama setidaknya 10 detik setiap pertandingan, perusahaan yang sama dijamin mendapatkan "penyebutan langsung dalam game" selama 10 detik. Mungkin akan terdengar seperti ini: Britain Covey melakukan pukulan sampingan untuk membuat gol pertama dan gol bagi Utes. Dan berbicara tentang permainan besar, Anda bisa bermain dan menang besar dengan PointsBet. PointsBet juga akan mendapatkan tiga iklan berdurasi 30 detik selama setiap siaran game, bersama dengan banyak fasilitas lainnya.

Sekolah menyetujui persyaratan tersebut dalam kesepakatan diumumkan bulan lalu, meskipun info keuangan dan persyaratan tertentu tidak ada. Detailnya adalah dirilis pada 3 Oktober oleh Sports Illustrated, yang memperoleh salinan kontrak. PointsBet akan membayar Colorado $ 1,625 juta selama lima tahun, ditambah $ 30 per pelanggan yang mendaftar untuk berjudi menggunakan kode promo sekolah. Kesepakatan itu adalah yang pertama dari skala ini antara universitas negeri besar dan situs perjudian.

“Ini adalah upaya yang paling mengerikan dan berlebihan yang pernah saya lihat,” kata Frank Fear, seorang profesor emeritus di departemen keberlanjutan komunitas di Michigan State. “Perjudian tidak memiliki tempat di pendidikan tinggi selain subjek yang kami pelajari dan ajarkan.” Pernyataan misi universitas, bagaimanapun juga, mempromosikan layanan, pendidikan, pelatihan, penelitian dan kesehatan – semuanya tampak berlawanan dengan perjudian.

Pengawas perjudian juga khawatir. "Setiap kali Anda mempromosikan aktivitas yang berpotensi membuat ketagihan di kampus kepada orang-orang, yang sebagian besar belum cukup umur, itu adalah masalah dari sudut pandang tanggung jawab kecanduan," kata Keith Whyte, direktur eksekutif Dewan Nasional untuk Masalah Perjudian. “Dan masalah lainnya adalah integritas. … Seorang atlet dengan masalah perjudian berada pada risiko tertinggi untuk pengaturan pertandingan. ”

Namun keputusan seperti ini tidak terjadi dalam ruang hampa. University of Colorado dan departemen atletiknya pasti tidak ingin siswa dan penggemar mengembangkan masalah perjudian. Lalu, mengapa mereka membawa bandar digital ke kampus?

Ujung ketat Utah Utes Brant Kuithe (80) meraih umpan di zona akhir yang dipecah oleh bek bertahan Colorado Buffalo, Dustin Johnson (26) selama pertandingan sepak bola Universitas Utah melawan Universitas Colorado di Folsom Field Boulder pada hari Sabtu, 17 November 2018.

Ujung ketat Utah Utes Brant Kuithe (80) meraih umpan di zona akhir yang dipecah oleh bek bertahan Colorado Buffalo, Dustin Johnson (26) selama pertandingan sepak bola Universitas Utah melawan Universitas Colorado di Folsom Field Boulder pada hari Sabtu, 17 November 2018.
Steve Griffin, Deseret News

Faktor penentu yang belum pernah Anda dengar

Anda mungkin belum pernah mendengar tentang Learfield IMG, tetapi jika Anda penggemar Utah, BYU, atau Negara Bagian Utah – atau hampir semua program olahraga perguruan tinggi utama – Anda hampir pasti pernah berinteraksi dengan produk perusahaan. Iklan di siaran radio, iklan program hari pertandingan, papan nama stadion – semuanya dialihkan secara teratur oleh departemen atletik ke Learfield IMG, yang mengelola hak multimedia setiap program.

Pengaturan tersebut saling menguntungkan dan dapat mengambil beberapa bentuk. Learfield IMG dapat membayar sekolah dengan jumlah di muka untuk hak multimedianya, kemudian menjual hak tersebut hingga jumlah tertentu, sebelum membagi keuntungan tambahan dengan departemen atletik. Atau kesepakatan itu mungkin menampilkan bagi hasil sejak awal.

The Utes melakukan pemanasan sebelum pertandingan mereka melawan University of Colorado di Folsom Field di Boulder, Colorado, pada Sabtu, 17 November 2018.

The Utes melakukan pemanasan sebelum pertandingan mereka melawan University of Colorado di Folsom Field di Boulder, Colorado, pada Sabtu, 17 November 2018.
Steve Griffin, Deseret News

Untuk memahami kesepakatan Colorado dengan PointsBet, Anda harus memahami bahwa kesepakatan itu tidak dibuat oleh departemen atletik, tetapi oleh Buffalo Sports Properties LLC – kantor IMG internal sekolah di Learfield. Dan kontrak tidak membayar departemen atletik; itu membayar Buffalo Sports Properties LLC. Satu-satunya jaminan universitas terdapat di Tampilan A, yang menyatakan bahwa $ 75.000 per tahun akan dialokasikan "secara langsung untuk mendukung pengembangan atlet mahasiswa CU dan perekrutan PointsBet".

Selain itu, tidak jelas berapa banyak dari $ 1,625 juta yang akan diperoleh universitas, atau berapa banyak yang akan didapat dari $ 30 rujukan. Itu karena perjanjian kompensasi departemen atletik dengan Learfield IMG disunting di catatan publik yang diterbitkan oleh The Intercollegiate.

"Kami tidak tahu apakah itu pembayaran di muka, atau pembagian royalti yang sedang berlangsung, atau campuran pembayaran di muka dan pengaturan royalti," kata Darren Heitner, pengacara olahraga dan pendiri Hukum Heitner, setelah meninjau kontrak. Todd Weinke, manajer umum Buffalo Sports Properties, menulis dalam email ke Deseret News bahwa "Saya tidak punya komentar dan tidak ada yang bisa ditambahkan ke informasi yang dibagikan sebelumnya."

Untuk memahami kesepakatan itu, seseorang juga harus memahami konteks di mana kesepakatan itu lahir.

Setelah Resesi Hebat pada tahun 2008, jelas profesor pendidikan Colorado Utara Derek Gottlieb, banyak negara bagian memangkas anggaran pendidikan, dan dana tersebut tidak pernah kembali, bahkan ketika ekonomi pulih. Sekolah menanggapi dengan kenaikan uang sekolah. Di Colorado, dan enam negara bagian lainnya, biaya kuliah untuk lembaga publik empat tahun naik 60% antara 2010 dan 2017. Tetapi uang sekolah tidak selalu cukup; negara bagian sering membatasi berapa banyak harga yang dapat dinaikkan, dan mengingat krisis utang pelajar saat ini, kaum muda menjadi lebih cerdas dari sebelumnya. "Uang," kata Gottlieb, "akan pergi memiliki berasal dari sumber lain. ”

Yang menjelaskan mengapa dia mengambil ke Twitter dan mengumumkan kesepakatan sebagai "masa depan menjaga agar pendidikan tinggi tetap bertahan". Dalam sebuah wawancara, dia menjelaskan: "Universitas telah berada dalam posisi yang buruk di mana mereka harus menjual untuk tetap bertahan," katanya, "atau akhirnya ditutup."

