Daily Archives

67 Articles

Blogging

Batas iklan judi online Spanyol berlaku pada bulan Oktober

Posted by Marjorie Hudson on
<p>Batas iklan judi online Spanyol berlaku pada bulan Oktober

Pembatasan pemasaran perjudian online baru Spanyol yang keras kemungkinan akan berlaku pada bulan Oktober setelah Komisi Eropa (EC) tidak menyuarakan keberatan terhadap rencana negara.

Pada hari Rabu, Menteri Urusan Konsumen Spanyol Alberto Garzon mengumumkan bahwa ia akan menekan Dewan Negara pemerintah untuk menyetujui pada bulan September Keputusan Kerajaan tentang iklan perjudian Garzon diresmikan awal bulan ini. Dengan asumsi bahwa persetujuan diamankan, Garzón (foto) percaya persetujuan akhir oleh Dewan Menteri dapat diperoleh pada bulan Oktober.

Spanyol menyerahkan rancangan terbaru Keputusan tersebut ke EC untuk disetujui pada 9 Juli, menampar tanda 'urgensi' pada langkah tersebut untuk memastikan EC menerima pesannya bahwa kehidupan anak-anak dalam bahaya (atau sesuatu). Pada hari Selasa, Komisi Eropa menyatakan bahwa mereka tidak memiliki masalah dengan Keputusan tersebut, membuka jalan bagi Garzon untuk meneruskan Keputusan tersebut ke Dewan Negara.

Spanyol berupaya membatasi iklan perjudian adventurous di TV, radio, dan platform movie bold hanya dalam waktu empat jam mulai pukul 1 pagi. SEBUAH draft sebelumnya Keputusan tersebut akan memungkinkan iklan selama acara olahraga langsung tetapi pengecualian ini dihilangkan dalam konsep saat ini.

Sponsor tim olahraga, liga dan kompetisi juga akan dilarang, dengan nama dan emblem perjudian menghilang dari kaus olahraga dan stadion. Pemerintah dilaporkan sedang mempertimbangkan apakah akan mengizinkan otoritas negara untuk memutuskan apakah mereka ingin mengizinkan iklan sisi lapangan selama pertandingan di wilayah masing-masing.

Operator online juga menghadapi batasan baru yang sulit pada penawaran bonus, membatasi mereka untuk pelanggan yang telah membuat”nominal tiga setoran,” jadi bonus sambutan akan menjadi hal di masa lalu. Batas atas untuk penawaran bonus yang dapat diterima adalah $ 100 dalam konsep sebelumnya, tetapi spesifikasinya sekarang akan diserahkan kepada regulator Spanyol General de Ordenación del Juego (DGOJ) regulator.

Operator seharusnya tidak berharap banyak belas kasihan dari DGOJ. Awal bulan ini, Mikel Arana, siapa itu ditunjuk sebagai kepala DGOJ pada bulan Mei, secara efektif memberi tahu para pemangku kepentingan terima peraturan baru pemerintah atau lari ke perbatasan.

Berbicara hari Rabu pada pertemuan Komite Bersama untuk Studi Masalah Ketergantungan, Garzon mengatakan pembatasan iklan hanyalah langkah pertama untuk mengatasi masalah perjudian masalah Spanyol. Garzon mengatakan dia dan para menteri kabinet lainnya sedang mendiskusikan kemungkinan realokasi beberapa biaya lisensi oleh dibayarkan oleh operator on line ke arah inisiatif masalah judi.

Garzón juga memperingatkan bahwa operator berbasis darat tidak boleh tenang, karena ia akan mengumpulkan pejabat dari daerah otonom dengan tanggung jawab untuk perjudian untuk membahas cara-cara mengekang perjudian berbasis darat, dengan toko-toko taruhan olahraga dengan tegas di mata Garzon.

Jdigital, grup dagang yang mewakili operator online berlisensi Spanyol, mengeluarkan a bantahan tujuh poin keputusan EC untuk memberkati proposition Spanyol, termasuk tantangan bagi pemerintah untuk menghasilkan information keras yang membuktikan bahwa perjudian saat ini merupakan masalah kesehatan masyarakat di negara tersebut.

Jdigital juga mempermasalahkan pengecualian pemasaran yang diberikan kepada operasi lotere SELAE dan ONCE yang dikelola negara, yang secara efektif sama dengan bantuan negara (sesuatu yang digunakan EC untuk sedikit kecurangan). Proposal juga menimbulkan hambatan bagi entri untuk operator baru, yang akan kekurangan sarana yang disetujui negara untuk meningkatkan kesadaran merek mereka.

Jdigital dan sesama badan dagang Cejuego telah membuat banyak argumen ini sebelumnya, yang semuanya jatuh di telinga tuli. Kecuali sebuah keajaiban atau jujitsu lawful, pemerintah Spanyol tidak menunjukkan tanda-tanda akan menghentikan rencananya untuk membersihkan pasar judi online.

Blogging

Penilaian dan Perkiraan Pasar Perjudian Seluler 2020-2027

Posted by Marjorie Hudson on
Penilaian dan Perkiraan Pasar Perjudian Seluler 2020-2027

Dublin, 22 Juli 2020 (GLOBE NEWSWIRE) – The “Perjudian Seluler – Trajektori Pasar Global & Analisis” laporan telah ditambahkan ke ResearchAndMarkets.com persembahan.

Penerbit membawa pengalaman penelitian bertahun-tahun pada edisi ke-9 laporan ini. Laporan setebal 185 halaman ini menyajikan wawasan singkat tentang bagaimana pandemi itu berdampak pada produksi dan sisi pembelian untuk tahun 2020 dan 2021. Pemulihan bertahap jangka pendek oleh geografi kunci juga dibahas.

Pasar Pertaruhan Seluler Global akan Mencapai US $ 250,4 Miliar pada Tahun 2027

Di tengah krisis COVID-19, pasar international untuk Mobile Betting diperkirakan US $ 79,5 Miliar pada tahun 2020, diproyeksikan mencapai ukuran revisi US $ 250,4 Miliar pada tahun 2027, tumbuh pada CAGR 17,8percent selama periode analisis 2020- 2027.

Taruhan, salah satu segmen yang dianalisis dalam laporan ini, diproyeksikan akan tumbuh pada 17,6percent CAGR untuk mencapai US $ 141,4 Miliar pada akhir periode analisis. Setelah analisis awal tentang implikasi bisnis pandemi dan krisis ekonomi yang ditimbulkannya, pertumbuhan di segmen Kasino disesuaikan dengan CAGR 18% periode direvisi untuk periode 7 tahun ke depan. Segmen ini saat ini menyumbang 11,9percent pangsa pasar Mobile Gambling worldwide.

AS menyumbang Lebih dari 26,9percent dari Ukuran Pasar Global pada tahun 2020, Sementara Tiongkok Diperkirakan Tumbuh pada CAGR 22,9percent untuk Periode 2020-2027

Pasar Mobile Gambling di AS diperkirakan mencapai US $ 21,4 Miliar pada tahun 2020. Negara ini saat ini menyumbang 26,91percent saham di pasar worldwide. China, ekonomi terbesar kedua di dunia, diperkirakan akan mencapai ukuran pasar diperkirakan US $ 59,1 Miliar pada tahun 2027 mengikuti CAGR 22,9percent hingga 2027.

Di antara pasar geografis penting lainnya adalah Jepang dan Kanada, masing-masing diperkirakan akan tumbuh masing-masing sebesar 12,8percent dan 15,7percent selama periode 2020-2027. Di Eropa, Jerman diperkirakan tumbuh sekitar 14percent CAGR sementara sisa pasar Eropa (sebagaimana didefinisikan dalam penelitian ini) akan mencapai US $ 59,1 Miliar pada tahun 2027.

Pojok Segmen Poker dengan 16,5percent Saham di tahun 2020

Di segmen Poker worldwide, AS, Kanada, Jepang, Cina, dan Eropa akan mendorong CAGR 13,9% yang diperkirakan untuk segmen ini. Pasar regional ini menyumbang ukuran pasar gabungan sebesar US $ 9,9 Miliar pada tahun 2020 akan mencapai ukuran yang diproyeksikan sebesar US $ 24,5 Miliar pada akhir periode analisis.

Cina akan tetap menjadi salah satu yang paling cepat berkembang di kelompok pasar regional ini. Dipimpin oleh negara-negara seperti Australia, India, dan Korea Selatan, pasar di Asia-Pasifik diperkirakan mencapai US $ 39,4 Miliar pada tahun 2027, sementara Amerika Latin akan berkembang pada CAGR 16,4percent selama periode analisis.

Pesaing yang teridentifikasi di pasar ini antara lain:

  • Betfair Group PLC
  • Ladbrokes Coral Group plc

Complete Perusahaan yang Diprofilkan: 38

Untuk informasi lebih lanjut tentang kunjungan laporan ini https://www.researchandmarkets.com/r/zfv23n

Penelitian dan Pasar juga menawarkan Penelitian Kustom layanan yang menyediakan penelitian terfokus, komprehensif dan dirancang.

CONTACT: ResearchAndMarkets.com
Laura Wood, Senior Press Manager
press@researchandmarkets.com
To get E.S.T Office Hours Telephone 1-917-300-0470
For U.S./ / CAN Toll Free Call 1-800-526-8630
To get GMT Office Hours Telephone +353-1-416-8900

. (tagsToTranslate) Penelitian dan Pasar

Blogging

Taruhan olahraga perguruan tinggi harus dilarang

Posted by Marjorie Hudson on
Taruhan olahraga perguruan tinggi harus dilarang

Direktur atletik Pittsburgh Heather Lyke berpendapat dalam dengar pendapat Komite Kehakiman Senat pada hari Rabu bahwa perjudian pada olahraga kampus harus dilarang.

Lyke bersaksi sebagai bagian dari audiensi berjudul “Melindungi Integritas Atletik Perguruan Tinggi.” Sidang dijadwalkan sebagai administrator atletik perguruan tinggi mendorong undang-undang national untuk mengatur aturan yang memungkinkan pemain untuk menghasilkan uang dari nama, gambar, dan rupa mereka.

Lyke berargumen dalam kesaksiannya yang disiapkan bahwa perjudian hukum pada olahraga perguruan tinggi “akan memiliki dampak korosif dan merugikan pada atlet-siswa dan badan siswa umum sama. Berjudi menciptakan tekanan dan godaan yang seharusnya tidak ada. ”

Karena undang-undang national yang melarang taruhan olahraga di seluruh negeri dicabut pada 2018 dan meninggalkan negara bagian untuk melegalkan taruhan olahraga, taruhan pada olahraga adalah lawful di 18 negara. Banyak negara bagian memiliki peraturan tentang bertaruh pada sekolah yang berlokasi di dalamnya dan Lyke mengutip pembatasan itu sebagai alasan mengapa perjudian pada olahraga kampus harus dilarang di mana-mana.

“Ironisnya, kasus untuk melarang perjudian pada atletik antar perguruan tinggi secara nasional dibuat oleh negara-negara bagian yang telah mengesahkannya. Banyak negara bagian yang mengizinkan taruhan olahraga telah mengakui bahaya taruhan pada olahraga antar perguruan tinggi dan melarang taruhan pada tim di negara bagian asalnya atau pada kompetisi yang berlangsung di negara bagian asalnya. Misalnya, New York mengizinkan taruhan olahraga pada olahraga kampus pada umumnya, tetapi melarang taruhan pada tim olahraga perguruan tinggi New York atau pada olahraga perguruan tinggi mana pun yang terjadi di negara bagian New York. Agak mirip, Illinois memungkinkan taruhan pada olahraga kampus pada umumnya, tetapi tidak mengizinkan taruhan pada 'acara olahraga liga kecil' atau permainan apa pun yang melibatkan 'tim perguruan tinggi Illinois. ' New York tidak boleh bertaruh pada pertandingan Syracuse atau turnamen perguruan tinggi di Madison Square Garden, tetapi itu akan memungkinkan taruhan pada Pitt vs Clemson. Sementara negara-negara ini berupaya melindungi mahasiswa dan universitas mereka sendiri, mereka lebih dari rela membiarkan efek korosif dari perjudian berdampak pada negara lain. Tentu saja, negara tetangga mereka melakukan hal yang sama kepada mereka.