Perjanjian semacam itu tidak akan mungkin tercapai, tambah Heitner, hingga 2018, ketika Mahkamah Agung membatalkan Undang-Undang Perlindungan Olahraga Profesional dan Amatir. Disahkan pada tahun 1992, undang-undang tersebut secara efektif melarang taruhan olahraga secara nasional (dengan beberapa pengecualian). Di Murphy v. NCAA, Mahkamah Agung membatalkan undang-undang tersebut, memutuskan bahwa undang-undang tersebut melanggar amandemen ke-10. Itu membuka pintu bagi negara untuk membuat peraturan perjudian mereka sendiri, dan sejauh ini, 19 telah melegalkannya, termasuk Colorado.

Kemitraan University of Colorado dengan PointsBet, sebagian karena kemudahannya. Bukan hanya karena perubahan undang-undang baru-baru ini, tetapi karena PointsBet, sebuah perusahaan Australia, baru-baru ini membuka kantor pusatnya di AS di dekat Denver. Dalam sebuah pernyataan kepada Deseret News, juru bicara perusahaan berkata, “Kami adalah perusahaan teknologi yang pertama dan terpenting – melalui hubungan ini, fokus utama kami adalah untuk membangun jalur perekrutan ke dalam kumpulan talenta teknologi Universitas yang kaya, melengkapi pertumbuhan kami saat kami berusaha untuk memperkuat kantor pusat baru kami di Denver dengan beberapa kantor pusat terbaik dan tercerdas di Colorado. ”

Sekilas, kemitraan ini tampaknya bertentangan dengan Kode Pemasaran Bertanggung Jawab American Gaming Association untuk Taruhan Olahraga, yang menyatakan bahwa taruhan olahraga tidak boleh diiklankan di kampus universitas. Namun pernyataan yang diberikan oleh Casey Clark, wakil presiden senior komunikasi strategis AGA, mengatakan bahwa perjanjian sekolah dengan PointsBet tidak bertentangan karena kode tersebut hanya mencakup aktivitas yang mempromosikan perjudian itu sendiri; bukan merek judi.

Faktanya, pernyataan itu melanjutkan, (perjanjian) sejalan dengan komitmen industri untuk mendukung komunitas kita. Clark juga mengatakan AGA melakukan percakapan awal dengan PointsBet tentang perjanjian tersebut.

Whyte, direktur eksekutif Dewan Nasional Masalah Perjudian yang menyoroti potensi jebakan dalam kesepakatan itu, menambahkan bahwa PointsBet memang memiliki "catatan yang cukup bagus" dalam perjudian yang bertanggung jawab. Dia mendefinisikannya sebagai kebijakan dan prosedur yang diberlakukan oleh operator game dan regulator negara bagian untuk mendorong pilihan yang terinformasi dan meminimalkan bahaya yang bertahan lama.

Direktur atletik Colorado, Rick George juga memuji "komitmen untuk meningkatkan kesadaran seputar permainan yang bertanggung jawab" dari PointsBet, sehingga menegaskan ketidakmampuan universitas pada kesepakatan tersebut. Bukan berarti persetujuan seperti itu pernah diragukan: Perjanjian departemen atletik dengan Learfield IMG menetapkan bahwa Learfield IMG "tidak dapat membuat komitmen apa pun dengan sponsor … kecuali atau hingga Universitas menyetujui sponsor tersebut."

Yang meninggalkan Fear, profesor emeritus Michigan State, bertanya pada dirinya sendiri, “Di mana presiden universitas? Dimana papannya? Dan… Di manakah (biaya rujukan $ 30) dalam konteks lembaga publik? ”

Saat siswa menjadi produk

Karena akibat dari Resesi Hebat diperkuat oleh pandemi, akademisi dan administrator universitas tidak mungkin mengeluh tentang kesepakatan ini, kata Gottlieb, dan yang lainnya akan datang. “Mereka sangat membutuhkan uang,” katanya, “bahwa mereka bersedia melakukan apa saja – bahkan bersujud sepenuhnya.”

Dia memperkirakan eksperimen serupa akan terus berlanjut karena pendanaan universitas terus mengering. Misalnya, seperti yang diakui Colorado saat mengumumkan kesepakatan, hal itu "memberikan dorongan finansial bagi atletik CU selama anggaran departemen atletik di seluruh negeri tertekan oleh pandemi COVID-19".

"Pandemi telah mengungkap banyak insentif buruk yang sudah ada di dalam dan di sekitar kampus," kata Gottlieb, "yang secara aktif bertentangan dengan gagasan untuk memberikan pengalaman intelektual yang menyeluruh bagi siswa."

Memang, kemitraan besar pertama pendidikan tinggi dengan outlet perjudian dimungkinkan oleh sistem yang semakin harus mengejar uang dengan mengorbankan "tanggung jawab sosial", mengutip Fear. Alur cerita yang lebih besar, tambahnya, adalah apa yang terjadi di pendidikan tinggi, terutama lembaga publik besar.

Kesepakatan khusus ini mengingatkan Gottlieb pada model bisnis media sosial. Platform seperti Facebook, Instagram, Twitter, dan lainnya "gratis" hanya karena mereka menjual informasi pengguna kepada pengiklan; dari perspektif perusahaan, pengguna adalah produk. Dalam analogi ini, Colorado adalah perusahaan media sosial, PointsBet adalah pengiklan, dan pelajarlah yang dijual. “Dan lucunya,” tambah Gottlieb, dengan sedikit kegelapan, “ini bahkan tidak gratis! Anda membayar (uang sekolah), dan kaulah produknya! "

Blogging

Hentikan perjudian ilegal di Show-Me State

Posted by Marjorie Hudson on
Hentikan perjudian ilegal di Show-Me State

Oleh Senator Dave Schatz, Distrik ke-26 Missouri

Pernahkah Anda memperhatikan mesin "permainan" baru bermunculan di pompa bensin dan toko serba ada di komunitas kita?

Saya telah memperhatikan mereka, dan minggu ini, saya ingin menulis tentang apa yang saya yakini sebagai penyebaran ilegal, apa yang disebut mesin judi "abu-abu" di seluruh negara bagian kita.

Melalui tindakan mereka di kotak suara, warga Missouria telah menyuarakan dukungan mereka untuk peraturan ketat tentang perjudian. Saat saya melihat mesin "abu-abu" ini muncul di komunitas kami, saya menyadari bahwa ada sesuatu yang perlu dilakukan.

Akibatnya, saya mengajukan undang-undang selama sesi legislatif 2020 untuk menindak mesin "abu-abu" ini. Jenis mesin judi ini ada di pompa bensin, halte truk, organisasi persaudaraan, dan tempat lainnya serta tidak tunduk pada pajak, biaya, dan peraturan peraturan yang sama yang berlaku untuk mesin slot dan permainan untung-untungan lainnya di kasino yang diatur negara bagian kami.

Sayangnya, hukum negara bagian tidak selalu jelas dalam hal jenis mesin ini; namun, saya yakin itu melanggar hukum dan tidak boleh diizinkan di mana pun di luar kasino negara bagian kita. Selain itu, saya tidak sendirian dalam hal ini. Komisi Permainan Missouri juga menganggap mesin ini ilegal. Selain itu, saya yakin mesin ini juga melemahkan Lotre Missouri, yang membantu mendanai pendidikan publik di negara bagian kita.

Baru-baru ini, seorang hakim di Platte County memutuskan kasus yang melibatkan jenis mesin ini.

Pada tahun 2019, jaksa penuntut Platte County mendakwa Integrity Vending LLC dengan satu tuduhan kejahatan mempromosikan perjudian karena mengoperasikan beberapa mesin judi "tanpa peluang". Mesin ini memiliki kemampuan untuk mengungkapkan hasil permainan bahkan sebelum pemain mulai bermain, yang membuat banyak orang mengklaim bahwa itu bukan permainan kebetulan.

Para pendukung mengklaim itu bukan perjudian jika pemain sudah mengetahui hasilnya. Baru-baru ini, hakim dalam kasus tersebut memutuskan bahwa perusahaan tersebut bersalah karena mempromosikan perjudian ilegal, dan saya setuju – mesin ini ilegal.

Integrity Vending menghadapi denda hingga $ 10.000 dalam kasus ini.

Menurut pendapat saya, Integrity Vending hampir pasti akan mengajukan banding atas putusan tersebut, dan Pengadilan Banding mungkin akan mendengarkan bandingnya sekitar tahun 2021. Saya tetap yakin bahwa mesin tersebut ilegal menurut hukum Missouri, dan saya akan terkejut jika Pengadilan Banding membatalkan putusan pengadilan yang lebih rendah.

Hasil dari kasus ini hanya memperkuat tekad legislatif saya untuk memperjelas 100 persen bahwa mesin “abu-abu” ini dilarang menurut hukum negara bagian. Litigasi serupa sedang menunggu di negara lain di seluruh negara bagian.

Missouri memiliki sistem yang mapan untuk mengatur permainan untung-untungan. Warga negara bagian kami memiliki banyak peluang untuk mendapatkan jackpot di salah satu kasino berlisensi kami dan melalui produk dari Lotre Missouri, seperti tiket penggaruk dan produk lotre lainnya. Mesin judi tidak sah ini melemahkan permainan legal dan berdampak negatif pada pendanaan pendidikan di negara bagian kita, dan saya berharap untuk bekerja lagi pada tahun 2021 untuk memperjelas bahwa mesin "abu-abu" ini ilegal dan tidak memiliki tempat di Negara Bagian Show-Me.

Blogging

Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio

Posted by Marjorie Hudson on
Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio

LONDON – (BUSINESS WIRE) – Okt 16, 2020–

Technavio telah memantau pasar perjudian online dan diperkirakan akan tumbuh sebesar USD 114,21 miliar selama 2020-2024. Laporan ini menawarkan analisis terkini mengenai skenario pasar saat ini, tren dan pendorong terkini, dan lingkungan pasar secara keseluruhan.

Siaran pers ini menampilkan multimedia. Lihat rilis lengkapnya di sini: https://www.businesswire.com/news/home/20201016005457/en/

Technavio telah mengumumkan laporan riset pasar terbaru berjudul Global Online Gambling Market 2020-2024 (Grafik: Business Wire)

Meskipun pandemi COVID-19 terus mengubah pertumbuhan berbagai industri, dampak langsung dari wabah tersebut bervariasi. Sementara beberapa industri akan mencatat penurunan permintaan, banyak lainnya akan terus tetap tanpa cedera dan menunjukkan peluang pertumbuhan yang menjanjikan. Penelitian mendalam Technavio telah memenuhi semua kebutuhan Anda karena laporan penelitian kami mencakup semua skenario pasar yang dapat diperkirakan, termasuk analisis sebelum & sesudah COVID-19. Unduh Contoh Laporan Gratis tentang COVID-19

Pertanyaan yang Sering Diajukan-

  • Apa tren utama di pasar?
  • Pengenalan perjudian bitcoin adalah salah satu tren utama di pasar.
  • Pada tingkat berapa pasar diproyeksikan tumbuh?
  • Tumbuh dengan CAGR lebih dari 11%, pertumbuhan tambahan pasar diperkirakan mencapai USD 114,21 miliar.
  • Siapa pemain top di pasar?
  • 888 Holdings Plc, Grup bet365, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc. adalah beberapa pelaku pasar utama.
  • Apa pendorong dan tantangan pasar utama?
  • Meningkatnya popularitas model freemium adalah salah satu faktor utama yang mendorong pasar. Namun, masalah keamanan data online yang berkembang membatasi pertumbuhan pasar.
  • Seberapa besar pasar APAC?
  • Wilayah APAC akan berkontribusi 36% dari pertumbuhan pasar.

Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

Lihat gambaran pasar sebelum membeli

Pasar terkonsentrasi, dan tingkat konsentrasi akan melambat selama periode perkiraan. 888 Holdings Plc, bet365 Group, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc adalah beberapa pelaku pasar utama. Meningkatnya popularitas model freemium akan menawarkan peluang pertumbuhan yang sangat besar. Untuk memanfaatkan peluang secara maksimal, vendor pasar harus lebih fokus pada prospek pertumbuhan di segmen yang tumbuh cepat, sambil mempertahankan posisi mereka di segmen yang tumbuh lambat.

Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

Lihat gambaran pasar sebelum membeli

Laporan penelitian khusus Technavio menawarkan wawasan terperinci tentang dampak COVID-19 di tingkat industri, tingkat regional, dan operasi rantai pasokan selanjutnya. Laporan yang disesuaikan ini juga akan membantu klien mengikuti peluncuran produk baru di pasar terkait COVID-19 langsung & tidak langsung, vaksin yang akan datang dan analisis saluran pipa, serta perkembangan signifikan dalam operasi vendor dan peraturan pemerintah.

Pasar Judi Online 2020-2024: Segmentasi

Pasar Judi Online tersegmentasi sebagai berikut:

  • Tipe
  • Alat
  • Lanskap Geografis
    • APAC
    • Eropa
    • MEA
    • Amerika Utara
    • Amerika Selatan

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang tren global yang memengaruhi masa depan riset pasar, unduh sampel gratis:https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR40413

Pasar Judi Online 2020-2024: Cakupan

Technavio menyajikan gambaran rinci tentang pasar melalui studi, sintesis, dan penjumlahan data dari berbagai sumber. Itu pasar judi online laporan mencakup bidang-bidang berikut:

  • Ukuran Pasar Judi Online
  • Tren Pasar Judi Online
  • Analisis Pasar Perjudian Online

Studi ini mengidentifikasi pengenalan perjudian bitcoin sebagai salah satu alasan utama yang mendorong pertumbuhan pasar perjudian online selama beberapa tahun ke depan.

Technavio menyarankan tiga skenario prakiraan (optimis, mungkin, dan pesimis) dengan mempertimbangkan dampak COVID-19. Penelitian mendalam Technavio memiliki laporan penelitian pasar yang terkena dampak COVID-19 langsung dan tidak langsung.