Saya tahu saya berbicara untuk semua direktur atletik ketika saya mengatakan bahwa kami berusaha untuk menumbuhkan kesempatan yang mengubah kehidupan akademik, atletik dan pribadi bagi para siswa-atlet kami dan memungkinkan para siswa-atlet untuk unggul setelah karier di perguruan tinggi mereka. Sementara taruhan olahraga dapat menciptakan peluang pendapatan bagi negara bagian, itu pada akhirnya akan merusak integritas olahraga antar perguruan tinggi dan pengalaman akademik, pribadi dan sosial siswa dan atlet-siswa di lembaga kami. ”

Lyke juga menyebutkan dalam suratnya bahwa ACC secara keseluruhan menentang perjudian pada olahraga kampus.

Heather Lyke menjadi Pitt's AD pada 2017. (AP Photo / Gene J. Puskar)

Popularitas March Madness terkait dengan taruhan

Sementara Lyke mencatat ironi dalam pembatasan perjudian hukum yang menjelaskan mengapa perjudian pada olahraga perguruan tinggi harus ilegal, ada juga ironi dalam sikap atletik perguruan tinggi terhadap perjudian karena popularitas March Madness.

Turnamen bola basket putra NCAA adalah salah satu acara olahraga terbesar tahun ini karena sangat mudah untuk dipertaruhkan. Turnamen eliminasi tunggal memudahkan kasual dan non-penggemar untuk mengisi braket dan memenangkan uang.

Jika perjudian pada olahraga kampus dilarang, kolam March Madness akan tetap ada. Jadi akan bertaruh pada game lain. Lyke mencatat dalam kesaksiannya bahwa”dengan menjamurnya taruhan on the internet, menempatkan taruhan pada permainan apa pun kapan saja semudah mengklik tombol. Seseorang tidak harus berjalan ke buku olahraga kasino untuk bertaruh pada tim perguruan tinggi favorit mereka, mereka hanya perlu memasukkan kartu kredit dan memasang taruhan secara online. ”

Taruhan online masih akan terjadi di Amerika Serikat di mana taruhan pada olahraga perguruan tinggi dilarang. Petaruh bisa saja pergi ke situs lepas pantai atau menemukan jalan lain untuk menempatkan taruhan mereka sebagai pengganti buku olahraga resmi di negara mereka.

Itulah alasan besar mengapa tampaknya sangat tidak mungkin bahwa undang-undang national yang tertunda mengenai olahraga perguruan tinggi akan mencakup peraturan taruhan. Dengan undang-undang negara yang memungkinkan pemain untuk mengambil uang dukungan yang ditetapkan segera berlaku, NCAA ingin memiliki sesuatu yang resmi lebih cepat daripada nanti sehingga tidak harus berurusan dengan banyak undang-undang negara bagian tahun ajaran berikutnya.

Nick Bromberg& nbsp; adalah penulis untuk Yahoo Sports. “data-reactid =” 47″p Nick Bromberg adalah seorang penulis untuk Yahoo Sports.

Blogging

Taruhan olahraga perguruan tinggi harus dilarang

Posted by Marjorie Hudson on
Taruhan olahraga perguruan tinggi harus dilarang

Direktur atletik Pittsburgh Heather Lyke berpendapat dalam dengar pendapat Komite Kehakiman Senat pada hari Rabu bahwa perjudian pada olahraga kampus harus dilarang.

Lyke bersaksi sebagai bagian dari audiensi berjudul “Melindungi Integritas Atletik Perguruan Tinggi.” Sidang dijadwalkan sebagai administrator atletik perguruan tinggi mendorong undang-undang national untuk mengatur aturan yang memungkinkan pemain untuk menghasilkan uang dari nama, gambar, dan rupa mereka.

Lyke berargumen dalam kesaksiannya yang disiapkan bahwa perjudian hukum pada olahraga perguruan tinggi “akan memiliki dampak korosif dan merugikan pada atlet-siswa dan badan siswa umum sama. Berjudi menciptakan tekanan dan godaan yang seharusnya tidak ada. ”

Karena undang-undang national yang melarang taruhan olahraga di seluruh negeri dicabut pada 2018 dan meninggalkan negara bagian untuk melegalkan taruhan olahraga, taruhan pada olahraga adalah lawful di 18 negara. Banyak negara bagian memiliki peraturan tentang bertaruh pada sekolah yang berlokasi di dalamnya dan Lyke mengutip pembatasan itu sebagai alasan mengapa perjudian pada olahraga kampus harus dilarang di mana-mana.

“Ironisnya, kasus untuk melarang perjudian pada atletik antar perguruan tinggi secara nasional dibuat oleh negara-negara bagian yang telah mengesahkannya. Banyak negara bagian yang mengizinkan taruhan olahraga telah mengakui bahaya taruhan pada olahraga antar perguruan tinggi dan melarang taruhan pada tim di negara bagian asalnya atau pada kompetisi yang berlangsung di negara bagian asalnya. Misalnya, New York mengizinkan taruhan olahraga pada olahraga kampus pada umumnya, tetapi melarang taruhan pada tim olahraga perguruan tinggi New York atau pada olahraga perguruan tinggi mana pun yang terjadi di negara bagian New York. Agak mirip, Illinois memungkinkan taruhan pada olahraga kampus pada umumnya, tetapi tidak mengizinkan taruhan pada 'acara olahraga liga kecil' atau permainan apa pun yang melibatkan 'tim perguruan tinggi Illinois. ' New York tidak boleh bertaruh pada pertandingan Syracuse atau turnamen perguruan tinggi di Madison Square Garden, tetapi itu akan memungkinkan taruhan pada Pitt vs Clemson. Sementara negara-negara ini berupaya melindungi mahasiswa dan universitas mereka sendiri, mereka lebih dari rela membiarkan efek korosif dari perjudian berdampak pada negara lain. Tentu saja, negara tetangga mereka melakukan hal yang sama kepada mereka.

Saya tahu saya berbicara untuk semua direktur atletik ketika saya mengatakan bahwa kami berusaha untuk menumbuhkan kesempatan yang mengubah kehidupan akademik, atletik dan pribadi bagi para siswa-atlet kami dan memungkinkan para siswa-atlet untuk unggul setelah karier di perguruan tinggi mereka. Sementara taruhan olahraga dapat menciptakan peluang pendapatan bagi negara bagian, itu pada akhirnya akan merusak integritas olahraga antar perguruan tinggi dan pengalaman akademik, pribadi dan sosial siswa dan atlet-siswa di lembaga kami. ”

Lyke juga menyebutkan dalam suratnya bahwa ACC secara keseluruhan menentang perjudian pada olahraga kampus.

Heather Lyke menjadi Pitt's AD pada 2017. (AP Photo / Gene J. Puskar)

Popularitas March Madness terkait dengan taruhan

Sementara Lyke mencatat ironi dalam pembatasan perjudian hukum yang menjelaskan mengapa perjudian pada olahraga perguruan tinggi harus ilegal, ada juga ironi dalam sikap atletik perguruan tinggi terhadap perjudian karena popularitas March Madness.

Turnamen bola basket putra NCAA adalah salah satu acara olahraga terbesar tahun ini karena sangat mudah untuk dipertaruhkan. Turnamen eliminasi tunggal memudahkan kasual dan non-penggemar untuk mengisi braket dan memenangkan uang.

Jika perjudian pada olahraga kampus dilarang, kolam March Madness akan tetap ada. Jadi akan bertaruh pada game lain. Lyke mencatat dalam kesaksiannya bahwa”dengan menjamurnya taruhan on the internet, menempatkan taruhan pada permainan apa pun kapan saja semudah mengklik tombol. Seseorang tidak harus berjalan ke buku olahraga kasino untuk bertaruh pada tim perguruan tinggi favorit mereka, mereka hanya perlu memasukkan kartu kredit dan memasang taruhan secara online. ”

Taruhan online masih akan terjadi di Amerika Serikat di mana taruhan pada olahraga perguruan tinggi dilarang. Petaruh bisa saja pergi ke situs lepas pantai atau menemukan jalan lain untuk menempatkan taruhan mereka sebagai pengganti buku olahraga resmi di negara mereka.

Itulah alasan besar mengapa tampaknya sangat tidak mungkin bahwa undang-undang national yang tertunda mengenai olahraga perguruan tinggi akan mencakup peraturan taruhan. Dengan undang-undang negara yang memungkinkan pemain untuk mengambil uang dukungan yang ditetapkan segera berlaku, NCAA ingin memiliki sesuatu yang resmi lebih cepat daripada nanti sehingga tidak harus berurusan dengan banyak undang-undang negara bagian tahun ajaran berikutnya.

Nick Bromberg& nbsp; adalah penulis untuk Yahoo Sports. “data-reactid =” 47″p Nick Bromberg adalah seorang penulis untuk Yahoo Sports.

Blogging

Pasar Judi Seluler 2020: Potensi Pertumbuhan, Tantangan, dan Ketahui Daftar Perusahaan yang Berpotensi Mendapat Manfaat atau Kehilangan Dari Dampak COVID-19

Posted by Marjorie Hudson on

Pasar Perjudian Seluler analisis disediakan untuk pasar Worldwide termasuk tren pengembangan menurut wilayah, analisis kompetitif pasar Perjudian Seluler. Laporan Industri Perjudian Seluler berfokus pada pendorong utama dan pengekangan untuk pemain utama.

Menurut laporan Pasar Perjudian Seluler, pasar international diperkirakan akan menyaksikan tingkat pertumbuhan yang relatif lebih tinggi selama periode perkiraan. Laporan ini menyediakan statistik utama tentang standing pasar Worldwide dan Cina Pasar Perjudian Seluler produsen dan merupakan sumber bimbingan dan arahan yang berharga bagi perusahaan dan individu yang tertarik dalam industri ini

Isi Utama Utama Tercakup dalam Perjudian Seluler Pasar:

  • Pengenalan Perjudian Seluler dengan pengembangan dan status.
  • Teknologi Manufaktur Perjudian Bergerak dengan analisis dan tren.
  • Analisis Produsen Utama Gamblingmarket Seluler Global dengan Profil Perusahaan, Informasi Produk, Informasi Produksi, dan Informasi Kontak.
  • Analisis Kapasitas Perjudian Ponsel Global dan Tiongkok, Produksi, Nilai Produksi, Biaya dan Keuntungan
  • Analisis Mobile GamblingMarket dengan Perbandingan, Pasokan, Konsumsi, dan Impor dan Ekspor.
  • Analisis Mobile Gamblingmarket dengan Status Pasar dan Persaingan Pasar oleh Perusahaan dan Negara.
  • 2020-2026 Prakiraan Pasar dari Pasar Judi Ponsel Global dengan Biaya, Keuntungan, Pangsa Pasar, Pasokan, Permintaan, Impor dan Ekspor.
  • Tren faktor yang mempengaruhi pangsa pasar APAC, Eropa, Amerika Utara, dan ROW?
  • Mobile GamblingMarket Analysis Struktur Rantai Industri, Bahan Baku Hulu, Industri Hilir.
  • Dampak COVID-19 pada industri secara keseluruhan.

Minta Sampel PDF untuk informasi mendalam tentang Perjudian Seluler Laporan Pasar @
https://inforgrowth.com/sample-request/6210630/mobile-gambling-market

Kemudian, laporan itu mengeksplorasi para pemain utama internasional secara terperinci. Pada bagian ini, laporan menyajikan profil perusahaan, spesifikasi produk, kapasitas, nilai produksi, dan pangsa pasar 2015-2019 untuk setiap perusahaan.