Daftar uji coba gratis hari ini dan dapatkan akses instan ke 17.000+ laporan riset pasar.Platform BERLANGGANAN Technavio

Pasar Perjudian Online 2020-2024: Sorotan Utama

  • CAGR pasar selama periode perkiraan 2020-2024
  • Informasi rinci tentang faktor-faktor yang akan membantu pertumbuhan pasar perjudian online selama lima tahun ke depan
  • Estimasi ukuran pasar perjudian online dan kontribusinya terhadap pasar induk
  • Prediksi tren yang akan datang dan perubahan perilaku konsumen
  • Pertumbuhan pasar judi online
  • Analisis lanskap persaingan pasar dan informasi mendetail tentang vendor
  • Detail lengkap dari faktor-faktor yang akan menantang pertumbuhan vendor pasar judi online

Daftar Isi:

Ringkasan bisnis plan

Lansekap Pasar

  • Ekosistem pasar
  • Analisis rantai nilai

Ukuran Pasar

  • Definisi pasar
  • Analisis segmen pasar
  • Ukuran pasar 2019
  • Prospek pasar: Prakiraan untuk 2019 – 2024

Analisis Lima Kekuatan

  • Daya tawar pembeli
  • Kekuatan tawar-menawar pemasok
  • Ancaman pendatang baru
  • Ancaman pengganti
  • Ancaman persaingan
  • Kondisi pasar

Segmentasi Pasar Berdasarkan Jenis

  • Segmen pasar
  • Perbandingan menurut Jenis penempatan
  • Lotre – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Taruhan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Kasino – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Peluang pasar berdasarkan Jenis

Segmentasi Pasar berdasarkan Perangkat

  • Segmen pasar
  • Perbandingan berdasarkan penempatan Perangkat
  • Desktop – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Seluler – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Peluang pasar berdasarkan Perangkat

Lansekap pelanggan

Lanskap Geografis

  • Segmentasi geografis
  • Perbandingan geografis
  • Amerika Utara – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • APAC – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Eropa – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Amerika Selatan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • MEA – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Negara-negara terkemuka utama
  • Peluang pasar berdasarkan geografi

Driver, Tantangan, dan Tren

  • Penggerak pasar
  • Penggerak volume – Permintaan memimpin pertumbuhan
  • Penggerak volume – Suplai memimpin pertumbuhan
  • Penggerak volume – Faktor eksternal
  • Penggerak volume – Pergeseran permintaan di pasar yang berdekatan
  • Penggerak harga – Inflasi
  • Penggerak harga – Beralih dari unit dengan harga lebih rendah ke harga lebih tinggi
  • Tantangan pasar
  • Trend pasar

Vendor Landscape

  • Gambaran
  • Lansekap vendor
  • Gangguan lanskap

Analisis Vendor

  • Vendor tercakup
  • Posisi pasar vendor
  • 888 Holdings Plc
  • Grup bet365
  • Betsson Ab
  • Camelot UK Lotteries Ltd.
  • Flutter Entertainment Plc
  • Galaxy Entertainment Group Ltd.
  • GVC Holdings Plc
  • INTRALOT SA
  • MGM Resorts International
  • William Hill Plc

Lampiran

  • Cakupan laporan
  • Nilai tukar mata uang untuk US $
  • Metodologi Penelitian
  • Daftar Singkatan

Tentang kami

Technavio adalah perusahaan penasihat dan penelitian teknologi global terkemuka. Riset dan analisis mereka berfokus pada tren pasar yang sedang berkembang dan memberikan wawasan yang dapat ditindaklanjuti untuk membantu bisnis mengidentifikasi peluang pasar dan mengembangkan strategi efektif untuk mengoptimalkan posisi pasar mereka. Dengan lebih dari 500 analis khusus, perpustakaan laporan Technavio terdiri dari lebih dari 17.000 laporan dan terus bertambah, mencakup 800 teknologi, yang tersebar di 50 negara. Basis klien mereka terdiri dari perusahaan dari semua ukuran, termasuk lebih dari 100 perusahaan Fortune 500. Basis klien yang berkembang ini bergantung pada cakupan Technavio yang komprehensif, penelitian ekstensif, dan wawasan pasar yang dapat ditindaklanjuti untuk mengidentifikasi peluang di pasar yang ada dan potensial serta menilai posisi kompetitif mereka dalam skenario pasar yang berubah.

Lihat versi sumber di businesswire.com:https://www.businesswire.com/news/home/20201016005457/en/

HUBUNGI: Technavio Research

Jesse Maida

Eksekutif Media & Pemasaran

AS: + 1844364 1100

Inggris: +44203 893 3200

Email: media@technavio.com

Situs web: www.technavio.com/

KATA KUNCI:

KATA KUNCI INDUSTRI: KASINO / HIBURAN GAME ONLINE

SUMBER: Technavio Research

Hak Cipta Business Wire 2020.

PUB: 16/10/2020 21:45 / DISC: 16/10/2020 21:45

http://www.businesswire.com/news/home/20201016005457/en

Hak Cipta Business Wire 2020.

. (tagsToTranslate) worldapwirenews (t) coronavirus (t) penyakit menular (t) penyakit dan kondisi (t) kesehatan (t) penyakit paru (t) 2019-2020 pandemi virus corona (t) industri perjudian (t) layanan konsumen (t) produk dan layanan konsumen (t) bisnis (t) produk dan layanan baru (t) produk dan layanan (t) berita perusahaan (t) industri perhotelan dan rekreasi (t) teknologi (t) united kingdom (t) eropa barat (t) eropa (t) amerika selatan (t) amerika latin dan karibia (t) bisnis (t) ap

Blogging

PS5 masih mengizinkan penggunaan game tanpa internet, tetapi ada batasannya: Yerusalem

Posted by Marjorie Hudson on
PS5 masih mengizinkan penggunaan game tanpa internet, tetapi ada batasannya: Yerusalem

Bermain offline mungkin bukan pilihan bagi semua orang, karena beberapa bagian dunia masih mengalami koneksi internet yang buruk, terutama di Brasil. Jadi, menggunakan konsol untuk bermain meski tanpa internet bisa bermanfaat bagi mereka yang masih ingin sedikit bersenang-senang dan itu bisa dilakukan di PS5.

Namun, Digital Foundry telah memperingatkan bahwa kemampuan ini hanya dapat dieksploitasi di versi standar konsol, karena pengguna perlu memasukkan disk game asli untuk bermain tanpa internet, yang tidak mungkin dilakukan di PS5 Digital Edition, yang mana tidak memiliki pemutar media fisik.

MSPowerUser juga mengatakan hal yang sama harus berlaku untuk Xbox Series S, yang juga tidak memiliki drive disk, di mana kapasitas yang sama digunakan untuk memainkan Assassins Creed Unity di Xbox Series X pada 60FPS melalui kompatibilitas mundur dengan opsi untuk memutar offline.