Setelah informasi dasar, laporan tersebut menyoroti produksi. Pabrik produksi, kapasitasnya, produksi worldwide, dan pendapatan dipelajari. Juga, pertumbuhan Penjualan Pasar Perjudian Seluler di berbagai wilayah dan standing R&D juga tercakup.

Melalui analisis statistik, laporan menggambarkan complete pasar international dan Cina dari pasar Perjudian Seluler termasuk kapasitas, produksi, nilai produksi, biaya / laba, pasokan / permintaan, dan impor / ekspor Cina. Overall pasar dibagi lagi oleh perusahaan, negara, dan berdasarkan aplikasi / tipe untuk analisis lanskap kompetitif.

Perjudian Seluler Segmentasi Laporan Pasar:

Tipe produk: Poker

  • Pertaruhan
  • Lotre
  • Kasino
  • Segmentasi pasar lainnya,

    Aplikasi: Penggemar Berjudi

  • Dabbler
  • Gembira sosial
  • Lain

    Pemain Kunci: 888 Holdings PLC

  • Taruhan Ladbrokes & Game Ltd..
  • Bet-at-home. com
  • Bwin.Party Digital Entertainment
  • Betfair Group plc..
  • Grup Unibet
  • William Hill

    Mobile

    Analisis Wilayah: Laporan tersebut kemudian memperkirakan tren perkembangan pasar 2020-2026 dari pasar Perjudian Seluler. Analisis bahan baku hulu, permintaan hilir dan dinamika pasar saat ini juga dilakukan. Pada akhirnya, laporan tersebut membuat beberapa suggestion penting untuk proyek baru pasar Mobile Gambling sebelum mengevaluasi kelayakannya.

    Untuk Setiap Pertanyaan, Hubungi Ahli Kami:
    https://inforgrowth.com/enquiry/6210630/ / mobile-gambling-market

    Analisis Industri Pasar Perjudian Seluler:

    Mobile

    Tabel dan Gambar yang Tercakup dalam Laporan Ini:

    • Tinjauan Pasar Judi Seluler, Ruang Lingkup, Status dan Prospek
    • Persaingan Pasar Judi Seluler Global oleh Produsen
    • Kapasitas Perjudian Ponsel Global, Produksi, Pendapatan (Nilai) menurut Wilayah
    • Pasokan Perjudian Ponsel Global (Produksi), Konsumsi, Ekspor, Impor menurut Wilayah
    • Produksi Perjudian Seluler Global, Pendapatan (Nilai), Trend Harga berdasarkan Jenis
    • Analisis Pasar Perjudian Seluler Global berdasarkan Aplikasi
    • Profil / / Analisis Produsen Gambling Seluler Global
    • Analisis Biaya Manufaktur Perjudian Seluler
    • Rantai Industri, Strategi Sumber dan Pembeli Hilir
    • Analisis Strategi Pemasaran, Distributor / Pedagang
    • Analisis Faktor Efek Pasar
    • Prakiraan Pasar Perjudian Seluler Global
    • Temuan dan Kesimpulan Penelitian Lampiran – Metodologi / / Pendekatan Penelitian, Estimasi Ukuran Pasar, Sumber Data, Sumber Sekunder, Sumber Primer, dan Penafian.

    Kemudian, laporan ini berfokus pada para pemain Pasar Perjudian Seluler terkemuka international dengan informasi seperti profil perusahaan, gambar produk, dan spesifikasi, kapasitas, produksi, harga, biaya, pendapatan, dan informasi kontak. Bahan baku hulu dan analisis konsumen hilir juga dilakukan. Terlebih lagi, tren pengembangan dan saluran pemasaran Worldwide Mobile Gambling Market dianalisis.

    Singkatnya, kelayakan Pasar Perjudian Seluler dari proyek investasi baru dinilai, dan kesimpulan penelitian secara keseluruhan ditawarkan. Singkatnya, laporan Pasar Perjudian Seluler menyediakan statistik utama tentang keadaan industri dan merupakan sumber bimbingan dan arahan yang berharga bagi perusahaan dan individu yang tertarik dengan Penjualan Pasar.

    Tanyakan sebelum Membeli laporan ini di https://inforgrowth.com/enquiry/6210630/mobile-gambling-market

    UNTUK SEMUA KEBUTUHAN PENELITIAN ANDA, REACH OUT TO US AT:
    Alamat: 6400 Village Pkwy package # 104, Dublin, CA 94568, USA
    Nama Kontak: Rohan S.
    Surel:(dilindungi email)
    Telepon: + 1-909-329-2808
    Inggris: +44 (203) 743 1898

  • Blogging

    Ikatan Ketat Antara Olahraga dan Perjudian

    Posted by Marjorie Hudson on

    Akankah Obligasi Olahraga & Perjudian Putus? )

    Ikatan yang Ketat Antara Olahraga dan Perjudian - Akankah Itu Patah?

    Kebanyakan orang sering mengajukan pertanyaan seperti ini: “Apa ikatan erat antara olahraga dan perjudian – apakah akan pernah putus?” , “Perjudian dan taruhan olahraga – bukankah itu sama?” Sekilas, sepertinya – ya. Di hadapan kesamaan tertentu, fenomena ini tidak bisa disebut sinonim. Sulit untuk menyangkal kesamaan:

    • ada keuntungan yang pasti dari bandar taruhan (dengan taruhan) dan kasino (dengan game online);
    • Keberuntungan memainkan peran penting.

    Dan dengan peristiwa baru-baru ini, ketika orang membutuhkan tindakan di mana mereka tidak bisa mendapatkannya, garis dan membagi olahraga dan taruhan semakin tipis. Saat ini semua orang membutuhkan kemiripan kehadiran dan koneksi, keinginan untuk mengejek sesuatu, dan tidak mengherankan bahwa menurut onlinecasinohex.ca Kasino langsung mendapat popularitas besar, bersama dengan taruhan olahraga.

    Bagaimana Semuanya Dimulai? Sejarah Taruhan Olahraga?