Meskipun ini memastikan bahwa game asli dirilis untuk kepentingan industri game, kami berharap solusi untuk masalah ini akan dibuat di masa mendatang, karena di mana pun kemungkinan besar akan offline, yang dapat menghambat pengalaman. pemain, selain membuka kemungkinan konsol yang lebih mudah diakses hanya akan membuatnya lebih menarik untuk negara berkembang.

Bagaimana koneksi internet di rumah Anda? Apakah mungkin bermain online dengan kualitas tinggi? Ceritakan di komentar.

Blogging

Cara Tetap Aman Saat Berjudi

Posted by Marjorie Hudson on
Cara Tetap Aman Saat Berjudi

Gambar Pembersih Tangan dan Casino Poker

Bahkan di saat-saat terbaik, menghabiskan waktu yang lama di kasino mana pun membuat seseorang terpapar bakteri, jamur, virus, dan kuman lain yang menyebar melalui kontak dekat. Dari flanel di bawah ujung jari Anda hingga chip di telapak tangan Anda, permukaan di dalam kasino yang ramai cenderung menumpuk segala macam kotoran dan kotoran.

Untungnya, operator kasino mengambil langkah tambahan menuju sanitasi, tetapi Anda masih dapat melakukan bagian Anda untuk melindungi diri sendiri. Baik Anda khawatir akan datangnya musim flu, atau Anda hanya ingin tetap bersih dan aman saat bermain, berikut enam metode sederhana untuk mewujudkannya.

Gunakan Pembersih Tangan untuk Membersihkan Tangan Anda Setelah Menyentuh Keripik

Kembali pada tahun 2007, ketika setiap penjudi dan ibu mereka dapat ditemukan bermain poker uang sungguhan, Menggertak majalah menugaskan penelitian unik tentang kuman di kasino.

Secara khusus, file Menggertak Tim ingin mengetahui jenis mikroorganisme berbahaya yang dapat ditemukan pada chip poker rata-rata. Majalah tersebut terhubung dengan ahli mikrobiologi Brian Hedlund dari Universitas Nevada-Las Vegas (UNLV), yang kemudian mendapatkan beberapa chip dari berbagai ruang poker di sekitar Sin City.

Setelah menyeka sampel dan membiarkan makhluk hidup yang ditemukan diinkubasi selama beberapa hari, Hedlund melaporkan hasil yang mengejutkan. Menurut analisisnya, rata-rata chip yang Anda gunakan untuk memasang taruhan mengandung 3.000 mikroorganisme unik, sementara satu chip yang sangat menjijikkan mencapai lebih dari 5.000.

Keripik Poker Dari Montreal

Kuman ini berkisar dari mikroorganisme yang relatif tidak berbahaya hingga mikroorganisme berbahaya seperti staphylococcus dan bacillus cereus, yang masing-masing menyebabkan infeksi Staph dan keracunan makanan. Tim Hedlund bahkan mengidentifikasi patogen yang bertanggung jawab atas infeksi Staph yang kebal antibiotik yang dikenal sebagai MRSA.

Sebelum Anda menyerah pada perjudian kasino selamanya, Hedlund memang menyarankan pemain yang ragu-ragu untuk mengingat bahwa kuman ini sudah ada di mana-mana. Saat dia memasukkannya ke dalam Menggertak laporkan, tangan Anda secara alami menampung ratusan juta mikroorganisme yang terjadi secara alami dan sebagian besar tidak berbahaya.

Meskipun demikian, menambahkan kuman tertentu ke cawan petri yang ada di tangan Anda bukanlah ide yang bagus saat ini…

saya

Permainan cerdasnya adalah dengan membeli pembersih tangan berbasis alkohol sebelum Anda keluar untuk bermain permainan meja atau poker. Menurut Pusat Pengendalian dan Pencegahan Penyakit (CDC), Anda harus memeriksa label untuk memastikan pembersih Anda mengandung 60% etanol atau 70% isopropanol.

Persentase ini, dikombinasikan dengan penggunaan reguler dan scrub 30 detik, memastikan setiap kuman yang Anda serap dari chip kasino mati pada saat kedatangan.

Kunci pencegahan transmisi chip adalah tetap waspada dan menghindari rasa puas diri. Sanitasi tangan Anda setelah pertama kali membeli chip, lalu lakukan lagi setiap 15 menit atau lebih saat Anda menikmati permainan. Untuk menyelesaikannya, gunakan air panas dan sabun antibakteri untuk mencuci tangan terakhir setelah Anda kembali ke rumah atau di kamar hotel.

Gunting Kuku Anda dan Jaga agar Tetap Pendek Sepanjang Perjalanan

Luangkan cukup waktu untuk bermain permainan meja kasino dan Anda pasti akan melihat bahwa ujung kuku Anda telah berubah warna dari bening menjadi hitam.

Ini terjadi ketika Anda mengambil chip, kartu, atau dadu dari meja felt berulang kali. Saat Anda melakukannya, kuku jari Anda akan bergesekan di sepanjang permukaan flanel dan menyeret semua jenis kotoran ke dalamnya. Sebagian besar, puing-puing ini mengandung potongan-potongan kecil serat kain yang tertinggal setelah aus dan robek.

Berdasarkan apa yang kita ketahui tentang kebersihan chip kasino, bisa dipastikan barang-barang seperti partikel kulit mati, remah-remah makanan, abu rokok, dan kotoran lama juga tertanam di meja kasino.

Saya benci harus membersihkan kuku saya setelah sesi yang lama di atas meja, jadi saya mengambil langkah pencegahan dengan memotongnya secara bagus dan pendek sebelum saya memainkan tangan pertama saya. Semakin pendek, semakin baik dalam buku saya!

Akhir-akhir ini, saya memiliki kebiasaan menggunting kuku sebelum dan sesudah sesi permainan meja. Dengan begitu, kotoran apa pun yang berhasil menumpuk segera berakhir di tempat sampah.

Gunakan Tisu Sanitasi untuk Mesin Slot dan Video Poker

Jika chip adalah permukaan paling kotor yang dapat Anda temukan di kasino, layar dan tombol yang ditemukan di mesin game adalah runner-up yang jelas.

Pada hari tertentu, ratusan orang akan duduk di depan mesin untuk mencoba keberuntungan mereka. Dan semua orang terakhir ini menggunakan ujung jari mereka untuk mengetuk layar atau menekan tombol saat mereka bermain.

Tampilan Pemain Game Video Poker Bar

Kasino seharusnya membersihkan permukaan mesin secara teratur akhir-akhir ini, tetapi lebih baik aman daripada menyesal. Jika Anda memiliki beberapa bungkus tisu pembersih berbasis alkohol di dalam tas, Anda dapat dengan mudah meluangkan waktu beberapa saat untuk menggosok mesin Anda.

Pastikan untuk menekan layar, tombol, tuas penarik, dan slot tempat menyimpan tagihan atau kartu klub pemain. Biarkan pembersih bekerja dan mengering selama satu menit atau lebih, kemudian silakan duduk dan nikmati mesin favorit Anda tanpa khawatir.

Selalu Gunakan Sedotan untuk Minuman

Menikmati minuman yang enak sambil berjudi adalah tradisi yang dihormati waktu di lantai kasino.