    Semuanya mulai kembali di Yunani Kuno. Kemudian penonton memasang taruhan pada pertandingan Olimpiade. Ngomong-ngomong, sejarah taruhan di sport berurusan dengan Roma Kuno, di mana taruhan dilakukan pada kemenangan gladiator. Tetapi ada satu kekhasan – penonton membuat taruhan secara langsung, tanpa perantara.

    Sejarah pertaruhan olahraga hari ini dimulai di Inggris pada tahun 1790. Kemudian William Ogden mulai menerima taruhan pacuan kuda. Pada tahun 1850, Leviathan Davis dan Fred Swindell membuka kantor bandar taruhan pertama. Pendirinya membuat prediksi olahraga dan membagikan selebaran di sekitar London dengan peluang menang.

    Pada tahun 1961, otoritas Inggris, Perancis, Jerman, dan beberapa negara bagian AS melegalkan taruhan. Dalam 6 bulan setelah legalisasi kegiatan bandar di Inggris, 10. 000 bandar dibuka. Pekerjaan pembuat taruhan sekarang diatur: para pemain dilindungi oleh hukum, dan para pembuat taruhan itu sendiri “keluar dari bayang-bayang.”

    Popularitas taruhan olahraga terbesar jatuh pada 1990-an. Saat itulah taruhan olahraga online muncul. Iya, ketika semuanya dimulai di Yunani Kuno, pasti tidak ada internet. Pada tahun 2001, pasar taruhan olahraga online melebihi $ two miliar, dan jumlah pemain lebih dari 8 juta. Anda kehilangan perlindungan hukum dan hanya bisa mengandalkan kejujuran dari bandar taruhan itu.

    Bagaimana Judi Mempengaruhi Industri Olahraga? )

    Tampaknya kebutuhan untuk bertaruh hanyalah suatu kebutuhan. Saat ini, dengan dominasi industri perjudian sebagai bagian dari “sektor hiburan dan hiburan”, ini kadang-kadang tampaknya menjadi keharusan. Plus, taruhan olahraga sedang flourishing .

    Tapi sangat sering, regulator mengganggu hubungan antara perjudian dan taruhan olahraga. Perhatikan contoh sepakbola. Juventus, salah satu klub terbesar, telah diturunkan ke divisi two Italia karena menyuap wasit, sementara tim-tim besar Italia lainnya seperti Milan dan Fiorentina juga didenda karena keterlibatan mereka dalam skandal yang kemudian dikenal sebagai”Calciopoli” pada tahun 2006.

    Bahkan Olimpiade tidak kebal, dengan beberapa biaya pengaturan dan beberapa tim bulutangkis dikeluarkan karena “tidak melakukan segala yang mereka bisa untuk memenangkan pertandingan.” Tapi masalahnya jelas. Jika olahraga ingin mendapat manfaat dari perjudian, maka tantangan terbesar yang mereka hadapi adalah kejujuran.

    Apa yang Akan Menjadi Industri Olahraga? )

    Pakar memperingatkan bahwa olahraga harus beradaptasi sebagai industri untuk menghadapi situasi saat ini. ESSNA menyelenggarakan webinar berjudul “Melihat Ke Depan: Apa strategi keluar yang disukai untuk sektor olahraga?”

    Daftar itu telah membuat beberapa prediksi yang mengkhawatirkan tentang bagaimana sektor olahraga mungkin dipaksa untuk berubah oleh coronavirus dan apa lagi yang dapat dilakukannya untuk melindungi diri dari bencana di masa depan.

    Misalnya, kepala Divisi Olahraga Komisi Eropa menjelaskan bahwa orang-orang telah menemukan cara baru untuk berolahraga di rumah. Tantangannya adalah untuk memastikan bahwa perubahan ini tidak membahayakan organisasi olahraga yang harus terus didukung oleh organisasi.

    Luca Bucchini, Managing Director Hylobathes Consulting mengatakan bahwa persepsi olahraga tidak akan berubah dalam jangka panjang. Media sosial telah efektif dalam memfasilitasi homeschooling. Namun, harus ada tidak ada ilusi bahwa networking sosial dapat menggantikan acara olahraga. Pada titik tertentu, taruhan olahraga harus kembali ke dunia fisik ketika aman untuk melakukannya.

    Blogging

    Komisi Perjudian Inggris Menangguhkan Kejadian Lisensi Global untuk Masalah Kepatuhan

    Posted by Marjorie Hudson on
    <p>Komisi Perjudian Inggris Menangguhkan Kejadian Lisensi Global untuk Masalah Kepatuhan

    Genesis Global telah memilikinya UK lisensi pengoperasian ditangguhkan karena “sejumlah masalah kepatuhan.”

    Pada hari Senin, UKGC (Komisi Perjudian Inggris) mengatakan bahwa pihaknya telah mulai melihat ke dalam operasi kasino sesuai bagian 116 (2) (a) Undang-Undang Perjudian 2005, yang memungkinkan Komisi untuk meninjau setiap operator perjudian yang dianggapnya tidak sesuai untuk beroperasi sebagaimana diizinkan berdasarkan lisensi.

    Kecurigaan UKGC

    UKGC mengklaim bahwa mereka menganggap bahwa kasino Genesis Global UK telah melanggar pasal 116 (2) (a), dan, oleh karena itu, merasa berhak untuk segera menghentikan kegiatan di 12 situs kasino yang disebutkan di atas — kassu.com, casoola.com, casinoplanet.com, sloty.com, casinocruise.com, pelaa.com, casinogods.com, casinojoy.com, spela.com, genesiscasino.com, vegashero.com, dan spinit.com — menunggu ulasannya.

    Arahan UKGC

    Komisi Perjudian Inggris telah mengarahkan Genesis Global untuk mengizinkan pelanggan situs-situs tersebut untuk mengakses akun mereka untuk menarik saldo akun mereka. Ini juga memperingatkan pelanggan agar tidak memasang taruhan apa pun melalui situs.

    Genesis Global berbasis di Malta dan memegang lisensi Malta Gambling Authority (MGA) di samping lisensi UKGC yang sekarang ditangguhkan. Namun, cabang-cabangnya dilisensikan oleh Spanyol dan Swedia regulator berbasis.