Anda mungkin menyesap latte dari Starbucks, bir dingin dari bar olahraga, atau Jack and Coke yang diantarkan oleh pelayan koktail. Tapi minum dan bermain berjalan seiring. Alih-alih menekan bibir Anda ke cangkir atau gelas, yang terbaik adalah menggunakan sedotan untuk membentuk semacam zona penyangga.

Lagi pula, Anda tidak tahu seberapa baik gelas itu dicuci atau apakah ada orang lain yang baru saja mengoleskannya ke mulutnya. Mengetahui hal ini, sedotan menawarkan cara jitu untuk menghindari kontak langsung yang dapat menyebarkan kuman.

Untungnya, server koktail di mana saja kasino berbasis darat sepadan dengan garamnya akan memiliki nampan yang diisi dengan sedotan. Lebih baik lagi, saya sarankan membawa sedotan logam pribadi Anda sendiri untuk memotong perantara.

Hindari Asap

Saya selalu mengadopsi taktik ini saat berjalan-jalan di kasino karena saya benci bau rokok dan asap cerutu.

Namun mengingat apa yang telah kita pelajari tentang flu dan penularan melalui udara lainnya, menghindari asap yang tertinggal adalah hal yang wajar. Asap rokok dengan sendirinya berbahaya, jadi ketika kuman yang dihembuskan diperhitungkan, area dengan asap tebal bisa menjadi salah satu tempat paling kotor di kasino mana pun.

Kenakan Masker Kain Kapanpun Anda Dekat dengan Orang Lain

Dulu, mengenakan topeng di kasino dianggap sebagai larangan yang pasti. Peraturan game mencegah penjudi menutupi wajah mereka, karena hal itu pada dasarnya menghapus dampak dari "mata ke langit" yang selalu ada.

Orang-orang yang Memainkan Roulette Mengenakan Masker

Hari-hari itu sudah berakhir, dan saat berikutnya Anda memasuki kasino, Anda kemungkinan besar akan diminta untuk mengenakan topeng kain sederhana hanya untuk menutupi hidung dan mulut Anda. Dengar, saya mengerti … Masker bisa menjadi tidak nyaman dan berat saat Anda bermain, terutama selama bulan-bulan musim panas yang menyesakkan di Las Vegas.

Meski begitu, ini adalah salah satu cara termudah untuk menghindari flu dan penyakit menular lainnya. Jika tetap bersih dan aman adalah prioritas Anda, menambahkan topeng ke perlengkapan judi Anda adalah hal yang mudah.

Kesimpulan

Tetap sehat saat berjudi tidak pernah lebih penting, tetapi itu tidak berarti Anda harus meninggalkan kasino favorit Anda sama sekali. Di antara langkah-langkah tambahan yang diambil oleh operator untuk melindungi tamu, dan tip bermanfaat yang ditemukan di atas, siapa pun dapat menavigasi lantai kasino tanpa khawatir terkena flu atau penyakit lainnya.

Mencuci tangan setelah memegang keripik dan menggosok mesin slot mungkin tampak membebani pada awalnya, tetapi Anda akan menyesuaikan diri dengan kebiasaan itu dalam waktu singkat. Dan ketika semua orang menambahkan tindakan pencegahan ini ke rutinitas kasino mereka, seluruh tempat menjadi lebih bersih dan aman sebagai hasilnya.

Blogging

Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio | Bisnis

Posted by Marjorie Hudson on
Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio | Bisnis

LONDON – (BUSINESS WIRE) – Okt 16, 2020–

Technavio telah memantau pasar perjudian online dan diperkirakan akan tumbuh sebesar USD 114,21 miliar selama 2020-2024. Laporan ini menawarkan analisis terkini mengenai skenario pasar saat ini, tren dan pendorong terkini, dan lingkungan pasar secara keseluruhan.

Technavio telah mengumumkan laporan riset pasar terbaru berjudul Global Online Gambling Market 2020-2024 (Grafik: Business Wire)

Meskipun pandemi COVID-19 terus mengubah pertumbuhan berbagai industri, dampak langsung dari wabah tersebut bervariasi. Sementara beberapa industri akan mencatat penurunan permintaan, banyak lainnya akan terus tetap tanpa cedera dan menunjukkan peluang pertumbuhan yang menjanjikan. Penelitian mendalam Technavio telah memenuhi semua kebutuhan Anda karena laporan penelitian kami mencakup semua skenario pasar yang dapat diperkirakan, termasuk analisis sebelum & sesudah COVID-19. Unduh Contoh Laporan Gratis tentang COVID-19

Pertanyaan yang Sering Diajukan-

  • Apa tren utama di pasar?
  • Pengenalan perjudian bitcoin adalah salah satu tren utama di pasar.
  • Pada tingkat berapa pasar diproyeksikan tumbuh?
  • Tumbuh dengan CAGR lebih dari 11%, pertumbuhan tambahan pasar diperkirakan mencapai USD 114,21 miliar.
  • Siapa pemain top di pasar?
  • 888 Holdings Plc, Grup bet365, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc. adalah beberapa pelaku pasar utama.
  • Apa pendorong dan tantangan pasar utama?
  • Meningkatnya popularitas model freemium adalah salah satu faktor utama yang mendorong pasar. Namun, masalah keamanan data online yang berkembang membatasi pertumbuhan pasar.
  • Seberapa besar pasar APAC?
  • Wilayah APAC akan berkontribusi 36% dari pertumbuhan pasar.

Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

Pasar terkonsentrasi, dan tingkat konsentrasi akan melambat selama periode perkiraan. 888 Holdings Plc, bet365 Group, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc adalah beberapa pelaku pasar utama. Meningkatnya popularitas model freemium akan menawarkan peluang pertumbuhan yang sangat besar. Untuk memanfaatkan peluang secara maksimal, vendor pasar harus lebih fokus pada prospek pertumbuhan di segmen yang tumbuh cepat, sambil mempertahankan posisi mereka di segmen yang tumbuh lambat.

Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

Laporan penelitian khusus Technavio menawarkan wawasan terperinci tentang dampak COVID-19 di tingkat industri, tingkat regional, dan operasi rantai pasokan selanjutnya. Laporan yang disesuaikan ini juga akan membantu klien mengikuti peluncuran produk baru di pasar terkait COVID-19 langsung & tidak langsung, vaksin yang akan datang dan analisis saluran pipa, serta perkembangan signifikan dalam operasi vendor dan peraturan pemerintah.

Pasar Judi Online 2020-2024: Segmentasi

Pasar Judi Online tersegmentasi sebagai berikut:

  • Tipe
  • Alat
  • Lanskap Geografis
    • APAC
    • Eropa
    • MEA
    • Amerika Utara
    • Amerika Selatan

Pasar Judi Online 2020-2024: Cakupan

Technavio menyajikan gambaran rinci tentang pasar melalui studi, sintesis, dan penjumlahan data dari berbagai sumber. Itu pasar judi online laporan mencakup bidang-bidang berikut:

  • Ukuran Pasar Judi Online
  • Tren Pasar Judi Online
  • Analisis Pasar Perjudian Online

Studi ini mengidentifikasi pengenalan perjudian bitcoin sebagai salah satu alasan utama yang mendorong pertumbuhan pasar perjudian online selama beberapa tahun ke depan.