    Pasar Swedia telah menjadi pasar yang sibuk untuk merek tersebut, yang mengarah ke hukuman finansial karena melanggar aturan tentang tawaran bonus penjudi serta gagal menghubungkan situs Swedia dengan baik dengan layanan swalerbaringan taruhan online negara itu.

    Kegiatan serupa

    Ada ulasan lisensi serupa oleh UKGC lebih dalam beberapa bulan terakhir, di antaranya Stakers Ltd dan FSB Technology. Dalam kasusnya, Teknologi FSB setuju untuk membayar Number 600rb untuk”iklan, pencucian uang, dan tanggung jawab sosial” atas nama tiga lisensi pihak ketiga.

    Komisi Perjudian Inggris saat ini berada di bawah sorotan negatif yang terlihat oleh anggota parlemen anti-judi yang sering mengkritik UKGC sebagai “ompong” dan “tidak layak untuk tujuan” setelah dugaan kesenangannya dengan kasino dan perusahaan yang diawasinya.

    Baru-baru ini, House of Lords meminta UKGC untuk menampilkan “kemauan yang jauh lebih besar” dalam mencabut lisensi operator perjudian dengan masalah kepatuhan.

    Sumber: https://calvinayre.com/2020/07/20/ / / business/uk-gambling-regulator-suspends-genesis-global-license/ / /

    Blogging

    Taruhan Langsung – Taruhan Masa Depan

    Posted by Marjorie Hudson on
    Taruhan Langsung – Taruhan Masa Depan

    Bukan berita bahwa wajah taruhan telah berubah seiring dengan kemajuan teknologi dan permintaan pasar yang berkelanjutan. Konsekuensinya, kita sekarang dapat menikmati taruhan langsung atau taruhan dalam pertandingan, sebagaimana beberapa pemain menyebutnya. Terlepas dari namanya, sebagian besar pemain akan setuju bahwa taruhan langsung membawa sensasi mutlak untuk pengalaman judi keseluruhan.

    Untuk alasan ini dan masih banyak lagi, kami pikir taruhan langsung telah memperkenalkan kami tentang cara taruhan akan terlihat di masa depan. Mari kita membahas beberapa keuntungan dari taruhan langsung dan semua kemungkinan yang menyertainya.

    Esports dan Taruhan Langsung

    Ketika berbicara tentang masa depan taruhan, kita perlu mempertimbangkan eSports karena sekarang ada permintaan yang lebih tinggi untuk eSports. Banyak profesional itu mainkan eSports bersaing di puluhan turnamen dan kejuaraan di seluruh dunia. Ini membuat pasar taruhan yang menarik yang menarik banyak petaruh.

    Jadi, melihat permainan dalam aksi mungkin membuat Anda berubah pikiran tentang taruhan awal Anda atau memberi Anda beberapa ide baru tentang taruhan mana yang akan ditempatkan. Jika Anda dapat dengan mudah melihat tren atau mengubah pasang surut dalam permainan, taruhan langsung adalah pilihan yang tepat untuk Anda. Selain itu, Anda akan mendapatkan peluang luar biasa pada taruhan langsung.

    Pilihan Opsi Taruhan yang Lebih Luas

    Membuat opsi taruhan baru dan memperluas jangkauan peluang taruhan berjalan seiring dengan taruhan langsung. Menariknya, banyak taruhan tidak mungkin dilakukan sebelum pertandingan dimulai. Dalam kasus seperti itu, taruhan langsung langkah masuk

    Opsi-opsi ini dapat mencakup taruhan seperti”tim berikutnya yang mencetak,””pemain berikutnya yang mencetak,” atau”waktu tujuan berikutnya.”

    Apa yang membuat taruhan dalam permainan dapat diakses adalah bahwa sebagian besar bandar taruhan tidak dapat dengan cepat mengubah peluang pada beberapa permainan, sehingga memungkinkan bagi petaruh untuk bertaruh pada peluang yang belum berubah.

    Namun, perhatikan beberapa opsi taruhan lain yang mungkin terlihat “terlalu bagus untuk menjadi kenyataan” karena kebanyakan dari mereka memiliki peluang sangat tinggi tetapi tidak mungkin terjadi, dan peran awal mereka adalah agar para pemain bersenang-senang. Mengawasi hadiah dan jangan biarkan emosi Anda menjadi lebih baik dari Anda.

    Taruhan In-Play dan Streaming Langsung

    Kombinasi taruhan langsung dan loading langsung adalah situasi yang menguntungkan untuk setiap situs taruhan online yang menawarkan layanan ini. Meskipun pemain dapat menemukan banyak loading langsung di situs streaming yang terpisah, kebanyakan dari mereka lebih suka memiliki pilihan untuk menempatkan taruhan sambil menonton loading langsung permainan di situs web yang sama.

    Dengan demikian, situs taruhan yang menawarkan kombinasi dari keduanya adalah situs yang sangat menguntungkan tempat Anda dapat menemukan peluang tingkat atas pada masing-masing taruhan sambil tidak mengalihkan pandangan Anda dari permainan.

    Sebagian besar situs menawarkan layanan loading langsung HD, tetapi mudah-mudahan, streaming langsung akan bertambah di masa mendatang dan menggabungkan fitur-fitur lain yang akan membuatnya menonjol di antara kerumunan.

    Pada akhirnya, Anda harus membuat keputusan yang tepat di waktu yang tepat – perhatikan baik-baik para pemain di lapangan dan pelajari setiap gerakan mereka.

    Blogging

    SiGMA Akan Meluncurkan SiGMA Afrika • Minggu Ini dalam Pertaruhan

    Posted by Marjorie Hudson on
    SiGMA Akan Meluncurkan SiGMA Afrika • Minggu Ini dalam Pertaruhan

    Grup SiGMA dengan bangga mengumumkan peluncuran SiGMA Afrika. Acara ini akan berlangsung pada Maret 2022, dengan pembukaan pertunjukan pertama di Cape City, Afrika Selatan. SiGMA Afrika juga akan meluncurkan pertunjukan supernya di Kenya dan Ghana, menyatukan Afrika Timur dan Barat bersama-sama sepanjang tahun 2023 dan 2024.

    Kalender acara di empat benua menempatkan SiGMA Group di depan dan pusat sektor permainan internasional.

    SiGMA percaya bahwa mengadakan pertunjukan di berbagai wilayah akan menawarkan kepada para peserta tinjauan yang lebih inklusif dan komprehensif tentang pasar Afrika yang luas dan beragam, meningkatkan peluang untuk investasi dan pengembangan industri.

    KTT akan mengikuti jejak acara masa lalu, mereplikasi method sukses konferensi kelas atas, lantai pameran yang dikuratori dengan cermat, dan peluang jaringan utama di seluruh acara, dengan daftar tamu bergengsi dan internasional yang diharapkan akan hadir.

    Debat peraturan akan menjadi agenda utama, terutama karena perjudian on-line saat ini secara eksplisit diizinkan atau diatur dalam kurang dari 20% yurisdiksi Afrika.

    Pendiri Grup SiGMA, Eman Pulis (kiri) berkata, “Afrika menawarkan pasar yang menarik dan beragam, matang dengan peluang. Membuka acara di Afrika terasa seperti langkah yang tepat pada saat SiGMA memperluas portofolio acara. Dengan acara di Asia, LatAm dan Eropa, dan situs net yang dirubah menawarkan terjemahan ke dalam 6 bahasa yang berbeda, Afrika membawa kita lingkaran penuh sebagai merek yang benar-benar internasional.

    “Mengapa kita memilih Cape City untuk pertemuan perdana kita? Teman-teman kami di Clarion melakukan pekerjaan yang sangat baik di Johannesburg dan kami tidak ingin memberikan lebih banyak hal yang sama, meskipun yang terakhir menjadi modal bisnis. Cape City, bagaimanapun, cocok dengan sangat baik sebagai tujuan wisata, ditambah dengan kenyataan bahwa beberapa perusahaan sport juga berbasis di sana. Aman, menyenangkan, dan fasilitas di sana luar biasa.

    Dengan izin, saya tidak sabar untuk pergi ke Cape City sendiri sesegera mungkin untuk memeriksa fasilitasnya! "

    Dengan populasi 59 juta jiwa, Afrika Selatan menawarkan kepada para pemangku kepentingan industri pasar yang cepat berkembang dan mengerti teknologi, dengan banyak potensi untuk pengembangan – membiarkan pintu terbuka lebar untuk peluang masa depan di sektor ini.

    Kenya juga terkait erat dengan badan amal SiGMA – SiGMA Basis, setelah mendukung Tantangan Kilimanjaro dalam membiayai beberapa proyek pendidikan di Ethiopia dan Kenya melalui hampir dua puluh tahun ekspedisi, dan meningkatkan satu juta euro menuju taman kanak-kanak, sekolah, klinik dan proyek air di Ethiopia dan Kenya.

    Untuk informasi lebih lanjut, hubungi SiGMA Group COO, Sophie Crouzet.

    Blogging

    Teknologi Inovatif meluncurkan ICU Intelligent Insights API

    Posted by Marjorie Hudson on
    <p>Teknologi Inovatif meluncurkan ICU Intelligent Insights API

    saya

    Teknologi inovatif (ITL) telah merilis alternatif API online ke perangkat ICU Smart Identification mereka yang ditujukan untuk pasar game online yang berkembang. API ICU memungkinkan situs internet untuk melakukan pengenalan wajah & estimasi usia. Ini menggunakan perangkat lunak yang ada dan kamera perangkat pelanggan untuk berkomunikasi dengan algoritma ICU untuk secara cerdas mengidentifikasi wajah pengguna dan memperkirakan usia.

    Produk ini sangat cocok untuk situs internet permainan adventurous yang dapat memanfaatkan ICU API untuk mengidentifikasi dan memverifikasi pengguna terdaftar dengan cepat.

    Mengomentari ICU versi online baru ini, Dr Andrew O'Brien, Manajer Produk untuk ICU mengatakan:”Menerapkan skema pengecualian diri untuk mencegah dan mengendalikan perjudian di bawah umur sangat penting bagi situs internet game on line untuk mendorong perjudian yang bertanggung jawab. Selain itu, dengan API ICU, loyalitas, dan skema VIP dapat dikelola untuk mengidentifikasi kunci pelanggan untuk meningkatkan keterlibatan. ”

    “Secara sederhana API atau Application Programming Interface adalah metode yang memungkinkan satu perangkat lunak untuk berbicara dengan perangkat lunak lain. Dengan mengimplementasikan versi API organisasi ICU akan dapat mengidentifikasi pelanggan yang mengunjungi situs internet mereka menggunakan pengenalan wajah dan verifikasi usia. Menggunakan algoritma ICU yang dikembangkan secara eksklusif oleh ITL, produk multi-aplikasi ini mudah digunakan, sederhana untuk diintegrasikan, terjangkau dan memiliki 99,88percent akurasi pengenalan wajah terdepan di dunia: https://www.innovative-technology.com/icu/#accuracy

    Andrew menyimpulkan, “API ICU juga dapat digunakan untuk membantu bisnis melalui periode yang sulit ini karena mereka menemukan peningkatan tingkat penyediaan pekerjaan rumah karena pandemi. ICU API dapat mendukung pekerjaan rumahan yang efisien dengan mengendalikan akses jarak jauh ke host organisasi Anda melalui identifikasi yang cerdas. Misalnya, ini akan memungkinkan hanya orang yang berwenang untuk mengakses VPN yang memberikan lapisan keamanan tambahan untuk melindungi informasi perusahaan yang sensitif. Ini juga dapat digunakan untuk memverifikasi orang dari jarak jauh secara internet untuk menghindari kunjungan ke gedung-gedung publik.”

    API ICU mudah diintegrasikan dengan kamera dan perangkat lunak yang ada, pengguna dapat ditambahkan atau dihapus dengan cepat dan mudah tanpa biaya tersembunyi.

    . (tagsToTranslate) Teknologi Inovatif (t) ITL (t) ICU Intelligent Identification API