Technavio menyarankan tiga skenario prakiraan (optimis, mungkin, dan pesimis) dengan mempertimbangkan dampak COVID-19. Penelitian mendalam Technavio memiliki laporan penelitian pasar yang terkena dampak COVID-19 langsung dan tidak langsung.

Pasar Perjudian Online 2020-2024: Sorotan Utama

  • CAGR pasar selama periode perkiraan 2020-2024
  • Informasi rinci tentang faktor-faktor yang akan membantu pertumbuhan pasar perjudian online selama lima tahun ke depan
  • Estimasi ukuran pasar perjudian online dan kontribusinya terhadap pasar induk
  • Prediksi tren yang akan datang dan perubahan perilaku konsumen
  • Pertumbuhan pasar judi online
  • Analisis lanskap persaingan pasar dan informasi mendetail tentang vendor
  • Detail lengkap dari faktor-faktor yang akan menantang pertumbuhan vendor pasar judi online
  • Ekosistem pasar
  • Analisis rantai nilai
  • Definisi pasar
  • Analisis segmen pasar
  • Ukuran pasar 2019
  • Prospek pasar: Prakiraan untuk 2019 – 2024
  • Daya tawar pembeli
  • Kekuatan tawar-menawar pemasok
  • Ancaman pendatang baru
  • Ancaman pengganti
  • Ancaman persaingan
  • Kondisi pasar

Segmentasi Pasar Berdasarkan Jenis

  • Segmen pasar
  • Perbandingan menurut Jenis penempatan
  • Lotre – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Taruhan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Kasino – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Peluang pasar berdasarkan Jenis

Segmentasi Pasar berdasarkan Perangkat

  • Segmen pasar
  • Perbandingan berdasarkan penempatan Perangkat
  • Desktop – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Seluler – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Peluang pasar berdasarkan Perangkat
  • Segmentasi geografis
  • Perbandingan geografis
  • Amerika Utara – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • APAC – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Eropa – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Amerika Selatan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • MEA – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024
  • Negara-negara terkemuka utama
  • Peluang pasar berdasarkan geografi

Driver, Tantangan, dan Tren

  • Penggerak pasar
  • Penggerak volume – Permintaan memimpin pertumbuhan
  • Penggerak volume – Suplai memimpin pertumbuhan
  • Penggerak volume – Faktor eksternal
  • Penggerak volume – Pergeseran permintaan di pasar yang berdekatan
  • Penggerak harga – Inflasi
  • Penggerak harga – Beralih dari unit dengan harga lebih rendah ke harga lebih tinggi
  • Tantangan pasar
  • Trend pasar
  • Gambaran
  • Lansekap vendor
  • Gangguan lanskap
  • Vendor tercakup
  • Posisi pasar vendor
  • 888 Holdings Plc
  • Grup bet365
  • Betsson Ab
  • Camelot UK Lotteries Ltd.
  • Flutter Entertainment Plc
  • Galaxy Entertainment Group Ltd.
  • GVC Holdings Plc
  • INTRALOT SA
  • MGM Resorts International
  • William Hill Plc
  • Cakupan laporan
  • Nilai tukar mata uang untuk US $
  • Metodologi Penelitian
  • Daftar Singkatan

Technavio adalah perusahaan penasihat dan penelitian teknologi global terkemuka. Riset dan analisis mereka berfokus pada tren pasar yang sedang berkembang dan memberikan wawasan yang dapat ditindaklanjuti untuk membantu bisnis mengidentifikasi peluang pasar dan mengembangkan strategi efektif untuk mengoptimalkan posisi pasar mereka. Dengan lebih dari 500 analis khusus, perpustakaan laporan Technavio terdiri dari lebih dari 17.000 laporan dan terus bertambah, mencakup 800 teknologi, yang tersebar di 50 negara. Basis klien mereka terdiri dari perusahaan dari semua ukuran, termasuk lebih dari 100 perusahaan Fortune 500. Basis klien yang berkembang ini bergantung pada cakupan Technavio yang komprehensif, penelitian ekstensif, dan wawasan pasar yang dapat ditindaklanjuti untuk mengidentifikasi peluang di pasar yang ada dan potensial serta menilai posisi kompetitif mereka dalam skenario pasar yang berubah.

HUBUNGI: Technavio Research

Eksekutif Media & Pemasaran

Email: media@technavio.com

Situs web: www.technavio.com/

KATA KUNCI INDUSTRI: KASINO / HIBURAN GAME ONLINE

SUMBER: Technavio Research

Hak Cipta Business Wire 2020.

PUB: 16/10/2020 21:45 / DISC: 16/10/2020 21:45

Hak Cipta Business Wire 2020.

. (tagsToTranslate) bisnis

Blogging

Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio

Posted by Marjorie Hudson on
Analisis Dampak & Pemulihan COVID-19- Pasar Perjudian Online (2020-2024) | Meningkatnya Popularitas Model Freemium untuk Mendorong Pertumbuhan | Technavio

LONDON–() – Technavio telah memantau pasar perjudian online dan diperkirakan akan tumbuh sebesar USD 114,21 miliar selama 2020-2024. Laporan ini menawarkan analisis terkini mengenai skenario pasar saat ini, tren dan pendorong terkini, dan lingkungan pasar secara keseluruhan.

Meskipun pandemi COVID-19 terus mengubah pertumbuhan berbagai industri, dampak langsung dari wabah tersebut bervariasi. Sementara beberapa industri akan mencatat penurunan permintaan, banyak lainnya akan terus tetap tanpa cedera dan menunjukkan peluang pertumbuhan yang menjanjikan. Penelitian mendalam Technavio telah memenuhi semua kebutuhan Anda karena laporan penelitian kami mencakup semua skenario pasar yang dapat diperkirakan, termasuk analisis sebelum & sesudah COVID-19. Unduh Contoh Laporan Gratis tentang COVID-19

Pertanyaan yang Sering Diajukan-

  • Apa tren utama di pasar?
  • Pengenalan perjudian bitcoin adalah salah satu tren utama di pasar.

  • Pada tingkat berapa pasar diproyeksikan tumbuh?
  • Tumbuh dengan CAGR lebih dari 11%, pertumbuhan tambahan pasar diperkirakan mencapai USD 114,21 miliar.

  • Siapa pemain top di pasar?
  • 888 Holdings Plc, Grup bet365, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc. adalah beberapa pelaku pasar utama.

  • Apa pendorong dan tantangan pasar utama?
  • Meningkatnya popularitas model freemium adalah salah satu faktor utama yang mendorong pasar. Namun, masalah keamanan data online yang berkembang membatasi pertumbuhan pasar.

  • Seberapa besar pasar APAC?
  • Wilayah APAC akan berkontribusi 36% dari pertumbuhan pasar.

Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

Lihat gambaran pasar sebelum membeli

Pasar terkonsentrasi, dan tingkat konsentrasi akan melambat selama periode perkiraan. 888 Holdings Plc, bet365 Group, Betsson Ab, Camelot UK Lotteries Ltd., Flutter Entertainment Plc, Galaxy Entertainment Group Ltd., GVC Holdings Plc, INTRALOT SA, MGM Resorts International, dan William Hill Plc adalah beberapa pelaku pasar utama. Meningkatnya popularitas model freemium akan menawarkan peluang pertumbuhan yang sangat besar. Untuk memanfaatkan peluang secara maksimal, vendor pasar harus lebih fokus pada prospek pertumbuhan di segmen yang tumbuh cepat, sambil mempertahankan posisi mereka di segmen yang tumbuh lambat.

Beli 1 laporan Technavio dan dapatkan yang kedua dengan diskon 50%. Beli 2 laporan Technavio dan dapatkan yang ketiga secara gratis.

Lihat gambaran pasar sebelum membeli

Laporan penelitian khusus Technavio menawarkan wawasan terperinci tentang dampak COVID-19 di tingkat industri, tingkat regional, dan operasi rantai pasokan selanjutnya. Laporan yang disesuaikan ini juga akan membantu klien mengikuti peluncuran produk baru di pasar terkait COVID-19 langsung & tidak langsung, vaksin yang akan datang dan analisis saluran pipa, serta perkembangan signifikan dalam operasi vendor dan peraturan pemerintah.

Pasar Judi Online 2020-2024: Segmentasi

Pasar Judi Online tersegmentasi sebagai berikut:

  • Tipe

  • Alat

  • Lanskap Geografis

    • APAC

    • Eropa

    • MEA

    • Amerika Utara

    • Amerika Selatan

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang tren global yang memengaruhi masa depan riset pasar, unduh sampel gratis: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR40413

Pasar Judi Online 2020-2024: Cakupan

Technavio menyajikan gambaran rinci tentang pasar melalui studi, sintesis, dan penjumlahan data dari berbagai sumber. Itu pasar judi online laporan mencakup bidang-bidang berikut:

  • Ukuran Pasar Judi Online

  • Tren Pasar Judi Online

  • Analisis Pasar Perjudian Online

Studi ini mengidentifikasi pengenalan perjudian bitcoin sebagai salah satu alasan utama yang mendorong pertumbuhan pasar perjudian online selama beberapa tahun ke depan.

Technavio menyarankan tiga skenario prakiraan (optimis, mungkin, dan pesimis) dengan mempertimbangkan dampak COVID-19. Penelitian mendalam Technavio memiliki laporan penelitian pasar yang terkena dampak COVID-19 langsung dan tidak langsung.

Daftar uji coba gratis hari ini dan dapatkan akses instan ke 17.000+ laporan riset pasar. Platform BERLANGGANAN Technavio

Pasar Perjudian Online 2020-2024: Sorotan Utama

  • CAGR pasar selama periode perkiraan 2020-2024

  • Informasi rinci tentang faktor-faktor yang akan membantu pertumbuhan pasar perjudian online selama lima tahun ke depan

  • Estimasi ukuran pasar perjudian online dan kontribusinya terhadap pasar induk

  • Prediksi tren yang akan datang dan perubahan perilaku konsumen

  • Pertumbuhan pasar judi online

  • Analisis lanskap persaingan pasar dan informasi mendetail tentang vendor

  • Detail lengkap dari faktor-faktor yang akan menantang pertumbuhan vendor pasar judi online

Daftar Isi:

Ringkasan bisnis plan

Lansekap Pasar

  • Ekosistem pasar

  • Analisis rantai nilai

Ukuran Pasar

  • Definisi pasar

  • Analisis segmen pasar

  • Ukuran pasar 2019

  • Prospek pasar: Prakiraan untuk 2019 – 2024

Analisis Lima Kekuatan

  • Daya tawar pembeli

  • Kekuatan tawar-menawar pemasok

  • Ancaman pendatang baru

  • Ancaman pengganti

  • Ancaman persaingan

  • Kondisi pasar

Segmentasi Pasar Berdasarkan Jenis

  • Segmen pasar

  • Perbandingan menurut Jenis penempatan

  • Lotre – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

  • Taruhan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

  • Kasino – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

  • Peluang pasar berdasarkan Jenis

Segmentasi Pasar berdasarkan Perangkat

  • Segmen pasar

  • Perbandingan berdasarkan penempatan Perangkat

  • Desktop – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

  • Seluler – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

  • Peluang pasar berdasarkan Perangkat

Lansekap pelanggan

Lanskap Geografis

  • Segmentasi geografis

  • Perbandingan geografis

  • Amerika Utara – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

  • APAC – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

  • Eropa – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

  • Amerika Selatan – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

  • MEA – Ukuran pasar dan perkiraan 2019-2024

  • Negara-negara terkemuka utama

  • Peluang pasar berdasarkan geografi

Driver, Tantangan, dan Tren

  • Penggerak pasar

  • Penggerak volume – Permintaan memimpin pertumbuhan

  • Penggerak volume – Suplai memimpin pertumbuhan

  • Penggerak volume – Faktor eksternal

  • Penggerak volume – Pergeseran permintaan di pasar yang berdekatan

  • Penggerak harga – Inflasi

  • Penggerak harga – Beralih dari unit dengan harga lebih rendah ke harga lebih tinggi

  • Tantangan pasar

  • Trend pasar

Vendor Landscape

  • Gambaran

  • Lansekap vendor

  • Gangguan lanskap

Analisis Vendor

  • Vendor tercakup

  • Posisi pasar vendor

  • 888 Holdings Plc

  • Grup bet365

  • Betsson Ab

  • Camelot UK Lotteries Ltd.

  • Flutter Entertainment Plc

  • Galaxy Entertainment Group Ltd.

  • GVC Holdings Plc

  • INTRALOT SA

  • MGM Resorts International

  • William Hill Plc

Lampiran

  • Cakupan laporan

  • Nilai tukar mata uang untuk US $

  • Metodologi Penelitian

  • Daftar Singkatan

Tentang kami

Technavio adalah perusahaan penasihat dan penelitian teknologi global terkemuka. Riset dan analisis mereka berfokus pada tren pasar yang sedang berkembang dan memberikan wawasan yang dapat ditindaklanjuti untuk membantu bisnis mengidentifikasi peluang pasar dan mengembangkan strategi efektif untuk mengoptimalkan posisi pasar mereka. Dengan lebih dari 500 analis khusus, perpustakaan laporan Technavio terdiri dari lebih dari 17.000 laporan dan terus bertambah, mencakup 800 teknologi, yang tersebar di 50 negara. Basis klien mereka terdiri dari perusahaan dari semua ukuran, termasuk lebih dari 100 perusahaan Fortune 500. Basis klien yang berkembang ini bergantung pada cakupan Technavio yang komprehensif, penelitian ekstensif, dan wawasan pasar yang dapat ditindaklanjuti untuk mengidentifikasi peluang di pasar yang ada dan potensial serta menilai posisi kompetitif mereka dalam skenario pasar yang berubah.